Prolazak kroz duboku kamenu kriptu, s našim ažuriranjima za nove probe
Zapamtite ove upute od Guardians4u
Odvijajući se na Evropi, Deep Stone Crypt je osmi napad Destiny 2. Iako ima samo nekoliko susreta, ovaj raid ima nekoliko mehanika koje će prve pokušaje učiniti prilično teškim. Prije nego krenete unutra, preporučena snaga je 1220, a finalna borba dostiže 1250. Što ste bliže maksimalnoj snazi, to će biti lakše.
Preporučeno oružje - Deep Stone Crypt
Sa Beyond Light i Season of the Hunt, meta oružja se značajno promijenila. Omiljeno oružje obožavateljima je zalazak sunca, a nova legendarna oružja stvaraju ime za sebe. To je rezultiralo time da su mnoga oružja i održiva i neodrživa za napade.
Za Deep Stone Crypt, postoji nekoliko istaknutih oružja koje malo olakšavaju napad. Za početak, Xenophage je odlična opcija za štetu u fazi Crypt Security kao i Četvrti konjanik. U međuvremenu, Riskrunner olakšava borbu protiv Atraksa-1, posebno za one koji nemaju dovoljno snage (ovo se može dobiti iz potrage za Novo svjetlo). Kao i obično, Divinity i Tractor Cannon su odlične opcije za vatrogasne timove kojima je potrebno samo malo više štete. Zaokružujući vašu građu trebala bi biti sačmarica, možda snajperske puške sa trostrukim dodirom, pa čak i bacači granata sa spike granatama.
Druge vrste oružja trebale bi biti one koje iskorištavaju prednosti sezonskih artefakata Overload, Anti-Barrier i Unstoppable modove. Modovi Surge Eater i Thermal Overload su također fantastični za zajamčeno suzbijanje šampiona i regeneraciju granata.
Pike & Sparrow dio – Pustoš
Prvi susret u Deep Stone Crypt je sekcija Pike (iako se mogu koristiti vrapci). Za ovu sekciju, cilj je raditi od balona do balona kako bi se izbjegla oluja, radeći preko santa leda kako bi se došlo do kraja.
Svaki balon nudi buff koji se zove Sklonište od oluje i dok je izvan balona, oluja primenjuje debuff Frostbite. Igrač će umrijeti ako debuff Frostbite dosegne 10 stackova.
Ove mjehuriće brane Fallen, uključujući moćnu Stražu Mračnog vijeća. Posljednji balon brani nekoliko Fallen Brigs.
Ovaj susret je takođe dom tajnog sanduka koji je ušuškan u sante leda neposredno pre pada do poslednjeg balona.
Onemogući Crypt Security – Ograničeno
Prvi pravi susret Deep Stone Crypt-a je Crypt Security. Za ovu sekciju, cilj je da se koriste skener i operater buffs za snižavanje zaštite centralnih cijevnih osigurača, omogućavajući nanošenje štete.
- Podijelite se u timove po tri, jedan tim na svijetloj, a drugi na tamnoj strani
- Jedan igrač uzima Operator buff sa Augmentacionog terminala da započne borbu
- Porazite Vandala i pokupite skener, ovaj igrač gleda kroz pod i poziva ispravne tipkovnice
- Prenesite proširenje skenera na drugu stranu sobe pomoću terminala za povećanje
- Novi skener gleda kroz pod i poziva posljednje dvije tipkovnice
- Operater ide ispod poda i puca na tastature
- Operater koristi terminal da prođe Augment iznad, igrač iznad ga uzima i stavlja skener u terminal za igrača ispod
- Novi skener gleda iznad terminala za proširenje i poziva koji osigurač svijetli i igrači iznad pucaju u osigurače koji odgovaraju
- Ponavljajte sve dok se svi osigurači ne unište. Operater na spratu će možda morati da oslobodi skener na spratu
Arena je podijeljena na svijetlu i tamnu stranu, sa podrumom. U podrumu se nalazi 10 panela, pet na lijevoj i pet na desnoj strani. Ove ploče mogu vidjeti kroz pod svako ko stoji iznad. U podrumu se također pozivaju osigurači. Pogledajte iznad terminala da vidite osigurače, koji su direktno ispod gornjeg cijevnog parnjaka. Označite ih kako god želite: jedan do šest, lijevo-srednje-desno ili neka druga konvencija. Cilj je osigurati da igrači na spratu znaju na kojoj strani arene moraju biti i koji je od tri fitilja na toj strani ispravan za uništiti
Prije nego što započnete susret Crypt Security, podijelite timove kako biste osigurali da ima dovoljno igrača na svijetloj i tamnoj strani arene, pri čemu je jednom igraču dodijeljena uloga da se sam spusti ispod.
Igrač koji će ići ispod da puca u tastature i pozove ispravne osigurače treba da koristi terminal za povećanje da započne borbu. Ovo će im dati Operator Augment.
Igrači bi trebali početi pobjeđivati neprijatelje, tražeći Vandala. Ovaj Vandal ispušta povećanje skenera, koje se mora koristiti za pronalaženje ispravnih tipkovnica. Da biste to uradili, pogledajte kroz stakleni pod do tastatura ispod – one ispravne će svetleti. Postoje dva ispravna panela sa svake strane.
Kada jedna strana pozove njihova dva panela, dodatak skenera treba da se deponuje u terminal za povećanje i da ga preuzme suprotna strana. Sada se moraju pronaći dvije druge tipkovnice.
Čim se pozovu sve četiri tastature, Operater mora otići u stražnji dio sobe i dobiti pristup podrumu pucajući u panele na zidu. Kada uđu u podrum, moraju locirati svaku od ispravnih tastatura i pucati u njih.
Nakon što su sva četiri pogođena, operater iz podruma mora deponovati buff u Terminal za povećanje. Neko iznad mora da ga zgrabi i onda treba deponovati skener buff. Igrač iz podruma bi sada trebao dobiti Scanner Augment. Odavde je faza oštećenja.
Skener plejer u podrumu mora pogledati iznad terminala da vidi šest osigurača. Jedan po jedan osigurač će svijetliti i mora se pozvati. Ovi osigurači odgovaraju ogromnim cijevima u centru područja. Izazov za skener će biti da zapamti na kojoj strani sobe stoje kada gleda u osigurače.
Čim se aktivira osigurač, svi igrači bi ga trebali oštetiti. Četvrti konjanik čini ovaj susret laganim radom, kao i Ksenofag. Možda bi čak bilo vrijedno da igrači ostanu na određenoj strani kako bi se osiguralo da nema gubljenja vremena na trčanje naprijed-nazad.
Ako se svih šest osigurača ne uništi u prvoj rotaciji, operater na spratu će morati osloboditi skener u podrumu. Igrač može ostati u podrumu samo nekoliko minuta prije nego što se podrum očisti vatrom. Ponavljajte korake po potrebi dok se svih šest osigurača ne uništi.
Tokom borbe će se pojavljivati Overload Captains, zbog čega su ispravni modovi i oružje kritični. Takođe će postojati Sentinel Servitori koji će ugasiti Augmentacioni terminal. Uništite Servitore da biste terminale vratili na mrežu. Za fazu štete, Exploder Shanks će se mrijesti, pa vodite računa o njima kada nanosite štetu.
Atraks-1, Fallen Exo – Kontrola jasnoće
Sljedeći veliki susret u napadu Deep Stone Crypt je protiv Atraksa-1, Fallen Exo. Ovaj susret se fokusira na nanošenje štete Atraks-1 replikantima, izbacivanje debuffa u svemir i korištenje skenera i povećanja operatera
- Podijelite tim na dva i pošaljite tri igrača u svemir i zadržite tri igrača u kripti
- Tim Crypt pobjeđuje Vandala i traži Operator Augment i stavlja ga u terminal dok svemirski tim pobjeđuje Vandala i prikuplja skener
- Sentinel Servitori su uništeni, a svemirski igrač skuplja učinak Operatora
- Skener pronalazi užarenog Atraks-1 replikanta, pobjeđuje ga, a zatim skuplja debuff replikacije Atraks-1 i zatim prosljeđuje skener timu Crypt
- Držač replikacije prati operatera da ispravi zračnu bravu (svjetleću ploču), koji puca u ploču da otvori zračnu komoru
- Držač replikacije stoji u zračnoj komori i Operator puca igraču u glavu kako bi uklonio replikacijski debuff
- U međuvremenu, Crypt Scanner pronalazi užarenog Atraks-1 replikanta, pobjeđuje ga, skuplja debuff Replikacije i šalje tog igrača u svemir da se debuff izbaci. Igrač se vraća u kriptu
- Kada se izbace četiri debuffa replikacije, ponovite gore navedene korake
- Kada se izbaci osam debuff-a Replication, svi igrači odlaze u svemir
- Skener proziva užareni Atraks-1 i pobjeđuje ga, pronalazi sljedećeg i tako sve dok se borba ne završi
Borba protiv Atraksa-1, Fallen Exo je susret koji će napraviti ili razbiti tim. Ovaj susret ima mnogo pokretnih dijelova, pri čemu igrači moraju mijenjati dodatke između svake oblasti, izbacivati debuffove, locirati pravog šefa i upravljati neprijateljima.
Prvi korak će biti odlučivanje koji će igrač biti Operater. Njihova svrha je da uvijek traže koju će zračnu bravu sljedeću upotrijebiti, kao što diktira svijetleća tipkovnica pored vrata. Oni će usmjeriti držač debuffa Atraks-1 Replication u ispravnu zračnu komoru i pucati im u glavu kako bi uklonili debuff. Oni također mogu slati mahune gore-dolje između prostora i kripte.
Može pomoći ako Operator pošalje tri kapsule u kriptu. Ovo osigurava da uvijek ima dovoljno kapsula dolje, tako da svi igrači mogu brzo doći do prostora za završnu tribinu.
Posao skenera je da traži ispravan Atraks-1 za napad (postoje četiri replikanta u svakoj oblasti). Ispravan će biti istaknut ogromnom, sjajnom rešetkom žute svjetlosti. Kada je replikant poražen, povećanje skenera treba prenijeti na drugi tim pomoću terminala za povećanje. Skener također mora biti pripremljen za konačno postolje, što zahtijeva od njih da brzo lociraju ispravne Atraks-1.
Započnite borbu približavanjem ljubičastoj kugli. Neka tri igrača budu spremna za odlazak u svemir što je prije moguće.
Kako tri igrača stignu do svemirske stanice, oba tima će početi pobjeđivati neprijatelje i grabiti Augmente. Skener se pojavljuje gore, a Operator dolje u kripti. Operater Augment treba poslati svemirskom timu što je prije moguće. Porazite Sentinel Servitore da omogućite terminale.
Skener bi trebao početi tražiti da vidi koji od klonova Atraks-1 je taj koji će napasti. To se radi tako što se pronađe onaj koji svijetli žuto. U međuvremenu, operater bi trebao tražiti koja je zračna brava aktivna (potražite svijetleću tastaturu).
Kada je klon Atraks-1 poražen, povećanje skenera mora biti proslijeđeno timu kripte koji pronađe ispravan Atraks-1 za poraz u svom području. Skener se prosljeđuje nazad svemirskom timu da to ponovo uradi, a zatim se na kraju vraća timu Kripta. To znači da su ukupno četiri Atraksa-1 poražena.
Svaki put kada je Atraks-1 poražen, on će izbaciti debuff koji se zove Atraks-1 Replication. Ovo se mora brzo pokupiti ili će izbrisati tim. Igrač koji drži debuff će imati tajmer od 40 sekundi, nakon čega će umrijeti. Samo Operater može izbaciti debuff s glave igrača, dozvoljavajući mu da ga ponovo pokupi za osvježeni tajmer.
Debuff replikacije Atraks-1 mora biti izbačen u svemir preko aktivne vazdušne komore. Ovo se može uraditi na bilo koji način koji najbolje odgovara vašem timu. Može se raditi jedan po jedan ili možete raditi četiri debuffa odjednom. Raditi četiri odjednom zahtijeva stalno upravljanje tajmerima.
Operater mora pucati u tastaturu zračne brave (onu koja svijetli) i svi držači replikacije moraju stajati u zračnoj komori. Operater tada skida debuff s njihove glave. Vrata zračne komore će se polako zatvarati, tako da je brzina od suštinskog značaja.
Kada se izbace četiri Atraks-1 replikacije, ova faza će početi ponovo. Uvjerite se da su tri igrača dolje u kripti, a tri igrača gore u svemiru. Kada se osam replikacija izbace, zapocet ce zadnji stalak.
Tokom posljednjeg stajališta, svi igrači moraju biti u svemirskoj stanici. U ovom trenutku, svih osam replikanata Atraksa-1, Exo Fallen će biti u stanici. Skener mora pogledati koji od njih mora biti poražen i uputiti sve igrače da ga napadnu. Zatim će biti odabran još jedan i mora se pronaći. Ovo se nastavlja sve dok se ne nanese dovoljno štete da se porazi šef.
Što se tiče stvarnog nanošenja štete Atraks-1 u svim njegovim oblicima, Lament je daleko najbolja opcija. Replikant nestaje nekoliko sekundi nakon što nanesete štetu, tako da je ideja da nanesete što je moguće više štete. Ako imate napad na Deep Stone Crypt, imate i pristup Lamentu, tako da zaista nema izgovora da ga nemate.
silazak
Ovo je dio slagalice za skakanje u napadu na Deep Stone Crypt. Prođite kroz vanjski dio stanice, a zatim se vratite unutra. Na platformi sa lijeve strane nalazi se sanduk.
Taniks, Reborn – Rapture
Sljedeći susret u napadu Deep Stone Crypt je u Raptureu, protiv Taniks, Reborn. Ovaj susret nema fazu oštećenja, već se radi o deponovanju nuklearnih jezgara i suzbijanju Tanika.
- Sakupljajte skener, operater i supresor buffove od Vandala
- Skener provjerava koja kantica prihvata nuklearna jezgra, operater puca na tastature da dobije nuklearna jezgra, a supresor čeka pod dronovima
- Nuklearna jezgra se prikupljaju, po potrebi zamjenjuju drugim igračima
- Supresor puca na Tanike dok stoji ispod sva tri drona, a zatim se odlažu Nuklearna jezgra
- Igrač sa onemogućenim Augmentom ga mijenja na Augmentacijskom terminalu
- Proces se ponavlja sve dok se središnji otvor ne otključa u tom trenutku svi igrači padaju i trče
Susret Taniks, Reborn zahtijeva pažljivo upravljanje neprijateljskim mrijestima, pojačanjima, kao i novim debuffom koji se zove Radiation. Dok nosite Nuclear Core, radijacijski debuff će se brojati do 10, u kom trenutku igrač koji ga nosi umire. Nuclear Core se može zamijeniti između igrača kako bi se to izbjeglo.
Prvo, utvrdite koji igrač preuzima koju ulogu. Ovo će se promijeniti kako borba bude odmicala, a proširenja su onemogućena. Također je važno označiti kante. Dodijelite im brojeve, pozicije ili šta god radi. Cilj je osigurati da nosači nuklearnog jezgra znaju tačno koje kante trebaju jezgro.
Na početku susreta, igrači bi trebali steći skener, operater i supresor pobjedivši Vandale. Zadatak skenera je da dozove koji od kantica sijaju – to su oni kojima su potrebna nuklearna jezgra. Operater puca na tastature blizu mesta gde Nuklearna jezgra izlaze. Suppressor je odgovoran za omamljivanje Tanika, što se radi tako što ga upucaju dok stoji ispod svakog od tri drona (kreću se od jednog do drugog).
Nakon što prozivaju koje kante svijetle, dva igrača grabe Nuklearno jezgro nakon što Operator puca u tipkovnicu. Kada su Nuklearna jezgra u ruci, Supresor bi trebao odmah da počne da radi zapanjujuće Tanike. Počnite s jednim dronom, pucajte u Taniks, a zatim prijeđite na sljedeći dron. Uradite ovo tri puta. Jednom omamljene, Jezgra se mogu deponovati.
Kada su Nuklearna jezgra deponovana, nasumično povećanje će biti onemogućeno. Igrač koji je imao ovo povećanje trebao bi otići na terminal za povećanje i zamijeniti ga s drugim igračem. Ovo će promijeniti uloge i spriječiti originalnog držača Augmenta da podigne drugog 45 sekundi.
Čim se deponuje dovoljno nuklearnih jezgara, otvoriće se otvor u centru sobe. Svi igrači treba da skoče i potrče do samog kraja. Taniks će juriti i ubiti svakoga koga uhvati.
Taniks, gadost – zabranjena zona
Poslednji susret u napadu na Deep Stone Crypt je protiv Taniksa, Abominacije. Ova borba kombinuje sve prethodne mehanike i uvodi nekoliko novih stvari. Glavni cilj je potisnuti Tanike, deponovati Nuklearna jezgra, a zatim izvršiti fazu oštećenja.
- Podijelite se u tri tima po dva, po jedan tim za svaki korner
- Nabavite skener, operater i supresor od neprijatelja
- Skener poziva koje su 2 kante nuklearnog jezgra aktivne
- Svi igrači pucaju u 2 Taniksova krila da ispuste Nuklearna jezgra
- Dva igrača zgrabe Nuklearna jezgra i nose ih u kante (zamijene sa drugarom ako se radijacija približi x10)
- Operator puca na sve zarobljene nosače nuklearnog jezgra (ljubičasto polje sile)
- Suppressor pronalazi 3 drona ispod kojih će stajati i puca na Tanike iz svakog (nosači Nuklearnog jezgra sada mogu deponovati nuklearke)
- Ponavljajte sve dok se ne talože 4 nuklearna jezgra
- Taniks prelazi u sredinu, počinje faza oštećenja
- Povećanje će biti deaktivirano, koristite Augmentacijski terminal za zamjenu sa drugim igračem
- Ponavljajte korake do posljednjeg stupnja zdravlja
- Tanici će početi da se teleportuju po mapi. Nanosite mu štetu dok ne bude poražen
Prije nego što započnete borbu protiv Tanika, Abominacije, važno je označiti područja arene. Svaka od tri strane ima dvije kante Nuklearnog jezgra za ukupno šest u areni. Dodijelite oznaku za ove oblasti i kante. Možete koristiti boju područja (plava, žuta, itd.) i lijevo ili desno za kante ili ih možete numerirati u smjeru kazaljke na satu. Počevši od spawn i idući lijevo, to bi bilo 1 i 2, zatim bi pod plavim svjetlom bilo 3 i 4, a pod žutim svjetlom bi bilo 5 i 6. Koristite format za koji se vaš vatrogasni tim slaže.
Sljedeći korak je da se podijelite u tri tima po dvoje i svaki par pošaljete na stranu. Glavno početno područje će uvijek pokretati Operatora, plavo svjetlo će imati Skener, a žuto svjetlo će imati Suppressor Augment. Operator je najlakši zadatak, zatim Scanner, a Supresor je najzahtjevniji.
Započnite borbu tako što ćete se približiti otpadu u sredini arene ili pucati u njega. Borba će početi i neprijatelji će početi da se slijevaju u područje. Porazite Stražare Mračnog vijeća da stvorite Vandale koji imaju proširenja. Ubijte Vandale i zgrabite Augmente.
Skener bi trebao početi razgledati mapu kako bi pronašao koje dvije kante nuklearnog jezgra svijetle žuto. Ovu informaciju treba prenijeti timu.
Kako se poziva svaka kanta, tim bi se trebao srušiti na Taniksa i pucati u dva njegova krila sve dok Nuklearno jezgro ne ispadne. Dva igrača treba da zgrabe jezgro i odnesu ga u kantu. Dok ga nosite, radijacijski debuff će se računati do x10, u kom trenutku će ubiti nosioca. Neka drugar zgrabi jezgro prije nego što se to dogodi i nastavi ga nositi. Zračenju je potrebno neko vrijeme da se raspadne, pa imajte to na umu prije nego što uzmete sljedeću. Jezgra se mogu deponovati samo kada je Taniks omamljen.
Zapanjujući Taniks zahtijeva od Supresora da pronađe tri drona, stane ispod svakog naizmjence i puca u Tanike. Dronovi će uvijek biti oni na dionici gdje je Taniks. Ovo se mora uraditi dok se Nuklearna jezgra nose u kante. Stanite ispod jednog drona, pucajte na Taniks, pređite na drugi dron i pucajte na Taniks, a zatim pređite na poslednji dron i uradite isto. Ovo omamljuje Tanike, dozvoljavajući jezgri da se talože. Kada se treći dron koristi za omamljivanje Tanika, nasumično povećanje će biti onemogućeno. Supresor bi trebao sačekajte dok se ne desi drugo zadržavanje, ovo daje igračima dovoljno vremena da deponuju Nuklearna jezgra bez da budu zarobljeni i bez onemogućavanja povećanja Operatora.
Dok se ovo dešava, nosač nuklearnog jezgra može biti zadržan u ljubičastom polju sile. Igrač sa Operator Augmentom mora pucati u barijeru da bi je uništio. Glavni nosač će imati otprilike 20 sekundi da se oslobodi ili će umrijeti.
Tokom faze uočavanja i nošenja nuklearnog jezgra, Taniks će otići u ugao gdje ne treba odlagati nuklearne bombe. Na primjer, ako su korpe 1 i 6 aktivne, Taniks će otići do ugla gdje se nalaze korpe 3 i 4. Pogledajte kuda Taniks ide ako se mučite da shvatite koje su kante aktivne.
Ove korake treba ponoviti drugi put ili dok se četiri nuklearna jezgra ne deponuju. U ovom trenutku, Taniks će se pomeriti u centar mape u pripremi za fazu oštećenja. Igrači će imati otprilike 15 sekundi od posljednje deponirane jezgre do početka faze oštećenja. U ovom trenutku, nasumično povećanje će biti onemogućeno. Zamijenite ga s drugim igračem koristeći Augmentacijski terminal nakon faze oštećenja.
Korištenje terminala za proširenje za uklanjanje deaktiviranog proširenja znači da ne možete podići još jedan 45 sekundi.
Za fazu oštećenja Taniks Abomination, on će stvoriti dva prstena oko sebe – vanjski i unutrašnji. Da bi mu nanijeli optimalnu štetu, igrači moraju preskočiti vanjski prsten od krhotina, ali ne dalje od unutrašnjeg prstena. Na pola puta kroz fazu oštećenja, Taniks će sve gurnuti nazad i svi bi trebali skočiti nazad u ring da nanesu veću štetu. Kada se ovo završi, dio Nuklearne jezgre će se morati ponoviti do posljednjeg zareza. Za konačni nivo zdravlja, Taniks će se teleportirati po mapi. Jednostavno ga pronađite i nanesite štetu dok ne bude poražen. Ovo je čista provjera štete, ako ga sada ne uništite, obrišite.
Hajde sada da razgovaramo o strategijama za stvarno oštećenje Tanika, Abominacije. Dobra ideja je da postavite Ward of Dawn na vanjsku stranu prstenova kako bi igrači mogli zamijeniti Weapons of Light buff prije nego što preskoče. Iznutra, Zdenac sjaja bi dobro došao za dodatnu preživljavanje i za preklapanje kada se Weapons of Light zaustavi.
Što se tiče oružja protiv Tanika, jedan igrač koji koristi Divinity osigurava da svi ostali mogu dobiti kritične pogotke (ili Tractor Cannon za čisto povećanje štete). Spajanje ovoga sa sačmarom koja koristi metke je izvodljiva strategija, nešto poput First In, Last Outs ili Bonechiller s Vorpal Weapon i Boss Spec modom. Za one koji ga imaju, početak s dvije runde Anarchy osigurava pasivnu štetu.
Ako to ne uspije, druga opcija je korištenje snajpera kao što su Adored (ima Triple Tap i Vorpal Weapon) ili IKELOS_SR_v1.0.2, zajedno sa Izanagijevim teretom. Ovo takođe pomaže da se osigura da možete uhvatiti Taniksa dok se teleportuje okolo tokom svoje poslednje faze stajanja.
Druga opcija za moćno oružje bi bila bacač granata sa šiljcima. Blast Battue ili Crowd Pleaser 'lanseri bi trebali napraviti trik.
Nakon što Taniks, Abomination bude poražen, možete preuzeti svoje nagrade iz škrinje između plave i žute strane mape. Ova škrinja je također mjesto gdje možete potrošiti plijen osvajanja za priliku za drugu opremu za napad.
Raid Deep Stone Crypt je zahtjevna aktivnost koja zahtijeva puno timskog rada i komunikacije. Koristeći ovaj vodič za napade Deep Stone Crypt, trebali biste imati alate potrebne da završite svaki susret, pobijedite Taniks i otkrijete koje se tajne kriju ispod (i iznad) Europe.