Сад выратавання буст
$39.99 Першапачатковая цана была: $39.99.$19.99Бягучая цана: $19.99.
garden of salvation Нядаўні рэйд Boost Destiny 2 можна будзе купіць з нашай паслугай павышэння ўзроўню саду выратавання!
Сад аднаўлення выратавання
***Новы сезон Сад выратавання, перанос, аднаўленне і павышэнне па спецыяльных цэнах***
Што вы збіраецеся прайсці Рэйд сад выратавання павышэнне:
Чаму вы хочаце купіць бездакорны буст у нас?
Лепшыя ахоўнікі ў гульні
Мы можам падагнаць буст менавіта для вас
Пастаянныя абнаўленні. Будзьце ў курсе
Служба падтрымкі 20/7 у жывым чаце
Ваша бяспека важная для нас
Самыя справядлівыя цэны ў Інтэрнэце
Патрабаванні да ўзмацнення Garden of Salvation
Наша каманда ўвойдзе ў ваш уліковы запіс, каб завяршыць Рэйд Сад выратавання.
Патрабаванні:
Вы павінны быць Узровень магутнасці 920+
Вы павінны мець Shadowkeep DLC
нататка: Кошт указана за сімвал. Для некалькіх сімвалаў павялічвайце колькасць і ўказвайце ў форме афармлення замовы.
-
сад выратавання нясуць
Destiny 2: Shadows пачалі свой першы рэйд — Сад вылячэння — і калі вы не ведаеце, што рабіць, гэта будзе праблематычна. На шчасце, я сядзеў і прачыстаў кожны канал, я заўважыў і нават расплавіў свой уласны твар і даў вам поўную серыю даведнікаў. Гэты артыкул прысвечаны трэцяй сустрэчы: аднаўленню кансэкраванага духа.
Ваша пажарная каманда павінна падзяліцца на дзве каманды перад пачаткам бітвы: каманда мота і каманда боса. Група сучок павінна сабраць сучок, адвесці іх у актыўны кутні канфлікт і абараніць іх у чаканні наступнага бягуна. Група босаў знаходзіцца пасярэдзіне, абараняе ворагаў і кіруе Вольтавым пералівам асвячонага розуму: сапраўды, ён вярнуўся і падае.
Для пачатку вы павінны дадаць куб Vex у цэнтр зліцця, каб выклікаць асвячонага духа. Пасля гэтага ўсе павінны выйсці з цэнтра: іх прыход знішчае ўсіх, хто знаходзіцца побач. Трымайце дыстанцыю, калі ён актыўны: ён збіраецца стукнуцца каля ахоўнікаў. Камандзе Mote патрэбныя абвесткі ў левым ніжнім куце, каб сачыць за імі: яны паведамляюць, што спрэчка актыўная. Каб вырабіць пяць пылінак, забіце мінатаўраў і збярыце групу парушынак.
Гэта больш просты метад, калі вы распазнаеце, хто першы (і абаронца, у сваю чаргу), другі і трэці зборшчыкі. Гэта дазваляе стварыць эфектыўную ланцужок паставак і гарантаваць, што захавальнік лунае дробкі на кожным кроку. Менавіта з-за таго, што Vex ўварвецца ў бойку, як гэта было на другой сустрэчы, важна захаваць абаронцу. Банкаўскія парушынкі прыносяць апекуну асветлены баф, і яны могуць стрымаць рой. Захоўвайце толькі дзесяць, але не чакайце: сыдзіце, каб пайсці ў банк, калі апынецеся ў сярэдзіне, але вазьміце парушынкі, калі пойдзеце. Утрымлівайце гэты кручэнне, пакуль не будзе 30 мотаў
сад збаўлення нясе
падштурхоўванне саду выратавання - наступнае буйное развіццё Destiny 2 набліжаецца, гэта значыць да рэйду Destiny 2 Shadowkeep, Garden of Salvation, застануцца ўсяго некалькі тыдняў. Гэта вяршыня PvE-дзейнасці пашырэння, і яна, несумненна, спарадзіць яшчэ адну першую ў свеце гонку, таму Bungie, відавочна, захавала большую частку інфармацыі пры сабе. Тым не менш, хоць мы не бачылі шмат з гэтага наогул, мы ўжо крыху разумеем Садзе выратавання. Пасля таго, як мы самі гэта ачысцім, мы абновім гэтае кіраўніцтва поўным пакрокавым кіраўніцтвам, але пакуль вось усё, што мы даведаліся пра рэйд Destiny 2 Shadowkeep і дзіўны сезон.
Што такое аднаўленне акаўнта Gos?
The Garden of Salvation - гэта канчатковая гульня для шасці гульцоў, дзеянне якой адбываецца ў Чорным садзе, на радзіме Vex. У пачатковай асноўнай гісторыі Destiny гульцы наведвалі Чорны сад, але толькі для (даволі сумнага) сюжэтнага задання. Сад выратавання нашмат больш амбіцыйны і будзе ўключаць мноства сустрэч, таму нашы веды як пра Чорны сад, так і пра Векс павінны быць адлюстраваны.
Які ўзровень кэры Саду выратавання?
Рэкамендаваны і максімальны ўзровень магутнасці ў садзе выратавання невядомы, але мы можам меркаваць, дзе ён можа ўпасці. Дзякуючы артэфактам, якія можна падымаць бясконца, тэхнічна ў Shadowkeep няма Power Cap, але ёсць 950 гладкіх Cap і 960 Cap. Вы можаце дасягнуць 950, робячы што заўгодна, але каб атрымаць абсталяванне 960, вам трэба будзе выканаць такія найвышэйшыя задачы, як атака. Рэкамендуемая магутнасць рэйду, верагодна, будзе ад невялікай да сярэдзіны 900 с, з канчатковай сустрэчай да 950 або каля таго, калі Bungie зацверджана, вы можаце атрымаць вышэй і за межамі максімальнага святла!.
Ёсць інфармацыя пра Сад выратавання?
У той час як чакалася, што PAX West стане магчымасцю для Лёс 2 аматараў паспрабаваць некаторыя карты, якія вяртаюцца ў абноўленым рэжыме ліквідацыі, штогадовае мерапрыемства аказалася значна больш плённым. Дзякуючы цікаўным гульцам, якія рыліся ў Лёс 2: Кніжны цені меню, фанаты даведаліся значна больш, чым яны маглі чакаць, у тым ліку некаторыя падрабязнасці аб маючым адбыцца рэйдзе Garden of Salvation.
Раней, Лёс 2 гульцы выявілі набор даспехаў, які выглядаў як скін з набору Eververse са спіны падчас праклёну Асірыса. Звесткі, звязаныя з даспехамі, паказвалі, што гэта быў рэйдавы набор, і Bungie пазней пацвердзіў гэта, што выклікала спрэчку ў супольнасці Destiny 2.
Ёсць яшчэ інфармацыя аб павышэнні і платных паслугах Garden of Salvation?
Цяпер іншы наведвальнік PAX West падзяліўся здымкам экрана з фрагмента Лёс 2: Кніжны цені рэйдавыя даспехі, якія могуць даць гульцам першы намёк на будучы вопыт эндшпіля. Але майце на ўвазе, што падрабязнасці - гэта невялікі спойлер для тых, хто спадзяецца зайсці ў Сад выратавання свежым, каб стаць першым у свеце ці проста павесяліцца.
Чакаючы некаторых з модаў у Лёс 2: Кніжны цені зборкі на PAX West адзін з наведвальнікаў знайшоў мод пад назвай Enhanced Voltaic Mote Collector. У апісанні тлумачыцца, што карыстальнік атрымлівае верхні шчыт пасля таго, як збярэ 5 парушынак, і актыўны толькі ў рэйдзе Сад выратавання. Яны таксама знайшлі мод пад назвай Relay Defender, які павялічвае ўрон ад зброі ў межах 5 метраў ад актыўнага рэле Vex.
падсумаваць аб платнай паслугі gos – сад выратавання
Новы рэйд у Shadowkeep выйдзе 5 кастрычніка ў суботу, праз пяць дзён пасля афіцыйнага выпуску Shadowkeep. Проста як Crown of Sorrows World First, Garden of Salvation таксама будзе мець рэжым Contest. Яны таксама раскрылі новы першы ў свеце пояс для рэйду Саду выратавання. Вось як Bungie апісаў гэта ў сваім TWAB:
«Рэжым спаборніцтваў будзе актыўны на працягу першых 24 гадзін, падобна спаборніцтвам Crown of Sorrow World First. Пакуль Конкурс актыўны, гульцы будуць сутыкацца з прымусовым выпрабаваннем на працягу ўсяго рэйду. Сіла звыш пэўных узроўняў не дасць дадатковай перавагі для дадзенага бою (напрыклад, для першага бою Сіла вышэй за 890 не дае перавагі, а для фінальнага бою Сіла вышэй за 920 не дае перавагі). Вы можаце прачытаць поўныя правілы тут. Сутнасць у тым, што толькі апошнія шэсць гульцоў каманды-пераможцы, якія скончаць дзеянне, атрымаюць пояс. Першая агнявая каманда, якая завершыць рэйд і вернецца на арбіту, будзе прызнана пераможцай. У адрозненне ад папярэдніх рэйдаў, каманда-пераможца не атрымае Exotic Drop у фінальнай сустрэчы, таму не спадзявайцеся на свой паток здабычы, каб вызначыць, ці выйгралі вы».
Любы Лёс 2 гулец, які ўдзельнічаў у гульні Gambit, павінен быць знаёмы з пылінкамі, але незразумела, што такое Voltaic Mote. Мяркуючы па ўсім, рэйдавая агнястрэльная каманда будзе забіраць гэтыя вольтавыя парушынкі, каб пакласці іх на захоўванне або якім-небудзь чынам выкарыстоўваць, і тыя, у каго ёсць гэты мод, могуць адчуваць сябе ў большай бяспецы, падбіраючы гэтыя парушынкі.
Нават акрамя дражнілкі механіка, які ўключае ў сябе збор пылінак, гульцы павінны быць рады бачыць, што бонусы для рэйдаў вяртаюцца ў выглядзе модаў. З сістэмай Armor 2.0, Лёс 2 гульцы змогуць змясціць гэтыя моды на любую частку даспеха, каб атрымаць выгляд, які яны так жадаюць, і пры гэтым карыстацца перавагамі рэйду.
Апошнім часам рэйдавыя мадыфікацыі былі даволі цьмянымі, таму вельмі цікава бачыць, як Bungie дэталізуецца з імі, прапаноўваючы гульцам мадыфікацыі, якія прыносяць карысць канкрэтным сутыкненням. Як мяркуецца, гэта робіцца для таго, каб заахвоціць гульцоў мяняць свае моды ў залежнасці ад сітуацыі, а гэта ўжо нешта Лёс 2 прапаў без вестак з самага пачатку. Вядома, гэта толькі адзін з рэйдавых мадыфікацый, і ёсць надзея, што ёсць шмат іншых, звязаных з Garden of Salvation.
Сад выратавання - гэта інтэнсіўны вопыт, які накіраваны на развіццё вашых навыкаў, каманднай працы і зносін з таварышамі па камандзе, як і ўсе рэйды ў Destiny 2. Гэта першы рэйд з моманту публікацыі Shadowkeep у пачатку кастрычніка, у якім вы і ваш атрад з шасці чалавек у Black Garden Destiny 1, дом Vex. Рэйд - гэта тая частка, якую павінен імкнуцца выпрабаваць любы гулец Destiny 2, а змаганне ў рэйдзе і заваяванне іх бонусаў, як толькі вы дасягнеце ліміту ўзроўню ў 950, дзякуючы паніжанай вяршыні, - адзін з адзіных спосабаў працягваць прагрэс.
Garden of Salvation - гэта дынамічная задача, якая патрабуе ад вас і вашых калег разумення вашых задач і іх выканання. Кожная сустрэча, праз якую вы збіраецеся змагацца, была разбіта ў гэтым кіраўніцтве, якое раскажа вам, як мець справу з абодвума босамі і дзе знайсці два сакрэтных чаравіка рэйду. Вы таксама можаце ўзяць Exotic trace rifle raid Divine як сакрэтныя куфры, але для гэтага спатрэбіцца куча галаваломак, бо вы знаходзіцеся ў Garden of Salvation. Вось што вам трэба ведаць, каб пайсці ў Чорны сад, знішчыць Добрыя і Святыя Сэрцы і разбіць Сад выратавання.
2 навіны і гіды прызначэння
Destiny 2: Вопыт па-за межамі зроку
Кіраўніцтва па экзатычным пошуку Griffin Destiny 2 Beyond Light Destiny
Destiny 2 Beyond Light – дзе знаходзяцца энтрапічныя аскепкі
Паказаць больш навін Destiny 2 і спасылак на кіраўніцтва (1)
Першая сустрэча: Асвечаны розум
Крокі Агляд
Падзел на дзве каманды: каманда-1 застаецца з кіраўніком. Каманда 2 адчыняе першыя дзверы, каб ачысціць наступны пакой
Вольтавыя перагрузкі Каманды 1 бярэ на сябе менеджэр
Каманда 2 страляе ў плывучы куб і будуе ланцуг ад плывучага куба да плюсавага замка на шлюзе.
Каманда 2 ачышчае наступны пакой і забівае Анёла і адчыняе наступныя дзверы ў іншы ланцуг.
Каманда 1 праходзіць і прыбірае наступны пакой.
Каманда 2 застаецца ў сваім пакоі і забірае тоны ад Voltaic
Каманда 1 забівае Ангеліка і адкрывае ланцужок да наступнага пад'езда
Каманда 2 ідзе наперад і вызваляе наступны пакой. Вы павінны адкрыць апошнюю дзверы яшчэ аднаму чалавеку
Каманда 1 знаходзіцца ў вашым пакоі і прымае перагрузкі ад Voltaic
Дзве каманды разам адчынілі апошнія дзверы, а затым Voltaic Overloads, каб дасягнуць канца канферэнцыі.
Падрабязныя этапы
Вы можаце ўбачыць гіганцкую гарпію Векс, якая здаецца мінатаўрам, калі вы праходзіце праз пагорак у пачатку вашага рэйду. Гэта асвячоны розум, і вы можаце мець справу з вялікай колькасцю рэйдаў. Вы не можаце знішчыць боса ў гэтай першай сустрэчы, таму вы павінны сачыць за босам (ці нават пераследваць яго) да канца рэгіёну, каб скончыць барацьбу. Вы працуеце супраць часу, каб выйсці наперад, таму што бос штодня стварае сутнасць пад назвай Voltaic Overload, і калі вы застаняцеся на зямлі больш за некалькі секунд, уся каманда ўспыхне і знішчыць.
Калі вы не збіраецеся забіваць боса, хто-небудзь з вашай каманды павінен прыняць кожны зарад вольтавай перагрузкі на полі. Калі вы возьмеце плату, на вашым экране запусціцца хронометрист, і вы не зможаце ўзяць далейшую перагрузку, не памёршы ад гэтага да таго, як хронометрист скончыцца. Такім чынам, вам патрэбна хаця б адна каманда з 2 ці 3 гульцоў, каб па чарзе сабраць лішак.
Прадстаўленне не даступна
Іншы абавязак вашай другой каманды гульцоў: загружацца наперад і адкрываць маршрут праз канферэнцыю. Гэта дасягаецца з дапамогай своеасаблівай, рэйд-адзіночнай механікі. Вы бачыце мігатлівы куб, які лунае ў паветры, і сілавое поле ў крайнім правым баку, а ў цэнтры - аб'ект са знакам плюс. Калі зірнуць на рэгіён з асвячоным розумам. Калі вы страляеце праз дынама побач, вы ўбачыце лінію энергіі, якая распаўсюджваецца ад даляра да вашага персанажа. Падвядзіце кагосьці побач, і чарга адскочыць ад вас, утвараючы ланцуг. Гэта ідэя стварыць ланцужок ад куба да знака плюс (адсюль мы будзем называць гэта «замак»). Энергія куба разблакуе замак, каб штурхнуць поле ўніз. Важна памятаць, што вы "прывязаны", калі будуеце ланцужок, гэта значыць, што вы не можаце страляць або выкарыстоўваць Supers. Страляючы па кубіку, вы можаце ўключаць і выключаць яго, каб не падысці занадта блізка выпадкова і прадухіліць яго абарону.
Калі каманда гульцоў прымае перагрузкі ад Voltaic, другая каманда пачынае першыя вароты і бяжыць на наступнае месца. Усе ворагі павінны ачысціць іх. Асабліва сачыце за цыклопамі, якія могуць страляць у вашу каманду здалёк - аддайце ім прыярытэт. Вам таксама трэба будзе спакаваць перагрузкі падчас гэтай сустрэчы, каб справіцца з некалькімі перагрузкамі Мінатаўра, таму пераканайцеся, што яны даступныя абедзвюм камандам.
Калі вы знішчылі ўсіх ворагаў, з'яўляецца гідра Vex, званая Angélician (уключаючы хобгоблінаў, схаваных высока). Забіце гэта, і ў гэтым пакоі вы адкрыеце другі куб у адным з многіх месцаў. Праверце яго і адкрыйце для іншага ланцуга ў бліжэйшым сектары сіл.
Прадстаўленне не даступна
Асвечаны розум у гэты момант тэлефануе з аднаго пакоя ў другі. Каманда, якая ачысціла другі пакой, цяпер пераходзіць з першага пакоя ў каманду. Паколькі кожны, хто застаўся ў першым пакоі, мае таймеры вольтавай перагрузкі, ён не зможа працягваць выбіраць, што выпадае босу. Гэта заданне для другой каманды, у той час як першая каманда ачысціць наступнае месца. Ставіцеся да ўсіх ворагаў і да цыклопаў з асаблівай асцярожнасцю (і звярніце ўвагу, што пасля таго, як вы забіваеце Анёла, з'яўляецца больш цыклопаў). Пасля адкрыцця 3-га сілавога поля каманда зноў з апошняга пакоя пераходзіць у наступнае месца і ачышчае ворагаў. У трэцім пакоі каманда павінна працягваць збор вольтавых перагрузак.
Існуе сілавое поле для чацвёртага пакоя з трыма замкамі замест аднаго з трыма аднолькавымі кубамі, якія, паколькі асобныя замкі былі выдалены, будуць адкрывацца па адным. Гэтыя кубы таксама знаходзяцца далей адзін ад аднаго, таму для стварэння вашай ланцужкі вам спатрэбіцца больш людзей. Калі каманда гатовая ў апошнім пакоі, адзін з членаў каманды Voltaic Overload павінен падбегчы і завязаць першы ніт. Асвечаны розум зможа зноў тэлепартавацца, пакуль не будзе ачышчаны першы замак і каманда вольтавай перагрузкі не зможа дасягнуць астатняй часткі каманды.
Тут у вас ёсць перадышка, перш чым ачысціць два апошнія замкі на сілавым полі, так што знайдзіце хвілінку. Наступнае поле горшае. Вам трэба будзе бегчы па адкрытым полі, поўным перагрузак цыклопаў і мінатаўраў і іншых ворагаў, пакуль усе тры замкі не будуць ачышчаны. У рэчаіснасці Асвечаны розум тэлепартуецца ў сярэдзіну мясцовасці, і вольтавая перагрузка пачне змяншацца. Па сутнасці, як каманда, вы павінны змагацца з перагрузкамі, каб не знішчыць увесь вопыт. Вы таксама павінны быць пільнымі, каб не патрапіць пад удар цыклопа і іншых ворагаў. У канчатковым рахунку, гэта паляванне на ногі, напоўненае выбухам.
Прадстаўленне не даступна
Перш чым пачаць гэты адрэзак вашай сустрэчы, спачатку праверце, у каго ёсць перагрузачныя гадзіннікі, а ў каго не - звярніце ўвагу, што спяшацца няма куды. Любы чалавек, у якога няма гадзінніка, можа працаваць непасрэдна з вольтавымі перагрузкамі, пакуль сілавое поле не панізіцца. Вы, верагодна, атрымаеце ў агульнай складанасці тры, таму пераканайцеся, што ў вас ёсць дастаткова гульцоў. Усе астатнія могуць гэта прыкрыць і паспрабаваць распаліць. Цыклопы тут уяўляюць асаблівую небяспеку, бо яны могуць лёгка збіць аднаго з вашых бегуноў і знішчыць. Мая каманда заўважыла, што найлепшым спосабам барацьбы з імі з'яўляецца хуткае прыняцце рашучых дзеянняў з вінтоўкі: у «Цяжару Ідзанагі» мы выкарыстоўвалі патроны «Навострываную грань», каб страляць у цыклопаў і хутка памяншаць колькасць пагроз на зямлі. Аднак звярніце ўвагу, што хуткасць і вольтавая перагрузка тут з'яўляюцца ключавымі. Калі вы вырашылі выбраць аднаго, або памерці за таймер, або дазволіць яму выбухнуць, трэба прынесці ў ахвяру аднаго гульца. Незалежна ад таго, які з іх, ёсць шмат небяспекі, якая прыспешыць вас.
Увогуле, трэба ўсім спяшацца ў далёкі канец горада. Вазьміце на сябе ўсе перагрузкі па дарозе і працягвайце, пакуль не сыдзеце з паласы. Асвечаны розум тэлепартуе вас і ўцячэ, скончыць сустрэчу і ўзнагародзіць вас куфрам з рабаваннем, калі вы прытуліліся спіной да сцяны.
Падлесак
Галаваломка-скачок праз вобласць пад назвай Падлесак - гэта наступная частка рэйду. У далейшым шляху няма занадта шмат таямніц - звычайна вам трэба зрабіць крок наперад, калі вы ўпершыню спускаецеся ў падполле. Вы ідзяце правільным шляхам, калі бачыце рухомыя сцены, якія спрабуюць вас знішчыць.
Рэгіён таксама пакрыты схаваным куфрам з скарбамі. Сапраўды, гэта даволі лёгка знайсці, але вы таксама можаце прапусціць яго.
Як знайсці першую схаваную скрынку
Вы можаце ўбачыць след з левага боку сцяны, калі вы ўпершыню дасягнеце падземнай вобласці, і вы пойдзеце за сцяной направа. Вы хочаце пайсці налева да вялікага кораня дрэва, які вядзе ў бездань, каб дабрацца да куфра. Ідзіце да канца і паглядзіце праз шчыліну ўдалячынь на бронзавую тэхніку Vex. Гэта ваш пункт прызначэння. Гэта ваш пункт прызначэння.
Прадстаўленне не даступна
Вы можаце ўбачыць квадрант, які ідзе ўверх і ўніз з правага боку бронзавай рамы, калі вы рухаецеся ў якасці пад'ёмніка. Ён застаецца на вяршыні, але вельмі моцна падае ўніз, калі дасягае дна, таму вам спатрэбіцца час, каб даплыць туды. На самай справе вы проста спрабуеце праехаць міма ліфта. Прызямліцеся на яго, калі ён дасягне дна, а потым сыдзіце, каб знайсці невялікую дзірку ў сцяне побач з самай ніжняй кропкай. Праслізніце праз адтуліну, каб знайсці свой куфар. Звярніце ўвагу, што гэты сакрэтны куфар дасць вам такія рэчы, як моды і шэйдары. Падобна на тое, вы павінны g
Водгукі 35 для Сад выратавання буст
Спадарожныя тавары
-
The Blind Well Boost
намінальны 5.00 з 5$99.99Першапачатковая цана была: $99.99.$19.99Бягучая цана: $19.99.
адміністратар -
я так хачу Shadowkeep, гэтыя хлопцы прыносяць усё своечасова. ужо заказана @
адміністратар -
не магу чакаць, што яны асвояць гэта, ужо загадзя замоўлена!
адміністратар -
божа, яны зрабілі гэта !!! я зноў закажу на наступным тыдні, я скончыў гісторыю толькі з 1 персанажам
адміністратар -
выдатна, яны скончылі праз 12 гадзін пасля таго, як сказалі, што скончаць, але гэта выдатна
адміністратар -
Ідэальна! яны скончылі гэта на першым тыдні, як абяцалі, рэкамендавалі
адміністратар -
яны скончылі гэта за 48 гадзін! будзе заказваць зноў
адміністратар -
сувязь праз электронную пошту была выдатнай
адміністратар -
я атрымаў эмблему ваууууууууууу
адміністратар -
Гатова!
адміністратар -
Атрымаў боскасць на 8 гадзін занадта хутка
адміністратар -
цяжкасці з lfg прымусілі мяне звар'яцець, відавочна, лепшы лёс - гэта лепшыя 5 зорак
адміністратар -
маім сябрам не пашанцавала знайсці вас, хлопцы
адміністратар -
не было часу з-за маёй працы, яны давялі мяне да ўзроўню і скончылі рэйд, гладка і лёгка
адміністратар -
Гэтыя хлопцы законныя! Прафесійна ветліва і хутка, гэта быў надзвычайны вопыт.
Вельмі рэкамендую іх паслугі.
адміністратар -
Немагчыма жадаць лепшага абслугоўвання. Танна, хутка, супер прафесійна. Я працую 9-5, так што не было часу, каб мець справу з канкурэнтнай pve. Буду выкарыстоўваць зноў
адміністратар -
Хуткія і вельмі добразычлівыя хлопцы. Я крыху сумняваўся, каб даць свой уліковы запіс незнаёмым людзям, але быў рады! Абавязкова рэкамендаваў бы і, верагодна, вернецца ў будучыні.
адміністратар -
Мне дзіўна, наколькі хуткія гэтыя хлопцы… ім спатрэбіліся гадзіны, а мне спатрэбіліся б тыдні!
Хасэ (Праверана ўладальніка) -
Нягледзячы на ўсе гадзіны, якія я працую, у мяне не хапае часу, які я таксама выкарыстоўваў для расцірання. Гэтыя хлопцы ўражваюць тым, што яны робяць, і як хутка яны гэта робяць
dasadsds -
я толькі што зрабіў рэйд у сад выратавання з Коры і яго камандай было так весела гуляць з гэтай групай хлопцаў, я б на 100% паўтарыў гэта з той групай
адміністратар -
поўнае завяршэнне рэйду, але на пачатак спатрэбілася каля 48 гадзін
адміністратар -
хуткія і выдатныя кроплі перадач
адміністратар -
Я люблю гэтых хлопцаў. Дзякуй, 4 хуткі адказ і вельмі прафесійная рэалізацыя замовы. Усім рэкамендую гэты сэрвіс
адміністратар -
Выдатны сэрвіс, вельмі высокая якасць
адміністратар -
5-зоркавы сэрвіс.
Яны лепшыя.
адміністратар -
скончана на працягу 1 дня. Прафесійны гулец прадаставіў мне жывыя абнаўленні ўсяго працэсу. Я задаволены.
адміністратар -
Хутка і плаўна! Выдатная праца! 4 зоркі за адсутнасць патоку
адміністратар -
Вельмі моцны гулец. Яны ведаюць, што робяць
адміністратар -
Выдатны сэрвіс.
адміністратар -
Выдатная праца, яны працуюць хутка, і гульцы зрабілі цудоўную працу, да якой ідуць хлопцы.
адміністратар -
Вельмі хутка. У вас няма праблем з маім заказам
адміністратар -
Я карыстаўся гэтай паслугай ужо тры разы, і кожны раз, калі яны былі прыязнымі, ветлівымі і хуткімі, надзвычай прафесійнымі, я ведаю, што вы можаце сумнявацца наконт гэтых сайтаў, але я магу шчыра сказаць, што гэта, напэўна, адзін з лепшых!
адміністратар -
Дзіўны
Я атрымаў заяўку ў чаканні і выпрабаванні бездакорныя, і яны скончылі мой рэндзі квэст кідальнага нажа і гос таксама. Абавязкова выкарыстаю іх зноў
адміністратар -
Выдатны вэб-сайт, унікальны падыход да продажу паслуг у Destiny 2, вельмі зручны для кліентаў. Можна вызначана рэкамендаваць.
адміністратар -
Я вельмі шчаслівы з гэтым чуваком
адміністратар -
Ашаламляльны вынік. Ніколі не сутыкаўся з такімі паслугамі, але, прагледзеўшы прайс і вельмі крутыя прапановы, вырашыў паспрабаваць. Я быў цалкам задаволены