Avarice Master Boosting-i mənimsəyin
Grasp Of Avarice master Boost alın və olacaq yeni silahlar, Thorn zireh dəsti və əlavə seçimləri olan Gjallarhorn əldə edin.
Nə əldə edəcəksən
- Avarice Master Boost Tamamlamanın Anlayışı
- Dungeon Master son boss qəniməti - zəmanət verilir:əldə etmək şansı:Matador 64 ov tüfəngi, Eyasluna əl topu, 1000 Yard Stare snayper tüfəngi və s
- Korrupsioner Əlavə mod yuvaları olan Echo Zireh Parçaları.;
- Mövsümi artefakt, güc səviyyəsi və mövsüm keçid səviyyəniz üçün bonus təcrübə;
Bəzi klassik Bungie silahları üçün Destiny 2-nin Bungie 30-cu Yubiley Master zindanına keçin
The Grasp of Avarice Destiny 2-də dördüncü zindandır və Bungie-nin 30-cu Yubiley Paketinə daxildir. Bu pirat temalı macəra Bungie xatirə əşyaları, o cümlədən Eyasluna kimi pərəstişkarların sevimli orijinal Destiny silahları və Mifdən Claymore kimi daha çox tarixi Bungie xatirələri ilə doludur.
Biz sizə bu sürətli və sadə dərsdə xəzinə mağarasının dərinliklərini necə kəşf edəcəyinizi göstərəcəyik ki, siz yaxşılıqlarla dolu bir inventarla qalib gələsiniz.
Əgər siz hələ də “Avarice Grasp”ı başa çatdırmamısınızsa, Gjallarhorn Exotic raket buraxılış qurğusunu əldə etmək üçün Xurun “And Out Fly The Wolves” tapşırığını yerinə yetirməyi unutmayın.
__
Avarice Master-ın bərpasını başa düşmək
Yanğın komandası: 3 oyunçuya qədər
Yer: Kosmodrom
Kosmodrom Avarice Tutuşuna girdikdən sonra ilk dayanacağınızdır. İrəli getsəniz, məşhur Destiny qənimət mağarasının ətrafında bir neçə düşmənin toplaşdığını görəcəksiniz – bu, sadəcə olaraq, əgər tanış deyilsinizsə, divarın kənarındakı kiçik tuneldir. Xəzinə mağarasının xaricində görünən hər bir rəqibi öldürün (əgər siz çox yaxın olsanız, düşmənlər kürü atmayacaq).
Düşmənlər qızılı və qırmızı yanıb-sönən işıqları olan ekzotik görünüşlü Engramları atacaqlar. Riches tərəfindən yüklənmiş zindanın ən vacib mexanikidir və burada ilk dəfə ona məruz qalacaqsınız.
Avarice Master-ı gücləndirin və daşıyın
Gjallarhornun qayıdışı
Bu Engramlardan birini keçsəniz, siz Riches yükü ilə debuff alacaqsınız. Cəmi 25 saniyə davam edir və bu müddətdə ondan qurtulmasanız sizi öldürəcək. Əlavə Engramlar götürməklə siz bu debuff yığa bilərsiniz və hər yeni təbəqə müddəti sıfırlayır. Ancaq gec-tez onlardan qurtulmalı olacaqsınız. Bu zaman kristallar şəkilə daxil olur.
Mağaranın içərisində bir az ağ kristal tapıla bilər. Əgər siz Riches ilə yüklənmiş halda kristalın yanında dayansanız, kristal sizdən iki defey yığınını boşaldacaq. Siz ona əlavə yığınlar əlavə etdikcə kristal sözün həqiqi mənasında genişlənəcək. Kifayət qədər böyüdükdə, xəzinə mağarasının döşəməsində bir çuxur görünəcək və siz Usta zindanına düşəcəksiniz.
Grasp of Avarice Master daşıyır
Normalda, Destiny 2-də zindanlar olduqca sadədir və biz sadəcə qarşılaşmaları müzakirə etməliyik. “Avarice Tutması”nın isə öz bölməsinə layiq olan unikal başlanğıcı var. Pirat sığınacağına girməyə çalışdığınız üçün ətrafda bubi tələləri var.
Bubi tələlərindən qaçaraq ilk qarşılaşmaya necə getmək olar.
Destiny 2-də Mühafizəçilər Avarice Grasp Master zindanında döyüşürlər.
İkinci sağ qapını götürün. Bungie Polygon-un izni ilə
Rusted Gangplank bölməsində sağdakı ikinci qapını götürün. (Birincisi səni öldürəcək.)
Döşəmədəki təzyiq lövhəsinin üstündən tullanmasanız, siz də öləcəksiniz.
Terminalda qolu çəkin.
Rusted Gangplank bölməsində keçidin sonundakı açarı çəkməyin. (Siz kosmosa göndəriləcəksiniz.)
Avarice Master'ın tutması daşıyır və gücləndirir
- Yeni açılmış boruyu daxil edin.
- Platformalara irəli atlayın otağın ortasında asılmışdır. Əgər onların üzərində çox uzun dayansanız sən ölümə düçar olacaqsan. Yol boyu terminala da atlamayın - bu başqa bir sünbül tələsidir. Əvəzində…
- Özünüzü tələ qapılarından düşməyə icazə verin və gizli otağa strateji olaraq düşür sağda.
- Qolu çəkin, və iki qapılı otağa geri dönün.
Armaturları borulara qədər qaldırın
Şəkil: Poliqon vasitəsilə Bungie
Divar armaturlarına qalxın Sizin haqqında sağ və səmaya qalxmağa davam edin.
Ən uzaq sağ boruyu götürün
Şəkil: Poliqon vasitəsilə Bungie
Olacaq altı boru sənin qarşında. Daxil et sağdakı üçüncü boru. Görməlisən günəş işığı üstünüzdəki barmaqlıqdan daxil olur. Üzərinə addımlayın təzyiq yastığı barmaqlığı açmaq üçün. Atlanmaq.
Armaturlara qalxın, lakin soldakı sünbül tələsinə diqqət yetirin
Şəkil: Poliqon vasitəsilə Bungie
Qurğulara qalxın önünüzdə, bir sünbül tələsi olan soldakı təzyiq lövhəsindən qaçmağa diqqət yetirin.
Su anbarından keçmək üçün hansı qapıların açıq olduğunu dəyişdirin
Şəkil: Poliqon vasitəsilə Bungie
- Siz çatana qədər yolu izləyin başqa keçid. Var ki diaqram burada qapıların açıq və bağlı olduğunu göstərir. Lövhəyə diqqət yetirin.
- Düyməni açın və yol boyu qonşu otağa keçin.
- Düyməni çevirin, ziq-zaqla növbəti otağa keçin bu yaxınlarda bir qapı açdığınız yer və təkrarlamaq çatana qədər soldakı üçüncü keçid otağı.
- Sonra yuxarı atlayın və başqa bir Switch düyməsini basın, yan tərəfdəki böyük qapıları açır. Bu otaqlar kimi diqqətli olun qaranlıq və tələlərlə doludur.
Davam etmək üçün hər iki böyük qapını açın
Şəkil: Poliqon vasitəsilə Bungie
Açılan ilk böyük qapı ilə, birinci keçidə qayıdın və yeni açılan böyük qapı arxasında düşmənləri məğlub edin.
Düyməni vurun yol boyu başqa bir böyük qapı açmaq üçün burada.
Bu növbəti sahədə iki qapı olacaq. İrəli aparan birini götürün və solda olana məhəl qoymayın.
Təbrik edirəm, qaçdınız ən çox bu Master zindandakı tələlərdən.
QANMA TOPU Avarice hesabını bərpa edin və daşıyın
Bu, qarşılaşma sayılmayan çox sürətli bir hissədir, lakin sizə zindanın digər böyük mexanikalarından birini öyrədir: Yandırma Topları.
- Nəhəng silindrə atlayın və yanındakı panelə gedin qapı bir işarələnmişdir.
- Düyməni atın üç qapını açın.
- Üçə girin, düşmənləri məğlub edin və keçidi ora atın. Üç iradə keçid bir qapını açdüşmənlərlə dolu olan.
- Onları öldürün və açarı atın, iki qapını açır.
Qapı iki tutur Yandırma topu.
- Yaxşı məqsədi olan biri onu tutsun və keçin dörd nömrəli qapı.
- Yandırma Topunu hədəfə alın enerji qutusu dördüncü qapının yanında, xüsusən də ortada silindr.
- Scorch Cannon-u silindrdən vurun üç və ya dörd dəfəvə ya bir dəfə atəş edin və sonra tətiyi saxlayın atışa qədər tam doldurur.
Cihazı tam enerji ilə təmin etdikdə qapı açılacaq və barrikada çökəcək.
Pilləkənlərlə yuxarı qalxın və yarıqlardan birinə tullanmaq belə ki, bir barel tərəfindən əzilməyəcəksiniz.
Havalandırmanı sındırın Qonşu otaqda özünüzü ilk boss qarşılaşma yoluna qoymaq.
PHRY'ZHIA THE DOYMAQ
Frijia zindanın ilk real qarşılaşmasıdır və çox asandır. O, bu zindanda mexaniklərin necə işlədiyini bildiyinizə əmin olmaq üçün buradadır.
Arena iki yerə bölünür: sağ və sol. Hər tərəfə bağlanmış kilidli qapılar var enerji cihazları. Var ki Yandırmaq Cannon Vandal arenanın arxa tərəfində və a kristal cəbhədə.
Düşmənləri öldürün və kimsə Yandırma Topunu tutsun. Bir çox düşməni aşkar etmək üçün sağ tərəfdəki qapıları açın. Onları öldürün, götürün engrams, və tez otağın qarşısındakı kristala tərəf qaçın. Debufflarınızı əmanət edin.
İndi açın sol tərəfə çəkin və prosesi təkrarlayın.
Kristalı kifayət qədər böyütdükdən sonra o, olacaq aşağı Phry'zhia qalxanı. Kristalın arxasında gizlən - və ya a istifadə edin Radiance quyusu - sağ qalmaq və Phry'zhia'yı məğlub etmək raketlər, füzyon tüfəngləri, xətti füzyon tüfəngləri və ya hətta qılınclar.
Əgər müəyyən müddətdən sonra Frijianı öldürməsən, onun qalxanı geri qayıdacaq və bütün bunları yenidən təkrarlamalı olacaqsınız.
Onu öldürəndən sonra arxadakı qapıdan keçin və dönün Zaman.
SƏRÇƏ BOMBASINI ZARAR EDİLMƏSİ
Bir az qaçdıqdan sonra a rast gələcəksən böyük qapı bu da daha böyük bir məkana gətirib çıxarır. çəkin sol açar (sağ deyil, bir tələdir) və hoppan Sparrow.
Ərazinin sonunda görəcəksiniz bir mina geri sayılır. Bu minaya çatmalı və onun ərazisində təxminən bir müddət qalmalısan onu zərərsizləşdirmək üçün tam saniyə. Sönsə, öləcəksən. Bunun üçün daha üç dəfə təkrarlamalı olacaqsınız cəmi dörd mina.
Hər mina yalnız sizə verir 15 saniyə, lakin siz sərçənizi işə salmaqla taymerləri qısa müddətə uzada bilərsiniz bəzi açarların yanında.
Mina A üzərində açarı var sağ bəzilərinin yaxınlığında ağac.
və başqa keçid üzrə Zaman baxan a kobud.
Mənim B üzərində açarı var sağ Bu kiçik tunel.
və başqa keçid üzrə sol eniş.
Mənim C vasitəsilə keçid var metal rampa
və başqa keçid sonunda tunel üzrə Zaman.
Mənim D üzərində açarı var qaya enişi üzrə sağ.
və başqa keçid ci sağ göz yuvası kəllə sümüyü (solunuz), götürməklə əldə edə bilərsiniz solda top.
Mina D-ni zərərsizləşdirəndə, qarşılaşmanı bitirəcəksən.
TOPLAR
Bu qarşılaşma a nəhəng laqon. Bir növ görəcəksiniz mexaniki metal isti hava balonu ilə mağaranın tavanına yapışdı narıncı düyünlər tərəflərin ətrafında. Bu sahələrin hər birində bir neçə platforma var və hər platformanın özünəməxsusluğu var top (siz edə bilərsiniz bir neçə istiqamətdə hərəkət edin) və a Yandırmaq Cannon Vandal.
Scorch Cannon oğurlayın və onu aktivləşdirmək üçün istifadə edin enerji cihazı topa bağlı və birinə yolunuzu tullanmaq platformalarından. Özünüzü və dostlarınızı havaya uçurmaq üçün uçmaq istəyən hər kəsin olduğundan əmin olun Siz enerji təchizatı vurmaq əvvəl topun altında. Özünüzü işə salmağa çalışırsınızsa, buna ehtiyacınız olacaq Scorch Cannon-u vur güc cihazına, tətiyi saxlayın belə ki, partlamasın, özünüzü topun altına keçin və tətiyi buraxın.
Siz nə adlandıracağımızı axtarırsınız "aktiv" platforma, yəni onun üzərində düşmənlər var — daha dəqiq desək, siz axtarırsınız "Bolluq Monitoru" adlı qorunan bir xidmətçi. Xidmətçini tapdığınız zaman, topları bucaqlayın və Xidmətçinin platformasına doğru tullayın – bu, hara getdiyinizdən asılı olaraq bir neçə atlama tələb edə bilər.
Düşmənlərin aktiv platformasını təmizləyin və onları götürün engrams öləndə. Onları əmanətə qoyun kristal platformanın mərkəzi otağında. Bunu kifayət qədər etdikdə, kristal böyüyəcək və Xidmətçinin qalxanını qırmaq. Xidmətçini öldürün.
Normal kimi ölmək əvəzinə, Xidmətçi yuvarlanan top gülləsinə çevriləcək. Xidmətçiyə qədər gedin və onu platformanın topuna doğru itələmək üçün bədəninizdən istifadə edin - bombanı aşağıdakı gölməçəyə atmamağa diqqət edin. Top gülləsi yerində olduqdan sonra, topu döndərin beləliklə, o, isti hava balonundakı narıncı düyünlə üzləşir. Hər şey hazır olduqda, topu aktivləşdirmək üçün Scorch Cannon istifadə edin, top gülləsini düyünə atmaq.
Düzgün etsəniz, a "Fallen Shield" sağlamlıq çubuğunun dördüncüsü. Daha üç dəfə təkrarlayın görüşü bitirmək üçün. Sonra lagunun ortasındakı son topu son patrona qədər sürün.
KAPİTAN AVAROKK KOVETOS
Kapitan Avarokk Avarice zindanının son rəhbəridir və əvvəlki patron kimi o da çox sərt deyil.
Bu otaq dağıdılıb dörd hissə: divardan asılmış sinələri olan üç düşmən platforması və ortada gəmi/mərhələ. Siz və dostlarınız düşmən platformalarında asılarkən Kapitan Avarokk bütün vaxtını səhnədə keçirəcək.
R-M80 VƏ GRISPRAX-ı ÖLDÜRÜN
Bu döyüşdə etməli olduğunuz ilk şey Kapitan Avarokkun iki minionunu öldürməkdir. Shank var, R-M80 (əgər ☠️ zarafatını başa düşməsəniz, bunu yüksək səslə oxuyun) və gizli Vandalı, Grisprax. Bu düşmənlərin çoxlu sağlamlığı var və onların Kapitanına çox yaxınlaşsanız sizi çox tez öldürəcək.
R-M80 onu öldürəndə heç bir Engramı atmır, lakin Grisprax 10 Engram düşür. Öləndə səhnəyə atlayın, Engramları götürün və debuffınızı kristala yerləşdirin otağın mərkəzində - patrondan çox diqqətli olun və özünüzü qorumaq üçün kristaldan istifadə edin.
SCORCH VANDAL, ENERJİ KAYNAĞI VƏ YANIQ TOPA
Bu Engramlar yatırıldıqda, öldürün Yandırma Vandal otağın bir yerində və silahlarından tutun. Var üç enerji təchizatı — Scorch Cannon ilə çəkdiyiniz şeylər — əlavə olunur Səhnə qurğusu. Hər bir dostunuzdan bir a fərqli düşmən platforması və sonra tam doldurulana qədər Scorch Cannon-u enerji təchizatına atəş edin. Bu səbəb olacaq divarlarda çəkiclər vurmaq asılmış sandıqlar, yağış engrams aşağı.
ENGRAMLARI DUMP, KRİSTAL ARTIRIN master goa daşıma və bərpa
Bunu düzgün etmisinizsə, etməlisiniz 30 ümumi Engram aranızda bölündü. Onların hamısını kristala atın və sonra təkrarlayın. Grisprax-dan olan Engramlar da daxil olmaqla, kristalın yetişdirilməsi üçün 30 Enqramın atılması üçün iki dövrə lazım idi. Bununla belə, bir az tərpənmək otağı var və zindanı dəfələrlə işlədikdən sonra biz kifayət qədər əminik sizə yalnız 60 qram lazımdır onu böyütmək üçün tam 70 deyil.
KAPITAN AVAROKK-u ÖLDÜRÜCÜ MÜDDƏT QAT
Kristal qalxdıqdan sonra, patron otağın arxasına teleportasiya edəcək və sadəcə bir növ orada durun. Kapitan Avarokk qalxanını itirəcək, və siz onları kristaldan vura bilərsiniz (biz oxşar silahları tövsiyə edirik Frijia).
İlk boss kimi, yalnız bu qədər vaxtınız var kapitan Avarokkun qalxanı geri qayıtmazdan əvvəl. Birinci mərhələdən sonra onları öldürməsəniz, yuxarıda göstərilənlərin hamısını yenidən təkrarlamalı olacaqsınız.
Kapitan Avarokk öldükdən sonra arxada böyük sinə yelləncək açılacaq və siz qənimətinizi toplaya biləcəksiniz. Və əgər bu, ilk dəfədirsə, yaxşı yolda olacaqsınız Gjallarhorn Exotic raket buraxıcısı.
Related products
-
Gecə Fall Sınavını Artırın
Rated 5.00 5 həyata$24.99İlkin qiymət: $24.99 idi.$17.99Cari qiymət: $17.99. -
Prophecy Dungeon Boost
Rated 4.88 5 həyata$25.99İlkin qiymət: $25.99 idi.$14.99Cari qiymət: $14.99. -
Osiris Qüsursuz Boost sınaqları
Rated 5.00 5 həyata$24.99İlkin qiymət: $24.99 idi.$18.99Cari qiymət: $18.99.
Rəylər
Heç fikir var.