Bungie və Ubisoft, bu gün mövcud olan yeni zireh məzmununun istifadəyə verilməsini qeyd etmək üçün bu ikonik dünyaların elementləri üzərindən keçməyin maraqlı vəzifəsini təfərrüatlandırır.
Bu həftə iki əfsanəvi oyunun pərəstişkarları heyrətamiz əməkdaşlığın qənimətlərindən həzz alacaqlar, çünki Bungie və Ubisoft həm Destiny 2, həm də Assassin's Creed Valhalla-ya yeni məzmun gətirmək üçün güclərini birləşdirdilər; bir-birinin oyunlarından ilhamlanan məzmun və bu iki pərəstişkarın sevimli kainatı arasındakı boşluğu doldurur
Spire of watcher-i əvvəlcədən sifariş edin
Destiny 2-də yeni Mövsümün başlaması ilə eyni vaxtda, Seraf mövsümü, Bungie Destiny 2-ə Assassin's Creed kainatından ilhamlanan bir çox yeni məzmun gətirir. Qəyyumlar Ubisoft-un məşhur macəra franşizasından ilhamlanan yeni zireh bəzəkləri və kosmetika, o cümlədən üç yeni sinfə xas zireh bəzək dəstləri bağışlamaq şansına sahib olacaqlar: Ovçu Assassin's Creed Odyssey-dən Kassandradan ilhamlanan ornament dəsti; Assassin's Creed Valhalla's Eivor-dan ilhamlanan güclü görünüşlü Titan dəsti; və orijinal Assassin's Creed-dən ikonik Altaïr-dən ilhamlanan əsrarəngiz Warlock dəsti. Bundan əlavə, Mühafizəçilər Assassin's Creed irfanından təsirlənmiş yeni gəmi, Sparrow, Ghost və yeni bitirici də ala biləcəklər.
Bu gün Assassin's Creed Valhalla-dan ilhamlanaraq yeni məzmun gətirəcək Destiny 2. Yeni personajlar paketində Destiny personajları Lord Shaxx və Saint-14-dən ibarət iki yeni zireh dəsti və bir cüt məşhur Ekzotik Destiny silahından ilhamlanan iki Qılınc olacaq: Gjallarhorn Roketatar və Tikan Əl Topu. Bundan əlavə, yeni silah paketinə Destiny-nin alt sinifləri nəzərə alınmaqla hazırlanmış dörd yeni silah, o cümlədən öz fərdi effektləri və oyun oynama üstünlükləri daxildir.
Tarixi (və gələcəyi) canlandırmaq
Bungie komandası üçün Assassin's Creed-in tarixi hərəkət dünyasını Destiny elmi-fantastik fantaziya kainatına gətirmək fürsəti unikal fürsət idi. Bu, xüsusilə Assassin's Creed personajlarının üçlüyünü Mühafizəçilər kimi canlandırmaq zamanı doğru idi.
Bungie's Ian McIntosh deyir: "Biz seçdiyimiz personajların hər birinin müxtəlif Destiny Guardian siniflərinə nə qədər uyğun olacağını düşünməli idik". “Altair-i cadugər kimi təsəvvür etmək çox asan idi, çünki onun uzun paltarları Destiny 2-dəki tipik Warlock görünüşünə mükəmməl uyğun gəlir. Biz düşünürdük ki, çox sərt və qalxan daşıyan Eivor möhtəşəm Titan yaradacaq. Kassandra isə ovçu kimi yaxşı işləyir, çünki onun bu siniflə bir çox oxşar cəhətləri var – yüngül dəri və parça paltarı, eləcə də onun gizli döyüş tərzi var”.
"Hər bir hekayənin keçdiyi tarixi dövrün dəbindən ilhamlanan fantaziya kimi təsvir edəcəyim Assassin's Creed xarakter üslubunun Destiny 2-də görə biləcəyiniz bir çox oxşarlıq var" deyə McIntosh davam edir. “Hər iki oyun real dünyadan ilham alır və sonra ona özünəməxsus bükülmə qoyur. Destiny 2-də həmişə gördüyünüz bir itkin tərkib hissəsi elmi fantastika elementi idi. Bu zireh bəzəkləri üçün klassik Destiny görünüşünə malik bir neçə əlavə sərt səth zireh komponentlərini qarışdırdıq. Ən yaxşı nümunə, insan üzlərini əvəz edən Guardian dəbilqələrinin əlavə edilməsidir.
“Əlbəttə, biz Destiny Guardian siniflərinin hər birini bu zireh dəstlərinə müəyyən etməyə kömək edən müəyyən simvolik dizayn elementlərini daxil etmək istədik. Məsələn, biz Kassandra Hunter zirehinə uzun papaq verdik və Altaïr dəstinə Warlock bond sinfi elementi əlavə etdik. Onu Destiny irfanına bir az daha yaxşı uyğunlaşdırmaq üçün biz Eivor Titan zirehinin arxasındakı qalxanın dizaynını dəyişdirdik, ona görə də o, daha çox ənənəvi Destiny Titan qalxanına bənzəyir.”
Ubisoft-dakı komandanın öz problemi var idi: Assassinləri gələcəyə aparmaq əvəzinə, Guardianları keçmişə aparırdılar. Heç bir yerdə Assassin's Creed Valhalla-da yeni Xarakter Paketində tapılan yeni Gjallarhorn Qılıncından daha aydın görünmür. Buradakı problem təkcə Valhalla oyunçularının həzz alacağı gözəl görünüşlü və funksional silah yaratmaq deyildi, o, məşhur Ekzotik Raketatar qurğusunu Destiny-dən tamamilə yeni formaya - döyüş meydanında eyni dərəcədə faydalı olan möhtəşəm qılıncına çevirmək idi. 9-da reydlər zamanıth əsrdə onun mərmi atıcı həmkarı, Hive və ya Vex sürülərini yıxarkən idi.
“Biz bir neçə dizayn iterasiyası etdik və Rocket Launcher-in Assassin's Creed dünyasında necə tərcümə oluna biləcəyini araşdırdıq. Fərqli dizaynlar vasitəsilə biz özümüzdən soruşduq ki, onun nə qədəri Qılınc və Raketatar ola bilər, eyni zamanda canavar yalını, lüləsini və rəng palitrasını qoruyub saxlayır, çünki onlar funksional olaraq bütün dizaynlarda mərkəzi olmalıdır. Biz mahiyyətcə silah qılıncını düzəldirdik, ona görə də mərmilərin məntiqi olaraq haradan çıxa biləcəyinə diqqət yetirdik və yenə də qılıncın bıçağı ilə lüləsi arasında yaxşı tarazlığın olduğuna əmin olduq”, Ubisoft-dan JP Tan deyir.
Ubisoft komandasının dediyi kimi, Destiny personajı və silah paketləri üzərində işləmək sevgi zəhməti idi. “Biz əmin olmaq istəyirdik ki, əgər bu silahı düzəltmək istəsək, bunu düzgün edəcəyik. Bu, bizdən bu gözəl oyunların hekayələrindən və təcrübələrindən həzz alanlara sevgi məktubudur”, - Ubisoft-dan Ren Qomos deyir.
Destiny 2-nin yeni Mövsümü, Seraph Mövsümü indi mövcuddur və Heist Battlegrounds adlı yeni üç nəfərlik uyğunlaşdırılmış fəaliyyət, həmçinin yeni Ekzotik missiya təqdim edəcək. Bundan əlavə, yeni Spire of the Watcher zindanı Destiny 2-də dekabrın 9-da başlayacaq.
Assassin's Creed Valhalla'nın son başlıq yeniləməsi artıq mövcuddur. Yeni Destiny məzmununa əlavə olaraq, yeniləmə iki pulsuz yeni tapşırığı ehtiva edir. “Sonuncu fəsil” adlanan birincisi Eivor the Wolf-Kissed dastanına intim bir yekun vuracaq. İkinci axtarışda Assassin's Creed Mirage-dən Roşan var, burada ümumi düşməni paylaşdıqlarını kəşf edəndə onu Eivor ilə hərəkətdə görəcəksən.