Final Shape-ə yaxınlaşdıqca, Bungie-nin gələcəyi ilə bağlı fikirlərim daha çox dəyişməyə başlayır. Əvvəlcə Destiny 2-nin böyük genişlənmələrə davam edəcəyinə əmin olduğumu söylədim, yox yalnız artıq elan edilmiş epizodik mövsüm dəyişdirmələri, amma indi getdikcə daha az əmin oluram.
Niyə? Çünki yeni tapıntılar yaxşılaşana qədər (əgər) hər şeyin daha da pisləşəcəyini göstərir. Bu yaxınlarda IGN hesabatı The Final Shape üzərində necə böyük bir ağırlıq olduğunu danışsam, mübahisə edərdim çox çox, keçən il ərzində aşağı sifarişlər və oyunçu məyusluğu nəzərə alınmaqla. Və belə deyilsə, daha da ixtisar təhlükəsi yaranır. Keçən ilin payızında Bungie-dən yüzdən çox insan kəsildi və biz ikinci dəfə nə qədər dərin kəsiklərin ola biləcəyini bilməsək də, təəssüflə deyirəm ki, bundan sonra başqa kəslərin qarşısını almaq mümkün olmaya bilər. Son Forma. Ən azı insanları ilk dəfə işdən çıxarmağa qərar verən (çox lağ edən) Bungie rəhbərliyinin nöqteyi-nəzərindən.
Amma mənim sualım budur ki, bütün bu işdən çıxmalarla Bungie həm Destiny 2-ni, həm də Destiny-ni ümumi bir franchise olaraq, şirkətin böyük miqdarda qumar oynayan böyük yeni atıcı olan Marathon-un işə salınması ilə birlikdə davam etdirməyə necə ümid edə bilər? uğuru haqqında? Bu, hələ də inkubasiyada olan digər layihələr haqqında heç nə demək deyil, baxmayaraq ki, son hesabatlarda kod adlı “Gummy Bears” kimi layihələrin mövcud problemlərə görə hələlik dayandırıldığı deyilir.
Vəziyyət hələ də uzun müddət hit olan League of Legends, eyni zamanda onun atıcı Valorant, üstəlik Teamfight Tactics kimi kiçik layihələri idarə edən Riot Games kimi bir şirkətə ən azı bir qədər bənzəyir. Əgər onlar bunu bacarırsa, Bungie edə bilməz?
Riotun mədəniyyət problemlərində öz payı var, ona görə də o, əlbəttə ki, Bungie kimi mübarizələrdən, üstəlik şirkətin 11%-ni əhatə edən son işdən çıxarılmalardan, 500 iş yerindən azad deyil. Amma məsələ budur, Riot-un 11%-nin 500 iş yeri olması o deməkdir ki, şirkətin hazırda 4,500 işçisi var. Bu, işdən çıxarıldıqdan sonra 1,000 işçiyə yaxın olan Bungie-nin ölçüsündən dörd dəfə çoxdur və daha çox işçilər baş verərsə, daha da kiçik ola bilər.
Bu bir az alma və portağal olsa da, mən iddia edərdim ki, Destiny 2 kimi bir oyunu idarə etmək müəyyən mənada League of Legends balans ötürmələri etmək və fərdi yeni çempionlar çıxarmaqdan daha çox “işdir”. Bungie son bir neçə il ərzində nəhəng genişlənmələr və getdikcə daha böyük mövsümi məzmunlar həyata keçirir, eyni zamanda PvP-ni əbədi olaraq balanslaşdırmaq kimi "pulsuz" işlər görməyə çalışır və indi İşıq məzmununa keçid edir. Bu, yüksək qiymətə böyük həcmdə işdir.
Cavab, təəssüf ki, ola bilər ki, liderlik sadəcə olaraq Bungie-nin növbəti və ya iki ildən sonra necə idarə edəcəyi ilə maraqlanmır. IGN hesabatında deyilir ki, Sony razılaşmasından son ödənişləri 2026-cı ildə başa çatdıqdan sonra liderlik çox güman ki, "sürüyə" ayrılacaq və bundan sonra Destiny və Marathon kimi oyunların oradan necə dəstəklənəcəyi başqasının problemi olacaq.
Hər iki layihə ilə bağlı əsas sualım əhatə dairəsidir. Xəbərə görə, Marathon indi qəhrəmana əsaslanan ekstraksiya atıcısıdır, onlardan neçəsi buraxılışa çatır (Valorant-da 12, Overwatch-da 21 idi)? Sonra elə bir vəziyyətə düşürsən ki, bu indi bir qəhrəman oyunu olduğuna görə daima yeni personajlar əlavə etməlisən, bəlkə də mövsümdə bir, çünki şübhəsiz ki, Maratonun mövsümləri olacaq. Xüsusi simvollarla belə olmazdı.
Destiny az qala kiçilmək məcburiyyətində olduğunu hiss edir. Epizodlar mövsümlərdən daha böyük ola bilər, amma üç Epizodun dörd mövsüm qədər ümumi məzmunu olsa, yenə də təəccüblənərdim. Və genişlənmələr məsələsi qalır. Bir tərəfdən oyunun ən böyük gəlir sürücüsü olaraq, təəccüblənirsiniz ki, onlar onları necə itirə bildilər, digər tərəfdən, bunları hər 1.5 ildən bir eyni miqyasda davamlı edir? Buradakı bütün digər mülahizələri nəzərə alaraq bunun necə mümkün olduğuna əmin deyiləm.
Əsas odur ki, mən həqiqətən, həqiqətən, The Final Shape ilə nə baş verməsindən asılı olmayaraq, daha çox işdən azad edilməli olduğunu düşünmürəm, çünki bu, iki oyunda daha çox iş görən daha az adamla şirkətin gələcək perspektivlərinə daha da xələl gətirəcək. Amma kim bilir Bungie rəhbərliyi bu günlərdə nə düşünür. Bu, daha çox özlərinə aid olduğu görünür.
Məni izləyin Twitter haqqında, Mövzular, YouTube, və Instagram.
Elmi fantastik romanlarımı götürün Herokiller seriyası və The Earthborn Trilogy.
Bungie həm 'Destiny 2', həm də 'Marafon' irəliləyişini necə davam etdirə bilər haqqında məqalə hazırlayın?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marafonu