كلما اقتربنا من الشكل النهائي، بدأت آرائي في التغير حول مستقبل Bungie. لقد قلت في الأصل أنني متأكد من أن Destiny 2 ستستمر في القيام بتوسعات كبيرة، لا م بدائل الموسم العرضي التي تم الإعلان عنها بالفعل، لكنني الآن أصبحت أقل ثقة.
لماذا؟ لأن النتائج الجديدة تشير على ما يبدو إلى أن الأمور قد تكون على وشك أن تصبح أسوأ بكثير قبل (إذا) أن تتحسن. تقرير حديث لموقع IGN تحدثت عن مدى وجود وزن هائل على الشكل النهائي للأداء، على ما أعتقد جدا كثيرًا، نظرًا لانخفاض الطلبات المسبقة وخيبة أمل اللاعبين خلال العام الماضي. وإذا لم يكن الأمر كذلك، فإن خطر تسريح المزيد من العمال يلوح في الأفق. تم قطع أكثر من مائة شخص من Bungie في خريف العام الماضي، وبينما لا نعرف مدى عمق التخفيضات التي قد تحدث للمرة الثانية، يؤسفني أن أقول إنني يجب أن أتخيل أنه قد لا يكون هناك أي تجنب لمزيد من التخفيضات بعد ذلك الشكل النهائي. على الأقل من وجهة نظر قيادة Bungie (التي سخرت كثيرًا) والتي قررت طرد الأشخاص في المرة الأولى.
لكن سؤالي هو أنه مع كل عمليات التسريح هذه، كيف يمكن لـ Bungie أن يأمل في الحفاظ على كل من Destiny 2 في المستقبل، أو حتى Destiny كامتياز شامل، جنبًا إلى جنب مع إطلاق Marathon، وهي لعبة إطلاق نار كبيرة جديدة تقامر بكمية كبيرة من أموال الشركة ثروات على نجاحها؟ هذا ناهيك عن المشاريع الأخرى التي لا تزال في مرحلة الحضانة، على الرغم من أن التقارير الأخيرة تشير إلى أن مشاريع مثل المشروع الذي يحمل الاسم الرمزي "Gummy Bears" قد تم إيقافها مؤقتًا في الوقت الحالي بسبب المشكلات المطروحة.
يبدو الوضع مشابهًا إلى حد ما لشركة مثل Riot Games، التي لا تزال تدير لعبة League of Legends الناجحة منذ فترة طويلة، ولكن أيضًا لعبة إطلاق النار Valorant، بالإضافة إلى مشاريع أصغر مثل Teamfight Tactics. إذا كان بإمكانهم فعل ذلك، ألا يستطيع Bungie؟
لدى شركة Riot نصيبها الخاص من المشاكل الثقافية، لذا فهي بالتأكيد ليست معفاة من تلك الصراعات الشبيهة بـ Bungie، بالإضافة إلى عمليات تسريح العمال الأخيرة التي شملت 11% من الشركة، و500 وظيفة. ولكن هذا هو الأمر، حيث أن 11% من شركة Riot عبارة عن 500 وظيفة يعني أن الشركة تضم الآن حوالي 4,500 موظف. وهذا يزيد عن أربعة أضعاف حجم Bungie، الذي انخفض الآن إلى ما يقرب من 1,000 موظف بعد تسريح العمال، ويمكن أن يكون أصغر إذا حدث المزيد.
وعلى الرغم من أن هذا الأمر عبارة عن تفاح وبرتقال، إلا أنني أزعم أن إدارة لعبة مثل Destiny 2 هي "عمل" أكثر إلى حد ما من قيام League of Legends بتمريرات متوازنة وإخراج أبطال جدد فرديين. لقد قام Bungie بتنفيذ توسعات ضخمة ومحتوى موسمي كبير بشكل متزايد على مدار السنوات القليلة الماضية، إلى جانب محاولته أيضًا القيام بأشياء "مجانية" مثل موازنة حماية الأصناف النباتية إلى الأبد، والآن المحتوى المؤقت Into the Light. إنها كمية هائلة من العمل بتكلفة عالية.
الجواب، للأسف، قد يكون أن القيادة ببساطة لا تهتم بكيفية إدارة Bungie بعد العام أو العامين المقبلين. قال تقرير IGN إن القيادة ستغادر على الأرجح "بأعداد كبيرة" بعد وصول الدفعات النهائية من صفقة Sony في عام 2026، وستكون مشكلة شخص آخر بعد ذلك فيما يتعلق بكيفية دعم ألعاب مثل Destiny وMarathon من هناك.
سؤالي الرئيسي لكلا هذين المشروعين هو النطاق. إذا كان التقرير يشير إلى أن Marathon أصبحت الآن لعبة إطلاق نار تعتمد على البطل، فكم عدد هؤلاء الذين وصلوا عند الإطلاق (كان لدى Valorant 12، وكان لدى Overwatch 21)؟ ثم تجد نفسك في موقف يتعين عليك فيه، نظرًا لأن هذه الآن لعبة أبطال، أن تضيف شخصيات جديدة باستمرار، ربما شخصية واحدة في كل موسم، حيث لا شك أن Marathon سيكون له مواسم. لن يكون هذا هو الحال مع الأحرف المخصصة.
يبدو القدر وكأنه يجب أن يتقلص تقريبًا. قد تكون الحلقات أكبر من المواسم، لكنني سأظل مندهشًا إذا كانت ثلاث حلقات تحتوي على إجمالي محتوى يعادل محتوى أربعة مواسم. وتبقى مسألة التوسعات قائمة. من ناحية، باعتبارك أكبر محركات إيرادات اللعبة، فإنك تتساءل كيف يمكنهم تحمل خسارتها، ومن ناحية أخرى، هل يجعلونها مستدامة كل 1.5 عام على نفس النطاق؟ لست متأكدًا من مدى إمكانية ذلك نظرًا لجميع الاعتبارات الأخرى هنا.
النقطة الرئيسية هي أنني حقًا لا أعتقد أنه يجب أن يكون هناك المزيد من عمليات تسريح العمال بغض النظر عما يحدث مع The Final Shape لأن ذلك لن يؤدي إلا إلى الإضرار بآفاق الشركة المستقبلية بشكل أكبر مع قيام عدد أقل من الأشخاص بمزيد من العمل عبر لعبتين الآن. ولكن من يدري ما تفكر فيه قيادة Bungie هذه الأيام. يبدو أن الأمر يتعلق في الغالب بأنفسهم.
تابعني على التغريد, المواضيع, يوتيوب, و إنستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية الأرض.
قم بعمل مقال حول كيف يمكن لـ Bungie الحفاظ على تقدم كل من "Destiny 2" و"Marathon"؟
#بانجي #استدامة #القدر #ماراثون