Kollektiewe verpligtinge Boost
$54.99 Oorspronklike prys was: $54.99.$34.99Huidige prys is: $34.99.
Kollektiewe verpligtinge Boost
***Nuwe seisoen Die kollektiewe verpligting Bevorder herstel en hupstoot teen spesiale pryse***
Wat gaan jy deur die
Kollektiewe verpligting-versterking:
Hoekom sal jy Collective Obligation Boost by ons wil koop?
Die beste voogde in die spel
Ons kan die hupstoot net vir jou pas
Konstante opdaterings Bly op hoogte
20/7 ondersteuningspan op die regstreekse klets
Jou sekuriteit is vir ons belangrik
Die mees billike pryse aanlyn
Kollektiewe Verpligting Boost en Dra
Omdat Destiny 2 is 'n plunderaar-skieter waar elke stuk rat saak maak, 'n groot hoeveelheid klem word gelê op die wapens en wapenrustingstukke wat spelers kan kry wat elkeen willekeurige rolle of unieke byvoordele het. Daar is verskeie elemente en tipes skade in Destiny 2, en ook baie verskillende wapen-argetipes, wat beteken dat daar baie moontlike kombinasies is om te verken – waarvan sommige nog nie ondersoek is nie. Byvoorbeeld, die nuut-ingevoerde glaive is 'n hibriede wapen wat beide 'n nabygeveg poolarm en 'n projektielskietgeweer is, maar omdat dit nuut is, is daar net twee variante: een wat Void-skade opdoen, 'n ander wat sonskade veroorsaak.
Kollektiewe verpligtinge Boost en bevordering
Hierdie beperking kan problematies wees wanneer dit kom by die vervaardiging van bouwerk, want die elementêre skade wat gewere aangerig het, het 'n impak op die keuse van modusse en ratkombinasies wat 'n mens kan gebruik. Destiny 2's Vow of the Disciple Raid slaag daarin om hierdie neiging vir samesmeltingsgewere te breek, wat wyd in Season of the Lost gebruik is danksy Particle Deconstruction, waarvoor spelers al lank vir 'n Stasis-weergawe vra. Dit is egter nie die enigste neiging wat Vow of the Disciple verbreek nie, want 'n ander kom uit die gebrek aan nuwe eksotiese polsgewere.
Kollektiewe verpligtingversterking en verhalings
Baie spelers het die aanname gemaak dat Season of the Lost die perfekte plek was om 'n Kinetiese samesmeltingsgeweer by die mengsel te hê vanweë al die moontlikhede wat dit sou oopmaak in terme van boukuns. Mens kan redeneer dat daar twee Kinetiese samesmeltingsgewere in is (en toe reeds was). Destiny 2, met een wat die Eksotiese Bastion is en die ander 'n Eksotiese lineêre samesmeltingsgeweer genaamd Arbalest.
Kollektiewe verpligting Boost dra
Die Gelofte van die Dissipelaanval het egter uiteindelik 'n Kinetic Legendariese fusiegeweer bygevoeg wat ook Stasis-skade aanrig, wat 'n eerste in die geskiedenis van Destiny 2. Die wapen kom met unieke byvoordele wat nie algemeen op ander wapens gevind word nie, wat dit des te meer spesiaal maak. Alhoewel Particle Deconstruction lankal verby is, beteken dit nie dat Bungie dit nie in die toekoms weer in die seisoenale artefak-modrotasie sal byvoeg nie.
Witch Queen Light Level Recovery
Die ander neiging wat deur die Raid verbreek is, is oor polsgewere, wat sedert sy vroeë dae 'n stapelvoedsel van die franchise was. Baie aanhangers was ontsteld dat wanneer Destiny 2 vrygestel en slegs terugkerende Eksotiese polsgewere in die buitpoel vertoon, wat iets is wat Buite die ligSe No Time To Explain het nie reggemaak nie, want dit was ook 'n Destiny geweer in sy opvolg gebring. Gelukkig is Vow of the Disciple se handtekening Exotic 'n splinternuwe pulsgeweer genaamd Collective Obligation.
Kollektiewe verpligting Verbeter herstel
Dit het groot sinergieë met Void 3.0-veranderinge, aangesien dit self Void-skade aanrig, en dit is die eerste nuwe eksotiese van sy argetipe wat ooit begenadig is. Destiny 2. Polsgewere het ook 'n ordentlike dofgeel oor die hele linie ontvang Die heksekoningin, doen nou 10 persent meer skade aan alle vyande.
Die Gelofte Van Die Dissipel herwin
Verder doen eksotiese wapens nou 40 persent meer skade aan rooibalk-vyande, wat Collective Obligation des te kragtiger maak in die huidige meta. Uiteindelik is nuwe toevoegings tot wapen-argetipes of skadekombinasies altyd welkom in die spel, en Gelofte van die Dissipel se uitrusting behoort net die eerste stap in die regte rigting te wees
Kollektiewe Verpligting Boost betaal diens
Die nuwe Destiny 2-aanval wat kom as deel van The Witch Queen-uitbreiding, Vow of the Disciple, begin amptelik binnekort. Jy sal dit vanaf 5 Maart kan speel, en soos met die meeste Destiny 2-inhoud, sal daar 'n wedloop wees om die World First-titel en die byvoordele wat daarmee gepaardgaan te verdien. Hier is wat jy moet weet oor die klopjag, insluitend wanneer dit begin.
Gelofte van die dissipel ontsluit amptelik op 5 Maart om 10:20 PT. Soos dit standaard is, sal daar beperkings ingestel word – behalwe die Exotics en wapenbyvoordele wat onlangs gedeaktiveer is weens verskeie kwessies wat die aanval se ontmoetings kan breek, sal Wedstrydmodus ook aktief wees. Dit sal alle spelers tot 1530 krag onder die aanbeveling vir elke ontmoeting beperk (ietwat soortgelyk aan een van die maniere waarop Witch Queen se legendariese veldtog die moeilikheid verhoog). Gedurende hierdie tyd sal Artifacts nie bydra tot spelers se kragvlak nie. Dit beteken alles dat stropers beperk sal word tot XNUMX Power – 'n redelik haalbare doelwit in die week en 'n half of so tussen die bekendstelling van The Witch Queen en dié van die klopjag.
Volgens McConnell, "het die meerderheid van [The Witch Queen-veldtog] missies 'n gelyke daaraan." "Hulle het elkeen iets wat hulle meganies van mekaar onderskei, en dit onderskei hulle van mekaar."
Tydens die ontwikkelingsproses het die span 'n aansienlike hoeveelheid tyd spandeer om op verskillende moeilikheidsgrade te konsentreer. Na alles, alhoewel kerker-geïnspireerde stelsels en moeilike ontmoetings vir sekere spelers vermaaklik kan wees, is die doel van 'n speletjie se veldtog om, jy weet, dit eintlik een of ander tyd te voltooi. Die span se gereelde gespreksonderwerp het gedraai om daardie onseker koordloop.
"Ek glo die mees opvallende verandering sal 'n groter fokus op grootskaalse aksie, verkenning en die skep van meer spanningsvolle konfrontasies wees." Destiny-toetsleier, Nathan Thorell, het die wedstryd as “toeganklik” beskryf. "Daar is meer gevalle wanneer dit 'n bietjie verhit word, maar dit is steeds toeganklik." Dit is bedoel dat, of jy alleen of in 'n vuurspan is, jy 'n moeilikheidsgraad sal vind wat geskik is vir jou vaardigheid en ervaring.
"Ons het dit as 'n hele ervaring gesien," het McConnell gesê. Op dieselfde manier as wat 'n verhaal kalm tye, hoogtepunte van belangstelling en opwinding vereis, en ook uitdaging, wou ons hê dat daardie elemente bymekaar moet kom op maniere wat 'n groot mate van variasie in die ervaring geskep het,” sê die span.
Maak jouself 'n legende
Dan is daar 'n paar voogde wat iets 'n bietjie warmer en pittiger in hul etes wil hê. Die soort spelers wat soggens uit die bed opstaan en spykers in hul graanbakkies begin gooi. Bungie het probeer om seker te maak dat gesoute voogde wat na 'n geveg soek, 'n moeilikheidsgraad gevind het wat geskik is vir hul vermoëns buite die epiese skaal en diversiteit van die veldtogdoelwitte self, volgens die Bungie-span. As gevolg hiervan is die Legendary Mode in The Witch Queen-veldtog geïmplementeer.
Legendariese modus sal toeganklik wees vanaf die begin van The Witch Queen se veldtog - dit sal nie nodig wees om die speletjie eers te voltooi om toegang tot hierdie hoër moeilikheidsgraad te kry nie. Wat kan spelers van die speletjie verwag? Dit was streng werk deur die bemanning, soos Alex Pfeiffer dit stel, om te verseker dat Legendary net die perfekte hoeveelheid sweet was, maar ook die moeite werd was om daardeur te kom.
Om by die verhoogde moeilikheidsgraad te pas, het Pfeiffer gesê, "het ons ingegaan en variasies op elke ontmoeting baie chirurgies aangepas om by die hoër moeilikheidsgraad te pas." Hy het Darkness-fases op groot ontmoetings genoem, waarin 'n spanvee veroorsaak dat spelers na die begin van die ontmoeting terugstel, as 'n voorbeeld. Saam met die besteding van bykomende tyd aan die ontwikkeling van 'n struktuur vir hierdie hoë-impak missies - wat die bepaling van die aantal groot konfrontasies, teenstanders sterkte en ander faktore insluit - het die span onvermoeid gewerk om 'n delikate balans te bereik sodat die speler nie oorweldig sou voel nie.
Veldtogbaniere sal vir die eerste keer in 'n veldtog beskikbaar wees, en hulle sal 'n volle Super, vermoë-energie en ammunisie verskaf. Soos jy hierdie baie epiese stryd suksesvol voltooi, sal ons jou dubbel die aantal prysbokse bied [in vergelyking met Normale modus] tydens jou eerste speel. Dit alles verhoog die intensiteit van die ervaring aansienlik.”
"Wat ons bedoel het, was dat die belonings meer vervullend sou wees as wat hulle ooit was, ongeag die moeilikheidsgraad wat jy kies." Dit is moontlik gemaak danksy die samewerking van [Bungie se] Joe Sifferman en die Rewards-span,” het Hopps gesê. Intussen wou ons seker maak dat spelers beloon en gemotiveerd voel vir hul tyd en werk as hulle gereed is om 'n moeiliker taak in die legendariese modus aan te pak. Spelers wat die veldtog suksesvol op hierdie meer uitdagende vlak voltooi, sal nader daaraan wees om Raid-gereed te word en sal ekstra spesiale pryse kry.”
"Teen die einde van die ontwikkeling het ek die geleentheid gehad om deur die volle veldtog op Legendary te speel," het McConnell gesê. Dit het vir my baie beteken om uiteindelik 'n aptyt te kon opbou en 'n sweet in die veldtog te breek. Ten spyte van die feit dat ek al lank aan hierdie span gewerk het en die materiaal met elke vrystelling doodgespeel het, het dit gelyk asof dit die eerste keer was dat ek die beheerder wou neersit en diep asemhaal ... en duik dan dadelik terug daarin. Dit was 'n opregte uitdaging, en dit was verfrissend en opwindend om met iets nuuts in die gesig gestaar te word. As ’n jarelange speler was dit ’n ware motivering vir my.”
Hopps het gesê: "Ons wil hê spelers moet voel dat hulle regtig na Mordor reis met die ring, eerder as om net van die Shire te vertrek." As gevolg hiervan, moet elke missie lyk soos 'n groot avontuur vol verrassings. Om dit te doen, moet jy die speler se aandag van die verslete pad aflei en hulle na opwindende en verrassende plekke lei.”
Destiny 2: The Witch Queen word vandag vrygestel.
8 resensies vir Kollektiewe verpligtinge Boost
Verwante Produkte
-
Deep Stone Crypt Boost
gegradeerde 4.97 uit 5$19.99Oorspronklike prys was: $19.99.$12.99Huidige prys is: $12.99. -
Bastion Boost
gegradeerde 5.00 uit 5$69.99Oorspronklike prys was: $69.99.$49.99Huidige prys is: $49.99. -
Ascendant Challenge Boost
gegradeerde 5.00 uit 5$40.00Oorspronklike prys was: $40.00.$19.99Huidige prys is: $19.99.
administrateur -
Betyds klaar en goeie kommunikasie van my pro-speler
administrateur -
Ware wonderwerkers by G4u, en enigiemand anders wat dit lees, moet jy weet dat hierdie ridders en verlossers teen 'n groot kans een persoon se wildste drome vervul het, geslaag het waar baie ander sou misluk het en soveel vreugde vir my kêrel en ek gebring het (weet nie nog en sal my 'n oortjie gee vir die koop van 'n dlc wat hy reeds gehad het) Maar ek belowe jou hy sal trane van blydskap huil nadat hy uitgevind het. Van bo tot diep in my hart bedank ek jou. Julle is die engele wat tussen ons loop en vreugde aan ander gee.
stuur vir jou al my liefde en diepste dankbaarheid
administrateur -
Ek gebruik hierdie diens wanneer ek nie tyd het nie, slyp dit uit met my seun s'n wat gereeld speel. Dit gee my tyd om net met my kinders te speel. Dankie ouens
administrateur -
Regtig vinnig en redelik goeie reaksietye ten spyte van die tydsone verskil.
administrateur -
Goeie diens baie vinnige pro het alles gedoen wat ek wou hê
administrateur -
Fantastiese werk van die pro. Regtig vinnig en baie professioneel
administrateur -
My pro-speler het 'n 16 uur werk gedoen toe ek van die werk af gekom het! Puik werk en sal hom defnitief weer gebruik! Het my soveel tyd gespaar wat ek nie gehad het nie, sodat ek kan konsentreer op die dele van die spel wat ek wil hê.
administrateur -
My dra was 'n absolute trooper, wat 12 klopjagte in drie dae ondergaan het