Die Gelofte Van Die Dissipel Boost
$29.99 Oorspronklike prys was: $29.99.$14.99Huidige prys is: $14.99.
Die Gelofte Van Die Dissipel Boost
***Nuwe seisoen The Vow Of The Disciple Boost herstel en hupstoot teen spesiale pryse***
Wat gaan jy deur die
eerste week
Die Gelofte Van Die Dissipel Boost:
Hoekom sal jy The Vow Of The Disciple Boost by ons wil koop?
Die beste voogde in die spel
Ons kan die hupstoot net vir jou pas
Konstante opdaterings Bly op hoogte
20/7 ondersteuningspan op die regstreekse klets
Jou sekuriteit is vir ons belangrik
Die mees billike pryse aanlyn
Die Gelofte Van Die Dissipel hupstoot en dra
Voogde is gewoond daaraan om moeilike gevegte te voer. Of hulle nou oorweldigende kanse in 'n Battleground aandurf of noukeurig saam met vuurspanlede 'n strategie aanpak om 'n Grandmaster Nightfall die stryd aan te sê, spelers in Destiny 2 benodig 'n presies georkestreerde mengsel van vaardigheid en ervaring, afgerond deur die presiese laai, om die oorwinning op die slagveld. Wanneer dit kom by die skep van 'n ongelooflike ervaring vir spelers in die volgende Destiny 2-uitbreiding – The Witch Queen – werk die span by Bungie al maande lank onverpoosd. Dit sluit nuwe vermoëns en toerusting in vir Guardians om in gevegte te gebruik (soos 'n herbewerking van die Void-subklas), sowel as nuwe vermoëns en toerusting vir ander klasse. Dit lui ook die begin van 'n splinternuwe veldtog in, anders as enige ander Destiny-veldtog wat daarvoor gegaan het.
Die Gelofte Van Die Dissipel Boost en bevordering
Nadat hulle die vorige jaar spandeer het om die webbe van Savathûn se misleidings te ontrafel, sal die Guardians nou die stryd reguit neem na The Witch Queen op haar eie terrein: haar geheimsinnige Throne World, wat as 'n splinternuwe ligging in Destiny 2 onthul sal word. By aankoms op die plek sal hulle 'n ingewikkelde labirint van probleme ondervind terwyl hulle probeer om die geheime van Savathûn en haar Lucent Brood - Hive-teenstanders te ontrafel wat bemagtig is deur dieselfde Lig wat Guardians beskerm.
Die Gelofte Van Die Dissipel Versterking
Vandag gaan ons kyk na die veldtog vir The Witch Queen, en ons sal verduidelik hoekom hierdie avontuur die mees “definitief Destiny”-veldtog is wat Bungie nog ooit geskep het. Moenie bekommerd wees nie, lore-entoesiaste, ons gaan niks oor die plot weggee nie. In plaas daarvan sal ons konsentreer op die uitdagings en opwinding wat voorlê, asook hoe die Bungie-span bo en behalwe gegaan het om hierdie veldtog een te skep wat jy nie gou sal vergeet nie.
Die Gelofte Van Die Dissipel dra
Destiny-ontwerper Andrew Hopps glo dat "een van die dinge wat ons ongelooflik goed in hierdie veldtog bereik het, is dat elke missie duidelik en onvergeetlik lyk." “Dit was een van ons leidende beginsels. Om die gevoel te vermy dat elke missie 'n opgesnyde fliek is, wou ons hê dit moet meer lyk soos aparte TV-episodes van 'n seisoen van 'Star Trek' of 'The Mandalorian'. Tematies verskillende temas, spelerervaring en onvergeetlike oomblikke behoort elke missie te onderskei, terwyl dit steeds die algehele veldtogvertellingsboog verskaf,” sê die span.
Witch Queen Light Level Recovery
Toe ek met die span gepraat het oor die roete wat hulle volg vir veldtogdoelwitte, het dieselfde beskrywings oor en weer in my gesprek opgekom. Terme soos "epies", "onvergeetlik" en selfs "bombasties" is gebruik om die film te beskryf. Soos die spel se produksie gevorder het, het die span gesoek na inspirasie in ander areas van die spel, veral kerkers, sowel as in die veldtog self.
Die Gelofte Van Die Dissipel versterking
Vir diegene wat nie met die term vertroud is nie, is Destiny Dungeons lang avonture wat unieke en soms ingewikkelde spelkenmerke, vertellings en teenstanders behels wat moeilik is om te verslaan. Hulle verskaf ook groter pryse vir die voltooiing van die take.
Die Gelofte Van Die Dissipel herwin
Volgens Destiny-ontwerper Alex Pfeiffer, "wou ons die veldtogdoelwitte 'n bietjie meer soos 'n kerker-ervaring laat lyk." “Dungeons en eksotiese missies soos Presage is baie ambisieus en gesofistikeerd, maar nie almal het die geleentheid om daaraan deel te neem nie. As gevolg van hul moeilikheid en die behoefte om 'n span saam te stel, het ons probeer om te onttrek wat hulle uniek maak en dit beskikbaar te stel aan 'n groter gehoor.”
Die Gelofte Van Die Dissipel betaal diens
Hierdie gevoel van verfyning en uitdaging kan op verskeie maniere deur die nuwe veldtog gesien word. Pfeiffer noem die veldtog se enorme nuwe deurkruisdele as 'n voorbeeld, wanneer Guardians in staat sal wees om hul bene te rek en uitgestrekte plekke te verken wat die grense verskuif van wat moontlik is in terme van mobiliteit.
As hy terugkyk op die veldtog se ontwikkeling, onthou Pfeiffer 'n interne evaluering van die bouwerk wat gedurende die somer plaasgevind het, waartydens die terugvoer oor die veldtog reguit was: "Voeg meer van alles by." "Ons het 'n rits positiewe kommentaar van leierskap gehad, en dit was net soos, 'Plus dit op'." Ons het vordering gemaak, maar kom ons hou aan om dit vorentoe te stoot.'" Daardie "stoot" het homself op 'n verskeidenheid maniere uitgedruk, van die epiese deurkruistonele tot die groter en kragtiger vyande, sowel as nuwe kenmerke wat geïnspireer is deur die meer gesofistikeerde reël-gebaseerde spel wat onder meer in kerkers en strooptogte gesien is.
Volgens Destiny-vervaardiger Katherine Walker, "is daar baie fassinerende verkenningsafdelings in ons spel, en dit is van die lekkerste gedeeltes." "Net die geleentheid gehad om te studeer en te verken." Die proses om 'n nuwe spelfunksie te ontdek en te bemeester is 'n baie aangename komponent van [die nuwe veldtog]."
Matt McConnell, 'n skepper van die speletjie Destiny, stem saam. As dit by kerkers kom, sê hy, "dit is waar die analogie werklik werk." 'Wanneer jy na iets soos Pit of Heresy kyk, dink jy: 'O ja, ek onthou dat ek daardie swaard gebruik het,' en dit was 'n redelik onvergeetlike kenmerk van die kerker.' Dit was iets wat ek in 'n geveg gedoen het wat aansienlik verskil van enige ander kerkergeveg wat ek voorheen ervaar het.
Volgens McConnell, "het die meerderheid van [The Witch Queen-veldtog] missies 'n gelyke daaraan." "Hulle het elkeen iets wat hulle meganies van mekaar onderskei, en dit onderskei hulle van mekaar."
Tydens die ontwikkelingsproses het die span 'n aansienlike hoeveelheid tyd spandeer om op verskillende moeilikheidsgrade te konsentreer. Na alles, alhoewel kerker-geïnspireerde stelsels en moeilike ontmoetings vir sekere spelers vermaaklik kan wees, is die doel van 'n speletjie se veldtog om, jy weet, dit eintlik een of ander tyd te voltooi. Die span se gereelde gespreksonderwerp het gedraai om daardie onseker koordloop.
"Ek glo die mees opvallende verandering sal 'n groter fokus op grootskaalse aksie, verkenning en die skep van meer spanningsvolle konfrontasies wees." Destiny-toetsleier, Nathan Thorell, het die wedstryd as “toeganklik” beskryf. "Daar is meer gevalle wanneer dit 'n bietjie verhit word, maar dit is steeds toeganklik." Dit is bedoel dat, of jy alleen of in 'n vuurspan is, jy 'n moeilikheidsgraad sal vind wat geskik is vir jou vaardigheid en ervaring.
"Ons het dit as 'n hele ervaring gesien," het McConnell gesê. Op dieselfde manier as wat 'n verhaal kalm tye, hoogtepunte van belangstelling en opwinding vereis, en ook uitdaging, wou ons hê dat daardie elemente bymekaar moet kom op maniere wat 'n groot mate van variasie in die ervaring geskep het,” sê die span.
Maak jouself 'n legende
Dan is daar 'n paar voogde wat iets 'n bietjie warmer en pittiger in hul etes wil hê. Die soort spelers wat soggens uit die bed opstaan en spykers in hul graanbakkies begin gooi. Bungie het probeer om seker te maak dat gesoute voogde wat na 'n geveg soek, 'n moeilikheidsgraad gevind het wat geskik is vir hul vermoëns buite die epiese skaal en diversiteit van die veldtogdoelwitte self, volgens die Bungie-span. As gevolg hiervan is die Legendary Mode in The Witch Queen-veldtog geïmplementeer.
Legendariese modus sal toeganklik wees vanaf die begin van The Witch Queen se veldtog - dit sal nie nodig wees om die speletjie eers te voltooi om toegang tot hierdie hoër moeilikheidsgraad te kry nie. Wat kan spelers van die speletjie verwag? Dit was streng werk deur die bemanning, soos Alex Pfeiffer dit stel, om te verseker dat Legendary net die perfekte hoeveelheid sweet was, maar ook die moeite werd was om daardeur te kom.
Om by die verhoogde moeilikheidsgraad te pas, het Pfeiffer gesê, "het ons ingegaan en variasies op elke ontmoeting baie chirurgies aangepas om by die hoër moeilikheidsgraad te pas." Hy het Darkness-fases op groot ontmoetings genoem, waarin 'n spanvee veroorsaak dat spelers na die begin van die ontmoeting terugstel, as 'n voorbeeld. Saam met die besteding van bykomende tyd aan die ontwikkeling van 'n struktuur vir hierdie hoë-impak missies - wat die bepaling van die aantal groot konfrontasies, teenstanders sterkte en ander faktore insluit - het die span onvermoeid gewerk om 'n delikate balans te bereik sodat die speler nie oorweldig sou voel nie.
Veldtogbaniere sal vir die eerste keer in 'n veldtog beskikbaar wees, en hulle sal 'n volle Super, vermoë-energie en ammunisie verskaf. Soos jy hierdie baie epiese stryd suksesvol voltooi, sal ons jou dubbel die aantal prysbokse bied [in vergelyking met Normale modus] tydens jou eerste speel. Dit alles verhoog die intensiteit van die ervaring aansienlik.”
"Wat ons bedoel het, was dat die belonings meer vervullend sou wees as wat hulle ooit was, ongeag die moeilikheidsgraad wat jy kies." Dit is moontlik gemaak danksy die samewerking van [Bungie se] Joe Sifferman en die Rewards-span,” het Hopps gesê. Intussen wou ons seker maak dat spelers beloon en gemotiveerd voel vir hul tyd en werk as hulle gereed is om 'n moeiliker taak in die legendariese modus aan te pak. Spelers wat die veldtog suksesvol op hierdie meer uitdagende vlak voltooi, sal nader daaraan wees om Raid-gereed te word en sal ekstra spesiale pryse kry.”
"Teen die einde van die ontwikkeling het ek die geleentheid gehad om deur die volle veldtog op Legendary te speel," het McConnell gesê. Dit het vir my baie beteken om uiteindelik 'n aptyt te kon opbou en 'n sweet in die veldtog te breek. Ten spyte van die feit dat ek al lank aan hierdie span gewerk het en die materiaal met elke vrystelling doodgespeel het, het dit gelyk asof dit die eerste keer was dat ek die beheerder wou neersit en diep asemhaal ... en duik dan dadelik terug daarin. Dit was 'n opregte uitdaging, en dit was verfrissend en opwindend om met iets nuuts in die gesig gestaar te word. As ’n jarelange speler was dit ’n ware motivering vir my.”
Hopps het gesê: "Ons wil hê spelers moet voel dat hulle regtig na Mordor reis met die ring, eerder as om net van die Shire te vertrek." As gevolg hiervan, moet elke missie lyk soos 'n groot avontuur vol verrassings. Om dit te doen, moet jy die speler se aandag van die verslete pad aflei en hulle na opwindende en verrassende plekke lei.”
Destiny 2: The Witch Queen word vandag vrygestel.
The Vow of the Disciple Raid for Destiny 2 was 'n bietjie van 'n lekkende skip. Nie een nie, maar twee base is data-ontgin en die wapens het ook aanlyn verskyn. Nou kan ons egter sien wat lyk soos een van die grootste bederfies – beelde van die Raid-voltooiingssnit, gewoonlik gereserveer vir die magtige Guardians wat dit oorkom.
Gelofte van die Dissipelaanval dra en herstel einde-snitbeelde
Hieronder het ons twee beelde van die eindsnit van die Gelofte van die Dissipelaanval. So, soos altyd, hier is jou laaste kans om weg te kyk en te vermy dat enige bederf ingaan.
Uit die beelde blyk dit dat 'n minagtingagtige wese beide die wêreld binnekom en teen 'n klomp Guardians veg. Dit volg waarskynlik onmiddellik nadat jy dit in die geveg verslaan het en daar sal opvolgbeelde wees om te verduidelik wat volgende gebeur.
Daar is voorstelle dat die naam van hierdie onheilspellende figuur Raulk, die eerste dissipel, is en die finale baas van die Aanval self sal wees. Dit val wel in lyn met al die storieslae wat ons tot dusver gekry het en pas beslis by die volledige 3D-weergegee beeld waaroor ons voorheen berig het.
Nou, daar is gefluister dat die volledige toneelstuk van Gelofte van die Dissipel die rondte gemaak het, maar ons kon dit nog nie kry nie. Hierdie beelde wat ons kon kry, is egter taamlik bederflik, veral as jy 'n loremonster is en weet wat hierdie toringmonstrositeit vir die toekoms van die storie beteken.
Met die volle Raid-vrystelling minder as 'n week weg, sal ons gou genoeg verduideliking oor dit alles kry, maar tot dan kan ons almal net spekuleer oor hoe die verslaan van Raulk groter implikasies in die komende Lightfall-uitbreiding sal hê.
11 resensies vir Die Gelofte Van Die Dissipel Boost
Verwante Produkte
-
Ascendant Challenge Boost
gegradeerde 5.00 uit 5$40.00Oorspronklike prys was: $40.00.$19.99Huidige prys is: $19.99. -
Die Lament Boost
gegradeerde 5.00 uit 5$29.99Oorspronklike prys was: $29.99.$14.99Huidige prys is: $14.99. -
Nightfall Beproewing Boost
gegradeerde 5.00 uit 5$24.99Oorspronklike prys was: $24.99.$17.99Huidige prys is: $17.99.
administrateur -
Hulle kon 'n uiters uitdagende nuwe klopjag doen, redelik vinnig. Baie indrukwekkend in hul spoed en kommunikasie.
administrateur -
Betyds klaar en goeie kommunikasie van my pro-speler
administrateur -
Ware wonderwerkers by G4u, en enigiemand anders wat dit lees, moet jy weet dat hierdie ridders en verlossers teen 'n groot kans een persoon se wildste drome vervul het, geslaag het waar baie ander sou misluk het en soveel vreugde vir my kêrel en ek gebring het (weet nie nog en sal my 'n oortjie gee vir die koop van 'n dlc wat hy reeds gehad het) Maar ek belowe jou hy sal trane van blydskap huil nadat hy uitgevind het. Van bo tot diep in my hart bedank ek jou. Julle is die engele wat tussen ons loop en vreugde aan ander gee.
stuur vir jou al my liefde en diepste dankbaarheid
administrateur -
Ek gebruik hierdie diens wanneer ek nie tyd het nie, slyp dit uit met my seun s'n wat gereeld speel. Dit gee my tyd om net met my kinders te speel. Dankie ouens
administrateur -
Goeie diens baie vinnige pro het alles gedoen wat ek wou hê
administrateur -
Fantastiese werk van die pro. Regtig vinnig en baie professioneel
administrateur -
My pro-speler het 'n 16 uur werk gedoen toe ek van die werk af gekom het! Puik werk en sal hom defnitief weer gebruik! Het my soveel tyd gespaar wat ek nie gehad het nie, sodat ek kan konsentreer op die dele van die spel wat ek wil hê.
administrateur -
Fantastiese diens baie vinnig en vriendelik
administrateur -
Vinnige ommeswaai en wonderlike voordele om mee te werk. Dankie
administrateur -
Het die werk gedoen.
Missie is vinnig voltooi en die versoek wat ek gemaak het vir die einde van die spel is nagekom.
Gelukkig met die resultaat.
administrateur -
Uitstekende diens sal aanbeveel