Hoe nader ons aan The Final Shape kom, hoe meer begin my opinies oor die toekoms van Bungie verander. Ek het oorspronklik gesê dat ek seker was dat Destiny 2 sou voortgaan om groot uitbreidings te maak, nie net die episodiese seisoenvervangers wat reeds aangekondig is, maar nou word ek al hoe minder seker.
Hoekom? Omdat nuwe bevindinge blykbaar daarop dui dat dinge op die punt is om baie erger te word voordat (as) dit beter word. 'n Onlangse IGN-verslag gepraat oor hoe daar 'n geweldige gewig op The Final Shape is om te presteer, sou ek redeneer te baie, gegewe lae voorafbestellings en spelers se ontnugtering die afgelope jaar. En as dit nie die geval is nie, dreig die dreigement van verdere afleggings. Meer as honderd mense is in die herfs van verlede jaar van Bungie afgesny, en alhoewel ons nie weet hoe diep snye 'n tweede keer kan gaan nie, is ek jammer om te sê dat ek moet dink dat daar dalk nie enige verdere snitte sal wees nie. Die finale vorm. Ten minste vanuit die perspektief van die (baie bespotte) Bungie-leierskap wat besluit het om mense die eerste keer af te dank.
Maar my vraag is dat met al hierdie afleggings, hoe kan Bungie moontlik hoop om beide Destiny 2 vorentoe te onderhou, of selfs Destiny as 'n algehele franchise, saam met die bekendstelling van Marathon, 'n groot nuwe skut wat 'n groot hoeveelheid van die maatskappy se fortuin op sy sukses? Dit is om niks te sê van ander projekte wat nog in inkubasie is nie, alhoewel onlangse verslae sê dat dié soos die kodenaam "Gummy Bears" vir eers op breek geplaas is weens die probleme wat ter sprake is.
Die situasie lyk ten minste ietwat soortgelyk aan 'n maatskappy soos Riot Games, wat steeds die jarelange treffer League of Legends bestuur, maar ook sy skieter Valorant, plus kleiner projekte soos Teamfight Tactics. As hulle dit kan doen, kan Bungie nie?
Riot het sy eie deel van kultuurprobleme, so dit is beslis nie vrygestel van daardie Bungie-agtige stryd nie, plus onlangse afleggings wat 11% van die maatskappy, 500 poste ingesluit het. Maar dit is die ding, 11% van Riot wat 500 poste is, beteken dat die maatskappy nou ongeveer 4,500 1,000 werknemers het. Dit is meer as vier keer die grootte van Bungie, wat nou nader aan XNUMX XNUMX werknemers af is ná afleggings, en kan selfs kleiner wees as nog meer gebeur.
En hoewel dit 'n bietjie appels en lemoene is, sou ek argumenteer dat die bestuur van 'n speletjie soos Destiny 2 in 'n sekere sin meer "werk" is as League of Legends wat balansaangeë doen en individuele nuwe kampioene uitpomp. Bungie het die afgelope paar jaar groot uitbreidings en toenemend groot seisoenale inhoud uitgestuur, tesame met die poging om ook "gratis" dinge te doen soos om PvP ewig te balanseer, en nou Into the Light-inhoud te stop. Dit is 'n groot hoeveelheid werk teen hoë koste.
Die antwoord kan ongelukkig wees dat leierskap eenvoudig nie omgee hoe Bungie ná die volgende jaar of twee regkry nie. Die IGN-verslag het gesê dat leierskap waarskynlik in “hope” sal vertrek nadat hul finale uitbetalings van die Sony-transaksie in 2026 deurgekom het, en dit sal daarna iemand anders se probleem wees oor hoe speletjies soos Destiny en Marathon van daar af ondersteun word.
My hoofvraag vir beide hierdie projekte is omvang. As die berig is dat Marathon nou 'n heldegebaseerde onttrekkingsskieter is, hoeveel van hulle arriveer by bekendstelling (Valorant het 12 gehad, Overwatch het 21)? Dan kom jy in 'n situasie waar jy, omdat dit nou 'n heldespeletjie is, voortdurend nuwe karakters moet byvoeg, miskien een per seisoen, aangesien Marathon ongetwyfeld seisoene sal hê. Dit sou nie die geval gewees het met pasgemaakte karakters nie.
Die lot voel asof dit amper moet krimp. Episodes is dalk groter as seisoene, maar ek sal steeds verbaas wees as drie episodes soveel totale inhoud as vier seisoene het. En die kwessie van uitbreidings bly. Aan die een kant, as die spel se grootste inkomste-drywers, wonder jy hoe hulle dit kan bekostig om dit te verloor, aan die ander kant maak jy dit elke 1.5 jaar volhoubaar op dieselfde skaal? Ek is net nie seker hoe dit moontlik is gegewe al die ander oorwegings hier nie.
'n Hoofpunt is dat ek regtig, regtig nie dink daar behoort meer afleggings te wees nie, maak nie saak wat met The Final Shape gebeur nie, want dit sal die maatskappy se toekomsvooruitsigte net nog verder beskadig met minder mense wat nou meer werk doen oor twee wedstryde. Maar wie weet wat Bungie-leierskap deesdae dink. Dit blyk meestal oor hulleself te gaan.
Volg my op Twitter, Threads, YouTube, en Instagram.
Tel my wetenskaplike romans op Herokiller-reeks en Die Aardsbore Trilogie.
maak 'n artikel oor Hoe kan Bungie beide 'Destiny 2' en 'Marathon' vorentoe volhou?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon