2100 榮耀提升恢復
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傳說中的榮耀提升
榮耀 is a 系統 of 證書。
- 監護人 – 子等級:守護者 I、守護者 II、守護者 III
- 勇敢 – 子等級:勇敢 I、勇敢 II、勇敢 III
- 英勇 – 子等級:英雄 I、英雄 II、英雄 III
- 寓言 – 子等級:寓言 I、寓言 II、寓言 III
- 神話 – 次等級:神話 I、神話 II、神話 III
- 傳說
榮耀排名歷史上僅實現了 2 個目標:
品尼高武器採購
不間斷的封印特權備受讚譽
隨著武器落日在地平線上,巔峰之槍肯定會退居次要地位,但除了最終遊戲之外,它們對大多數內容來說仍然是可行的。
坩堝華夫也許是迄今為止發現的最臭名昭著的華夫。
這是需要一定榮耀等級的巔峰武器(以及其他步驟/要求):
秩 | 巔峰武器 |
監護人 | - |
勇敢 | 山頂 |
英勇 | 雷德里克斯的闊劍 |
寓言 | 隱士、露娜的嚎叫 |
神話 | - |
傳說 | 沒有被遺忘 |
當談到炫耀的權利時,未破的封印對於專注的 PVP 玩家來說仍然是一個巨大的威脅。
然而,這將避免榮耀計劃的有效性。
排名方案的目標是對抗能力相當的對手。 你變得越強、越高,你的對手就越難。 對於競爭性播放清單 (Comp),Glory 方法可以做到這一點。
問題是遊戲中幾乎所有其他 PVP 模式都有 基於技能的對接會 (SBMM)也是如此。
但《榮耀》最近變得更加相關(且有用),成為生存競技播放清單。
從能力互動到基於連結的互動的轉變
就在幾週前,Bungie 取消了坩堝中所有 PVP 模式中的基於技能的匹配方法(SBMM),除了降級、生存和基於連接的匹配之外, 歐西里斯的試煉播放列表.
這意味著遊戲現在更喜歡連結級別,而不是試圖讓你對抗能力相同的對手。 這出乎意料地打破了不同能力水平玩家之間的所有界限。 消除 SBMM 顯然是作為一種提高匹配效率的方法而推銷的。
Bungie 認為目標是:
- 回答小組提出的意見。
- 縮短玩家排隊時間。
- 增強比賽網路的一致性。
- 提供更多比賽結果不如玩樂重要的地方。
- 將《Crucible》的能力當作一場誇張、瘋狂的動作遊戲來發揮。
但事實上,參與其中的玩家卻截然不同。 我的看法: 我的看法
《大守護者4》你的傳奇榮耀提升恢復:
- 內容主播和製作人:看,我受夠了。 他們的兩場比賽都是對陣世界領先的俱樂部。 這一直轉化為令人難以置信的令人沮喪的比賽和難以忍受的延誤。 這導致了排長隊的現象,並導致了在沒有最好的參賽者的情況下僅僅“好玩”的失敗。
- Bungie:他們讓PVP 100X 對主播和內容開發者來說更有趣,而這些主播和內容開發者反過來又為遊戲提供了很好的免費宣傳,讓他們玩得更多,並激勵廣大公眾 更多地玩《天命 2》。Migie:Bungie:
對於那些既不更好也不最差的球員:
- PVP玩家的真正意思是,用統計的話來說,與平均值非常相似的玩家現在可以遇到相同數量的最差和最好的玩家。 儘管 SBMM 的所有比賽都接近,因為所有人的能力都相同,但比賽應該保持緊張,因為最好的和最糟糕的球員現在都面對平均水平的球員。
- 我會把自己歸類在這個群體。 我個人很喜歡排短隊,但我對磨難的興趣因大廳而異。 通常我真的很友善(很少,儘管離我團隊中最強的人不遠)。 雖然其他時候,打我是很荒謬的……是的,我不能使用“有趣的負載”,否則 1-2 個最強的對手會殺了我。
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- 低於平均的玩家 PVP:別誤會,低於平均的玩家已經被操在這裡了。 低平均玩家的數量如此之多,以至於排隊時間和連結一致性從來都不是問題。 他們被 SBMM 屏蔽,無法接觸到更合格的玩家,因此可能會嘗試玩得開心。 今天,頂尖高手和實力比較強的高手,絕對能秒殺他們。 但可悲的是,那是沉默的大多數。
這就是為什麼榮耀現在比以往任何時候都更重要,生存播放清單也是如此。
如果你處於平均水平或低於平均水平,並且在遇到更強大的敵人時正在尋找穩定進步的位置,那麼你剩下的唯一位置就是長壽和淘汰。
旨在改善個人玩家生活的彙編
我想說,生存要容易得多,因為它提供了一個“單人”生存播放清單:自由職業,你可以確保只有其他單人玩家匹配(從而阻止堆疊團隊)。 在沒有派出消防隊或準備好在 Discord 上尋找成功的試煉之前,請遠離奧西里斯試煉。
我希望你現在更有動力殺了他。 但這是如何運作的呢? 它是如何運作的?
Legend Glory Boost 5500 在《天命 2》中的工作原理
僅在生存競爭模式中,只有透過扮演自由工作者(玩家)或「標準」(火力隊的播放清單)才能獲得榮耀。
如前所述,獲勝獎勵榮耀積分因此而失去積分。 每場勝利提供更多積分,連勝。
下表清楚地概述了每個榮耀等級可以獲得多少積分,並說明:
- 損失多少分
- 單次獲勝獎勵多少積分
- 作為連勝獎勵的一部分,每次獲勝可獲得多少積分
秩 | 所需總積分 | 失利 | 贏1 | 贏2 | 贏3 | 贏4 | 贏得 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
守護者一號 | 39 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
守護者II | 109 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
守護者III | 199 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
勇敢一號 | 369 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
勇敢二號 | 664 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
勇敢III | 1049 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
英雄一號 | 1259 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
英雄II | 1624 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
英雄三世 | 2099 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
寓言一號 | 2379 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
神鬼寓言XNUMX | 2869 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
神鬼寓言III | 3499 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
神話一號 | 3879 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
神話II | 4544 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
神話III | 5449 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
傳說 | 5500 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Max | 5500 | -68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
表格包含了來自 Reddit 優秀地圖的詳細資訊。
生存播放清單不支援電源,這與您的電源等級無關。 在這種情況下,透過切片 XP 來增強你的神器強度是沒有用的,因為只有奧西里斯和鐵旗測試才計算基本功率等級。
到你了
SBMM 的刪除仍然是社群內的熱門話題。 我真的很想知道移除 SBMM 如何改變你在《天命 2》中的 PVP 體驗。
好點嗎? 最糟糕? 相同? 請在下面的評論中告訴我!
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管理員 -
說實話,一開始我有點猶豫,但他們 30 分鐘的完成時間讓我大吃一驚! 我的經紀人甚至保留了他們使用的負載,我認為這對於未來的建造想法非常有用! 10/10 推薦!!
管理員 -
快速、友好且遵循指示
管理員 -
一旦我得到了助推器,工作就完成了,而且做得很快! 始終提供優質的服務。 我會推薦給那些工作量大、遊戲時間有限的人! 2個豎起大拇指! 做得好!!!
管理員 -
不得不改回一些控制器設置,但除此之外絕對專業和快速的服務!
管理員 -
很好的服務。 肯定會再使用。
管理員 -
快速...專業...我將再次使用這項服務。
管理員 -
快速且專業。 好工作。
管理員 -
他們非常專業,可以幫助您完成您無法完成的任務…