Nắm bắt Avarice Master Boost
$69.00
Nắm bắt được sự tăng cường của Avarice Master
Mua Master Of Avarice Boost và bạn sẽ nhận vũ khí mới, bộ áo giáp Thorn và Gjallarhorn với các tùy chọn bổ sung.
Bạn sẽ nhận được gì
- Sự hoàn thành của Avarice Master Boost
- Chiến lợi phẩm trùm cuối của Dungeon Master - được đảm bảo:cơ hội để có được:đấu sĩ 64 súng ngắn, Eyasluna Pháo tay, Nhìn chằm chằm 1000 yard súng bắn tỉa và hơn thế nữa
- làm hỏng Echo Armor Pieces có thêm khe cắm mod.;
- Kinh nghiệm thưởng cho hiện vật theo mùa, cấp độ sức mạnh và cấp độ vượt qua mùa giải của bạn;
Nhảy vào ngục tối Bungie 2th Anniversary Master của Destiny 30 để lấy một số vũ khí Bungie cổ điển
The Grasp of Avarice là ngục tối thứ tư trong Destiny 2 và được bao gồm trong Gói kỷ niệm 30 năm của Bungie. Cuộc phiêu lưu theo chủ đề cướp biển này chứa đầy những kỷ vật của Bungie, bao gồm cả vũ khí Destiny nguyên bản được người hâm mộ yêu thích như Eyasluna và nhiều kỷ vật Bungie mang tính lịch sử hơn như Claymore trong Myth.
Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách khám phá độ sâu của hang kho báu trong bài học nhanh và đơn giản này để bạn có thể chiến thắng với kho đồ chứa đầy quà tặng.
Nếu bạn chưa hoàn thành Grasp of Avarice, hãy nhớ thực hiện nhiệm vụ “And Out Fly The Wolves” của Xur để nhận được bệ phóng tên lửa Gjallarhorn Exotic.
__
Nắm bắt sự phục hồi của Avarice Master
Đội cưu hỏa: Tối đa 3 người chơi
Địa Chỉ: Sân bay vũ trụ
Sân bay vũ trụ là điểm dừng chân đầu tiên của bạn sau khi bước vào Grasp of Avarice. Nếu tiếp tục đi tiếp, bạn sẽ thấy một số kẻ thù tụ tập xung quanh hang chiến lợi phẩm Destiny nổi tiếng - đó chỉ đơn giản là một đường hầm nhỏ ở bên cạnh bức tường nếu bạn không quen. Tiêu diệt mọi đối thủ xuất hiện bên ngoài hang kho báu (kẻ thù sẽ không xuất hiện nếu bạn ở quá gần).
Kẻ thù sẽ đánh rơi các Engram trông kỳ lạ với đèn nhấp nháy màu vàng và đỏ. Burdened by Riches là cơ chế quan trọng nhất của ngục tối và đây là lần đầu tiên bạn tiếp xúc với nó.
Nắm bắt Avarice Master tăng cường và mang theo
Sự trở lại của Gjallarhorn
Bạn sẽ nhận được debuff Burdened by Riches nếu bạn gặp phải một trong những Engram này. Nó chỉ tồn tại trong 25 giây và sẽ giết chết bạn nếu bạn không loại bỏ nó trong thời gian đó. Bằng cách chọn thêm Engram, bạn có thể xếp chồng lỗi này và mỗi lớp mới sẽ đặt lại thời lượng. Nhưng sớm hay muộn bạn sẽ phải loại bỏ chúng. Đây là khi các tinh thể đi vào hình ảnh.
Một tinh thể nhỏ màu trắng có thể được tìm thấy trong hang động. Nếu bạn đứng cạnh viên pha lê trong khi đeo Burdened by Riches, viên pha lê sẽ hút hết hai điểm debuff của bạn. Tinh thể sẽ mở rộng theo đúng nghĩa đen khi bạn thêm các ngăn xếp bổ sung vào nó. Khi nó đủ lớn, một cái lỗ sẽ xuất hiện trên sàn của hang kho báu và bạn sẽ rơi vào ngục tối Master.
Sự nắm bắt của Avarice Master mang theo
Thông thường, ngục tối trong Destiny 2 khá đơn giản, chúng ta chỉ cần bàn luận về những lần chạm trán. Mặt khác, The Grasp of Avarice có một khởi đầu độc đáo xứng đáng có phần riêng. Có những cạm bẫy xung quanh vì bạn đang cố gắng đột nhập vào nơi ẩn náu của cướp biển.
Đây là cách để vượt qua cuộc chạm trán đầu tiên trong khi tránh các bẫy bẫy.
Trong Destiny 2, những Người bảo vệ chiến đấu để vượt qua ngục tối Master Grasp of Avarice.
Đi vào cánh cửa thứ hai bên phải. Bungie lịch sự của Polygon
Trong phần Rusted Gangplank, đi vào cánh cửa thứ hai bên phải. (Điều đầu tiên sẽ giết bạn.)
Nếu bạn không nhảy qua tấm áp suất trên sàn, bạn cũng sẽ chết.
Trên thiết bị đầu cuối, kéo cần gạt.
Trong phần Rusted Gangplank, đừng kéo công tắc ở cuối lối đi. (Bạn sẽ được đưa vào không gian.)
Sự nắm bắt của Avarice Master mang theo và tăng sức mạnh
- Nhập đường ống mới mở.
- Nhảy về phía trước trên nền tảng lơ lửng giữa phòng. Nếu bạn đứng trên chúng quá lâu bạn sẽ rơi thẳng xuống cái chết của bạn. Đừng nhảy đến trạm cuối đường đi - đó là một cái bẫy tăng đột biến khác. Thay vì …
- Hãy để mình rơi qua cửa bẫy và rơi vào căn phòng bí mật một cách chiến lược Phía bên phải.
- Kéo cái cần gạt, và quay trở lại căn phòng có hai cánh cửa.
Trèo các thiết bị lên đường ống
Hình ảnh: Bungie qua Polygon
Leo lên đồ đạc trên tường trên của bạn ngay và tiếp tục bay lên bầu trời.
Đi theo ống bên phải xa nhất
Hình ảnh: Bungie qua Polygon
Sẽ có sáu ống trước mặt bạn. Nhập ống thứ ba bên phải. Bạn nên thấy ánh sáng mặt trời đến từ tấm lưới phía trên bạn. Bước lên đệm áp lực để mở lưới. Nhảy lên.
Leo lên các thiết bị cố định nhưng hãy chú ý bẫy gai ở bên trái
Hình ảnh: Bungie qua Polygon
Leo lên đồ đạc trước mặt bạn, hãy cẩn thận tránh tấm áp suất bên trái, đó là bẫy gai.
Thay đổi cửa nào đang mở để đi qua hồ chứa
Hình ảnh: Bungie qua Polygon
- Đi theo con đường cho đến khi bạn đạt được công tắc khác. Có một sơ đồ ở đây cho thấy những cánh cửa mở và đóng. Hãy chú ý đến bảng.
- Mở công tắc và di chuyển đến phòng tiếp theo trên đường đi.
- Bật công tắc, zig-zag sang phòng bên cạnh nơi gần đây bạn đã mở một cánh cửa và lặp lại cho đến khi bạn đạt đến phòng chuyển mạch thứ ba bên trái.
- Sau đó nhảy lên và nhấn một công tắc khác, mở cánh cửa lớn ở bên cạnh. Hãy cẩn thận vì những căn phòng này tối tăm và đầy cạm bẫy.
Mở cả hai cánh cửa lớn để đi tiếp
Hình ảnh: Bungie qua Polygon
Khi cánh cửa lớn đầu tiên mở ra, quay lại công tắc đầu tiên và đánh bại kẻ thù đằng sau cánh cửa lớn mới mở.
Nhấn công tắc ở đây để mở một cánh cửa lớn khác trên đường đi.
Sẽ có hai cánh cửa ở khu vực tiếp theo này. Đi theo người dẫn về phía trước và bỏ qua cái bên trái.
Xin chúc mừng, bạn đã tránh được hầu hết về những cái bẫy trong ngục tối Master này.
THE SCORCH CANNON Nắm bắt việc phục hồi và mang theo tài khoản tham lam
Đây là phần rất nhanh và hầu như không được coi là một cuộc chạm trán, nhưng nó dạy cho bạn một trong những cơ chế quan trọng khác của ngục tối: Đại bác thiêu đốt.
- Nhảy vào xi lanh khổng lồ và đi tới bảng điều khiển gần cửa được đánh dấu một.
- Ném công tắc sang mở cửa ba.
- Đi vào ba, đánh bại kẻ thù và ném công tắc vào đó. Công tắc ở ba sẽ mở cửa một, nơi chứa đầy kẻ thù.
- Giết chúng và ném công tắc, mở cửa số hai.
Cửa hai giữ một Pháo đốt.
- Nhờ ai đó có mục tiêu tốt nắm lấy nó và di chuyển đến cửa số bốn.
- Hãy nhắm Hỏa pháo vào hộp năng lượng bên cạnh cửa bốn, đặc biệt là xi lanh ở giữa.
- Bắn Scorch Cannon vào trụ ba hoặc bốn lần, hoặc là bắn một phát rồi giữ cò cho đến khi bị bắn phí đầy đủ.
Khi bạn cấp nguồn đầy đủ cho thiết bị, cánh cửa sẽ mở và rào chắn sẽ giảm xuống.
Di chuyển lên cầu thang và nhảy vào một trong những kẽ hở để bạn không bị nghiền nát bởi một cái thùng.
Phá vỡ lỗ thông hơi ở phòng bên cạnh để đặt mình vào con đường chạm trán với trùm đầu tiên.
PHRY'ZHIA KHÔNG BAO GIỜ
Phry'zhia là cuộc chạm trán thực sự đầu tiên trong ngục tối và rất dễ dàng. Anh ấy ở đây để đảm bảo rằng bạn biết cách hoạt động của cơ chế trong ngục tối này.
Đấu trường được chia thành hai phía: phải và trái. Mỗi bên đều có những cánh cửa khóa được móc vào thiết bị năng lượng. Có một Kẻ phá hoại pháo thiêu ở phía sau đấu trường và một pha lê ở phía trước.
Tiêu diệt kẻ thù và nhờ ai đó lấy Scorch Cannon. Mở cửa bên phải để lộ hàng loạt kẻ thù. Giết chúng, nhặt chúng bản khắc, và nhanh chóng chạy đến viên pha lê ở phía trước căn phòng. Gửi debuff của bạn.
Bây giờ mở bên trái và lặp lại quá trình.
Khi bạn đã phát triển đủ lượng pha lê, nó sẽ hạ khiên của Phry'zhia xuống. Ẩn đằng sau Pha lê - hoặc sử dụng Giếng rạng rỡ — để sống sót và đánh bại Phry'zhia bằng tên lửa, súng trường nhiệt hạch, súng trường nhiệt hạch tuyến tính hoặc thậm chí là kiếm.
Nếu bạn không giết Phry'zhia sau một khoảng thời gian nhất định, lá chắn của anh ấy sẽ trở lại và bạn sẽ cần phải lặp lại tất cả những điều này một lần nữa.
Khi bạn đã giết hắn, hãy đi qua cánh cửa phía sau và quay lại. trái.
KHẮC PHỤC BOM CHIM SẺ
Sau khi chạy một lúc, bạn sẽ gặp một cánh cửa lớn điều đó dẫn đến một không gian thậm chí còn lớn hơn. Kéo công tắc trái (không phải bên phải, đó là một cái bẫy) và nhảy lên Sparrow.
Ở cuối khu vực, bạn sẽ thấy một mỏ đếm ngược. Bạn cần phải đến được mỏ này và ở trong khu vực của nó khoảng một giây đầy đủ để xoa dịu nó. Nếu nó tắt, bạn sẽ chết. Bạn sẽ cần phải lặp lại điều này thêm ba lần nữa, vì tổng cộng bốn mỏ.
Mỗi mỏ chỉ mang lại cho bạn 15 giây, nhưng bạn có thể kéo dài thời gian hẹn giờ một cách nhanh chóng bằng cách chạy chim sẻ của bạn gần một số công tắc.
Mỏ A có một công tắc trên ngay gần một số cây.
và công tắc khác trên trái nhìn ra một bịp bợm.
Mỏ B có một công tắc trên ngay của đường hầm nhỏ.
và công tắc khác trên đoạn đường nối bên trái.
Mỏ C có một công tắc chỉ thông qua đoạn đường nối kim loại
và công tắc khác vào cuối đường hầm trên trái.
Mỏ D có một công tắc trên đoạn đường dốc đá trên ngay.
và công tắc khác trong hốc mắt phải của hộp sọ (bên trái của bạn), mà bạn có thể đạt được bằng cách lấy pháo bên trái.
Khi bạn gỡ mìn D, bạn sẽ kết thúc cuộc chạm trán.
PHÁO
Cuộc gặp gỡ này diễn ra trong một đầm khổng lồ. Bạn sẽ thấy một loại khinh khí cầu kim loại cơ khí mắc kẹt vào trần hang động, với nút màu cam xung quanh các bên. Có nhiều nền tảng trong mỗi lĩnh vực này và mỗi nền tảng đều có nền tảng riêng pháo (mà bạn có thể di chuyển theo nhiều hướng) Và một Kẻ phá hoại pháo thiêu.
Ăn trộm một khẩu pháo cháy và sử dụng nó để kích hoạt thiết bị năng lượng được kết nối với khẩu pháo và nhảy lên một trong những nền tảng. Để khởi động bản thân và bạn bè của bạn, hãy đảm bảo rằng tất cả những người muốn bay đều dưới khẩu pháo trước khi bạn bắn nguồn điện. Nếu bạn đang cố gắng tự khởi động, bạn sẽ cần phải bắn pháo cháy vào thiết bị điện, giữ cò súng để nó không nổ tung, hãy di chuyển mình dưới khẩu đại bác và buông cò.
Bạn đang tìm kiếm cái mà chúng tôi sẽ gọi là nền tảng “hoạt động”, nghĩa là có kẻ thù trên đó - cụ thể hơn là bạn đang tìm kiếm một Servitor được bảo vệ được gọi là “Người giám sát dồi dào”. Khi bạn tìm thấy Người phục vụ, hãy nghiêng các khẩu đại bác và nhảy tới bệ của Người phục vụ — việc này có thể phải nhảy nhiều lần, tùy thuộc vào nơi bạn sẽ đến.
Xóa nền tảng hoạt động của kẻ thù và nhặt chúng bản khắc khi họ chết. Gửi chúng vào pha lê trong phòng trung tâm của sân ga. Khi bạn đã làm đủ, tinh thể sẽ phát triển và phá vỡ lá chắn của Người phục vụ. Giết người phục vụ.
Thay vì chết như bình thường, Servitor sẽ biến thành một quả đạn đại bác lăn. Đi đến chỗ Người phục vụ và dùng cơ thể của bạn để đẩy nó về phía khẩu pháo của bệ đó - hãy cẩn thận để không ném bom xuống đầm phá bên dưới. Một khi đạn đại bác đã vào đúng vị trí, xoay pháo vì vậy nó hướng về nút màu cam trên khinh khí cầu. Khi mọi thứ đã sẵn sàng, hãy sử dụng Hỏa pháo để kích hoạt pháo, phóng đạn đại bác vào nút.
Nếu thực hiện đúng, bạn sẽ loại bỏ một thứ tư của thanh máu “Fallen Shield”. Lặp lại ba lần nữa để kết thúc cuộc gặp gỡ. Sau đó cưỡi khẩu đại bác cuối cùng ở giữa đầm phá tới trùm cuối.
Thuyền Trưởng AVAROKK Kẻ Tham Vọng
Thuyền trưởng Avarokk là trùm cuối của ngục tối Grasp of Avarice, và giống như trùm trước, hắn không quá cứng rắn.
Căn phòng này được chia thành bốn phần: ba bệ của kẻ thù với những chiếc rương treo trên tường và con tàu/sân khấu ở giữa. Thuyền trưởng Avarokk sẽ dành toàn bộ thời gian của họ trên sân khấu trong khi bạn và bạn bè của bạn sẽ bám trụ trên bệ của kẻ thù.
GIẾT R-M80 VÀ GRISPRAX
Điều đầu tiên bạn cần làm trong cuộc chiến này là tiêu diệt hai tay sai của Captain Avarokk. Có Shank, R-M80 (đọc to lên nếu bạn không hiểu trò đùa ☠️) và Kẻ phá hoại lén lút, Grisprax. Những kẻ thù này có rất nhiều máu và sẽ giết bạn rất nhanh nếu bạn đến quá gần Thuyền trưởng của chúng.
R-M80 không đánh rơi bất kỳ Engram nào khi bạn giết nó, nhưng Grisprax làm rơi 10 Engram. Khi nó chết, hãy nhảy lên sân khấu, lấy Engram và gửi debuff của bạn vào tinh thể ở giữa phòng - hãy hết sức cẩn thận với tên trùm và sử dụng viên pha lê để che chắn cho bản thân.
SCORCH VANDAL, NGUỒN ĐIỆN VÀ PHÁO SCORCH
Với những Engram đã được gửi, hãy tiêu diệt phá hoại thiêu đốt đâu đó trong phòng và lấy vũ khí của họ. Có ba nguồn cung cấp năng lượng — những thứ bạn đã bắn bằng Hỏa pháo — được gắn vào Giai đoạn. Yêu cầu mỗi người bạn của bạn lấy một nền tảng kẻ thù khác nhau rồi bắn Scorch Cannon vào nguồn điện cho đến khi được sạc đầy. Điều này sẽ gây ra búa trên tường đâm sầm vào rương treo, mưa bản khắc xuống.
DUMP ENGRAMS, GROW THE CRYSTAL master goa mang và phục hồi
Nếu bạn đã làm điều này một cách chính xác, bạn nên có Tổng cộng 30 Engram được chia cho các bạn. Thả tất cả chúng vào tinh thể, sau đó lặp lại. Bao gồm cả Engram từ Grisprax, phải mất hai vòng bán phá giá 30 Engram để phát triển tinh thể. Tuy nhiên, có một số chỗ trống và sau khi chạy ngục tối nhiều lần, chúng tôi khá chắc chắn bạn chỉ cần 60 engram để phát triển nó, không phải là 70 đầy đủ.
KILL CAPTAIN AVAROKK tăng cường và tăng cường goa chủ
Một khi tinh thể đã lên, ông chủ sẽ dịch chuyển về phía sau phòng và chỉ đứng đó. Thuyền trưởng Avarokk sẽ mất khiênvà bạn có thể bắn chúng từ tinh thể (chúng tôi khuyên dùng các loại vũ khí tương tự Phry'zhia).
Giống như ông chủ đầu tiên, bạn chỉ có bấy nhiêu thời gian trước khi khiên của Đội trưởng Avarokk quay trở lại. Nếu bạn không giết chúng sau giai đoạn đầu tiên, bạn sẽ cần phải lặp lại tất cả những điều trên một lần nữa.
Khi Thuyền trưởng Avarokk chết, ngực lớn ở phía sau sẽ mở ra và bạn sẽ có thể thu thập chiến lợi phẩm của mình. Và nếu đây là lần đầu tiên bạn tham gia, bạn sẽ dễ dàng tiến tới Bệ phóng tên lửa kỳ lạ Gjallarhorn.
CÁC SẢN PHẨM CÓ LIÊN QUAN
-
Tăng cường thử thách màn đêm buông xuống
Xếp hạng 5.00 trong số 5$24.99Giá gốc là: 24.99 USD.$17.99Giá hiện tại là: $17.99. -
Tăng cường ngục tối tiên tri
Xếp hạng 4.88 trong số 5$25.99Giá gốc là: 25.99 USD.$14.99Giá hiện tại là: $14.99. -
Thử nghiệm Osiris Boost hoàn hảo
Xếp hạng 5.00 trong số 5$24.99Giá gốc là: 24.99 USD.$18.99Giá hiện tại là: $18.99.
Đánh giá
Hiện chưa có đánh giá nào.