Bungie và Ubisoft mô tả chi tiết nhiệm vụ thú vị là vượt qua các yếu tố của những thế giới mang tính biểu tượng này để đánh dấu sự ra mắt của nội dung áo giáp mới hiện có.
Tuần này, người hâm mộ của hai trò chơi huyền thoại sẽ tận hưởng chiến lợi phẩm từ sự hợp tác tuyệt vời khi Bungie và Ubisoft hợp tác để mang đến nội dung mới cho cả Destiny 2 và Assassin's Creed Valhalla; nội dung lấy cảm hứng từ trò chơi của nhau và thu hẹp khoảng cách giữa hai vũ trụ được người hâm mộ yêu thích này
Đặt trước Spire of the watcher mang theo ngay bây giờ
Trùng hợp với việc ra mắt Phần mới trong Destiny 2, Mùa của Seraph, Bungie sẽ đưa một loạt nội dung mới lấy cảm hứng từ vũ trụ Assassin's Creed vào Destiny 2. Những người bảo vệ sẽ có cơ hội tặng đồ trang trí áo giáp mới và mỹ phẩm lấy cảm hứng từ loạt phim phiêu lưu nổi tiếng của Ubisoft, bao gồm ba bộ trang trí áo giáp mới dành riêng cho từng lớp: Thợ săn bộ trang trí lấy cảm hứng từ Kassandra từ Assassin's Creed Odyssey; bộ Titan có vẻ ngoài mạnh mẽ lấy cảm hứng từ Eivor của Assassin's Creed Valhalla; và một bộ Warlock bí ẩn lấy cảm hứng từ Altaïr mang tính biểu tượng từ Assassin's Creed gốc. Ngoài ra, Guardians cũng sẽ có thể mua một con tàu mới, Sparrow, Ghost và vật kết liễu mới, tất cả đều chịu ảnh hưởng từ truyền thuyết Assassin's Creed.
Hôm nay Assassin's Creed Valhalla sẽ mang đến nội dung mới lấy cảm hứng từ Mệnh 2. Gói nhân vật mới sẽ có hai bộ áo giáp mới có các nhân vật Destiny Lord Shaxx và Saint-14 cùng hai Thanh kiếm lấy cảm hứng từ một cặp vũ khí Exotic Destiny mang tính biểu tượng: Gjallarhorn Rocket Launcher và Thorn Hand Cannon. Ngoài ra, gói vũ khí mới bao gồm bốn loại vũ khí mới được thiết kế dành cho các lớp con của Destiny, bao gồm các hiệu ứng tùy chỉnh và đặc quyền chơi trò chơi của riêng chúng.
Đưa lịch sử (và tương lai) vào cuộc sống
Đối với nhóm Bungie, cơ hội đưa thế giới hành động lịch sử của Assassin's Creed vào vũ trụ giả tưởng khoa học viễn tưởng Destiny là một cơ hội có một không hai. Điều đó đặc biệt đúng khi đưa bộ ba nhân vật Assassin's Creed mang tính biểu tượng vào cuộc sống với tư cách là những Người bảo vệ.
Ian McIntosh của Bungie cho biết: “Chúng tôi phải cân nhắc xem mỗi nhân vật mà chúng tôi chọn sẽ phù hợp đến mức nào với các lớp Destiny Guardian khác nhau”. “Rất dễ tưởng tượng Altair là một Warlock vì chiếc áo choàng dài của anh ấy hoàn toàn phù hợp với vẻ ngoài Warlock điển hình trong Destiny 2. Chúng tôi nghĩ Eivor, rất cứng rắn và mang theo một chiếc khiên, sẽ tạo nên một Titan vĩ đại. Và Kassandra hoạt động tốt trong vai trò Thợ săn vì cô ấy có rất nhiều điểm tương đồng với lớp đó - trang phục bằng vải và da nhẹ cũng như phong cách chiến đấu lén lút của cô ấy.”
McIntosh tiếp tục: “Phong cách nhân vật của Assassin's Creed, mà tôi mô tả là giả tưởng lấy cảm hứng từ thời trang lịch sử mà mỗi câu chuyện diễn ra, có rất nhiều điểm tương đồng với những gì bạn có thể thấy trong Destiny 2”. “Cả hai trò chơi đều lấy cảm hứng từ thế giới thực và sau đó tạo ra nét độc đáo của riêng mình cho nó. Tuy nhiên, thành phần còn thiếu duy nhất mà bạn luôn thấy trong Destiny 2 là yếu tố khoa học viễn tưởng. Đối với những đồ trang trí trên áo giáp này, chúng tôi đã kết hợp thêm một số thành phần áo giáp bề mặt cứng mang phong cách Destiny cổ điển. Ví dụ điển hình nhất là việc bổ sung mũ bảo hiểm Guardian, thay thế khuôn mặt con người.
“Tất nhiên, chúng tôi muốn kết hợp một số yếu tố thiết kế mang tính biểu tượng nhất định để giúp xác định từng lớp Người bảo vệ Định mệnh vào các bộ áo giáp này. Ví dụ: chúng tôi đã cung cấp cho bộ giáp Kassandra Hunter một chiếc áo choàng dài và chúng tôi đã thêm vật phẩm thuộc lớp liên kết Warlock vào bộ Altaïr. Để phù hợp với truyền thuyết Destiny hơn một chút, chúng tôi đã thay đổi thiết kế của chiếc khiên ở mặt sau của bộ giáp Eivor Titan, để nó trông giống một chiếc khiên Destiny Titan truyền thống hơn.”
Nhóm tại Ubisoft có thử thách riêng: thay vì đưa Sát thủ vào tương lai, họ đưa Vệ binh về quá khứ. Không nơi nào điều đó rõ ràng hơn với Thanh kiếm Gjallarhorn mới được tìm thấy trong Gói nhân vật mới trong Assassin's Creed Valhalla. Thử thách ở đây không chỉ là tạo ra một vũ khí đẹp mắt và hữu dụng mà người chơi Valhalla sẽ thích, mà còn là biến Exotic Rocket Launcher nổi tiếng từ Destiny sang một dạng hoàn toàn mới—một thanh kiếm vĩ đại vừa hữu ích trên chiến trường trong các cuộc đột kích vào ngày 9th thế kỷ như đối tác bắn đạn của nó khi hạ gục bầy Hive hoặc Vex.
“Chúng tôi đã thực hiện một vài lần thiết kế lại và khám phá cách Rocket Launcher có thể được dịch trong thế giới Assassin's Creed. Thông qua các thiết kế khác nhau, chúng tôi đã tự hỏi xem nó có thể trở thành Kiếm và Súng phóng tên lửa đến mức nào trong khi vẫn giữ được huy hiệu sói, nòng súng và bảng màu vì chúng cần phải là trung tâm trong tất cả các thiết kế trong khi vẫn hoạt động được. Về cơ bản, chúng tôi đang tạo ra một thanh kiếm súng, vì vậy chúng tôi chú ý đến vị trí đạn có thể bắn ra một cách hợp lý mà vẫn đảm bảo rằng có sự cân bằng tốt giữa lưỡi kiếm và nòng của Thanh kiếm,” JP Tan của Ubisoft cho biết.
Như nhóm Ubisoft đã nói, việc tạo ra nhân vật Destiny và gói vũ khí là công việc của tình yêu. “Chúng tôi muốn đảm bảo rằng nếu muốn chế tạo loại vũ khí này, chúng tôi sẽ làm đúng. Đây là một bức thư tình của chúng tôi gửi đến những người yêu thích câu chuyện và trải nghiệm của những trò chơi tuyệt vời này,” Ren Gomos của Ubisoft cho biết.
Phần mới của Destiny 2, Season of the Seraph, hiện đã có sẵn và sẽ có một hoạt động mai mối ba người mới có tên là Heist Battlegrounds, cũng như một nhiệm vụ Exotic mới. Ngoài ra, ngục tối Spire of the Watcher mới sẽ ra mắt trong Destiny 2 vào ngày 9 tháng XNUMX.
Hiện đã có bản cập nhật tiêu đề mới nhất của Assassin's Creed Valhalla. Ngoài nội dung Destiny mới, bản cập nhật còn bao gồm hai nhiệm vụ mới miễn phí. Phần đầu tiên, có tựa đề The Last Chapter, sẽ khép lại câu chuyện về Eivor the Wolf-Kissed. Nhiệm vụ thứ hai có sự tham gia của Roshan từ Assassin's Creed Mirage, nơi bạn sẽ thấy cô ấy hành động cùng Eivor khi họ phát hiện ra họ có chung kẻ thù.