Схоплення майстерного підсилення жадібності
Купити Grasp Of Avarice master Boost і ви будете отримайте нову зброю, набір обладунків Thorn і Gjallarhorn з додатковими опціями.
Що ви отримаєте
- The Grasp Of Avarice Master Boost Completion
- Здобич останнього боса Dungeon Master – гарантовано:можливість отримати:Матадор 64 дробовик, Еяслуна ручна гармата, Погляд на 1000 ярдів снайперська гвинтівка та інше
- Розбещує Частини броні Echo з додатковими слотами для модів.;
- Додатковий досвід для вашого сезонного артефакту, рівня потужності та рівня сезонної перепустки;
Стрибніть у підземелля Bungie 2th Anniversary Master у Destiny 30, щоб отримати класичну зброю Bungie
The Grasp of Avarice — це четверте підземелля в Destiny 2, яке входить до набору Bungie до 30-ї річниці. Ця пригода на піратську тематику переповнена пам’ятними речами Bungie, включаючи улюблену фанатами оригінальну зброю Destiny, як-от Eyasluna, і більш історичні пам’ятні речі Bungie, як-от Claymore from Myth.
Ми покажемо вам, як досліджувати глибини печери зі скарбами в цьому швидкому та простому уроці, щоб ви могли вийти тріумфатором із інвентарем, повним смаколиків.
Якщо ви ще не виконали Grasp of Avarice, обов’язково виконайте квест Xur «And Out Fly The Wolves», щоб отримати екзотичну ракетну установку Gjallarhorn.
__
Схоплення відновлення майстра Avarice
Fireteam: До 3 гравців
Місце розташування: Космодром
Космодром — це ваша перша зупинка після того, як ви потрапите в Grasp of Avarice. Якщо ви підете далі, ви побачите кількох ворогів, які збираються навколо знаменитої печери Destiny. Це просто маленький тунель у стіні, якщо ви не знайомі. Вбивайте кожного супротивника, який з’являється за межами печери зі скарбами (вороги не з’являться, якщо ви будете надто близько).
Вороги викидають екзотичні енграми із золотими та червоними миготливими вогнями. Burdened by Riches — це найважливіша механіка підземелля, і ось ви вперше з нею познайомитеся.
Схоплення Avarice Master посилення та перенос
Повернення Г'яллархорна
Ви отримаєте негативний ефект «Обтяжений багатством», якщо натрапите на одну з цих енграм. Він триває лише 25 секунд і вб’є вас, якщо ви не позбудетеся його за цей час. Збираючи додаткові енграми, ви можете накопичувати цей негативний ефект, і кожен новий шар скидає тривалість. Але рано чи пізно від них доведеться позбутися. Це коли кристали з’являються в картині.
У печері можна знайти маленький білий кристал. Якщо ви стоїте поруч із кристалом, одягненим у «Обтяжений багатством», кристал витягне з вас дві купи негативного ефекту. Кристал буквально розшириться, якщо ви додасте до нього додаткові стопки. Коли воно виросте досить великим, у підлозі печери зі скарбами з’явиться діра, і ви впадете в підземелля Майстра.
Хватка жадібності Майстер несе
Зазвичай підземелля в Destiny 2 досить прості, і нам просто потрібно обговорити зустрічі. З іншого боку, The Grasp of Avarice має унікальний початок, який заслуговує окремого розділу. Навколо є міни-пастки, оскільки ви намагаєтеся проникнути в піратську схованку.
Ось як підійти до першої зустрічі, уникаючи мін-пасток.
У Destiny 2 Вартові пробиваються через підземелля Master Grasp of Avarice.
Візьміть другі праві двері. Bungie надано Polygon
У розділі Rusted Gangplank поверніть другі двері праворуч. (Перший збирається вбити вас.)
Якщо ви не перестрибнете через притискну плиту в підлозі, ви теж помрете.
На терміналі потягніть важіль.
У розділі Rusted Gangplank не тягніть вимикач у кінці доріжки. (Вас відправлять у космос.)
Хватка Avarice Master несе та посилює
- Увійдіть у щойно відкриту трубу.
- Стрибайте вперед на платформи підвішений посередині кімнати. Якщо стояти на них занадто довго ти впадеш на смерть. Також не стрибайте до терміналу через дорогу — це ще одна пастка для шипів. Натомість…
- Дозволь собі провалитися крізь люки та стратегічно впасти в таємну кімнату праворуч.
- Потягніть важіль, і поверніться до кімнати з двома дверима.
Підніміться по світильникам до труб
Зображення: Bungie через Polygon
Піднятися на стінні світильники на тобі право і продовжуй підніматися в небо.
Візьміть крайню праву трубу
Зображення: Bungie через Polygon
Буде шість труб перед тобою. Введіть третя труба праворуч. Ви повинні побачити сонячне світло надходить із решітки над вами. Крок на притискна подушка щоб відкрити решітку. Підхоплюватися.
Підніміться на світильники, але стережіться пастки з шипами ліворуч
Зображення: Bungie через Polygon
Піднятися на світильники перед собою, обережно, щоб уникнути натискної пластини зліва, яка є пасткою для шипів.
Змінюйте, які двері відкриті, щоб перетнути водойму
Зображення: Bungie через Polygon
- Ідіть стежкою, поки не дійдете інший перемикач. Є схема тут показано відкриті та закриті двері. Зверніть увагу на дошку.
- Відкрийте вимикач і перейдіть до сусідньої кімнати навпроти.
- Поверніть вимикач, зигзагом до наступної кімнати де ви нещодавно відчинили двері, і повторювати поки не досягнеш третя комутаторна кімната зліва.
- Потім підстрибніть і натисніть інший перемикач, відкриваючи великі двері збоку. Будьте обережні, оскільки ці кімнати є темний і повний пасток.
Відкрийте обидві великі двері, щоб продовжити
Зображення: Bungie через Polygon
З першими великими дверима відкритими, повернутися до першого перемикача і перемогти ворогів за щойно відкритими великими дверима.
Натисніть перемикач тут, щоб відкрити ще одну велику двері через дорогу.
У наступній зоні буде двоє дверей. Беріть ту, яка веде вперед і ігноруйте той, що ліворуч.
Вітаємо, ви уникли найбільш пасток у цьому головному підземеллі.
THE Scorch Cannon Схопіть скупість для відновлення облікового запису та переносу
Це дуже швидкий розділ, який ледве вважається зіткненням, але він навчає вас одній з інших великих механік підземелля: Опалювальні гармати.
- Стрибніть у гігантський циліндр і перейдіть до панелі біля двері з позначкою один.
- Киньте перемикач на відкриті двері три.
- Перейдіть у три, переможіть ворогів і киньте туди вимикач. Перемикач в три буде відкрити перші двері, яка наповнена ворогами.
- Убийте їх і киньте вимикач, відкриваючи дві двері.
Двері два тримає a Опалювальна гармата.
- Попросіть когось із хорошим прицілом схопити його та рухатися двері номер чотири.
- Направте Scorch Cannon на енергетичний ящик біля дверей чотири, зокрема циліндр посередині.
- Стріляйте з гармати Scorch у циліндр три -чотири разиабо вистріліть один раз, а потім утримуйте спусковий гачок до пострілу повністю заряджається.
Коли ви повністю зарядите пристрій, двері відчиняться і барикада впаде.
Рухайтесь по сходах і стрибнути в одну з щілин щоб вас бочка не розчавила.
Зламати вентиляційний отвір у сусідній кімнаті, щоб поставити себе на шлях до першої зустрічі з босом.
ФРИ'ЖІЯ НЕНАСИТНА
Фрі'жія це перша справжня зустріч у підземеллі, і вона дуже проста. Він тут, щоб переконатися, що ви знаєте, як працюють механіки в цьому підземеллі.
Арена розбита на дві сторони: праворуч і ліворуч. Кожна сторона має замкнені двері, підключені до енергетичні пристрої. Є Scorch Cannon Vandal у задній частині арени та a кристал спереду.
Вбийте ворогів і попросіть когось захопити Scorch Cannon. Відкрийте праві бічні двері, щоб побачити безліч ворогів. Убийте їх, заберіть їх Енграми, і швидко біжіть до кристала в передній частині кімнати. Депозуйте свої дебаффи.
Тепер відкрийте ліворуч і повторіть процес.
Коли ви достатньо виростите кристал, він стане нижній щит Фрі'жії. Сховайтеся за кристалом — або використовуйте a Криниця Сяйва — залишитися в живих і побити Фрі'зію ракети, термоядерні гвинтівки, постріли лінійної термоядерної гвинтівки або навіть мечі.
Якщо ви не вб'єте Фрі'зію через певний час, його щит повернеться і вам доведеться повторити все це знову.
Убивши його, пройдіть через двері позаду і поверніться залишити.
РЕЗУЛЬТАТ БОМБИ ГОРОБЦЯ
Трохи побігавши, ви натрапите на великі двері що веде до ще більшого простору. Потягніть лівий перемикач (не правий, який є пасткою) і стрибай на свій Воробей.
В кінці області, побачите мінний відлік. Вам потрібно дійти до цієї шахти і залишитися в її районі приблизно повну секунду, щоб знешкодити його. Якщо він спрацює, ви помрете. Вам потрібно буде повторити це ще тричі, для всього чотири шахти.
Кожна шахта дає тільки вам 15 секунд:, але ви можете ненадовго продовжити таймери, запустивши свого горобця біля деяких вимикачів.
Шахта А має перемикач на право біля деяких дерева.
і інший перемикач на залишити з видом на a блеф.
Шахта Б має перемикач на право в маленький тунель.
і інший перемикач на лівий пандус.
Шахта С має перемикач просто через металевий пандус
і інший перемикач в кінці кінця тунель на залишити.
Шахта Д має перемикач на скельний пандус на право.
і інший перемикач в права очна ямка черепа (твоя ліва), до якого можна потрапити, взявши гармата зліва.
Коли ви знешкодите міну D, ви закінчите зіткнення.
ГАРМАТИ
Ця зустріч відбувається в а гігантська лагуна. Ви побачите свого роду механічна металева повітряна куля встромлений у стелю печери, с помаранчеві вузли навколо сторін. У кожній із цих областей існує кілька платформ, і кожна платформа має свою власну гармата (що ви можете рухатися в кількох напрямках) І Scorch Cannon Vandal.
Викрасти Scorch Cannon і використовувати його, щоб активувати енергетичний пристрій під’єднайте до гармати та стрибніть на один із них Платформи. Щоб запустити себе та своїх друзів, переконайтеся, що всі бажаючі літають під гармати, перш ніж стріляти блок живлення. Якщо ви намагаєтеся запустити себе, вам це потрібно стріляти з Scorch Cannon на пристрій живлення, утримуйте курок щоб він не вибухнув, перемістіть себе під гармату та відпустіть курок.
Ви шукаєте те, що ми будемо називати «активна» платформа, що означає, що на ньому є вороги — точніше, ви шукаєте екранований Сервітор під назвою «Монітор достатку». Коли ви знайдете Слугу, нахиліть гармати та стрибніть на платформу Слуги — для цього може знадобитися кілька стрибків, залежно від того, куди ви йдете.
Очистіть активну платформу від ворогів і підберіть їх Енграми коли вони помруть. Депонуйте їх у кристал в центральній кімнаті платформи. Коли ви зробите це достатньо, кристал виросте і зламати щит Слуги. Убити Слугу.
Замість того, щоб померти як зазвичай, Сервітор перетвориться на гарматне ядро, що котиться. Підійдіть до Servitor і своїм тілом штовхніть його до гармати платформи — будьте обережні, щоб не скинути бомбу в лагуну внизу. Як тільки гарматне ядро буде на місці, обертати гармату тож він звернений до помаранчевого вузла на повітряній кулі. Коли все буде готово, використовуйте Scorch Cannon, щоб активувати гармату, запуск гарматного ядра у вузол.
Якщо все зроблено правильно, ви знімете a четверта панель здоров’я «Fallen Shield».. Повторіть ще тричі завершити зустріч. Потім покатайтеся на останній гарматі посередині лагуни до фінального боса.
КАПІТАН АВАРОКК ЖАДІВИЙ
Капітан Аварокк — останній бос підземелля Grasp of Avarice, і, як і попередній бос, він не надто жорсткий.
Ця кімната розбита чотири розділи: три ворожі платформи з скринями, що звисають зі стіни, і кораблем/сценою посередині. Капітан Аварокк буде проводити весь свій час на сцені, а ви і ваші приятелі будете висіти на ворожих платформах.
УБИТИ R-M80 І GRISPRAX
Перше, що вам потрібно зробити в цій битві, це вбити двох прихильників капітана Аварокка. Там Шенк, Р-М80 (прочитайте це вголос, якщо ви не зрозуміли ☠️ жарт) і стелс-вандал, Гріспракс. Ці вороги мають масу здоров’я і дуже швидко вб’ють вас, якщо ви підійдете занадто близько до їх капітана.
R-M80 не викидає жодних енграм, коли ви його вбиваєте, але Grisprax викидає 10 енграм. Коли він помре, стрибніть на сцену, візьміть енграми та внесіть свій дебафф у кристал в центрі кімнати — будьте дуже обережні з босом і використовуйте кристал, щоб захиститися.
СПАЛЮЮЧИЙ ВАНДАЛ, ДЖЕРЕЛА ЖИВЛЕННЯ ТА СПАЛЮЮЧУ ГАРМАТУ
З цими енграмами на зберігання вбийте Спалений вандал десь у кімнаті та схопити їхню зброю. Є три джерела живлення — речі, якими ви стріляли з Scorch Cannon — додається до Фальсифікація стадії. Нехай кожен із ваших друзів візьме a різні ворожі платформи а потім стріляйте з Scorch Cannon у блок живлення, доки він повністю не зарядиться. Це спричинить молотки по стінах врізатися в підвісні скрині, дощ Енграми вниз
СКИДАННЯ ЕНГРАМ, ВИРОЩУВАННЯ КРИСТАЛІВ майстер goa перенос і відновлення
Якщо ви зробили це правильно, ви повинні були зробити Всього 30 енграм розділено між вами. Опустіть їх усіх у кристал, а потім повторіть. Включаючи енграми з Grisprax, знадобилося два раунди скидання 30 енграм, щоб виростити кристал. Однак є певний простір для хитання, і після того, як кілька разів пройшли підземелля, ми досить впевнені вам потрібно лише 60 енграм щоб виростити його, а не повні 70.
ВБИТИ КАПІТАНА АВАРОККА майстер посилення гоа та посилення
Коли кристал піднявся, бос телепортується в глибину кімнати і просто стояти там. Капітан Аварокк втратить свій щит, і ви можете стріляти ними з кристала (ми рекомендуємо аналогічну зброю для Фрі'жія).
Як у першого боса, у вас є лише стільки часу до того, як повернеться щит капітана Аварокка. Якщо ви не вб'єте їх після першої фази, вам доведеться повторити все вищезазначене ще раз.
Коли капітан Аварокк помер, велика грудна клітка ззаду відкриється, і ви зможете забрати свою здобич. І якщо це ваш перший раз, ви будете на шляху до Екзотична ракетна установка Gjallarhorn.
Схожі товари
-
Nightfall Ordeal Boost
Номінальна 5.00 з 5$24.99Початкова ціна: 24.99 дол.$17.99Поточна ціна: $17.99. -
Пророцтво підземелля
Номінальна 4.88 з 5$25.99Початкова ціна: 25.99 дол.$14.99Поточна ціна: $14.99. -
Випробування Osiris Flawless Boost
Номінальна 5.00 з 5$24.99Початкова ціна: 24.99 дол.$18.99Поточна ціна: $18.99.
Відгуки
Там немає відгуків клієнтів.