Сад порятунку
$39.99 Початкова ціна: 39.99 дол.$19.99Поточна ціна: $19.99.
garden of salvation Нещодавній рейд Boost Destiny 2 можна буде придбати за допомогою нашої послуги підвищення рівня саду порятунку!
Сад відновлення спасіння
***Новий сезон Сад порятунку, відновлення та посилення за спеціальними цінами***
Через що ти збираєшся пройти Рейд Сад порятунку підвищення:
Чому ви хочете придбати бездоганний буст у нас?
Найкращі охоронці в грі
Ми можемо встановити посилення саме для вас
Постійні оновлення Будьте в курсі
Цілодобова служба підтримки в чаті
Ваша безпека важлива для нас
Найсправедливіші ціни онлайн
Вимоги до підвищення «Сад спасіння».
Наша команда ввійде у ваш обліковий запис, щоб завершити Рейд «Сад порятунку»..
Вимоги:
Ви повинні бути Рівень потужності 920+
Ви повинні мати Shadowkeep DLC
Примітка: Ціна вказана за символ. Для кількох символів збільште кількість і вкажіть у формі оформлення замовлення.
-
сад спасіння нес
Destiny 2: Shadows розпочали свій перший рейд — Сад зцілення — і якщо ви не знаєте, що робити, це виявиться проблемним. На щастя, я сів і прочищав кожен канал, я звернув увагу і навіть розтопив своє обличчя та дав вам цю повну серію посібників. Ця стаття присвячена третій зустрічі: перезбиранню освяченого духа.
Перед початком битви ваша вогняна команда повинна розділитися на дві команди: команду мотів і команду боса. Група мотів має зібрати мотів, відвести їх до активного кутового конфлікту та захистити їх у очікуванні наступного бігуна. Група босів знаходиться посередині, захищає ворогів і керує вольтовим переповненням освяченого розуму: справді, він повернувся і падає.
Для початку ви повинні додати куб Vex до центру злиття, щоб викликати освяченого духа. Після цього всі повинні вийти з центру: їх прихід знищує всіх, хто знаходиться поруч. Тримайте дистанцію, коли він активний: він збирається вдаритися біля охоронців. Команді mote потрібні сповіщення в нижній лівій частині, щоб стежити за ними: вони повідомляють, що суперечка активна. Щоб отримати п'ять сучок, убийте мінотаврів і зберіть групу сучок.
Це більш простий спосіб, коли ви розпізнаєте, хто перший (і захисник, у свою чергу), другий і третій збирачі. Це дає змогу створити ефективний ланцюжок поставок і гарантувати, що зберігач бачить шматочки на кожному кроці. Саме тому, що Векс вторгнеться в бій, як це було під час другої зустрічі, важливо зберегти захисника. Банківські порошинки приносять опікуну освітлений ефект, і вони можуть стримати рій. Тримайте лише десять, але не чекайте: вирушайте, щоб піти до банку, як тільки ви опинитесь у середині, але візьміть шматочки, коли підете. Утримуйте це обертання, доки не буде 30 мотів
сад спасіння несе
Наближається розвиток саду порятунку. Наближається наступний великий розвиток Destiny 2, тобто до рейду Destiny 2 Shadowkeep, Garden of Salvation, залишилося всього кілька тижнів. Це найкраща PvE-діяльність у доповненні, і вона, безсумнівно, породить ще одну першу в світі гонку, тому Bungie, очевидно, приховала більшу частину інформації. Тим не менш, хоча ми взагалі не бачили багато цього, ми вже трохи розуміємо про Сад спасіння. Щойно ми це очистимо, ми оновимо цей посібник із повним покроковим керівництвом, але наразі ось усе, що ми дізналися про рейд Destiny 2 Shadowkeep та дивовижний сезон.
Що таке відновлення облікового запису Gos?
The Garden of Salvation — це кінцева гра для шести гравців, яка розгортається в Чорному саду, на батьківщині Vex. У початковій історії Destiny гравці відвідали Чорний сад, але лише для (досить нудного) сюжетного завдання. Сад порятунку набагато амбітніший і матиме численні зустрічі, тому наші знання як про Чорний сад, так і про Векс повинні бути відображені.
Який рівень керрі Саду спасіння?
Рекомендований і максимальний рівень потужності в саду порятунку невідомий, але ми можемо припустити, де він може впасти. Завдяки артефактам, які можна піднімати нескінченно, технічно в Shadowkeep немає Power Cap, але є 950 гладких Cap і 960 cap. Ви можете досягти 950, роблячи будь-що, але щоб отримати 960 обладнання, вам доведеться завершити найвищі завдання, такі як атака. Рекомендована кількість рейдової потужності, ймовірно, буде невеликою до середини 900 с, з кінцевою зустріччю до 950 або близько того, оскільки Bungie схвалено, ви можете отримати більше та більше максимального світла!.
Є якась інформація про Сад спасіння?
Очікувалося, що PAX West стане можливістю для Доля 2 любителів спробувати деякі карти, що повертаються, у оновленому режимі ліквідації, щорічна подія виявилася набагато пліднішою. Завдяки цікавим гравцям, які колупаються в Destiny 2: Shadowkeep меню, шанувальники дізналися набагато більше, ніж вони могли очікувати, включаючи деякі подробиці про майбутній рейд Garden of Salvation.
Раніше, Доля 2 гравці виявили набір обладунків, який виглядав як оновлена оболонка набору Eververse зі спини під час Прокляття Осіріса. Історія навколо броні припускала, що це був набір для рейду, і Bungie пізніше підтвердила це, що викликало суперечку в спільноті Destiny 2.
Чи є більше інформації про підтримку Garden of salvation і платні послуги?
Тепер інший учасник PAX West поділився знімком екрана з фрагмента Destiny 2: Shadowkeep рейдовий обладунок, який може дати гравцям перший натяк на майбутню фінальну гру. Але майте на увазі, що деталі невеликий спойлер для тих, хто сподівається потрапити в Сад Спасіння свіжим, щоб стати першим у світі або просто розважитися.
Очікуючи деяких модів у Destiny 2: Shadowkeep збірки на PAX West, один учасник знайшов мод під назвою Enhanced Voltaic Mote Collector. В описі пояснюється, що користувач отримує верхній щит після того, як збере 5 мотів, і активний лише в рейді Сад порятунку. Вони також знайшли мод під назвою Relay Defender, який надає збільшену шкоду від зброї на відстані 5 метрів від активного реле Vex.
підсумувати про платну послугу гос – сад порятунку
Новий рейд у Shadowkeep вийде 5 жовтня в суботу, через п’ять днів після офіційного випуску Shadowkeep. Так як Корона скорботи Перший у світі, Garden of Salvation також матиме режим Contest. Вони також показали новий перший у світі пояс для рейду «Сад спасіння». Ось як Bungie описав це у своєму TWAB:
«Режим змагання буде активним протягом перших 24 годин, подібно до змагання Crown of Sorrow World First. Поки триває змагання, гравці стикаються з примусовим викликом протягом усього рейду. Потужність понад певних рівнів не надасть додаткових переваг для даного бою (наприклад, для першого бою Сила вище 890 не дає переваги, а для останнього бою Сила вище 920 не дає переваги). Ви можете прочитати повні правила тут. Суть полягає в тому, що лише останні шість гравців команди-переможця, які закінчили вправу, отримають пояс. Першою вогнева команда, яка завершить рейд і повернеться на орбіту, буде оголошена переможцем. На відміну від попередніх рейдів, команда-переможець не отримає екзотичний дроп під час останньої зустрічі, тому не покладайтеся на свій потік здобичі, щоб визначити, чи могли ви виграти».
будь-який Доля 2 гравець, який брав участь у грі в гамбіт, має бути знайомий із порошинками, але незрозуміло, що таке вольтова порошинка. Очевидно, вогнева команда рейду збиратиме ці вольтові порошинки, щоб залишити їх на депозит або якимось чином використовувати, і ті, хто має цей мод, можуть почуватися безпечніше, збираючи ці порошинки.
Навіть поза дражненнями механіка, які включають збирання порошинок, гравці повинні бути в захваті від того, що бонуси для рейдів повертаються у формі модів. З системою Armor 2.0, Доля 2 гравці зможуть застосувати ці моди до будь-якої частини броні, щоб отримати бажаний вигляд і все ще користуватися перевагами рейду.
Останнім часом модифікації рейдів були досить тьмяними, тому дуже приємно бачити, як Bungie розширює їх, пропонуючи гравцям модифікації, які приносять користь конкретним зіткненням. Імовірно, це для того, щоб заохотити гравців міняти свої моди залежно від ситуації, що є чимось Доля 2 зник з самого початку. Звичайно, це лише один із рейдових модів, і є надія, що є багато інших, пов’язаних із Garden of Salvation.
«Сад порятунку» — це інтенсивний досвід, який спрямований на розвиток ваших навичок, командної роботи та спілкування з вашими товаришами по команді, як і всі рейди в Destiny 2. Це перший рейд після публікації Shadowkeep на початку жовтня, він забере вас і ваш загін із шести чоловік до Black Garden Destiny 1, дому Vex. Рейд — це частина, яку повинен прагнути відчути будь-який гравець Destiny 2. Боротьба в рейді та виграш бонусів після досягнення ліміту рівня 950 завдяки зменшеній вершині — це один із єдиних способів продовжувати прогрес.
Сад порятунку — це динамічне завдання, яке вимагає від вас і ваших колег розуміння ваших завдань і їх виконання. Кожна зустріч, через яку ви збираєтеся битися, була розбита в цьому посібнику, який розповість вам, як мати справу з обома босами та де знайти два секретних черевика рейду. Ви також можете взяти Exotic trace rifle raid Divine як секретні скрині, але для цього знадобиться купа головоломок, оскільки ви перебуваєте в Garden of Salvation. Ось що вам потрібно знати, щоб піти в Чорний Сад, знищити Добрі і Святі Серця та перемогти Сад Спасіння.
2 новини та путівники призначення
Destiny 2: Поза межами зору
Гріффін Екзотичний посібник з пошуку Destiny 2 Beyond Light Destiny
Destiny 2 Beyond Light – Where Entropical Shards Find
Показати більше Destiny 2 Ties Новини та посилання на керівництво (1)
Перша зустріч: освячений розум
Огляд кроків
Розділ на дві команди: Команда-1 залишається з менеджером. Команда 2 відкриває перші двері, щоб звільнити наступну кімнату
Напругові перевантаження команди 1 бере на себе менеджер
Команда 2 стріляє в плаваючий куб і будує ланцюг від плаваючого куба до плюсового замка на шлюзі.
Команда 2 очищає сусідню кімнату, вбиває ангела та відкриває наступні двері до іншого ланцюга.
Команда 1 проходить і прибирає наступну кімнату.
Команда 2 залишається у своїй кімнаті та забирає тонни від Voltaic
Команда 1 вбиває Ангеліка та відкриває ланцюжок до наступних дверей
Команда 2 йде вперед і очищає наступну кімнату. Ви повинні відкрити останні двері ще одній людині
Команда 1 знаходиться у вашій кімнаті та знімає перевантаження від Voltaic
Дві команди разом відкрили останні двері, а потім Voltaic Overloads, щоб досягти кінця конференції.
Детальні фази
Ви можете побачити гігантську Гарпію Векс, схожу на мінотавра, коли проходите через пагорб на початку свого рейду. Це освячений розум, і ви можете впоратися з багатьма набігами. Ви не можете знищити боса в цій початковій сутичці, тому ви повинні слідувати (або навіть переслідувати) боса до кінця регіону, щоб завершити боротьбу. Ви працюєте проти часу, щоб вийти вперед, тому що бос щодня створює сутність під назвою Voltaic Overload, і якщо ви залишитеся на землі довше кількох секунд, уся команда вибухне та знищить.
Якщо ви не збираєтеся вбивати боса, хтось із вашої команди повинен взяти на себе кожен заряд вольтового перевантаження на полі. Коли ви берете гонорар, хронометрист запуститься на вашому екрані, і ви не зможете підняти подальше перевантаження, не померши від нього до того, як хронометрист закінчиться. Тому вам потрібна принаймні одна команда з 2 або 3 гравців, які по черзі збирають надлишок.
Подання не доступне
Інший обов’язок для вашої другої команди гравців: завантажуватися вперед і відкривати маршрут через конференцію. Це досягається за допомогою своєрідної механіки одного рейду. Ви можете побачити мерехтливий куб, що ширяє в повітрі, і силове поле на дальньому правому боці, а також знак плюса в центрі. Якщо дивитися на регіон з освяченим розумом. Якщо ви стріляєте через динамо поблизу, ви побачите, як лінія енергії поширюється від долара до вашого персонажа. Підведіть когось поруч, і шеренга відскочить від вас, утворюючи ланцюг. Це ідея створити ланцюжок від куба до знака плюс (звідси ми будемо називати це «замок»). Енергія куба відкриває замок, щоб штовхнути поле вниз. Важливо пам’ятати, що ви «прив’язані» під час побудови ланцюга, тобто ви не можете стріляти чи використовувати суперсилі. Стріляючи по кубу, ви можете вмикати та вимикати його, щоб уникнути випадкового підходу надто близько та не дати йому захиститися.
Коли команда гравців приймає перевантаження від Voltaic, друга команда починає перші ворота та біжить до наступного місця. Всі вороги повинні їх знищити. Особливо слідкуйте за Циклопами, які можуть стріляти у вашу команду здалеку – віддайте їм пріоритет. Під час цієї зустрічі вам також потрібно буде запакувати перевантажені раунди, щоб впоратися з кількома перевантаженнями Мінотавра, тому переконайтеся, що вони доступні для обох команд.
Якщо ви знищили всіх ворогів, з’являється гідра Vex під назвою Angélician (включно з гобгоблінами, які ховаються високо). Убийте його, і в цій кімнаті ви відкриєте другий куб в одному з багатьох місць. Перевірте його та відкрийте до іншого ланцюга в сусідньому секторі сил.
Подання не доступне
Освячений Розум телефонує з однієї кімнати в іншу в цей момент. Команда, яка очистила другу кімнату, тепер переходить із першої кімнати до команди. Оскільки будь-хто, хто залишився в першій кімнаті, має таймери Voltaic Overload, він не зможе продовжувати вибір того, що випаде босу. Це завдання для другої команди, тоді як перша команда звільнить наступне місце. Ставтеся до всіх ворогів і циклопів з особливою увагою (і зауважте, що більше циклопів з’являється після того, як ви вб’єте Ангелика). Після відкриття 3-го силового поля команда знову з останньої кімнати переходить до наступної локації та очищає ворогів. У третій кімнаті команда повинна продовжувати збирати вольтові перевантаження.
Існує силове поле для четвертої кімнати з трьома замками замість одного з трьома однаковими кубами, які, оскільки окремі замки були видалені, відкривалися б по одному. Ці кубики також розташовані далі один від одного, тому для створення ланцюжка вам знадобиться більше людей. Якщо команда готова в останній кімнаті, один із членів команди Voltaic Overload повинен підбігти та закріпити перший засув. Освячений розум зможе знову телепортуватися, доки не буде очищено перший замок і команда вольтового перевантаження не зможе досягти решти команди.
Тут у вас є перепочинок, перш ніж очистити останні два замки на силовому полі, тож приділіть хвилинку. Наступне поле є найгіршим. Вам доведеться бігти через відкрите поле, повне перевантажень циклопів і мінотаврів та інших ворогів, доки всі три замки не будуть очищені. Насправді Освячений Розум телепортується в середину місцевості, і вольтові перевантаження почнуть знижуватися. По суті, як команда, ви повинні боротися за перевантаження, щоб не знищити весь досвід. Ви також повинні бути пильними, щоб не потрапити під удар циклопа та інших ворогів. Зрештою, по суті, це полювання за ногами, сповнене вибуху.
Подання не доступне
Перш ніж розпочати цей сегмент вашої зустрічі, спершу перевірте, у кого є перевантажені годинники, а у кого ні – зауважте, що поспішати нікуди. Будь-хто, у кого немає годинника, може працювати безпосередньо з електричними перевантаженнями, доки силове поле не зменшиться. Ймовірно, ви отримаєте всього три, тому переконайтеся, що ви в змозі впоратися з достатньою кількістю гравців. Всі інші можуть це прикривати і намагатися підпалити. Циклопи тут становлять особливу небезпеку, оскільки вони можуть легко збити одного з ваших бігунів і знищити. Моя команда помітила, що найкращий спосіб впоратися з ними — це швидкі рішучі дії з гвинтівки: у «Тягарі Ідзанагі» ми використовували патрони «Відточена грань», щоб стріляти в «Циклопів» і швидко зменшувати кількість загроз на землі. Однак зауважте, що швидкість і вольта перевантаження є ключовими тут. Якщо ви вирішили вибрати один, померти за таймер або дозволити йому вибухнути, потрібно пожертвувати одним гравцем. Незалежно від того, яка з них, є багато небезпеки, яка буде квапити вас.
Загалом, усім поспішати в дальній кінець міста. Візьміть на себе всі перевантаження по дорозі та продовжуйте, поки не з’їдете зі смуги. Освячений розум телепортує вас і втече, закінчить зустріч і нагородить вас скринею з грабіжниками, коли ви притулитесь спиною до стіни.
Підлісок
Наступною частиною рейду є головоломка зі стрибками через область під назвою Підлісок. У подальшому шляху немає надто багато таємниць – зазвичай вам потрібно зробити крок вперед, коли ви вперше спускаєтеся під землю. Ви йдете вірним шляхом, якщо бачите рухомі стіни, які намагаються вас знищити.
Регіон також покритий прихованою скринею зі скарбами. Дійсно, його досить легко знайти, але ви також можете його пропустити.
Як знайти першу заховану коробку
Ви побачите слід зліва від стіни, коли вперше досягнете підземної зони, і ви підете за стіною праворуч. Ви хочете піти ліворуч до великого кореня дерева, що веде в безодню, щоб дістатися до скрині. Пройдіть до кінця і подивіться через щілину вдалину на бронзову техніку Vex. Це ваше призначення. Це ваш пункт призначення.
Подання не доступне
Ви можете побачити квадрант, який піднімається та опускається з правого боку бронзової рами, коли ви рухаєтеся як ліфт. Він залишається на вершині, але дуже сильно падає вниз, коли досягає дна, тож вам потрібен час, щоб допливти туди. Насправді ви просто намагаєтеся проїхати повз ліфт. Приземліться на нього, коли він досягне дна, а потім підіть, щоб знайти невеликий отвір у стіні поруч із найнижчою точкою. Просуньтеся крізь отвір, щоб знайти свою скриню. Зауважте, що ця секретна скриня дасть вам такі речі, як моди та шейдери. Схоже, ви повинні g
Відгуки 35 для Сад порятунку
Схожі товари
-
Підвищення сліпого колодязя
Номінальна 5.00 з 5$99.99Початкова ціна: 99.99 дол.$19.99Поточна ціна: $19.99.
адміністратор -
Я так хочу Shadowkeep, ці хлопці приносять все вчасно. вже замовлено @
адміністратор -
не можу дочекатися, вони це освоїть, вже попередньо замовлено!
адміністратор -
ой, вони це зробили!!! Я замовлю знову наступного тижня, я закінчив історію лише з 1 персонажем
адміністратор -
чудово, вони закінчили через 12 годин після того, як сказали, що готові, але це чудово
адміністратор -
Ідеально! вони закінчили це в перший тиждень, як обіцяли, рекомендували
адміністратор -
вони закінчили це за 48 годин! замовлю знову
адміністратор -
спілкування через електронну пошту було чудовим
адміністратор -
я отримав емблему ваууууууууууу
адміністратор -
Готово!
адміністратор -
Отримав божественність на 8 годин надто швидко
адміністратор -
важкі часи з lfg змусили мене збожеволіти, очевидно, найкраща доля – це найкращі 5 зірок
адміністратор -
моїм друзям не пощастило знайти вас, хлопці
адміністратор -
не було часу через мою роботу, вони довели мене до рівня та закінчили рейд, гладко та легко
адміністратор -
Ці хлопці законні! Професійно ввічливий і швидкий, це був приголомшливий досвід.
Дуже рекомендую їхні послуги.
адміністратор -
Не міг просити кращого обслуговування. Дешево, швидко, супер професійно. Я працюю з 9 до 5, тому не було часу займатися змагальним pve. Буду використовувати знову
адміністратор -
Швидкі та дуже доброзичливі хлопці, з якими можна мати справу. Я трохи сумнівався, щоб надати свій обліковий запис незнайомцям, але радий, що зробив! Однозначно рекомендую та, ймовірно, повернусь у майбутньому.
адміністратор -
Мене дивує, наскільки швидкі ці хлопці… їм знадобилися години, а мені – тижні!
Хосе (Перевірено власник) -
Зі всіма годинами, які я працюю, у мене немає часу, який я використовував для роботи. Ці хлопці вражають тим, що вони роблять, і як швидко вони це роблять
dasadsds -
я щойно провів рейд «Сад порятунку» з Корі та його командою було так весело грати з цією групою хлопців, я на 100% зробив би це знову з тією групою
адміністратор -
повне завершення рейду, але для початку знадобилося близько 48 годин
адміністратор -
швидкі та чудові краплі передач
адміністратор -
Я люблю цих хлопців. Спасибі 4 швидка відповідь і дуже професійне виконання замовлення. Рекомендую всім цей сервіс
адміністратор -
Чудове обслуговування, дуже висока якість
адміністратор -
Сервіс 5 зірок.
Вони найкращі.
адміністратор -
закінчено протягом 1 дня. Професійний гравець надав мені поточні оновлення всього процесу. я задоволений
адміністратор -
Швидко та гладко! Чудова робота! 4 зірки за відсутність потоку
адміністратор -
Дуже сильний гравець. Вони знають, що роблять
адміністратор -
Відмінний сервіс.
адміністратор -
Приголомшлива робота, вони працюють швидко, і гравці виконали дивовижну роботу, до якої йдуть хлопці.
адміністратор -
Дуже швидко. Немає проблем із моїм замовленням
адміністратор -
Я користувався цією послугою вже три рази, і щоразу вони були привітними, ввічливими та швидкими, надзвичайно професійними, я знаю, що ви можете сумніватися щодо цих сайтів, але я можу чесно сказати, що це, мабуть, один із найкращих!
адміністратор -
Дивовижний
Я отримав заявку, що очікує на розгляд, і випробування бездоганні, і вони також завершили мій квест із метанням ножа. Обов'язково скористайтеся ними знову
адміністратор -
Чудовий веб-сайт, унікальний погляд на продаж послуг у Destiny 2, дуже зручний для клієнтів. Однозначно можу рекомендувати.
адміністратор -
Я дуже щасливий цим чуваком
адміністратор -
Приголомшливий результат. Ніколи не стикався з такими послугами, але переглянувши прайс і дуже круті пропозиції, вирішив спробувати. Я був повністю задоволений