King's Fall Boost
$39.99 Ang orihinal na presyo ay: $39.99.$14.99Ang kasalukuyang presyo ay: $14.99.
kings fall boost
Nagsisimula ang raid sa Hall of Souls, kung saan dapat i-activate ng fireteam ang anim na estatwa sa pagkakasunud-sunod upang buksan ang portal sa Court of Oryx. Dalawang relics ang lalabas sa paligid, sa mga column sa labas lang ng court. Kapag kinuha ng dalawang Tagapangalaga ang mga relic na ito, maglalagay ng force field sa paligid ng mga estatwa, at ang Taken ay lalabas sa loob nito. Dapat i-shoot ng natitirang apat na manlalaro ang field hanggang sa bumagsak ito, pagkatapos ay patayin ang mga kalaban, na nagpapahintulot sa mga may hawak ng relic na magdeposito ng parehong relics sa minarkahang rebulto nang sunud-sunod. Kapag nakumpleto na ito, dalawa pang relic ang lalabas sa ibang lugar sa level, isa sa kanan at isa sa kaliwa ng pre-Court room, at
dapat kunin at ideposito nang sabay-sabay Ang prosesong ito ay dapat na ulitin ng anim na beses, kung saan ang mga labi ay lumilitaw sa malayo at mas maraming mga kaaway at puwersang patlang sa pagitan nila at ng mga estatwa sa bawat pagkakataon. Kung ang mga labi ay hindi nakuha at idineposito sa isang napapanahong paraan, ang rebulto ay mawawalan ng kapangyarihan at ang pagkakasunod-sunod ay babalik sa isang yugto.
Kapag nakasuhan na ang lahat ng anim na estatwa, magbubukas ang portal ng Korte, na maghahayag ng pumatay ng mga kaaway. Upang magpatuloy, dapat pumasok ang fireteam sa portal. Matapos dumaan sa portal, natuklasan ang isang loot chest.
Kings Fall Boosting
Destiny 2 King's Fall Boost oras ng paglabas, petsa at kung paano maghanda para sa reprized na pagsalakay
Paano maghanda para sa susunod na re-enactment ng orihinal na pagsalakay ng Destiny.
Dala ang King's Fall ng Destiny 2
ay ang pangalawang reprised raid ng laro upang bumalik.
Una itong lumabas sa unang pagpapalawak ng Destiny 2, The Taken King, noong 2015, at babalik sa unang linggo ng Season of Plunder.
Asahan ang ilang pagbabago, ang pagbabalik ng mga pamilyar na patak, at posibleng isang Exotic na ma-unlock, tulad ng sa Vault of Glass. Anumang mga ideya? Mayroon kaming ilang mga mungkahi…
Narito kung kailan ipapalabas ang King's Fall, pati na rin ang lahat ng iba pang nalalaman natin tungkol dito.
Paano gumagana ang Fall Carries Contest Mode sa Destiny 2?
Ang bawat bagong Raid sa Destiny 2 ay may kasamang 'Contest Mode,' kung saan ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang maging unang makakumpleto ng raid.
Ang The King's Fall Contest Mode ay gumagana tulad ng sumusunod:
Ang mode ng paligsahan ay tumatagal ng 24 na oras, hanggang Sabado ng 10 am PDT o 6 pm BST.
Kapag nakumpleto mo nang isang beses ang King's Fall, mag-a-unlock ka ng bagong Challenge Mode, na kumpleto sa mga lihim na Triumph para sa lahat ng encounter.
Ang Worlds First team ang unang makakakumpleto ng lahat ng lihim na Pagtatagumpay mula sa bawat engkwentro.
Bagama't pangunahing nakatutok ito sa pinakamabilis na mga koponan sa mundo, bukas din ito sa lahat - at bagama't hindi nakumpirma, batay sa mga nakaraang taon, ang anumang mga koponan na kukumpleto sa raid sa loob ng 24 na oras na limitasyon sa oras ay karapat-dapat.
Paano maghanda para sa bayad na serbisyo ng King's Fall sa Destiny 2
Bilang isang pagbabalik na raid, mas madaling maghanda para sa King's Fall higit sa karamihan. Gayunpaman, may ilang bagay na dapat tandaan bago ka bumalik sa Dreadnaught para labanan ang Oryx:
- Ang mga manlalaro ay dapat na Power Level 1560 at mas mataas para maabot ang cap para sa bawat engkwentro. Kahit na maaari kang maglaro sa isang mas mababang antas, ang pagkakasala at pagtatanggol ng iyong Tagapag-alaga ay kapansin-pansing bababa, na ginagawa itong mas mapaghamong. Ito ay 20 antas sa ibaba ng Season 18 cap, kaya malamang na ikaw ay sapat na mataas.
- Maging pamilyar sa orihinal na King's Fall. Bagama't magkakaroon ng ilang pagbabago - ang pagpapakinis ng mga magaspang na gilid mula sa orihinal, at upang mag-alok ng bagong hamon - ang pag-aaral ng mga pasikot-sikot ng raid (at ang mga seksyon ng platforming nito - tandaan ang mga barko?) ay makakatulong, lalo na para sa mga bagong dating. Mayroon kaming King's Fall walkthrough na babasahin, o kung gusto mo, panoorin itong 4K HDR gameplay ng orihinal mula sa Tundy sa YouTube:
Ang isa pang bagay na dapat malaman ay ang Touch of Malice ay bumalik. Ito ay halos tiyak na babalik bilang bahagi ng King's Fall - ngunit kung paano ay nananatiling upang makita.
Sa orihinal na Destiny, nagkaroon ng paghahanap upang mahanap ang Calcified Fragments upang ma-unlock ang Exotic scout rifle. Kung babalik ito, maaaring ito ay isang panghuling pagbagsak ng engkwentro, ngunit posibleng gusto ni Bungie na magbigay pugay sa isang katulad na pakikipagsapalaran na bubukas sa paligid ng Raid. Kailangan nating maghintay at makita!
Ano ang Makukuha mo
Matatanggap mo ang iyong napiling halaga ng mga clear at/o Triumph Completion para sa iyong Kings Fall boost. Sa buong pagkumpleto ng raid, ang iyong booster ay mangongolekta ng anumang lihim na chest na kilala at ang iyong booster ay mangongolekta din ng anuman pagkatapos makatagpo ng mga reward. Ito ang mga bagong armas at baluti na nagbabalik mula sa Destiny 1 Kings fall raid. Walang mga reward ang garantisadong dahil ito ay ganap na RNG kung ano ang ginagantimpalaan mula sa bawat pagtatagpo at dibdib. Ang bawat pagtatagpo ay gagantimpalaan ka ng isang patak at ang bawat dibdib ay gagantimpalaan ng isang patak.
Ano ba Nito?
Ang pagkumpleto sa Kings fall raid sa unang pagkakataon ay magbibigay sa iyo ng ilang natatanging reward. Makakakuha ka ng isang kumpletong emblem, tagumpay at isang kasaganaan ng mga bagong armas at baluti. Makakatanggap ka rin ng mga reward na pinnacle kung ang iyong order ay nasa loob ng lingguhang pag-ikot ng raid o sa loob ng season 18 at 19. Gawing isa ang pagbagsak ni King sa pinakamahusay na source ng loot para sa mga pinnacle reward.
Saan Ito nagmula?
Ang Kings Fall raid ay isang reprized na raid mula sa Destiny 1. Unang inilunsad ang King's fall raid pabalik sa Taken King DLC. Mabilis itong naging isa sa mga paboritong pagsalakay ng fan na kilala sa mapanghamong karanasan nito at nakakahimok na pagkukuwento. Makipagsapalaran sa mundo ng trono ni Haring Oryx at ibaba siya.
Oras ng Pagsisimula at Pagkumpleto
Pagkatapos ilagay ang iyong order, magsisimula ito halos sa loob ng unang 12 oras pagkatapos ng pagbili;
Ang oras ng pagkumpleto ay mag-iiba mula sa order sa order dahil maaari kang magkaroon ng mas malaking dami o mas maliit. Na humahantong sa mas mabilis o mas mahabang oras ng pagkumpleto.
Mga Kinakailangang Kinakailangan Bago Mag-order ng Placement:
Access sa pagsalakay ng King's Fall
Matugunan ang minimum na kinakailangang antas ng liwanag para sa King's Fall boost raid
Nangako si Bungie na ibabalik ang isa pang pagsalakay ng Destiny 1 tulad ng ginawa nila sa Vault of Glass, at muling gagawin ito para sa Destiny 2 at gawin itong mas mapaghamong tulad ng ginawa nila sa Vault of Glass raid, na nananatiling tanging libreng laro ng laro. raid sa ngayon. Sa lalong madaling panahon sasamahan ito ng isang segundo, at mayroon lamang tatlong posibleng opsyon mula sa Destiny 1. Iyon ay ang King's Fall, Wrath of the Machine at Crota's End. Gayunpaman, ang Crota's End ay naalis na sa pamamagitan ng Bungie. Ibinukod ni Bungie na ang Crota's End ang bumabalik na raid. dati, nang magtanong ang komunidad tungkol dito, nagpatuloy si Joe Blackburn at isinara ang posibilidad ng Crota's End nang hindi sinasabi ang pangalan nito partikular na noong Setyembre 2021. “Ibibigay ko sa iyo ang talagang nakakainip na teknikal na sagot. Alam namin na gusto naming ibalik ang isang banger. Kaya ito ay talagang tungkol sa pagiging kumplikado ng pagdadala ng mga pagsalakay mula sa Destiny 1 hanggang sa Destiny 2. Sa palagay ko sa pagsasabi na ito ay magiging isa sa mga malalaking pagsalakay, na inaalis ang isa sa equation. Kinukumpirma nito na ang pinakahihintay na pagbabalik ni Crota ay kailangang ilagay sa back burner dahil kilala ito bilang isa sa pinakamaikling pagsalakay sa kasaysayan ng laro na katulad ng isang raid lair mula sa simula ng paglabas ng Destiny 2s. Kaya sa Crota's End out sa equation, nag-iiwan lamang ito ng dalawang posibilidad. Galit ng Makina at Pagbagsak ng Hari. Kung tutuusin, magiging perpektong kahulugan para sa King's Fall na bumalik dahil si Oryx ay kapatid ni Savathun at ang mga hindi naglaro ng Destiny 1 ay hindi na makamit ang pagkakataong patayin ang kapatid ng Witch Queens. Samantalang ang Wrath of the Machine's Final boss, si Aksis ay isang hindi kilalang karakter sa buong kwento ng Destiny. Sa kanyang tanging karelasyon ay ang SIVA at ang mga nahulog na ngayon ay kaalyado sa Huling Lungsod. Gayundin, ang lahat ng mga paglabas na lumalabas sa Bungie ngayon ay nag-aangkin na ang pagbagsak ni King ay ang pagbabalik na pagsalakay sa Agosto 26.
Paano Ito Gumagana?
1. Sa sandaling inilagay mo ang iyong order, ang iyong order ay itatalaga sa isang propesyonal na tagasunod.
2. Susunod, tatawagan ka sa pamamagitan ng SMS / Email upang magtatag ng oras ng pagsisimula para sa iyong pagpapalakas.
3. Kung pinili mo ang Self-Play na opsyon, ang iyong booster ay magpaplano ng serbisyo ayon sa iyong iskedyul ng oras.
4. Walang naghihintay o hindi kinakailangang pakikipag-chat sa mga manager o admin maliban kung mayroon kang anumang mga katanungan.
5. Kapag natapos na ang order, muli kang aabisuhan sa pamamagitan ng SMS / Email.
6. Sabihin sa amin ang iyong feedback sa pamamagitan ng pag-iiwan ng review at pagtanggap ng 10% diskwento para sa iyong susunod na pagbili.
Hindi kami gumagamit ng anumang mga programa o cheat sa panahon ng boosts. Ang lahat ng mga serbisyo ay ginagawa sa pamamagitan ng kamay at kinontratang mga booster. Huwag mag-atubiling magtanong ng anumang mga katanungan sa aming chat. Natutuwa kaming tulungan ka, at ang aming suporta sa live na chat ay palaging makakahanap sa iyo ng pinakamahusay na serbisyo at patas na presyo para sa iyong pagpapalakas.
Mga Bayanihang Pagbabago
Ang oras pagkatapos kung saan ang isang rebulto ay mawawalan ng kapangyarihan ay nababawasan, at ang maximum na oras na pinahihintulutan sa pagitan ng mga deposito ng katugmang mga labi ay pinaikli din.
Mga posibleng reward:
- 1 Moldering Shard
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquated Rune
kings fall recoveries and carrys
kings fall boosting
Ang fireteam ay dapat tumawid sa isang hanay ng mga umuugong na platform. Ang bawat manlalaro ay dapat gumawa ng paglalakbay nang paisa-isa, tiyempo at pagpuntirya ng kanilang mga pagtalon nang maingat upang mapunta sa bawat platform nang sunud-sunod.
Ang susunod na lugar ay isang napakalaking silid kung saan maraming Tombship ang lumilipad ng mga pre-set na landas sa himpapawid, lumilitaw at nawawala nang pana-panahon. Ang mga Tagapangalaga ay dapat tumalon papunta sa naka-dock na libingan upang simulan ang pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay maghintay hanggang ito ay makalapit sa isa pa at tumawid bago mawala ang una. Patuloy na tumalon mula sa barko patungo sa barko hanggang sa makarating sa tapat ng silid, kung saan pinapayagan ng huling libingan ang pagtalon sa solidong lupa. Muli, bawat manlalaro ay gumagawa ng kanilang paglalakbay nang paisa-isa at hindi makakaapekto sa pag-unlad ng bawat isa.
Sa dulong bahagi ng huling landing platform, may isa pang nakadaong na libingan. Kung sasakyan ito ng fireteam, lilipad ito palabas sa isang gateway na protektado ng isang hindi madaanang force field. Mayroong dalawang pad, isa sa kaliwa at isa sa kanan ng pantalan, kung saan ang mga Tagapangalaga ay dapat tumayo nang sabay-sabay upang hayaan ang mga sakay na dumaan sa field. Ibaba lamang ng mga pad ang field sa maikling panahon, kaya inirerekomenda na maghintay ang dalawang activator hanggang sa malapit sa field ang libingan bago ito ibaba. Sa pagdaan sa field, makakahanap ang mga rider ng dalawa pang panel na maaaring gamitin sa parehong paraan upang dalhin ang unang dalawang activator sa forcefield sa pangalawang libingan.
Mga Bayanihang Pagbabago
Ang maliit na plataporma sa kaliwa sa kalagitnaan ng pagkakasunod-sunod ng paglukso ay aalisin, at walang ibibigay na checkpoint doon. Ibabalik ng lahat ng talon ang manlalaro sa panimulang plataporma.
Ang Paglilitis ng Warpriest
Sa gitna ng lugar ay isang malaking floor platform na naka-link sa isang selyadong gateway. Sa bawat gilid ng glyph ay may dalawang silid, isang pula at isang asul, na puno ng isang field ng enerhiya na makakasira sa mga hindi protektadong manlalaro, at dalawang totem na dapat ilagay sa ilalim ng mga manlalaro sa lahat ng oras.
Sa pasukan sa bawat gilid ng silid ay isang bola ng enerhiya, na magbibigay ng aura sa isang Tagapangalaga na kukuha nito sa pamamagitan ng paghakbang dito. Ang aura na ito ay magpoprotekta sa manlalarong iyon, at sinumang iba pang manlalaro sa loob nito, mula sa pinsala sa pula o asul na mga silid sa loob ng 30 segundo, kung saan dapat silang tumayo sa ilalim ng totem. Pagkatapos ng 30 segundong iyon, ililipat ang aura sa isa pang player na nakatayo sa loob nito, at ang orihinal na manlalaro ay makakatanggap ng buff na tinatawag na Deathsinger's Power. Ang manlalaro na nakatanggap ng buff na ito ay dapat na ngayong pumunta sa gitnang glyph at tumayo dito hanggang sa mawala ang kapangyarihan, habang ang isang ikatlong manlalaro ay dumating sa totem upang paginhawahin ang pangalawang manlalaro at tanggapin ang auura, hawak ito sa totem, na nagpapahintulot dito na kunin mula sa kanila, at ilalabas ang Kapangyarihan ng Deathsinger sa glyph hanggang sa ganap na ma-activate ang mga rune sa gilid ng gateway, mga sampung cycle. Sa puntong ito, ipapakita ang mensaheng "The Warpriest deems you worthy", magbubukas ang gateway, magde-deactivate ang aura at totem mechanics, at may lalabas na loot chest.
Mga Bayanihang Pagbabago
Ang mekanika ng engkwentro ay hindi nagbabago. Lalabas ang Major Knights sa mga susunod na cycle.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- Antiquated Rune
- Kingslayer Shell
ra mula sa kanila tulad ng pagtanggap ng pangalawa mula sa una. Ang discharge sa glyph ay bahagyang mag-a-unlock sa gateway at iiwang handa ang naglalabas na player upang muling tanggapin ang aura at ipagpatuloy ang cycle. Ang prosesong ito ay dapat gawin sa parehong mga silid nang sabay-sabay upang mapanatili ang daloy ng mga manlalaro na naghahatid ng parehong aura nang sabay-sabay.
Ang mga manlalaro ay dapat na patuloy na umikot sa pagitan ng pagtanggap ng a
- Pagtutuos ni Midha
Ang mga haring Warpriest ay taglagas
Ang silid ng Warpriest ay naglalaman ng tatlong pad kung saan maaaring tumayo ang mga manlalaro, at tatlong malalaking monumento na may mga Hive rune sa malapit na bahagi at mga inukit na larawan sa dulong bahagi. Ang pagtayo sa lahat ng tatlong pad nang sabay-sabay ay tatawagin ang Warpriest, na sa una ay immune sa lahat ng pinsala. Ang isang malaking bilang ng mga Hive ay magbubunga rin sa lugar. Matapos mapatay ang karamihan sa kanila, tatlong Major Knights ang lilitaw, isa sa lugar ng bawat pad. Ang pagpatay sa kanila ay magsisimula sa glyph sequence na ginagamit para maging vulnerable ang Warpriest.
Isa-isa, sa random na pagkakasunud-sunod, ang mga dulong bahagi ng tatlong monumento ay magliliwanag. Ang isang manlalaro ay dapat na nasa posisyon upang obserbahan ito dahil hindi sila makikita mula sa malapit na bahagi. Kapag ang isang monumento ay naiilawan, ang isang Tagapangalaga ay dapat na tumuntong sa kaukulang pad at manatili doon hanggang sa ang ikatlong pad ay naisaaktibo.
Kung ginawa nang tama, ang Tagapangalaga na tumuntong sa ikatlong pad ay makakatanggap ng aura na tinatawag na "Brand of the Initiate." Ang sinumang iba pang Guardians na nakatayo malapit sa player na ito ay maaaring makapinsala sa Warpriest. Ang tatak ay tatagal ng sampung segundo, pagkatapos nito ay papatayin ang may tatak na Tagapangalaga, maliban kung papatayin nila ang isang kaaway bago iyon, na magre-reset ng timer sa sampung segundo. Ang pag-reset na ito ay maaaring isagawa ng limang beses, na nagbibigay ng pinalawig na oras para sa natitirang bahagi ng koponan na makapinsala sa Warpriest, kaya ang pag-reset ng pagpatay ay dapat gawin sa huling posibleng sandali. Pagkatapos ng limang pagpatay ng may hawak ng tatak, gagamit ang Warpriest ng pag-atake na papatay sa sinumang Guardian na hindi nakatayo sa anino ng monumento. Ang pinakamadaling paraan upang mapunta sa anino ng isang monumento ay ang tumayo sa isang pad. Ang monumento ay magliligtas sa koponan mula sa pagpupunas, ngunit masisira sa proseso.
Higit pang mga kaaway ang lumilitaw, at ang pag-ikot ay umuulit ng apat na beses, sinisira ang isang monumento sa bawat oras at kasama ng Taken na pinapalitan ang Hive sa kalagitnaan. Sa pagtatapos ng ika-apat na cycle, walang natitira pang takip, kaya ang panghuling pag-atake ng Warpriest ay magpupunas sa koponan kung hindi pa siya napatay noon.
Mga Bayanihang Pagbabago
Sa bawat oras na ang isang monumento ay nawasak ng Oculus, ang Warpriest ay magkakaroon ng bagong uri ng pag-atake. Ang kaliwa ay magbibigay sa kanya ng mga tracking orbs na kapareho ng sa Taken Centurions. Bibigyan siya ng center one na naghahanap ng mga bolts bilang tugon sa mga pag-atake, katulad ng sa Taken Hobgoblins. Ang tama ay magbibigay sa kanya ng mga bola ng nakakabulag na kadiliman na kapareho ng sa Taken Mga kapitan.
hamon
Dapat kunin ng ibang tagapag-alaga ang Aura para sa bawat bahagi ng pinsala at hindi na ito mahawakan sa pangalawang pagkakataon. Ang Warpriest ay may mas mataas na rate ng sunog at naglalabas ng mas malalakas na kaaway sa buong laban.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- Antiquated Rune
- Paghahamon ni Yasmin
- Qullim's Terminus
- Si Elulim's Frenzy
Ang mga hari ng Cellar ng Golgoroth ay bumagsak sa paggaling
Ang koponan ay pupunta sa isang madilim na kalituhan. Ang buong fireteam ay dapat mag-navigate dito habang iniiwasan ang napakalalim na hukay upang magtipon sa pinto sa dulong bahagi, na naging dahilan upang mabuksan ito at ipasok sila sa susunod na silid. Lumilitaw ang mga lumilipad na insekto sa ibabaw ng mga hukay bilang mga tagapagpahiwatig ng kanilang posisyon.
Ang nakasabit sa kisame ay isang bula ng kadiliman. Ang pagbaril dito ay magiging sanhi ng pagtulo nito sa sahig at ipatawag si Golgoroth at ang isang malaking bilang ng iba pang mga kaaway.
Sa likuran ng silid ay isang malaking itim na haligi na tinatawag na Tablet of Ruin. Ang anumang pagkamatay ng manlalaro (kahit na agad na muling nabuhay) ay magpapagana ng rune na inukit dito. Kung ang lahat ng anim na rune ay na-activate, ang tablet ay mabubulag at pagkatapos ay papatayin ang buong fireteam.
Si Golgoroth ay isang malaking mutated ogre na patuloy na nagpapaputok ng kanyang sinag. Siya ay nagtataglay ng dalawang mahina, isa sa kanyang dibdib at isa sa kanyang likod. Sa itaas niya ay may anim pang bula ng kadiliman, na ang bawat isa ay magbubunga ng isang maliit na pool ng liwanag sa sahig ng kanyang arena na lubos na nagpapataas ng pinsalang nagawa sa kanya. Papatayin ni Golgoroth ang sinumang Tagapangalaga na tumalon pababa upang samantalahin iyon maliban kung ang kanyang Paningin ay hawak ng ibang manlalaro. Ang pagkuha ng kanyang tingin ay nagagawa sa pamamagitan ng pagbaril sa kanya sa likod, na magiging dahilan upang ibaling niya ang kanyang atensyon sa tagabaril at lumipat mula sa pagpapaputok ng kanyang ogre beam patungo sa pagpapaputok ng mga projectiles na katulad ng sa isang Taken Centurion. Ang manlalaro na nakakuha ng kanyang atensyon ay hindi dapat humanap ng takip o masira ang linya ng paningin ni Golgoroth sa puntong ito, ngunit sa halip ay tumayo at i-shoot ang mga projectiles, kaya napapanatili ang kanyang tingin. Ang atensyon ni Golgoroth ay itutuon sa manlalarong iyon sa maikling panahon, na ipinapahiwatig ng isang timer sa HUD. Sa panahong iyon, ang natitirang mga manlalaro ay malayang bumaril ng bula, pumasok sa hukay, at barilin ang dibdib ni Golgoroth nang walang paghihiganti mula sa kanya. Kapag bumagsak na ang timer ng titig, dapat makuha ng pangalawang manlalaro sa kabilang bahagi ng lugar ang kanyang tingin, upang mapanatili ang kaligtasan ng mga umaatake sa arena; ito ay magiging sanhi ng pag-ikot ng Golgoroth kaya isa pang bula ang dapat na mabaril at ang mga umaatake ay lumipat sa bagong pool upang magpatuloy sa pag-atake. Ang handoff na ito ay maaaring gawin ng anim na beses, pagkatapos nito ay wala nang mga bula at ang mga umaatake ay dapat umalis sa arena. Ang masumpa na thrall ay bubuhos sa arena upang gawing mahirap ang nakakapinsalang Golgoroth sa panahon ng pag-atakeng ito. Bilang kahalili, isang manlalaro lang ang maaaring maging dedikadong may hawak ng titig, kung saan ang iba pang limang manlalaro ay pumipinsala sa kanya sa hukay at nangangailangan lamang ng isang bubble sa bawat ikot ng pinsala, kaya iniiwasan ang Cursed Thrall hanggang sa Taken phase.
Pagkaraan ng maikling panahon, muling sumibol ang mga bula at ang pag-ikot ay maaaring gawin nang paulit-ulit hanggang sa mamatay si Golgoroth.
Kapag ang Golgoroth ay may natitira pang 35 ~ 40% na kalusugan, ang Taken ay mamumunga sa halip na ang Hive, na magpapahirap sa Golgoroth na patayin. Ang mga Stormcallers ay mahusay para sa bahaging ito.
Mga Bayanihang Pagbabago
Habang umaatake sa Golgoroth mula sa pool of light, dalawang random na manlalaro ang makakatanggap ng debuff na tinatawag na "Unstable Light." Ang mga manlalarong ito ay sasabog, mapipinsala o papatayin ang iba pang kalapit na mga manlalaro (ngunit hindi ang kanilang mga sarili) kapag ang kanilang mga timer ay umabot sa zero, at dapat umalis ng maaga sa pool upang paghiwalayin ang kanilang mga sarili bago ito mangyari.
hamon
Dapat makuha at hawakan ng lahat ng anim na manlalaro ang tingin ni Golgoroth sa bawat cycle (maliban kung siya ay mamatay bago matapos ang cycle).
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- Antiquated Rune
- Mga Gauntlets ng Pagbagsak ng Hari
- King's Fall Chest Armor
- King's Fall Leg Armor
Pistons
Ang mga manlalaro ay dapat dumaan sa isang malaking espasyo sa pagitan ng dalawa sa mga katawan ng Dreadnaught. May mga platform na naka-extend mula sa mga slanted wall na maaaring ligtas na nakatayo, habang iniiwasan ang mga device na parang piston na magpapabagsak sa mga manlalaro sa kanilang kamatayan. Sa ilang mga punto ay may mga power plate na dapat okupahan upang maging sanhi ng paglitaw ng mga lumulutang na platform. Ang isang Tagapangalaga ay dapat manatili sa bawat plato hanggang sa lahat ng mga ito ay na-activate, kung saan ang mga lumulutang na platform ay magiging permanente at ang lahat ng mga Tagapag-alaga ay maaaring magpatuloy. Ang pagtitipon ng fireteam bago ang huling pinto ng lugar ay magbubukas nito at magbibigay-daan sa pagpasa sa susunod na engkwentro.
Mga anak na babae ng Oryx kings fall recovs
Ang huling silid na ito ay naglalaman ng dalawang Deathsinger, na protektado ng mga force field sa mga matataas na platform. Sa ibang lugar sa silid ay may apat na power plate sa mga pedestal, na maaaring i-activate ng mga manlalaro upang maging sanhi ng paglitaw ng mga semi-transparent na platform sa himpapawid. Ang pag-hover sa itaas ng isa sa mga platform ay isang kislap ng liwanag. Ang pagtapak sa alinman sa mga platform na ito ay magiging sanhi ng pag-spawn ng mga kaaway at ang isa sa mga deathsinger ay magsisimulang mag-spell, na magwawalis sa koponan pagkatapos ng isang minuto.
Ang isang manlalaro nang random ay "mapunit sa pagitan ng mga dimensyon," na masisira ang kanilang paningin at gagawin silang translucent sa iba pang mga manlalaro. Ang manlalarong ito ay ang tanging maaaring tumawid sa mga lumulutang na platform na ipinatawag ng mga power plate. Upang lumikha ng isang landas patungo sa spark, ang mga platform ay dapat na isaaktibo sa isang counter-clockwise na pagkakasunud-sunod, simula sa isa kaagad pagkatapos ng spark at magpatuloy sa paligid ng silid hanggang sa isa kaagad na nauuna nito. Ang napunit na manlalaro ay dapat maabot ang spark, tumalon papunta sa platform na naglalaman ng Deathsinger na hindi paglalagay ng spell, at gamitin ang spark (sa pamamagitan ng pagpindot sa square o X) para nakawin ang protective aura ng deathsinger. Iiwan nito ang deathsinger na walang proteksyon, na magbibigay-daan sa team na sirain ito, at poprotektahan ang sinumang Guardians na nakatayo malapit sa magnanakaw mula sa wipe spell. Pagkatapos i-cast ang wipe spell, babalik ang aura sa nararapat na may-ari nito. Uulitin ang cycle kung saan ang isa pang deathsinger ay nag-spell at ang spark sa ibang lokasyon.
Ang mga Deathsinger ay dapat patayin sa magkakasunod na cycle. Kapag napatay ang isa, mawawala ang aura nito at hindi na mapoprotektahan ng mga manlalaro ang kanilang sarili mula sa susunod na wipe spell maliban sa pagpatay sa natitira bago mag-expire ang timer nito.
Pagkatapos ng parehong Deathsingers ay patay na, may lalabas na loot chest at may lalabas na spark sa dulong bahagi ng room na magti-trigger ng final encounter kapag nilapitan.
Mga Bayanihang Pagbabago
Ang mga kasunod na cycle ay magsisimula kaagad pagkatapos ng wipe spell at aura fade, nang walang maikling pagkaantala sa normal na kahirapan.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- King's Fall Class Item
- Katahimikan ni A'arn
Oryx, ang Taken King kings ay bumabagsak ng mga bayad na serbisyo
Lumilitaw ang Oryx kapag ang isang manlalaro ay lumalapit sa spark. Matapos patayin ng mga manlalaro ang mga kaaway na lumitaw malapit sa harap ng arena, lilipat si Oryx malapit sa isa sa mga platform at susuntukin ito. Ito ay lilikha ng isang maliit na liwanag sa platform na iyon, at apat na espesyal na kaaway na tinatawag na Light-Eater Ogres ay lalabas mula sa lupa, isa malapit sa bawat platform.
Dapat i-claim ng isang manlalaro ang spark, na napunit sa pagitan ng mga sukat, tulad ng sa Deathsingers encounter. Ang kanilang tungkulin ay i-navigate ang mga summoned platform at maabot ang spark na nakasabit sa itaas.
Kasabay nito, dapat ipatawag ng apat na iba pang manlalaro ang mga platform na kailangan ng punit na manlalaro. Tulad ng dati, ang mga platform ay dapat na ma-trigger sa isang counter-clockwise na pagkakasunud-sunod simula sa platform kung saan lumitaw ang mote. Gayunpaman, dapat ding patayin ng apat na activator ang ogre malapit sa kanilang platform, at siguraduhing gawin ito nang maayos mula sa landas na dumadaan sa gitna ng lugar. Ito ay dahil ang bawat dambuhala ay maghuhulog ng isang globo ng Corrupted Light kapag pinatay, at ang mga manlalaro ay dapat na iwasan ang paglapit dito hanggang sa tamang oras. Ang natitirang manlalaro ay maaaring "lumutang," pumatay sa anumang natitirang mga kaaway at tulungan ang mga activator sa kanilang mga ogre kills.
Kapag naabot ng punit na manlalaro ang overhead spark at inangkin ito, isang Tombship ang lilipad sa arena at maghahatid ng isang espesyal na Knight na pinangalanang Sasakyan ng Oryx, na tatakbo sa gitnang landas. Ang napunit na manlalaro ay dapat tumalon pababa para ma-intercept ito, at pagkatapos ay hawakan ang Square o X, depende sa console, para mawala ang spark at nakawin ang aura ng knight (tandaan na walang onscreen prompt para dito, gawin lang ito kapag malapit sa knight) .
Ang pagnanakaw ng aura ng Knight ay ginagawang mahina ang knight sa lahat ng mga manlalaro, at nag-aalok din ng proteksyon mula sa pinsala sa lahat ng mga manlalaro na nakatayo malapit sa player na nagnakaw ng aura. Sa puntong ito, ang bawat manlalaro ay dapat mag-converge sa Vessel of Oryx at patayin ito sa lalong madaling panahon. Inirerekomenda na gawin ito malapit sa gitna ng arena, upang maiwasan ang mga Corrupted Light sphere.
Kapag napatay na ang Vessel of Oryx, naghahanda si Oryx na gamitin ang kanyang ultimate attack sa pamamagitan ng pagbukas ng kanyang dibdib, na naglalabas ng maningning na puting liwanag. Ang bawat manlalaro ay dapat maglabas ng mas maraming firepower hangga't maaari sa dibdib ni Oryx, na naglalayong ang patay na sentro ng kumikinang na lugar upang matiyak na matamaan ang mahinang lugar. Sa sapat na pinsala, ang Oryx ay susuray-suray. (Sa hindi sapat na pinsala, ang fireteam ay magpupunas.)
Ngayon, ang mga Corrupted Light sphere na ibinagsak ng mga Ogres ay maaaring gamitin. Dapat na tumakbo ang bawat isa sa apat na manlalaro sa isang sphere at tumayo malapit dito nang humigit-kumulang limang segundo, hanggang sa lumitaw ang isang mensaheng kumikilala dito, at pagkatapos ay tumakbo pabalik sa aura na dala ng punit-punit na manlalaro upang maprotektahan mula sa Corrupted Light na pagsabog. Sa panahong ito, hindi bababa sa isa pang manlalaro ang kailangang patuloy na makapinsala sa Oryx. Hangga't ang Oryx ay nakakaranas ng matagal na pinsala habang ang mga Corrupted Lights ay sumasabog, ang pagsabog ay magdudulot ng malaking pinsala sa Oryx. Ang anumang natitirang normal na mga kaaway ay papatayin at si Oryx ay manginginig at mahuhulog sa gilid ng lugar.
Tataas ang Oryx sa dulo ng arena at magsisimulang magpaputok sa bawat manlalaro nang sabay-sabay, gaya ng ipinahiwatig ng mga puting bilog na lumilitaw sa kanilang mga posisyon at pagkatapos ay sasabog. Maaaring malabanan ito sa pamamagitan ng pag-sprint sa paligid ng arena. Makalipas ang maikling panahon, titigil ang barrage.
Kapag si Oryx ay mas mababa sa 50% na kalusugan, hindi na siya gagawa ng barrage attack pagkatapos na sumabog ang Corrupted Lights at sa halip ay lilikha ng bula ng kadiliman sa isang dulo ng arena, at isa-isang idadala sa teleport ang bawat miyembro ng fireteam. ito. Sa loob ng bubble ay isang maliit na arena na may mahamog na perimeter at a Lilim ng Oryx. Ang kalusugan ng tagapag-alaga ay hindi nagre-recharge habang nasa loob ng bula. Ang mga tagapag-alaga na hindi pa naka-teleport sa bubble ay maaaring tumulong sa mga iyon sa pamamagitan ng pagpatay sa iba pang mga kaaway sa arena, na susubukan na pumasok sa bubble at makagambala sa labanan. Kung ang echo ay matalo sa loob ng isang minuto, ang arena ay matutunaw at ibabalik ang mga manlalaro sa pangunahing engkuwentro.
Kapag naabot ni Oryx ang mas mababa sa 1% na kalusugan, lilitaw siya sa dulong bahagi ng arena at bubuksan ang kanyang dibdib. Ang fireteam ay dapat humarap ng kaunting pinsala sa kanyang dibdib upang mapatay siya at makumpleto ang engkwentro.
Mga Bayanihang Pagbabago
Sa tuwing mapapatay ang isang Light-Eater Ogre, isang Light-Eater Knight ang lalabas sa magkasalungat na platform at susubukang paputukin nang maaga ang sira na light orb.
hamon
Ang Oryx ay dapat na ganap na nasira (mula sa 100% kalusugan hanggang 0%) sa isang solong pagtakbo; magagawa ito sa pamamagitan ng pagpapasabog ng 16 Corrupted Light sphere nang sabay-sabay. Matapos ma-staggered ang Oryx, hindi dapat pasabugin ang mga orbs ngunit sa halip ay dapat pahintulutang manatili hanggang sa sapat na ogres ang napatay upang makagawa ng 16 orbs.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- King's Fall Helmet
- King's Fall Class Item
- Kingsbane sagisag
- Pangunahing Armas ng Pagbagsak ng Hari
Bayanihang Kahirapan
Ang Heroic na kahirapan ay ginawang available sa 10am PDT noong Oktubre 23. Ang mga kaaway ay mayroon na ngayong inirerekomendang light level na 300, na tumataas sa 320 para sa panghuling engkwentro kay Oryx. Tulad ng sa iba pang mga pagsalakay, ang mga miyembro ng fireteam ay maaaring hindi muling buhayin ang isa't isa at maaari lamang ibalik sa pamamagitan ng tagumpay, pagpupunas, o ng kasanayang Fireborn ng Warlock.
Dambong
Mga dibdib
Dibdib 1
Ang unang dibdib ay matatagpuan sa dulo ng Tombship jumping area, sa tabi ng forcefield na dapat ibaba upang makapasa. Sa kaliwa ng forcefield na ito ay isang mahabang spar na tumatakbo paakyat sa pader na maaabot mula sa dumaraan na libingan na may maingat na naka-time na pagtalon. Ang paglalakad sa spar ay magdadala sa Guardians sa isang maliit na pinto na nakabukas lamang habang ang forcefield ay pinipigilan ng mga plato. Sa pamamagitan ng pinto ay isang dibdib at isang pagkakataon upang tumalon sa landing platform sa kabaligtaran.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquated Rune
- 1 Mote ng Liwanag
- 2 Espesyal na Ammo Synthesis
- 2 Malakas na Ammo Synthesis
Dibdib 2
Ang pangalawang dibdib ay matatagpuan sa madilim na kalituhan bago ang labanan sa Golgoroth. Nakatago sa maze ang apat na malalaking pabilog na plato sa sahig, na dapat tapakan sa tamang pagkakasunod-sunod. Kung ang direksyon mula sa pasukan hanggang sa labasan ay kinuha sa hilaga, ang mga plato ay dapat na tapakan sa ganitong pagkakasunud-sunod: kanluran, timog-silangan, timog-kanluran, hilagang-silangan. Ito ay magbubukas ng isang pinto (matatagpuan sa pamamagitan ng paglalakbay sa exit at patungo sa timog) na nagpapakita ng dibdib.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquated Rune
- 1 Mote ng Liwanag
- 2 Espesyal na Ammo Synthesis
- 2 Malakas na Ammo Synthesis
Dibdib 3
Ang ikatlong dibdib ay matatagpuan sa seksyon ng platforming kaagad kasunod ng Golgoroth. Kapag naabot ang unang activation plate, makikita ang isang maliit na ledge sa isang malapit na freestanding column. Kung ang mga Tagapangalaga ay tumalon sa ledge na ito, maaari nilang gamitin ang kanilang Ghost upang ipakita ang isang hanay ng mga kalapit na invisible na platform. Ito ay hahantong sa isang bagong jumping path, sa ilang hanay ng mga platform at muling pagbisita sa freestanding column, na kalaunan ay hahantong sa isang pinto na nakalagay sa sloping hull sa malayong bahagi ng lugar. Ang dibdib ay nasa silid sa pamamagitan ng pintong ito.
Mga posibleng reward:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquated Rune
- 1 Hadium Flakes
- 2 Espesyal na Ammo Synthesis
- 2 Malakas na Ammo Synthesis
- Exotic na sandata o baluti
Loot Drop Points
- Matapos makapasok sa unang Portal
- Pagkatapos ng Totems
- Matapos patayin ang Warpriest
- Matapos patayin si Golgoroth
- Matapos patayin ang mga Anak na Babae ni Oryx
- Matapos patayin si Oryx
Listahan ng Loot
Ang lahat ng loot na nakuha sa Normal mode ay bumaba sa isang random na rating ng Attack/Defense sa pagitan ng 310 at 320.
magkabaluti
mangangaso
- Darkhollow Mask (helmet)
- Darkhollow Grasps (mga salot)
- Darkhollow Chiton (baluti sa dibdib)
- Darkhollow Treads (nakasuot ng paa)
- Darkhollow Mantle (balabal)
Titan
- Korona ng War Numen (helmet)
- Kamao ng War Numen (mga salot)
- Dibdib ng War Numen (baluti sa dibdib)
- War Numen's Boots (nakasuot ng paa)
- War Numen's Mark (marka)
Mangkukulam
- Bibig ng Ur (helmet)
- Grasp of Eir (gauntlets)
- Chasm of Yuul (baluti sa dibdib)
- Landas ng Xol (nakasuot ng paa)
- Bond of the Wormlore (bond)
Armas
- Anguish of Drystan (auto rifle)
- Smite of Merain (pulse rifle)
- Doom of Chelchis (scout rifle)
- Zaouli's Bane (kamay na kanyon)
- Midha's Reckoning (fusion rifle)
- Paglalaban kay Yasmin (sniper rifle)
- Katahimikan ni A'arn (shotgun)
- Qullim's Terminus (machine gun)
- Elulim's Frenzy (rocket launcher)
iba
- Kingslayer Shell
- Kingsbane emblem
- Moldering Shards (Normal lang)
Bayani
Ang lahat ng pagnakawan na nakuha sa Heroic mode ay bumaba sa random na rating ng Attack/Defense sa pagitan ng 310 at 335. Ang armor at armas ay binibigyan ng prefix na "Harrowed" at may mas matingkad na hitsura kaysa sa kanilang mga katapat na normal na mode.
Bilang karagdagan sa Harrowed gear, ang emblem na The Ascendant ay bababa kapag natalo si Oryx sa Heroic. Ang Oryx ay garantisadong mag-drop ng isang item sa Heroic, kaya ang Moldering Shards ay hindi nahuhulog o natupok.
390 Liwanag
Ibinabagsak ng 390 Light na bersyon ang lahat mula sa 335 Light na bersyon pati na rin ang mga sumusunod:
- Malevolence shader (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (Oryx)
Ang mga challenge mode ay may garantisadong pagbaba ng isa sa mga sumusunod:
- Anguish of Drystan (Adept) (auto rifle)
- Smite of Merain (Adept) (pulse rifle)
- Doom of Chelchis (Adept) (scout rifle)
- Zaouli's Bane (Adept) (kamay na kanyon)
Hamon
Ang bawat hamon ng boss ay may hiwalay na loot drop na nauugnay dito. Maglalaman ang drop ng isang item mula sa normal na koleksyon ng loot ng boss na may atake o depensa ng 310, pati na rin ang isang Artepakto sa 310. Kung makumpleto ang hamon sa Heroic, maglalaman din ang drop ng Harrowed item sa 320 at isang artifact sa 320.
Mayroon ding mga item na maaari lamang makuha mula sa mga partikular na hamon.
- Warpriest Challenge
- Emblem ng Servant ng Worm Gods
- Calcified Fragment XLIII, "Pagtatapos ng Nabigong Timeline"
- Hamon ng Golgoroth
- Sagisag ng Mananakmal ng Liwanag
- Calcified Fragment XLIV, "Strict Proof Eternal"
- Hamon ng Oryx
- Sagisag ng Liwanag at Pagkagutom
- Calcified Fragment XLV, "Isasara Ko Sila Lahat Sa Mga Cell."
- Agonarch Karve Jumpship (Heroic lang)
Kaugnay na Mga Produkto
-
Mga Pagsubok Ng Osiris Recovery
rated 5.00 out sa 5$24.99Ang orihinal na presyo ay: $24.99.$18.99Ang kasalukuyang presyo ay: $18.99.
Mga pagsusuri
Walang mga review pa.