Touch Of Malice Catalyst Boost
$39.99 ราคาเดิมคือ: 39.99 ดอลลาร์$19.99ราคาปัจจุบันคือ: $19.99.
Touch Of Malice Catalyst Boost
การจู่โจมเริ่มต้นใน Hall of Souls โดยที่ทีมดับเพลิงจะต้องเปิดประตูใน Court of Oryx โดยเปิดใช้งานรูปปั้นทั้งหกตามลำดับ พระธาตุสององค์จะปรากฏในพื้นที่ บนเสาที่อยู่ด้านนอกศาล เมื่อผู้พิทักษ์สองคนนำโบราณวัตถุเหล่านี้ไป พื้นที่ที่มีรูปปั้นจะถูกปิดกั้นด้วยสนามพลัง และ Taken จะเกิดอยู่ภายในนั้น ผู้เล่นสี่คนที่เหลือจะต้องยิงสนามจนกว่าสนามจะตกลงมา จากนั้นจึงสังหารศัตรู โดยปล่อยให้ผู้ถือโบราณวัตถุฝากโบราณวัตถุทั้งสองไว้อย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในรูปปั้นที่ทำเครื่องหมายไว้ เมื่อทำสิ่งนี้เสร็จแล้ว พระธาตุอีกสองชิ้นจะวางไข่ที่อื่นในระดับ หนึ่งอยู่ทางขวาของห้องก่อนศาลและอีกอันอยู่ทางซ้าย และจะต้องดึงออกมาและฝากไว้ในลำดับเดียวกัน กระบวนการนี้จะต้องทำซ้ำหกครั้ง ในแต่ละครั้งโดยที่พระธาตุปรากฏห่างออกไปเรื่อยๆ และมีศัตรูและสนามพลังที่มากขึ้นระหว่างพวกเขากับรูปปั้น หากพระธาตุไม่ได้รับการดึงและฝากไว้เร็วพอ รูปปั้นจะลดอำนาจลงและลำดับจะถดถอยไปหนึ่งขั้น
เมื่อรูปปั้นทั้งหกได้รับการเสริมพลังแล้ว พอร์ทัลของศาลจะเปิดใช้งานและศัตรูจำนวนหนึ่งจะปรากฏขึ้น ทีมดับเพลิงจะต้องเข้าไปในพอร์ทัลเพื่อดำเนินการต่อ หีบสมบัติจะพบได้ทันทีหลังจากผ่านพอร์ทัล
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ระยะเวลาที่รูปปั้นจะลดพลังลง และเวลาสูงสุดที่อนุญาตระหว่างการฝากวัตถุโบราณที่เข้ากันก็สั้นลงเช่นกัน
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 1 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- 3-7 เวิร์มสปอร์
- 1 รูนโบราณ
Touch Of Malice Boost ฟื้นฟูและพกพา
The Touch of Malice คือปืนไรเฟิลลูกเสือที่แปลกใหม่จากเกม Destiny ดั้งเดิม ไม่ปรากฏใน Destiny 2 และไม่มีตั้งแต่เปิดตัวเกม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนกำลังคาดเดาว่า King's Fall raid จะกลับมาใน Destiny 2 หรือไม่ Bungie อาจพยายามเพิ่มอาวุธนี้เพื่อให้ Guardians หยิบขึ้นมา คงต้องพิจารณากันต่อไปว่าพวกเขาจะดำเนินเรื่องนี้อย่างไร แต่อาจเป็นเรื่องสำคัญก็ได้ นี่คือสิ่งที่เรารู้หาก Touch of Malice จะปรากฏใน Destiny 2 หรือไม่
Touch of Malice กำลังจะมาใน Destiny 2 หรือไม่?
เราไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาวุธแปลกใหม่นี้จากสิ่งที่เราสามารถบอกได้และสิ่งที่ถูกแบ่งปันที่ Destiny Showcase เราไม่รู้ว่าสิ่งนี้จะเป็นไปได้หรือไม่ และจะมีโอกาสเกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ อาจมีเรื่องเซอร์ไพรส์ที่น่าสนุกหลังจากการจู่โจม King's Fall เป็นครั้งแรกของโลก แต่ Bungie ก็ปกปิดข้อมูลนี้ไว้เป็นความลับจนกว่า World First จะเกิดขึ้นในช่วง King's Fall ดังนั้นเราไม่แนะนำให้ออกนอกเส้นทางเพื่อค้นหาอาวุธนี้ อย่างที่เราบอกไปแล้ว จนถึงตอนนี้ มันไม่ปรากฏใน Destiny 2
ที่เกี่ยวข้อง: คู่มือม้วนเทพ Destiny 2 Blood Feud – PvP และ PvE
ดังที่กล่าวไว้ ผู้เล่นหลายคนคาดเดาว่า Touch of Malice อาจปรากฏตัวในช่วง Season of Plunder เนื่องจากจำเป็นต้องมีส่วนขยาย Taken King จึงจะได้รับอาวุธนี้ นี่คือจุดที่การจู่โจม King's Fall ปรากฏตัวครั้งแรก และผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับ Oryx จากสิ่งที่เราได้เห็นจากเส้นทาง King's Fall สั้นๆ ดูเหมือนว่าผู้เล่น Destiny 2 จะมีโอกาสต่อสู้กับศัตรูที่น่ากลัวของเขาอีกครั้ง
นอกเหนือจากการคาดเดาแล้ว ยังมีการแบ่งปันสัมผัสแห่งความอาฆาตพยาบาทที่แปลกใหม่ซึ่งนำไปสู่ฤดูกาลแห่งการปล้นสะดม เราไม่รู้ว่า Touch of Malice จะมาถึงได้อย่างไร แต่ดูเหมือนว่ามันจะเกิดขึ้นได้
หากมีรายละเอียดเพิ่มเติมและเป็นรูปธรรมเกี่ยวกับ Touch of Malice ที่แปลกใหม่ เราจะอัปเดตคู่มือนี้หลังจากเสร็จสิ้นการโจมตี King's Fall
Touch Of Malice Boost พกพา
ทีมดับเพลิงจะต้องกระโดดข้ามแท่นที่ไหว ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเดินทางเป็นรายบุคคล กำหนดเวลา และเล็งการกระโดดอย่างระมัดระวังเพื่อลงจอดในแต่ละแท่นตามลำดับ
พื้นที่ถัดไปเป็นห้องขนาดมหึมาซึ่งมีสุสานหลายลำบินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าผ่านอากาศ ปรากฏขึ้นและหายไปเป็นระยะ เหล่าผู้พิทักษ์จะต้องกระโดดขึ้นไปบนสุสานที่จอดไว้เพื่อเริ่มฉาก จากนั้นรอจนกว่ามันจะเข้าใกล้อีกลำหนึ่งแล้วกระโดดข้ามก่อนที่ยานลำแรกจะหายไป กระโดดต่อจากเรือลำหนึ่งไปอีกลำหนึ่งจนกระทั่งถึงฝั่งตรงข้ามของห้อง ซึ่งหลุมฝังศพสุดท้ายสามารถกระโดดลงบนพื้นแข็งได้ เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นทุกคนเดินทางเป็นรายบุคคลและไม่สามารถส่งผลกระทบต่อความก้าวหน้าของกันและกันได้
อีกด้านหนึ่งของชานชาลาลงจอดสุดท้าย มีสุสานอีกแห่งหนึ่งจอดอยู่ หากทีมดับเพลิงขึ้นไป มันจะบินออกไปผ่านประตูที่มีการป้องกันด้วยสนามพลังที่ไม่สามารถผ่านได้ มีแผ่นรองสองแผ่น ด้านหนึ่งอยู่ทางซ้ายและอีกแผ่นอยู่ทางด้านขวาของท่าเรือ ซึ่งผู้พิทักษ์จะต้องยืนพร้อมกันเพื่อให้คนขี่ม้าผ่านสนามได้ แผ่นอิเล็กโทรดจะลดระดับสนามลงในช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ผู้กระตุ้นทั้งสองรอจนกระทั่งสุสานอยู่ใกล้สนามก่อนที่จะลดระดับลง เมื่อผ่านสนาม ผู้ขับขี่จะพบแผงอีกสองแผงซึ่งอาจใช้ในลักษณะเดียวกันเพื่อนำตัวกระตุ้นสองตัวแรกผ่านสนามพลังไปยังสุสานแห่งที่สอง
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
แท่นเล็กทางด้านซ้ายตรงกลางของลำดับการกระโดดจะถูกลบออก และจะไม่มีการกำหนดจุดตรวจไว้ที่นั่น การล้มทั้งหมดจะทำให้ผู้เล่นกลับสู่แท่นเริ่มต้น
การทดสอบวันแรกของ Warpriest
ตรงกลางของพื้นที่มีพื้นยกพื้นขนาดใหญ่ซึ่งเชื่อมต่อกับประตูที่ปิดสนิท ในแต่ละด้านของสัญลักษณ์จะมีห้องสองห้อง ห้องหนึ่งสีแดงและห้องสีน้ำเงิน ซึ่งเต็มไปด้วยสนามพลังงานที่จะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้รับการป้องกัน และโทเท็มสองอันที่ผู้เล่นต้องยืนอยู่ใต้ตลอดเวลา
ที่ทางเข้าห้องแต่ละด้านจะมีลูกบอลพลังงาน ซึ่งจะมอบออร่าให้กับผู้พิทักษ์ที่หยิบมันขึ้นมาโดยการก้าวขึ้นไป ออร่านี้จะปกป้องผู้เล่นนั้นและผู้เล่นอื่นๆ ที่อยู่ข้างใน จากความเสียหายในห้องสีแดงหรือสีน้ำเงินเป็นเวลา 30 วินาที ในระหว่างนี้พวกเขาจะต้องยืนอยู่ใต้โทเท็ม หลังจากผ่านไป 30 วินาที ออร่าจะถ่ายโอนไปยังผู้เล่นอื่นที่ยืนอยู่ข้างใน และผู้เล่นเดิมจะได้รับบัฟที่เรียกว่าพลังแห่งเดธซิงเกอร์ ผู้เล่นที่ได้รับบัฟนี้จะต้องไปที่สัญลักษณ์ตรงกลางและยืนบนนั้นจนกว่าพลังจะหมดลง เมื่อผู้เล่นคนที่สามมาถึงโทเท็มเพื่อบรรเทาผู้เล่นคนที่สองและรับออร่าจากพวกเขาเช่นเดียวกับที่สองได้รับจาก อันดับแรก. การปลดประจำการที่สัญลักษณ์จะปลดล็อคเกตเวย์บางส่วน และทำให้ผู้เล่นที่ปลดประจำการพร้อมที่จะรับออร่าอีกครั้งและดำเนินรอบต่อไป กระบวนการนี้จะต้องทำในทั้งสองห้องพร้อมกันเพื่อรักษาความลื่นไหลของผู้เล่นที่ส่งออร่าทั้งสองในคราวเดียว
ผู้เล่นจะต้องวนซ้ำอย่างต่อเนื่องระหว่างการรับออร่า ถือมันไว้บนโทเท็ม ปล่อยให้มันถูกพรากไปจากพวกเขา และปลดปล่อยพลังของเดธซิงเกอร์ลงในสัญลักษณ์จนกว่ารูนที่เรียงรายอยู่ด้านข้างของเกตเวย์จะเปิดใช้งานอย่างเต็มที่ ประมาณสิบรอบ ณ จุดนี้ ข้อความ "The Warpriest เห็นว่าคุณคู่ควร" จะปรากฏขึ้น ประตูจะเปิดออก ออร่าและกลไกโทเท็มจะปิดใช้งาน และหีบสมบัติจะปรากฏขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
กลไกของการเผชิญหน้าไม่เปลี่ยนแปลง อัศวินผู้ยิ่งใหญ่จะปรากฏตัวในรอบต่อๆ ไป
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- รูนโบราณ
- คิงส์เลเยอร์ เชลล์
- การคำนวณของ Midha
Warpriest Touch Of Malice Boost พกพา
ห้องของ Warpriest มีแผ่นรองสามแผ่นที่ผู้เล่นสามารถยืนได้ และอนุสาวรีย์ขนาดใหญ่สามแห่งที่มีอักษรรูน Hive อยู่ด้านใกล้และรูปแกะสลักอยู่อีกด้านหนึ่ง การยืนบนแผ่นรองทั้งสามพร้อมกันจะเรียก Warpriest ซึ่งในตอนแรกจะต้านทานความเสียหายทั้งหมดได้ รังผึ้งจำนวนมากจะเกิดในบริเวณนั้นด้วย หลังจากที่พวกเขาส่วนใหญ่ถูกสังหารแล้ว อัศวินหลัก XNUMX คนจะปรากฏขึ้น หนึ่งตัวอยู่ในพื้นที่ของแต่ละฐาน การฆ่าพวกมันจะเริ่มต้นลำดับสัญลักษณ์ที่ใช้เพื่อทำให้ Warpriest อ่อนแอ
ด้านไกลของอนุสาวรีย์ทั้งสามจะสว่างขึ้นตามลำดับแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่จะสังเกตสิ่งนี้ได้เนื่องจากจะไม่สามารถมองเห็นได้จากด้านใกล้ เมื่ออนุสาวรีย์สว่างขึ้น ผู้พิทักษ์จะต้องก้าวขึ้นไปบนแผ่นที่เกี่ยวข้องและอยู่ที่นั่นจนกว่าแผ่นที่สามจะเปิดใช้งาน
หากทำอย่างถูกต้อง ผู้พิทักษ์ที่เหยียบแผ่นที่สามจะได้รับออร่าที่เรียกว่า “แบรนด์ของผู้ริเริ่ม” การ์เดี้ยนคนอื่นๆ ที่ยืนอยู่ใกล้ๆ ผู้เล่นคนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Warpriest ได้ ตราสินค้าจะคงอยู่เป็นเวลาสิบวินาที หลังจากนั้นผู้พิทักษ์ที่มีตราสินค้าจะถูกสังหาร เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสังหารศัตรูก่อนหน้านั้น ซึ่งจะรีเซ็ตตัวจับเวลาเป็นสิบวินาที การรีเซ็ตนี้สามารถดำเนินการได้ห้าครั้ง โดยให้เวลานานขึ้นสำหรับส่วนที่เหลือในทีมเพื่อสร้างความเสียหายให้กับ Warpriest ดังนั้นการรีเซ็ตการสังหารจะต้องดำเนินการในช่วงเวลาสุดท้ายที่เป็นไปได้ หลังจากการสังหารห้าครั้งโดยเจ้าของตราสินค้า Warpriest จะใช้การโจมตีเพื่อสังหารผู้พิทักษ์คนใดก็ตามที่ไม่ได้ยืนอยู่ใต้ร่มเงาของอนุสาวรีย์ วิธีที่ง่ายที่สุดในการเข้าไปในเงาของอนุสาวรีย์คือการยืนบนแผ่นรอง อนุสาวรีย์จะช่วยทีมจากการเช็ด แต่จะถูกทำลายในกระบวนการ
ศัตรูวางไข่มากขึ้นและวงจรซ้ำสี่ครั้ง ทำลายหนึ่งอนุสาวรีย์ในแต่ละครั้ง และ Taken เข้ามาแทนที่ Hive ครึ่งทาง เมื่อสิ้นสุดรอบที่สี่ ไม่มีที่กำบังเหลืออยู่ ดังนั้นการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Warpriest จะล้างทีมหากเขายังไม่ถูกฆ่าในตอนนั้น
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
แต่ละครั้งที่อนุสาวรีย์ถูกทำลายโดย Oculus Warpriest จะได้รับการโจมตีรูปแบบใหม่ อันซ้ายจะทำให้เขาติดตามลูกกลมเหมือนกับของ Taken Centurions ศูนย์กลางจะให้สิทธิ์เขาในการค้นหาลูกธนูเพื่อตอบโต้การโจมตี เหมือนกับของ Taken Hobgoblins คนที่ถูกต้องจะมอบลูกบอลแห่งความมืดมิดเหมือนกับลูกบอลของ Taken Captains
ท้าทาย
การ์เดี้ยนที่แตกต่างกันจะต้องรับออร่าตามแต่ละช่วงความเสียหาย และไม่สามารถคงไว้เป็นครั้งที่สองได้ Warpriest มีอัตราการยิงที่สูงกว่าและสร้างศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าตลอดการต่อสู้
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- รูนโบราณ
- การต่อต้านของ Yasmin
- ปลายทางของคุลิม
- ความบ้าคลั่งของเอลูลิม
การฟื้นฟู Cellar Touch Of Malice ของ Golgoroth
ทีมจะเดินทางไปยังเขาวงกตอันมืดมิด หน่วยดับเพลิงทั้งหมดจะต้องนำทางมันโดยหลีกเลี่ยงหลุมลึกเพื่อมารวมตัวกันที่ประตูอีกฝั่งหนึ่ง ทำให้มันเปิดออกและปล่อยให้เข้าไปในห้องถัดไป แมลงบินปรากฏเหนือหลุมเพื่อเป็นตัวบ่งชี้ตำแหน่ง
ที่ห้อยลงมาจากเพดานเป็นฟองแห่งความมืด การยิงมันจะหยดลงบนพื้นและเรียก Golgoroth และศัตรูอื่น ๆ จำนวนมาก
ที่ด้านหลังของห้องมีเสาสีดำขนาดใหญ่ที่เรียกว่าแผ่นจารึกแห่งซากปรักหักพัง ผู้เล่นที่เสียชีวิต (แม้ว่าจะฟื้นคืนชีพในทันที) จะเปิดใช้งานรูนที่แกะสลักไว้ หากเปิดใช้งานรูนทั้ง XNUMX อัน แท็บเล็ตจะตาบอดและสังหารทีมดับเพลิงทั้งหมด
Golgoroth เป็นยักษ์กลายพันธุ์ขนาดใหญ่ที่ยิงลำแสงโจมตีอย่างต่อเนื่อง เขามีจุดอ่อนสองจุด จุดหนึ่งบนหน้าอกและอีกจุดหนึ่งบนหลัง เหนือเขายังมีฟองแห่งความมืดอีกหกฟอง ซึ่งแต่ละฟองหากถูกยิงตกจะทำให้เกิดแสงสว่างเล็กๆ บนพื้นสนามประลองของเขา ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายให้กับเขาอย่างมาก Golgoroth จะฆ่า Guardian ที่กระโดดลงมาเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น เว้นแต่ว่า Gaze ของเขาจะถูกผู้เล่นคนอื่นจับไว้ การจับภาพการจ้องมองทำได้โดยการยิงเขาไปทางด้านหลัง ซึ่งจะทำให้เขาหันเหความสนใจไปที่มือปืนและเปลี่ยนจากการยิงลำแสงยักษ์ไปเป็นการยิงเพื่อค้นหาขีปนาวุธที่คล้ายกับของ Taken Centurion ผู้เล่นที่ดึงความสนใจของเขาจะต้องไม่หาที่กำบังหรือทำลายแนวสายตาของ Golgoroth ณ จุดนี้ แต่ให้ยืนหยัดและยิงขีปนาวุธลงมาแทน เพื่อจ้องมองเขา ความสนใจของ Golgoroth จะมุ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นคนนั้นในช่วงเวลาสั้นๆ โดยระบุด้วยตัวจับเวลาบน HUD ในช่วงเวลานั้น ผู้เล่นที่เหลือมีอิสระที่จะยิงฟองสบู่ เข้าไปในหลุม และยิงหน้าอกของ Golgoroth โดยไม่ได้รับการตอบโต้จากเขา เมื่อตัวจับเวลาจ้องมองหมดลง ผู้เล่นคนที่สองที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของพื้นที่ควรจะจับจ้องมองของเขา เพื่อรักษาความปลอดภัยของผู้โจมตีในสนาม นี่จะทำให้ Golgoroth หันกลับมาจึงต้องยิงฟองอีกฟองหนึ่งลงมาและผู้โจมตีจะย้ายไปที่สระน้ำใหม่เพื่อโจมตีต่อไป การแฮนด์ออฟนี้อาจทำได้หกครั้ง หลังจากนั้นจะไม่มีฟองอากาศอีกต่อไป และผู้โจมตีจะต้องออกจากสนาม คำสาป Thrall จะหลั่งไหลเข้าสู่สนามประลองเพื่อสร้างความเสียหายให้กับ Golgoroth ระหว่างการโจมตีครั้งนี้ได้ยาก อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นผู้จ้องมองได้ โดยผู้เล่นอีกห้าคนสร้างความเสียหายให้กับเขาในหลุมและต้องการเพียงฟองเดียวต่อรอบความเสียหาย ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยง Cursed Thrall ไปจนถึงช่วง Taken
หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ฟองสบู่จะเกิดใหม่และวงจรอาจเกิดขึ้นซ้ำๆ จนกว่าโกลโกรอธจะตาย
เมื่อ Golgoroth มีพลังชีวิตเหลือ 35 ~ 40% Taken จะเกิดแทน Hive ทำให้ Golgoroth ฆ่ายากขึ้น Stormcallers นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับส่วนนี้
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ในขณะที่โจมตี Golgoroth จากแหล่งแสง ผู้เล่นสองคนแบบสุ่มจะได้รับดีบัฟที่เรียกว่า "แสงที่ไม่เสถียร" ผู้เล่นเหล่านี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย หรือสังหารผู้เล่นใกล้เคียงคนอื่นๆ (แต่ไม่ใช่ตัวเอง) เมื่อเวลานับถึงศูนย์ และต้องออกจากสระน้ำก่อนเวลาเพื่อแยกตัวออกจากกันก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์เช่นนี้
ท้าทาย
ผู้เล่นทั้งหกคนจะต้องจับจ้อง Golgoroth ในแต่ละรอบ (เว้นแต่เขาจะตายก่อนที่วงจรจะเสร็จสมบูรณ์)
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- รูนโบราณ
- สัมผัสแห่งความอาฆาตพยาบาท
- เกราะหน้าอกสัมผัสแห่งความอาฆาตพยาบาท
- เกราะขาสัมผัสแห่งความอาฆาตพยาบาท
ลูกสูบ
ผู้เล่นจะต้องสำรวจพื้นที่ขนาดใหญ่ระหว่างลำเรือ Dreadnaught สองลำ มีชานชาลายื่นออกมาจากกำแพงเอียงซึ่งสามารถยืนได้อย่างปลอดภัย ขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงอุปกรณ์ที่มีลักษณะคล้ายลูกสูบซึ่งจะทำให้ผู้เล่นล้มตาย ในบางจุดจะมีแผ่นพลังงานซึ่งต้องถูกครอบครองเพื่อให้มีแท่นลอยน้ำปรากฏขึ้น ผู้พิทักษ์จะต้องอยู่บนแต่ละแผ่นจนกว่าพวกมันทั้งหมดจะเปิดใช้งาน เมื่อถึงจุดนี้แท่นลอยจะกลายเป็นแบบถาวรและผู้พิทักษ์ทั้งหมดสามารถดำเนินต่อไปได้ การรวบรวมทีมดับเพลิงก่อนประตูสุดท้ายของพื้นที่จะปลดล็อคและอนุญาตให้ผ่านไปสู่การเผชิญหน้าครั้งถัดไป
Daughters of Oryx Touch Of Malice กลับมาอีกครั้ง
ห้องสุดท้ายนี้ประกอบด้วย Deathsingers สองคน ซึ่งได้รับการปกป้องโดยสนามพลังบนแท่นยกสูง ที่อื่นในห้องมีแผ่นพลังงานสี่แผ่นบนแท่น ซึ่งผู้เล่นอาจเปิดใช้งานเพื่อทำให้แพลตฟอร์มกึ่งโปร่งใสปรากฏขึ้นในอากาศ การลอยอยู่เหนือชานชาลาใดชานชาลาหนึ่งถือเป็นประกายไฟ การก้าวขึ้นไปบนแพลตฟอร์มเหล่านี้จะทำให้ศัตรูเกิด และหนึ่งในผู้ตายจะเริ่มร่ายเวทย์ ซึ่งจะล้างทีมหลังจากผ่านไปหนึ่งนาที
ผู้เล่นคนหนึ่งโดยการสุ่มจะถูก "ขาดระหว่างมิติ" ทำให้การมองเห็นของพวกเขาบิดเบี้ยวและทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ดูโปร่งแสง ผู้เล่นคนนี้เป็นคนเดียวที่สามารถสำรวจแพลตฟอร์มลอยน้ำที่ถูกเรียกโดยแผ่นพลัง ในการสร้างเส้นทางสู่ประกายไฟ ชานชาลาจะต้องเปิดใช้งานในลำดับทวนเข็มนาฬิกา โดยเริ่มจากจุดที่อยู่ถัดจากจุดประกายไฟ และเดินไปรอบๆ ห้องไปยังจุดที่อยู่ข้างหน้าทันที ผู้เล่นที่ฉีกขาดจะต้องไปถึงจุดประกายไฟ กระโดดขึ้นไปบนแท่นที่มี Deathsinger ซึ่งอยู่ ไม่ ร่ายมนตร์และใช้ประกายไฟ (โดยถือสี่เหลี่ยมหรือ X) เพื่อขโมยออร่าป้องกันของผู้เสียชีวิต การทำเช่นนี้จะทำให้ผู้ตายไม่ได้รับการปกป้อง ทำให้ทีมสามารถสร้างความเสียหายได้ และจะปกป้องผู้พิทักษ์ที่ยืนอยู่ใกล้กับผู้ขโมยจากคาถาเช็ด หลังจากร่ายคาถาเช็ด ออร่าจะกลับคืนสู่เจ้าของโดยชอบธรรม จากนั้นวงจรจะเกิดซ้ำโดยผู้ร้องเพลงความตายอีกคนร่ายมนตร์และประกายไฟในตำแหน่งอื่น
Deathsingers จะต้องถูกฆ่าในรอบติดต่อกัน เมื่อตัวหนึ่งถูกฆ่า ออร่าของมันจะหายไปและผู้เล่นจะไม่สามารถป้องกันตัวเองจากคาถาเช็ดถัดไปได้ ยกเว้นโดยการฆ่าตัวที่เหลือก่อนหมดเวลา
หลังจากที่ Deathsingers ทั้งสองคนตายไปแล้ว หีบสมบัติจะปรากฏขึ้นและประกายไฟจะปรากฏขึ้นที่ปลายสุดของห้อง ซึ่งจะทำให้เกิดการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายเมื่อเข้าใกล้
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
รอบต่อมาจะเริ่มทันทีหลังจากที่คาถาเช็ดและออร่าจางลง โดยไม่เกิดความล่าช้าสั้นๆ ในระดับความยากปกติ
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- ไอเทมคลาส Touch Of Malice
- ความเงียบของอาอาร์น
Oryx บริการชำระเงิน Touch of Malice ของ Taken King
Oryx จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ประกายไฟ หลังจากที่ผู้เล่นสังหารศัตรูที่เกิดใกล้ด้านหน้าของอารีน่า Oryx จะย้ายไปใกล้กับชานชาลาแห่งใดแห่งหนึ่งแล้วชกมัน สิ่งนี้จะสร้างลำแสงขึ้นมาบนแท่นนั้น และศัตรูพิเศษสี่ตัวที่เรียกว่า Light-Eater Ogres จะโผล่ออกมาจากพื้นดิน โดยจะมีศัตรูตัวหนึ่งอยู่ใกล้แต่ละแท่น
ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องครอบครองประกายไฟ และต้องถูกฉีกขาดระหว่างมิติ ดังเช่นในการเผชิญหน้าของ Deathsingers บทบาทของพวกเขาคือนำทางไปยังแพลตฟอร์มที่ถูกอัญเชิญและไปถึงจุดประกายที่แขวนอยู่เหนือศีรษะ
ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นอีกสี่คนจะต้องเรียกแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นขาดหายไปต้องการ เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ แพลตฟอร์มจะต้องถูกทริกเกอร์ในลำดับทวนเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากแพลตฟอร์มที่มีสิ่งสกปรกปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้กระตุ้นทั้งสี่คนจะต้องฆ่ายักษ์ที่อยู่ใกล้แท่นของพวกเขาด้วย และต้องแน่ใจว่าได้กำจัดมันให้ห่างจากเส้นทางที่ทอดยาวลงมาตรงกลางพื้นที่ เนื่องจากยักษ์แต่ละตัวจะดรอปทรงกลมแห่ง Corrupted Light เมื่อถูกฆ่า และผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการเข้าใกล้มันจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม ผู้เล่นที่เหลืออาจ "ลอย" ฆ่าศัตรูที่เหลืออยู่และช่วยเหลือผู้กระตุ้นในการฆ่ายักษ์ของพวกเขา
เมื่อผู้เล่นที่ฉีกขาดไปถึงประกายไฟเหนือศีรษะและอ้างสิทธิ์นั้น Tombship จะบินผ่านสนามประลองและส่งอัศวินพิเศษที่มีชื่อว่า เรือของ Oryxซึ่งจะวิ่งขึ้นไปบนเส้นทางสายกลาง ผู้เล่นที่ขาดจะต้องกระโดดลงไปสกัดกั้น จากนั้นกด Square หรือ X ขึ้นอยู่กับคอนโซล เพื่อปล่อยประกายไฟและขโมยออร่าของอัศวิน (โปรดทราบว่าไม่มีการแจ้งเตือนบนหน้าจอ เพียงทำเมื่ออยู่ใกล้อัศวิน) .
การขโมยออร่าของอัศวินจะทำให้อัศวินมีความเสี่ยงต่อผู้เล่นทุกคน และยังให้การปกป้องจากความเสียหายต่อผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ใกล้กับผู้เล่นที่ขโมยออร่าไป ณ จุดนี้ ผู้เล่นทุกคนจะต้องมารวมตัวกันบนเรือแห่ง Oryx และสังหารมันให้เร็วที่สุด ขอแนะนำให้ทำใกล้กับศูนย์กลางของอารีน่า เพื่อหลีกเลี่ยงทรงกลมแสงที่เสียหาย
เมื่อเรือแห่ง Oryx ถูกสังหาร Oryx ก็เตรียมที่จะใช้การโจมตีขั้นสูงสุดของเขาโดยการเปิดหน้าอกของเขา และเปล่งแสงสีขาวที่ส่องประกายออกมา ผู้เล่นทุกคนจะต้องปลดปล่อยพลังการยิงเข้าไปในหน้าอกของ Oryx ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยเล็งไปที่จุดศูนย์กลางจุดตายของพื้นที่เรืองแสงเพื่อให้แน่ใจว่าจะโดนจุดอ่อน หากได้รับความเสียหายเพียงพอ Oryx จะโซเซ (หากความเสียหายไม่เพียงพอ ทีมดับเพลิงจะเช็ด)
ตอนนี้ ลูกกลมแสงเสียหายที่ดรอปโดย Ogres ก็สามารถนำมาใช้ได้แล้ว ผู้เล่นสี่คนแต่ละคนจะต้องวิ่งไปยังทรงกลมหนึ่งและยืนใกล้ทรงกลมนั้นเป็นเวลาประมาณห้าวินาที จนกระทั่งข้อความรับทราบสิ่งนี้ปรากฏขึ้น จากนั้นจึงวิ่งกลับเข้าไปในออร่าที่ผู้เล่นถูกฉีกขาดเพื่อปกป้องจากการระเบิดของ Corrupted Light ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนจะต้องสร้างความเสียหายให้กับ Oryx ต่อไป ตราบใดที่ Oryx ได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Corrupted Lights ถูกระเบิด การระเบิดจะสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับ Oryx ศัตรูปกติที่เหลือจะถูกฆ่า และ Oryx จะตัวสั่นและร่วงหล่นจากด้านข้างของพื้นที่
Oryx จะลุกขึ้นที่ส่วนท้ายของอารีน่า และเริ่มยิงใส่ผู้เล่นทุกคนในคราวเดียว ตามที่ระบุด้วยวงกลมสีขาวที่ปรากฏที่ตำแหน่งของพวกเขาแล้วจึงระเบิด ซึ่งอาจตอบโต้ด้วยการวิ่งไปรอบๆ สนามประลอง หลังจากนั้นไม่นาน เขื่อนกั้นน้ำก็จะยุติลง
เมื่อ Oryx มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เขาจะไม่ทำการโจมตีแบบระดมยิงอีกต่อไปหลังจากที่ Corrupted Lights ถูกจุดชนวน และจะสร้างฟองแห่งความมืดที่ปลายด้านหนึ่งของเวทีแทน และสมาชิกทีมดับเพลิงทุกคนจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังทีละคน มัน. ภายในฟองสบู่จะมีเวทีเล็กๆ ที่มีหมอกปกคลุมและมี เงาของโอริกซ์. พลังชีวิตของการ์เดียนจะไม่ชาร์จเมื่ออยู่ในฟอง ผู้พิทักษ์ที่ยังไม่ได้เคลื่อนย้ายเข้าสู่ฟองสบู่อาจช่วยเหลือผู้ที่กำลังฆ่าศัตรูคนอื่นๆ ในสนามประลอง ซึ่งจะพยายามเข้าไปในฟองสบู่และขัดขวางการต่อสู้ หากเสียงสะท้อนถูกทำลายภายในหนึ่งนาที เวทีจะสลายตัวและนำผู้เล่นกลับไปยังการเผชิญหน้าหลัก
เมื่อ Oryx มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1% เขาจะปรากฏตัวที่สุดขอบของเวทีและเปิดหน้าอกของเขา ทีมดับเพลิงจะต้องสร้างความเสียหายเล็กน้อยให้กับหน้าอกของเขาเพื่อที่จะฆ่าเขาและจบการเผชิญหน้า
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ทุกครั้งที่ Light-Eater Ogre ถูกฆ่า อัศวินผู้กินแสงจะเกิดที่แท่นของฝ่ายตรงข้าม และพยายามจะระเบิดลูกแก้วแสงที่เสียหายก่อนเวลาอันควร
ท้าทาย
Oryx จะต้องได้รับความเสียหายเต็มที่ (จากพลังชีวิต 100% เป็น 0%) ในการวิ่งครั้งเดียว ซึ่งสามารถทำได้โดยการระเบิด Corrupted Light Sphere 16 ลูกในคราวเดียว หลังจากที่ Oryx ถูกเซแล้ว ลูกกลมไม่ควรถูกระเบิด แต่จะต้องปล่อยให้อยู่ต่อไปจนกว่าอสูรจะถูกฆ่ามากพอที่จะสร้างลูกกลม 16 ลูก
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- หมวกกันน็อค Touch Of Malice
- ไอเทมคลาส Touch Of Malice
- ตราสัญลักษณ์คิงส์เบน
- สัมผัสแห่งอาวุธหลักแห่งความอาฆาตพยาบาท
ความยากลำบากของฮีโร่
การตั้งค่าความยากระดับ Heroic เปิดให้ใช้งานในเวลา 10 น. PDT ของวันที่ 23 ตุลาคม ขณะนี้ศัตรูมีระดับแสงที่แนะนำที่ 300 และเพิ่มขึ้นเป็น 320 สำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Oryx เช่นเดียวกับการโจมตีครั้งอื่นๆ สมาชิกทีมดับเพลิงไม่สามารถชุบชีวิตให้กันและกันได้ และสามารถนำกลับมาได้ด้วยชัยชนะ การล้างข้อมูล หรือทักษะ Fireborn ของ Warlock เท่านั้น
ยกเค้า
ทรวงอก
หน้าอก 1
หีบใบแรกจะอยู่ที่ส่วนท้ายของพื้นที่กระโดด Tombship ถัดจากสนามพลังที่ต้องลดระดับลงจึงจะผ่านไปได้ ทางด้านซ้ายของสนามพลังนี้มีเสากระโดงยาวทอดยาวขึ้นไปบนกำแพง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากสุสานที่ผ่านไปด้วยการกระโดดตามจังหวะอย่างระมัดระวัง การเดินขึ้นไปบนเสากระโดงจะนำผู้พิทักษ์ไปที่ประตูเล็ก ๆ ซึ่งจะเปิดเฉพาะในขณะที่สนามพลังถูกยึดไว้ด้วยแผ่นเปลือกโลกเท่านั้น ผ่านประตูเป็นหีบและมีโอกาสที่จะกระโดดไปยังชานชาลาฝั่งตรงข้าม
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- 3-7 เวิร์มสปอร์
- 1 รูนโบราณ
- 1 มลทินแห่งแสง
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
- 2 การสังเคราะห์กระสุนหนัก
หน้าอก 2
พบหีบที่สองในเขาวงกตอันมืดมิดก่อนต่อสู้กับโกลโกรอธ ที่ซ่อนอยู่ในเขาวงกตมีแผ่นพื้นทรงกลมขนาดใหญ่สี่แผ่น ซึ่งจะต้องเหยียบตามลำดับที่ถูกต้อง หากทิศทางจากทางเข้าไปยังทางออกหันไปทางทิศเหนือจะต้องเหยียบแผ่นตามลำดับนี้: ตะวันตก, ตะวันออกเฉียงใต้, ตะวันตกเฉียงใต้, ตะวันออกเฉียงเหนือ จะเป็นการเปิดประตู (พบได้โดยการเดินทางไปที่ทางออกแล้วมุ่งหน้าไปทางใต้) เผยให้เห็นหน้าอก
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- 3-7 เวิร์มสปอร์
- 1 รูนโบราณ
- 1 มลทินแห่งแสง
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
- 2 การสังเคราะห์กระสุนหนัก
หน้าอก 3
หน้าอกที่สามจะพบได้ในส่วนแท่นถัดจาก Golgoroth เมื่อไปถึงแผ่นเปิดใช้งานแผ่นแรก สามารถมองเห็นหิ้งเล็กๆ บนเสาอิสระที่อยู่ใกล้เคียง หากผู้พิทักษ์กระโดดไปที่ขอบนี้ พวกเขาอาจใช้ผีของพวกเขาเพื่อเปิดเผยชุดของแพลตฟอร์มที่มองไม่เห็นในบริเวณใกล้เคียง สิ่งนี้จะนำไปสู่เส้นทางกระโดดใหม่ ข้ามชานชาลาหลายชุดและกลับมาเยี่ยมชมเสาอิสระ ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ประตูที่ตั้งอยู่ในตัวเรือที่ลาดเอียงซึ่งอยู่อีกฟากหนึ่งของพื้นที่ หน้าอกอยู่ในห้องทางประตูนี้
รางวัลที่เป็นไปได้:
- 2 ชิ้นส่วนที่ขึ้นรูป
- 3-7 เวิร์มสปอร์
- 1 รูนโบราณ
- 1 เกล็ดเฮเดียม
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
- 2 การสังเคราะห์กระสุนหนัก
- อาวุธหรือชุดเกราะที่แปลกใหม่
คะแนนดรอปไอเทม
- หลังจากเข้ามาผ่านพอร์ทัลแรกแล้ว
- หลังจากโทเท็ม
- หลังจากสังหาร Warpriest แล้ว
- หลังจากสังหารโกลโกรอธแล้ว
- หลังจากสังหารธิดาแห่งโอริกซ์
- หลังจากฆ่าโอริกซ์แล้ว
รายการปล้น
ของรางวัลทั้งหมดที่ได้รับในโหมดปกติจะดรอปตามระดับการโจมตี/ป้องกันแบบสุ่มระหว่าง 310 ถึง 320
เกราะ
ผู้ล่า
- หน้ากากดาร์กฮอลโลว์ (หมวกกันน็อค)
- Darkhollow Grasps (ถุงมือ)
- Darkhollow Chiton (เกราะหน้าอก)
- Darkhollow Treads (เกราะขา)
- Darkhollow Mantle (เสื้อคลุม)
ยักษ์
- มงกุฎของ War Numen (หมวกกันน็อค)
- หมัดของ War Numen (ถุงมือ)
- หน้าอกของ War Numen (เกราะหน้าอก)
- รองเท้าบู๊ตของ War Numen (เกราะขา)
- เครื่องหมายของ War Numen (เครื่องหมาย)
Warlock
- ปากของคุณ (หมวกกันน็อค)
- Grasp of Eir (ถุงมือ)
- Chasm of Yuul (เกราะหน้าอก)
- Path of Xol (เกราะขา)
- พันธบัตรแห่งหนอน (พันธบัตร)
อาวุธ
- ความปวดร้าวแห่งดรายสถาน (ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ)
- Smite of Merain (ปืนไรเฟิลพัลส์)
- ดูมออฟเชลชิส (ปืนไรเฟิลสอดแนม)
- ความหายนะของ Zaouli (ปืนใหญ่มือ)
- Midha's Reckoning (ปืนไรเฟิลฟิวชั่น)
- การท้าทายของ Yasmin (ปืนไรเฟิล)
- ความเงียบของ A'arn (ปืนลูกซอง)
- สถานีปลายทางคุลิม (ปืนกล)
- Elulim's Frenzy (เครื่องยิงจรวด)
อื่นๆ
- คิงส์เลเยอร์ เชลล์
- ตราสัญลักษณ์คิงส์เบน
- ชิ้นส่วนปั้น (ปกติเท่านั้น)
กล้าหาญ
ของที่ปล้นมาทั้งหมดที่ได้รับในโหมด Heroic จะลดลงตามระดับการโจมตี/การป้องกันแบบสุ่มระหว่าง 310 ถึง 335 เกราะและอาวุธจะมีคำนำหน้าว่า "Harrowed" และจะมีลักษณะที่เข้มกว่าของอื่นๆ ในโหมดปกติ
นอกจากอุปกรณ์ Harrowed แล้ว สัญลักษณ์ The Ascendant จะดรอปเมื่อ Oryx พ่ายแพ้บน Heroic นอกจากนี้ Oryx ยังรับประกันว่าจะดรอปไอเทมบน Heroic ดังนั้น Moldering Shards จะไม่ดรอปหรือถูกใช้ไป
ไฟ 390
เวอร์ชัน 390 Light จะลดทุกอย่างลงจากเวอร์ชัน 335 Light รวมถึงรายการต่อไปนี้:
- ความชั่วร้ายเชเดอร์ (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (ออริกซ์)
โหมดท้าทายรับประกันการดรอปหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้:
- Anguish of Drystan (นักเวท) (ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ)
- Smite of Merain (นักเวท) (ปืนไรเฟิลพัลส์)
- ดูมออฟเชลชิส (นักเวท) (ปืนไรเฟิลสอดแนม)
- ความหายนะของ Zaouli (ผู้เชี่ยวชาญ) (ปืนใหญ่มือ)
ความท้าทายในวันแรกที่เพิ่มขึ้น
การท้าทายบอสแต่ละครั้งจะมีการดรอปไอเทมที่เกี่ยวข้องกัน ดรอปนี้จะมีหนึ่งไอเท็มจากคอลเลกชั่นปล้นปกติของบอสที่มีการโจมตีหรือป้องกัน 310 รวมถึง สิ่งประดิษฐ์ ที่ 310 หากการท้าทายเสร็จสิ้นด้วย Heroic การดรอปจะประกอบด้วยไอเทม Harrowed ที่ 320 และสิ่งประดิษฐ์ที่ 320
นอกจากนี้ยังมีไอเทมที่อาจได้รับจากการท้าทายเฉพาะเท่านั้น
- ความท้าทายของ Warpriest
- สัญลักษณ์ผู้รับใช้ของเทพเจ้าหนอน
- ชิ้นส่วนที่กลายเป็นแคลเซียม XLIII “จุดสิ้นสุดของไทม์ไลน์ที่ล้มเหลว”
- ความท้าทายของโกลโกรอธ
- สัญลักษณ์ผู้กลืนกินแห่งแสง
- ชิ้นส่วนที่กลายเป็นแคลเซียม XLIV “การพิสูจน์อันเข้มงวดชั่วนิรันดร์”
- ความท้าทายของโอริกซ์
- สัญลักษณ์แห่งแสงสว่างและความหิวโหย
- ชิ้นส่วนที่กลายเป็นปูน XLV “ฉันจะปิดมันทั้งหมดไว้ในเซลล์”
- Agonarch Karve Jumpship (เฉพาะฮีโร่เท่านั้น)
รายการสินค้า ที่เกี่ยวข้อง
-
ลำดับความสำคัญในบรรทัด
$5.99
รีวิว
ไม่มีความคิดเห็น