మాలిస్ ఉత్ప్రేరకం బూస్ట్ యొక్క టచ్
$39.99 అసలు ధర: $39.99.$19.99ప్రస్తుత ధర: $19.99.
మాలిస్ ఉత్ప్రేరకం బూస్ట్ యొక్క టచ్
దాడి హాల్ ఆఫ్ సోల్స్లో ప్రారంభమవుతుంది, ఇక్కడ ఫైర్టీమ్ ఆరు విగ్రహాలను వరుసగా యాక్టివేట్ చేయడం ద్వారా ఓరిక్స్ కోర్ట్లోని పోర్టల్ను తెరవవలసి ఉంటుంది. కోర్టు వెలుపల ఉన్న స్తంభాలపై రెండు అవశేషాలు ఆ ప్రాంతంలో కనిపిస్తాయి. ఇద్దరు సంరక్షకులు ఈ అవశేషాలను తీసుకున్నప్పుడు, విగ్రహాలు ఉన్న ప్రాంతం ఒక ఫోర్స్ ఫీల్డ్ ద్వారా నిరోధించబడుతుంది మరియు టేకెన్ దానిలో పుట్టుకొస్తుంది. మిగిలిన నలుగురు ఆటగాళ్ళు ఫీల్డ్ పడిపోయే వరకు షూట్ చేయాలి, ఆపై శత్రువులను చంపాలి, అవశేషాలను కలిగి ఉన్నవారు రెండు అవశేషాలను త్వరితగతిన గుర్తుపెట్టిన విగ్రహంలో జమ చేయడానికి అనుమతిస్తారు. ఇది పూర్తయిన తర్వాత, మరో రెండు అవశేషాలు లెవెల్లో మరెక్కడా పుట్టుకొస్తాయి, ఒకటి ప్రీ-కోర్టు గదికి కుడి వైపున మరియు ఒకటి ఎడమ వైపున, వాటిని తిరిగి పొంది, అదే క్రమంలో జమ చేయాలి. ఈ ప్రక్రియను ఆరుసార్లు పునరావృతం చేయాలి, ప్రతిసారీ అవశేషాలు మరింత దూరంగా కనిపిస్తాయి మరియు ఎక్కువ మంది శత్రువులు మరియు వారికి మరియు విగ్రహాల మధ్య బలవంతపు క్షేత్రాలు ఉంటాయి. అవశేషాలను తిరిగి పొందకపోతే మరియు తగినంత వేగంగా జమ చేయకపోతే, విగ్రహం క్షీణిస్తుంది మరియు క్రమం ఒక దశలో తిరోగమనం చెందుతుంది.
మొత్తం ఆరు విగ్రహాలకు శక్తిని అందించిన తర్వాత, కోర్టు పోర్టల్ సక్రియం అవుతుంది మరియు అనేక మంది శత్రువులు బయటపడతారు. కొనసాగడానికి ఫైర్టీమ్ తప్పనిసరిగా పోర్టల్లోకి ప్రవేశించాలి. పోర్టల్ను దాటిన వెంటనే దోపిడి ఛాతీ కనుగొనబడింది.
వీరోచిత మార్పులు
విగ్రహం నిర్వీర్యమయ్యే సమయం తగ్గుతుంది మరియు సరిపోలే అవశేషాల డిపాజిట్ల మధ్య అనుమతించబడిన గరిష్ట సమయం కూడా కుదించబడుతుంది.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 1 మోల్డరింగ్ షార్డ్
- 3-7 వార్మ్స్పోర్
- 1 పురాతన రూన్
దుర్మార్గపు టచ్ రికవరీలు మరియు క్యారీలను బూస్ట్ చేయండి
ది టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ అనేది ఒరిజినల్ డెస్టినీ గేమ్ నుండి అన్యదేశమైన స్కౌట్ రైఫిల్. ఇది డెస్టినీ 2లో కనిపించదు మరియు గేమ్ ప్రారంభించినప్పటి నుండి కనిపించదు. అయినప్పటికీ, డెస్టినీ 2కి తిరిగి వస్తున్న కింగ్స్ ఫాల్ రైడ్ రాకతో చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు ఊహాగానాలు చేస్తున్నారు, బంగీ ఈ ఆయుధాన్ని తీయడానికి గార్డియన్స్ కోసం తమ మార్గం నుండి బయటపడవచ్చు. వారు దీని గురించి ఎలా వెళతారు అనేది నిర్ణయించబడాలి, కానీ అది ఒక విషయం కావచ్చు. డెస్టినీ 2లో మాలిస్ యొక్క టచ్ కనిపిస్తుందా లేదా అనే దాని గురించి ఇక్కడ మనకు తెలుసు.
డెస్టినీ 2కి మాలిస్ టచ్ వస్తోందా?
డెస్టినీ షోకేస్లో మనం ఏమి చెప్పగలను మరియు భాగస్వామ్యం చేయబడిన వాటి నుండి ఈ అన్యదేశ ఆయుధం గురించి జోడించడానికి మాకు మరిన్ని వివరాలు లేవు. ఇది సాధ్యమవుతుందో లేదో మరియు భవిష్యత్తులో ఇది జరిగే అవకాశం ఉందో మాకు తెలియదు. కింగ్స్ ఫాల్ రైడ్ కోసం వరల్డ్ ఫస్ట్ జరిగిన తర్వాత ఒక ఆహ్లాదకరమైన ఆశ్చర్యం ఉండవచ్చు, కానీ కింగ్స్ ఫాల్ కోసం వరల్డ్ ఫస్ట్ జరిగే వరకు బుంగీ ఈ సమాచారాన్ని పెదవి విప్పకుండా ఉంచుతున్నాడు. అందువల్ల, ఈ ఆయుధాన్ని కనుగొనడానికి మీ మార్గం నుండి బయటకు వెళ్లమని మేము సిఫార్సు చేయము. మేము చెప్పినట్లుగా, ఇప్పటి వరకు, ఇది డెస్టినీ 2 లో కనిపించలేదు.
సంబంధిత: డెస్టినీ 2 బ్లడ్ ఫ్యూడ్ గాడ్ రోల్ గైడ్ – PvP మరియు PvE
ఇలా చెప్పుకుంటూ పోతే, ఈ ఆయుధాన్ని పొందేందుకు టేకెన్ కింగ్ ఎక్స్పాన్షన్ను కలిగి ఉండాల్సిన అవసరం ఉన్నందున, దోపిడి సీజన్లో టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ కనిపించవచ్చని చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఊహిస్తున్నారు. ఇక్కడే కింగ్స్ ఫాల్ రైడ్ మొదటిసారి కనిపించింది మరియు ఆటగాళ్ళు ఓరిక్స్తో పోరాడవలసి వచ్చింది. మేము క్లుప్తంగా కింగ్స్ ఫాల్ ట్రయిల్ని చూసిన దాని నుండి, డెస్టినీ 2 ప్లేయర్లు మరోసారి అతని భయంకరమైన శత్రువుతో పోరాడే అవకాశం ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది.
ఊహాగానాలకు అదనంగా, టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ యొక్క లీక్ అన్యదేశాన్ని దోచుకునే సీజన్కు దారితీసింది. టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ ఎలా వస్తుందో మాకు తెలియదు, కానీ అది జరిగే అవకాశం కనిపిస్తోంది.
టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ ఎక్సోటిక్కు సంబంధించి మరిన్ని మరియు ఖచ్చితమైన వివరాలు కనిపిస్తే, కింగ్స్ ఫాల్ రైడ్ని పూర్తి చేసిన తర్వాత మేము ఈ గైడ్ని అప్డేట్ చేస్తాము.
మాలిస్ బూస్ట్ క్యారీ యొక్క టచ్
ఫైర్టీమ్ తప్పనిసరిగా ఊగుతున్న ప్లాట్ఫారమ్ల సెట్పైకి దూకాలి. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక్కొక్క ప్లాట్ఫారమ్పైకి వెళ్లేందుకు తమ జంప్లను జాగ్రత్తగా టైమింగ్ మరియు గురిపెట్టి వ్యక్తిగతంగా ప్రయాణం చేయాలి.
తదుపరి ప్రాంతం అపారమైన గది, దీనిలో అనేక సమాధులు గాలిలో ముందుగా సెట్ చేయబడిన మార్గాల్లో ఎగురుతాయి, క్రమానుగతంగా కనిపిస్తాయి మరియు అదృశ్యమవుతాయి. క్రమాన్ని ప్రారంభించడానికి గార్డియన్లు తప్పనిసరిగా డాక్ చేయబడిన సమాధిపైకి దూకాలి, ఆపై అది మరొకదానికి దగ్గరగా వచ్చే వరకు వేచి ఉండి, మొదటిది అదృశ్యమయ్యేలోపు దూకాలి. గదికి ఎదురుగా చేరే వరకు ఓడ నుండి ఓడకు దూకడం కొనసాగించండి, ఇక్కడ చివరి టోంబ్షిప్ పటిష్టమైన నేలకి దూకడానికి అనుమతిస్తుంది. మరోసారి, ప్రతి క్రీడాకారుడు వ్యక్తిగతంగా వారి ప్రయాణాన్ని చేస్తాడు మరియు ఒకరి పురోగతిని మరొకరు ప్రభావితం చేయలేరు.
చివరి ల్యాండింగ్ ప్లాట్ఫారమ్కు చాలా వైపున, మరొక డాక్డ్ టోంబ్షిప్ ఉంది. ఫైర్టీమ్ దానిని ఎక్కినట్లయితే, అది అసాధ్యమైన శక్తి క్షేత్రం ద్వారా రక్షించబడిన గేట్వే ద్వారా బయటకు ఎగురుతుంది. రెండు ప్యాడ్లు ఉన్నాయి, ఒకటి ఎడమ వైపున మరియు ఒకటి కుడి వైపున, వాటిపై గార్డియన్లు రైడర్లను మైదానం గుండా వెళ్లనివ్వడానికి ఏకకాలంలో నిలబడాలి. ప్యాడ్లు ఫీల్డ్ను కొద్దిసేపు మాత్రమే తగ్గిస్తాయి, కాబట్టి రెండు యాక్టివేటర్లు టోంబ్షిప్ ఫీల్డ్కు సమీపంలో ఉండే వరకు వేచి ఉండాలని సిఫార్సు చేయబడింది. ఫీల్డ్ గుండా వెళ్ళిన తర్వాత, రైడర్లు మరో రెండు ప్యానెల్లను కనుగొంటారు, మొదటి రెండు యాక్టివేటర్లను ఫోర్స్ఫీల్డ్ ద్వారా రెండవ టోంబ్షిప్పైకి తీసుకురావడానికి అదే పద్ధతిలో ఉపయోగించవచ్చు.
వీరోచిత మార్పులు
జంపింగ్ సీక్వెన్స్ ద్వారా ఎడమవైపు మధ్యలో ఉన్న చిన్న ప్లాట్ఫారమ్ తీసివేయబడుతుంది మరియు అక్కడ చెక్పాయింట్ ఇవ్వబడదు. అన్ని జలపాతాలు ఆటగాడిని ప్రారంభ ప్లాట్ఫారమ్కు తిరిగి పంపుతాయి.
ది వార్ప్రైస్ట్ డే వన్ ట్రయల్
ప్రాంతం మధ్యలో ఒక పెద్ద ఫ్లోర్ ప్లాట్ఫారమ్ ఉంది, ఇది మూసివున్న గేట్వేకి అనుసంధానించబడి ఉంది. గ్లిఫ్ యొక్క ప్రతి వైపున రెండు గదులు ఉన్నాయి, ఒకటి ఎరుపు మరియు ఒక నీలం, ఇది శక్తి క్షేత్రంతో నిండి ఉంటుంది, ఇది అసురక్షిత ఆటగాళ్లను దెబ్బతీస్తుంది మరియు రెండు టోటెమ్లు ఆటగాళ్లు అన్ని సమయాల్లో నిలబడాలి.
ప్రతి ప్రక్క గదికి ప్రవేశ ద్వారం వద్ద శక్తితో కూడిన ఒక బంతి ఉంటుంది, ఇది ఒక గార్డియన్కు ఒక ప్రకాశాన్ని అందిస్తుంది, అతను దానిని పైకి లేచి దానిని అందుకుంటాడు. ఈ ప్రకాశం ఆ ఆటగాడిని మరియు దానిలోని ఇతర ఆటగాళ్లను ఎరుపు లేదా నీలం రంగు గదులలో 30 సెకన్లపాటు నష్టం జరగకుండా కాపాడుతుంది, ఆ సమయంలో వారు టోటెమ్ కింద నిలబడాలి. ఆ 30 సెకన్ల తర్వాత, ప్రకాశం దాని లోపల నిలబడి ఉన్న మరొక ఆటగాడికి బదిలీ చేయబడుతుంది మరియు అసలు ఆటగాడు డెత్సింగర్స్ పవర్ అనే బఫ్ను అందుకుంటాడు. ఈ బఫ్ను పొందిన ఆటగాడు ఇప్పుడు సెంట్రల్ గ్లిఫ్కి వెళ్లి పవర్ డిశ్చార్జ్ అయ్యే వరకు దానిపై నిలబడాలి, రెండవ ఆటగాడికి ఉపశమనం కలిగించడానికి మూడవ ఆటగాడు టోటెమ్ వద్దకు వస్తాడు మరియు రెండవ ఆటగాడు దానిని అందుకున్నట్లుగానే వారి నుండి ప్రకాశాన్ని అందుకుంటాడు ప్రధమ. గ్లిఫ్ వద్ద ఉత్సర్గ గేట్వేని పాక్షికంగా అన్లాక్ చేస్తుంది మరియు డిశ్చార్జింగ్ ప్లేయర్ని మళ్లీ ప్రకాశాన్ని అందుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉంచుతుంది మరియు చక్రాన్ని కొనసాగించవచ్చు. రెండు ఆరాలను ఒకేసారి అందజేసే ఆటగాళ్ల ప్రవాహాన్ని నిర్వహించడానికి ఈ ప్రక్రియ తప్పనిసరిగా రెండు గదులలో ఏకకాలంలో చేయాలి.
క్రీడాకారులు ప్రకాశాన్ని అందుకోవడం, దానిని టోటెమ్పై పట్టుకోవడం, వారి నుండి తీసుకోవడానికి అనుమతించడం మరియు గేట్వే వైపులా ఉండే రూన్లు పూర్తిగా యాక్టివేట్ అయ్యే వరకు డెత్సింగర్స్ పవర్ను గ్లిఫ్లోకి విడుదల చేయడం, దాదాపు పది చక్రాల మధ్య నిరంతరం సైకిల్ తొక్కాలి. ఈ సమయంలో, "The Warpriest deems you worthy" అనే సందేశం ప్రదర్శించబడుతుంది, గేట్వే తెరవబడుతుంది, ప్రకాశం మరియు టోటెమ్ మెకానిక్స్ నిష్క్రియం చేయబడతాయి మరియు లూట్ ఛాతీ కనిపిస్తుంది.
వీరోచిత మార్పులు
ఎన్కౌంటర్ యొక్క మెకానిక్స్ మారలేదు. తర్వాత చక్రాల సమయంలో మేజర్ నైట్లు కనిపిస్తారు.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- పురాతన రూన్
- కింగ్స్లేయర్ షెల్
- మిధా యొక్క లెక్కింపు
ది వార్ప్రియస్ట్ టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ బూస్ట్ క్యారీ
వార్ప్రైస్ట్ ఛాంబర్లో ప్లేయర్లు నిలబడగలిగే మూడు ప్యాడ్లు ఉన్నాయి మరియు సమీపంలోని హైవ్ రూన్లను కలిగి ఉన్న మూడు పెద్ద స్మారక చిహ్నాలు మరియు చాలా వైపున చెక్కిన చిత్రాలను కలిగి ఉంటాయి. మూడు ప్యాడ్లపై ఏకకాలంలో నిలబడితే వార్ప్రిస్ట్ని పిలుస్తుంది, అతను మొదట్లో అన్ని నష్టాలకు రోగనిరోధక శక్తిని కలిగి ఉంటాడు. ఆ ప్రాంతంలో పెద్ద సంఖ్యలో అందులో నివశించే తేనెటీగలు కూడా పుట్టుకొస్తాయి. వారిలో ఎక్కువ మంది చంపబడిన తర్వాత, ముగ్గురు మేజర్ నైట్లు ఒక్కొక్క ప్యాడ్లో ఒకరు కనిపిస్తారు. వారిని చంపడం వలన వార్ప్రిస్ట్ను హాని కలిగించేలా చేయడానికి ఉపయోగించే గ్లిఫ్ సీక్వెన్స్ ప్రారంభమవుతుంది.
ఒక్కొక్కటిగా, యాదృచ్ఛిక క్రమంలో, మూడు స్మారక చిహ్నాల చాలా వైపులా వెలిగిపోతాయి. ఒక ఆటగాడు దీన్ని గమనించే స్థితిలో ఉండాలి, ఎందుకంటే అవి సమీపంలోని వైపు నుండి కనిపించవు. ఒక స్మారక చిహ్నం వెలిగించిన తర్వాత, ఒక సంరక్షకుడు తప్పనిసరిగా సంబంధిత ప్యాడ్పైకి అడుగు పెట్టాలి మరియు మూడవ ప్యాడ్ సక్రియం చేయబడే వరకు అక్కడే ఉండాలి.
సరిగ్గా చేస్తే, మూడవ ప్యాడ్పై అడుగుపెట్టిన గార్డియన్ "బ్రాండ్ ఆఫ్ ది ఇనిషియేట్" అని పిలువబడే ప్రకాశం అందుకుంటారు. ఈ ప్లేయర్కు సమీపంలో నిలబడి ఉన్న ఇతర సంరక్షకులు ఎవరైనా వార్ప్రిస్ట్ను పాడు చేయగలరు. బ్రాండ్ పది సెకన్ల పాటు కొనసాగుతుంది, ఆ తర్వాత బ్రాండెడ్ గార్డియన్ చంపబడతాడు, అంతకు ముందు శత్రువును చంపకపోతే, అది టైమర్ను పది సెకన్లకు రీసెట్ చేస్తుంది. ఈ రీసెట్ ఐదుసార్లు నిర్వహించబడవచ్చు, వార్ప్రైస్ట్ను దెబ్బతీసేందుకు మిగిలిన జట్టుకు పొడిగించిన సమయాన్ని మంజూరు చేస్తుంది, కాబట్టి రీసెట్ కిల్ని చివరి క్షణంలో చేయాలి. బ్రాండ్ హోల్డర్ ఐదు హత్యల తర్వాత, స్మారక చిహ్నం నీడలో నిలబడని ఏ గార్డియన్ను అయినా చంపే దాడిని వార్ప్రైస్ట్ ఉపయోగిస్తాడు. స్మారక చిహ్నం యొక్క నీడలోకి ప్రవేశించడానికి సులభమైన మార్గం ప్యాడ్ మీద నిలబడటం. స్మారక చిహ్నం జట్టును తుడిచివేయకుండా కాపాడుతుంది, కానీ ప్రక్రియలో నాశనం చేయబడుతుంది.
ఎక్కువ మంది శత్రువులు పుట్టుకొస్తారు, మరియు చక్రం నాలుగు సార్లు పునరావృతమవుతుంది, ప్రతిసారీ ఒక స్మారక చిహ్నాన్ని నాశనం చేస్తుంది మరియు టేకెన్తో అందులో నివశించే తేనెటీగలు సగం వరకు భర్తీ చేయబడతాయి. నాల్గవ చక్రం ముగింపులో, కవర్ మిగిలి లేదు, కాబట్టి వార్ప్రిస్ట్ యొక్క చివరి దాడి అతను అప్పటికి చంపబడకపోతే జట్టును తుడిచివేస్తుంది.
వీరోచిత మార్పులు
స్మారక చిహ్నాన్ని ఓకులస్ నాశనం చేసిన ప్రతిసారీ, వార్ప్రిస్ట్ కొత్త రకం దాడిని పొందుతుంది. ఎడమవైపు అతనికి టేకెన్ సెంచూరియన్ల మాదిరిగానే ట్రాకింగ్ ఆర్బ్లను మంజూరు చేస్తుంది. టేకెన్ హాబ్గోబ్లిన్ల మాదిరిగానే దాడులకు ప్రతిస్పందనగా సెంటర్ ఒకటి అతనికి సీకింగ్ బోల్ట్లను మంజూరు చేస్తుంది. సరైన వ్యక్తి అతనికి టేకెన్ కెప్టెన్ల మాదిరిగానే అంధకారపు చీకటి బంతులను అందిస్తాడు.
ఛాలెంజ్
ప్రతి డ్యామేజ్ దశకు వేరే సంరక్షకుడు తప్పనిసరిగా ఆరాను తీసుకోవాలి మరియు దానిని రెండవసారి పట్టుకోలేరు. వార్ప్రైస్ట్ అధిక అగ్ని రేటును కలిగి ఉంది మరియు పోరాటం అంతటా బలమైన శత్రువులను సృష్టిస్తుంది.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- పురాతన రూన్
- యాస్మిన్ యొక్క ధిక్కరణ
- కుల్లిమ్ టెర్మినస్
- ఎలులిమ్ యొక్క వెఱ్ఱి
గోల్గోరోత్ యొక్క సెల్లార్ టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ రికవరీ బూస్ట్
బృందం చీకటి చిట్టడవికి దారి తీస్తుంది. మొత్తం ఫైర్టీమ్ దానిని నావిగేట్ చేయాలి, అయితే బాటమ్లెస్ పిట్లను తప్పించుకుంటూ దూరంగా ఉన్న తలుపు వద్ద గుమిగూడి, అది తెరిచి వాటిని తదుపరి గదిలోకి అనుమతించాలి. ఎగిరే కీటకాలు వాటి స్థానానికి సూచికలుగా గుంటలపై కనిపిస్తాయి.
పైకప్పు నుండి వేలాడుతున్న చీకటి బుడగ. దానిని కాల్చడం వలన అది నేలపైకి పడిపోతుంది మరియు గోల్గోరోత్ మరియు పెద్ద సంఖ్యలో ఇతర శత్రువులను పిలుస్తుంది.
ఛాంబర్ వెనుక భాగంలో టాబ్లెట్ ఆఫ్ రూయిన్ అని పిలువబడే పెద్ద నల్లని నిలువు వరుస ఉంది. ఏదైనా ఆటగాడి మరణం (వెంటనే పునరుత్థానం చేయబడినప్పటికీ) దానిలో చెక్కిన రూన్ను సక్రియం చేస్తుంది. మొత్తం ఆరు రూన్లు సక్రియం చేయబడితే, టాబ్లెట్ బ్లైండ్ అవుతుంది మరియు మొత్తం ఫైర్టీమ్ను చంపుతుంది.
గోల్గోరోత్ ఒక పెద్ద పరివర్తన చెందిన ఓగ్రే, అతను తన బీమ్ దాడిని నిరంతరం కాల్చేవాడు. అతను రెండు బలహీనమైన మచ్చలను కలిగి ఉన్నాడు, ఒకటి అతని ఛాతీపై మరియు అతని వెనుక ఒకటి. అతని పైన మరో ఆరు చీకటి బుడగలు ఉన్నాయి, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి కాల్చివేసినట్లయితే అతని అరేనా నేలపై కాంతి యొక్క చిన్న కొలను ఉత్పత్తి అవుతుంది, ఇది అతనికి జరిగిన నష్టాన్ని బాగా పెంచుతుంది. గోల్గోరోత్ తన చూపును మరొక ఆటగాడు పట్టుకోని పక్షంలో దాని ప్రయోజనాన్ని పొందడానికి ఏ గార్డియన్ను కిందకు దూకి చంపేస్తాడు. అతని చూపులను పట్టుకోవడం అతనిని వెనుకవైపు కాల్చడం ద్వారా సాధించబడుతుంది, ఇది అతని దృష్టిని షూటర్ వైపు మళ్లిస్తుంది మరియు అతని ఓగ్రే బీమ్ను కాల్చడం నుండి టేకెన్ సెంచూరియన్ మాదిరిగానే ప్రక్షేపకాలను కాల్చడానికి మారుతుంది. తన దృష్టిని ఆకర్షించిన ఆటగాడు ఈ సమయంలో గోల్గోరోత్ యొక్క దృష్టి రేఖను కవర్ చేయకూడదు లేదా విచ్ఛిన్నం చేయకూడదు, బదులుగా వారి నేలపై నిలబడి ప్రక్షేపకాలపై కాల్చివేయాలి, తద్వారా అతని చూపులను పట్టుకోవాలి. HUDలో టైమర్ సూచించిన కొద్ది సమయం పాటు గోల్గోరోత్ దృష్టి ఆ ప్లేయర్పై కేంద్రీకరించబడుతుంది. ఆ సమయంలో, మిగిలిన ఆటగాళ్ళు ఒక బుడగను కాల్చడానికి, గొయ్యిలోకి ప్రవేశించడానికి మరియు గోల్గోరోత్ ఛాతీపై అతని నుండి ప్రతీకారం లేకుండా కాల్చడానికి స్వేచ్ఛగా ఉంటారు. ఒకసారి చూపుల టైమర్ డౌన్ అయిపోయిన తర్వాత, ఆ ప్రాంతానికి ఎదురుగా ఉన్న రెండవ ఆటగాడు అరేనా దాడి చేసేవారి భద్రతను కాపాడుకోవడానికి అతని చూపును పట్టుకోవాలి; ఇది గోల్గోరోత్ చుట్టూ తిరగడానికి కారణమవుతుంది కాబట్టి మరొక బుడగను కాల్చివేయాలి మరియు దాడి చేసేవారు దాడిని కొనసాగించడానికి కొత్త పూల్కి మకాం మార్చాలి. ఈ హ్యాండ్ఆఫ్ ఆరుసార్లు చేయవచ్చు, ఆ తర్వాత ఎక్కువ బుడగలు ఉండవు మరియు దాడి చేసేవారు తప్పనిసరిగా అరేనా నుండి నిష్క్రమించాలి. ఈ దాడి సమయంలో గోల్గోరోత్ను దెబ్బతీయడం కష్టతరం చేయడానికి శాపగ్రస్తమైన థ్రాల్ రంగంలోకి ప్రవేశిస్తుంది. ప్రత్యామ్నాయంగా, ఒక ఆటగాడు మాత్రమే అంకితమైన చూపు హోల్డర్గా ఉండగలడు, మిగిలిన ఐదుగురు ఆటగాళ్ళు అతనిని పిట్లో దెబ్బతీస్తారు మరియు ఒక్కో డ్యామేజ్ సైకిల్కు ఒక బబుల్ మాత్రమే అవసరమవుతుంది, తద్వారా టేకన్ ఫేజ్ వరకు కర్స్డ్ థ్రాల్ను నివారించవచ్చు.
కొద్దిసేపటి తర్వాత, బుడగలు పుంజుకుంటాయి మరియు గోల్గోరోత్ చనిపోయే వరకు చక్రం పునరావృతమవుతుంది.
గోల్గోరోత్లో 35 ~ 40% ఆరోగ్యం మిగిలి ఉన్నప్పుడు, టేకెన్ హైవ్కు బదులుగా పుట్టుకొస్తుంది, గోల్గోరోత్ను చంపడం కష్టతరం చేస్తుంది. ఈ భాగానికి Stormcallerలు గొప్పవి.
వీరోచిత మార్పులు
లైట్ పూల్ నుండి గోల్గోరోత్పై దాడి చేస్తున్నప్పుడు, ఇద్దరు యాదృచ్ఛిక ఆటగాళ్ళు "అన్స్టేబుల్ లైట్" అని పిలువబడే డీబఫ్ను అందుకుంటారు. ఈ ప్లేయర్లు తమ టైమర్లు సున్నాకి చేరుకున్నప్పుడు సమీపంలోని ఇతర ఆటగాళ్లను (కానీ తాము కాదు) పేలుడు, దెబ్బతీస్తాయి లేదా చంపేస్తాయి మరియు ఇది జరగడానికి ముందు తమను తాము వేరు చేసుకోవడానికి ముందుగానే పూల్ నుండి బయలుదేరాలి.
ఛాలెంజ్
మొత్తం ఆరుగురు ఆటగాళ్ళు ప్రతి చక్రంలో గోల్గోరోత్ చూపులను పట్టుకోవాలి మరియు పట్టుకోవాలి (చక్రం పూర్తయ్యేలోపు అతను చనిపోతే తప్ప).
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- పురాతన రూన్
- మాలిస్ గాంట్లెట్స్ యొక్క టచ్
- మాలిస్ ఛాతీ కవచం యొక్క టచ్
- మాలిస్ లెగ్ ఆర్మర్ యొక్క టచ్
పిస్టన్స్
ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా రెండు డ్రెడ్నాట్ హల్ల మధ్య పెద్ద ఖాళీని దాటాలి. వాలుగా ఉన్న గోడల నుండి విస్తరించిన ప్లాట్ఫారమ్లు ఉన్నాయి, వీటిని సురక్షితంగా నిలబెట్టవచ్చు, అయితే పిస్టన్-వంటి పరికరాలను తప్పించడం ద్వారా ఆటగాళ్లను వారి మరణాలకు గురి చేస్తుంది. ఫ్లోటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లు కనిపించడానికి కొన్ని పాయింట్ల వద్ద పవర్ ప్లేట్లు తప్పనిసరిగా ఆక్రమించబడాలి. అవన్నీ సక్రియం చేయబడే వరకు ప్రతి ప్లేట్లో ఒక సంరక్షకుడు తప్పనిసరిగా ఉండాలి, ఆ సమయంలో ఫ్లోటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లు శాశ్వతంగా మారతాయి మరియు సంరక్షకులందరూ కొనసాగవచ్చు. ప్రాంతం యొక్క చివరి ద్వారం ముందు ఫైర్టీమ్ను సమీకరించడం వలన అది అన్లాక్ చేయబడుతుంది మరియు తదుపరి ఎన్కౌంటర్కు మార్గాన్ని అనుమతిస్తుంది.
డాటర్స్ ఆఫ్ ఓరిక్స్ టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ కోలుకుంది
ఈ చివరి గదిలో ఇద్దరు డెత్సింగర్లు ఉన్నారు, ఎలివేటెడ్ ప్లాట్ఫారమ్లపై ఫోర్స్ ఫీల్డ్ల ద్వారా రక్షించబడింది. గదిలో మరో చోట పీఠంపై నాలుగు పవర్ ప్లేట్లు ఉన్నాయి, గాలిలో సెమీ పారదర్శక ప్లాట్ఫారమ్లు కనిపించేలా ఆటగాళ్ళచే యాక్టివేట్ చేయబడవచ్చు. ప్లాట్ఫారమ్లలో ఒకదానిపైన ఎత్తుగా ఉంచడం కాంతి యొక్క స్పార్క్. ఈ ప్లాట్ఫారమ్లలో దేనిలోనైనా అడుగు పెట్టడం వల్ల శత్రువులు పుట్టుకొస్తారు మరియు డెత్సింగర్లలో ఒకరు మంత్రముగ్ధులను చేయడం ప్రారంభిస్తారు, ఇది ఒక నిమిషం తర్వాత జట్టును తుడిచివేస్తుంది.
యాదృచ్ఛికంగా ఒక ఆటగాడు "పరిమాణాల మధ్య నలిగిపోతాడు," వారి దృష్టిని వక్రీకరించి, ఇతర ఆటగాళ్లకు అపారదర్శకంగా కనిపించేలా చేస్తాడు. పవర్ ప్లేట్ల ద్వారా పిలిచే తేలియాడే ప్లాట్ఫారమ్లను ఈ ప్లేయర్ మాత్రమే దాటగలడు. స్పార్క్కి మార్గాన్ని సృష్టించడానికి, ప్లాట్ఫారమ్లు తప్పనిసరిగా అపసవ్య దిశలో సక్రియం చేయబడాలి, స్పార్క్ తర్వాత వెంటనే ప్రారంభించి, గది చుట్టూ దాని ముందు ఉన్న దాని వరకు కొనసాగుతుంది. చిరిగిన ఆటగాడు తప్పనిసరిగా స్పార్క్ను చేరుకోవాలి, డెత్సింగర్ ఉన్న ప్లాట్ఫారమ్పైకి దూకాలి కాదు స్పెల్ వేయండి మరియు డెత్ సింగర్ యొక్క రక్షణ ప్రకాశాన్ని దొంగిలించడానికి స్పార్క్ (చదరపు లేదా X పట్టుకోవడం ద్వారా) ఉపయోగించండి. ఇది డెత్సింజర్కు రక్షణ లేకుండా చేస్తుంది, టీమ్ దానిని పాడు చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది మరియు దొంగల దగ్గర నిలబడి ఉన్న ఏ సంరక్షకులనైనా తుడిచిపెట్టే స్పెల్ నుండి కాపాడుతుంది. తుడవడం స్పెల్ వేసిన తర్వాత, ప్రకాశం దాని నిజమైన యజమానికి తిరిగి వస్తుంది. ఇతర డెత్ సింగర్ స్పెల్ మరియు స్పార్క్ని వేరే ప్రదేశంలో వేయడంతో చక్రం పునరావృతమవుతుంది.
డెత్సింగర్స్ను వరుసగా చక్రాల మీద చంపాలి. ఒకరిని చంపిన తర్వాత, దాని ప్రకాశం అదృశ్యమవుతుంది మరియు దాని టైమర్ గడువు ముగిసేలోపు మిగిలిన వ్యక్తిని చంపడం మినహా తదుపరి తుడవడం స్పెల్ నుండి ఆటగాళ్ళు తమను తాము రక్షించుకోలేరు.
డెత్సింగర్స్ ఇద్దరూ చనిపోయిన తర్వాత, లూట్ ఛాతీ కనిపిస్తుంది మరియు గది చివరన ఒక స్పార్క్ కనిపిస్తుంది, ఇది సమీపించినప్పుడు చివరి ఎన్కౌంటర్ను ప్రేరేపిస్తుంది.
వీరోచిత మార్పులు
తుడవడం స్పెల్ మరియు ఆరా ఫేడ్ అయిన వెంటనే తదుపరి చక్రాలు ప్రారంభమవుతాయి, సాధారణ కష్టంపై స్వల్ప ఆలస్యం లేకుండా.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- మాలిస్ క్లాస్ ఐటెమ్ యొక్క టచ్
- A'arn నిశ్శబ్దం
Oryx, టేకెన్ కింగ్ టచ్ ఆఫ్ మాలిస్ చెల్లింపు సేవలు
ఒక ఆటగాడు స్పార్క్ వద్దకు వచ్చినప్పుడు ఓరిక్స్ కనిపిస్తుంది. ఆటగాళ్ళు అరేనా ముందు భాగంలో పుట్టుకొచ్చిన శత్రువులను చంపిన తర్వాత, ఓరిక్స్ ప్లాట్ఫారమ్లలో ఒకదానికి దగ్గరగా వెళ్లి దానిని పంచ్ చేస్తుంది. ఇది ఆ ప్లాట్ఫారమ్పై కాంతిని సృష్టిస్తుంది మరియు లైట్-ఈటర్ ఓగ్రెస్ అని పిలువబడే నలుగురు ప్రత్యేక శత్రువులు భూమి నుండి ఉద్భవిస్తారు, ప్రతి ప్లాట్ఫారమ్ దగ్గర ఒకటి.
డెత్సింగర్స్ ఎన్కౌంటర్లో వలె, ఒక ఆటగాడు స్పార్క్ను క్లెయిమ్ చేయాలి, కొలతల మధ్య నలిగిపోతుంది. సమన్ చేయబడిన ప్లాట్ఫారమ్లను నావిగేట్ చేయడం మరియు స్పార్క్ హ్యాంగింగ్ ఓవర్ హెడ్ను చేరుకోవడం వారి పాత్ర.
అదే సమయంలో, నలిగిపోయిన ఆటగాడికి అవసరమైన ప్లాట్ఫారమ్లను మరో నలుగురు ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా పిలవాలి. మునుపటిలాగే, ప్లాట్ఫారమ్లు మోట్ కనిపించిన ప్లాట్ఫారమ్ నుండి ప్రారంభించి అపసవ్య దిశలో తప్పనిసరిగా ట్రిగ్గర్ చేయబడాలి. అయితే, నలుగురు యాక్టివేటర్లు తమ ప్లాట్ఫారమ్కు సమీపంలో ఉన్న ఓగ్రేని కూడా చంపాలి మరియు ప్రాంతం మధ్యలో ఉన్న మార్గం నుండి బాగా దూరంగా ఉండేలా చూసుకోవాలి. ఎందుకంటే ప్రతి ఓగ్రే చంపబడినప్పుడు పాడైన కాంతి గోళాన్ని జారవిడిస్తుంది మరియు సరైన సమయం వరకు ఆటగాళ్ళు దాని దగ్గరకు వెళ్లకుండా ఉండాలి. మిగిలిన ఆటగాడు "ఫ్లోట్" చేయవచ్చు, మిగిలిన శత్రువులను చంపవచ్చు మరియు యాక్టివేటర్లకు వారి ఓగ్రే హత్యలకు సహాయం చేయవచ్చు.
చిరిగిన ఆటగాడు ఓవర్హెడ్ స్పార్క్కి చేరుకుని దానిని క్లెయిమ్ చేసినప్పుడు, టోంబ్షిప్ అరేనా గుండా ఎగురుతూ ప్రత్యేక నైట్ని అందజేస్తుంది. ఓరిక్స్ నౌక, ఇది కేంద్ర మార్గంలో నడుస్తుంది. చిరిగిన ఆటగాడు దానిని అడ్డగించడానికి క్రిందికి దూకాలి, ఆపై స్పార్క్ను విడుదల చేయడానికి మరియు గుర్రం యొక్క ప్రకాశాన్ని దొంగిలించడానికి కన్సోల్పై ఆధారపడి స్క్వేర్ లేదా Xని పట్టుకోవాలి (దీని కోసం స్క్రీన్పై ఎటువంటి ప్రాంప్ట్ లేదని గమనించండి, గుర్రం దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు దీన్ని చేయండి) .
నైట్ యొక్క ప్రకాశాన్ని దొంగిలించడం వల్ల గుర్రం ఆటగాళ్లందరికీ హాని కలిగించేలా చేస్తుంది మరియు ప్రకాశాన్ని దొంగిలించిన ఆటగాడి దగ్గర నిలబడి ఉన్న ఆటగాళ్లందరికీ నష్టం జరగకుండా రక్షణను అందిస్తుంది. ఈ సమయంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఓరిక్స్ యొక్క నౌకలో కలుస్తుంది మరియు వీలైనంత త్వరగా దానిని చంపాలి. పాడైన కాంతి గోళాలను నివారించడానికి, అరేనా మధ్యలో దీన్ని చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది.
ఓరిక్స్ నౌక చంపబడిన తర్వాత, ఒరిక్స్ తన ఛాతీని తెరిచి, ప్రకాశించే తెల్లని కాంతిని విడుదల చేయడం ద్వారా తన అంతిమ దాడిని ఉపయోగించడానికి సిద్ధమయ్యాడు. ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా ఓరిక్స్ ఛాతీలోకి వీలైనంత ఎక్కువ మందుగుండు సామగ్రిని దించవలసి ఉంటుంది, ప్రకాశించే ప్రాంతం యొక్క డెడ్ సెంటర్ను ఖచ్చితంగా దెబ్బతీసే లక్ష్యంతో ఉండాలి. తగినంత నష్టంతో, ఓరిక్స్ అస్థిరంగా ఉంటుంది. (తగినంత నష్టంతో, ఫైర్టీమ్ తుడిచివేస్తుంది.)
ఇప్పుడు, ఓగ్రెస్ ద్వారా పడిపోయిన పాడైన కాంతి గోళాలు ఉపయోగించబడవచ్చు. నలుగురు ఆటగాళ్ళు ఒక్కొక్కరు ఒక్కో గోళానికి పరిగెత్తాలి మరియు దాని దగ్గర ఐదు సెకన్ల పాటు నిలబడాలి, దీనిని అంగీకరించే సందేశం కనిపించే వరకు, ఆపై పాడైన లైట్ పేలుడు నుండి రక్షించబడటానికి చిరిగిన ఆటగాడు తీసుకువెళ్ళే ప్రకాశంలోకి తిరిగి పరుగెత్తాలి. ఈ సమయంలో, కనీసం ఒక ఇతర ఆటగాడు ఓరిక్స్ను దెబ్బతీయడం కొనసాగించాలి. పాడైన లైట్లు పేలినప్పుడు ఓరిక్స్ నిరంతర నష్టాన్ని పొందుతున్నంత కాలం, పేలుడు ఓరిక్స్కు గణనీయమైన నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది. మిగిలిన సాధారణ శత్రువులు ఎవరైనా చంపబడతారు మరియు ఒరిక్స్ వణుకుతుంది మరియు ప్రాంతం వైపు నుండి పడిపోతుంది.
ఒరిక్స్ అరేనా చివరిలో లేచి, ప్రతి క్రీడాకారుడిపై ఒకేసారి కాల్పులు జరపడం ప్రారంభిస్తుంది, వారి స్థానాల్లో కనిపించే తెల్లటి వృత్తాలు సూచించిన విధంగా పేలిపోతాయి. అరేనా చుట్టూ పరుగెత్తడం ద్వారా దీనిని ఎదుర్కోవచ్చు. కొద్దిసేపటి తర్వాత బ్యారేజీ ఆగిపోతుంది.
ఓరిక్స్ ఆరోగ్యం 50% కంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు, కరప్టెడ్ లైట్లు పేలిన తర్వాత అతను ఇకపై బ్యారేజ్ దాడిని చేయడు మరియు బదులుగా అరేనా యొక్క ఒక చివర చీకటి బుడగను సృష్టిస్తాడు మరియు ఫైర్టీమ్లోని ప్రతి సభ్యుడు ఒక్కొక్కరుగా టెలిపోర్ట్ చేయబడతారు అది. బుడగ లోపల ఒక పొగమంచు చుట్టుకొలత మరియు a ఒరిక్స్ నీడ. బబుల్ లోపల ఉన్నప్పుడు గార్డియన్ ఆరోగ్యం రీఛార్జ్ చేయదు. బబుల్లోకి ఇంకా టెలిపోర్ట్ చేయని సంరక్షకులు అరేనాలోని ఇతర శత్రువులను చంపడం ద్వారా వారికి సహాయం చేయవచ్చు, వారు బబుల్లోకి ప్రవేశించి పోరాటంలో జోక్యం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ప్రతిధ్వని ఒక నిమిషంలో ఓడిపోతే, అరేనా కరిగిపోతుంది మరియు ప్రధాన ఎన్కౌంటర్కు ఆటగాళ్లను తిరిగి పంపుతుంది.
ఓరిక్స్ 1% కంటే తక్కువ ఆరోగ్యానికి చేరుకున్నప్పుడు, అతను అరేనా యొక్క చివరి భాగంలో కనిపిస్తాడు మరియు అతని ఛాతీని తెరుస్తాడు. అతనిని చంపడానికి మరియు ఎన్కౌంటర్ను పూర్తి చేయడానికి ఫైర్టీమ్ అతని ఛాతీకి చిన్న మొత్తంలో నష్టం కలిగించాలి.
వీరోచిత మార్పులు
లైట్-ఈటర్ ఓగ్రే చంపబడిన ప్రతిసారీ, లైట్-ఈటర్ నైట్ ప్రత్యర్థి ప్లాట్ఫారమ్ ద్వారా పుట్టుకొచ్చింది మరియు పాడైన కాంతి గోళాన్ని అకాలంగా పేల్చడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
ఛాలెంజ్
ఒరిక్స్ ఒక్క పరుగులో పూర్తిగా పాడైపోవాలి (100% ఆరోగ్యం నుండి 0% వరకు); 16 పాడైన కాంతి గోళాలను ఒకేసారి పేల్చడం ద్వారా దీన్ని చేయవచ్చు. ఒరిక్స్ అస్థిరమైన తర్వాత, గోళాలను పేల్చకూడదు, బదులుగా 16 ఆర్బ్లను ఉత్పత్తి చేయడానికి తగినంత ఓగ్రెస్లు చంపబడే వరకు ఉండేందుకు అనుమతించాలి.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- మాలిస్ హెల్మెట్ యొక్క టచ్
- మాలిస్ క్లాస్ ఐటెమ్ యొక్క టచ్
- కింగ్స్బేన్ చిహ్నం
- దుర్మార్గపు ప్రాథమిక ఆయుధం యొక్క టచ్
హీరోయిక్ కష్టం
అక్టోబరు 10న ఉదయం 23 గంటల PDTకి హీరోయిక్ కష్టాల సెట్టింగ్ అందుబాటులోకి వచ్చింది. ఓరిక్స్తో చివరి ఎన్కౌంటర్ కోసం శత్రువులు ఇప్పుడు 300 కాంతి స్థాయిని సిఫార్సు చేసి 320కి పెంచారు. ఇతర దాడులలో వలె, ఫైర్టీమ్ సభ్యులు ఒకరినొకరు పునరుద్ధరించుకోలేరు మరియు విజయం, తుడవడం లేదా వార్లాక్ యొక్క ఫైర్బోర్న్ నైపుణ్యం ద్వారా మాత్రమే తిరిగి తీసుకురావచ్చు.
దోపిడి
చెస్ట్ లను
ఛాతీ 1
మొదటి ఛాతీ టోంబ్షిప్ జంపింగ్ ఏరియా చివరిలో ఉంది, ఫోర్స్ఫీల్డ్ పక్కన అది పాస్ చేయడానికి తగ్గించబడుతుంది. ఈ ఫోర్స్ఫీల్డ్కు ఎడమ వైపున ఒక పొడవైన స్పార్ గోడపైకి నడుస్తుంది, ఇది సమాధి నుండి జాగ్రత్తగా సమయానుకూలంగా దూకడం ద్వారా చేరుకోవచ్చు. స్పార్ పైకి నడవడం వలన గార్డియన్లు ఒక చిన్న తలుపు వద్దకు దారి తీస్తుంది, ఇది ఫోర్స్ఫీల్డ్ను ప్లేట్ల ద్వారా పట్టుకున్నప్పుడు మాత్రమే తెరిచి ఉంటుంది. తలుపు ద్వారా ఛాతీ మరియు ఎదురుగా ఉన్న ల్యాండింగ్ ప్లాట్ఫారమ్కు వెళ్లే అవకాశం ఉంది.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- 3-7 వార్మ్స్పోర్
- 1 పురాతన రూన్
- 1 మోట్ ఆఫ్ లైట్
- 2 ప్రత్యేక మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
- 2 భారీ మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
ఛాతీ 2
గోల్గోరోత్తో పోరాటానికి ముందు రెండవ ఛాతీ చీకటి చిట్టడవిలో కనుగొనబడింది. చిట్టడవిలో నాలుగు పెద్ద వృత్తాకార ఫ్లోర్ ప్లేట్లు దాగి ఉన్నాయి, వీటిని సరైన క్రమంలో అడుగు పెట్టాలి. ప్రవేశ ద్వారం నుండి నిష్క్రమణకు దిశను ఉత్తరంగా తీసుకుంటే, ఈ క్రమంలో ప్లేట్లను తప్పనిసరిగా అడుగు పెట్టాలి: పశ్చిమం, ఆగ్నేయం, నైరుతి, ఈశాన్య. ఇది ఛాతీని బహిర్గతం చేసే ఒక తలుపును తెరుస్తుంది (నిష్క్రమణకు ప్రయాణించి దక్షిణానికి వెళ్లడం ద్వారా కనుగొనబడుతుంది).
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- 3-7 వార్మ్స్పోర్
- 1 పురాతన రూన్
- 1 మోట్ ఆఫ్ లైట్
- 2 ప్రత్యేక మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
- 2 భారీ మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
ఛాతీ 3
మూడవ ఛాతీ గోల్గోరోత్ తర్వాత వెంటనే ప్లాట్ఫారమ్ విభాగంలో కనుగొనబడింది. మొదటి యాక్టివేషన్ ప్లేట్కు చేరుకున్నప్పుడు, సమీపంలోని ఫ్రీస్టాండింగ్ కాలమ్లో చిన్న లెడ్జ్ కనిపిస్తుంది. సంరక్షకులు ఈ అంచుకు వెళితే, సమీపంలోని అదృశ్య ప్లాట్ఫారమ్ల సెట్ను బహిర్గతం చేయడానికి వారు తమ ఘోస్ట్ని ఉపయోగించవచ్చు. ఇది అనేక సెట్ల ప్లాట్ఫారమ్లలో కొత్త జంపింగ్ పాత్కి దారి తీస్తుంది మరియు ఫ్రీస్టాండింగ్ కాలమ్ను మళ్లీ సందర్శించడం ద్వారా చివరికి ఆ ప్రాంతం యొక్క చాలా వైపున ఉన్న ఏటవాలు పొట్టులోకి తలుపు సెట్ చేయడానికి దారి తీస్తుంది. ఛాతీ ఈ తలుపు ద్వారా గదిలో ఉంది.
సాధ్యమైన బహుమతులు:
- 2 మోల్డరింగ్ షార్డ్స్
- 3-7 వార్మ్స్పోర్
- 1 పురాతన రూన్
- 1 హాడియం రేకులు
- 2 ప్రత్యేక మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
- 2 భారీ మందు సామగ్రి సరఫరా సంశ్లేషణ
- అన్యదేశ ఆయుధం లేదా కవచం
లూట్ డ్రాప్ పాయింట్లు
- మొదటి పోర్టల్ ద్వారా ప్రవేశించిన తర్వాత
- టోటెమ్స్ తర్వాత
- యుద్ధప్రియుడిని చంపిన తర్వాత
- గోల్గోరోత్ను చంపిన తర్వాత
- ఓరిక్స్ కుమార్తెలను చంపిన తరువాత
- ఓరిక్స్ను చంపిన తర్వాత
దోపిడీ జాబితా
సాధారణ మోడ్లో పొందిన మొత్తం లూట్ యాదృచ్ఛిక దాడి/డిఫెన్స్ రేటింగ్లో 310 మరియు 320 మధ్య పడిపోతుంది.
ఆర్మర్
హంటర్
- డార్ఖోలో మాస్క్ (హెల్మెట్)
- డార్ఖోలో గ్రాస్ప్స్ (గాంట్లెట్స్)
- డార్ఖోలో చిటాన్ (ఛాతీ కవచం)
- డార్ఖోలో ట్రెడ్స్ (లెగ్ ఆర్మర్)
- డార్ఖోలో మాంటిల్ (గుడ్డ)
టైటాన్
- వార్ న్యూమెన్స్ క్రౌన్ (హెల్మెట్)
- వార్ న్యూమెన్స్ ఫిస్ట్ (గాంట్లెట్స్)
- వార్ న్యూమెన్ ఛాతీ (ఛాతీ కవచం)
- వార్ న్యూమెన్స్ బూట్స్ (లెగ్ ఆర్మర్)
- వార్ న్యూమెన్స్ మార్క్ (మార్క్)
మాంత్రికుడు
- మౌత్ ఆఫ్ ఉర్ (హెల్మెట్)
- ఈర్ను పట్టుకోవడం (గాంట్లెట్స్)
- యుయుల్ యొక్క అగాధం (ఛాతీ కవచం)
- Xol యొక్క మార్గం (కాలు కవచం)
- బాండ్ ఆఫ్ ది వార్మ్లోర్ (బాండ్)
ఆయుధాలు
- డ్రైస్టన్ యొక్క వేదన (ఆటో రైఫిల్)
- స్మైట్ ఆఫ్ మెరైన్ (పల్స్ రైఫిల్)
- డూమ్ ఆఫ్ చెల్చిస్ (స్కౌట్ రైఫిల్)
- జౌలీస్ బానే (చేతి ఫిరంగి)
- మిధాస్ రికనింగ్ (ఫ్యూజన్ రైఫిల్)
- యాస్మిన్ (స్నిపర్ రైఫిల్) ధిక్కరణ
- A'arn నిశ్శబ్దం (షాట్గన్)
- కుల్లిమ్ టెర్మినస్ (మెషిన్ గన్)
- ఎలులిమ్ ఫ్రెంజీ (రాకెట్ లాంచర్)
ఇతర
- కింగ్స్లేయర్ షెల్
- కింగ్స్బేన్ చిహ్నం
- మోల్డరింగ్ షార్డ్స్ (సాధారణం మాత్రమే)
హీరోయిక్
హీరోయిక్ మోడ్లో పొందిన మొత్తం లూట్ యాదృచ్ఛిక దాడి/రక్షణ రేటింగ్లో 310 మరియు 335 మధ్య పడిపోతుంది. కవచం మరియు ఆయుధాలకు "హారోడ్" అనే ఉపసర్గ ఇవ్వబడింది మరియు వాటి సాధారణ-మోడ్ ప్రతిరూపాల కంటే ముదురు రూపాన్ని కలిగి ఉంటాయి.
హారోడ్ గేర్తో పాటు, హీరోయిక్లో ఓరిక్స్ ఓడిపోయినప్పుడు ది అసెండెంట్ చిహ్నం పడిపోతుంది. ఓరిక్స్ కూడా హీరోయిక్లో ఒక వస్తువును వదలడానికి హామీ ఇవ్వబడింది, కాబట్టి మోల్డరింగ్ షార్డ్లు వదలబడవు లేదా వినియోగించబడవు.
390 కాంతి
390 లైట్ వెర్షన్ 335 లైట్ వెర్షన్ నుండి అన్నింటినీ అలాగే కింది వాటిని తగ్గిస్తుంది:
- మాలివోలెన్స్ షేడర్ (ఓరిక్స్)
- XV1 అసూర్పర్ స్పారో (ఓరిక్స్)
ఛాలెంజ్ మోడ్లు కింది వాటిలో ఒకదాని యొక్క హామీ తగ్గింపును కలిగి ఉంటాయి:
- యాంగ్విష్ ఆఫ్ డ్రైస్టన్ (అప్రిట్) (ఆటో రైఫిల్)
- స్మైట్ ఆఫ్ మెరైన్ (ప్రవీణుడు) (పల్స్ రైఫిల్)
- డూమ్ ఆఫ్ చెల్చిస్ (ప్రవీణుడు) (స్కౌట్ రైఫిల్)
- జౌలీస్ బానే (ప్రవీణుడు) (చేతి ఫిరంగి)
ఛాలెంజెస్ డే వన్ బూస్టింగ్
ప్రతి బాస్ ఛాలెంజ్కి దానితో అనుబంధించబడిన ప్రత్యేక లూట్ డ్రాప్ ఉంటుంది. డ్రాప్లో బాస్ యొక్క సాధారణ దోపిడీ సేకరణ నుండి 310 దాడి లేదా రక్షణతో ఒక వస్తువు ఉంటుంది, అలాగే ఒక మిథ్యానిర్మాణాలు 310 వద్ద. ఛాలెంజ్ హీరోయిక్లో పూర్తయితే, డ్రాప్లో 320 వద్ద హారోడ్ ఐటెమ్ మరియు 320 వద్ద ఒక ఆర్టిఫ్యాక్ట్ కూడా ఉంటుంది.
నిర్దిష్ట సవాళ్ల నుండి మాత్రమే సంపాదించగలిగే అంశాలు కూడా ఉన్నాయి.
- Warpriest ఛాలెంజ్
- వార్మ్ గాడ్స్ సేవకుని చిహ్నం
- కాల్సిఫైడ్ ఫ్రాగ్మెంట్ XLIII, “విఫలమైన కాలక్రమం ముగింపు”
- గోల్గోరోత్ ఛాలెంజ్
- కాంతి చిహ్నాన్ని భుజించేవాడు
- కాల్సిఫైడ్ ఫ్రాగ్మెంట్ XLIV, “స్ట్రిక్ట్ ప్రూఫ్ ఎటర్నల్”
- ఓరిక్స్ ఛాలెంజ్
- కాంతి మరియు ఆకలి చిహ్నం
- కాల్సిఫైడ్ ఫ్రాగ్మెంట్ XLV, “నేను వాటన్నింటినీ సెల్లలో మూసివేస్తాను.”
- అగోనార్క్ కర్వే జంప్షిప్ (వీరోచితం మాత్రమే)
సమీక్షలు
ఇప్పటివరకు ఏ సమీక్షలు లేవు ఉన్నాయి.