డెస్టినీ 2 ట్రయల్స్లోని అతిపెద్ద సవాళ్లను చివరకు బంగీ అన్వేషిస్తున్నారు.
Guardians4u నుండి ఈ కొన్ని మార్గదర్శకాలను గుర్తుంచుకోండి
Bungie డెస్టినీ 2 యొక్క ప్లేయర్-వర్సెస్-ప్లేయర్ ఎన్కౌంటర్లను ఈ సంవత్సరం చివర్లో అభివృద్ధి చేయడం కొనసాగిస్తుంది, అసిస్టెంట్ గేమ్ డైరెక్టర్ జో బ్లాక్బర్న్ కొత్త కథనంలో రాశారు. "లీరథాన్స్" మరియు "బక్రాకింగ్" వంటి అసహ్యకరమైన అలవాట్లను తొలగించడంతోపాటు వాటి సబ్క్లాస్లను బ్యాలెన్స్ చేయడం, రక్షణ నియంత్రణలను మెరుగుపరచడం మరియు ట్రయల్స్ ఆఫ్ ఒసిరిస్ ఇన్సెంటివ్ స్ట్రక్చర్ను పునఃరూపకల్పన చేయడం బృందం లక్ష్యం.
పీకింగ్ను తొలగించడం మొదటి విషయం. "డెస్టినీ 2" గేమ్లోని "త్రీ-పీకింగ్" సామర్థ్యం, కత్తులను ఉపయోగించుకుంటుంది మరియు మనం ఎమోట్ పాయింట్లుగా పిలుస్తాము. డెస్టినీ ప్లేయర్లు పిస్టల్ని తీసి, దానిని మందుగుండు సామగ్రి నుండి ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పుడు లేదా వారు ఆయుధాన్ని తీసివేసినప్పుడు, కానీ తుపాకీ లేదా కొట్లాట ఆయుధాన్ని తీసివేసినప్పుడు, గేమ్ థర్డ్ పర్సన్ నుండి థర్డ్ పర్సన్ కెమెరా కోణంలోకి వెళ్లవచ్చు. ఒక పోటీ మల్టీప్లేయర్ గేమ్లో, ఆటగాళ్ళు తమ వెనుక చూడకుండా నిషేధించే గేమ్ నియమానికి అవిధేయత చూపడానికి ఇది చాలా అరుదుగా కొంతమంది వ్యక్తులకు దారి తీస్తుంది. డెస్టినీలో, థర్డ్ పర్సన్ కెమెరా ఆటగాళ్లకు చాలా జ్ఞానాన్ని అందజేస్తుంది, అయితే వారి ప్రత్యర్థులు ఎక్కడ ఉన్నారనే దానిపై అదనపు ఇంటెల్ను వారికి అందజేస్తుంది. త్రీ పీకింగ్ హ్యాక్ (అకా F3) పాల్గొనే వారందరికీ అందుబాటులో ఉంటుంది. Bungie ఈ మోసగాడు అందుబాటులో ఉంటుందని ఊహించలేదు, లేదా అది సమూహానికి ఏమి తీసుకురాగలదో వారు తగినంతగా ప్లాన్ చేయలేదు.
ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి, ఆటగాళ్ళు మందుగుండు సామగ్రిని కలిగి ఉండకపోతే ఇకపై "థర్డ్ పర్సన్ ఆయుధాలు" (ఆసక్తికరమైన పదాలు, కత్తులు మాత్రమే మూడవ వ్యక్తి తుపాకీని) తీసుకోలేరని బ్లాక్బర్న్ చెప్పారు. పోటీ ప్లేజాబితాలో మరియు ట్రయల్స్ ఆఫ్ ఒసిరిస్లో కూడా బంగీ ఎమోట్ల వినియోగాన్ని నిష్క్రియం చేయవచ్చు. ఈ ఫారమ్లలో ప్లేయర్లు బ్లేడ్లను ఉపయోగించడానికి కూడా అనుమతించబడతారు. మందుగుండు సామాగ్రి పూర్తిగా అయిపోయినప్పుడు మాత్రమే వారు వాటిని ఉపయోగించగలరు. డెస్టినీ 2 సీజన్ 15 కోసం ఈ చర్య జరుగుతుందని, సెప్టెంబర్ 10 వరకు గడువు ఉంటుందని బ్లాక్బర్న్ స్పష్టం చేసింది, ఇది ఖచ్చితంగా పతనంలో జరుగుతుంది.
స్టాసిస్ మరియు లైట్ స్పైడర్ మ్యాన్ కొట్లాట తరగతులను కూడా బ్యాలెన్స్ చేయాలని బంగీ ప్లాన్ చేస్తున్నాడు. బియాండ్ లైట్లో కనిపించినప్పటి నుండి, స్టాసిస్ క్రూసిబుల్లో ప్రముఖ స్థానాన్ని పోషించింది. బంగీ దృష్టిలో, రసాయన మిశ్రమంలోని క్రియాశీల ఏజెంట్, ఉదాహరణకు బెంజోయిక్ యాసిడ్, దాని రుచికి చాలా బలంగా ఉంది, డెస్టినీ యొక్క సాధారణంగా స్వాగతించే సంస్కృతికి చాలా బలంగా ఉంది, కాబట్టి వారు ఉపయోగించని ఆర్క్, సోలార్ యొక్క బలాన్ని పెంచేటప్పుడు దానిని కొద్దిగా తగ్గించవచ్చు. మరియు శూన్య ఉపవర్గాలు.
డెస్టినీ 2: టైటాన్ మోడ్లో వారి సూపర్ డార్ట్ను ట్రిగ్గర్ చేస్తోంది.
టైటాన్, ది బెహెమోత్, ఏదైనా శత్రువులను ఢీకొట్టగలదు, లేదా ఢీకొట్టగలదు. చిత్రం: Bungie Blackburn ప్రతి స్టాసిస్ సబ్క్లాస్కు పెద్ద మెరుగుదలల గురించి లోతుగా వెళ్ళాడు మరియు ఈ మార్పులు శత్రువుల స్టాసిస్ దళాలచే స్తంభింపజేసే ఆటగాళ్లను కూడా లక్ష్యంగా చేసుకుంటాయని, తద్వారా వారు ఎన్కౌంటర్ నుండి బయటపడటం మరింత సాధ్యమవుతుందని వివరించారు. బ్లాక్బర్న్ ఇది పూర్తయినప్పుడు స్టాసిస్ "చెడు" PvE నైపుణ్యం కావాలని వారు కోరుకోవడం లేదని స్పష్టం చేశారు, ఇది ఎల్లప్పుడూ విజయవంతం కావాలని వారు పేర్కొన్నారు.
పోటీ PvPలో మోసం అనేది మరొక ప్రధాన ఆందోళన, మరియు SMITEలో ఏదైనా అంతర్నిర్మిత యాంటీ చీట్ సాఫ్ట్వేర్ ఉందని బ్లాక్బర్న్ సూచించనప్పటికీ, జట్టు సమస్యను ఎదుర్కోవడంపై దృష్టి సారించిందని అతను సూచించాడు. నెట్వర్క్కు అనధికారిక యాక్సెస్ను నిరోధించడానికి, Bungie తన రక్షణ సిబ్బందిని మొత్తం 2 మంది వ్యక్తుల ద్వారా పరిచయం చేయడానికి లేదా పెంచడానికి షెడ్యూల్ చేసింది మరియు సమస్యను మరింత అర్థం చేసుకోవడానికి ఆటగాళ్లను సర్వే చేస్తుంది. ఇటీవల, స్టూడియో పరీక్షలలో మోసాన్ని ప్రోత్సహించే మరియు ప్రారంభించే కొన్ని ప్లాట్ఫారమ్లపై చట్టపరమైన చర్యలను కొనసాగించడం ప్రారంభించింది.
బ్లాగులు మరియు ఇతర అనధికారిక Bungie పేజీలలో ఇప్పుడు చేసినట్లుగా, Bungie డెస్టినీకి సంబంధించి చర్చిస్తున్న అనేక అంశాలలో "మోసం" అనేది ఒక సమస్య మాత్రమే. మునుపు Bungie డెవలపర్లు బహుభుజితో సమస్యను ప్రస్తావించినప్పుడు, వారు ఇప్పటికీ ఇలా సమాధానమిచ్చారు, "మేము ఏమి చేస్తున్నామో మేము మీకు చెప్పము, కాబట్టి మోసగాళ్ళు దానిని ఉపయోగించారు మరియు దానిని మార్చడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు."
ఒసిరిస్ ప్లేజాబితా యొక్క ట్రయల్స్ గేమ్ మోడ్ యొక్క ముఖ్య ఉత్పత్తి, కానీ ఇతర మోడ్లు కూడా దోషరహితమైనవి కావు. హెరల్ గతంలో ఒసిరిస్ యొక్క "రివార్డ్ స్ట్రక్చర్"లో ట్రయల్స్కు వెళ్లడాన్ని ప్రస్తావించింది, ఇది ప్రతి క్రీడాకారుడు అరేనాలో వారి సమయాన్ని బట్టి ప్రత్యేక ఆరోహణ వస్తువును సంపాదించడాన్ని చూస్తుంది.
ఈ పోస్ట్లోని మొదటి వాక్యం చాలా గందరగోళంగా ఉంది. ట్రయల్స్ మ్యాచ్మేకింగ్ పూల్ యొక్క సాధారణ ఆరోగ్యాన్ని పెంపొందించడమే కాకుండా ఒక పెద్ద కమ్యూనిటీని పాల్గొనేలా ప్రోత్సహించడం అలాగే నైపుణ్యం స్థాయిలను "మెరుగైన నిర్వచించడం" అని నేను భావిస్తున్నాను. ట్రయల్స్లో స్వచ్ఛమైన రౌలెట్-శైలి మ్యాచ్మేకింగ్ కంటే, అదే నైపుణ్యం స్థాయిలో ఉన్న ఇతర ఆటగాళ్లకు సంబంధించి వారి సామర్థ్య స్థాయిని పోలి ఉండే మ్యాచ్మేకింగ్ పద్ధతిని క్రీడాకారులు ఊహించాలని దీని అర్థం.
ట్రయల్స్ ఆఫ్ ఒసిరిస్లో బహుమతులను తిరిగి అమర్చాలని బంగీ కోరుకుంటున్నాడన్న మాట. ఏదైనా తప్పు జరిగితే, మీరు మీ చిహ్నాన్ని మళ్లీ ఉపయోగించడానికి అనుమతించబడరు. సాధారణంగా, ఆటగాళ్ళు ఎక్కడ విఫలమైతే రీసెట్ చేస్తారు, ఎందుకంటే వారు పరిపూర్ణంగా వెళ్లలేరు మరియు గొప్ప రివార్డ్లను పొందలేరు. ఒసిరిస్ మ్యాచ్మేకింగ్ పద్ధతి యొక్క ట్రయల్స్ పోల్చదగిన మొత్తంలో గెలుపొందిన ఆటగాళ్లతో సరిపోలడానికి ప్రయత్నిస్తాయి మరియు ప్రతి కార్డ్లోని మొదటి లేదా రెండవ మ్యాచ్ ఎక్కువ జనాభాను కలిగి ఉన్నందున, ఒసిరిస్ మ్యాచ్మేకింగ్ యొక్క ట్రయల్స్ మరింత యాదృచ్ఛికంగా ఉంటాయి. బ్లాక్బర్న్ తన పరిపూర్ణ వాతావరణంలో, ఓటమి తర్వాత ముందుకు సాగడానికి ఆటగాళ్లకు ప్రోత్సాహం ఉండాలి - ఇది నో- లేదా తక్కువ-విజయం కలిగిన కార్డ్ ప్లేయర్లను నింపకుండా వారిని నిరుత్సాహపరుస్తుంది.
సోలో ప్లేయర్లు ట్రయల్స్ ఆఫ్ ఒసిరిస్ ఆడవచ్చని క్లెయిమ్ చేయడంతో పాటు, నేను సోలో ప్లేయర్లను సోలో ట్రయల్స్ని కూడా అనుమతించాలనుకుంటున్నాను. ప్రస్తుతం, మోడ్ ప్రారంభించబడటానికి ముందు ముగ్గురు వ్యక్తులు ముందుగా తయారు చేయబడిన ఫైర్టీమ్లో ఉండటానికి అనుమతిస్తుంది.
ట్రయల్స్ "మంచి", "సగటు" లేదా "సరి" ఆటతో సంబంధం కలిగి ఉండటం వలన "దోషరహిత" ప్రతిరూపణగా పరిగణించబడుతుంది. ఏదైనా సాధారణమైన దాని నకిలీని పొందడం సవాలుగా ఉంది. ఈ మెరుగుదలలు అంత ఖచ్చితమైనవి కావు, కానీ మ్యాచ్మేకింగ్ ఆందోళనలను పరిష్కరించడం అనేది మోడ్ యొక్క కొన్ని కీలక సమస్యలను పరిష్కరించడానికి సరైన మార్గంగా వెళ్ళవచ్చు.
క్రూసిబుల్ గురించి ప్లేయర్లు ఫిర్యాదు చేసిన విధానం మరియు డెస్టినీ 2 సీజన్ 2 ప్లేలిస్ట్లో హై-లెవల్ PvP ఎలా చేర్చబడిందో, మునుపటి క్రూసిబుల్ మెరుగుదలలు ఆశాజనకంగా ఉన్నాయని ఆలోచించండి. ఇతర పెద్ద వీడియో గేమ్ల మాదిరిగా కాకుండా, ప్లేయర్ల ప్రశంసలు చాలా తక్కువ సంకేతాలు ఉన్నాయి, Bungie వారి కస్టమర్ బేస్ను గుర్తించి, గేమ్ను సులభంగా మరియు మరింత ఆడగలిగేలా చేసే కంటెంట్ను చురుకుగా సృష్టించారు.
దాని డెవలపర్ బ్లాగ్ పోస్ట్లో, Bungie "కవచం సూర్యాస్తమయం" తొలగించే ఉద్దేశాలను కూడా ధృవీకరించింది, కొంతమంది దీనిని "ఆయుధ క్షయం"గా కూడా పరిగణిస్తారు మరియు ది విచ్ క్వీన్ ఎక్స్టెన్షన్ పరిచయం కోసం వేచి ఉన్నట్లు ప్రకటించారు.