Tantangan pangbadagna dina Destiny 2 percobaan tungtungna keur digali ku Bungie.
Inget saeutik ieu hidayah ti Guardians4u
Bungie bakal neruskeun ngamekarkeun takdir 2 urang encounters pamuter-versus-pamuter engké taun, asisten sutradara kaulinan Joe Blackburn wrote dina artikel anyar. Tim éta tujuanana pikeun ngaleungitkeun kabiasaan anu pikaresepeun sapertos "leerathons" sareng "buckraking" ogé nyaimbangkeun subkelasna, ningkatkeun kontrol panyalindungan, sareng ngadesain ulang struktur insentif Percobaan Osiris.
Hal kahiji anu kudu dipigawé nyaéta ngaleupaskeun ngintip. Kamampuhan "Tilu-peeking" dina kaulinan "Takdir 2", utilizes knives, sarta hal kami geus disebut titik emote. Nalika pamaén takdir nyandak kaluar pestol tur mimitian ngagunakeun eta kaluar tina amunisi, atawa nalika aranjeunna narik kaluar pakarang, tapi lain gun atawa pakarang melee, kaulinan bisa balik ti jalma katilu kana sudut pandang kaméra jalma katilu. Dina kaulinan multiplayer kalapa, éta jarang ngabalukarkeun sababaraha individu pikeun henteu patuh aturan kaulinan nu forbids pamaén ti pilari tukangeun maranéhna. Dina takdir, kaméra jalma katilu nampilkeun pamaén kalayan seueur pangaweruh anu dikumpulkeun, bari nyayogikeun aranjeunna intel tambahan ngeunaan tempat lawanna. Tilu hack ngintip (aka F3) kabuka pikeun sadaya pamilon. Bungie teu nyangka curang ieu sadia, atawa teu aranjeunna adequately rencanana ngeunaan naon bisa dibawa ka grup.
Pikeun ngalereskeun masalah ieu, ceuk Blackburn, pamaén moal deui bisa nyandak kaluar "pakarang jalma katilu" (wording metot, saprak pedang téh hijina jalma katilu senjata api di momen) lamun maranéhna teu boga amunisi. Bungie ogé tiasa nganonaktipkeun pamakean emotes dina daptar puter kalapa sareng dina Percobaan Osiris. Pamaén ogé bakal diidinan ngagunakeun bilah dina bentuk ieu. Éta ngan ukur tiasa dianggo nalika aranjeunna kaluar tina amunisi. Blackburn netelakeun yén move ieu bakal lumangsung pikeun takdir 2 usum 15, kalawan deadline 10. September, nu pasti bakal kajadian di gugur.
Bungie ogé ngarencanakeun pikeun nyaimbangkeun kelas melee Stasis sareng Light Spider-Man. Kusabab penampilanna di Beyond Light, Stasis parantos maénkeun posisi anu kasohor dina Crucible. Dina panempoan Bungie, agén aktif dina campuran kimiawi, contona asam benzoat, kuat teuing pikeun rasa na, kuat teuing pikeun budaya takdir anu biasana ngabagéakeun, ngarah bisa subdued eta saeutik bari raising kakuatan Arc underused, Solar, jeung Void subclasses.
takdir 2: Dina Titan Mode micu maranéhanana Super Dart.
The Titan, The Behemoth, nyaeta ngeunaan bisa pummel sagala musuh, atawa jadi pummeled. Gambar: Bungie Blackburn indit ka jero ngeunaan perbaikan badag pikeun tiap subclass Stasis, sarta ngécéskeun yén parobahan ieu malah bakal nargétkeun pamaén anu meunang beku ku pasukan Stasis musuh, sahingga leuwih mungkin pikeun aranjeunna salamet patepungan. Blackburn netelakeun aranjeunna henteu hoyong Stasis janten "bad" kaahlian PvE nalika ieu réngsé, aranjeunna ngaku yén éta kedah suksés.
Selingkuh mangrupikeun perhatian utama dina PvP kalapa, sareng sanaos Blackburn henteu nyarankeun yén SMITE ngagaduhan parangkat lunak anti curang anu diwangun, anjeunna nunjukkeun yén tim éta fokus dina merangan masalah éta. Pikeun ngahalangan aksés anu henteu sah kana jaringan, Bungie parantos ngajadwalkeun pikeun ngenalkeun atanapi ningkatkeun staf panyalindunganna ku jumlahna aya 2 individu, sareng ogé bakal survey pamaén pikeun langkung ngartos masalah éta. Anyar-anyar ieu, studio parantos ngamimitian ngalaksanakeun tindakan hukum ngalawan platform-platform anu tangtu anu promosi sareng ngamungkinkeun selingkuh dina tés.
Sakumaha anu parantos dilakukeun dina blog sareng halaman Bungie anu henteu resmi ayeuna, "selingkuh" mangrupikeun salah sahiji masalah anu mungkin diantara sababaraha topik anu didebatkeun ku Bungie ngeunaan Takdir. Sateuacanna nalika pamekar Bungie naroskeun masalah sareng Polygon, aranjeunna tetep ngawaler, "Kami moal nyarioskeun ka anjeun naon anu kami laksanakeun, janten para cheater parantos nganggo éta sareng nyobian ngarobih."
Daptar puter Trials of Osiris mangrupikeun produk konci modeu kaulinan, tapi modeu sanés ogé henteu sampurna. Heral saméméhna kajawab pindah ka Percobaan dina "struktur ganjaran" Osiris ', nu bakal ningali unggal pamuter earn obyek Ascendant husus gumantung kana waktu maranéhanana di arene.
Kalimah kahiji dina pos ieu geulis ngabingungkeun. Kuring ngarasa yén cara panggampangna pikeun frase ieu keur naekeun kaséhatan umum tina percobaan matchmaking kolam renang ku duanana incentivizing komunitas gedé pikeun ilubiung ogé "hadé ngartikeun" tiers skill. Ieu bisa hartosna yén pamaén kudu antisipasi metoda matchmaking nu Sigana mah tingkat pangabisa maranéhanana relatif ka pamaén séjén anu dina tingkat skill sarua, tinimbang matchmaking roulette-gaya murni dina Percobaan.
Kecap éta Bungie badé badé nyusun ulang hadiah dina Percobaan Osiris. Upami aya anu salah, anjeun moal diidinan nganggo crest anjeun deui. Biasana, pamaén ngareset upami aranjeunna gagal, sabab ieu ngajamin yén aranjeunna moal tiasa sampurna sareng nampi ganjaran anu pangsaéna. Percobaan sahiji metodeu matchmaking Osiris 'nyiar cocog pamaén kalawan jumlah comparable tina ngéléhkeun , sarta tempo yén pertandingan kahiji atawa kadua unggal kartu boga populasi badag, Percobaan matchmaking Osiris leuwih acak. Blackburn ngomong yén di lingkungan sampurna na, pamaén kudu boga insentif pikeun terus maju sanggeus eleh - nu ogé bakal discourage aranjeunna ti ngabahekeun no- atawa low-win pamaén kartu.
Kalayan ngaku yén pamaén solo tiasa maénkeun Trials of Osiris, kuring ogé hoyong ngantepkeun pamaén solo uji coba. Ayeuna, modeu ngamungkinkeun tilu individu janten dina Fireteam anu tos didamel sateuacan tiasa digagas.
Percobaan dicirian salaku kudu ngalakukeun jeung "nice", "rata-rata," atawa "malah" maén dina urutan pikeun meunangkeun naon dianggap salaku réplikasi "flawless". Éta nangtang pikeun kéngingkeun duplikat tina hal anu saderhana. Perbaikan ieu henteu tepat, tapi ngalereskeun masalah jodo tiasa jalan anu adil pikeun ngalereskeun sababaraha masalah konci modeu.
Pikirkeun perbaikan Crucible sateuacana salaku optimis, nunjukkeun cara para pamaén ngawadul ngeunaan Crucible sareng kumaha PvP tingkat tinggi parantos kalebet dina Destiny 2 Season 2 Playlist. Teu kawas video kaulinan badag lianna nu boga pisan saeutik tanda apresiasi pamuter, Bungie ngakuan basa customer maranéhanana sarta geus aktip dijieun eusi leuwih nu ngajadikeun kaulinan gampang tur leuwih diputer.
Dina pos blog pamekar na, Bungie ogé dikonfirmasi niat pikeun mupus "armor sunsetting", ogé dianggap ku sababaraha salaku "buruk pakarang", sarta nyatakeun antosan pikeun bubuka extension The Dukun Ratu.