Мастер Царетакер Цхецкпоинт Боост
$54.99 Оригинална цена је била: 54.99 долара.$24.99Тренутна цена је: $24.99.
Повећање контролне тачке главног чувара
Захтеви за повећање контролне тачке главног чувара: 1581 снага или више
Ово је САМО завршетак контролне тачке. Потпуна брисања се могу наћи у „Мастер Ваулт оф Гласс”Секција.
За награде, ово се може обрисати једном по карактеру сваког недељног ресетовања.
Недељни изазов је такође укључен – (само ако је доступан у жељеној недељи.)
„к 1 Раид Цхецкпоинт Цлеар“
* ЗА КУПОВИНУ овог производа НИЈЕ ПОТРЕБНА КОНТРОЛНА ТАЧКА.
Водич за повећање контролне тачке главног чувара
Из доброг разлога, Царетакер је био једна од пропасти првог дана покушаја напада на Завет ученика у Дестини 2. Чак и без активираног режима такмичења, много тога може поћи наопако у овој борби са шефом, тако да играчи треба да очекују значајне покушаје и грешке пре него што заврше то.
Главни надзорник контролни пункт носи и опоравља
Борба Царетакер-а укључује елементе из прве половине рације, као и амблеме Завета ученика, који се појављују у свим сусретима и бонус механици. Ватрогасни тим мора спречити Чувара да се приближи обелиску на сваком спрату, који је исти онај који показује симболе током почетне битке. Ватрогасни тим ће обрисати ако се превише приближи обелиску.
Шеф ће се постепено пењати степеницама арене на свом путу до обелиска, али чувари могу зауставити његов напредак тако што ће запањити Чувара посебним техникама. Ово би требало да омогући остатку ватрогасног тима да заврши преостале процедуре и припреми се за фазу оштећења.
Ево линка до видео снимка:
390 Атхеон Цхалленге Гуиде – Ваулт оф Гласс
Преношење и опоравак главног надзорног пункта уз плаћене услуге
Са сваком успешном фазом оштећења, борба ће напредовати за једну причу уз пирамиду. Сукоб се одвија на три спрата, са последњим ставом. Ово подразумева да играчи морају да понове механику три пута пре него што смање здравље шефа на нулу.
Царетакер се може скинути на три начина: запањујући, трчање/обелиск и додавање чисте. Не постоје строга правила о томе колико људи треба да буде у сваком тиму, али је скоро потребно више од једног тркача, а више од једне особе треба да помаже у омамљивању шефа. Механика за сусрет Царетакер-а је наведена овде.
Тим један чине тркачи Мастер царетакер опоравак
.
Први тим (обично две особе) ће физички узети до три симбола из простора унутар тотема тако што ће проћи кроз врата иза њега. Са симболима у руци, они ће се вратити до обелиска и испалити идентичне глифове које су стекли, светлећи их на обелиску док их игра све не открије.
Када улазите, будите опрезни јер је простор слабо осветљен и постоји неколико великих противника на супротној страни врата. Боравак унутра ће постепено применити дебуфф који ће вас убити ако достигнете 10 стекова, тако да морате брзо да делујете. Поред тога, врата ће се аутоматски затворити након одређеног временског периода, захтевајући од спољног играча да их отвори пуцањем Резонантних крхотина испред свих врата.
На основу својих облачића, први учесник треба да прикупи до три симбола и запамти их. Због прогресивно замршене архитектуре тих комора, играчи могу или циљати одређене симболе или зграбити све симболе који су доступни. Ово последње ће вероватно бити чешћа одлука у последњим рундама сусрета. Од чувара се не тражи да сакупе три глифа, иако ће за то бити потребна додатна трчања ватрогасног тима.
Након што први тркач сакупи своје симболе, они ће узвикнути и испалити те симболе у обелиск, баш као што су урадили у претходном сусрету. На пример, ако је први учесник покупио Тугу, Знање и Саватхун, тим би требало да очисти обелиск ова три симбола. Да би уштедио време, други тркач може (и треба) да помогне у снимању знакова на обелиску. Ако не успете, мораћете да бирате знакове изнова.
Други тркач ће ући унутра, покупити други сет симбола и вратити се након што испуца прву рунду симбола. Тркачи ће се смењивати док се свих девет симбола у обелиску не испали. Када Чувар стигне до платформе, порука у ћаскању треба да каже „ритуал је завршен; чека вас снага“, сигнализирајући да ће фаза оштећења почети.
Како сусрет напредује, одаје постају сложеније, па разговарајте о позицијама симбола са својим другим тркачем и уверите се да држе на оку врата како би се могла брзо отворити.
Тим два задивљује Тим један се састоји од тркача Главни чувар носи
.
Још један важан механичар у борби је запањујући Царетакер-а, што даје тркачима довољно времена да сакупе и упуцају све симболе. Потребан је најмање један омамљивач, док два могу помоћи да се разјасни тактика.
Чуварево лице и леђа су рањиви. Пуцање у леђа ће довести до тога да се тргне и клекне неколико секунди, дајући остатку ватрогасног тима времена да реагује. Леђа се могу гађати само након што је Царетакер-у погодјен у лице посебним буфф-ом, а то је основа игре тима за омамљивање.
Један играч мора прићи Царетакер-у изблиза и лично, мамећи један од његових напада (које је прилично лако издржати ван режима такмичења). Након што вас ударе, ако се довољно приближите, добићете појачање. Моћи ћете да пуцате у лице Чувара и да отворите критично подручје у његовим леђима са овом перком. Да би чувара бацио на колена, други чувар треба да пуца у рањиво место на његовим леђима. Будите опрезни јер стубови и пејзажи (нарочито у почетном сусрету) понекад могу заклонити линију вида до слабог места леђа.
Играчи могу нормално имати два чувара на дужности омамљивања (један за пуцање у лице, а други за задњу слабу област), или једног омамљивача и три чувара који се обавезују да додају јасно, при чему онај ко има линију нишана пуца у леђа. Стратегије се разликују и свака има предности и недостатке, па изаберите ону која најбоље одговара вашем ватрогасном тиму.
Трећи тим: понудите мало јасноће Главни старатељ опоравља и опоравља
Брисање реклама је трећа функција, али то што није гламурозно не значи да није важно. Током сусрета, појавиће се неколико таласа Такен противника, укључујући снајперисте који могу да убију или барем повреде остатак тима. Поред тога, Абатед Адхерентс, јединице Презир, покушаће да униште обелиске, баш као што су то урадили у првом сусрету, па је њихово чишћење неопходно.
Коначно, током периода омамљивања, шеф ће испалити неке пројектиле у ваздух. Пошто се могу гомилати и погодити друге чуваре, тим за додавање чисте може их нокаутирати што је пре могуће. Препоручујемо коришћење Витхерхоарда и разорног тешког оружја као што је линеарна фузиона пушка или ракетни бацач за повећање чистоће.
Фаза штете Мастер царестарар плаћа услуге и носи
Фаза оштећења почиње одмах након што шеф стигне до платформе са обелиском након што тркачи упуцају све симболе на обелиску. Да би наудили чувару, играчи морају стајати унутар три круга који ће бити распоређени на сваком спрату. Сваки круг ће упалити и дати играчима појачање Ресонант Фури, што указује да шеф више није отпоран на повреде. Обавештење ће се појавити након неколико секунди, а учесници се могу припремити да пређу у следећи круг. Фаза оштећења ће увек почети са стране на којој је Царетакер првобитно изашао на платформу, као опште правило. Поставите за оштећење на кругу са десне стране ако се пење степеницама са десне стране обелиска.
Због огромног критичног места Царетакер-а и вероватноће уклањања из других извора, Дивинити можда неће бити потребан, посебно ван режима такмичења. Међутим, када се узме у обзир визуелни неред од других способности, балон Божанства може помоћи играчима да регуларније спуштају крите. Пошто ће играчи изаћи из сваког круга, Велл оф Радианце није много ефикасан, али добро постављен Вард оф Давн може омогућити играчима да допуне појачање Оружја светлости након сваког круга за додатну штету. Коначно, ако користите деструктивне суперове као што су Схадовсхот или Нова Бомб, немојте скакати када бацате, иначе ћете изгубити буфф ако отпутујете предалеко од плоче.
Ако у једној фази превише повредите Чувара, он ће се телепортовати пре него што се преостале плоче активирају. Ово се ради намерно како би се гарантовало да играчи заврше све потребне спратове.
Последњи штанд са мајстором домара платио је услугу опоравка и носи
Пре него што стигну до последње трибине, играчи морају да понове механику три пута, гађајући укупно три обелиска. Пуцање сваког обелиска ће призвати низ степеница, уздижући борбу више и у одаје са све компликованијим дизајном. Ако нанесете довољно штете Царетакер-у током борбе, он ће доћи до коначне позиције, што није ништа другачије од остатка борбе. Кругови ће бити раширени у равном ходнику, а чувари ће се све више приближавати чудовишту док се његово здравље не исцрпи.
Након завршетка последње борбе, требало би да се појави сандук са вашом наградом, што указује на почетак следеће фазе рације: скачућа слагалица која води до трећег сусрета тешког механичара.
Оптерећења која се препоручују
Ако се Партицле Децонструцтион или Бреацх анд Цлеар икада врате, гејмери могу очекивати да виде линеарне пушке за фузију или бацаче граната како би заузели место у мета мета оштећења. Изанагијев терет, у комбинацији са ракетним бацачем са аутоматским пуњењем, је моћна комбинација. Холстеринг је популарна техника која не захтева промене артефаката и требало би да функционише добро ако нису потребна подешавања равнотеже. Ракете са трајним утиском могу нанети већу штету, али због избирљивог чекања између поготка и детонације, неке ракете могу да се активирају када је Царетакер имун. Ако има довољно генерисаних кугли моћи, може се користити и експлозивна светлост.
Упркос недостатку деконструкције честица, линеарни топови за фузију су и даље одржива опција за Царетакера. Гјаллархорн ипак није ужасан избор, посебно имајући у виду да ће други играчи готово сигурно користити ракетне бацаче. Егзотици за чишћење као што су Витхерхоард или Тринити Гхоул такође могу бити упарени са тешким тешким и другим специјалним или примарним (у зависности од тога шта им је при руци). Играчи, с друге стране, могу слободно да користе било коју опрему и оружје које желе.
Slični proizvodi
-
Тхе Ламент Боост
Ратед 5.00 из КСНУМКС$29.99Оригинална цена је била: 29.99 долара.$14.99Тренутна цена је: $14.99. -
Пилотирана суђења Озирису
Ратед 5.00 из КСНУМКС$24.99Оригинална цена је била: 24.99 долара.$18.99Тренутна цена је: $18.99.
Recenzije
Још нема коментара.