__

Avarice ماسٽر جي بحالي جي گرفت

فرٽيٽيم: 3 رانديگرن تائين

مقام: Cosmodrome

Avarice جي گرفت ۾ داخل ٿيڻ کان پوءِ Cosmodrome توهان جو پهريون اسٽاپ آهي. جيڪڏهن توهان اڳتي وڌو، توهان ڏسندا ته ڪيترن ئي دشمنن کي مشهور ڊسٽني لوٽ غار جي چوڌاري گڏ ڪيو ويندو - اهو صرف ڀت جي پاسي ۾ ننڍڙي سرنگ آهي جيڪڏهن توهان اڻ واقف آهيو. هر مخالف کي ماريو جيڪو خزاني جي غار کان ٻاهر ظاهر ٿئي ٿو (جيڪڏهن توهان تمام ويجھو آهيو ته دشمن سپون نه ڪندا).

دشمن غير معمولي نظر ايندڙ اينگرامس کي سون ۽ ڳاڙهي چمڪندڙ روشنين سان اڇلائي ڇڏيندا. Riches جو بار بار آهي ڊنجن جو سڀ کان اهم ميڪنڪ، ۽ هتي توهان جي پهرين نمائش آهي.

Avarice ماسٽر کي وڌائڻ ۽ کڻڻ جي گرفت

گجلاهررن جي واپسي

جيڪڏهن توهان انهن اينگرامس مان ڪنهن هڪ تي هلندا آهيو ته توهان کي ريچس ڊيبف طرفان بارڊر حاصل ڪيو ويندو. اهو صرف 25 سيڪنڊن تائين رهي ٿو ۽ توهان کي ماري ڇڏيندو جيڪڏهن توهان ان وقت کان نجات حاصل نه ڪندا. اضافي Engrams کڻڻ سان، توهان هن ڊيبف کي اسٽيڪ ڪري سگهو ٿا، ۽ هر نئين پرت جي مدت کي ري سيٽ ڪري ٿو. پر توهان کي جلد يا بعد ۾ انهن مان نجات حاصل ڪرڻو پوندو. اهو آهي جڏهن ڪرسٽل تصوير ۾ داخل ٿيو.

غار اندر هڪ ننڍڙو اڇو ڪرسٽل ملي سگهي ٿو. جيڪڏھن توھان ڪرسٽل جي ويجھو بيٺو آھيو جڏهن بارڊنڊڊ بي ريچس (Burdened by Riches) پائڻ دوران، ڪرسٽل توھان کان ڊيبف جا ٻه اسٽيڪ ڪڍي ڇڏيندو. ڪرسٽل لفظي طور تي وڌايو ويندو جيئن توهان ان ۾ اضافي اسٽيڪ شامل ڪندا. جڏهن اهو ڪافي وڏو ٿي ويندو، خزاني جي غار جي فرش ۾ هڪ سوراخ ظاهر ٿيندو، ۽ توهان ماسٽر ڊنجن ۾ گر ٿي ويندا.