Посредством опроса в Твиттере Bungie ответила на большие опасения игроков Destiny 2, предложив на горизонте огромные улучшения.
Запомните эти советы от Guardians4u.
По данным Bungie, год крупных обновлений Destiny 2 начнется в конце 2018 года. Он включает в себя обновление совершенно нового контента в сентябре, пакеты расширения в декабре и новые сезоны для всех карт Destiny 1 в начале 2019 года. С The Witch Queen мы собираемся полностью переработать соревновательный онлайн-режим Горнила. С каждым обновлением мы по-прежнему вносим улучшения во все аспекты игры, включая игровой процесс и систему добычи, благодаря тому, как игроки продвигаются в каждом сезоне игры, приобретая все более сильное и влиятельное снаряжение. Поскольку мы сосредоточены на обновлениях для вашего класса, вы увидите новейшее классовое оружие.
Destiny 2 получит новую кроссплатформенную функцию, которая позволит игрокам на ПК и консолях играть вместе, что значительно увеличит количество игроков, которые смогут подняться по PvP-лестнице платформы. В сообщении в блоге, написанном Bungie, студия утверждает, что кросс-игра появится в игре в предстоящем сезоне. Студия также объявила, что многопользовательские турниры не заставляют игроков выбирать одно консольное устройство вместо другого. «Не волнуйтесь, мы не будем подбирать игроков, которые использовали PS4 в PC Master Race, в матчах Crucible до тех пор, пока игроки, которые использовали PS4 в PC Master Race, напрямую не пригласят своих товарищей по консоли соревноваться с ними в PC Crucible Pools. ».
В предстоящих обновлениях появится множество других крупных улучшений, каждое из которых исправит давние проблемы игроков. Теперь, чтобы продолжить последнюю тему, перечислим наиболее важные:
У создателей этой игры в настоящее время большие амбиции — избегать устаревшего оружия и экипировки. Это гарантирует, что любое оружие и доспехи, обладающие общим количеством силы, которое действительно можно наполнить, будут продолжать иметь доступ к этому максимальному уровню мощности. Помимо значительного увеличения удовольствия, это стало серьезной помощью для игроков, которые были разочарованы экспериментом с закатом в прошлом году.
В рамках «Хранилища контента Destiny» будет возвращен рейд «Хранилище стекла», а также некоторые другие рейды из первого сезона. Bungie также сообщила, что вскоре в рейд будут введены уровни сложности, чтобы рейд В матче будут участвовать игроки, которые настолько хорошо экипированы и хорошо связаны между собой, насколько это возможно.
Bungie работает над созданием нового игрового режима «Испытания Осириса» «Капитальный ремонт». Это не означает, что они изменяют систему вознаграждений. Это означает, что они пытаются изменить порядок работы рейтингов навыков, и одиночным игрокам будет разрешено соревноваться.
Bungie также представила значительные улучшения в том, как подкласс Стазис, основанный на Тьме, работает как в PvE, так и в PvP-операциях, чтобы уменьшить его превосходство над врагами-людьми и привести старые подклассы в должное состояние.
Больше не будет необходимости затрачивать пятьдесят очков уровня мощности, чтобы достичь 100 уровня мощности, чтобы сыграть в сезоне. Вместо этого будут ограниченные мини-сезонные расширения, в которых уровень мощности поднимется на десять. Это может дать игрокам возможность стабильно возвращаться в игру после смены сезонов и повышать один или два уровня за раз, не испытывая стресса. (Кстати, это мой любимый выпуск новостей за день.)
Многие улучшения и корректировки, как правило, являются реакцией на беспокойство игроков и, возможно, ответом на некоторую критику, которую Bungie получила от игроков по поводу отсутствия прогресса на протяжении многих лет.
Геймплей игры также сложен, несмотря на удовольствие и взаимодействие. Любой из тех, кто играет в Destiny, может чувствовать, что тратит свое время и энергию на то, что ему не нравится. Если они разочаруются или устанут от игры и уйдут, не существует нового изобретения игры, которое могло бы гарантировать их возвращение. Несколько различных стилей оружия часто различаются по способностям и работе каждого оружия и не находят должного взаимодействия. Похоже, что Bungie пытается решить все эти проблемы всеми своими решительными намерениями и планирует выпустить интерактивный интерфейс вместе с The Witch Queen в 2021 году.
В мире Destiny дела идут все лучше и лучше.
Несмотря на весь драматизм, который, несомненно, произойдет в онлайн-игре, студия Wildcard отнеслась ко всему этому с достоинством и классом. Выпустив прошлогоднее расширение «Beyond the Sun», Bungie указала, что смогла расширить свой мир Destiny в долгосрочной перспективе за счет более ориентированной на сервис парадигмы и более последовательного видения сюжета и структуры игры.
Когда люди говорили о будущем рынка, они имели в виду игру в ее нынешнем состоянии и виды взаимодействия, которые должны будут реагировать на изменения. А на прошлой неделе Activision подтвердила набор нескольких новых руководителей в совет директоров, а также объявила о массовой смене своего корпоративного руководства, а также объявила о расширении студии, включающем расширение вселенной Destiny для охвата других платформ, открывая ворота для кино и телевидение.
Bungie показала, что способна реагировать на отзывы и концентрировать свои усилия на том, что действительно важно для разработчиков. С самого начала первого крупного проекта Bungie сосредоточила внимание и энергию на аспектах игры, которые вызвали наибольшую негативную реакцию.