Усиление контрольно-пропускного пункта «Мастер-смотритель»
$54.99 Первоначальная цена составляла: 54.99 доллара.$24.99Текущая цена: $24.99.
Усиление контрольно-пропускного пункта главного смотрителя
Требования к прокачке контрольно-пропускного пункта главного смотрителя: мощность 1581 или выше.
Это ТОЛЬКО прохождение контрольной точки. Полную очистку можно найти в разделе «Мастер Хранилища Стекла" раздел.
Что касается призов, это можно очистить один раз для каждого персонажа при каждом еженедельном сбросе.
Также включено еженедельное испытание (только если оно доступно на выбранной неделе).
«x 1 рейдовый контрольно-пропускной пункт очищен»
*ДЛЯ ПОКУПКИ этого продукта НЕ ТРЕБУЕТСЯ CHECKPOINT.
Руководство по прокачке контрольно-пропускного пункта главного смотрителя
По уважительной причине, Смотритель был одним из проклятий первого дня рейдовых усилий «Клятва ученика» в Destiny 2. Даже без активированного режима состязания в этой битве с боссом многое может пойти не так, поэтому игрокам следует ожидать значительных проб и ошибок, прежде чем завершить это.
Главный смотритель КПП переносит и восстанавливает
Бой Смотрителя включает в себя элементы первой половины рейда, а также эмблемы Клятвы ученика, которые появляются во всех сражениях и бонусных механиках. Огневая группа должна помешать Смотрителю приблизиться к обелиску на каждом этаже, который является тем же самым, на котором изображены символы на протяжении всего начального боя. Огневая группа уничтожит, если он подойдет слишком близко к обелиску.
Босс будет постепенно подниматься по ступеням арены на пути к обелиску, но стражи могут остановить его продвижение, оглушив Смотрителя специальными приемами. Это должно позволить остальной части пожарной группы завершить оставшиеся процедуры и подготовиться к этапу нанесения ущерба.
Вот ссылка на видео:
390 Руководство по испытаниям Атеона – Стеклянное хранилище
Мастер-смотритель КПП перенос и подъем с платными услугами
С каждой успешной фазой повреждения битва продвигается на один этаж вверх по Пирамиде. Конфликт разворачивается на трёх этажах, с последним боем. Это означает, что игроки должны повторить механику три раза, прежде чем снизит здоровье босса до нуля.
Смотрителя можно уничтожить тремя способами: оглушением, бегом/обелиском и добавлением ясности. Не существует жестких правил относительно того, сколько человек должно быть в каждом отряде, но почти требуется более одного бегуна, и более одного человека должны помогать в оглушении босса. Механика встречи со Смотрителем описана здесь.
Первая команда состоит из бегунов. Мастер-смотритель восстановления.
.
Первая команда (обычно два человека) физически заберет до трех символов из пространства внутри тотема, пройдя через двери позади него. Имея символы в руках, они вернутся к обелиску и запустят те же глифы, которые они приобрели, зажигая их на обелиске, пока игра не обнаружит их все.
При входе будьте осторожны, поскольку зона тускло освещена, а на противоположной стороне дверей находится несколько крупных противников. Пребывание внутри постепенно наложит дебафф, который убьет вас, если вы достигнете 10 стаков, поэтому вам следует действовать быстро. Кроме того, через некоторое время двери закроются автоматически, и для этого потребуется, чтобы внешний игрок открыл их, выстрелив Резонирующими осколками снаружи каждой двери.
По их подсказкам первый бегун должен собрать до трех символов и запомнить их. Из-за все более сложной архитектуры этих камер игроки могут либо нацеливаться на определенные символы, либо захватывать любые доступные символы. Последнее, вероятно, будет более распространенным решением в последних раундах боя. Стражи не обязаны собирать три символа, хотя для этого потребуется дальнейшие пробеги огневой группы.
После того, как первый бегун соберет свои символы, он выкрикнет и выстрелит этими символами в обелиск, точно так же, как он это сделал в предыдущей схватке. Например, если первый бегун взял Горе, Знание и Саватун, команда должна очистить обелиск от этих трех символов. Чтобы сэкономить время, второй бегун может (и должен) помочь стрелять по глифам на обелиске. Если вы потерпите неудачу, вам придется выбирать глифы заново.
Второй бегун войдет внутрь, возьмет еще один набор символов и вернется после первого раунда символов. Бегуны будут чередоваться до тех пор, пока не будут запущены все девять символов обелиска. Когда Смотритель достигает платформы, в чате должно появиться сообщение: «Ритуал завершен; сила ждет вас», сигнализируя о том, что начнется фаза повреждения.
По ходу боя камеры становятся более сложными, поэтому обсудите расположение символов с другим бегуном и убедитесь, что они следят за дверью, чтобы ее можно было быстро открыть.
Вторая команда удивляет. Первая команда состоит из бегунов. Мастер-смотритель.
.
Еще одна важная механика боя — оглушение Смотрителя, которое дает бегунам достаточно времени, чтобы собрать и расстрелять все символы. Требуется как минимум один назначенный станнер, а два могут помочь прояснить тактику.
Лицо и спина Смотрителя уязвимы. Если выстрелить ему в спину, он вздрогнет и встанет на колени на несколько секунд, давая остальной части огневой группы время среагировать. В спину можно выстрелить только после того, как Смотрителю выстрелили в лицо специальным баффом, и это основа игрового процесса оглушающей команды.
Один игрок должен подойти к Смотрителю близко и лично, вызвав одну из его топающих атак (которым довольно легко противостоять вне режима соревнования). Если после удара вы подойдете достаточно близко, вы получите импульс. С помощью этого перка вы сможете выстрелить Смотрителю в лицо и открыть критическую зону на его спине. Чтобы поставить Смотрителя на колени, другому стражу следует выстрелить в уязвимое место на его спине. Будьте осторожны, поскольку колонны и декорации (особенно в первом столкновении) могут иногда закрывать обзор слабого места спины.
Игроки обычно могут иметь двух стражей, выполняющих оглушающие удары (один для стрельбы в лицо, а другой для слабой зоны сзади), или одного парализатора и трех стражей, призванных добавлять ясность, при этом тот, у кого есть прямая видимость, стреляет в спину. Стратегии различаются, и у каждой есть свои преимущества и недостатки, поэтому выберите ту, которая лучше всего подходит для вашей боевой группы.
Третья команда: внесите некоторую ясность Главный смотритель выздоравливает и возвращается
Устранение рекламы — третья функция, но то, что она не гламурна, не означает, что она не важна. На протяжении всего сражения появится несколько волн противников Одержимых, включая снайперов, которые могут убить или, по крайней мере, ранить остальную часть команды. Кроме того, Угасшие Приверженцы, отряды Презрения, попытаются разрушить обелиски, как и в первом столкновении, поэтому их очистка необходима.
Наконец, во время оглушения босс выпускает несколько снарядов в воздух. Поскольку они могут накапливаться и поражать других стражей, команда добавления ясности может выбить их, как только это станет возможным. Мы рекомендуем использовать Witherhoard и разрушительное тяжелое оружие, такое как линейная термоядерная винтовка или ракетная установка, для большей ясности.
Фаза Damage Master смотритель оплачивает услуги и осуществляет
Фаза урона начнется сразу после того, как босс достигнет платформы с обелиском после того, как бегуны расстреляют все символы в обелиске. Чтобы нанести вред Смотрителю, игроки должны стоять в пределах трех кругов, расположенных на каждом этаже. Каждый круг загорится и даст игрокам усиление «Резонансная ярость», указывая на то, что босс больше не устойчив к урону. Уведомление появится через несколько секунд, и участники смогут подготовиться к переходу к следующему кругу. Как правило, фаза повреждения всегда начинается с той стороны, где Смотритель изначально появился на платформе. Подготовьтесь к нанесению урона в круге справа, если он поднимается по ступенькам с правой стороны обелиска.
Из-за огромной зоны критического удара Смотрителя и вероятности получения дебаффов из других источников, Divinity может не потребоваться, особенно вне режима соревнования. Однако, если принять во внимание визуальный беспорядок от других способностей, пузырь Божественности может помочь игрокам более регулярно наносить критические удары. Поскольку игроки будут выходить из каждого круга, Колодец Сияния не очень эффективен, но удачно расположенный Оберег Рассвета может позволить игрокам перезаряжать усиление Оружия Света после каждого круга для получения дополнительного урона. Наконец, если вы используете разрушительные способности, такие как Shadowshot или Nova Bomb, не прыгайте при использовании, иначе вы потеряете положительный эффект, если отойдете слишком далеко от пластины.
Если вы слишком сильно повредите Смотрителя за одну фазу, он телепортируется до того, как активируются оставшиеся пластины. Это сделано специально, чтобы гарантировать, что игроки пройдут все необходимые этажи.
Последний бой с платными услугами главного смотрителя, восстановления и переноски
Прежде чем добраться до последней позиции, игроки должны повторить механику три раза, выстрелив в общей сложности в три обелиска. Стрельба по каждому обелиску приведет к появлению ступенек, которые перенесут бой выше и в помещения со все более сложной конструкцией. Если вы нанесете Смотрителю достаточный урон на протяжении всего боя, он достигнет финальной стойки, которая ничем не отличается от остальной части боя. Круги будут раскинуться по прямому коридору, а стражи будут приближаться к монстру всё ближе и ближе, пока его здоровье не истощится.
После завершения финального боя должен появиться сундук с вашей наградой, обозначающий начало следующего этапа рейда: прыгающей головоломки, ведущей к третьей, сложной механике схватке.
Рекомендуемые загрузки
Если Particle Deconstruction или Breach and Clear когда-нибудь вернутся, геймеры могут ожидать увидеть линейные термоядерные винтовки или гранатометы, которые займут место в мете урона. «Бремя Идзанаги» в сочетании с ракетной установкой с автозагрузкой представляет собой мощную комбинацию. Кобура — популярная техника, которая не требует изменения Артефакта и должна работать хорошо, если не требуется никаких настроек баланса. Ракеты Lasting Impression могут нанести больший урон, но из-за придирчивого ожидания между попаданием и детонацией некоторые ракеты могут сработать, когда Смотритель неуязвим. Если сгенерировано достаточно Сфер Силы, также можно использовать Взрывной Свет.
Несмотря на отсутствие деконструкции частиц, линейные термоядерные пушки по-прежнему являются жизнеспособным вариантом для Смотрителя. Однако Гьяллархорн — не такой уж и плохой выбор, особенно если учесть, что другие игроки почти наверняка будут использовать ракетные установки. Экзотические предметы, такие как Witherhoard или Trinity Ghoul, также можно сочетать с пулеметчиком с высоким уроном и другим специальным или основным оружием (в зависимости от того, что у них есть под рукой). С другой стороны, игроки могут свободно использовать любую экипировку и оружие, которые им нравятся.
Возможно вам понравится
-
Повышение Сумрачного испытания
Номинальный 5.00 из 5$24.99Первоначальная цена составляла: 24.99 доллара.$17.99Текущая цена: $17.99.
Отзывы
Пока еще нет отзывов.