Повышение коллективных обязательств
$54.99 Первоначальная цена составляла: 54.99 доллара.$34.99Текущая цена: $34.99.
Повышение коллективных обязательств
***Новый сезон «Коллективное обязательство» — восстановление и усиление по специальным ценам***
Что ты собираешься пережить
Повышение коллективных обязательств:
Почему вам стоит купить у нас «Повышение коллективных обязательств»?
Лучшие стражи в игре
Мы можем подобрать повышение специально для вас
Постоянные обновления Оставайтесь в курсе
Круглосуточная служба поддержки в чате 20/7
Ваша безопасность важна для нас
Самые справедливые цены в Интернете
Повышение и перенос коллективных обязательств
Так как Destiny 2 - это мародерский шутер, в котором каждая часть снаряжения имеет значение, огромное внимание уделяется оружию и частям брони, которые игроки могут получить, каждая из которых имеет случайные результаты или уникальные перки. В игре есть несколько элементов и типов урона. Destiny 2, а также множество различных архетипов оружия, а это означает, что существует множество возможных комбинаций для изучения, некоторые из которых еще не изучены. Например, недавно представленная глефа представляет собой гибридное оружие, которое одновременно представляет собой древковое оружие ближнего боя и стрелковое ружье, но поскольку оно новое, существует только два варианта: один наносит урон Бездной, другой - солнечный урон.
Повышение коллективных обязательств и повышение
Это ограничение может быть проблематичным, когда дело доходит до создания сборок, поскольку стихийный урон, наносимый оружием, влияет на выбор модов и комбинаций снаряжения, которые можно использовать. Destiny 2В игре Vow of the Disciple Raid удалось сломать эту тенденцию в отношении термоядерных винтовок, которые широко использовались в сезоне «Потерянные» благодаря Particle Deconstruction, для которого игроки давно просили версию Стазиса. Однако это не единственная тенденция, которую нарушает Vow of the Disciple, поскольку другая связана с отсутствием новых экзотических импульсных винтовок.
Повышение коллективных обязательств и возмещение
Многие игроки предположили, что Season of the Lost — идеальное место для добавления в игру кинетической термоядерной винтовки из-за всех возможностей, которые она открыла бы с точки зрения создания сборок. Можно утверждать, что в мире существуют (и уже были в то время) две термоядерные винтовки Kinetic. Destiny 2, один из которых представляет собой Экзотический Бастион, а другой — экзотическую линейную термоядерную винтовку под названием «Арбалест».
Повышение коллективных обязательств
Тем не менее, в рейде «Клятва ученика» наконец-то появилась легендарная кинетическая термоядерная винтовка, которая также наносит урон стазисом, что является первым в истории Destiny 2. Оружие обладает уникальными преимуществами, которые обычно не встречаются у другого оружия, что делает его еще более особенным. Хотя Particle Deconstruction уже давно нет, это не значит, что Bungie не добавит ее обратно в сезонную ротацию модов артефактов в будущем.
Восстановление уровня света Королевы Ведьм
Другая тенденция, сломанная Raid, касается импульсных винтовок, которые были основным продуктом франшизы с первых дней ее существования. Многие фанаты были расстроены тем, что, когда Destiny 2 выпущен, и в пуле добычи были представлены только возвращающиеся экзотические импульсные винтовки, что Вне света«Нет времени объяснять» не было исправлено, потому что это также было судьба пистолет представлен в его продолжении. К счастью, фирменная экзотика Vow of the Disciple — это совершенно новая импульсная винтовка под названием «Коллективное обязательство».
Ускорение восстановления коллективных обязательств
Он имеет большую синергию с изменениями Бездны 3.0, поскольку сам наносит урон Бездне, и это первый новый экзотик своего архетипа, который когда-либо украшал. Destiny 2. Импульсные винтовки также получили приличное усиление по всем направлениям. Королева Ведьм, теперь наносит на 10 процентов больше урона всем врагам.
Обет ученика восстанавливается
Кроме того, экзотическое оружие теперь наносит на 40 процентов больше урона врагам с красной полосой, что делает «Коллективное обязательство» еще более мощным в текущей мете. В конечном счете, в игре всегда приветствуются новые дополнения к архетипам оружия или комбинациям урона, а снаряжение Vow of the Disciple должно стать лишь первым шагом в правильном направлении.
Повышение коллективных обязательств выплачено обслуживание
Новый рейд Destiny 2, который входит в состав расширения The Witch Queen, Vow of the Disciple, официально стартует очень скоро. Вы сможете играть в нее начиная с 5 марта, и, как и в большинстве других материалов Destiny 2, вас ждет гонка за титул «Первый в мире» и связанные с ним привилегии. Вот что вам нужно знать о рейде, в том числе о том, когда он начнется.
Обет ученика официально откроется 5 марта в 10:20 по тихоокеанскому времени. Как обычно, будут установлены ограничения: помимо экзотики и перков оружия, которые недавно были отключены из-за различных проблем, которые могли нарушить сражения в рейде, также будет активен режим состязаний. Это ограничит силу всех игроков до уровня на 1530 ниже рекомендованного для каждой встречи (что-то похожее на один из способов, которым легендарная кампания Королевы Ведьм увеличивает сложность). В течение этого времени Артефакты не будут влиять на уровень силы игроков. Все это означает, что мощность рейдеров будет ограничена XNUMX единицами — вполне достижимая цель примерно за полторы недели между запуском Королевы Ведьм и запуском рейда.
По словам МакКоннелла, «большинство миссий [кампании Королевы ведьм] имеют равные ей». «У каждого из них есть что-то, что механически отличает их друг от друга, и это отличает их друг от друга».
В процессе разработки команда потратила значительное количество времени, концентрируясь на различных уровнях сложности. В конце концов, хотя системы, вдохновленные подземельями, и сложные сражения могут быть интересными для некоторых игроков, цель игровой кампании состоит в том, чтобы в какой-то момент фактически завершить ее. Частая тема разговоров команды вращалась вокруг опасной прогулки по канату.
«Я считаю, что наиболее заметным изменением будет повышенное внимание к крупномасштабным действиям, исследованиям и созданию более напряженных противостояний». Руководитель тестирования Destiny Натан Торелл назвал игру «доступной». «Бывают случаи, когда он немного нагревается, но все равно доступен». Предполагается, что независимо от того, играете ли вы в одиночку или в составе боевой группы, вы найдете уровень сложности, соответствующий вашим навыкам и опыту.
«Мы рассматривали это как целостный опыт», — сказал МакКоннелл. Точно так же, как история требует спокойных времен, пиков интереса и волнения, а также испытаний, мы хотели, чтобы эти элементы соединились таким образом, чтобы создать большую вариативность в опыте», — говорит команда.
Сделайте себя легендой
А есть Стражи, которым хочется чего-нибудь поострее и острее в своей еде. Из тех игроков, которые встают утром с постели и начинают забрасывать гвозди в миски с хлопьями. По словам команды Bungie, Bungie стремилась сделать так, чтобы опытные Стражи, ищущие битву, находили степень сложности, соответствующую их способностям, за пределами эпического масштаба и разнообразия целей самой кампании. В результате был реализован Легендарный режим в кампании «Королева ведьм».
Легендарный режим будет доступен с самого начала кампании Королевы Ведьм — вам не нужно будет сначала проходить игру, чтобы получить доступ к этому более высокому уровню сложности. Чего геймеры могут ожидать от игры? По словам Алекса Пфайффера, это была кропотливая работа команды, чтобы гарантировать, что Legendary была просто идеальным количеством пота, но при этом стоила усилий, необходимых для ее прохождения.
По словам Пфайфера, чтобы соответствовать возросшей сложности, «мы тщательно подправили варианты каждой встречи, чтобы они соответствовали более высокой сложности». В качестве примера он привел фазы Тьмы в крупных сражениях, в которых командное уничтожение приводит к возврату игроков к началу сражения. Помимо траты дополнительного времени на разработку структуры этих важных миссий, которая включала в себя определение количества крупных столкновений, силы противника и других факторов, команда неустанно работала над достижением тонкого баланса, чтобы игрок не чувствовал себя перегруженным.
Баннеры кампании будут доступны впервые в кампании и предоставят полный супер, энергию способностей и боеприпасы. Если вы успешно завершите эту эпическую битву, мы предложим вам удвоенное количество призовых коробок [по сравнению с обычным режимом] при первой игре. Все это существенно повышает степень интенсивности опыта».
«Мы хотели, чтобы награды были более полезными, чем когда-либо, независимо от выбранной вами сложности». Это стало возможным благодаря сотрудничеству Джо Сиффермана из [Bungie] и команды Rewards», — заявил Хоппс. Между тем, мы хотели убедиться, что игроки чувствуют себя вознагражденными и мотивированными за свое время и работу, если они готовы взяться за более сложную задачу в Легендарном режиме. Игроки, успешно завершившие кампанию на этом более сложном уровне, будут ближе к готовности к рейду и получат дополнительные специальные призы».
«Ближе к завершению разработки у меня была возможность пройти полную кампанию Legendary», — сказал МакКоннелл. Для меня очень много значило то, что я наконец смог разжечь аппетит и вспотеть в предвыборной кампании. Несмотря на то, что я работаю в этой команде уже долгое время и заигрываю материал до смерти с каждым релизом, казалось, что впервые мне захотелось отложить контроллер и глубоко вздохнуть… а затем нырнуть обратно в это. Это был настоящий вызов, и было приятно и воодушевленно столкнуться с чем-то новым. Для меня, как для давнего игрока, это стало настоящей мотивацией».
Хоппс сказал: «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что они действительно путешествуют с кольцом в Мордор, а не просто покидают Шир». В результате каждая миссия должна казаться огромным приключением, полным сюрпризов. Для этого необходимо отвлечь внимание игрока от наезженной дороги и направить его в захватывающие и удивительные локации».
Destiny 2: The Witch Queen выйдет сегодня.
Отзывы 8 для Повышение коллективных обязательств
Возможно вам понравится
-
Испытания восстановления Осириса
Номинальный 5.00 из 5$24.99Первоначальная цена составляла: 24.99 доллара.$18.99Текущая цена: $18.99. -
приоритет в очереди
$5.99 -
Усиление слепого колодца
Номинальный 5.00 из 5$99.99Первоначальная цена составляла: 99.99 доллара.$19.99Текущая цена: $19.99.
администратор –
Сделано вовремя и отличное общение с моим профессиональным игроком
администратор –
Настоящие чудотворцы из G4u и все, кто читает это, вы должны знать, что, несмотря на сложную ситуацию, эти рыцари и спасители осуществили самые смелые мечты одного человека, преуспели там, где многие другие потерпели бы неудачу, и принесли столько радости моему парню и мне (не знаю). еще и отругает меня за покупку длс, который у него уже был) Но я вам обещаю, что он заплачет слезами радости, когда узнает. От всей души благодарю вас. Вы — ангелы, которые ходят среди нас, принося радость другим.
посылаю вам всю свою любовь и глубочайшую благодарность
администратор –
Я пользуюсь этим сервисом, когда у меня нет времени общаться с сыном, который регулярно играет. Это дает мне время просто поиграть с детьми. Спасибо ребята
администратор –
Действительно быстрое и довольно хорошее время отклика, несмотря на разницу во времени.
администратор –
Отличный сервис, очень быстро, профессионал сделал все, что я хотел
администратор –
Потрясающая работа от профи. Действительно быстро и очень профессионально
администратор –
К тому времени, как я пришел с работы, мой профессиональный игрок выполнил 16-часовую работу! Потрясающая работа, и я обязательно воспользуюсь им снова! Сэкономил мне так много времени, которого у меня не было, так что я могу сосредоточиться на тех частях игры, которые мне нужны.
администратор –
Мой керри был абсолютным солдатом, совершившим 12 рейдов за три дня.