Рейд Падение Короля руководство – Судьба 2
Полное прохождение и руководство по рейду «Падение короля» из сезона грабежей в Destiny 2.
Последний сезон Destiny 2 принесет с собой рейд «Падение короля». Для тех, кто играл в первую Destiny, это будет знакомая территория. Но независимо от того, играли ли вы в нее раньше или проходите впервые, некоторые вещи будут новыми и захватывающими. Чтобы помочь вам победить Орикса, Одержимого короля, мы подготовили руководство по рейдам «Падение короля», в котором подробно описано каждое столкновение, а также какое оружие и сборки взять с собой.
Следующее руководство будет часто обновляться по мере работы над обновленным рейдом King's Fall. Последний раз оно обновлялось 26 августа 2022 г. в 2:08 по восточному времени.
Используйте следующие ссылки, чтобы перейти в соответствующий раздел рейда «Падение короля»:
- Реликвии и открытие ворот
- Головоломка с прыжками на корабле-улье
- Тотемы аннигилятора
- Жрец войны
- Голгорот
- Головоломка с прыжками через поршневую стену
- Дочери Орикса
- Орикс, Одержимый Король
Shacknews: Первая в мире попытка рейда на Падение Короля
Настройтесь на то, как Сэм вместе со своими товарищами сражается в рейде «Падение короля» во время Первой в мире попытки. Прямая трансляция начнется в 9:00 по тихоокеанскому времени / 12:00 по восточному времени 26 августа 2022 г..
Рекомендации по сборке и оружию King's Fall
В рейде «Падение короля» есть множество сражений, в которых игрокам придется держаться вместе и сражаться с группами врагов. По этой причине добавьте четкую и контролируемую зону Supers, идеальную. Рассмотрите возможность использования привязей Nightstalker для нейтрализации движения противника, Well of Radiance и Ward of Dawn для обеспечения длительной защиты, а также перемещающихся суперспособностей для уничтожения групп Улья и Одержимых.
Что касается оружия, то есть обычные подозреваемые, которые облегчат рейды. Рассмотрите возможность оснащения игрока Divinity, чтобы увеличить командный урон на 20 процентов, Outbreak Perfected с экзотическим катализатором для большего командного урона в секунду, Gjallarhorn для боев с боссами и даже Tractor Cannon для самосохранения.
Что касается неэкзотического оружия, вам стоит рассмотреть возможность использования пулеметов для нанесения урона боссам, особенно против Голгорота, снайперских винтовок для борьбы с Жрецами войны, Сестрами и Ориксом, а также оружия, специфичного для модов Чемпионов.
Вот несколько видов оружия, которые вы могли бы приобрести. Линия огня на дробовиках и снайперах поможет нанести урон боссу. В противном случае Vorpal Weapon — следующая лучшая вещь. Для гранатометов ослепляющие гранаты помогут, если вы получаете слишком много тепла от врагов.
- Дробовики: First In, Last Out, Sojourner's Tale и Heritage.
- Снайперские винтовки: Наследие, IKELOS_SR_V1.0.2, Фуга-55, Бездумная
- Гранатомет: код зажигания, правдивый, взрывная личность и пустой сосуд.
Реликвии и открытие врат
Первая встреча в рейде «Падение короля» посвящена открытию портала Улья путем погружения реликвий в статуи посередине.
- Разделите свою команду на две группы, отправьте одну группу налево, а другую направо.
- Работайте вместе, чтобы собирать шары и возвращать их в центр.
- Разрушайте щиты, блокирующие двери, чтобы получить доступ к центру и замочить сферы.
Для начала разделите свою команду на две группы по три игрока. Цель состоит в том, чтобы одна группа заняла левую сторону, а другая — правую. В группах определите, кто поднимет и понесет шар. Два других игрока отвечают за победу над врагами и разрушение барьеров на дверях.
Каждый раз, когда вы подбираете сферу, двери, ведущие обратно к статуям, закрываются. Игроки, не несущие шара, должны уничтожить преграды, преграждающие путь. Охраняйте носителя сферы, пока он возвращается в центр. Окуните сферы в статуи, а затем вернитесь за следующей сферой.
Каждый шар будет немного дальше, чем раньше. Как только все шесть сфер будут помещены на хранение, портал Улья откроется. Здесь важна скорость, так как слишком долгое время может привести к тому, что статуи потеряют заряд.
Одна из стратегий — оставить одного или двух игроков в центральной комнате, чтобы они уничтожали появляющихся врагов. Другая идея состоит в том, чтобы разрушить дверной проем, а затем быстро занять позицию, чтобы собрать следующий шар, пока первый носитель сфер заканчивает свою работу.
Головоломка с прыжками на корабле-улье
Прыгайте с корабля на корабль, пока не дойдете до конца. Это OG-головоломка с прыжками для франшизы Destiny.
Тотемы аннигилятора
Столкновение с Тотемами Аннигилятора требует, чтобы игроки стояли под Тотемами Аннигилятора, жонглировали усилениями и заряжали центральную пластину.
- Клеймо Распутывателя/Ткача стоит на пластине под Тотемами Аннигилятора.
- Брэнд превращается в Силу Певца Смерти
- Игроки с Силой Певца Смерти стоят на средней пластине до тех пор, пока не истощатся, а затем возвращаются в стороны.
Во время этого боя следует помнить три механики:
- Клеймо разгадчика / Клеймо ткача: создает ауру, защищающую ближайших игроков от яда в боковых комнатах.
- Сила певца смерти: истощается, стоя на центральной пластине.
- Тотемы Аннигилятора: игрок должен стоять под башней, иначе через несколько секунд вся команда будет уничтожена.
Часть Тотема Аннигилятора в King's Fall требует от игроков зарядить центральную пластину Силой Певца Смерти. Этот положительный эффект возникает при наличии Клейма Распутчика или Клейма Ткача (один положительный эффект применяется к левой комнате, а другой - к правой). После того, как Клеймо будет удержано, его необходимо вручную передать ближайшему игроку, и первоначальный игрок передаст накопленную им Силу Певца Смерти. Игрок с накоплением Силы Певца Смерти должен переместиться в центральную комнату, встать на центральную пластину и оставаться там до тех пор, пока Сила Певца Смерти полностью не истощится из его персонажа.
Подробное пошаговое руководство
Обратите внимание, что комнат три: левая, центральная и правая. Разделите свою команду на две группы по три человека, одна команда займет левую сторону, а другая — правую. Один игрок от каждой команды возьмет шар и побежит в свою боковую комнату. Этот шар даст им либо Клеймо Разгадчика, либо Клеймо Ткача (зависит от стороны, но по сути одно и то же), каждая из которых имеет 30-секундный таймер. Если таймер истечет до того, как положительный эффект будет передан другому игроку, игрок, который держал положительный эффект до истечения срока его действия, умрет.
Для начала игрок, получивший бафф «Клеймо разгадчика» / «Клеймо ткача», встанет на тарелку в своей боковой комнате и победит врагов. При этом они будут нужно совершать убийства чтобы накопить Силу Певца Смерти. Один из двух оставшихся игроков в своей команде должен победить Морного стража, который появляется на одном из верхних балконов в центральной комнате. Из этого стража чумы выпадет бафф под названием Brand Claimer, который нужно подобрать и передать игроку, стоящему на пластине на его стороне. При этом Клеймо Распутчика/Клеймо Ткача будет передано второму игроку, который затем встанет на пластину в своей боковой комнате, в то время как первоначальный игрок, стоявший на пластине, перейдет в центральную комнату, встанет на эту пластину и позволяет их стекам силы Певца Смерти истощиться.
Баффы «Клеймо разгадчика» / «Клеймо ткача» создают ауру, защищающую игроков от яда в боковых комнатах. Это важно, поскольку Тотем Аннигилятора находится в каждой боковой комнате, и под ним должен стоять игрок, иначе он уничтожит команду. Именно здесь возникает сложность встречи, поскольку ключевым моментом является передача баффов и выбор времени.
Продолжайте манипулировать усилениями между вашей командой из трех человек (команда на другой стороне комнаты делает то же самое). Продолжайте этот цикл до тех пор, пока битва не завершится, поскольку босса, которого нужно победить, нет. Это просто схватка с горячим картофелем, требующая расчета времени и командной работы.
Что касается оружия во время боя с Тотемом Аннигилятора, рассмотрите возможность использования приличного оружия для очистки волн и добавления оружия контроля. Рассмотрите «Терпение» для победы над группами врагов, гранатомет с ослепляющими гранатами, чтобы дать вам немного передышки, и силовое оружие, способное скосить большое количество Улья. Ксенофаг отлично подходит для быстрого уничтожения Брендгвардейцев, что очень важно. Вы также можете рассмотреть возможность использования суперспособностей дальнего действия для уничтожения сильных противников или снайпера для уничтожения рыцарей, пока вы стоите на тарелке в боковой комнате.
Жрец войны
Оригинальное испытание для Жреца войны: не удерживайте клеймо Посвященного более одного раза.
В бою с Жрецом войны игроки стоят на плитах в правильной последовательности и используют положительный эффект, чтобы нанести урон боссу.
- Побеждайте врагов и Священных рыцарей
- Назовите последовательность символов, встаньте на тарелки в соответствующем порядке.
- Нанесите урон Жрецу войны, управляя клеймом посвященного.
- Спрячьтесь от взрыва Окулуса, встав за Монолит.
Во время встречи с Военным Жрецом следует обратить внимание на несколько механик:
- Клеймо посвященного: создает ауру, наносящую урон Жрецу войны. Имеет таймер, который отсчитывает время. Обладатель баффа должен победить врага до того, как счетчик достигнет нуля, иначе он умрет. Победа над врагом снимает один заряд. Когда все заряды сняты, бафф исчезает.
- Монолиты: светятся в заданной последовательности при каждом вращении. Дает положительный эффект Жрецу войны при поглощении Окулусом.
- Пластины: должны быть активированы в порядке, соответствующем свечению Монолита. Игрок, вставший на последнюю пластину, получает Клеймо Посвященного.
Встаньте на плиту, чтобы начать бой с Военным Жрецом. Отсюда побеждайте врагов, пока не будет побежден Священный рыцарь в каждой области (слева, посередине, справа). В этот момент огни на задней стороне Монолитов начнут светиться, создавая последовательность. Попросите одного игрока назвать порядок свечения монолитов, а другие члены команды встанут на каждую пластину. Игрок на последней пластине получит Клеймо Посвященного. Сгруппируйтесь вокруг владельца клейма, чтобы получить положительный эффект под названием «Аура посвященного», позволяющий наносить урон Жрецу войны.
Владелец клейма будет иметь пять стаков клейма Посвященного, каждый из которых имеет 10-секундный таймер. Владелец должен совершить убийство до того, как истечет таймер, иначе он умрет. Каждое полученное ими убийство обнуляет таймер и снимает один заряд. Цель состоит в том, чтобы дождаться последней возможной секунды, чтобы совершить убийство. Когда все заряды будут сняты, у команды останется всего несколько секунд до того, как аура исчезнет.
Когда Клеймо Посвященного и Аура исчезнут, Жрец Войны призовет Окулус. Спрячьтесь за одним из Монолитов, чтобы вас не убили. Окулус уничтожит Монолит и даст Жрецу войны новую силу Одержимых.
Отсюда повторите шаги, прячась за одним Монолитом, пока ни одного не останется. У игроков будет максимум четыре хода, чтобы победить Военного Жреца.
Что касается нанесения урона Военному жрецу, «Шепот червя» может быть подходящим вариантом, поскольку он был полезен в Destiny 1. В качестве альтернативы можно использовать снайперские винтовки и линейные термоядерные винтовки с линией огня, Divinity для положительного эффекта или Tether для отрицательного эффекта, а также Witherhoard и Термоядерные гранаты могут быть отличным вариантом.
Голгорот
Исходное испытание «Голгорота»: все шесть игроков должны удерживать «Взгляд» один раз за фазу урона.
В битве против Голгорота игроки используют сферы Света, чтобы нанести урон желудку Голгорота, в то время как два игрока обмениваются его взглядами взад и вперед.
- Уничтожьте сферу, чтобы начать бой, а затем победите врагов.
- Разбейте сферу, чтобы начать фазу нанесения урона, один игрок стреляет Голгороту в спину, чтобы получить его Взгляд.
- Игроки прыгают в бассейн и наносят урон Голгороту.
- Два игрока обмениваются Взглядом Голгорота взад и вперед, в то время как больше сфер стреляет для большего количества урона.
Битва с Голгоротом представляет несколько новых механик, которые появляются только во время боя:
- Сферы и лужи: сферы будут свисать с потолка, их уничтожение создает лужи света на земле. Нахождение в луже увеличивает урон Голгороту.
- Взгляд Голгорота: после выстрела в спину Голгорота он поворачивается и стреляет дротиками в игрока в течение 20 секунд. Это не позволяет Голгороту убить кого-либо у его ног.
- Нестабильная сущность: случайным образом выбирает игрока, заставляя его взорваться, убивая всех вокруг.
Начните битву на Голгороте, уничтожив центральную сферу. Избегайте взрывов Голгорота, пока вы уничтожаете волны врагов. Когда враги перестанут появляться, уничтожьте сферу, чтобы создать лужу Света, и попросите одного игрока выстрелить Голгороту в спину. Игрок, который выстрелил ему в спину, теперь будет иметь дебафф «Взгляд Голгорота», позволяющий всем остальным игрокам безопасно наносить урон боссу из пула.
Прежде чем дебафф «Взгляд Голгорота» закончится, второй игрок должен выстрелить Голгороту в спину, приняв дебафф. Это позволяет команде, наносящей урон, уничтожить еще одну сферу и продолжить наносить урон из нового источника Света. Продолжайте переносить Взгляд Голгорота и использовать новые лужи, уничтожая сферы, пока не будут использованы все шесть сфер.
Игрокам придется покинуть арену Голгорота до того, как закончится дебафф «Взгляд Голгорота». Любой, кто стоит на земле, будет мгновенно убит боссом, когда дебафф закончится. Повторяйте процесс, пока Голгорот не будет побежден.
Когда Голгорот теряет определенное количество здоровья, враги Улья заменяются противниками-Одержимыми. Игрокам также придется сражаться с врагами, появляющимися на арене во время фаз урона. Чтобы бороться с этим, рассмотрите возможность использования Ward of Dawn со шлемом Saint-14 для ослепления врагов, Anarchy для создания защитного периметра или гранат по площади действия для обеспечения вашей безопасности.
На дальней стороне арены также есть Табличка Разрушений. Каждый раз, когда игрок умирает, на планшете появляется руна. Когда появятся шесть рун, команда вайпнет.
Что касается фазы нанесения урона в Destiny 2, игрокам следует рассмотреть возможность использования пулеметов, учитывая, что это бой на близком расстоянии, как тамплиер и таникс. Тракторная пушка поможет ослабить босса, как и Тетер. Альтернативно, снайперские винтовки остаются отличным выбором для нанесения высокого урона.
Головоломка с прыжками через поршневую стену
Двигайтесь вдоль, поперек и обратно к стене, полной поршней. Мы не могли знать, когда это было первоначально выпущено, так что будьте проще, Страж!
Дочери Орикса
Оригинальное испытание «Дочери Орикса»: без испытаний.
В схватке с Дочерями Орикса в King's Fall один игрок несет Искру по пути Восходящего, а затем макает ее в босса, снимая с него щит. Наступает фаза повреждения, за которой следует еще один раунд погружения.
- Встаньте на тарелку, чтобы собрать Искру.
- Встаньте на плиты последовательно, чтобы создать путь восхождения.
- Бегун с искрой перебегает дорогу и макает светящегося босса
- Победите дочь, повторите действия для другой дочери.
Бой Дочерей Орикса происходит на той же арене, что и бой Орикса. В этом столкновении представлен путь Вознесения в воздухе и бегун Искры.
- Бегущий за Искрой: игрок, стоящий на платформе, получит Искру и станет Асцендентом. Этот игрок может перепрыгнуть путь Асцендента, который образуется, когда игроки стоят на других платформах.
- Восходящий путь: Тонкий путь, формирующийся в воздухе. Должны быть сформированы в правильном порядке, чтобы создать мост, уходящий вверх по спирали.
Начните бой, попросив одного игрока схватить тонкую Искру с платформы. Они станут Асцендентом. Остальные игроки должны последовательно запрыгнуть на свою платформу. Если все сделано правильно, сформируется путь Восхождения, позволяющий бегуну Искры подняться и собрать еще один заряд. Затем этот заряд направляется на светящегося босса, снимая его щит.
Игрокам следует сгруппироваться и нанести урон боссу. В Destiny 1 стратегия заключалась в том, чтобы избежать победы над боссом, предпочитая вместо этого максимально снизить его здоровье. Когда фаза нанесения урона закончится, повторите процесс, но на этот раз нанесите удар на второго босса и победите ее. Быстро убейте первого босса, у которого осталось мало здоровья.
Причина, по которой игроки выбрали этот метод, заключается в том, что он допускал три ротации в случае, если второму боссу было нанесено недостаточно урона. Если вы убили первого босса, но не смогли победить второго, это приведет к вайпу.
На этапе нанесения урона выбор оружия будет зависеть от вашего расстояния до босса. Если вы находитесь дальше, снайперские винтовки будут ключевым моментом. Если вы находитесь вблизи, лучше всего подойдет пулеметное ружье. Независимо от расстояния, линейные термоядерные винтовки остаются отличным выбором, как и Гьяллархорн с командой, полной легендарных пользователей ракетных установок.
Орикс, Одержимый Король
Оригинальное испытание Орикса: здоровье Орикса должно повыситься со 100% до 0% за один раз, взорвав 16 бомб одновременно.
Битва с Ориксом, Одержимым королем — одна из самых продолжительных схваток в игре. Вместо того, чтобы использовать традиционное оружие для победы над Ориксом, игроки должны взорвать Taken Corrupted Light по всей карте.
- Бегун с Искрой прыгает на первую платформу, следующие платформы следуют по порядку.
- Бегун собирает положительный эффект, пока другие игроки побеждают огров и рыцарей.
- Бегущий крадет положительный эффект с Сосуда Орикса, все игроки группируются, чтобы нанести урон сундуку Орикса.
- Четыре игрока бегут к бомбам Оскверненного Света, чтобы активировать их, вернитесь в центр, чтобы избежать повреждений.
- Во время боя с Тенью Орикса победите Шейда, чтобы покинуть купол.
- Все шаги повторяются до тех пор, пока у Орикса не закончится здоровье, затем победите Орикса во время его последнего боя.
Встреча с Ориксом состоит из нескольких фаз, каждая из которых имеет свою собственную механику.
- Порочный свет: выпадает из огров-пожирателей света. Если стоять рядом с ним, он активируется, заставляя его взорваться и нанести урон Ориксу, если он был оглушен.
- Тень Орикса: по одному игроку телепортируется на арену, чтобы сразиться с Тенью Орикса. Когда Тень побеждена, все игроки освобождаются и начинается следующая фаза.
- Разрыв между измерениями: первый игрок, который прыгнет на платформу рядом с Ориксом, получает этот положительный эффект, позволяющий ему подняться по пути Вознесения.
- Претендент на бренд: Бегущий получает этот положительный эффект и теперь может украсть его с Сосуда Орикса.
Начните битву с Ориксом, подойдя к огоньку в передней части комнаты. Побеждайте врагов, пока Орикс не выберет сторону. Платформа, которую хлопает Орикс, является стартовой площадкой для бегуна. Пусть бегун первым подпрыгнет, чтобы схватить положительный эффект «Разрыв между измерениями», а затем кто-нибудь встанет на платформу. Как только первая платформа окажется на первой платформе, следующий человек против часовой стрелки должен прыгнуть на свою тарелку, а за ним - следующий человек. Когда три человека окажутся на платформах, будет построен путь Восхождения.
Когда бегун прыгает по тропинке, чтобы собрать искру, в углах появляются огры-Пожиратели Света. Победите их, и из них выпадет Испорченный Свет. После каждого побежденного огра появится рыцарь-пожиратель света. Победите рыцарей, прежде чем они съедят испорченный свет.
Когда бегун схватит положительный эффект «Претендент на клеймо», ему нужно будет спрыгнуть вниз, чтобы украсть клеймо с Сосуда Орикса. Победите Сосуд и сгруппируйтесь, чтобы нанести урон Ориксу. На экране появится надпись «Орикс призывает Тьму», и его сундук откроется; выстрелите ему в грудь, чтобы оглушить его. Пока Орикс оглушен, четыре игрока должны бежать к своему Порченому свету и стоять в нем, пока он не активируется, в то время как другие игроки продолжают стрелять Ориксу в грудь. Бегите обратно к Ауре Бессмертия, чтобы пережить взрыв.
Орикс переместится к передней части корабля, и начнется битва с Шейдами. Игроки будут телепортироваться по одному в грозовой купол. Находясь внутри этой арены, Тень Орикса будет бродить по периметру, иногда бросаясь вперед, чтобы ударить своим мечом. Уничтожьте Тень, чтобы освободиться из купола. Бой теперь будет повторяться до тех пор, пока Орикс не будет побежден или не активируется таймер ярости. Помните, что Орикс — это последний бой, поэтому будьте готовы поразить его всем, что у вас есть.
Есть несколько стратегий, которые помогут облегчить некоторые этапы этой битвы. Например, пусть ваш самый слабый или плохо экипированный игрок встанет на вторую пластину. Это гарантирует, что на их стороне комнаты всегда будет кто-то рядом. Игроки, занимающие первую и третью пластины, смогут самостоятельно справиться с дополнительным Рыцарем-Пожирателем Света. Еще одна хорошая идея — иметь Титана с Оберегом Рассвета или Чернокнижника с Колодцем Сияния в центре. Их работа будет заключаться в том, чтобы помочь уничтожить огров по мере их появления.
Что касается оружия и сборок, поскольку это не типичная встреча с проверкой повреждений, ключевое значение имеет выживаемость. Постарайтесь убедиться, что вы используете моды, которые сохранят вам жизнь, уменьшат получаемый урон или ослабят врагов вокруг вас. Тракторная пушка может пригодиться при борьбе с ограми и рыцарями. Оружие дальнего действия также важно, чтобы вы могли наносить постоянный урон груди Орикса.