ټچ آف میلیس کتلست بوسټ
$39.99 اصلي بیه وه: $39.99.$19.99اوسنۍ بیه ده: $19.99.
ټچ آف میلیس کتلست بوسټ
برید د روحونو په تالار کې پیل کیږي ، چیرې چې د اوریکس په محکمه کې د اوریکس ټیم ته اړتیا ده چې په ترتیب کې د شپږو مجسمو په فعالولو سره پورټل خلاص کړي. دوه اثار به په سیمه کې د محکمې څخه سمدلاسه بهر په کالمونو کې څرګند شي. کله چې دوه ساتونکي دا اثار اخلي، هغه ساحه چې مجسمې لري د ځواک ساحې لخوا بندې شي او ټیکن به په هغې کې دننه شي. پاتې څلور لوبغاړي باید په ساحه کې ډزې وکړي تر هغه چې دا راښکته شي، بیا دښمنان ووژني، د پاتې کیدو خاوندانو ته اجازه ورکوي چې دواړه آثار په نښه شوي مجسمې ته په چټکۍ سره زیرمه کړي. یوځل چې دا ترسره شي، دوه نور اثار به د سطحې په بل ځای کې پیدا شي، یو د محکمې د مخکې خونې ښي خوا ته او بل کیڼ اړخ ته، او باید په ورته ترتیب کې بیرته ترلاسه او زیرمه شي. دا پروسه باید شپږ ځله تکرار شي، هر ځل چې اثار نور او نور لرې ښکاري او د دوی او مجسمو ترمنځ د ډیرو دښمنانو او ځواک ساحې سره. که چیرې اثار بیرته ترلاسه نشي او په کافي اندازه ګړندي زیرمه شي ، نو مجسمه به له مینځه ویسي او ترتیب به د یوې مرحلې لخوا بیرته راشي.
یوځل چې ټولې شپږ مجسمې ځواکمنې شي ، د محکمې پورټل به فعال شي او یو شمیر دښمنان به راڅرګند شي. د اور وژنې ټیم باید د پرمخ وړلو لپاره پورټل ته ننوځي. د لوټ سینه د پورټل له تیریدو وروسته سمدلاسه موندل کیږي.
اتل بدلونونه
هغه وخت چې وروسته به د مجسمې ځواک کم شي، او د مطابقت لرونکي اثارو د زیرمو ترمنځ اجازه ورکړل شوی اعظمي وخت هم لنډ شوی.
احتمالي انعامونه:
- 1 د مولډرنگ شارډ
- ۳-۷ ورمسپور
- 1 لرغونی روون
ټچ آف میلیس بوسټ ریکوری او کیری
د مالیس ټچ د اصلي تقدیر لوبې څخه بهر د سکاوټ رائفل دی. دا په تقدیر 2 کې نه ښکاري او د لوبې له پیل راهیسې ندي. په هرصورت، ډیری لوبغاړي اوس د تقدیر 2 ته د بیرته راستنیدو سره د پاچا د زوال برید رارسیدو سره اټکل کوي ، بونګي ممکن د ساتونکو لپاره دا وسله اضافه کولو لپاره د دوی له لارې بهر شي. دوی د دې په اړه څنګه ځي دا به معلومه شي، مګر دا یو شی کیدی شي. دلته هغه څه دي چې موږ یې په اړه پوهیږو که د میلیس ټچ به په تقدیر 2 کې څرګند شي.
ایا د بدبختۍ لمس تقدیر 2 ته راځي؟
موږ د دې بهرنۍ وسلې په اړه نور جزئیات نلرو چې له هغه څه څخه چې موږ یې ویلای شو او د تقدیر شوکیس کې څه شریک شوي. موږ نه پوهیږو چې ایا دا به ممکنه وي او که په راتلونکي کې د دې پیښې امکان شتون ولري. د پاچا د زوال برید لپاره د نړۍ لومړی پیښیدو وروسته د ساتیرۍ حیرانتیا کیدی شي ، مګر بونګي دا معلومات پټ ساتي تر هغه چې د نړۍ لومړی د پاچا د سقوط لپاره پیښ شوی نه وي. له همدې امله، موږ د دې وسلې موندلو لپاره ستاسو له لارې څخه د وتلو وړاندیز نه کوو. لکه څنګه چې موږ وویل، تر اوسه پورې، دا په تقدیر 2 کې نه دی څرګند شوی.
اړوند: تقدیر 2 د وینې فیود خدای رول لارښود - PvP او PvE
دا ویل کیږي، ډیری لوبغاړي اټکل کوي چې د مالیس ټچ کولی شي د لوټ فصل په جریان کې څرګند شي ځکه چې د دې وسلې ترلاسه کولو لپاره د ټیکن پاچا پراختیا ته اړتیا وه. دا هغه ځای دی چیرې چې د پاچا د زوال برید لومړی څرګند شو ، او لوبغاړي باید د اوریکس په وړاندې جګړه وکړي. د هغه څه څخه چې موږ د پاچا د زوال لنډې لارې لیدلي ، داسې ښکاري چې د تقدیر 2 لوبغاړي به یو ځل بیا د هغه ویرونکي دښمن پروړاندې د جګړې فرصت ولري.
د قیاس سربیره ، د ټچ آف مالیس لیک شوی بهرنۍ شریکه شوې وه چې د لوټ فصل پورې رهبري کیږي. موږ نه پوهیږو چې د مالیس ټچ به څنګه راشي ، مګر داسې ښکاري چې دا پیښ شي.
که نور او کنکریټ توضیحات د ټچ آف مالیس خارجي په اړه څرګند شي ، موږ به دا لارښود د پاچا د زوال برید بشپړولو وروسته تازه کړو.
ټچ آف میلیس بوسټ کیری
د اور وژنې ټیم باید د حرکت کولو پلیټ فارمونو سیټ ته لاړ شي. هر لوبغاړی باید په انفرادي ډول سفر وکړي، وخت او هدف په احتیاط سره خپل کودونه په پرله پسې ډول په هر پلیټ فارم کې ښکته کړي.
بله ساحه یوه لویه خونه ده چیرې چې ډیری ټمبشپونه د هوا له لارې دمخه ټاکل شوي لارې الوتنې کوي ، په دوره توګه څرګندیږي او ورک کیږي. ساتونکي باید د لړۍ پیل کولو لپاره په ډنډ شوي قبر کې ټوپ وکړي، بیا تر هغه وخته پورې انتظار وکړي چې بل ته نږدې شي او مخکې له دې چې لومړی ورک شي مخکې لاړ شي. د کوټې مخالف لوري ته تر رسیدو پورې له کښتۍ څخه بلې کښتۍ ټوپ کولو ته دوام ورکړئ ، چیرې چې وروستی ټمبشپ قوي ځمکې ته کود کولو ته اجازه ورکوي. یوځل بیا، هر لوبغاړی په انفرادي ډول خپل سفر کوي او نشي کولی د یو بل پرمختګ اغیزه وکړي.
د وروستي لینډینګ پلیټ فارم لرې اړخ کې ، یو بل ډوب شوی قبر شتون لري. که چیرې د اور وژنې ټیم دا تخته کړي، دا به د یوې دروازې له لارې الوتنه وکړي چې د ناپاک ځواک ساحې لخوا ساتل کیږي. دلته دوه پیډونه شتون لري، یو کیڼ اړخ ته او بل د ډاک ښي خوا ته، چې ساتونکي باید په ورته وخت کې ودریږي ترڅو سپرلۍ د ساحې څخه تیریږي. پیډونه به یوازې د لنډ وخت لپاره ساحه ښکته کړي، نو سپارښتنه کیږي چې دوه فعالین تر هغه وخته پورې انتظار وکړي چې قبر ته د ښکته کولو دمخه د ساحې سره نږدې وي. د ساحې څخه په تیریدو سره، سواران به دوه نور تختې ومومي کوم چې ممکن په ورته ډول وکارول شي ترڅو لومړی دوه فعالین د ځواک ساحې له لارې په دوهم قبر کې راوړي.
اتل بدلونونه
د کود کولو سلسلې له لارې په ښي خوا کې کوچني پلیټ فارم لرې شوی ، او هلته به هیڅ پوسته نه ورکول کیږي. ټول فالونه به لوبغاړی د پیل پلیټ فارم ته راستانه کړي.
د جګړې لومړۍ ورځ محاکمه
د ساحې په مرکز کې یو لوی پوړ پلیټ فارم دی چې د سیل شوي دروازې سره وصل دی. د ګلیف په هر اړخ کې دوه کوټې دي، یو سور او یو نیلي، چې د انرژي ساحې څخه ډکې دي چې غیر خوندي لوبغاړي ته زیان رسوي، او دوه ټوټیمونه چې لوبغاړي باید هر وخت لاندې ودریږي.
د هر اړخ خونې ته د ننوتلو په لاره کې د انرژي یو بال دی، کوم چې به یو ساتونکي ته یو اورا ورکړي څوک چې دا د ګام پورته کولو سره پورته کوي. دا اورا به هغه لوبغاړی او په هغه کې دننه نور لوبغاړي د 30 ثانیو لپاره په سور یا نیلي خونو کې د زیان څخه ساتي، په دې وخت کې دوی باید د ټوټیم لاندې ودریږي. د دې 30 ثانیو وروسته، اورا به بل لوبغاړي ته انتقال شي چې دننه ولاړ وي، او اصلي لوبغاړی به د ډیتسنجر پاور په نوم یو بف ترلاسه کړي. هغه لوبغاړی چې دا بوف ترلاسه کړی باید اوس مرکزي ګلیف ته لاړ شي او تر هغه پورې ودریږي تر څو چې بریښنا خپره نه شي ، لکه څنګه چې دریم لوبغاړی ټوټیم ته راځي ترڅو دوهم لوبغاړی راحته کړي او له دوی څخه اورا ترلاسه کړي لکه څنګه چې دوهم یې ترلاسه کړی. لومړی. په ګلیف کې خارجیدل به په جزوي ډول دروازه خلاص کړي او د خارج کیدو پلیر چمتو پریږدي چې بیا اورا ترلاسه کړي او دورې ته دوام ورکړي. دا پروسه باید په ورته وخت کې په دواړو خونو کې ترسره شي ترڅو د لوبغاړو جریان وساتي چې دواړه اورونه په یوځل کې ورکوي.
لوبغاړي باید په دوامداره توګه د اورا ترلاسه کولو تر مینځ سایکل وګرځي ، په ټوټیم کې یې ونیسي ، اجازه ورکړي چې دا له دوی څخه واخیستل شي ، او د ډیتسنجر ځواک په ګلیف کې خارج کړي تر هغه چې د دروازې خواو ته پراته رونونه په بشپړ ډول فعال شوي نه وي ، شاوخوا لس دورې. پدې مرحله کې ، پیغام "وارپریسټ تاسو وړ ګڼي" به ښکاره شي ، دروازه به خلاص شي ، د اورا او ټوټیم میکانیکونه به غیر فعال شي ، او د لوټ سینه به څرګند شي.
اتل بدلونونه
د مخامخ کیدو میکانیکونه نه بدلیږي. لوی شورویران به د وروسته دورې په جریان کې څرګند شي.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- لرغونی روون
- Kingslayer شیل
- د میده حساب
د میلیس بوسټ کیری د جنګیالی ټچ
د وارپریسټ په خونه کې درې پیډونه شتون لري چې لوبغاړي یې کولی شي ودریږي، او درې لوی یادگارونه چې نږدې خوا ته د هیو رنس لري او په لیرې خوا کې نقش شوي انځورونه. په ټولو دریو پیډونو کې په ورته وخت کې ودریدل به وارپریسټ راوباسي ، څوک چې په پیل کې د ټولو زیانونو څخه معاف وي. په سیمه کې به د خټو لوی شمیر هم وده وکړي. وروسته له دې چې ډیری یې ووژل شي، درې لوی شورویران به ښکاره شي، یو د هر پیډ په ساحه کې. د دوی وژل به د ګلیف ترتیب پیل کړي چې د جنګیالي زیان منونکي کولو لپاره کارول کیږي.
یو په یو، په تصادفي ترتیب کې، د دریو یادگارونو لرې اړخونه به روښانه شي. یو لوبغاړی باید د دې د لیدلو لپاره په موقف کې وي ځکه چې دوی به له نږدې څخه نه لیدل کیږي. کله چې یو یادگار روښانه شي، یو ساتونکی باید اړونده پیډ ته لاړ شي او هلته پاتې شي تر هغه چې دریم پیډ فعال شوی نه وي.
که په سمه توګه ترسره شي، هغه ساتونکی چې په دریم پیډ کې ګام پورته کوي د "د ابتکار نښه" په نوم یو اورا ترلاسه کوي. کوم بل ساتونکي چې دې لوبغاړي ته نږدې ولاړ وي د دې وړتیا ولري چې وارپریسټ ته زیان ورسوي. برانډ به د لسو ثانیو لپاره دوام وکړي، وروسته له دې چې د نښه شوي ګارډین وژل کیږي، پرته لدې چې دوی مخکې له دې چې دښمن ووژني، کوم چې ټیمر به لس ثانیو ته بیا تنظیم کړي. دا ریسیټ ممکن پنځه ځله ترسره شي ، د پاتې ټیم لپاره اوږد وخت ورکول ترڅو وارپریسټ ته زیان ورسوي ، نو د بیا تنظیم کول باید په وروستي احتمالي شیبه کې ترسره شي. د برانډ هولډر لخوا د پنځو وژلو وروسته ، وارپریسټ به داسې برید وکاروي چې کوم ساتونکی وژني چې د یادګار په سیوري کې ولاړ نه وي. د یادګار سیوري ته د رسیدو ترټولو اسانه لاره په پیډ باندې ودریدل دي. یادگار به ټیم له مینځه وړلو څخه وژغوري، مګر په پروسه کې به ویجاړ شي.
ډیر دښمنان پیدا کیږي، او دوره څلور ځله تکراروي، هر ځل یو یادگار ویجاړوي او د ټیکن په نیمایي کې د Hive ځای نیسي. د څلورم دور په پای کې ، هیڅ پوښ پاتې نه دی ، نو د وارپریسټ وروستی برید به ټیم له مینځه یوسي که چیرې هغه تر دې دمه نه وي وژل شوی.
اتل بدلونونه
هرځله چې د اوکولس لخوا یادګار ویجاړ شي ، جنګیالي به یو نوی ډول برید ترلاسه کړي. کیڼ اړخ به هغه ته د ټیکن سینچورینونو سره ورته اوربونه تعقیب کړي. یو مرکز به هغه ته د بریدونو په ځواب کې د ټیکن هوبګوبلین سره ورته بولټونه ورکړي. سم به هغه ته د ړندو تیارو توپونه ورکړي چې د نیول شوي کپتانانو سره ورته دي.
ننګونه
یو بل ساتونکی باید د هر زیان مرحلې لپاره اورا واخلي او نشي کولی دا دوهم ځل ونیسي. وارپریسټ د اور وژنې لوړه کچه لري او د جګړې په اوږدو کې قوي دښمنان رامینځته کوي.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- لرغونی روون
- د یاسمین مخالفت
- د Qullim Terminus
- د ایلولیم جنون
د ګولګوروت سیلر ټچ آف میلیس بوسټ ریکوری
ټیم به تیاره بھولبلییا ته لاره پیدا کړي. د اور وژنې ټول ټیم باید دا حرکت وکړي پداسې حال کې چې د لرې غاړې دروازې ته د راټولیدو لپاره د بې پایه کنډو څخه مخنیوی کوي ، د دې لامل کیږي چې خلاص شي او راتلونکي خونې ته یې پریږدي. الوتونکي حشرات د کندې په اوږدو کې د خپل موقعیت د شاخص په توګه څرګندیږي.
له چت څخه ځړول د تیاره بلبل دی. د دې ډزې کول به د دې لامل شي چې دا په فرش کې ډوب شي او ګلګوروت او یو لوی شمیر نور دښمنان راوبلي.
د خونې په شا کې یو لوی تور کالم دی چې د تباهۍ ټابلیټ په نوم یادیږي. د هر لوبغاړي مړینه (حتی که سمدستي بیا راژوندي شي) به په دې کې نقش شوی رن فعال کړي. که ټول شپږ رنونه فعال شي، ټابلیټ به ړوند شي او بیا به د اور وژنې ټول ټیم ووژني.
ګولګوروت یو لوی بدل شوی اوګر دی چې په دوامداره توګه د بیم برید کوي. هغه دوه ضعیف ځایونه لري، یو یې په سینه او بل یې په شا. د هغه په سر کې د تیاره شپږ نور بلبلونه دي، چې هر یو یې د ویشتلو په صورت کې د هغه د میدان په فرش کې د رڼا یو کوچنی حوض رامینځته کوي چې هغه ته ډیر زیان رسوي. ګولګوروت به هر ګارډین ووژني چې د هغې څخه ګټه پورته کړي پرته لدې چې د هغه سترګې د بل لوبغاړي لخوا ونیول شي. د هغه د سترګو نیول د هغه په شا کې په ډزو کولو سره ترسره کیږي، چې دا به د دې لامل شي چې خپل پام شوټر ته واړوي او د خپل اوګر بیم له ډزو څخه د ټیکن سینچورین په څیر د پروجیکلونو په لټه کې ډزو ته واړوي. هغه لوبغاړی چې خپل پام یې ځان ته راجلب کړی باید په دې وخت کې د ګولګوروت د لید کرښه پوښ یا مات نه کړي، مګر پرځای یې په ځمکه ودریږي او د توغندیو ډزې وکړي، په دې توګه د هغه سترګې پټې کړي. د ګولګوروت پاملرنه به د لنډ وخت لپاره په هغه لوبغاړي تمرکز وکړي، چې په HUD کې د ټیمر لخوا اشاره شوې. د دې وخت په جریان کې، پاتې لوبغاړي وړیا دي چې یو بلبل ډزې وکړي، کندې ته ننوځي، او د ګولګوروت سینه د هغه له غچ پرته ډزې وکړي. یوځل چې د لید ټیمر ښکته شي ، د ساحې په مقابل لوري کې دوهم لوبغاړی باید خپل نظر ونیسي ، ترڅو د میدان برید کونکو خوندیتوب وساتي؛ دا به د دې لامل شي چې ګولګورت شاوخوا وګرځي نو یو بل بلبل باید وویشتل شي او برید کونکي نوي حوض ته حرکت وکړي ترڅو برید ته دوام ورکړي. دا لاسوند ممکن شپږ ځله ترسره شي، وروسته له دې چې نور بلبلونه شتون نلري او برید کونکي باید میدان پریږدي. د دې برید په جریان کې د ګولګوروت زیان رسولو لپاره به په میدان کې راښکته شي. په بدیل سره ، یوازې یو لوبغاړی د وقف شوي لید لرونکی کیدی شي ، نور پنځه لوبغاړي په کنده کې هغه ته زیان رسوي او د زیان په هر دور کې یوازې یو بلبل ته اړتیا لري ، پدې توګه د اخیستل شوي مرحلې پورې د لعنت شوي فشار څخه مخنیوی کوي.
د لنډ وخت وروسته، بلبلونه بیا پیل کیږي او دوره کیدای شي په مکرر ډول ترسره شي تر څو چې ګولګوروت مړ نشي.
کله چې ګولګوروت 35 ~ 40٪ روغتیا پاتې وي، ټیکن به د Hive پر ځای سپون وکړي، د ګولګوروت وژل ستونزمن کوي. Stormcallers د دې برخې لپاره عالي دي.
اتل بدلونونه
پداسې حال کې چې د ر lightا له حوض څخه ګلګورت برید کوي ، دوه تصادفي لوبغاړي به د "بې ثباته ر lightا" په نوم ډیبف ترلاسه کړي. دا لوبغاړي به چاودنه وکړي، زیانمن کړي یا نور نږدې لوبغاړي وژني (مګر پخپله نه) کله چې د دوی ټایمر صفر ته ورسیږي، او باید مخکې له دې چې پیښ شي ځان جلا کولو لپاره حوض پریږدي.
ننګونه
ټول شپږ لوبغاړي باید په هر دور کې د ګولګوروت سترګې ونیسي او ونیسي (مګر هغه د دورې بشپړیدو دمخه مړ نشي).
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- لرغونی روون
- Touch Of Malice Gauntlets
- د میلیس سینې زغره لمس
- ټچ آف میلیس لیګ آرمر
پسټون
لوبغاړي باید د ډریډناټ د دوو خولیو تر مینځ لوی ځای تیر کړي. داسې پلیټ فارمونه شتون لري چې د غزیدلي دیوالونو څخه غزیدلی شي چې ممکن په خوندي ډول ودریږي ، پداسې حال کې چې د پسټون په څیر وسیلو څخه مخنیوی کوي کوم چې لوبغاړي به د دوی مرګ ته اړوي. په ځینو ټکو کې د بریښنا پلیټونه شتون لري چې باید ونیول شي ترڅو د فلوټینګ پلیټ فارمونو څرګندیدو لامل شي. یو ساتونکی باید په هر پلیټ کې پاتې شي تر هغه چې ټول یې فعال شوي نه وي، په دې وخت کې تیر شوي پلیټ فارمونه دایمي کیږي او ټول ساتونکي ممکن دوام ومومي. د ساحې د وروستۍ دروازې څخه مخکې د اور وژنې ټیم راټولول به دا خلاص کړي او راتلونکي پیښې ته د تیریدو اجازه ورکړي.
د اوریکس ټچ آف میلیس لورګانې بیرته راګرځي
په دې وروستۍ خونه کې دوه د مړینې سندرغاړي شامل دي، چې په لوړو پلیټ فارمونو کې د ځواک ساحو لخوا ساتل کیږي. په کوټه کې بل ځای په پیډسټالونو کې څلور بریښنا پلیټونه دي ، کوم چې ممکن د لوبغاړو لخوا فعال شي ترڅو نیم شفاف پلیټ فارمونه په هوا کې څرګند شي. د یو پلیټ فارم څخه پورته لوړ ځړول د رڼا څراغ دی. د دې پلیټ فارمونو څخه هر یو ته قدم ورکول به د دښمنانو سپان کولو لامل شي او یو له مرګ سندرغاړو څخه به جادو پیل کړي ، کوم چې به یوه دقیقه وروسته ټیم پاک کړي.
یو لوبغاړی به په تصادفي ډول "د ابعادو تر مینځ مات شي" د دوی لید تحریف کړي او نورو لوبغاړو ته به شفاف ښکاري. دا لوبغاړی یوازینی دی چې کولی شي د بریښنا پلیټونو لخوا رابلل شوي فلیټ پلیټ فارمونه تیر کړي. د دې لپاره چې چنګیز ته لاره پیدا کړي، پلیټ فارمونه باید د ساعت په مقابل کې په ترتیب سره فعال شي، د چنګک څخه سمدلاسه وروسته له یوې څخه پیل او د خونې شاوخوا سمدلاسه مخکې ته ځي. مات شوی لوبغاړی باید سپارک ته ورسیږي، په هغه پلیټ فارم کې چې د ډیتسنجر لري نه سپیل کاسټ کول، او سپارک (د مربع یا X په نیولو سره) وکاروئ ترڅو د مرګ سندرغاړي محافظتي اورا غلا کړي. دا به مړ سندرغاړی غیر خوندي پریږدي، ټیم ته اجازه ورکوي چې زیانمن کړي، او هر هغه ساتونکي چې غلا کونکي ته نږدې ولاړ وي د مسح کولو جادو څخه ساتنه وکړي. وروسته له دې چې د مسح کولو سپیل واچول شي، اورا به خپل حق مالک ته راستانه شي. دا دوره به بیا د بل مرګ سندرغاړي سره تکرار شي چې په بل ځای کې منتر او سپارک واچوي.
د مرګ سندرغاړي باید په پرله پسې ډول ووژل شي. یوځل چې یو څوک ووژل شي ، د هغې اورا به ورکه شي او لوبغاړي به ونشي کولی د راتلونکي مسح کولو سپیل څخه ځان وژغوري پرته لدې چې د دې ټایمر پای ته رسیدو دمخه د پاتې نورو وژلو سره.
وروسته له دې چې دواړه د مرګ سندرغاړي مړه شي، د لوټ سینه به راښکاره شي او د خونې په لرې پای کې به یو څراغ څرګند شي چې د نږدې کیدو په وخت کې وروستۍ نښته رامینځته کوي.
اتل بدلونونه
ورپسې دورې به د مسح کولو او د اورا د غوړیدو وروسته سمدلاسه پیل شي، پرته لدې چې په نورمال مشکل کې شتون ولري.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- د میلیس ټولګي توکي لمس
- د عارن خاموشي
اوریکس، د مالیس تادیه شوي خدمتونه اخیستل شوي پاچا ټچ
اوریکس ښکاره کیږي کله چې یو لوبغاړی چنګک ته نږدې کیږي. وروسته له هغه چې لوبغاړي هغه دښمنان ووژني چې د میدان مخ ته نږدې شوي، اوریکس به یو پلیټ فارم ته نږدې شي او ټک ورکړي. دا به په دې پلیټ فارم کې د ر lightا یوه ټوټه رامینځته کړي ، او د Light-Eater Ogres په نوم څلور ځانګړي دښمنان به د ځمکې څخه راڅرګند شي ، یو هر پلیټ فارم ته نږدې.
یو لوبغاړی باید د چنګک ادعا وکړي، د ابعادو تر منځ ټوټه ټوټه کیږي، لکه څنګه چې د ډیتسنجر سره مخامخ کیږي. د دوی رول د احضار شوي پلیټ فارمونو حرکت کول او د سر ځړول شوي سپارک ته رسیدل دي.
په ورته وخت کې، څلور نور لوبغاړي باید هغه پلیټ فارمونه راوباسي چې مات شوی لوبغاړی ورته اړتیا لري. لکه د پخوا په څیر، پلیټ فارمونه باید د ساعت په مقابل کې په ترتیب سره پیل شي چې د هغه پلیټ فارم څخه پیل کیږي چې په هغه کې موټ ښکاره شوی. په هرصورت، څلور فعالین باید د دوی پلیټ فارم ته نږدې اوګر هم ووژني، او ډاډ ترلاسه کړي چې د هغه لارې څخه چې د ساحې مرکز ته تیریږي ډیر ښه ترسره کړي. دا ځکه چې هر اوګر به د وژل کیدو په وخت کې د فاسد ر lightا یوه ساحه پریږدي ، او لوبغاړي باید تر مناسب وخت پورې دې ته نږدې کیدو څخه ډډه وکړي. پاتې لوبغاړی ممکن "لوټ" وکړي، کوم پاتې دښمنان وژني او د فعالینو سره د دوی د اوګر وژنې سره مرسته کوي.
کله چې مات شوی لوبغاړی د سر سپارک ته ورسیږي او ادعا وکړي، یو ټمبشپ به د میدان له لارې الوتنه وکړي او یو ځانګړی نایټ وړاندې کړي. د اوریکس کښتۍ، کوم چې به مرکزي لاره پرمخ وړي. مات شوی لوبغاړی باید د هغې د مینځلو لپاره لاندې ټوپ وکړي، او بیا د کنسول پورې اړه لري مربع یا ایکس ونیسي، ترڅو چمک خارج کړي او د نایټ اورا غلا کړي (یادونه وکړئ چې د دې لپاره د سکرین پرامپټ نشته، یوازې دا وکړئ کله چې نایټ ته نږدې وي) .
د نایټ د اورا غلا کول نایټ د ټولو لوبغاړو لپاره زیان منونکي کوي، او همدارنګه د لوبغاړي ته نږدې ولاړ ټولو لوبغاړو ته د زیان څخه محافظت وړاندې کوي چا چې اورا غلا کړې. پدې مرحله کې ، هر لوبغاړی باید د اوریکس په ویسل کې راټول شي او ژر تر ژره یې ووژني. دا سپارښتنه کیږي چې دا د میدان مرکز ته نږدې ترسره شي، ترڅو د فاسد رڼا ساحې څخه مخنیوی وشي.
یوځل چې د اوریکس کښتۍ ووژل شي ، اوریکس د خپل سینه په خلاصولو سره د خپل وروستي برید کارولو ته چمتو کوي ، د روښانه سپینې رڼا خپروي. هر لوبغاړی باید د اوریکس په سینه کې د امکان تر حده ډیر ځواک راوباسي، د دې لپاره چې د روښانه ساحې مړ مرکز په نښه کړي ترڅو زیانمنونکي ځای ته زیان ورسوي. د کافي زیان سره، اوریکس به په ټپه ودریږي. (د ناکافي زیان سره، د اور وژنې ټیم به پاک کړي.)
اوس، د اوګریس لخوا راټیټ شوي فاسد رڼا ساحې کارول کیدی شي. څلور لوبغاړي باید هر یو یوې ساحې ته وتښتي او شاوخوا پنځه ثانیو لپاره ورته ودریږي، تر هغه چې یو پیغام چې دا تاییدوي ښکاره شي، او بیا د سوځیدلي لوبغاړي لخوا لیږدول شوي اورا ته وګرځي ترڅو د فاسد شوي رڼا چاودني څخه خوندي شي. د دې وخت په جریان کې، لږترلږه یو بل لوبغاړی اړتیا لري چې اوریکس ته زیان ورسوي. تر هغه وخته چې اوریکس دوامداره زیان رسوي پداسې حال کې چې فاسد شوي څراغونه چاودلي وي ، چاودنه به اوریکس ته د پام وړ زیان ورسوي. کوم پاتې نورمال دښمنان به ووژل شي او اوریکس به ټکان او د سیمې له غاړې څخه راښکته شي.
اوریکس به د میدان په پای کې راپورته شي او په یوځل کې په هر لوبغاړي ډزې پیل کړي ، لکه څنګه چې د سپینو حلقو لخوا اشاره شوې چې د دوی موقعیت کې څرګندیږي او بیا چاودنه کوي. دا کیدای شي د میدان په شاوخوا کې د سپرینټ په واسطه مقابله وشي. د لنډ وخت وروسته، بیراج به ودریږي.
کله چې اوریکس د 50٪ روغتیا څخه ښکته وي ، نو هغه به د فاسد څراغونو له مینځه وړلو وروسته د بیراج برید ونه کړي او پرځای به یې د میدان په یوه پای کې د تیاره بلبل رامینځته کړي ، او د اوریکس ټیم هر غړی به یو یو په بل کې ټلیفون شي. دا د بلبل دننه یو کوچنی میدان دی چې د تیاره محیط سره او a د اوریکس سیوري. د ګارډین روغتیا د بلبل دننه ریچارج نه کوي. هغه ساتونکي چې لا تر اوسه بلبل ته نه دي لیږل شوي ممکن د هغو کسانو سره مرسته وکړي چې په میدان کې د نورو دښمنانو په وژلو سره وي، څوک چې بلبل ته د ننوتلو هڅه کوي او په جګړه کې مداخله کوي. که چیرې د یوې دقیقې په اوږدو کې یوو مات شي، میدان به منحل شي او لوبغاړي به اصلي سیالۍ ته راستانه شي.
کله چې اوریکس د 1٪ څخه کم روغتیا ته ورسیږي، هغه به د میدان په لیرې پای کې ښکاره شي او خپله سینه به پرانیزي. د اور وژنې ټیم باید د هغه سینه ته لږ زیان ورسوي ترڅو هغه ووژني او مقابله بشپړه کړي.
اتل بدلونونه
هرکله چې د سپکو خوړونکو اوګري وژل کیږي، د سپکو خوړونکی نایټ به د مخالف پلیټ فارم لخوا رامینځته شي او د وخت څخه مخکې د فاسد رڼا اورب د کشفولو هڅه وکړي.
ننګونه
اوریکس باید په یوه وخت کې په بشپړه توګه زیانمن شي (له 100٪ روغتیا څخه تر 0٪ پورې)؛ دا په یو وخت کې د 16 فاسد رڼا ساحې په کشفولو سره ترسره کیدی شي. وروسته له دې چې اوریکس په ټپه ودرول شي، اوربونه باید ونه چاودل شي بلکې پر ځای یې باید د پاتې کیدو اجازه ورکړل شي تر څو چې د 16 اوربونو تولید لپاره کافي اوګریس وژل شوي نه وي.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- د میلیس هیلمټ ټچ
- د میلیس ټولګي توکي لمس
- د کینګزبین نښه
- د میلیس لومړنۍ وسلې ټچ
د اتلولۍ مشکل
د هیرویک مشکل ترتیب د اکتوبر په 10 د سهار په 23am PDT کې چمتو شوی و. دښمنان اوس د 300 وړاندیز شوي رڼا کچه لري، چې د اوریکس سره د وروستۍ مقابلې لپاره 320 ته لوړیږي. لکه څنګه چې په نورو بریدونو کې، د اور وژنې غړي ممکن یو بل ژوندي نه کړي او یوازې د بریا، مسح کولو، یا د جنګلاک د اور وژنې مهارت له لارې بیرته راوړل کیدی شي.
لوټ
چتونه
سينه زينکس
لومړۍ سینه د ټمبشپ کود کولو ساحې په پای کې موقعیت لري ، د ځواک ساحې ته نږدې چې باید د تیریدو لپاره ښکته شي. د دې ځواک فیلډ کیڼ اړخ ته یو اوږد سپیر دی چې دیوال ته روان دی چې د تیریدونکي قبر څخه په احتیاط سره د وخت په تیریدو سره د رسیدو وړ دی. د سپاره پورته کیدل به ساتونکي یوې کوچنۍ دروازې ته ورسوي کوم چې یوازې خلاص وي پداسې حال کې چې د ځواک ساحه د پلیټونو لخوا نیول کیږي. د دروازې له لارې یو سینه او فرصت دی چې په مقابل لوري کې د لینډینګ پلیټ فارم ته ټوپ کړئ.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- ۳-۷ ورمسپور
- 1 لرغونی روون
- 1 د رڼا څراغ
- 2 ځانګړي امو ترکیب
- 2 د درنو بارود ترکیب
سينه زينکس
دوهم سینه د ګولګوروت سره د جګړې دمخه په تیاره مغازه کې موندل کیږي. په مغازه کې پټ شوي څلور لوی سرکلر فرش پلیټونه دي چې باید په مناسب ترتیب کې ګام پورته شي. که چیرې د ننوتلو څخه د وتلو لار شمال ته ونیول شي، نو پلیټونه باید په دې ترتیب سره حرکت وکړي: لویدیز، سویل ختیځ، سویل لویدیز، شمال ختیځ. دا به یوه دروازه پرانیزي (د وتلو او سویل په لور د سفر له لارې وموندل شي) سینه ښکاره کوي.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- ۳-۷ ورمسپور
- 1 لرغونی روون
- 1 د رڼا څراغ
- 2 ځانګړي امو ترکیب
- 2 د درنو بارود ترکیب
سينه زينکس
دریم سینه د ګولګوروت څخه سمدلاسه وروسته د پلیټینګ برخه کې موندل کیږي. کله چې د لومړي فعال کولو پلیټ ته ورسیږئ، یوه کوچنۍ څنډه په نږدې فریسټینډ کالم کې لیدل کیدی شي. که ساتونکي دې څنډې ته وتښتي ، دوی ممکن د دوی روح وکاروي ترڅو د نږدې ناڅرګند پلیټ فارمونو سیټ څرګند کړي. دا به د پلیټ فارمونو په څو سیټونو کې د کود کولو نوې لارې ته لاره هواره کړي او د فری سټینډینګ کالم بیاکتنه وکړي ، چې په پای کې د ساحې لیرې خوا ته ځړول شوي خولۍ ته ټاکل شوې دروازې ته لار پیدا کوي. سینه د دې دروازې له لارې په خونه کې ده.
احتمالي انعامونه:
- 2 د مولډر کولو شارډز
- ۳-۷ ورمسپور
- 1 لرغونی روون
- 1 د هاډیم فلیکس
- 2 ځانګړي امو ترکیب
- 2 د درنو بارود ترکیب
- بهرنۍ وسله یا زغره
لوټ ډراپ پوائنټونه
- د لومړي پورټل له لارې د ننوتلو وروسته
- د Totems وروسته
- د جنګیالیو له وژلو وروسته
- د ګولګوروت له وژلو وروسته
- د اوریکس د لورګانو له وژلو وروسته
- د اورکس له وژلو وروسته
د لوټ لیست
په نورمال حالت کې ترلاسه شوي ټول لوټ د 310 او 320 ترمینځ په ناڅاپي برید / دفاع درجه کې راټیټیږي.
دار
هنتر
- تیاره ماسک (خولۍ)
- تیاره لاسونه
- تیاره چیتون (د سینه زغره)
- تیاره ټریډز (د پښو زغره)
- تیاره خولۍ (چاپې)
دی اکسید
- د جګړې د نوم تاج (خولۍ)
- د جګړې د نومونو لاسونه
- د جګړې نوم سینه (د سینه زغره)
- د جنګ نمبر بوټان (پښه زغره)
- د جګړې نوم نښه (نښه)
جګړه
- د اور خوله (خوله)
- د اییر قبضه (ګانټلیټس)
- د یوول چاسم (د سینه زغره)
- د Xol لاره (پښه زغره)
- د ورملور بانډ (بانډ)
د وسلو
- د ډریستان غم (آټو ټوپک)
- مارین ماران (د نبض توپک)
- د چیلچیس عذاب (د سکاوټ ټوپک)
- زاؤلي بن (د لاسي توپ)
- د میده حساب (فیوژن ټوپک)
- د یاسمین دفاع (سپنر ټوپک)
- د عارن خاموشي (د شاټګن)
- د Qullim Terminus (ماشین گن)
- د ایلولیم جنون (راکټ لانچر)
نور
- Kingslayer شیل
- د کینګزبین نښه
- د مولډر کولو شارډز (یوازې نورمال)
هیریک
په هیرویک موډ کې ترلاسه شوي ټول لوټ د 310 او 335 ترمنځ په تصادفي برید/دفاعي درجه کې راټیټیږي. زغره او وسلې د "هیرو شوي" مخکینۍ بڼه لري او د دوی د نورمال حالت همکارانو په پرتله تیاره بڼه لري.
د هاروډ ګیر سربیره ، د اسسینډنټ نښه به هغه وخت راښکته شي کله چې اوریکس په هیرویک کې مات شي. اوریکس هم تضمین شوی چې په هیرویک کې یو توکي پریږدي، نو د مولډرینګ شارډونه نه غورځول کیږي او نه مصرف کیږي.
390 ر .ا
د 390 رڼا نسخه د 335 رڼا نسخه څخه هر څه پریږدي او همدارنګه لاندې:
- د ناروا شیډر (اوریکس)
- XV1 یوسرپر سپارو (اوریکس)
د ننګونې حالتونه د لاندې څخه یو تضمین شوي کمښت لري:
- د ډریستان غم (ماهر) (آټو ټوپک)
- مارین ماران (ماهر) (د نبض ټوپک)
- د چیلچیس عذاب (ماهر) (د سکاوټ ټوپک)
- د زاولي بنی (ماهر) (لاسي توپ)
ننګونې د لومړۍ ورځې وده
د هر باس ننګونه د دې سره تړلې جلا لوټ ډراپ لري. ډراپ به د باس د نورمال لوټ ټولګه څخه یو توکي ولري د 310 برید یا دفاع سره ، او همدارنګه یو اثر د په 310 کې. که چیرې ننګونه په هیرویک کې بشپړه شي، ډراپ به په 320 کې یو هیرو شوی توکي او په 320 کې یو هنري توکي ولري.
داسې توکي هم شتون لري چې یوازې د ځانګړو ننګونو څخه ترلاسه کیدی شي.
- د جنګیالیو ننګونه
- د خدای د خدمتګار سمبول
- Calcified ټوټه XLIII، "د ناکام مهال ویش پای"
- د ګولګوروت ننګونه
- د رڼا نښان خورونکی
- Calcified ټوټه XLIV، "سخت ثبوت ابدي"
- د اوریکس ننګونه
- د رڼا او لوږې نښه
- Calcified fragment XLV، "زه به دا ټول په حجرو کې بند کړم."
- اګونارک کاروی کودشپ (یوازې اتل)
کتنې
نه کتنې شته اوسه.