د ماسټر ساتونکي پوستې وده
$54.99 اصلي بیه وه: $54.99.$24.99اوسنۍ بیه ده: $24.99.
د ماسټر ساتونکي پوستې وده
د ماسټر ساتونکي پوستې د ودې لپاره اړتیاوې: 1581 بریښنا یا لوړ
دا یوازې د پوستې بشپړول دي. بشپړ پاکوالی ممکن په کې وموندل شي "د شیشې ماسټر والټ" څانګه.
د جایزو لپاره، دا کیدای شي په هره اونۍ کې یو ځل په هر کرکټر کې یو ځل پاک شي.
د اونۍ ننګونه هم شامله ده - (یوازې که په مطلوبه اونۍ کې شتون ولري.)
"x 1 د پلټنې پوسته پاکه"
* دا محصول د پیرودلو لپاره چیک پوائنټ ته اړتیا نلري.
د ماسټر ساتونکي پوستې د ودې لارښود
د ښه دلیل لپاره، ساتونکی په تقدیر 2 کې د زده کونکو د برید هڅو د لومړۍ ورځې له بندیزونو څخه و. حتی پرته له دې چې د سیالۍ حالت فعال شي، د باس په دې جګړه کې ډیر څه غلط کیدی شي، نو لوبغاړي باید د بشپړولو دمخه د پام وړ محاکمې او تېروتنې تمه وکړي. دا
د پوستې ماسټر ساتونکي موټرونه او بیرته راګرځوي
د ساتونکي مبارزه د برید له لومړۍ نیمایي څخه عناصر شاملوي ، په بیله بیا د شاګرد نښې ، کوم چې په ټولو پیښو او بونس میخانیکونو کې څرګندیږي. د اور وژنې ټیم باید ساتونکي په هر پوړ کې د اوبیلیک ته نږدې کیدو مخه ونیسي ، کوم چې ورته ورته دی چې د لومړۍ جګړې په اوږدو کې سمبولونه ښیې. د اور وژنې ټیم به مسح کړي که چیرې هغه اوبیلسک ته ډیر نږدې شي.
مالک به په تدریجي ډول د میدان په پښو کې اوبلیسک ته د هغه په لاره کې پورته شي، مګر ساتونکي کولی شي د ځانګړو تخنیکونو سره د ساتونکي په حیرانتیا سره د هغه پرمختګ ودروي. دا باید د اور وژنې پاتې برخې ته اجازه ورکړي چې پاتې پروسیجرونه بشپړ کړي او د زیان مرحلې لپاره چمتو کړي.
دلته د ویډیو لینک دی:
د 390 ایتیون ننګونې لارښود - د شیشې والټ
د ماسټر ساتونکي پوستې د تادیه شوي خدماتو سره لیږد او رغونه
د هر بریالي زیان مرحلې سره، جګړه به یوه کیسه د پیرامید پورته کړي. شخړه په دریو پوړونو کې پیښیږي، د وروستي موقف سره. دا پدې معنی ده چې لوبغاړي باید د باس روغتیا صفر ته کمولو دمخه درې ځله میکانیکونه تکرار کړي.
ساتونکی کیدای شي په دریو لارو کې واخیستل شي: په زړه پورې، چلول/اوبیلیسک، او روښانه اضافه کول. پدې اړه هیڅ سخت او ګړندي مقررات شتون نلري چې په هر ټیم کې باید څومره خلک وي ، مګر له یو څخه ډیر منډې نږدې اړین دي ، او له یو څخه ډیر کسان باید د باس په زړه پورې کولو کې مرسته وکړي. د ساتونکي مقابلې لپاره میخانیکونه دلته لیست شوي دي.
ټیم یو د منډه جوړونکو ماسټر ساتونکي ریکوری څخه جوړ دی
.
لومړۍ ډله (معمولا دوه کسان) به په فزیکي توګه د ټوټیم دننه د ځای څخه تر دریو سمبولونو پورې د هغې شاته د دروازو له لارې تیریږي. په لاس کې د سمبولونو سره، دوی به بیرته اوبیلیسک ته راستانه شي او ورته ګلیفونه چې دوی یې ترلاسه کړي اور واچوي، دوی به په اوبیلیک کې روښانه کړي تر هغه چې لوبه دوی ټول کشف کړي.
کله چې ننوځي، محتاط اوسئ ځکه چې سیمه لږ روښانه ده او د دروازو په مقابل لوري کې ډیری لوی مخالفین شتون لري. دننه پاتې کیدل به په تدریجي ډول یو ډیبف پلي کړي چې تاسو به وژني که تاسو 10 سټیکس ته ورسیږئ نو تاسو باید ګړندي عمل وکړئ. سربیره پردې ، دروازې به د یوې مودې وروسته په اوتومات ډول وتړل شي ، بهرني لوبغاړي ته اړتیا لري چې د هرې دروازې بهر د ریزوننټ سپلینټرونو په ډزو سره خلاص کړي.
د دوی د غوښتنې پراساس، لومړی منډې باید تر دریو پورې سمبولونه راټول کړي او یاد یې کړي. د دې چیمبرونو د پرمختللی پیچلي جوړښت له امله ، لوبغاړي کولی شي ځینې سمبولونه په نښه کړي یا هر هغه سمبولونه ونیسي چې د لاسرسي وړ وي. وروستنۍ به احتمالا د مقابلې په وروستیو پړاوونو کې خورا پراخه پریکړه وي. ساتونکي اړ ندي چې درې ګالیفس راټول کړي، که څه هم دا کار به د اور وژنې ټیم لپاره نورو منډو ته اړتیا ولري.
وروسته له دې چې لومړي منډې خپل سمبولونه راټول کړي، دوی به چیغې وهي او دا سمبولونه به په اوبلیسک کې ډزې وکړي، لکه څنګه چې دوی په تیرو سیالیو کې ترسره کړي. د بېلګې په توګه، که لومړی منډې وهونکی غم، پوهه او ساواتون غوره کړي، ټیم باید د دې دریو سمبولونو اوبلسک پاک کړي. د وخت د خوندي کولو لپاره، دویم رنر کولی شي (او باید) په اوبیلسک کې د ګلیفونو په ډزو کې مرسته وکړي. که تاسو ناکام یاست، نو تاسو باید ټول بیا ګیلفونه غوره کړئ.
دوهم رنر به دننه لاړ شي، د سمبولونو بله سیټ به پورته کړي، او د سمبولونو د لومړي پړاو له ډزو وروسته بیرته راستانه شي. منډې وهونکي به بدیل وي تر هغه چې په اوبیلسک کې ټول نهه سمبولونه له مینځه ویسي. کله چې سرپرست پلیټ فارم ته ورسیږي، په چیٹ کې یو پیغام باید ووایی چې "رسم بشپړ شوی؛ بریښنا تاسو ته انتظار باسي،" دا په ګوته کوي چې د زیان مرحله به پیل شي.
لکه څنګه چې مقابله پرمختګ کوي، خونې خورا پیچلې کیږي، نو د خپل بل رنر سره د سمبول پوستونو په اړه بحث وکړئ او ډاډ ترلاسه کړئ چې دوی په دروازه کې سترګې پټوي ترڅو دا په چټکۍ سره پرانستل شي.
ټیم دوه حیرانونکي ټیم یو د منډه جوړونکو ماسټر کیریټر کیری څخه جوړ دی
.
په جګړه کې بل مهم میکانیک د ساتونکي په زړه پوری دی ، کوم چې منډې کونکو ته کافي وخت ورکوي چې ټول سمبولونه راټول او ډزې وکړي. لږترلږه یو ټاکل شوی سټینر ته اړتیا ده، پداسې حال کې چې دوه کولی شي د تاکتیک روښانه کولو کې مرسته وکړي.
د سرپرست مخ او شا دواړه زیانمنونکي دي. د هغې شاته ډزې کول به د دې لامل شي چې دا د څو ثانیو لپاره ودریږي او زنګون ووهي ، د اور وژنې ټیم ته د عکس العمل لپاره پاتې وخت ورکوي. شاته یوازې وروسته له هغه ډزې کیدی شي چې ساتونکي د ځانګړي بوف سره په مخ کې ډزې شوي وي، او دا د سټین ټیم د لوبې کولو بنسټ دی.
یو لوبغاړی باید ساتونکي ته نږدې او شخصي سره نږدې شي، د هغې یو د سټمپ برید (کوم چې د سیالۍ له حالت څخه بهر مقاومت کول اسانه دي). د وهلو وروسته، که تاسو کافي نږدې شئ، تاسو به وده ترلاسه کړئ. تاسو به وکولی شئ د ساتونکي مخ ډزې وکړئ او د دې ګټې سره د هغې په شا کې د کریټ ساحه خلاص کړئ. د دې لپاره چې سرپرست خپل زنګون ته راولي، بل ساتونکی باید زیانمنونکي ځای په شا باندې ډزې وکړي. محتاط اوسئ ځکه چې ستنې او صحنې (په ځانګړي توګه په ابتدايي پیښه کې) ممکن ځینې وختونه د شا ضعیف ځای ته د لید کرښه پټه کړي.
لوبغاړي کولی شي معمولا دوه ساتونکي په سټن وظیفه کې ولري (یو د مخ ډزې کولو لپاره او بل د شا کمزورې ساحې لپاره) ، یا یو ستونکی او درې ساتونکي ژمن دي چې روښانه اضافه کړي ، د هغه چا سره چې د لید لید کرښه لري شاته ډزې کوي. ستراتیژۍ توپیر لري، او هر یو یې ګټې او زیانونه لري، نو هغه یو غوره کړئ چې ستاسو د اور وژنې ټیم لپاره غوره کار کوي.
دریم ټیم: یو څه وضاحت وړاندې کړئ د ماسټر ساتونکي بیا رغونه او بیا رغونه
د اعلاناتو پاکول دریم فعالیت دی، مګر یوازې د دې لپاره چې دا په زړه پورې نه وي پدې معنی ندي چې دا مهم ندي. د مقابلې په جریان کې ، د نیول شوي مخالفینو څو څپې به راپورته شي ، پشمول د سپنرانو په شمول چې کولی شي د ټیم پاتې برخه ووژني یا لږترلږه ټپي کړي. برسېره پردې، Abated Adherents، Scorn واحدونه به هڅه وکړي اوبیلیکونه له منځه یوسي، لکه څنګه چې دوی په لومړي مخامخ کې کړي، نو له همدې امله د دوی پاکول اړین دي.
په نهایت کې ، د حیرانتیا دورې په جریان کې ، مالک به ځینې توغندي هوا ته وغورځوي. ځکه چې دوی کولی شي راټول کړي او نور ساتونکي ووژني، د اضافې واضح ټیم کولی شي څومره ژر چې امکان ولري دوی له منځه یوسي. موږ وړاندیز کوو چې د ویدر هوارډ او ویجاړونکي درنې وسلې لکه د لاینر فیوژن ټوپک یا راکټ لانچر کارولو لپاره د روښانه اضافه کولو لپاره.
د زیان رسولو مرحله ماسټر سرپرست تادیه شوي خدمات او بار وړونکي
د زیان مرحله به سمدلاسه وروسته له هغه پیل شي کله چې باس د اوبیلسک سره پلیټ فارم ته ورسیږي وروسته له دې چې منډې کونکو په اوبیلسک کې ټول سمبولونه وویشتل. ساتونکي ته زیان رسولو لپاره، لوبغاړي باید په دریو حلقو کې ودریږي چې په هر پوړ کې خپریږي. هره دایره به روښانه کوي او لوبغاړو ته د ریزوننټ فیوری وده ورکوي ، دا په ګوته کوي چې مالک نور د زیان په وړاندې مقاومت نلري. یو خبرتیا به د څو ثانیو وروسته راښکاره شي، او ګډونوال کولی شي راتلونکې حلقې ته د تګ لپاره چمتو کړي. د زیان مرحله به تل له هغه اړخ څخه پیل شي چیرې چې سرپرست په پیل کې په پلیټ فارم کې راڅرګند شو، د عمومي قاعدې په توګه. د ښي اړخ په دایره کې د زیان لپاره تنظیم کړئ که چیرې هغه د اوبیلسک ښي اړخ ته ګامونه پورته کوي.
د ساتونکي د پراخ انتقاد ځای او د نورو سرچینو څخه د ډیف کولو احتمال له امله ، الهییت ته اړتیا نه وي ، په ځانګړي توګه د سیالۍ حالت څخه بهر. په هرصورت، کله چې د نورو وړتیاوو څخه د بصری ګډوډۍ په پام کې نیولو سره، د الهی بلبل کولی شي د لوبغاړو سره مرسته وکړي چې په منظمه توګه د کریټونو ځمکه وکړي. ځکه چې لوبغاړي به له هرې دایرې څخه بهر شي، د ریډینس څاه خورا مؤثره نه ده، مګر د ډان یو ښه ځای په ځای شوی وارډ کولی شي لوبغاړو ته اجازه ورکړي چې د اضافي زیان لپاره د هرې حلقې وروسته د سپکو وسلو بوسټ بیا چارج کړي. په نهایت کې ، که تاسو ویجاړونکي سپرونه لکه شیډو شاټ یا نووا بم استخدام کوئ ، د کاسټ کولو پرمهال ټوپ مه کوئ که چیرې تاسو له پلیټ څخه ډیر لرې سفر وکړئ نو تاسو به بف له لاسه ورکړئ.
که تاسو په یوه مرحله کې ساتونکي ته ډیر زیان رسولی وي، نو دا به د پاتې پلیټونو د فعالولو دمخه ټیلیفون وکړي. دا د دې لپاره ترسره کیږي چې دا تضمین کړي چې لوبغاړي ټول اړین پوړونه بشپړ کړي.
د ماسټر سرپرست سره وروستی موقف تادیه شوي خدمت ریکوری او کیری
د وروستي سټینډ ځای ته رسیدو دمخه ، لوبغاړي باید میخانیکونه درې ځله تکرار کړي ، په ټولیزه توګه درې اوبیلسکونه ډزې کوي. د هر اوبلیسک ډزې کول به د ګامونو الوتنه راوبلي، جګړه لوړه او د مخ په زیاتیدونکي پیچلي ډیزاین سره چیمبرونو ته ورسوي. که تاسو په ټوله جګړه کې ساتونکي ته کافي زیان ورسوي، نو دا به وروستي موقف ته ورسیږي، کوم چې د پاتې جګړې څخه توپیر نلري. حلقې به په مستقیم دهلیز کې خپره شي، او ساتونکي به د شیطان سره نږدې او نږدې شي تر هغه چې روغتیا یې خرابه شي.
د وروستي سټینډ بشپړولو وروسته، ستاسو د انعام سره یو سینه باید ښکاره شي، د برید د راتلونکي مرحلې پیل په ګوته کوي: یو لیپنګ پزل چې د میخانیک - درنې دریمې مخامخ کیدو لامل کیږي.
بار بار چې سپارښتنه کیږي
که چیرې د ذرې تخریب یا سرغړونه او پاک بیرته راستون شي، لوبغاړي کولی شي د خطي فیوژن ټوپکونو یا لاسي بمونو لانچرونو لیدو تمه وکړي ترڅو د زیان میټا کې ځای رامینځته کړي. د ایزانګي بار ، کله چې د راکټ لانچر سره د آټو-لوډینګ سره یوځای کیږي ، یو پیاوړی ترکیب دی. هولسټرینګ یو مشهور تخنیک دی چې د هنر بدلونونو ته اړتیا نلري او باید ښه کار وکړي که چیرې د توازن ټیکونو ته اړتیا نه وي. د پایدار تاثیر راکټونه کولی شي ډیر زیان ورسوي، مګر ځکه چې د ډزو او چاودیدونکو تر مینځ غوره انتظار ته، ځینې راکټونه ممکن هغه وخت پروسس شي کله چې ساتونکي معافیت ولري. که چیرې په کافي اندازه بریښنا تولید شوي وي، چاودیدونکي رڼا هم کارول کیدی شي.
د ذره تخریب د نشتوالي سره سره، خطي فیوژن ټوپکونه لاهم د ساتونکي لپاره یو مناسب انتخاب دی. Gjallarhorn یو ډارونکی انتخاب ندی، که څه هم، په ځانګړې توګه د نورو لوبغاړو په پام کې نیولو سره به تقریبا یقینا د راکټ لانچرونو کار کوي. د اضافي پاکولو خارجي توکي لکه ویدر هورډ یا ټرینټ غول هم د لوړ زیان لرونکي دروند او بل ځانګړي یا لومړني (د هغه څه پورې اړه لري چې په لاس کې دي) سره یوځای کیدی شي. له بلې خوا لوبغاړي وړیا دي چې هر ډول بار او وسلې وکاروي چې دوی یې خوښوي.
کتنې
نه کتنې شته اوسه.