Wszystko, co musisz wiedzieć o Destiny 2 w 2021 roku
Zapamiętaj te wskazówki od Guardians4u
Destiny 2 będzie miało całkiem przyzwoity rok 2019. Oprócz udanego wprowadzenia Beyond Light i aktualizacji nowej generacji zarówno na PS5, jak i Xbox, gra Destiny stała się jedną z najlepiej sprzedających się gier/produktów Steam od chwili pojawienia się na stronie.
Rok 2021 rozpoczyna się fantastycznie. Pojawią się nowe propozycje Strikes, oczekiwane jest przeprojektowanie starej zawartości, a także długo oczekiwana funkcja, która ma zostać wdrożona w drugiej połowie roku. Środowisko gier online Destiny 2 nie jest pozbawione kilku wyzwań, ale programiści z Bungie w dalszym ciągu monitorują społeczność i są gotowi podjąć kroki, ponieważ społeczność jest znacząca. Zdajemy sobie sprawę, że często potrzeba więcej czasu, aby uczestnicy grupy poczuli się w bardziej troskliwym środowisku.
Oto, co otrzymasz, jeśli w nadchodzących latach zaczniesz grać w Destiny 2.
W tej chwili Destiny 2 zbliża się do końcowej fazy Sezonu Pogoni za Łowcami. Brak świeżej zawartości był frustrujący, ale cieszymy się, że zawartość sezonowa zostanie przedłużona na resztę roku. Dzięki temu gracze mają mnóstwo czasu na wypróbowanie kampanii free-to-play, przyzwyczajenie się do sposobu prowadzenia walk oraz zapoznanie się z najnowszą bronią i zbroją.
Jeśli zamierzasz grać w Destiny 2, poznasz jedną z największych możliwości wprowadzenia nowych graczy, jaka kiedykolwiek miała ta gra. Ponieważ Kosmodrom został przebudowany tak, aby zawierał wyzwanie, stał się nowym regionem gracza. To nowy obszar gracza, który obejmuje długą misję samouczka, która pozwala nowym Strażnikom poznać różne systemy gry.
Weterani odkryją, że rozmiar ich katalogów został drastycznie zmniejszony w porównaniu z przeszłością. Próbując zminimalizować liczbę wpisów w archiwum Destiny Backstory, Mars, Merkury, Tytan i Io zostały przeniesione do (tylnej) Skarbca Historii. Jednak te miejsca docelowe z pewnością powrócą w określony sposób. Destiny 2: Warmind nie tylko dodaje dwa dodatkowe miejsca docelowe, ale jest to także pierwsza gra Destiny, której pojemność startowa jest o 30 GB mniejsza.
Beyond Light to fajna nowa aktualizacja lub dodatek, ale nowi gracze mogą chcieć poświęcić trochę więcej czasu przed wyruszeniem na kosmodrom lub po lodowatym księżycu księżyca Europy i zamarzniętym świecie Enceladusa. (Innymi słowy, pomiń Latarnię Morską) Za księżycem Jowisza kryją się nowe wskazówki do znalezienia, nowe łupy do zdobycia i zupełnie nowa opowieść, która odsłania korzenie Exos w Destiny 2.
Jednakże podklasa Koszmar była najlepszą zmianą w Beyond Light, pozwalając Koszmarowi wywrzeć wrażenie na tle innych grup z podstawowej wersji gry Legacy. Spędzając czas w Tyglu, nie można całkowicie uwolnić całkowitej mocy Stazy, ale wysiłek jest tego wart — zwłaszcza jeśli zamierzasz spędzić czas w Tyglu. Na tym etapie może to być także konieczność ze strony pracodawców.
Podklasy w Destiny 2 są naprawdę mocne. Jednak podklasy przeznaczone wyłącznie do PvE, w tym Titan Behemoth, Hunter Revenant i Warlock Shadebinder, były tak skuteczne w PvP, że całkowicie przyćmiły konkurencyjne działania PvP. Destiny to obecnie gra, w której rządzi spamowanie Stasis. Wszystkie zdolności Destiny Stasis są tak silne, że gracze są zobowiązani do spamowania wszystkich tych umiejętności, grając w Destiny bez konieczności używania broni i walki jako klas pomocy.
Są też aspekty, które w Stasis pójdą nie tak. Jednym z głównych aspektów, które wyróżniają moce Stazy, jest ich potencjał przebicia superzdolności opartych na Świetle. A granat statyczny, który przyczepi się do wroga, zamrozi go niezależnie od tego, czy jest w trakcie kręcenia swoim Słonecznym maulem, czy właśnie ma wystrzelić Nova Blast.
Pamiętaj, że oprócz zdolności do przenoszenia ogromnych ilości materii, Staza oferuje także zdolność teleportacji. Granaty statyczne mogą być trzymane przez kilka różnych grup, co ułatwia im otrzymywanie trafień, superzdolności statyczne mogą przetrwać dłużej niż superzdolności słoneczne, a nawet urządzenie do walki wręcz stazy może zamrozić wiele celów. A zamrożenie to prawie ten sam rodzaj śmierci, że wystarczy kilka strzałów, aby rozbić zamrożone ciało Strażnika na milion kawałków.
Bungie zdaje sobie sprawę, że staza sprawiła, że węzły Tygla są prawie nie do pokonania, i podjęła przeciwko temu kroki. Shadebinder, najgorszy przestępca, zostanie osłabiony od przyszłego tygodnia, aby skłonić nas do ponownego rozważenia. Revenant nie będzie już najgorszym przestępcą z całej trójki, a od przyszłego tygodnia otrzyma osłabienie granatów statycznych i mocy Shatterdive. Bungie bada również, jaki wpływ może to mieć na Behemota, i musi upewnić się, że każda podklasa będzie w stanie konkurować ze sobą. Dzięki temu podklasy oparte na Świetle będą miały wystarczająco dużo miejsca na wykonanie rzutów unikowych, aby zrekompensować utratę wszechstronności w PvE. W rezultacie podklasy specyficzne dla Światła otrzymają premie w ciągu następnego tygodnia lub dwóch.
Wygaśnięcie zasady 14 lat pozbawia handlarza grabieży ręki.
Istnieją inne poważne problemy z Beyond Light, które sprawiają, że ograniczenia zniżania obiektów stają się problemem. Jednym z nich jest pomysł, że graczom nie wolno używać określonych obiektów, w tym legendarnych broni i zbroi, ponieważ koliduje to z nowymi przedmiotami. Wycofywanie broni z produkcji od dawna budzi kontrowersje. Bungie niedawno uznała, że należy wycofać starą broń, aby zrobić miejsce dla nowoczesnych modeli. Chociaż przyjęcie zachodu słońca wywarło wpływ i wyeliminowało znaczną część arsenału Destiny, albo usunięta broń nie była odpowiednio napełniona, albo którykolwiek z arsenałów Destiny został zniszczony podczas konwersji.
Jeśli nie grałeś w Destiny 2 od czerwca 2019 r., możesz zauważyć, że wszystkie stare tryby gotowości zniknęły. Lekarze i psychiatrzy sugerują, że te dziewczęta mogły popełnić samobójstwo jako nastolatka. Obie te choroby to nowo nazwane choroby psychiczne, które ożyły, jak je nazywamy, twarde. Weterani, którzy grali w Forsaken, ale opuścili resztę sezonów, będą mieli prawie taki sam sprzęt, jak wtedy, gdy po raz pierwszy odkryli grę, i będą musieli od nowa konfigurować swój arsenał.
Trudno w tej kwestii znaleźć konsensus. Park wydaje się taki pusty, oferując zbyt mało łupów dla graczy w Beyond Light w porównaniu z poprzednimi sezonami tytułu. Bungie przywróciło do światowej puli łupów część dawnej broni sezonowej i ma nadzieję, że nadchodzące sezony będą obfitować w łupy, chociaż nie będzie to trwało przynajmniej przez kilka tygodni.
Istnieją popularne bronie, takie jak kultowe bronie w grze, które nie są odpowiednio dopasowane. Na przykład istnieją dwie formy pistoletów maszynowych Arc, ale nie ma ani jednego pistoletu maszynowego Void. A od przyszłego sezonu rakiety zostaną podniesione z pięciu do sześciu i nie będą miały łuku słonecznego.
Ten sezon Destiny może obejmować eliminację broni z innego sezonu w następnym sezonie, a w tym roku być może Destiny nie analizuje tabel łupów na tyle uważnie, aby wiedzieć, czego gracze będą potrzebować, aby czuć się chronieni i wyposażeni na niecodzienne sytuacje, w których się znajdą doświadczenie.
Bungie przesłała ten artykuł na temat Dziecinności Losu.
Bungie powiedziano, że widzom nie podobają się doświadczenia związane ze Stazą w sezonie 13. W związku z tym Bungie podejmie kroki, aby zapewnić więcej nagród i entuzjazmu w przypadku niektórych rzeczy w sezonie 14. Począwszy od przyszłego sezonu w zestawie dostępnych będzie sześć dodatkowych broni, dwie dla każdej playlisty Ataku Wojownika, Gambitu Łowcy Nagród i Tygla Nightfall. Pojawią się także 3 nowe specjalne legendarne bronie z Destiny 1, przeniesione z Destiny 1 jako Palindrom, Rój i Cena Cienia. Legendarny wariant broni będzie dostępny po osiągnięciu limitu poziomu lub w przypadku meczów z legendarną bronią po osiągnięciu poziomu 70.
W sezonie 13 na stół zostaną wprowadzone dwa nowe Uderzenia wraz z wyciąganiem Legendarnej Kostki Kanai, aby zapewnić graczom jeszcze większe szanse na zdobycie Legendarnych Egzotycznych przedmiotów. Bungie zamierza także powtórzyć materiał z poprzednich rozszerzeń, wykorzystując zbroję i broń z „Scarred Lands: Shattered Throne” i „Scarred Lands: Pit of Heresy”. W Dreaming City i Moon zaoferowane zostaną cztery rodzaje broni, wraz z pakietami broni Dreambane i Reverie Dawn. Ukończenie któregokolwiek z lochów może skutkować wyrzuceniem co najmniej dwóch części statystyki +16.
Patrząc dalej w przyszłość, sezon 14 wprowadzi do Destiny 2 długo oczekiwane urządzenie transmog, umożliwiające graczom przekształcenie każdego pancerza w ozdobę. The Witch Queen zadebiutuje w 2021 roku, ale pojawi się dopiero później, jesienią próby odzyskania i wzmocnienia konta Ozyrysa.
Chociaż Bungie nie mówiło ostatnio zbyt wiele o sezonie 13, spodziewają się udostępnić w ciągu najbliższych kilku tygodni więcej informacji na temat jego realizacji oraz sposobu, w jaki planują rozwiązać niektóre problemy graczy. Destiny może nadal korzystać z nowego trybu hordy dla 6 graczy, który zastąpi strzelaninę w menażerii, ale miejmy nadzieję, że pojawi się on w sezonie 13, w lutym 2016 r.
Tymczasem istnieje wiele innych Triumfów do odblokowania w innych samochodach z serii.