शिष्य वाढवण्याचे व्रत
$29.99 मूळ किंमत होती: $29.99.$14.99सध्याची किंमत आहे: $14.99.
शिष्य वाढवण्याचे व्रत
***नवीन हंगाम शिष्याचे व्रत विशेष किमतीत पुनर्प्राप्ती आणि चालना वाढवते***
आपण माध्यमातून काय प्राप्त करणार आहात
पहिला आठवडा
शिष्य वाढवण्याचे व्रत:
तुम्हाला आमच्याकडून शिष्य बूस्टचे व्रत का विकत घ्यायचे आहे?
गेममधील सर्वोत्तम संरक्षक
आम्ही फक्त तुमच्यासाठी बूस्ट फिट करू शकतो
सतत अद्यतने सूचित राहतात
लाइव्ह चॅटवर 20/7 सपोर्ट टीम
तुमची सुरक्षा आमच्यासाठी महत्त्वाची आहे
सर्वात वाजवी किंमती ऑनलाइन
शिष्याला चालना आणि वाहून नेण्याचे व्रत
पालकांना कठीण लढाया लावण्याची सवय असते. रणांगणातील प्रचंड अडचणींचा सामना करणे असो किंवा ग्रँडमास्टर नाईटफॉलचा सामना करण्यासाठी फायरटीम सदस्यांसोबत काळजीपूर्वक रणनीती बनवणे असो, डेस्टिनी 2 मधील खेळाडूंना कौशल्य आणि अनुभवाचे अचूक मिश्रण आवश्यक असते, जे अचूक लोडआउटद्वारे शीर्षस्थानी असते, जेणेकरून विजय सुनिश्चित करण्यासाठी युद्धभूमी जेव्हा पुढील डेस्टिनी 2 विस्तारामध्ये गेमरसाठी एक आश्चर्यकारक अनुभव तयार करण्याचा विचार येतो - द विच क्वीन - बुंगी येथील टीम अनेक महिन्यांपासून अथकपणे काम करत आहे. त्यामध्ये पालकांसाठी लढाईत वापरण्यासाठी नवीन क्षमता आणि गियर (जसे की व्हॉइड सबक्लासचे पुनर्रचना), तसेच इतर वर्गांसाठी नवीन क्षमता आणि गियर समाविष्ट आहेत. हे डेस्टिनीच्या आधी चाललेल्या इतर कोणत्याही मोहिमेपेक्षा अगदी नवीन मोहिमेची सुरुवात देखील करते.
शिष्य वाढवण्याचे व्रत आणि चालना
सावथुनच्या फसवणुकीचे जाळे उलगडण्यात मागील वर्ष घालवल्यानंतर, गार्डियन्स आता थेट विच क्वीनशी लढाई तिच्या स्वतःच्या मैदानावर घेऊन जातील: तिचे रहस्यमय थ्रोन वर्ल्ड, जे डेस्टिनी 2 मध्ये अगदी नवीन स्थान म्हणून अनावरण केले जाईल. आगमन झाल्यावर स्थानावर, सावथुन आणि तिच्या ल्युसेंट ब्रूडची रहस्ये उलगडण्याचा प्रयत्न करत असताना त्यांना अडचणींच्या चक्रव्यूहाचा सामना करावा लागेल - पालकांचे संरक्षण करणार्या त्याच प्रकाशाने सशक्त असलेले पोळे शत्रू.
शिष्य वाढवण्याचे व्रत
आज, आम्ही द विच क्वीनच्या मोहिमेवर एक नजर टाकणार आहोत आणि बुंगीने तयार केलेले हे साहस सर्वात "निश्चितपणे डेस्टिनी" मोहीम का आहे हे आम्ही समजावून सांगू. काळजी करू नका, विद्याप्रेमींनो, आम्ही कथानकाबद्दल काहीही देणार नाही. त्याऐवजी, आम्ही पुढे असलेली आव्हाने आणि रोमांच यावर लक्ष केंद्रित करणार आहोत, तसेच बुंगी टीमने ही मोहीम तयार करण्यासाठी कशी पुढे आणि पुढे गेली आहे जी तुम्ही लवकरच विसरणार नाही.
शिष्याचे व्रत वाहून जाते
डेस्टिनी डिझायनर अँड्र्यू हॉप्सचा असा विश्वास आहे की "आम्ही या मोहिमेत आश्चर्यकारकपणे साध्य केलेल्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे प्रत्येक मिशन वेगळे आणि संस्मरणीय वाटणे." “ते आमच्या मार्गदर्शक तत्त्वांपैकी एक होते. प्रत्येक मिशन हा एक तुटलेला चित्रपट असल्याची भावना टाळण्यासाठी, तो 'स्टार ट्रेक' किंवा 'द मँडलोरियन'च्या सीझनमधील वेगळ्या टीव्ही भागांसारखा वाटावा अशी आमची इच्छा होती. थीमॅटिकदृष्ट्या भिन्न थीम, खेळाडूंचा अनुभव आणि अविस्मरणीय क्षण प्रत्येक मिशनमध्ये फरक केला पाहिजे, तरीही संपूर्ण मोहिमेचे वर्णनात्मक चाप प्रदान करताना,” संघ म्हणतो.
विच क्वीन लाइट लेव्हल रिकव्हरीज
मोहिमेच्या उद्दिष्टांसाठी ते कोणता मार्ग घेत आहेत याबद्दल मी टीमशी बोललो तेव्हा माझ्या संभाषणात तेच वर्णनकर्ते वारंवार येत होते. चित्रपटाचे वर्णन करण्यासाठी “महाकाव्य,” “अविस्मरणीय” आणि अगदी “बॉम्बस्टिक” सारख्या संज्ञा वापरल्या गेल्या आहेत. खेळाचे उत्पादन जसजसे वाढत गेले, तसतसे संघाने खेळाच्या इतर भागात, विशेषतः अंधारकोठडी, तसेच मोहिमेत प्रेरणा शोधली.
शिष्याला चालना देणारे व्रत
ज्यांना या शब्दाशी अपरिचित आहे त्यांच्यासाठी, डेस्टिनी अंधारकोठडी हे लांबलचक साहस आहेत ज्यात अद्वितीय आणि कधीकधी क्लिष्ट गेमप्ले वैशिष्ट्ये, कथा आणि विरोधक यांचा समावेश होतो ज्यांना पराभूत करणे कठीण आहे. ते कार्य पूर्ण करण्यासाठी मोठी बक्षिसे देखील प्रदान करतात.
शिष्याचे व्रत परत मिळते
डेस्टिनी डिझायनर अॅलेक्स फिफर यांच्या मते, "आम्हाला मोहिमेची उद्दिष्टे अंधारकोठडीच्या अनुभवासारखी थोडी अधिक वाटावीत." “अंधारकोठडी आणि प्रेसेज सारख्या विदेशी मोहिमा खूप महत्वाकांक्षी आणि अत्याधुनिक आहेत, परंतु प्रत्येकाला त्यामध्ये भाग घेण्याची संधी नाही. त्यांच्या अडचणीमुळे आणि संघ एकत्र करण्याची गरज म्हणून, आम्ही त्यांना अद्वितीय बनवण्याचा आणि मोठ्या प्रेक्षकांसाठी उपलब्ध करून देण्याचा प्रयत्न केला."
शिष्याचे नवस फेडले सेवा
परिष्करण आणि आव्हानाची ही भावना संपूर्ण नवीन मोहिमेमध्ये विविध प्रकारे दिसून येते. Pfeiffer एक उदाहरण म्हणून मोहिमेच्या प्रचंड नवीन ट्रॅव्हर्सल भागांचा उद्धृत करतो, जेव्हा पालक त्यांचे पाय पसरवण्यास सक्षम होतील आणि गतिशीलतेच्या दृष्टीने जे शक्य आहे त्या सीमांना धक्का देणारी विशाल लोकॅल्स एक्सप्लोर करू शकतील.
मोहिमेच्या विकासाकडे मागे वळून पाहताना, Pfeiffer ला उन्हाळ्यात झालेल्या बिल्डचे अंतर्गत मूल्यमापन आठवते, ज्या दरम्यान मोहिमेवरचा अभिप्राय सरळ होता: “सर्व काही जोडा.” "आमच्याकडे नेतृत्वाकडून अनेक सकारात्मक टिप्पण्या होत्या, आणि ते अगदी 'प्लस इट अप' यासारखे होते." "आम्ही प्रगती केली आहे, परंतु आपण ती पुढे ढकलत राहूया." "त्या "पुश" ने स्वतःला विविध प्रकारे व्यक्त केले, महाकाव्य ट्रॅव्हर्सल दृश्यांपासून ते मोठ्या आणि अधिक शक्तिशाली शत्रूंपर्यंत, तसेच इतर गोष्टींबरोबरच अंधारकोठडी आणि छाप्यांमध्ये दिसणार्या अधिक अत्याधुनिक नियम-आधारित गेमप्लेद्वारे प्रेरित नवीन वैशिष्ट्ये.
डेस्टिनीच्या निर्मात्या कॅथरीन वॉकरच्या मते, "आमच्या गेममध्ये अनेक आकर्षक अन्वेषण विभाग आहेत आणि ते सर्वात आनंददायक भाग आहेत." "फक्त अभ्यास आणि एक्सप्लोर करण्याची संधी आहे." नवीन गेमप्ले वैशिष्ट्य शोधण्याची आणि त्यावर प्रभुत्व मिळवण्याची प्रक्रिया हा [नवीन मोहिमेचा] अतिशय आनंददायक घटक आहे.”
मॅट मॅककॉनेल, डेस्टिनी गेमचा निर्माता, सहमत आहे. जेव्हा अंधारकोठडीचा प्रश्न येतो, तेव्हा तो म्हणतो, "तेथेच साधर्म्य खरोखर कार्य करते." 'जेव्हा तुम्ही पिट ऑफ हेरेसी सारखे काहीतरी पाहता तेव्हा तुम्हाला वाटते, 'अरे हो, मला ती तलवार वापरल्याचे आठवते' आणि ते अंधारकोठडीचे एक अतिशय संस्मरणीय वैशिष्ट्य होते.' मी आधी अनुभवलेल्या इतर कोणत्याही अंधारकोठडीच्या लढाईपेक्षा लक्षणीयरीत्या वेगळ्या लढाईत मी केले.
मॅककोनेलच्या म्हणण्यानुसार, "बहुसंख्य [विच क्वीन मोहिमे] मोहिमे सारख्याच आहेत." "त्यांच्या प्रत्येकामध्ये काहीतरी आहे जे त्यांना यांत्रिकरित्या एकमेकांपासून वेगळे करते आणि हे त्यांना एकमेकांपासून वेगळे करते."
विकास प्रक्रियेदरम्यान, संघाने विविध अडचणींवर लक्ष केंद्रित करण्यात बराच वेळ घालवला. शेवटी, जरी अंधारकोठडी-प्रेरित प्रणाली आणि कठीण चकमकी काही खेळाडूंसाठी मनोरंजक असू शकतात, तरीही गेमच्या मोहिमेचे उद्दिष्ट, तुम्हाला माहिती आहे, ते प्रत्यक्षात कधीतरी पूर्ण करणे आहे. संघाच्या संभाषणाचा वारंवार विषय त्या अनिश्चित टाइट्रोप वॉकभोवती फिरत होता.
"मला विश्वास आहे की सर्वात लक्षणीय बदल मोठ्या प्रमाणात कृती, अन्वेषण आणि अधिक संशयास्पद संघर्षांच्या निर्मितीवर वाढीव लक्ष केंद्रित करेल." डेस्टिनी टेस्ट लीड नॅथन थोरेलने गेमचे वर्णन “प्रवेशयोग्य” असे केले. "अशी काही उदाहरणे आहेत जेव्हा ते थोडेसे गरम होते, परंतु तरीही ते प्रवेशयोग्य आहे." तुम्ही एकटे असाल किंवा फायर टीममध्ये असाल, तुम्हाला तुमच्या कौशल्य आणि अनुभवासाठी योग्य असलेली अडचण पातळी मिळेल असा हेतू आहे.
"आम्ही ते संपूर्ण अनुभव म्हणून पाहिले," मॅककॉनेल म्हणाले. एखाद्या कथेला ज्या प्रकारे शांत वेळ, स्वारस्य आणि उत्साहाची शिखरे आणि आव्हानाची आवश्यकता असते, त्याच प्रकारे आम्हाला ते घटक अशा प्रकारे एकत्र यायचे होते ज्यामुळे अनुभवात खूप फरक निर्माण होतो,” टीम म्हणते.
स्वतःला एक आख्यायिका बनवा
मग असे काही पालक आहेत ज्यांना त्यांच्या जेवणात थोडे गरम आणि चटपटीत काहीतरी हवे असते. अशा प्रकारचे खेळाडू जे सकाळी अंथरुणातून उठतात आणि त्यांच्या धान्याच्या भांड्यात खिळे टाकू लागतात. बुंगी संघाच्या म्हणण्यानुसार, लढाईचा शोध घेणार्या अनुभवी पालकांना त्यांच्या क्षमतेनुसार मोठ्या प्रमाणात आणि मोहिमेच्या उद्दिष्टांच्या विविधतेच्या पलीकडे काही प्रमाणात अडचण योग्य असल्याचे सुनिश्चित करण्याचा प्रयत्न केला. परिणामी, द विच क्वीन मोहिमेतील पौराणिक मोड लागू करण्यात आला आहे.
द विच क्वीनच्या मोहिमेच्या सुरुवातीपासूनच पौराणिक मोड प्रवेशयोग्य असेल - या उच्च पातळीच्या अडचणीत प्रवेश करण्यासाठी प्रथम गेम पूर्ण करण्याची आवश्यकता नाही. गेमर्स गेममधून काय अपेक्षा करू शकतात? लीजेंडरी हे केवळ घामाचे परिपूर्ण प्रमाण होते, परंतु ते पार पाडण्यासाठी आवश्यक असलेल्या प्रयत्नांचीही योग्यता आहे याची खात्री करण्यासाठी अॅलेक्स फिफरने म्हटल्याप्रमाणे हे क्रूचे कठोर काम होते.
वाढलेली अडचण जुळवण्यासाठी, Pfeiffer म्हणाले, "आम्ही आत गेलो आणि उच्च अडचणीशी जुळण्यासाठी प्रत्येक चकमकीत अतिशय शस्त्रक्रिया करून बदल केले." त्याने मोठ्या चकमकींवरील डार्कनेस टप्पे उद्धृत केले, ज्यामध्ये टीम वाइप केल्याने खेळाडूंना चकमकीच्या सुरूवातीस रीसेट केले जाते, उदाहरण म्हणून. या उच्च-प्रभाव मोहिमांसाठी रचना विकसित करण्यात अतिरिक्त वेळ घालवण्याबरोबरच – ज्यामध्ये मोठ्या संघर्षांची संख्या, प्रतिस्पर्ध्याची ताकद आणि इतर घटकांचा समावेश आहे – संघाने नाजूक संतुलन साधण्यासाठी अथक परिश्रम केले जेणेकरून खेळाडूला दडपल्यासारखे वाटू नये.
मोहिमेमध्ये प्रथमच कॅम्पेन बॅनर उपलब्ध होतील आणि ते संपूर्ण सुपर, क्षमता ऊर्जा आणि दारूगोळा प्रदान करतील. तुम्ही ही अत्यंत महाकाव्य लढाई यशस्वीरित्या पूर्ण केल्यामुळे, आम्ही तुम्हाला तुमच्या पहिल्या खेळावर [सामान्य मोडच्या तुलनेत] बक्षीस बॉक्सची संख्या दुप्पट देऊ. हे सर्व अनुभवाची तीव्रता लक्षणीयरीत्या वाढवते.”
"तुम्ही निवडलेल्या अडचणीची पर्वा न करता, पुरस्कार पूर्वीपेक्षा अधिक परिपूर्ण व्हावेत असा आमचा हेतू होता." [बंगीज] जो सिफरमन आणि रिवॉर्ड्स टीम यांच्या सहकार्यामुळे हे शक्य झाले,” हॉप्स म्हणाले. दरम्यान, आम्हाला हे निश्चित करायचे होते की खेळाडूंना त्यांच्या वेळेसाठी आणि कामासाठी पुरस्कृत आणि प्रेरित वाटले, जर ते पौराणिक मोडमध्ये अधिक कठीण कार्य करण्यास तयार असतील. या अधिक आव्हानात्मक स्तरावर मोहीम यशस्वीपणे पूर्ण करणारे खेळाडू Raid-तयार होण्याच्या जवळ असतील आणि त्यांना अतिरिक्त विशेष बक्षिसे मिळतील.”
"विकासाच्या समारोपाच्या दिशेने, मला लिजेंडरीवरील संपूर्ण मोहिमेद्वारे खेळण्याची संधी मिळाली," मॅककॉनेल म्हणाले. शेवटी भूक भागवणे आणि मोहिमेत घाम गाळणे हे माझ्यासाठी खूप महत्त्वाचे होते. मी या टीमवर बराच काळ काम करत असूनही आणि प्रत्येक रिलीझसह मी मटेरिअल खेळत असलो तरीही, मला पहिल्यांदाच कंट्रोलर खाली ठेवायचा होता आणि दीर्घ श्वास घ्यायचा होता असे वाटत होते... आणि मग त्यात परत जा. हे एक खरे आव्हान होते, आणि काहीतरी नवीन अनुभवणे ताजेतवाने आणि उत्साही होते. एक दीर्घकाळ खेळाडू म्हणून, माझ्यासाठी ती खरी प्रेरणा होती.
हॉप्स म्हणाले, "केवळ शायरपासून निघून जाण्याऐवजी खेळाडूंना ते खरोखर रिंगसह मॉर्डोरला जात आहेत असे वाटावे अशी आमची इच्छा आहे." परिणामी, प्रत्येक मिशन आश्चर्याने भरलेल्या एका मोठ्या साहसासारखे वाटले पाहिजे. हे करण्यासाठी, तुम्ही खेळाडूचे लक्ष चांगल्या खराब झालेल्या रस्त्यापासून वळवले पाहिजे आणि त्यांना रोमांचक आणि आश्चर्यकारक ठिकाणी निर्देशित केले पाहिजे.”
डेस्टिनी 2: द विच क्वीन आज रिलीज होणार आहे.
डेस्टिनी 2 साठी शिष्याच्या चढाईचे व्रत थोडे गळतीचे जहाज आहे. एक नाही तर दोन बॉस डेटा-माइन केले गेले आहेत तसेच शस्त्रे देखील ऑनलाइन दिसत आहेत. आता, तथापि, आम्ही सर्वात मोठ्या बिघडवणाऱ्यांपैकी एक कसे दिसते ते पाहू शकतो - रेड पूर्ण करण्याच्या कटसीनमधील प्रतिमा, सामान्यत: त्यावर मात करणार्या पराक्रमी पालकांसाठी राखीव असतात.
वो ऑफ द डिसिपल रेड कॅरी आणि रिकव्हरी एंड कट सीन इमेज
खाली, आम्हाला वो ऑफ द डिसिपल रेड मधील शेवटच्या कट सीनमधून दोन प्रतिमा मिळाल्या आहेत. त्यामुळे, नेहमीप्रमाणेच, तुमच्याकडे पाहण्याची आणि कोणत्याही बिघडवणार्यांना आत जाण्याची शेवटची संधी आहे.
प्रतिमांमधून, हे एक स्कॉर्न सदृश प्राणी जगामध्ये प्रवेश करताना तसेच पालकांच्या समूहाविरुद्ध लढताना दिसत आहे. तुम्ही युद्धात पराभूत झाल्यानंतर लगेचच हे घडण्याची शक्यता आहे आणि पुढे काय होते हे स्पष्ट करण्यासाठी फॉलो-अप प्रतिमा असतील.
या अशुभ व्यक्तीचे नाव रौल्क आहे, तो पहिला शिष्य आहे आणि तोच रेडचा अंतिम बॉस असेल असे सुचवले आहे. हे आतापर्यंत आम्हाला मिळालेल्या सर्व स्टोरी बीट्सच्या अनुषंगाने येते आणि आम्ही पूर्वी नोंदवलेल्या पूर्ण 3D प्रतिमेशी नक्कीच जुळते.
आता, अशी कुजबुज होत आहे की शिष्याच्या व्रताचे संपूर्ण शेवटचे कटसीन फेऱ्या मारत आहेत, परंतु आत्तापर्यंत आम्ही ते स्त्रोत करू शकलो नाही. तथापि, आम्हाला मिळालेल्या या प्रतिमा खूपच बिघडवणार्या आहेत, विशेषत: जर तुम्ही लोरेमॉन्जर असाल आणि कथेच्या भवितव्यासाठी या उत्तुंग अक्राळविक्राळपणाचा अर्थ काय आहे हे जाणून घ्या.
एका आठवड्यापेक्षा कमी अंतरावर संपूर्ण रेड रिलीझसह आम्हाला या सर्व गोष्टींबद्दल लवकरच स्पष्टीकरण मिळेल परंतु तोपर्यंत, रौल्कला पराभूत केल्याने आगामी लाइटफॉल विस्तारामध्ये किती परिणाम होतील यावर आम्ही सर्वजण फक्त अंदाज लावू शकतो.
प्रशासक -
ते एक अत्यंत आव्हानात्मक नवीन छापे टाकण्यास सक्षम होते, अगदी त्वरीत. त्यांचा वेग आणि संवाद खूप प्रभावी.
प्रशासक -
वेळेवर पूर्ण झाले आणि माझ्या प्रो प्लेयरकडून उत्तम संवाद
प्रशासक -
G4u मधील खरे चमत्कार करणारे कार्यकर्ते आणि इतर कोणीही हे वाचत असताना तुम्हाला हे माहित असणे आवश्यक आहे की या नाइट्स आणि तारणकर्त्यांनी एका व्यक्तीची सर्वात वाईट स्वप्ने पूर्ण केली आहेत, यशस्वी झाले आहेत जिथे इतर अनेक अयशस्वी झाले असतील आणि माझ्या प्रियकराला आणि मला (असे माहित नाही) तरीही आणि त्याच्याकडे आधीच असलेले डीएलसी विकत घेण्यासाठी मला एक कान देऊन देईल) पण मी तुम्हाला वचन देतो की त्याला कळल्यावर तो आनंदाचे अश्रू ढाळेल. वरपासून खालपर्यंत मी तुमचे आभार मानतो. तुम्ही देवदूत आहात जे इतरांना आनंद देत आमच्यामध्ये फिरतात.
तुम्हाला माझे सर्व प्रेम आणि मनापासून कृतज्ञता पाठवत आहे
प्रशासक -
मी ही सेवा वापरतो जेव्हा माझ्याकडे वेळ नसतो तेव्हा नियमितपणे खेळणार्या माझ्या मुलासोबत ती पीसते. यामुळे मला माझ्या मुलांसोबत खेळायला वेळ मिळतो. धन्यवाद मित्रांनो
प्रशासक -
उत्तम सेवा अतिशय जलद प्रो मला पाहिजे ते सर्व केले
प्रशासक -
प्रो कडून छान काम. खरोखर जलद आणि अतिशय व्यावसायिक
प्रशासक -
मी कामावरून घरी येईपर्यंत माझ्या प्रो प्लेयरची 16 तासांची नोकरी होती! छान काम आणि त्याचा पुन्हा वापर करू! माझ्याकडे नसलेला इतका वेळ वाचवला की मी खेळाच्या भागांवर लक्ष केंद्रित करू शकेन.
प्रशासक -
आश्चर्यकारक सेवा अतिशय जलद आणि मैत्रीपूर्ण
प्रशासक -
जलद टर्नअराउंड आणि काम करण्यासाठी अद्भुत साधक. धन्यवाद
प्रशासक -
नोकरी केली.
मिशन पटकन पूर्ण झाले आणि मी गेमप्लेच्या समाप्तीसाठी केलेल्या विनंतीचा सन्मान करण्यात आला.
निकालाने आनंदी.
प्रशासक -
उत्कृष्ट सेवा शिफारस करेल