Kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas
$54.99 Pradinė kaina buvo: 54.99 USD.$34.99Dabartinė kaina: 34.99 USD.
Kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas
*** Naujas sezonas Kolektyvinis įsipareigojimas Skatinkite atsigavimą ir skatinimą specialiomis kainomis***
Ką jūs ketinate gauti per
Kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas:
Kodėl norėtumėte iš mūsų įsigyti kolektyvinių įsipareigojimų padidinimo?
Geriausi globėjai žaidime
Galime pritaikyti tik jums
Nuolatiniai atnaujinimai Būkite informuoti
20/7 palaikymo komanda tiesioginiame pokalbyje
Jūsų saugumas mums svarbus
Sąžiningiausios kainos internete
Kolektyvinės prievolės padidinimas ir nešimas
Nes Likimas 2 yra plėšikas-šaudyklė, kurioje svarbi kiekviena įranga, didžiulis dėmesys skiriamas ginklams ir šarvams, kuriuos žaidėjai gali įsigyti, kad kiekvienas iš jų turi atsitiktinius ritinius arba unikalias privilegijas. Yra keletas elementų ir žalos tipų Likimas 2, taip pat daugybė skirtingų ginklų archetipų, o tai reiškia, kad yra daug galimų derinių, kuriuos reikia ištirti – kai kurie iš jų dar nebuvo ištirti. Pavyzdžiui, naujai pristatytas glaive yra hibridinis ginklas, kuris yra ir artimojo kovos stulpelis, ir sviediniu šaudantis pistoletas, tačiau kadangi jis naujas, yra tik du variantai: vienas žaloja tuštumą, kitas – saulės žalą.
Kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas ir skatinimas
Šis apribojimas gali būti problemiškas, kai reikia kurti konstrukcijas, nes ginklų padaryta elementari žala turi įtakos renkantis modifikacijas ir pavarų derinius, kuriuos galima naudoti. Likimas 2„Vow of the Disciple Raid“ sugeba sulaužyti šią „sintezės“ šautuvų tendenciją, kuri buvo plačiai naudojama „Soon of the Lost“ dėka dalelių dekonstrukcijos, kuriai žaidėjai jau seniai prašė „Stasis“ versijos. Tačiau tai ne vienintelė tendencija, kurią sulaužo Mokinio įžadas, nes kita kyla dėl naujų egzotiškų pulsinių šautuvų trūkumo.
Kolektyvinių įsipareigojimų didinimas ir susigrąžinimas
Daugelis žaidėjų darė prielaidą, kad „Season of the Lost“ buvo puiki vieta į mišinį įtraukti „Kinetic fusion“ šautuvą, nes jis būtų sukūręs visas galimybes. Galima ginčytis, kad yra (ir tuo metu jau buvo) du Kinetic sintezės šautuvai Likimas 2, vienas iš jų yra egzotiškas bastionas, o kitas – egzotiškas linijinis sintezės šautuvas, vadinamas Arbalest.
Kolektyvinės prievolės padidinimas
Tačiau „Vow of the Disciple Raid“ pagaliau pridėjo „Kinetic Legendary“ sintezės šautuvą, kuris taip pat daro žalą „Stasis“, o tai pirmas kartas Likimas 2. Ginklas turi unikalių privilegijų, kurių paprastai nėra kituose ginkluose, todėl jis yra dar ypatingesnis. Nors dalelių dekonstrukcijos jau seniai nebeliko, tai nereiškia, kad „Bungie“ ateityje jos nebepridės prie sezoninių artefaktų modifikacijų.
Raganų karalienės šviesos lygio atkūrimas
Kita „Raid“ sulaužyta tendencija yra apie impulsinius šautuvus, kurie nuo pat pradžių buvo pagrindinis franšizės elementas. Daugelis gerbėjų buvo nusiminę, kad kai Likimas 2 išleisti ir grobiklyje buvo tik grįžtantys egzotiški impulsiniai šautuvai, o tai yra kažkas tokio Už šviesos's No Time To Explain nepataisė, nes tai taip pat buvo a Likimas ginklas įtrauktas į jo tęsinį. Laimei, Vow of the Disciple parašas Exotic yra visiškai naujas impulsinis šautuvas, vadinamas kolektyviniu įsipareigojimu.
Kolektyvinė prievolė Skatinkite atsigavimą
Jis turi didelę sinergiją su „Void 3.0“ pakeitimais, nes jis pats padaro „Void“ žalą, ir tai yra pirmasis naujas jo archetipo egzotikas, kuris kada nors buvo maloningas Likimas 2. Impulsiniai šautuvai taip pat gavo padorų blizgesį Raganų karalienė, dabar padaro 10 procentų daugiau žalos visiems priešams.
Mokinio įžadas recovs
Be to, egzotiški ginklai dabar padaro 40 procentų daugiau žalos raudonos juostos priešams, todėl kolektyvinė prievolė yra dar galingesnė dabartinėje meta. Galiausiai žaidime visada laukiami nauji ginklų archetipų ar žalos derinių papildymai, o Mokinio įžadas turėtų būti tik pirmas žingsnis teisinga kryptimi.
Sumokėtas kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas tarnyba
Naujasis „Destiny 2“ reidas, kuris yra „The Witch Queen“ išplėtimo „Vow of the Disciple“ dalis, oficialiai prasidės labai greitai. Ją galėsite žaisti nuo kovo 5 d., o kaip ir daugumą „Destiny 2“ turinio, vyks lenktynės dėl „World First“ titulo ir su juo susijusių privilegijų. Štai ką reikia žinoti apie reidą, įskaitant jo pradžią.
Mokinio įžadas oficialiai atrakinamas kovo 5 d. 10 val. PT. Standartiškai bus taikomi apribojimai – be egzotikos ir ginklų privilegijų, kurios neseniai buvo išjungtos dėl įvairių problemų, galinčių nutraukti reido susidūrimus, konkurso režimas taip pat bus aktyvus. Tai apribos visus žaidėjus iki 20 galių mažiau nei rekomenduojama kiekvienam susitikimui (šiek tiek panašus į vieną iš būdų, kaip legendinė Raganų karalienės kampanija padidina sunkumus). Per šį laiką artefaktai neprisidės prie žaidėjų galios lygio. Visa tai reiškia, kad reidai bus apriboti iki 1530 galių – tai gana pasiekiamas tikslas maždaug per pusantros savaitės nuo „The Witch Queen“ paleidimo iki reido.
McConnell teigimu, „dauguma [The Witch Queen kampanijos] misijų yra lygiavertė“. "Kiekvienas iš jų turi kažką, kas juos mechaniškai skiria vienas nuo kito, ir tai išskiria juos vieną nuo kito."
Kūrimo procese komanda daug laiko skyrė įvairiems sudėtingumo laipsniams. Galų gale, nors požemių įkvėptos sistemos ir sunkūs susitikimai gali būti linksmi tam tikriems žaidėjams, žaidimo kampanijos tikslas yra, žinote, kada nors ją užbaigti. Dažna komandos pokalbių tema sukosi apie tą nesaugų vaikščiojimą lynu.
„Manau, kad labiausiai pastebimas pokytis bus didesnis dėmesys didelio masto veiksmams, tyrinėjimams ir įtemptesnių konfrontacijų kūrimui. „Destiny“ testo vadovas Nathanas Thorellas apibūdino žaidimą kaip „prieiną“. „Yra ir daugiau atvejų, kai jis šiek tiek įkaista, bet vis tiek pasiekiamas. Numatyta, kad nesvarbu, ar esate vienas, ar komandoje, rasite jūsų įgūdžius ir patirtį atitinkantį sunkumo lygį.
„Mes matėme tai kaip visą patirtį“, - sakė McConnell. Lygiai taip pat, kaip pasakai reikia ramaus laiko, susidomėjimo ir įspūdžių viršūnių, taip pat iššūkių, norėjome, kad šie elementai susijungtų taip, kad patirtų patirtis būtų labai įvairi“, – sako komanda.
Padarykite save legenda
Tada yra keletas globėjų, kurie savo patiekaluose nori kažko šiek tiek aštresnio ir aštresnio. Tokie žaidėjai, kurie ryte pakyla iš lovos ir pradeda svaidyti nagus į savo javų dubenį. Pasak „Bungie“ komandos, „Bungie“ siekė užtikrinti, kad patyrę globėjai, ieškantys mūšio, rastų sudėtingumo laipsnį, atitinkantį jų sugebėjimus, viršijančius pačios kampanijos tikslų mastą ir įvairovę. Dėl to buvo įgyvendinta kampanija „Legendinis režimas Raganų karalienėje“.
Legendinis režimas bus pasiekiamas nuo The Witch Queen kampanijos pradžios – nereikės pirma užbaigti žaidimo, kad pasiektumėte šį aukštesnį sudėtingumo laipsnį. Ko žaidėjai gali tikėtis iš žaidimo? Tai buvo kruopštus įgulos darbas, kaip sako Alexas Pfeifferis, siekiant užtikrinti, kad „Legendary“ būtų tiesiog tobulas prakaito kiekis, bet taip pat vertas pastangų, reikalingų norint jį įveikti.
Siekdami prisitaikyti prie padidėjusio sunkumo, Pfeiffer sakė: „Mes įsitraukėme ir labai chirurgiškai pakoregavome kiekvieno susitikimo variantus, kad atitiktų didesnį sunkumą“. Kaip pavyzdį jis nurodė tamsos fazes dideliuose susitikimuose, kai komandos nuvalymas priverčia žaidėjus iš naujo nustatyti susidūrimo pradžią. Kartu su skyrimu papildomai laiko kuriant šių didelio poveikio misijų struktūrą, įskaitant didelių konfrontacijų skaičių, priešininko stiprumą ir kitus veiksnius, komanda nenuilstamai dirbo siekdama subtilios pusiausvyros, kad žaidėjas nesijaustų priblokštas.
Kampanijos reklamjuostės bus prieinamos pirmą kartą kampanijos metu ir suteiks visišką super, sugebėjimų energiją ir amuniciją. Sėkmingai užbaigus šį labai epišką mūšį, pirmą kartą žaisdami pasiūlysime dvigubai daugiau prizų dėžučių [palyginti su įprastu režimu]. Visa tai žymiai padidina patirties intensyvumo laipsnį.
„Mes siekėme, kad apdovanojimai būtų naudingesni nei bet kada anksčiau, nepaisant pasirinkto sunkumo. Tai tapo įmanoma dėka [Bungie's] Joe Siffermano ir „Rewards“ komandos bendradarbiavimo“, – teigė Hoppsas. Tuo tarpu norėjome įsitikinti, kad žaidėjai jaustųsi apdovanoti ir motyvuoti už savo laiką ir darbą, jei jie būtų pasirengę atlikti sunkesnę užduotį legendiniame režime. Žaidėjai, sėkmingai užbaigę kampaniją šiuo sudėtingesniu lygiu, bus arčiau pasiruošę reidui ir gaus papildomų specialių prizų.
„Kūrimo pabaigoje turėjau galimybę žaisti visą „Legendary“ kampaniją“, – sakė McConnell. Man labai daug reiškė, kad pagaliau galėjau sužadinti apetitą ir išlieti prakaitą kampanijoje. Nepaisant to, kad ilgą laiką dirbau šioje komandoje ir kiekvieną leidimą sukūriau medžiagą iki mirties, atrodė, kad tai buvo pirmas kartas, kai norėjau padėti valdiklį ir giliai įkvėpti... ir tada vėl pasinerkite į jį. Tai buvo tikras iššūkis, gaivina ir jaudina susidurti su kažkuo nauja. Man, kaip ilgamečiam žaidėjui, tai buvo tikra motyvacija.
Hoppsas sakė: „Norime, kad žaidėjai jaustųsi taip, lyg jie tikrai keliauja į Mordorą su žiedu, o ne tiesiog išvyksta iš Shire“. Todėl kiekviena misija turėtų atrodyti kaip didžiulis nuotykis, kupinas netikėtumų. Norėdami tai padaryti, turite nukreipti žaidėjo dėmesį nuo nusidėvėjusio kelio ir nukreipti jį į įdomias ir stebinančias vietas.
„Destiny 2: The Witch Queen“ turėtų pasirodyti šiandien.
8 Atsiliepimai už Kolektyvinių įsipareigojimų padidinimas
Susiję produktai
-
„Blind Well Boost“.
Nominali 5.00 iš 5$99.99Pradinė kaina buvo: 99.99 USD.$19.99Dabartinė kaina: 19.99 USD. -
Dieviškumo postūmis
Nominali 5.00 iš 5$35.99Pradinė kaina buvo: 35.99 USD.$15.99Dabartinė kaina: 15.99 USD.
administratorius -
Atlikta laiku ir puikus bendravimas su mano profesionaliu žaidėju
administratorius -
Tikri stebukladariai G4u, ir visi kiti, skaitantys tai, turite žinoti, kad dėl didelių šansų šie riteriai ir gelbėtojai išpildė vieno žmogaus drąsiausias svajones, pasisekė ten, kur daugeliui kitų būtų nepavykę, ir atnešė tiek džiaugsmo mano vaikinui ir man (nežinau) dar ir duos man ausį, kad nusipirkčiau dlc, kurį jis jau turėjo) Bet pažadu, kad sužinojęs, jis verks iš džiaugsmo ašarų. Nuo širdies iki galo dėkoju. Jūs esate angelai, kurie vaikšto tarp mūsų ir teikia džiaugsmo kitiems.
Siunčiu jums visą savo meilę ir didžiausią dėkingumą
administratorius -
Naudojuosi šia paslauga, kai neturiu laiko pabendrauti su savo sūnumi, kuris nuolat žaidžia. Tai suteikia man laiko tiesiog žaisti su savo vaikais. Ačiū vaikinai
administratorius -
Tikrai greitas ir gana geras atsako laikas, nepaisant laiko juostų skirtumo.
administratorius -
Puikus aptarnavimas, labai greitas profesionalas padarė viską, ko norėjau
administratorius -
Nuostabus profesionalo darbas. Tikrai greitai ir labai profesionaliai
administratorius -
Mano profesionalus žaidėjas turėjo 16 valandų darbą, kol grįžau iš darbo! Puikus darbas ir tikrai juo pasinaudočiau! Sutaupiau tiek laiko, kurio neturėjau, kad galėčiau susikoncentruoti ties norimomis žaidimo dalimis.
administratorius -
Mano vežėjas buvo absoliutus karininkas, surengęs 12 reidų per tris dienas