„Bungie“ ir „Ubisoft“ išsamiai aprašo įdomią užduotį peržengti šių legendinių pasaulių elementus, kad būtų pažymėtas naujas šiandien prieinamas šarvų turinys.
Šią savaitę dviejų legendinių žaidimų gerbėjai galės mėgautis nuostabaus bendradarbiavimo grobiu, nes „Bungie“ ir „Ubisoft“ suvienijo jėgas, kad pristatytų naują turinį tiek Destiny 2, tiek Assassin's Creed Valhalla; turinys, įkvėptas vienas kito žaidimų ir mažinantis atotrūkį tarp šių dviejų gerbėjų pamėgtų visatų
Iš anksto užsisakykite Stebėtojo smailę
Sutampa su naujojo „Destiny 2“ sezono pradžia, Serafo sezonas, „Bungie“ į „Destiny 2“ įneša daugybę naujo turinio, įkvėpto Assassin's Creed visatos. Globėjai turės galimybę užsidėti naujų šarvų papuošalų ir kosmetikos, įkvėptos garsiosios „Ubisoft“ nuotykių franšizės, įskaitant tris naujus konkrečiai klasei būdingus šarvų papuošalų rinkinius: „Hunter“. ornamentų rinkinys, įkvėptas Kassandros iš Assassin's Creed Odyssey; galingai atrodantis Titan rinkinys, įkvėptas Assassin's Creed Valhalla's Eivor; ir paslaptingas Warlock rinkinys, įkvėptas ikoninio Altaïro iš originalaus Assassin's Creed. Be to, „Guardians“ taip pat galės įsigyti naują laivą „Sparrow“, „Ghost“ ir naują apdailininką, kuriuos paveikė Assassin's Creed istorija.
Šiandien Assassin's Creed Valhalla pristatys naują turinį, įkvėptą Likimas 2. Naujame personažų pakete bus du nauji šarvų rinkiniai su Destiny veikėjais Lord Shaxx ir Saint-14 bei du kardai, įkvėpti poros ikoninių egzotiškų likimo ginklų: raketų paleidimo įtaisas Gjallarhorn ir rankinis patranka Thorn. Be to, naujajame ginklų pakete yra keturi nauji ginklai, sukurti atsižvelgiant į Destiny poklasius, įskaitant jų pritaikytus efektus ir žaidimo privilegijas.
Atgaivinkite istoriją (ir ateitį).
„Bungie“ komandai galimybė perkelti „Assassin's Creed“ istorinių veiksmų pasaulį į mokslinės fantastikos „Destiny“ visatą buvo unikali galimybė. Tai buvo ypač aktualu, kai reikėjo atgaivinti tris ikoniškus Assassin's Creed personažus kaip globėjus.
„Turėjome apsvarstyti, kaip kiekvienas iš pasirinktų personažų tilptų į skirtingas Destiny Guardian klases“, – sako Bungie's Ianas McIntoshas. „Buvo labai lengva įsivaizduoti Altaïrą kaip burtininką, nes jo ilgi drabužiai puikiai tiko tipiškam Destiny 2 Warlock išvaizdai. Manėme, kad Eivoras, būdamas labai kietas ir nešiojantis skydą, būtų puikus Titanas. Ir Kassandra puikiai dirba kaip medžiotoja, nes turi daug panašumų su ta klase – lengvi odiniai ir medžiaginiai drabužiai bei jos slaptas kovos stilius.
„Assassin's Creed personažo stilius, kurį apibūdinčiau kaip fantaziją, įkvėptą istorinio laikotarpio, kuriame vyksta kiekviena istorija, mados, turi daug panašumų su tuo, ką galite pamatyti „Destiny 2“, – tęsia McIntoshas. „Abu žaidimai semiasi įkvėpimo iš realaus pasaulio, o vėliau įdeda savo unikalų posūkį. Tačiau vienas trūkstamas ingredientas, kurį visada matote „Destiny 2“, buvo mokslinės fantastikos elementas. Šiems šarvų papuošalams sumaišėme keletą papildomų kieto paviršiaus šarvų komponentų, kurie turi klasikinę Destiny išvaizdą. Geriausias pavyzdys – pridėti „Guardian“ šalmai, kurie pakeičia žmonių veidus.
„Žinoma, norėjome į šiuos šarvų rinkinius įtraukti tam tikrus ikoniškus dizaino elementus, kurie padeda apibrėžti kiekvieną Destiny Guardian klasę. Pavyzdžiui, „Kassandra Hunter“ šarvams suteikėme ilgą peleriną, o prie „Altaïr“ rinkinio pridėjome Warlock obligacijų klasės elementą. Kad jis šiek tiek geriau atitiktų Destiny istoriją, pakeitėme Eivor Titan šarvų užpakalinės dalies skydo dizainą, todėl jis labiau atrodo kaip tradicinis Destiny Titan skydas.
Ubisoft komanda turėjo savo iššūkį: užuot paėmę Assassins į ateitį, jie nukėlė globėjus į praeitį. Niekur tai nėra taip akivaizdu, kaip su naujuoju Gjallarhorn kardu, kuris yra naujajame Assassin's Creed Valhalla veikėjų pakete. Iššūkis čia buvo ne tik sukurti puikiai atrodantį ir funkcionalų ginklą, kuriuo patiktų Valhalla žaidėjai, bet ir paversti garsųjį egzotišką raketų paleidimo įrenginį iš Destiny į visiškai naują formą – puikų kardą, kuris buvo toks pat naudingas mūšio lauke. per reidus 9 mth amžių, nes jo sviediniais šaudantis atitikmuo buvo numušdamas Avilio ar Vex spiečių.
„Mes atlikome keletą projektavimo iteracijų ir ištyrėme, kaip raketų paleidėjas galėtų būti išverstas Assassin's Creed pasaulyje. Įvairių dizainų dėka mes klausėme savęs, kiek tai gali būti kardas ir raketų paleidėjas, tačiau išsaugant vilko keterą, statinę ir spalvų paletę, nes jie turi būti visų dizainų pagrindiniais elementais, o išlikdami funkcionalūs. Iš esmės kūrėme ginklą-kardą, todėl atkreipėme dėmesį į tai, kur logiškai gali išeiti sviediniai, ir vis tiek įsitikinome, kad yra geras balansas tarp kardo ašmenų ir vamzdžio“, – sako Ubisoft JP Tan.
Kaip teigė Ubisoft komanda, darbas su Destiny personažu ir ginklų paketais buvo meilės darbas. „Norėjome įsitikinti, kad jei norime pagaminti šį ginklą, tai padarysime teisingai. Tai mūsų meilės laiškas tiems, kuriems patinka šių nuostabių žaidimų istorijos ir patirtis“, – sako Renas Gomosas iš Ubisoft.
Naujasis „Destiny 2“ sezonas „Seraph“ pasiekiamas jau dabar ir jame bus nauja trijų asmenų veikla, pavadinta „Heist Battlegrounds“, taip pat nauja egzotiška misija. Be to, naujasis „Spire of the Watcher“ požemis bus paleistas „Destiny 2“ gruodžio 9 d.
Dabar pasiekiamas naujausias „Assassin's Creed Valhalla“ pavadinimo atnaujinimas. Be naujojo „Destiny“ turinio, į atnaujinimą įtrauktos dvi nemokamos naujos užduotys. Pirmasis, pavadintas „Paskutinis skyrius“, intymiai užbaigs sagą „Eivora Vilko pabučiuoti“. Antroje užduotyje yra Roshan iš Assassin's Creed Mirage, kur pamatysite ją kartu su Eivor, kai jie sužinos, kad juos sieja bendras priešas.