King's Fall Boost
$39.99 ລາຄາເດີມແມ່ນ: $39.99.$14.99ລາຄາປະຈຸບັນ: $14.99.
ກະສັດຫຼຸດລົງ
ການໂຈມຕີເລີ່ມຕົ້ນໃນ Hall of Souls, ບ່ອນທີ່ fireteam ຕ້ອງກະຕຸ້ນຮູບປັ້ນຫົກຢ່າງຕາມລໍາດັບເພື່ອເປີດປະຕູໄປຫາສານ Oryx. ສອງ relics ຈະປາກົດຢູ່ໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງ, ໃນຖັນພຽງແຕ່ຢູ່ນອກສານ. ເມື່ອຜູ້ປົກຄອງສອງຄົນເອົາ relics ເຫຼົ່ານີ້, ພາກສະຫນາມກໍາລັງຈະຖືກວາງໄວ້ອ້ອມຮອບຮູບປັ້ນ, ແລະ Taken ຈະມີໄຂ່ຢູ່ໃນມັນ. ຜູ້ນ XNUMX ທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຕ້ອງຍິງພາກສະຫນາມຈົນກ່ວາມັນລົ້ມລົງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າສັດຕູ, ໃຫ້ຜູ້ຖື relics ທີ່ຈະຝາກ relics ທັງສອງເຂົ້າໄປໃນຮູບປັ້ນທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍໃນລໍາດັບໄວ. ເມື່ອສ້າງສຳເລັດແລ້ວ, ພຣະທາດອີກສອງອົງຈະເກີດຂຶ້ນຢູ່ບ່ອນອື່ນໃນລະດັບ, ເບື້ອງຂວາເບື້ອງໜຶ່ງ ແລະເບື້ອງຊ້າຍຂອງຫ້ອງກ່ອນສານ, ແລະ.
ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເອົາມາແລະຝາກໄປພ້ອມໆກັນຂະບວນການນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຊ້ໍາອີກຫົກຄັ້ງ, ມີ relics ປະກົດອອກໄກແລະ enemies ຫຼາຍແລະກໍາລັງພາກສະຫນາມລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າແລະຮູບປັ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຖ້າຫາກບໍ່ໄດ້ຮັບເອົາ relics ແລະຝາກທັນເວລາ, ຮູບປັ້ນຈະສູນເສຍພະລັງງານແລະລໍາດັບຈະ regression ໂດຍຂັ້ນຕອນຫນຶ່ງ.
ເມື່ອຮູບປັ້ນທັງ XNUMX ໄດ້ຖືກກ່າວຫາແລ້ວ, ປະຕູຂອງສານຈະເປີດ, ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນສັດຕູທີ່ຂ້າຕົວຕາຍ. ເພື່ອດໍາເນີນການ, ທີມດັບເພີງຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນປະຕູ. ຫຼັງຈາກຜ່ານປະຕູ, ຫນ້າເອິກ loot ຖືກຄົ້ນພົບ.
Kings Fall Boosting
Destiny 2 King's Fall Boost ເວລາອອກ, ວັນທີ ແລະວິທີການກະກຽມສໍາລັບການໂຈມຕີ repriized
ວິທີການກະກຽມສໍາລັບການ re-enactment ຕໍ່ໄປຂອງການໂຈມຕີ Destiny ຕົ້ນສະບັບ.
ການຫຼຸດລົງຂອງ King's Destiny 2 ປະຕິບັດ
ເປັນການໂຈມຕີ repriized ທີສອງຂອງເກມທີ່ຈະກັບຄືນມາ.
ມັນປະກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນການຂະຫຍາຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Destiny 2, The Taken King, ໃນປີ 2015, ແລະຈະກັບຄືນມາໃນອາທິດທໍາອິດຂອງ Season of Plunder.
ຄາດຫວັງວ່າການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງ, ການກັບຄືນຂອງການຫຼຸດລົງທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ແລະອາດຈະເປັນ Exotic ເພື່ອປົດລັອກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Vault of Glass. ແນວຄວາມຄິດໃດ? ພວກເຮົາມີຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ…
ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ King's Fall ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທຸກສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບມັນ.
ໂຫມດການປະກວດ Fall Carries ໃນ Destiny 2 ເຮັດວຽກແນວໃດ?
ແຕ່ລະການໂຈມຕີໃຫມ່ໃນ Destiny 2 ປະກອບມີ 'ໂຫມດການແຂ່ງຂັນ', ເຊິ່ງທີມງານແຂ່ງຂັນເພື່ອເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ເຮັດສໍາເລັດການໂຈມຕີ.
ໂຫມດການປະກວດ King's Fall ດໍາເນີນການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ຮູບແບບການປະກວດຈະແກ່ຍາວເຖິງ 24 ຊົ່ວໂມງ, ຈົນຮອດວັນເສົາ ເວລາ 10 ໂມງເຊົ້າ PDT ຫຼື 6 ໂມງແລງ BST.
ເມື່ອທ່ານໄດ້ສໍາເລັດການຕົກຂອງ King ຄັ້ງດຽວ, ທ່ານຈະປົດລັອກຮູບແບບສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່, ສໍາເລັດດ້ວຍ Triumphs ລັບສໍາລັບການພົບທັງຫມົດ.
ທີມ Worlds First ຈະເປັນທີມທໍາອິດທີ່ເຮັດສໍາເລັດ Triumphs ທີ່ລັບໆຈາກການພົບກັນແຕ່ລະຄົນ.
ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຢູ່ໃນທີມທີ່ໄວທີ່ສຸດໃນໂລກ, ມັນຍັງເປີດໃຫ້ທຸກຄົນ - ແລະໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີການຢືນຢັນ, ອີງຕາມປີທີ່ຜ່ານມາ, ທີມງານໃດໆທີ່ເຮັດສໍາເລັດການໂຈມຕີພາຍໃນເວລາກໍານົດ 24 ຊົ່ວໂມງແມ່ນມີສິດ.
ວິທີການກະກຽມສໍາລັບການບໍລິການຈ່າຍຂອງ King's Fall ໃນ Destiny 2
ໃນຖານະເປັນການໂຈມຕີກັບຄືນມາ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະກະກຽມສໍາລັບການຕົກຂອງກະສັດຫຼາຍກວ່າສ່ວນໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີບາງສິ່ງທີ່ຄວນຈື່ໄວ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າໄປໃນ Dreadnaught ເພື່ອຮັບເອົາ Oryx:
- ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງມີລະດັບພະລັງງານ 1560 ຂຶ້ນໄປເພື່ອຕີໃສ່ໝວກແຕ່ລະຄັ້ງ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນລະດັບຕ່ໍາ, ການກະທໍາຜິດແລະການປ້ອງກັນຂອງຜູ້ປົກຄອງຂອງທ່ານຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນ 20 ລະດັບຕໍ່າກວ່າລະດູການ 18, ດັ່ງນັ້ນໂອກາດທີ່ເຈົ້າມີຢູ່ແລ້ວ.
- ເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບການຕົກຂອງກະສັດເດີມ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງ - ການເຮັດໃຫ້ລຽບຕາມແຄມຂອງຕົ້ນສະບັບ, ແລະສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ - ການຮຽນຮູ້ພາຍໃນແລະພາຍນອກຂອງການໂຈມຕີ (ແລະພາກສ່ວນເວທີ - ຈື່ຈໍາເຮືອ?) ຈະຊ່ວຍ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ໃຫມ່. ພວກເຮົາມີບົດລາຍງານ King's Fall ໃຫ້ອ່ານ, ຫຼືຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການ, ເບິ່ງ 4K HDR gameplay ຂອງຕົ້ນສະບັບນີ້ຈາກ Tundy ໃນ YouTube:
ສິ່ງທີ່ຄວນຮູ້ອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນວ່າ Touch of Malice ແມ່ນກັບຄືນມາ. ມັນເກືອບແນ່ນອນຈະກັບຄືນມາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການລົ້ມຕາຍຂອງກະສັດ - ແຕ່ວ່າຍັງຈະເຫັນແນວໃດ.
ໃນ Destiny ເດີມ, ມີການສະແຫວງຫາ calcified Fragments ເພື່ອປົດລັອກ rifle Exotic scout. ຖ້າມັນກັບຄືນມາ, ມັນອາດຈະເປັນການຫຼຸດລົງຂອງການພົບຄັ້ງສຸດທ້າຍ, ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ Bungie ອາດຈະຕ້ອງການໃຫ້ກຽດດ້ວຍການສະແຫວງຫາທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ເປີດຂຶ້ນອ້ອມຮອບການໂຈມຕີ. ພວກເຮົາຈະຕ້ອງລໍຖ້າເບິ່ງ!
ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ
ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຈໍານວນທີ່ເລືອກຂອງທ່ານຂອງການເກັບກູ້ແລະ / ຫຼືການສໍາເລັດ Triumph ສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນ Kings Fall ຂອງທ່ານ. ຕະຫຼອດການສໍາເລັດຂອງການໂຈມຕີ, booster ຂອງທ່ານຈະເກັບກໍາຫນ້າເອິກລັບທີ່ຮູ້ຈັກແລະ booster ຂອງທ່ານຈະເກັບກໍາຜົນຕອບແທນໃດໆຫຼັງຈາກພົບ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອາວຸດແລະຊຸດປະຈໍາຕະກູນໃຫມ່ທີ່ກັບຄືນມາຈາກການໂຈມຕີຂອງ Destiny 1 Kings. ບໍ່ມີລາງວັນໃດຖືກຮັບປະກັນຍ້ອນວ່າມັນເປັນ RNG ຢ່າງສົມບູນສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຈາກການພົບແລະຫນ້າເອິກແຕ່ລະຄົນ. ການພົບກັນແຕ່ລະຄົນຈະໃຫ້ລາງວັນທີ່ເຈົ້າຈະຫຼຸດລົງແລະຫນ້າເອິກແຕ່ລະຄົນຈະໃຫ້ລາງວັນຫຼຸດລົງ.
ມັນເຮັດແນວໃດ?
ການເຮັດສຳເລັດການໂຈມຕີຂອງ Kings Fall ເປັນຄັ້ງທຳອິດຂອງເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ຮັບຮາງວັນທີ່ເປັນເອກະລັກບາງຢ່າງ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບສັນຍາລັກສໍາເລັດຮູບ, ໄຊຊະນະແລະອຸດົມສົມບູນຂອງອາວຸດໃຫມ່ແລະເກາະ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະໄດ້ຮັບລາງວັນ pinnacle ຖ້າຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານຢູ່ໃນການຫມຸນການໂຈມຕີປະຈໍາອາທິດຫຼືພາຍໃນລະດູການ 18 ແລະ 19. ເຮັດໃຫ້ການຕົກຂອງ King's ເປັນຫນຶ່ງໃນແຫຼ່ງ loot ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບລາງວັນ pinnacle.
ມັນມາຈາກໃສ?
The Kings Fall raid ເປັນການໂຈມຕີ repriized ຈາກ Destiny 1. ການໂຈມຕີຫຼຸດລົງຂອງ Kings ເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ Taken King DLC. ມັນກາຍເປັນໜຶ່ງໃນການໂຈມຕີທີ່ແຟນມັກໂດຍໄວທີ່ຮູ້ຈັກກັບປະສົບການທີ່ທ້າທາຍ ແລະ ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ເຂົ້າໄປໃນໂລກບັນລັງຂອງກະສັດ Oryx ແລະເອົາລາວລົງ.
ເວລາເລີ່ມຕົ້ນແລະສໍາເລັດ
ຫຼັງຈາກການວາງຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານ, ມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນປະມານ 12 ຊົ່ວໂມງເບື້ອງຕົ້ນຫຼັງຈາກການຊື້;
ເວລາສໍາເລັດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄໍາສັ່ງຕໍ່ຄໍາສັ່ງເພາະວ່າທ່ານອາດຈະມີປະລິມານຫຼາຍຫຼືນ້ອຍກວ່າ. ນໍາໄປສູ່ເວລາສໍາເລັດໄວຫຼືດົນກວ່າ.
ຂໍ້ກໍານົດທີ່ຈໍາເປັນກ່ອນທີ່ຈະຈັດວາງຄໍາສັ່ງ:
ການເຂົ້າເຖິງການໂຈມຕີຂອງກະສັດຫຼຸດລົງ
ຕອບສະຫນອງລະດັບຄວາມສະຫວ່າງຕ່ໍາສຸດທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການ ການໂຈມຕີເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ King's Fall
Bungie ໄດ້ສັນຍາວ່າຈະກັບຄືນມາອີກການໂຈມຕີ Destiny 1 ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ເຮັດກັບ Vault of Glass, ແລະເອົາຄືນໃຫມ່ສໍາລັບ Destiny 2 ແລະເຮັດໃຫ້ມັນທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ເຮັດກັບ Vault of Glass raid, ເຊິ່ງຍັງຄົງເປັນເກມທີ່ຫຼິ້ນຟຣີເທົ່ານັ້ນ. ການໂຈມຕີໃນປັດຈຸບັນ. ອີກບໍ່ດົນມັນຈະຖືກເຂົ້າຮ່ວມໂດຍວິນາທີ, ແລະມີພຽງແຕ່ສາມທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ຈາກ Destiny 1. ເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນ King's Fall, Wrath of the Machine ແລະ Crota's End. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Crota's End ໄດ້ຖືກປະຕິເສດຜ່ານ Bungie. Bungie ໄດ້ປະຕິເສດການສິ້ນສຸດຂອງ Crota ເປັນການໂຈມຕີກັບຄືນມາ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ເມື່ອຊຸມຊົນຖາມກ່ຽວກັບມັນ, Joe Blackburn ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະປິດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ Crota's End ໂດຍບໍ່ມີການບອກຊື່ຂອງມັນໂດຍສະເພາະໃນເດືອນກັນຍາ 2021. "ຂ້ອຍຈະໃຫ້ຄໍາຕອບດ້ານວິຊາການທີ່ຫນ້າເບື່ອແທ້ໆ. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະເອົາມາໃຫ້ banger ກັບຄືນມາ. ສະນັ້ນມັນເປັນເລື່ອງທີ່ສັບສົນແທ້ໆຂອງການໂຈມຕີຈາກ Destiny 1 ເຖິງ Destiny 2. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າໂດຍການເວົ້າວ່າມັນຈະເປັນການໂຈມຕີອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງອອກຈາກສົມຜົນ. ນີ້ຢືນຢັນວ່າການກັບຄືນມາທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ Crota ຈະຕ້ອງຖືກໃສ່ເທິງເຕົາໄຟຫລັງຍ້ອນວ່າມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າເປັນການໂຈມຕີທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັບການໂຈມຕີໃນຕອນຕົ້ນຂອງການປ່ອຍ Destiny 2s. ດັ່ງນັ້ນດ້ວຍການສິ້ນສຸດຂອງ Crota ອອກຈາກສົມຜົນ, ນີ້ພຽງແຕ່ປ່ອຍໃຫ້ຄວາມເປັນໄປໄດ້ສອງຢ່າງ. ພຣະພິໂລດຂອງເຄື່ອງຈັກແລະການລົ້ມລົງຂອງກະສັດ. ເລື່ອງທີ່ສະຫລາດມັນຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບ King's Fall ກັບຄືນມາຍ້ອນວ່າ Oryx ແມ່ນພີ່ນ້ອງ Savathuns ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຫລິ້ນ Destiny 1 ຈະພາດໂອກາດທີ່ຈະຂ້ານ້ອງຊາຍຂອງ Witch Queens. ໃນຂະນະທີ່ Wrath ຂອງນາຍຈ້າງສຸດທ້າຍຂອງເຄື່ອງຈັກ, Aksis ແມ່ນຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກສ່ວນໃຫຍ່ໃນເລື່ອງທັງຫມົດຂອງ Destiny. ດ້ວຍຄວາມສໍາພັນຂອງລາວພຽງແຕ່ກັບ SIVA ແລະຜູ້ທີ່ລົ້ມລົງເຊິ່ງປະຈຸບັນເປັນພັນທະມິດກັບເມືອງສຸດທ້າຍ. ນອກຈາກນີ້, ທັງຫມົດທີ່ຮົ່ວໄຫຼອອກຈາກ Bungie ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນອ້າງວ່າການລົ້ມລົງຂອງ King ຈະເປັນການໂຈມຕີກັບຄືນມາໃນວັນທີ 26 ສິງຫາ.
ມັນໃຊ້ໄດ້ແນວໃດ?
1. ເມື່ອທ່ານວາງຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານ, ຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານຈະຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນມືອາຊີບ.
2. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຕິດຕໍ່ຜ່ານ SMS / Email ເພື່ອສ້າງເວລາເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການຊຸກຍູ້ຂອງທ່ານ.
3. ຖ້າທ່ານເລືອກຕົວເລືອກການຫຼິ້ນດ້ວຍຕົນເອງ, booster ຂອງທ່ານຈະວາງແຜນການບໍລິການຕາມຕາຕະລາງເວລາຂອງທ່ານ.
4. ບໍ່ມີການລໍຖ້າຫຼືສົນທະນາທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນກັບຜູ້ຈັດການຫຼືຜູ້ເບິ່ງແຍງເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ.
5. ໃນເວລາທີ່ຄໍາສັ່ງຈະສໍາເລັດ, ທ່ານອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງຜ່ານ SMS / Email.
6. ບອກພວກເຮົາຄໍາຕິຊົມຂອງທ່ານໂດຍການອອກການທົບທວນຄືນແລະໄດ້ຮັບສ່ວນຫຼຸດ 10% ສໍາລັບການຊື້ຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.
ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ໂຄງການຫຼື cheats ໃນລະຫວ່າງການເພີ່ມເຕີມ. ການບໍລິການທັງຫມົດແມ່ນເຮັດດ້ວຍມືແລະ boosters ສັນຍາ. ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມຄໍາຖາມໃດໆໃນການສົນທະນາຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາດີໃຈທີ່ຈະຊ່ວຍທ່ານ, ແລະການສະຫນັບສະຫນູນການສົນທະນາສົດຂອງພວກເຮົາຈະຊອກຫາບໍລິການທີ່ດີທີ່ສຸດແລະລາຄາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຊຸກຍູ້ຂອງທ່ານ.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ເວລາຫລັງຈາກທີ່ຮູບປັ້ນຈະຫຼຸດພະລັງງານຫຼຸດລົງ, ແລະເວລາສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດລະຫວ່າງເງິນຝາກຂອງ relics ທີ່ກົງກັນແມ່ນສັ້ນລົງເຊັ່ນດຽວກັນ.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 1 Molding Shard
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune ເກົ່າ
ກະສັດຫຼຸດລົງການຟື້ນຕົວແລະປະຕິບັດ
ກະສັດຫຼຸດລົງ
ທີມດັບເພີງຕ້ອງໂດດຂ້າມເວທີທີ່ເຄື່ອນທີ່. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເຮັດການເດີນທາງເປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ກໍານົດເວລາແລະ aiming ໂດດຂອງເຂົາເຈົ້າລະມັດລະວັງເພື່ອລົງຈອດໃນແຕ່ລະເວທີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ພື້ນທີ່ຕໍ່ໄປແມ່ນຫ້ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ Tombships ຈໍານວນຫຼາຍບິນເສັ້ນທາງທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າໂດຍຜ່ານທາງອາກາດ, ປະກົດຕົວແລະຫາຍໄປເປັນແຕ່ລະໄລຍະ. The Guardians ຕ້ອງໂດດໄປຫາ tombship ທີ່ຈອດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນລໍາດັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລໍຖ້າຈົນກ່ວາມັນຫຍັບເຂົ້າໃກ້ບ່ອນອື່ນແລະໂດດຂ້າມກ່ອນທີ່ຄົນທໍາອິດຈະຫາຍໄປ. ສືບຕໍ່ໂດດຈາກເຮືອໄປຫາເຮືອຈົນກ່ວາໄປເຖິງດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງຫ້ອງ, ບ່ອນທີ່ tombship ສຸດທ້າຍອະນຸຍາດໃຫ້ໂດດໄປຫາດິນແຂງ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຜູ້ນທຸກຄົນເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນສ່ວນບຸກຄົນແລະບໍ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງແຕ່ລະຄົນ.
ຢູ່ຂ້າງໄກຂອງເວທີລົງຈອດສຸດທ້າຍ, ມີບ່ອນຝັງສົບອີກບ່ອນໜຶ່ງ. ຖ້າທີມດັບເພີງຂຶ້ນເຮືອ, ມັນຈະບິນອອກໄປຜ່ານປະຕູທີ່ປ້ອງກັນໂດຍສະໜາມບັງຄັບທີ່ບໍ່ສາມາດຜ່ານໄປໄດ້. ມີ pads ສອງ, ຫນຶ່ງໄປທາງຊ້າຍແລະຫນຶ່ງໄປທາງຂວາຂອງ dock, ຕາມທີ່ Guardians ຕ້ອງຢືນພ້ອມໆກັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ຜ່ານພາກສະຫນາມ. ແຜ່ນຮອງຈະຫຼຸດສະໜາມເປັນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ, ສະນັ້ນ, ແນະນຳໃຫ້ນັກເຄື່ອນໄຫວທັງສອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາອຸບມຸງໃກ້ກັບສະໜາມກ່ອນຈຶ່ງຫຼຸດລົງ. ເມື່ອຜ່ານສະຫນາມ, ຜູ້ຂັບຂີ່ຈະພົບເຫັນສອງກະດານຕື່ມອີກເຊິ່ງອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນລັກສະນະດຽວກັນເພື່ອນໍາຕົວກະຕຸ້ນສອງຄົນທໍາອິດຜ່ານສະຫນາມບັງຄັບໄປສູ່ບ່ອນຝັງສົບທີສອງ.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ເວທີນ້ອຍໆຢູ່ທາງກາງທາງຊ້າຍຜ່ານລຳດັບການໂດດຖືກເອົາອອກ, ແລະບໍ່ມີຈຸດກວດກາຈະຖືກມອບໃຫ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ການຫຼຸດລົງທັງຫມົດຈະກັບຄືນຜູ້ນກັບເວທີເລີ່ມຕົ້ນ.
ການທົດລອງຂອງ Warpriest
ຢູ່ໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່ແມ່ນເວທີຊັ້ນໃຫຍ່ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບປະຕູຮົ້ວປິດ. ໃນແຕ່ລະດ້ານຂອງ glyph ມີສອງຫ້ອງ, ຫ້ອງຫນຶ່ງສີແດງແລະສີຟ້າຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍພາກສະຫນາມພະລັງງານທີ່ຈະທໍາລາຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ປ້ອງກັນ, ແລະສອງ totems ທີ່ຜູ້ນຕ້ອງຢືນຢູ່ຕະຫຼອດເວລາ.
ຢູ່ທາງເຂົ້າຂອງແຕ່ລະຫ້ອງແມ່ນບານຂອງພະລັງງານ, ເຊິ່ງຈະໃຫ້ກິ່ນອາຍແກ່ຜູ້ປົກຄອງທີ່ເອົາມັນຂຶ້ນໂດຍການກ້າວໄປຫາມັນ. aura ນີ້ຈະປົກປ້ອງຜູ້ນນັ້ນ, ແລະຜູ້ນອື່ນໆພາຍໃນມັນ, ຈາກຄວາມເສຍຫາຍຢູ່ໃນຫ້ອງສີແດງຫຼືສີຟ້າສໍາລັບ 30 ວິນາທີ, ໃນໄລຍະທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຢືນພາຍໃຕ້ totem ໄດ້. ຫຼັງຈາກ 30 ວິນາທີນັ້ນ, ກິ່ນອາຍຈະໂອນໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທີ່ຢືນຢູ່ໃນມັນ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຕົ້ນສະບັບຈະໄດ້ຮັບ buff ທີ່ເອີ້ນວ່າ Deathsinger's Power. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບ buff ນີ້ໃນປັດຈຸບັນຕ້ອງໄປຫາ glyph ກາງແລະຢືນຢູ່ເທິງມັນຈົນກ່ວາພະລັງງານໄຟຟ້າຈະຫມົດໄປ, ເປັນຜູ້ນທີສາມມາຮອດ totem ເພື່ອບັນເທົາຜູ້ນທີສອງແລະໄດ້ຮັບ auura, ຖືມັນຢູ່ໃນ totem, ອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ. ໄດ້ຖືກເອົາມາຈາກພວກມັນ, ແລະການປົດປ່ອຍພະລັງງານຂອງ Deathsinger ເຂົ້າໄປໃນ glyph ຈົນກ່ວາ runes ທີ່ຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງປະຕູໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ປະມານສິບຮອບ. ໃນຈຸດນີ້, ຂໍ້ຄວາມ "The Warpriest ຖືວ່າເຈົ້າສົມຄວນ" ຈະສະແດງ, ປະຕູຈະເປີດ, ກິ່ນອາຍແລະກົນຈັກ totem ຈະປິດ, ແລະຫນ້າເອິກຂອງ loot ຈະປາກົດ.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ກົນໄກການພົບປະແມ່ນບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ. Major Knights ຈະປາກົດໃນລະຫວ່າງຮອບວຽນຕໍ່ມາ.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- Rune ເກົ່າແກ່
- Kingslayer Shell
ra ຈາກພວກເຂົາຄືກັນກັບທີ່ສອງໄດ້ຮັບມັນຈາກຄັ້ງທໍາອິດ. ການໄຫຼຢູ່ທີ່ glyph ຈະປົດລັອກບາງສ່ວນຂອງປະຕູອອກແລະປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ນ discharge ພ້ອມທີ່ຈະໄດ້ຮັບ aura ອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະສືບຕໍ່ວົງຈອນ. ຂະບວນການນີ້ຕ້ອງເຮັດໃນທັງສອງຫ້ອງພ້ອມໆກັນເພື່ອຮັກສາການໄຫຼຂອງຜູ້ນ handing off auras ທັງສອງໃນເວລາດຽວກັນ.
ຜູ້ນຕ້ອງສືບຕໍ່ຮອບວຽນລະຫວ່າງການໄດ້ຮັບ a
- ການຄິດໄລ່ຂອງ Midha
ກະສັດ Warpriest ລົ້ມລົງ
ຫ້ອງຂອງ Warpriest ມີສາມແຜ່ນທີ່ຜູ້ນສາມາດຢືນໄດ້, ແລະສາມ monuments ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີ runes Hive ຢູ່ຂ້າງຄຽງແລະຮູບແກະສະຫຼັກຢູ່ຂ້າງໄກ. ການຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນທັງສາມພ້ອມໆກັນຈະເອີ້ນ Warpriest, ຜູ້ທີ່ເປັນພູມຕ້ານທານໃນເບື້ອງຕົ້ນຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍທັງຫມົດ. Hive ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຍັງຈະວາງໄຂ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່. ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຂ້າຕາຍ, ສາມ Knights Major ຈະປາກົດ, ຫນຶ່ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງແຕ່ລະແຜ່ນ. ການຂ້າພວກມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນລໍາດັບ glyph ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ Warpriest ມີຄວາມສ່ຽງ.
ຫນຶ່ງໂດຍຫນຶ່ງ, ໃນຄໍາສັ່ງ Random, ຂ້າງໄກຂອງສາມ monuments ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນ. ຜູ້ນຕ້ອງຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຈະສັງເກດເຫັນນີ້ເພາະວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ເຫັນຈາກຂ້າງຄຽງ. ເມື່ອອານຸສາວະລີໄດ້ຈູດແລ້ວ, ຜູ້ປົກປ້ອງຕ້ອງກ້າວໄປສູ່ແຜ່ນຮອງທີ່ສອດຄ້ອງກັນແລະຢູ່ທີ່ນັ້ນຈົນກ່ວາແຜ່ນທີສາມຈະຖືກເປີດໃຊ້.
ຖ້າເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ປົກຄອງທີ່ກ້າວຢູ່ເທິງແຜ່ນທີສາມຈະໄດ້ຮັບກິ່ນອາຍທີ່ເອີ້ນວ່າ "Brand of the Initiate." ຜູ້ປົກຄອງອື່ນໃດທີ່ຢືນຢູ່ໃກ້ກັບຜູ້ນນີ້ຈະສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ Warpriest ໄດ້. ຍີ່ຫໍ້ຈະຢູ່ເປັນເວລາສິບວິນາທີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Guardian ຍີ່ຫໍ້ຈະຖືກຂ້າ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາຂ້າສັດຕູກ່ອນເວລານັ້ນ, ເຊິ່ງຈະຕັ້ງເວລາຄືນໃຫມ່ເປັນສິບວິນາທີ. ຣີເຊັດນີ້ອາດຈະຖືກປະຕິບັດຫ້າເທື່ອ, ເປັນການຂະຫຍາຍເວລາໃຫ້ກັບທີມທີ່ເຫຼືອເພື່ອທໍາລາຍ Warpriest, ດັ່ງນັ້ນການຕັ້ງຄ່າຄືນໃຫມ່ຈະຕ້ອງຖືກເຮັດໃນເວລາສຸດທ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຫຼັງຈາກການຂ້າຫ້າຄົນໂດຍຜູ້ຖືຍີ່ຫໍ້, Warpriest ຈະໃຊ້ການໂຈມຕີທີ່ຂ້າ Guardian ໃດໆທີ່ບໍ່ໄດ້ຢືນຢູ່ໃນຮົ່ມຂອງອານຸສາວະລີ. ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນເງົາຂອງອານຸສາວະລີແມ່ນການຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນ. ອະນຸສາວລີຈະຊ່ວຍປະຢັດທີມງານຈາກການເຊັດ, ແຕ່ຈະຖືກທໍາລາຍໃນຂະບວນການ.
ສັດຕູຫຼາຍກອກ, ແລະວົງຈອນເຮັດເລື້ມຄືນສີ່ຄັ້ງ, ທໍາລາຍຫນຶ່ງ monument ໃນແຕ່ລະຄັ້ງແລະການທົດແທນການ Hive ເຄິ່ງຫນຶ່ງໂດຍຜ່ານການ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບທີສີ່, ບໍ່ມີການປົກຫຸ້ມທີ່ຍັງເຫຼືອ, ດັ່ງນັ້ນການໂຈມຕີສຸດທ້າຍຂອງ Warpriest ຈະເຊັດໃຫ້ທີມງານຖ້າລາວບໍ່ໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍໃນເວລານັ້ນ.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ອານຸສາວະລີຖືກທຳລາຍໂດຍ Oculus, Warpriest ຈະໄດ້ຮັບການໂຈມຕີແບບໃໝ່. ຊ້າຍຈະໃຫ້ເຂົາຕິດຕາມ orbs ຄືກັນກັບຂອງ Taken Centurions. ສູນກາງຈະອະນຸຍາດໃຫ້ລາວຊອກຫາ bolts ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ການໂຈມຕີ, ຄືກັນກັບຂອງ Taken Hobgoblins. ທີ່ຖືກຕ້ອງຈະໃຫ້ເຂົາບານຂອງຄວາມມືດຕາບອດຄືກັນກັບຂອງ Taken ນາຍພົນ.
ສິ່ງທີ່ທ້າທາຍ
ຜູ້ປົກຄອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະຕ້ອງເອົາ Aura ສໍາລັບແຕ່ລະໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍແລະບໍ່ສາມາດຖືມັນໄດ້ເປັນຄັ້ງທີສອງ. Warpriest ມີອັດຕາການໄຟສູງກວ່າແລະ spawns ສັດຕູທີ່ເຂັ້ມແຂງຕະຫຼອດການຕໍ່ສູ້.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- Rune ເກົ່າແກ່
- ການຕໍ່ຕ້ານ Yasmin
- Qullim's Terminus
- Frenzy ຂອງ Elulim
ກະສັດ Cellar ຂອງ Golgoroth ລົ້ມລົງ
ທີມງານຈະເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າໄປສູ່ maze ຊ້ໍາ. ທີມງານດັບເພີງທັງຫມົດຕ້ອງນໍາທາງມັນໃນຂະນະທີ່ຫຼີກເວັ້ນຂຸມທີ່ບໍ່ມີລຸ່ມເພື່ອລວບລວມຢູ່ທີ່ປະຕູທາງໄກ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປີດແລະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປ. ແມງໄມ້ບິນປາກົດຢູ່ເທິງຂຸມເປັນຕົວຊີ້ວັດຂອງຕໍາແຫນ່ງຂອງມັນ.
ຫ້ອຍຈາກເພດານແມ່ນຟອງຂອງຄວາມມືດ. ການຍິງມັນຈະເຮັດໃຫ້ມັນ drip ລົງພື້ນເຮືອນແລະເອີ້ນ Golgoroth ແລະຈໍານວນຫຼາຍຂອງສັດຕູອື່ນໆ.
ຢູ່ທາງຫລັງຂອງຫ້ອງແມ່ນຖັນສີດຳຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ Tablet of Ruin. ການເສຍຊີວິດຂອງຜູ້ນໃດ (ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຟື້ນຄືນຊີວິດທັນທີ) ຈະເປີດໃຊ້ rune ແກະສະຫຼັກເຂົ້າໄປໃນມັນ. ຖ້າ runes ທັງ XNUMX ຖືກເປີດໃຊ້, ແທັບເລັດຈະຕາບອດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າ fireteam ທັງຫມົດ.
Golgoroth ເປັນ ogre ມີການກາຍພັນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ fires ການໂຈມຕີ beam ຂອງຕົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ລາວມີຈຸດອ່ອນໆ XNUMX ຈຸດ, ຈຸດໜຶ່ງຢູ່ໜ້າເອິກ ແລະອີກຈຸດໜຶ່ງຢູ່ຫຼັງຂອງລາວ. ຢູ່ເທິງນັ້ນມີຟອງຄວາມມືດອີກຫົກກ້ອນ, ແຕ່ລະອັນຫາກຖືກຍິງລົງຈະເກີດແສງສະລອຍນ້ອຍໆຢູ່ເທິງພື້ນຂອງສະໜາມກິລາຂອງລາວ ຊຶ່ງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ລາວຫລາຍຂຶ້ນ. Golgoroth ຈະຂ້າ Guardian ໃດໆທີ່ໂດດລົງເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກສິ່ງນັ້ນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າ Gaze ຂອງລາວຖືກຈັບໂດຍຜູ້ນອື່ນ. ການຈັບຕາຂອງລາວແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການຍິງລາວຢູ່ດ້ານຫຼັງ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ລາວຫັນຄວາມສົນໃຈໄປຫາຜູ້ຍິງແລະປ່ຽນຈາກການຍິງລູກປືນໃຫຍ່ຂອງລາວໄປສູ່ການຍິງຊອກຫາລູກສອນໄຟທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Taken Centurion. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນຈະຕ້ອງບໍ່ຊອກຫາການປົກຫຸ້ມຂອງຫຼືທໍາລາຍສາຍຂອງ Golgoroth ໃນຈຸດນີ້, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຢືນດິນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຍິງລູກສອນໄຟລົງ, ສະນັ້ນຖື gaze ລາວ. ຄວາມສົນໃຈຂອງ Golgoroth ຈະຖືກສຸມໃສ່ຜູ້ນນັ້ນໃນເວລາສັ້ນໆ, ຊີ້ບອກໂດຍການຈັບເວລາຢູ່ໃນ HUD. ໃນລະຫວ່າງນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອມີອິດສະຫຼະທີ່ຈະຍິງຟອງ, ເຂົ້າໄປໃນຂຸມ, ແລະຍິງຫນ້າເອິກຂອງ Golgoroth ໂດຍບໍ່ມີການແກ້ແຄ້ນຈາກລາວ. ເມື່ອໂມງຈັບເວລາ gaze ແລ່ນລົງ, ຜູ້ນທີສອງຢູ່ດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງພື້ນທີ່ຄວນຈະຈັບຕາຂອງລາວ, ເພື່ອຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໂຈມຕີສະຫນາມກິລາ; ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ Golgoroth ຫັນມາສະນັ້ນ ຟອງອື່ນຕ້ອງຖືກຍິງລົງ ແລະຜູ້ໂຈມຕີໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ບ່ອນໃໝ່ເພື່ອສືບຕໍ່ໂຈມຕີ. handoff ນີ້ອາດຈະເຮັດໄດ້ຫົກຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຟອງຫຼາຍແລະການໂຈມຕີຕ້ອງອອກຈາກສະຫນາມກິລາ. thrall ທີ່ຖືກສາບແຊ່ງຈະຖອກໃສ່ສະຫນາມກິລາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Golgoroth ໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີນີ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ອີກທາງເລືອກ, ພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວສາມາດເປັນຜູ້ຖືການເບິ່ງທີ່ອຸທິດຕົນ, ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອີກຫ້າຄົນທີ່ທໍາລາຍມັນຢູ່ໃນຂຸມແລະຕ້ອງການພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຟອງຕໍ່ວົງຈອນຄວາມເສຍຫາຍ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນການ Cursed Thrall ຈົນກ່ວາໄລຍະ Taken.
ຫຼັງຈາກເວລາສັ້ນໆ, ຟອງໄດ້ແຜ່ຄືນແລະວົງຈອນອາດຈະຖືກປະຕິບັດເລື້ອຍໆຈົນກ່ວາ Golgoroth ຕາຍ.
ເມື່ອ Golgoroth ມີສຸຂະພາບ 35 ~ 40%, Taken ຈະ spawn ແທນ Hive, ເຮັດໃຫ້ Golgoroth ຍາກທີ່ຈະຂ້າ. Stormcallers ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບສ່ວນນີ້.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ໃນຂະນະທີ່ໂຈມຕີ Golgoroth ຈາກສະນຸກເກີຂອງແສງສະຫວ່າງ, ສອງຜູ້ນ Random ຈະໄດ້ຮັບ debuff ເອີ້ນວ່າ "Unstable Light." ເຄື່ອງຫຼິ້ນເຫຼົ່ານີ້ຈະລະເບີດ, ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ ຫຼືຂ້າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ (ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຕົວມັນເອງ) ເມື່ອໂມງຈັບເວລາຂອງພວກເຂົາຮອດສູນ, ແລະຕ້ອງອອກຈາກສະລອຍນ້ຳໄວເພື່ອແຍກຕົວອອກຈາກກັນກ່ອນທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ.
ສິ່ງທີ່ທ້າທາຍ
ຜູ້ຫຼິ້ນທັງ XNUMX ຄົນຕ້ອງຈັບແລະຈັບຕາຂອງ Golgoroth ໃນແຕ່ລະຮອບ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າລາວຈະຕາຍກ່ອນທີ່ວົງຈອນຈະສໍາເລັດ).
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- Rune ເກົ່າແກ່
- King's Fall Gauntlets
- ເກາະຂອງ King's Fall
- ເກາະຂາລົ້ມຂອງກະສັດ
Pistons
ຜູ້ນຕ້ອງຜ່ານຊ່ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ລະຫວ່າງສອງຂອງ Hull ຂອງ Dreadnaught. ມີແພລະຕະຟອມທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປຈາກກໍາແພງຫີນທີ່ອາດຈະຖືກຢືນຢູ່ຢ່າງປອດໄພ, ໃນຂະນະທີ່ຫຼີກເວັ້ນອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັບລູກສູບເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເສຍຊີວິດ. ໃນບາງຈຸດແມ່ນແຜ່ນໄຟຟ້າທີ່ຕ້ອງຖືກຄອບຄອງເພື່ອເຮັດໃຫ້ເວທີລອຍປາກົດ. A Guardian ຕ້ອງຢູ່ໃນແຕ່ລະແຜ່ນຈົນກ່ວາພວກມັນທັງຫມົດໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້, ໃນເວລານັ້ນເວທີທີ່ເລື່ອນໄດ້ກາຍເປັນຖາວອນແລະຜູ້ປົກປ້ອງທັງຫມົດອາດຈະສືບຕໍ່. ການລວບລວມທີມດັບເພີງກ່ອນທີ່ປະຕູສຸດທ້າຍຂອງພື້ນທີ່ຈະປົດລັອກມັນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜ່ານໄປສູ່ການພົບກັນຕໍ່ໄປ.
ລູກສາວຂອງກະສັດ Oryx ລົ້ມລົງ recovs
ຫ້ອງສຸດທ້າຍນີ້ປະກອບດ້ວຍ Deathsingers ສອງຄົນ, ປົກປ້ອງໂດຍພາກສະຫນາມຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນເວທີທີ່ສູງ. ບ່ອນອື່ນໃນຫ້ອງແມ່ນສີ່ແຜ່ນໄຟຟ້າຢູ່ເທິງຕີນ, ເຊິ່ງອາດຈະຖືກກະຕຸ້ນໂດຍຜູ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເວທີເຄິ່ງໂປ່ງໃສປາກົດຢູ່ໃນອາກາດ. hovering ສູງ ຂ້າງ ເທິງ ຫນຶ່ງ ຂອງ ເວ ທີ ແມ່ນ spark ຂອງ ແສງ ໄດ້. ການກ້າວໄປສູ່ເວທີໃດ ໜຶ່ງ ເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູວາງໄຂ່ແລະ ໜຶ່ງ ໃນຜູ້ເສຍຊີວິດເລີ່ມຕົ້ນການສະກົດ ຄຳ, ເຊິ່ງຈະເຊັດໃຫ້ທີມພາຍຫຼັງ ໜຶ່ງ ນາທີ.
ຜູ້ນຫນຶ່ງທີ່ສຸ່ມຈະຖືກ "ຈີກອອກລະຫວ່າງຂະຫນາດ", ບິດເບືອນວິໄສທັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປາກົດຂື້ນກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ດຽວທີ່ສາມາດຂ້າມເວທີທີ່ເລື່ອນໄດ້ທີ່ເອີ້ນໂດຍແຜ່ນພະລັງງານ. ເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງໄປສູ່ spark ໄດ້, ເວທີຕ້ອງໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນລໍາດັບ counterclockwise, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຫນຶ່ງທັນທີຫຼັງຈາກ spark ແລະດໍາເນີນການປະມານຫ້ອງໄປຫາຫນຶ່ງທັນທີກ່ອນມັນ. ຜູ້ນ torn ຕ້ອງສາມາດບັນລຸ spark ໄດ້, ເຕັ້ນໄປຫາເວທີທີ່ມີ Deathsinger ບໍ່ ໂຍນສະກົດ, ແລະໃຊ້ spark (ໂດຍຖືສີ່ຫລ່ຽມຫຼື X) ເພື່ອລັກເອົາແສງຕາເວັນປ້ອງກັນຂອງຜູ້ເສຍຊີວິດ. ນີ້ຈະປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ເສຍຊີວິດບໍ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ, ແລະຈະປົກປ້ອງຜູ້ປົກຄອງທີ່ຢືນຢູ່ໃກ້ກັບຜູ້ລັກຈາກການສະກົດຄໍາ. ຫຼັງຈາກການສະກົດຄໍາເຊັດອອກ, aura ຈະກັບຄືນໄປບ່ອນເຈົ້າຂອງສິດທິຂອງຕົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ວົງຈອນຈະເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງກັບຜູ້ເສຍຊີວິດຄົນອື່ນທີ່ໂຍນສະກົດຄໍາແລະ spark ໃນສະຖານທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
The Deathsingers ຕ້ອງຖືກຂ້າຕາຍໃນຮອບວຽນຕິດຕໍ່ກັນ. ເມື່ອຄົນໜຶ່ງຖືກຂ້າຕາຍ, ກິ່ນອາຍຂອງມັນຈະຫາຍໄປ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນຕົນເອງຈາກການສະກົດຄຳເຊັດຕໍ່ໄປໄດ້ ນອກຈາກການຂ້າຄົນທີ່ຍັງເຫຼືອກ່ອນທີ່ໂມງຈັບເວລາຂອງມັນໝົດອາຍຸ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງສອງ Deathsingers ຕາຍແລ້ວ, ຫນ້າເອິກຂອງ loot ຈະປາກົດຂຶ້ນແລະ spark ຈະປາກົດຢູ່ປາຍສຸດຂອງຫ້ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການພົບກັນຄັ້ງສຸດທ້າຍເມື່ອເຂົ້າໃກ້.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ຮອບວຽນຕໍ່ມາຈະເລີ່ມຕົ້ນທັນທີຫຼັງຈາກການສະກົດຄໍາ wipe ແລະ aura ຫາຍໄປ, ໂດຍບໍ່ມີການຊັກຊ້າສັ້ນໃນປະຈຸບັນກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປົກກະຕິ.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- ລາຍການຕົກຊັ້ນຂອງກະສັດ
- ຄວາມງຽບຂອງ A'arn
Oryx, ກະສັດ Taken King ຕົກຢູ່ໃນການບໍລິການທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ
Oryx ປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຫາຈຸດປະກາຍໄຟ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນຂ້າສັດຕູທີ່ວາງໄຂ່ຢູ່ໃກ້ກັບດ້ານຫນ້າຂອງສະຫນາມກິລາ, Oryx ຈະຍ້າຍໄປໃກ້ເວທີຫນຶ່ງແລະຕີມັນ. ນີ້ຈະສ້າງແສງສະຫວ່າງຢູ່ໃນເວທີນັ້ນ, ແລະສັດຕູພິເສດສີ່ຕົວທີ່ເອີ້ນວ່າ Light-Eater Ogres ຈະອອກມາຈາກພື້ນດິນ, ຫນຶ່ງໃນແຕ່ລະເວທີ.
ຜູ້ນຫນຶ່ງຕ້ອງອ້າງເອົາ spark ໄດ້, ກາຍເປັນ torn ລະຫວ່າງຂະຫນາດ, ຄືກັບ Deathsingers ພົບ. ພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເພື່ອນໍາທາງເວທີການເອີ້ນແລະສາມາດບັນລຸ spark hanging overhead.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ສີ່ຜູ້ນອື່ນໆຕ້ອງເອີ້ນເວທີທີ່ຜູ້ນ torn ຕ້ອງການ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກ່ອນ, ເວທີຕ້ອງໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນລໍາດັບ counterclockwise ເລີ່ມຕົ້ນຈາກເວທີທີ່ mote ປາກົດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສີ່ຕົວກະຕຸ້ນຍັງຕ້ອງຂ້າ ogre ຢູ່ໃກ້ກັບເວທີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະເຮັດແນວນັ້ນໄດ້ດີຫ່າງຈາກເສັ້ນທາງທີ່ແລ່ນລົງໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ ogre ແຕ່ລະຄົນຈະລຸດລົງຮູບຊົງຂອງ Corrupted Light ເມື່ອຖືກຂ້າຕາຍ, ແລະຜູ້ນຕ້ອງຫຼີກເວັ້ນການເຂົ້າໄປໃກ້ມັນຈົນກ່ວາເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ຜູ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອອາດຈະ "ລອຍ", ຂ້າສັດຕູທີ່ຍັງເຫຼືອແລະການຊ່ວຍເຫຼືອນັກເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍການຂ້າ ogre ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈີກຂາດໄປຮອດຈຸດປະກາຍທີ່ຢູ່ເທິງຫົວ ແລະອ້າງເອົາມັນ, Tombship ຈະບິນຜ່ານສະໜາມກິລາ ແລະສົ່ງ Knight ພິເສດທີ່ມີຊື່ວ່າ. ເຮືອ Oryx, ເຊິ່ງຈະແລ່ນເຖິງເສັ້ນທາງກາງ. ຜູ້ນ torn ຕ້ອງໂດດລົງໄປສະກັດມັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຖື Square ຫຼື X, ຂຶ້ນກັບ console, ປ່ອຍ spark ແລະລັກ aura ຂອງ knight ໄດ້ (ສັງເກດວ່າບໍ່ມີການເຕືອນກ່ຽວກັບຫນ້າຈໍສໍາລັບການນີ້, ພຽງແຕ່ເຮັດມັນໃນເວລາທີ່ໃກ້ຊິດກັບ knight ໄດ້). .
ການລັກເອົາກິ່ນອາຍຂອງ Knight ເຮັດໃຫ້ knight ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດ, ແລະຍັງສະຫນອງການປົກປ້ອງຈາກຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດທີ່ຢືນຢູ່ໃກ້ກັບຜູ້ນຜູ້ທີ່ລັກເອົາ aura. ໃນຈຸດນີ້, ຜູ້ນທຸກຄົນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນເຮືອຂອງ Oryx ແລະຂ້າມັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ແນະນຳໃຫ້ເຮັດອັນນີ້ຢູ່ໃກ້ກັບສູນກາງຂອງສະໜາມກິລາ, ເພື່ອຫຼີກລ່ຽງການເກີດແສງສະຫວ່າງທີ່ເສຍຫາຍ.
ເມື່ອເຮືອຂອງ Oryx ຖືກຂ້າຕາຍ, Oryx ກຽມພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ການໂຈມຕີສຸດທ້າຍໂດຍການເປີດຫນ້າເອິກ, ປ່ອຍແສງສະຫວ່າງສີຂາວ. ຜູ້ນທຸກຄົນຕ້ອງ unload ພະລັງງານໄຟຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຫນ້າເອິກຂອງ Oryx, ແນໃສ່ຈຸດສູນກາງຕາຍຂອງພື້ນທີ່ glowing ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະມົນຕີຈຸດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ດ້ວຍຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພຽງພໍ, Oryx ຈະ stagger. (ດ້ວຍຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ພຽງພໍ, ທີມງານດັບເພີງຈະເຊັດ.)
ດຽວນີ້, ວົງແສງທີ່ເສຍຫາຍທີ່ຫຼຸດລົງໂດຍ Ogres ອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້. ຜູ້ນ XNUMX ຄົນຕ້ອງແລ່ນໄປຫາຫນຶ່ງຮອບແລະຢືນຢູ່ໃກ້ໆມັນປະມານຫ້າວິນາທີ, ຈົນກ່ວາຂໍ້ຄວາມຮັບຮູ້ນີ້ປະກົດຂຶ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແລ່ນກັບຄືນໄປບ່ອນເຂົ້າໄປໃນ aura ທີ່ບັນຈຸໂດຍຜູ້ນ torn ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຈາກການລະເບີດຂອງແສງ Corrupted. ໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຕ້ອງສືບຕໍ່ທໍາລາຍ Oryx. ຕາບໃດທີ່ Oryx ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍແບບຍືນຍົງໃນຂະນະທີ່ໄຟທີ່ເສຍຫາຍຖືກລະເບີດ, ການລະເບີດຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ Oryx. ສັດຕູປົກກະຕິທີ່ຍັງເຫຼືອໃດຫນຶ່ງຈະຖືກຂ້າຕາຍແລະ Oryx ຈະ shudder ແລະຫຼຸດລົງຈາກຂ້າງຂອງພື້ນທີ່.
Oryx ຈະລຸກຂຶ້ນໃນຕອນທ້າຍຂອງສະຫນາມກິລາແລະເລີ່ມຍິງໃສ່ຜູ້ນທຸກຄັ້ງ, ຕາມການຊີ້ບອກໂດຍວົງສີຂາວທີ່ປາກົດຢູ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ explode. ນີ້ອາດຈະຖືກຕ້ານໂດຍການແລ່ນອ້ອມຮອບສະຫນາມກິລາ. ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາສັ້ນ, barrage ຈະຢຸດເຊົາ.
ເມື່ອ Oryx ມີສຸຂະພາບຕໍ່າກວ່າ 50%, ລາວຈະບໍ່ທໍາການໂຈມຕີ barrage ອີກຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກທີ່ Corrupted Lights ຖືກລະເບີດແລະແທນທີ່ຈະສ້າງຟອງຂອງຄວາມມືດຢູ່ໃນສະຫນາມກິລາຫນຶ່ງ, ແລະຫນຶ່ງຕໍ່ຫນຶ່ງສະມາຊິກຂອງ fireteam ຈະຖືກ teleported ເຂົ້າໄປໃນ. ມັນ. ພາຍໃນຟອງແມ່ນສະຫນາມກິລາຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີ perimeter foggy ແລະ a ຮົ່ມຂອງ Oryx. ສຸຂະພາບຜູ້ປົກຄອງບໍ່ເພີ່ມມູນຄ່າໂທໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຟອງ. ຜູ້ປົກຄອງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ teleported ເຂົ້າໄປໃນຟອງອາດຈະຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ທີ່ຢູ່ໂດຍການຂ້າ enemies ອື່ນໆໃນນາມຫລິ້ນກິລາ, ຜູ້ທີ່ຈະພະຍາຍາມເຂົ້າໄປໃນຟອງແລະແຊກແຊງການຕໍ່ສູ້. ຖ້າສຽງສະທ້ອນຖືກພ່າຍແພ້ພາຍໃນຫນຶ່ງນາທີ, ສະຫນາມກິລາຈະລະລາຍແລະສົ່ງຄືນຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ການພົບກັນຕົ້ນຕໍ.
ເມື່ອ Oryx ບັນລຸສຸຂະພາບຫນ້ອຍກວ່າ 1%, ລາວຈະປາກົດຢູ່ປາຍສຸດຂອງສະຫນາມກິລາແລະເປີດຫນ້າເອິກຂອງລາວ. ທີມງານດັບເພີງຕ້ອງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເລັກນ້ອຍຕໍ່ຫນ້າເອິກຂອງລາວເພື່ອຂ້າລາວແລະສໍາເລັດການພົບກັນ.
ການປ່ຽນແປງວິລະຊົນ
ທຸກໆຄັ້ງທີ່ Light-Eater Ogre ຖືກຂ້າຕາຍ, Knight Light-Eater ຈະປົ່ງອອກມາໂດຍເວທີທີ່ກົງກັນຂ້າມ ແລະພະຍາຍາມລະເບີດວົງໂຄຈອນແສງທີ່ເສຍຫາຍກ່ອນໄວອັນຄວນ.
ສິ່ງທີ່ທ້າທາຍ
Oryx ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເສຍຫາຍຢ່າງເຕັມທີ່ (ຈາກ 100% ສຸຂະພາບເປັນ 0%) ໃນການແລ່ນດຽວ; ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການລະເບີດ 16 ຊ່ອງແສງທີ່ເສຍຫາຍໃນເວລາດຽວ. ຫຼັງຈາກ Oryx ໄດ້ຖືກ staggered, orbs ບໍ່ຄວນຖືກລະເບີດ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃຫ້ຢູ່ຈົນກ່ວາ ogres ພຽງພໍໄດ້ຖືກຂ້າເພື່ອຜະລິດ 16 orbs.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- ຫມວກກັນກະທົບ King's Fall
- ລາຍການຕົກຊັ້ນຂອງກະສັດ
- Kingsbane emblem
- ອາວຸດປະຖົມລົ້ມຂອງກະສັດ
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກວິລະຊົນ
ການຕັ້ງຄ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງ Heroic ໄດ້ມີຢູ່ໃນເວລາ 10 ໂມງເຊົ້າ PDT ຂອງວັນທີ 23 ເດືອນຕຸລາ. ສັດຕູໃນປັດຈຸບັນມີລະດັບຄວາມສະຫວ່າງທີ່ແນະນໍາຂອງ 300, ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 320 ສໍາລັບການພົບກັບ Oryx ສຸດທ້າຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໂຈມຕີອື່ນໆ, ສະມາຊິກທີມຍິງອາດຈະບໍ່ຟື້ນຟູກັນແລະກັນແລະສາມາດກັບຄືນມາໄດ້ໂດຍການຊະນະ, ເຊັດ, ຫຼືທັກສະ Fireborn ຂອງ Warlock.
Loot
ໜ້າ ເອິກ
ເອິກ 1
ຫນ້າເອິກທໍາອິດແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງພື້ນທີ່ໂດດ Tombship, ຖັດຈາກພາກສະຫນາມບັງຄັບທີ່ຕ້ອງຖືກຫຼຸດລົງເພື່ອຜ່ານ. ໄປທາງຊ້າຍຂອງສະໜາມບັງຄັບນີ້ ແມ່ນສະປາຍາວແລ່ນຂຶ້ນຕາມກຳແພງ ທີ່ສາມາດເຂົ້າຫາໄດ້ຈາກອຸບມຸງທີ່ຜ່ານໄປດ້ວຍການກະໂດດທີ່ກຳນົດເວລາຢ່າງລະມັດລະວັງ. ການຍ່າງຂຶ້ນ spar ຈະນໍາ Guardians ໄປຫາປະຕູຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເປີດພຽງແຕ່ໃນຂະນະທີ່ forcefield ໄດ້ຖືກຖືລົງໂດຍແຜ່ນ. ຜ່ານປະຕູແມ່ນຫນ້າເອິກແລະໂອກາດທີ່ຈະເຕັ້ນໄປຫາເວທີການລົງຈອດໃນດ້ານກົງກັນຂ້າມ.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune ເກົ່າແກ່
- 1 Mote of Light
- 2 ການສັງເຄາະລູກປືນພິເສດ
- 2 ການສັງເຄາະ ammo ຫນັກ
ເອິກ 2
ຫນ້າເອິກທີສອງແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນ maze ຊ້ໍາກ່ອນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບ Golgoroth. ເຊື່ອງຢູ່ໃນ maze ແມ່ນສີ່ແຜ່ນພື້ນວົງມົນຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການ stepped ໃນລໍາດັບທີ່ເຫມາະສົມ. ຖ້າທິດທາງຈາກທາງເຂົ້າໄປທາງອອກແມ່ນທາງທິດເໜືອ, ແຜ່ນຈາລຶກຕ້ອງໄດ້ກ້າວເຂົ້າໄປຕາມລຳດັບດັ່ງນີ້: ທິດຕາເວັນຕົກ, ຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້, ຕາເວັນຕົກສຽງໃຕ້, ຕາເວັນອອກສ່ຽງເໜືອ. ນີ້ຈະເປີດປະຕູ (ພົບເຫັນໂດຍການເດີນທາງໄປທາງອອກແລະມຸ່ງຫນ້າໄປທາງໃຕ້) ເປີດເຜີຍຫນ້າເອິກ.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune ເກົ່າແກ່
- 1 Mote of Light
- 2 ການສັງເຄາະລູກປືນພິເສດ
- 2 ການສັງເຄາະ ammo ຫນັກ
ເອິກ 3
ຫນ້າເອິກທີສາມແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນພາກສ່ວນ platforming ທັນທີຫຼັງຈາກ Golgoroth. ເມື່ອໄປຮອດແຜ່ນເປີດໃຊ້ງານທໍາອິດ, ຊັ້ນນ້ອຍໆສາມາດເຫັນໄດ້ຢູ່ໃນຖັນທີ່ຕັ້ງຢືນຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ຖ້າ Guardians ໂດດໄປຫາຊັ້ນນີ້, ພວກເຂົາອາດຈະໃຊ້ Ghost ຂອງພວກເຂົາເພື່ອເປີດເຜີຍຊຸດຂອງເວທີທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນໃກ້ຄຽງ. ນີ້ຈະນໍາໄປສູ່ເສັ້ນທາງໂດດໃຫມ່, ຂ້າມຫຼາຍຊຸດຂອງເວທີແລະທົບທວນຄືນຄໍລໍາ freestanding, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດຈະນໍາໄປສູ່ການປະຕູທີ່ຕັ້ງເຂົ້າໄປໃນຮາບເປີ້ນພູຢູ່ຂ້າງໄກຂອງພື້ນທີ່. ຫນ້າເອິກຢູ່ໃນຫ້ອງໂດຍຜ່ານປະຕູນີ້.
ລາງວັນທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- 2 Molding Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune ເກົ່າແກ່
- 1 Hadium Flakes
- 2 ການສັງເຄາະລູກປືນພິເສດ
- 2 ການສັງເຄາະ ammo ຫນັກ
- ອາວຸດທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼືລົດຫຸ້ມເກາະ
Loot ຈຸດຫຼຸດລົງ
- ຫຼັງຈາກເຂົ້າໄປໃນປະຕູທໍາອິດ
- ຫຼັງຈາກ Totems ໄດ້
- ຫຼັງຈາກທີ່ຂ້າ Warpriest ໄດ້
- ຫຼັງຈາກຂ້າ Golgoroth
- ຫຼັງຈາກຂ້າລູກສາວຂອງ Oryx
- ຫຼັງຈາກຂ້າ Oryx
ລາຍຊື່ການລັກ
ການລັກລອບທັງໝົດທີ່ໄດ້ຮັບໃນໂຫມດປົກກະຕິຈະຫຼຸດລົງໃນລະດັບການໂຈມຕີ/ການປ້ອງກັນແບບສຸ່ມລະຫວ່າງ 310 ຫາ 320.
ປະຈໍາຕະກູນ
ລ່າ
- ໜ້າກາກ Darkhollow (ໝວກກັນກະທົບ)
- Darkhollow Grasps (gauntlets)
- Darkhollow Chiton (ເສື້ອຄຸມເອິກ)
- Darkhollow Treads (ແຂນຂາ)
- Darkhollow Mantle (ເສື້ອຄຸມ)
ກໍາປັ່ນ Titanic
- ເຮືອນຍອດຂອງ War Numen (ໝວກກັນກະທົບ)
- War Numen's Fist (gauntlets)
- War Numen's Chest (ເສື້ອຄຸມເອິກ)
- ເກີບຂອງ War Numen (ແຂນຂາ)
- ເຄື່ອງຫມາຍຂອງ War Numen (ເຄື່ອງຫມາຍ)
Warlock
- ປາກອູ (ໝວກກັນກະທົບ)
- Grasp of Eir (gauntlets)
- Chasm of Yuul (ເສື້ອຄຸມເອິກ)
- ເສັ້ນທາງຂອງ Xol (ແຂນຂາ)
- ພັນທະບັດຂອງແມ່ທ້ອງ (ພັນທະບັດ)
ອາວຸດ
- ຄວາມທຸກທໍລະມານຂອງ Drystan (ປືນອັດຕະໂນມັດ)
- Smite of Merain (ປືນກຳມະຈອນ)
- Doom of Chelchis (ປືນສອດແນມ)
- Zaouli's Bane (ປືນໃຫຍ່ມື)
- ການຄິດໄລ່ຂອງ Midha
- ການຕໍ່ຕ້ານ Yasmin (sniper rifle)
- ຄວາມງຽບຂອງ A'arn (ປືນຍິງ)
- Qullim's Terminus (ປືນເຄື່ອງ)
- Elulim's Frenzy (ລູກສອນໄຟ)
ອື່ນ ໆ
- Kingslayer Shell
- ສັນຍາລັກຂອງ Kingsbane
- Molding Shards (ປົກກະຕິເທົ່ານັ້ນ)
Heroic
ການລັກລອບທັງໝົດທີ່ໄດ້ຮັບໃນໂຫມດ Heroic ຫຼຸດລົງໃນລະດັບການໂຈມຕີ/ການປ້ອງກັນແບບສຸ່ມລະຫວ່າງ 310 ແລະ 335. ເກາະ ແລະ ອາວຸດແມ່ນໃຫ້ຄຳນຳໜ້າວ່າ “Harrowed” ແລະ ມີລັກສະນະທີ່ມືດກວ່າຄູ່ໃນໂໝດປົກກະຕິ.
ນອກເໜືອໄປຈາກເຄື່ອງມື Harrowed, ສັນຍາລັກ The Ascendant ຈະລຸດລົງເມື່ອ Oryx ຖືກພ່າຍແພ້ຕໍ່ Heroic. Oryx ຍັງໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນທີ່ຈະລົງລາຍການໃນ Heroic, ດັ່ງນັ້ນ Moldering Shards ບໍ່ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຫຼືບໍລິໂພກ.
390 ແສງສະຫວ່າງ
ລຸ້ນ 390 Light ຫຼຸດລົງທຸກຢ່າງຈາກລຸ້ນ 335 Light ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- Malevolence Shader (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (Oryx)
ຮູບແບບການທ້າທາຍມີການຫຼຸດລົງການຮັບປະກັນຂອງຫນຶ່ງໃນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຄວາມທຸກທໍລະມານຂອງ Drystan (Adept) (ປືນອັດຕະໂນມັດ)
- Smite of Merain (Adept) (ປືນກຳມະຈອນ)
- Doom of Chelchis (Adept) (ປືນ Scout)
- Zaouli's Bane (Adept) (ປືນໃຫຍ່ມື)
ທ້າທາຍ
ສິ່ງທ້າທາຍຂອງນາຍຈ້າງແຕ່ລະຄົນມີການຫຼຸດລົງຂອງ loot ແຍກຕ່າງຫາກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບມັນ. ການຫຼຸດລົງຈະມີຫນຶ່ງລາຍການຈາກການເກັບກໍາ loot ປົກກະຕິຂອງນາຍຈ້າງທີ່ມີການໂຈມຕີຫຼືການປ້ອງກັນຂອງ 310, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ. ປອມ ຢູ່ທີ່ 310. ຖ້າຫາກວ່າສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນສໍາເລັດໃນ Heroic, ການຫຼຸດລົງຍັງຈະມີລາຍການ Harrowed ຢູ່ 320 ແລະ artifact ຢູ່ 320.
ຍັງມີລາຍການທີ່ອາດຈະໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ຈາກສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະ.
- ສິ່ງທ້າທາຍ Warpriest
- ເຄື່ອງໝາຍຜູ້ຮັບໃຊ້ພະເຈົ້າຂອງແມ່ທ້ອງ
- Calcified Fragment XLIII, "ສິ້ນສຸດໄລຍະເວລາທີ່ລົ້ມເຫລວ"
- ສິ່ງທ້າທາຍ Golgoroth
- Devourer ຂອງ ເຄື່ອງ ຫມາຍ ແສງ ສະ ຫວ່າງ
- Calcified Fragment XLIV, "ຫຼັກຖານທີ່ເຂັ້ມງວດຕະຫຼອດໄປ"
- ສິ່ງທ້າທາຍ Oryx
- ສັນຍາລັກຂອງແສງສະຫວ່າງແລະຄວາມອຶດຫິວ
- Calcified Fragment XLV, "ຂ້ອຍຈະປິດພວກມັນທັງຫມົດໃນຈຸລັງ."
- Agonarch Karve Jumpship (Heroic ເທົ່ານັ້ນ)
ຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
-
ສວນແຫ່ງຄວາມລອດເພີ່ມຂຶ້ນ
ຈັດອັນດັບ 4.86 ອອກຈາກ 5$39.99ລາຄາເດີມແມ່ນ: $39.99.$19.99ລາຄາປະຈຸບັນ: $19.99.
ຄວາມຄິດເຫັນ
ມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ບໍ່ມີ.