5500 Glory Boost
$125.99
5500 Glory Boost Recovery
*** Beyond Light New Pinnacle Carry, Recovery & Boost ໃນລາຄາພິເສດ ***
ເຈົ້າຈະເອົາຫຍັງໄປຮອດ 5500 Glory Boost :
ເປັນຫຍັງທ່ານຕ້ອງການຊື້ 5500 Glory Boost ຈາກພວກເຮົາ?
ຜູ້ປົກຄອງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ
ພວກເຮົາສາມາດປັບປຸງສໍາລັບທ່ານພຽງແຕ່
ການປັບປຸງຄົງທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງໃຫ້ຊາບ
ທີມງານຊ່ວຍເຫຼືອ 20/7 ໃນການສົນທະນາສົດ
ຄວາມປອດໄພຂອງທ່ານແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບພວກເຮົາ
ລາຄາຍຸດຕິທໍາທີ່ສຸດອອນໄລນ໌
5500 Glory Boost
ລັດສະຫມີພາບ is a ລະບົບ of ຂໍ້ມູນປະ ຈຳ ຕົວ.
- ຜູ້ປົກຄອງ – ອັນດັບຍ່ອຍ: ຜູ້ປົກຄອງ I, ຜູ້ປົກຄອງ II, ຜູ້ປົກຄອງ III
- Brave – ອັນດັບຍ່ອຍ: Brave I, Brave II, Brave III
- Heroic – ອັນດັບຍ່ອຍ: Heroic I, Heroic II, Heroic III
- ນິທານ – ອັນດັບຍ່ອຍ: Fabled I, Fabled II, Fabled III
- Mythic – ອັນດັບຍ່ອຍ: Mythic I, Mythic II, Mythic III
- ຕໍາດົນ
Glory Ranks ໃນປະຫວັດສາດບັນລຸໄດ້ພຽງແຕ່ 2 ຈຸດປະສົງ:
ການຊື້ອາວຸດ Pinnacle
ສິດທິພິເສດປະທັບຕາທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍ
ປືນ Pinnacle ແນ່ນອນວ່າຈະເອົາບ່ອນນັ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ມີອາວຸດ sunset ສຸດຂອບຟ້າແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຢູ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການບັນທຶກເນື້ອຫາສ່ວນໃຫຍ່ສໍາລັບການສິ້ນສຸດເກມ.
The Crucible Waffe ບາງທີອາດມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍຖືກຄົ້ນພົບ.
ນີ້ແມ່ນແຂນ Pinnacle ທີ່ຕ້ອງການລະດັບກຽດຕິຍົດທີ່ແນ່ນອນ (ລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນ / ຄວາມຕ້ອງການອື່ນໆ):
ອັນດັບ | ອາວຸດພິນ |
ຜູ້ປົກຄອງ | - |
Brave | ພູພຽງ |
Heroic | Redrix ຂອງ Broadword |
ນິທານ | The Recluse, Luna's Howl |
Mythic | - |
ຕໍາດົນ | ບໍ່ລືມ |
ການປະທັບຕາທີ່ບໍ່ແຕກແມ່ນຍັງເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ PVP ທີ່ອຸທິດຕົນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບສິດທິທີ່ໂອ້ອວດ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະຫລີກລ້ຽງປະສິດທິພາບຂອງໂຄງການ Glory.
ເປົ້າຫມາຍຂອງໂຄງການຈັດອັນດັບແມ່ນເພື່ອຕ້ານ opponents ຂອງລະດັບທີ່ສົມທຽບຂອງຄວາມສາມາດໄດ້. ຍິ່ງເຈົ້າເຂັ້ມແຂງ ແລະສູງຂຶ້ນ, ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າຍິ່ງໜັກຂຶ້ນຫຼາຍເທົ່າໃດ. ສໍາລັບ Playlist ການແຂ່ງຂັນ (Comp), ວິທີການ Glory ເຮັດມັນ.
ບັນຫາແມ່ນວ່າເກືອບທຸກຮູບແບບ PVP ອື່ນໆໃນເກມມີ ການແຂ່ງຂັນທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ (SBMM) ຄືກັນ.
ແຕ່ Glory ບໍ່ດົນມານີ້ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ (ແລະເປັນປະໂຫຍດ) ແລະລາຍການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຊີວິດລອດ.
ການປ່ຽນແປງຈາກຄວາມສາມາດໄປສູ່ການໂຕ້ຕອບທີ່ອີງໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່
ພຽງແຕ່ສອງສາມອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້, Bungie ໄດ້ລົບລ້າງວິທີການແຂ່ງຂັນໂດຍອີງໃສ່ທັກສະ (SBMM) ໃນທຸກໂຫມດ PVP ໃນ Crucible, ຊ່ວຍປະຢັດສໍາລັບການຕົກຄ້າງ, ການຢູ່ລອດແລະການຈັບຄູ່ທີ່ອີງໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະໃນ ການທົດລອງຂອງລາຍການຫຼິ້ນ Osiris.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມໃນປັດຈຸບັນມັກລະດັບການເຊື່ອມໂຍງແທນທີ່ຈະພະຍາຍາມຈັດວາງທ່ານຕໍ່ກັບສັດຕູທີ່ມີຄວາມສາມາດເທົ່າທຽມກັນ. ນີ້ໄດ້ລະເມີດຂອບເຂດແດນທັງໝົດຢ່າງບໍ່ຄາດຄິດ ເຊິ່ງແບ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີລະດັບຄວາມສາມາດແຕກຕ່າງກັນ. ການລົບລ້າງ SBMM ໄດ້ປາກົດຂື້ນໃນການຕະຫຼາດເປັນວິທີການເພີ່ມປະສິດທິພາບການຈັບຄູ່.
Bungie ເຊື່ອວ່າເປົ້າຫມາຍແມ່ນ:
- ຕອບຂໍ້ມູນຈາກກຸ່ມ.
- ຫຍໍ້ໄລຍະເວລາແຖວຂອງຜູ້ນ.
- ປັບປຸງຄວາມສອດຄ່ອງຂອງເຄືອຂ່າຍການຈັບຄູ່.
- ສະເຫນີສະຖານທີ່ເພີ່ມເຕີມທີ່ຜົນຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງເທົ່າກັບການມ່ວນຊື່ນ.
- ຫຼິ້ນຄວາມສາມາດຂອງ Crucible ເປັນເກມປະຕິບັດການລະເບີດທີ່ຮຸນແຮງ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຜູ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ການຮັບເອົາຂອງຂ້ອຍ: ເອົາຂອງຂ້ອຍ
ຜູ້ປົກຄອງໃຫຍ່ 4 ເຈົ້າຕໍາແຫນ່ງລັດສະຫມີພາບເພີ່ມທະວີການຟື້ນຕົວ:
- Streamers ແລະຜູ້ຜະລິດເນື້ອຫາ: ເບິ່ງ, ຂ້ອຍກໍາລັງມີມັນ. ທັງສອງເກມຂອງພວກເຂົາແມ່ນຕໍ່ຕ້ານສະໂມສອນຊັ້ນນໍາຂອງໂລກ. ນີ້ໄດ້ແປເວລາທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນ້າອຸກອັ່ງຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແລະການຊັກຊ້າທີ່ບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້. ນີ້ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນເສັ້ນຍາວແລະຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ຈະພຽງແຕ່ "ມ່ວນ" ໂດຍບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ດີທີ່ສຸດ.
- Bungie: ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ PVP 100X ມີຄວາມໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ຖ່າຍທອດ, ຜູ້ພັດທະນາເນື້ອຫາ ເຊິ່ງໃນນັ້ນສະເໜີເກມໃຫ້ສາທາລະນະຟຣີ, ຫຼິ້ນມັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ສາທາລະນະຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນ Destiny 2 ຫຼາຍຂຶ້ນ. Bungie: Bungie:
ຜູ້ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັນບໍ່ດີກວ່າຫຼືຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ:
- ຄວາມຫມາຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງຜູ້ນ PVP ແມ່ນວ່າ, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆທາງສະຖິຕິ, ຜູ້ນທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບສະເລ່ຍໃນປັດຈຸບັນສາມາດພົບຈໍານວນດຽວກັນຂອງຜູ້ນທີ່ບໍ່ດີແລະດີທີ່ສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າ SBMM ໄດ້ເຮັດການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດຢ່າງໃກ້ຊິດເພາະວ່າທຸກຄົນມີຄວາມສາມາດໃນລະດັບດຽວກັນ, ການແຂ່ງຂັນຄວນຈະແຫນ້ນແຫນ້ນເພາະວ່າທັງສອງຜູ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕໍ່າກວ່າຈະປະເຊີນກັບຜູ້ນສະເລ່ຍໃນປັດຈຸບັນ.
- ໃນກຸ່ມນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ວາງຕົວເອງ. ຂ້ອຍມັກແຖວສັ້ນໆຂອງຄິວສ່ວນຕົວ, ແຕ່ຄວາມມ່ວນຂອງຂ້ອຍໃນ Crucibling ແຕກຕ່າງຈາກຫ້ອງໂຖງໄປຫາຫ້ອງໂຖງ. ເລື້ອຍໆຂ້ອຍງາມແທ້ໆ (ບໍ່ຄ່ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄກຈາກທີມທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ). ເຖິງແມ່ນວ່າຊ່ວງເວລາອື່ນໆ, ມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ຈະຕີຂ້ອຍ ... ແມ່ນແລ້ວ, ແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດໃຊ້ "ການໂຫຼດທີ່ມ່ວນ", ຫຼືອີກ 1-2 ສັດຕູທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດຂ້າຂ້ອຍ.
ການເພີ່ມຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງ g4u ທີ່ມີລາຄາຍຸດຕິທໍາທີ່ສຸດອອນໄລນ໌:
- ຜູ້ນຕ່ໍາກວ່າ PVP ສະເລ່ຍ: ບໍ່ຜິດພາດ, ຜູ້ນຕ່ໍາກວ່າສະເລ່ຍໄດ້ຖືກ fucked ທີ່ນີ້. ປະຊາກອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສະເລ່ຍຕໍ່າແມ່ນສູງຫຼາຍຈົນເວລາຄິວ ແລະຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ເຄີຍເປັນບັນຫາ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກປ້ອງກັນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄຸນວຸດທິຫຼາຍກັບ SBMM ແລະອາດຈະພະຍາຍາມມ່ວນ. ໃນມື້ນີ້, ຜູ້ນຊັ້ນນໍາແລະຜູ້ນມີຄວາມສາມາດຂ້ອນຂ້າງຂ້າພວກເຂົາຢ່າງແທ້ຈິງ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນັ້ນແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ງຽບ.
ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າ Glory ໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາທີ່ເຄີຍເປັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລາຍການຫຼິ້ນຢູ່ລອດ.
ຖ້າທ່ານມີຄ່າສະເລ່ຍຫຼືຕ່ໍາກວ່າສະເລ່ຍແລະກໍາລັງຊອກຫາຕໍາແຫນ່ງທີ່ຈະກ້າວຫນ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເມື່ອທ່ານພົບກັບສັດຕູທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ຕໍາແຫນ່ງດຽວທີ່ທ່ານຍັງເຫຼືອແມ່ນອາຍຸຍືນແລະການກໍາຈັດ.
ການລວບລວມເພື່ອເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງຜູ້ນສ່ວນບຸກຄົນທີ່ດີກວ່າ
ແລະຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າການຢູ່ລອດແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍເພາະວ່າມັນສະຫນອງລາຍການຫຼິ້ນການຢູ່ລອດ "solo": Freelance, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີພຽງແຕ່ຜູ້ນ solo ອື່ນໆທີ່ກົງກັນ (ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຢຸດທີມ stacked). ໃຫ້ຢູ່ຫ່າງຈາກການທົດລອງ Osiris ໂດຍທີ່ເຈົ້າບໍ່ມີກອງດັບເພີງ ຫຼືກຽມພ້ອມທີ່ຈະຊອກຫາອັນສຳເລັດຜົນໃນ Discord.
ຂ້ອຍຫວັງວ່າເຈົ້າຈະຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ຂ້າລາວຫຼາຍກວ່ານີ້. ແຕ່ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ? ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ?
Legend Glory Boost 5500 ເຮັດວຽກແນວໃດໃນ Destiny 2
ໃນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນຢູ່ລອດຢ່າງດຽວ, ລັດສະຫມີພາບສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການຫຼິ້ນທັງ Freelance (ຜູ້ນ) ຫຼື 'ມາດຕະຖານ' (playlist ສໍາລັບທີມໄຟ.
ການຊະນະລາງວັນຈຸດ Glory ດັ່ງນັ້ນການສູນເສຍຈຸດໃຊ້ເວລາທັນທີທີ່ໄດ້ອະທິບາຍກ່ອນຫນ້ານີ້. ການສະຫນອງຄະແນນຫຼາຍຕໍ່ການຊະນະ, ສະຖິຕິຊະນະ.
ຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນພາບລວມທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຈໍານວນຈຸດທີ່ຈະໄດ້ຮັບສໍາລັບແຕ່ລະລະດັບຂອງກຽດຕິຍົດແລະຍັງເວົ້າວ່າ:
- ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍການສູນເສຍເທົ່າໃດ
- ລາງວັນ Win ດຽວມີຈັກຄະແນນ
- ຊະນະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຮາງວັນຫຼາຍຈຸດເທົ່າໃດ
ອັນດັບ | ຕ້ອງການຄະແນນທັງໝົດ | ການສູນເສຍ | Win 1 | Win 2 | Win 3 | Win 4 | ຊະນະ 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ຜູ້ປົກຄອງ I | 39 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
ຜູ້ປົກຄອງ II | 109 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
ຜູ້ປົກຄອງ III | 199 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
ກ້າຫານ I | 369 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
ກ້າຫານ II | 664 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
ກ້າຫານ III | 1049 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
ວິລະຊົນ I | 1259 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
ວິລະຊົນ II | 1624 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
ວິລະຊົນ III | 2099 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Fabled I | 2379 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Fabled II | 2869 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Fabled III | 3499 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythic I | 3879 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythic II | 4544 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythic III | 5449 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
ຕໍາດົນ | 5500 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
ສູງສຸດທີ່ເຄຍ | 5500 | -68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ຕາຕະລາງນີ້ລວມເອົາລາຍລະອຽດຈາກແຜນທີ່ທີ່ດີເລີດຂອງ Reddit.
The Survival Playlists ບໍ່ໄດ້ເປີດໃຊ້ງານ, ເຊິ່ງບໍ່ສໍາຄັນກັບລະດັບພະລັງງານຂອງທ່ານ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ຈະຕັດ XP ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງປອມຂອງທ່ານ, ເພາະວ່າພຽງແຕ່ການທົດສອບ Osiris ແລະ Iron Banner ນັບລະດັບພະລັງງານພື້ນຖານ.
ທີເຈົ້າ
ການໂຍກຍ້າຍຂອງ SBMM ຍັງຄົງເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ຮ້ອນໃນຊຸມຊົນ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ຢາກເຫັນແທ້ໆທີ່ຈະຮູ້ວ່າການໂຍກຍ້າຍ SBMM ປ່ຽນແປງປະສົບການ PVP ຂອງທ່ານໃນ Destiny 2 ແນວໃດ.
ມັນດີກວ່າບໍ? ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ? ຄືກັນ? ໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ໃນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!
ການເພີ່ມຄວາມຮັກ
ການຊ່ວຍເຫຼືອລູກຄ້າຕະຫຼອດ 24 ຊົ່ວໂມງ: ການເສີມຂະຫຍາຍທີ່ຫນ້າຮັກ ໂຄງການແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຈາກພະນັກງານຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຮົາກັບຄວາມກັງວົນໃດໆທີ່ທ່ານມີກ່ຽວກັບມັນ. ພວກເຮົາຢູ່ທີ່ນັ້ນສໍາລັບທ່ານທຸກໆມື້, ສົ່ງອີເມວຫາພວກເຮົາ!
ກົດລະບຽບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ: ບໍ່ມີຂໍ້ມູນບັນຊີສໍາລັບພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຈະແລກປ່ຽນ. ທັງໝົດຈະບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່, ເພາະວ່າບໍ່ມີໃຜສາມາດຮັບຮູ້ເຖິງການມີຢູ່ຂອງພວກເຮົາໄດ້ ເນື່ອງຈາກພວກເຮົາສາມາດປາກົດແບບອອບລາຍຕະຫຼອດເກມ.
ເວັບໄຊທ໌ການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນຂອງເຈົ້າ: ຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ເຈົ້າໃສ່ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຖືກເຂົ້າລະຫັດຜ່ານ SSL ທີ່ປອດໄພ. ກັບພວກເຮົາ, ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແມ່ນປອດໄພ!
g4u Land ໃຫ້ບໍລິການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວລາຕ່ໍາສຸດ! ເລືອກ Adored Raise, ຈຸດຫມາຍປາຍທາງຂອງພວກເຮົາ 2 ແລະພວກເຮົາຈະສະເຫນີໃຫ້ມີຄຸນນະພາບ, ການບໍລິການສໍາເລັດໄວ! ທ່ານຈະສົ່ງສ່ວນຫຼຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນໂຄງການລະດັບບັນຊີແລະລາງວັນຂອງ g4u, ນອກເຫນືອຈາກອັດຕາຍຸດຕິທໍາຂອງພວກເຮົາ.
15 ທົບທວນຄືນສໍາລັບການ 5500 Glory Boost
ຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
-
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງພຣະເຈົ້າ
ຈັດອັນດັບ 5.00 ອອກຈາກ 5$35.99ລາຄາເດີມແມ່ນ: $35.99.$15.99ລາຄາປະຈຸບັນ: $15.99. -
Prophecy Dungeon Boost
ຈັດອັນດັບ 4.88 ອອກຈາກ 5$25.99ລາຄາເດີມແມ່ນ: $25.99.$14.99ລາຄາປະຈຸບັນ: $14.99.
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ສໍາເລັດຢ່າງໄວວາດ້ວຍການສື່ສານທີ່ດີເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາການເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ດີໃຈຫຼາຍກັບການບໍລິການ!
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ທັນເວລາ, ເປັນມິດແລະຍ່າງຂ້ອຍຜ່ານທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ໃຊ້ພວກມັນສອງເທື່ອແລ້ວ.
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ດີເລີດ! ແລະປອດໄພຫຼາຍ!
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ບໍລິການທີ່ດີເລີດ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ດີ ridiculous. ອາທິດສຸດທ້າຍຂອງ, ກ່ອນ Beyond Light. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການ overwhelmed ເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ກັບຄືນມາ. ຄົນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບມັນທັນທີແລະສໍາເລັດກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະຄິດທີ່ຈະຊອກຫາການອັບເດດສະຖານະພາບ. ຂ້າພະເຈົ້າປະທັບໃຈ, ປະຫລາດໃຈ, ແລະພໍໃຈຫຼາຍ.
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ຂ້ອຍສັ່ງແມ່ນສໍາເລັດພາຍໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງແລະລະບົບສົ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບລູກຄ້າແມ່ນ AWESOME. ມັນໄວແລະມີປະສິດທິພາບແລະຂ້ອຍບໍ່ມີຫຍັງນອກຈາກການສັນລະເສີນສໍາລັບ G4u. ການບໍລິການສະຫນອງໃຫ້ແມ່ນດີເລີດແລະຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນຈະໃຊ້ g4u ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ດີເລີດເປັນສະເຫມີໄປ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ເຮັດໄດ້ສະເໝີ!
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ສຳເລັດຕາມເວລາ ແລະການສື່ສານທີ່ດີຈາກຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບຂອງຂ້ອຍ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ພະນັກງານມະຫັດສະຈັນທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ G4u, ແລະຜູ້ອື່ນທີ່ອ່ານນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າການບໍ່ລົງຮອຍກັນ stacked knights ເຫຼົ່ານີ້ແລະຜູ້ຊ່ອຍໃຫ້ລອດໄດ້ບັນລຸຄວາມຝັນ wildest ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງ, ສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ຄົນອື່ນຈໍານວນຫຼາຍຈະລົ້ມເຫລວແລະໄດ້ນໍາເອົາຄວາມສຸກຫຼາຍກັບແຟນຂອງຂ້າພະເຈົ້າແລະຂ້າພະເຈົ້າ (ບໍ່ຮູ້. ທັນແລະຈະໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າ earful ສໍາລັບການຊື້ dlc ທີ່ເຂົາມີແລ້ວ) ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າສັນຍາກັບເຈົ້າວ່າເຂົາຈະຮ້ອງໄຫ້້ໍາຕາຂອງຄວາມສຸກຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາໄດ້ພົບເຫັນ. ຈາກເທິງຫາລຸ່ມສຸດຂອງຫົວໃຈຂອງຂ້າພະເຈົ້າຂ້າພະເຈົ້າຂໍຂອບໃຈທ່ານ. ເຈົ້າເປັນເທວະດາທີ່ຍ່າງຢູ່ທ່າມກາງພວກເຮົາໃຫ້ຄວາມສຸກແກ່ຄົນອື່ນ.
ສົ່ງຄວາມຮັກແລະຄວາມກະຕັນຍູຢ່າງເລິກເຊິ່ງຂອງຂ້ອຍໃຫ້ກັບເຈົ້າ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ຂ້ອຍໃຊ້ບໍລິການນີ້ເມື່ອຂ້ອຍບໍ່ມີເວລາກິນກັບລູກຊາຍຂອງຂ້ອຍທີ່ຫຼິ້ນເປັນປະຈຳ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ຫຼິ້ນກັບລູກຂອງຂ້ອຍ. ຂອບໃຈເດີ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການບໍລິການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍໄວ pro ເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວຈາກມືອາຊີບ. ກໍ່ໄວ ແລະເປັນມືອາຊີບຫຼາຍ
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບຂອງຂ້ອຍມີວຽກເຮັດ 16 ຊົ່ວໂມງເມື່ອຂ້ອຍກັບມາຈາກບ່ອນເຮັດວຽກ! ວຽກທີ່ສວຍງາມແລະຈະ def ໃຊ້ເຂົາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ! ຊ່ວຍປະຢັດເວລາຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມີເພື່ອໃຫ້ຂ້ອຍສາມາດສຸມໃສ່ພາກສ່ວນຂອງເກມທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ.
ຜູ້ບໍລິຫານ -
ການເຮັດວຽກທີ່ດີໂດຍການພົກພາສຳເລັດໄວທີ່ສຸດໃນເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງຂ້ອຍງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍ