Touch Of Malice Catalyst Boost
$39.99 Original Präis war: $ 39.99.$19.99Aktuelle Präis ass: $ 19.99.
Touch Of Malice Catalyst Boost
D'Razzia fänkt an der Hall of Souls un, wou d'Feierteam verlaangt ass de Portal am Geriicht vun Oryx opzemaachen andeems se déi sechs Statuen an der Sequenz aktivéieren. Zwee Reliquië wäerten an der Géigend schéngen, op Sailen direkt ausserhalb vum Geriicht. Wann zwee Guardians dës Reliquië huelen, gëtt d'Gebitt, déi d'Statuen enthält, vun engem Kraaftfeld gespaart an Taken wäert bannenzeg spawnen. Déi verbleiwen véier Spiller mussen d'Feld schéissen bis et fällt, dann d'Feinde ëmbréngen, sou datt d'Reliquiehalter béid Reliquië séier no an der markéierter Statu deposéiere kënnen. Wann dëst gemaach ass, wäert zwee méi Reliquië soss anzwousch am Niveau spawn, eent riets vun der Pre-Court Sall an eent lénks, a muss an der selwechter Uerdnung zréckgezunn an deposéiert ginn. Dëse Prozess muss sechs Mol widderholl ginn, all Kéier mat de Reliquië méi a méi wäit ewech a mat méi Feinde a Kraaftfelder tëscht hinnen an de Statuen. Wann d'Reliquië net séier genuch erëmfonnt an deposéiert ginn, wäert d'Statu depower an d'Sequenz regresséiert ëm eng Etapp.
Wann all sechs Statuen ugedriwwe goufen, gëtt de Portal vum Geriicht aktivéiert an eng Zuel vu Feinde entstinn. D'Feierteam muss an de Portal kommen fir weiderzegoen. Eng Lootkëscht gëtt direkt fonnt nodeems de Portal duerchgaang ass.
Heroesch Ännerungen
D'Zäit no där eng Statu depower wäert ass reduzéiert, an déi maximal Zäit erlaabt tëscht Depositioune vu passende Reliquië gëtt och verkierzt.
Méiglech Belounungen:
- 1 Moldering Shard
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquitéite Rune
Touch Of Malice Boost Erhuelungen an Droen
The Touch of Malice ass e Scout Rifle exotesch aus dem Original Destiny Spill. Et erschéngt net am Destiny 2 an ass net zënter dem Spill gestart. Wéi och ëmmer, vill Spiller spekuléieren elo mat der Arrivée vum King's Fall Raid zréck op Destiny 2, Bungie kéint aus hirem Wee goen fir dës Waff ze addéieren fir d'Guardians opzehuelen. Wéi se domat ëmgoen, bleift ze bestëmmen, awer et kéint eng Saach sinn. Hei ass wat mir wëssen ob den Touch of Malice am Destiny 2 erscheint.
Kommt den Touch of Malice op Destiny 2?
Mir hu keng weider Detailer iwwer dës exotesch Waff ze addéieren vu wat mir kënne soen a wat an der Destiny Showcase gedeelt gouf. Mir wëssen net ob dat méiglech ass an ob et d'Chance ass datt dëst an Zukunft geschitt. Et kéint eng lëschteg Iwwerraschung ginn nodeems d'Welt Éischt fir de King's Fall Razzia geschitt ass, awer Bungie hält dës Informatioun knapp bis d'Welt Éischt fir King's Fall geschitt ass. Dofir recommandéiere mir net aus Ärem Wee ze goen fir dës Waff ze fannen. Wéi mir gesot hunn, bis elo ass et net am Destiny 2 opgetaucht.
Verbonnen: Schicksal 2 Blood Feud Gott Rouleau Guide - PvP an PvE
Wann dat gesot gëtt, Vill Spiller spekuléieren datt den Touch of Malice en Erscheinungsbild während der Saison vu Plunder kéint maachen, well et néideg war d'Taken King Expansioun ze hunn fir dës Waff ze kréien. Dëst ass och wou de King's Fall Razzia fir d'éischt opgetaucht ass, a Spiller hu misse géint Oryx kämpfen. Vu wat mir vum kuerze King's Fall Trail gesinn hunn, gesäit et aus wéi wann Destiny 2 Spiller hir Chance hunn nach eng Kéier géint säi ängschtleche Feind ze kämpfen.
Zousätzlech zu de Spekulatioune gouf e geleckte Exotik vum Touch of Malice gedeelt, wat bis zur Saison vu Plunder féiert. Mir wëssen net wéi den Touch of Malice ukomm ass, awer et gesäit aus wéi wann et kéint geschéien.
Wann weider a konkret Detailer erschéngen iwwer den Touch of Malice exotesch, wäerte mir dëse Guide aktualiséieren nodeems de King's Fall Razzia ofgeschloss ass.
Touch Of Malice Boost droen
D'Feierteam muss iwwer eng Rei vu wackelende Plattformen sprangen. All Spiller muss d'Rees individuell maachen, timing an zielt hir Spréng virsiichteg fir op all Plattform no hannen ze landen.
Dat nächst Gebitt ass en enorme Raum, an deem vill Tombships virausgesate Weeër duerch d'Loft fléien, periodesch erscheinen a verschwannen. D'Guardians mussen op d'docktéiert Grafschaft sprangen fir d'Sequenz unzefänken, da waart bis et no bei engem aneren zitt a sprange ier deen Éischte verschwënnt. Fuert weider vu Schëff op Schëff ze sprangen bis op de Géigendeel vum Raum erreecht gëtt, wou d'Finale Grafschaft e Sprong op festem Buedem erlaabt. Nach eng Kéier, all Spiller mécht seng Rees individuell a kann net all aner Fortschrëtter Afloss.
Op der wäiter Säit vun der leschter Landungsplattform gëtt et en anert dockéiert Graf. Wann d'Feierteam et eropgeet, fléien se duerch e Paart eraus, dee vun engem onpassbare Kraaftfeld geschützt ass. Et ginn zwee Pads, eng lénks an een riets vum Dock, op deenen d'Guardians gläichzäiteg musse stoe fir d'Coureuren duerch d'Feld ze loossen. D'Pads wäerten d'Feld nëmme fir eng kuerz Zäit erofsetzen, dofir ass et recommandéiert datt déi zwee Aktivatoren waarden bis d'Grafschaft no beim Feld ass, ier se se erofsetzen. Wann Dir duerch d'Feld passéiert, fanne d'Rider zwee méi Paneele, déi op déiselwecht Manéier benotzt kënne ginn fir déi éischt zwee Aktivatoren duerch d'Kraaftfeld op en zweet Graf ze bréngen.
Heroesch Ännerungen
Déi kleng Plattform op der lénker Mëtt duerch d'Sprangsequenz gëtt geläscht, a kee Kontrollpunkt gëtt do ginn. All Falen ginn de Spiller op d'Startplattform zréck.
De Warpriest's Day One Prozess
Am Zentrum vun der Regioun ass eng grouss Buedemplattform déi mat engem versiegelte Paart verbonnen ass. Pa all Säit vun der glyph sinn zwee Zëmmeren, eent rout an eng blo, déi mat engem Energie Terrain gefëllt sinn, datt ongeschützt Spiller Schued wäert, an zwee totems datt Spiller ënner all Moment stoe mussen.
Bei der Entrée an all Säitraum ass e Ball vun Energie, deen e Guardian eng Aura gëtt, deen et ophëlt andeems hien eropgeet. Dës Aura schützt dee Spiller, an all aner Spiller dobannen, vum Schued an de roude oder bloe Raim fir 30 Sekonnen, wärend se ënner dem Totem musse stoen. No deenen 30 Sekonnen gëtt d'Aura op en anere Spiller transferéiert deen dobannen steet, an den urspréngleche Spiller kritt e Buff mam Numm Deathsinger's Power. De Spiller, deen dëse Buff kritt huet, muss elo an den zentrale Glyph goen an drop stoen bis d'Kraaft entléisst, well en drëtte Spiller bei den Totem ukomm ass fir den zweete Spiller ze entlaaschten an d'Aura vun hinnen ze kréien, sou wéi deen zweeten et vun der éischten. D'Entladung um Glyph wäert d'Paart deelweis opmaachen a léisst den Entladungsspiller prett fir d'Aura erëm ze kréien an den Zyklus weiderzemaachen. Dëse Prozess muss a béide Raim gläichzäiteg gemaach ginn fir de Flux vu Spiller z'erhalen, déi béid Auraen gläichzäiteg ofginn.
D'Spiller musse kontinuéierlech Zyklus tëscht der Aura kréien, se op den Totem halen, et erlaabt datt se vun hinnen ofgeholl ginn, an d'Deathsinger's Power an de Glyph entloossen bis d'Runen, déi d'Säite vum Paart leeën, voll ageschalt sinn, ongeféier zéng Zyklen. Zu dësem Zäitpunkt gëtt d'Message "The Warpriest deems you worthy" ugewisen, de Paart geet op, d'Aura an d'Totem Mechanik wäert deaktivéieren, an eng Lootkëscht erschéngt.
Heroesch Ännerungen
D'Mechanik vum Treffen ass onverännert. Major Knights erschéngen während spéider Zyklen.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- Antiquitéite Rune
- Kingslayer Shell
- Midha's Reckoning
De Warpriest Touch Of Malice Boost droen
D'Warpriest Chamber enthält dräi Pads op deenen d'Spiller kënne stoen, an dräi grouss Monumenter mat Hive Runen op der noer Säit a geschnëtzte Biller op der wäiter Säit. Op allen dräi Pads gläichzäiteg stoen wäert de Warpriest ruffen, deen am Ufank immun géint all Schued ass. Eng grouss Zuel vun Hive wäert och an der Géigend spawn. Nodeems déi meescht vun hinnen ëmbruecht ginn, erschéngen dräi Major Knights, een am Beräich vun all Pad. Killt se fänkt d'Glyph Sequenz un déi benotzt gëtt fir de Warpriest vulnérabel ze maachen.
Een nom aneren, an zoufälleg Uerdnung, wäerten déi wäit Säite vun den dräi Monumenter beliichten. E Spiller muss an der Positioun sinn dëst ze beobachten well se net vun der noer Säit siichtbar sinn. Wann e Monument beliicht ass, muss e Guardian op déi entspriechend Pad goen an do bleiwen bis déi drëtt Pad aktivéiert ass.
Wann et richteg gemaach gëtt, kritt de Guardian, deen op den drëtten Pad trëfft, eng Aura genannt "Brand of the Initiate". All aner Guardians, déi no dësem Spiller stinn, kënnen de Warpriest beschiedegen. D'Mark wäert zéng Sekonnen daueren, duerno gëtt de Marke Guardian ëmbruecht, ausser se ëmbréngen e Feind virun deem, wat den Timer op zéng Sekonnen zréckgesat gëtt. Dëse Reset kann fënnef Mol duerchgefouert ginn, verlängert Zäit fir de Rescht vun der Équipe ze ginn fir de Warpriest ze beschiedegen, sou datt de Reset Kill muss am leschte méigleche Moment gemaach ginn. No fënnef Doudesfäll vum Markhalter benotzt de Warpriest en Attack deen all Guardian ëmbréngt deen net am Schied vun engem Monument steet. Deen einfachste Wee fir an de Schied vun engem Monument ze kommen ass op engem Pad ze stoen. D'Monument spuert d'Equipe vum Wëschen, awer gëtt am Prozess zerstéiert.
Méi Feinde spawnen, an den Zyklus widderhëlt sech véiermol, zerstéiert all Kéier ee Monument a mat Taken ersetzt den Hive hallef duerch. Um Enn vum véierten Zyklus gëtt et kee Cover méi, sou datt de Warpriest seng lescht Attack d'Team wëschen wann hien net bis dohinner ëmbruecht gouf.
Heroesch Ännerungen
All Kéier wann e Monument vum Oculus zerstéiert gëtt, kritt de Warpriest eng nei Zort Attack. Déi lénks gëtt him Tracking Orbs identesch zu deenen vun Taken Centurions ginn. Den Zentrum gëtt him sicht Bolzen als Äntwert op Attacken, identesch mat deenen vun Taken Hobgoblins. Dee richtege wäert him Bäll vun blannend Däischtert ginn identesch mat deene vun Taken Captains.
Challenge
En anere Erzéiungsberechtegten muss d'Aura fir all Schuedphase huelen a kann se net eng zweete Kéier halen. De Warpriest huet eng méi héich Feierrate a spawnt méi staark Feinde uechter de Kampf.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- Antiquitéite Rune
- Defizit vum Yasmin
- Qullim's Terminus
- Elulim's Frenzy
Golgoroth's Cellar Touch Of Malice Boost Erhuelung
D'Equipe wäert hire Wee an en donkelen Labyrinth maachen. D'ganz Feierteam muss et navigéieren a vermeide Buedemlos Gruef fir bei der Dier op der wäiter Säit ze sammelen, sou datt et opmaacht an se an déi nächst Chamber léisst. Fléien Insekte erschéngen iwwer d'Grous als Indikatoren fir hir Positioun.
Vun der Plafong hänken ass eng Bubble vun Däischtert. Schéiss et wäert et op de Buedem dréinen an de Golgoroth an eng grouss Zuel vun anere Feinde ruffen.
An der hënneschter Säit vun der Chamber ass eng grouss schwaarz Kolonn genannt Tablet vun Ruin. All Spiller Doud (och wann direkt erëmbelieft) aktivéiert eng Rune geschnëtzt an et. Wann all sechs Runen sinn ageschalt, der Tablet blann an dann ëmbréngen de ganze fireteam.
Golgoroth ass e grousse mutéierten Ogre, dee seng Strahlattack stänneg schéisst. Hien huet zwee schwaach Flecken, een op der Këscht an een op sengem Réck. Iwwer him si sechs méi Bubbles vun der Däischtert, all vun deenen, wann se erofgeschoss ginn, e klenge Pool vu Liicht um Buedem vu senger Arena produzéieren, wat de Schued, deen him gemaach huet, enorm erhéicht. Golgoroth wäert all Guardian ëmbréngen, déi erof sprangen, fir dovun ze profitéieren, ausser säi Bléck gëtt vun engem anere Spiller ofgehalen. Säi Bléck erfaasst gëtt erreecht andeems hien an de Réck schéisst, wat him dozou bäidroe fir seng Opmierksamkeet op de Schéisser ze dréinen an ze wiesselen vu sengem Ogrestrahl ze schéissen fir sicht Projektilen ähnlech wéi déi vun engem Taken Centurion ze schéissen. De Spiller, deen seng Opmierksamkeet gezunn huet, däerf net op dësem Punkt de Golgoroth seng Siichtlinn sichen oder d'Siichtlinn briechen, mee amplaz säi Buedem stoen an d'Projektiler erof schéissen, sou datt säi Bléck hält. Dem Golgoroth seng Opmierksamkeet wäert fir eng kuerz Zäit op dee Spiller konzentréiert ginn, uginn vun engem Timer op der HUD. Wärend där Zäit sinn déi verbleiwen Spiller fräi fir eng Bubble ze schéissen, an de Pit anzegoen an dem Golgoroth seng Këscht ze schéissen ouni Repressioun vun him. Eemol de Bléck Timer leeft erof, en zweete Spiller op der Géigendeel Säit vun der Géigend soll säi Bléck, fir d'Sécherheet vun der Arena Ugräifer ze erhalen; dëst wäert de Golgoroth ëmdréinen sou datt eng aner Bubble muss erofgeschoss ginn an d'Ugräifer plënneren an den neie Pool fir weider ze attackéieren. Dës Handoff kann sechs Mol gemaach ginn, duerno ginn et keng Blasen méi an d'Ugräifer mussen d'Arena verloossen. De verfluchten Trall wäert an d'Arena schëdden fir schiedlech Golgoroth während dësem Attack schwéier ze maachen. Alternativ kann nëmmen ee Spiller en dedizéierten Bléckhalter sinn, mat deenen anere fënnef Spiller, déi him am Pit beschiedegen an nëmmen eng Bubble pro Schuedzyklus brauche, sou datt de Verfluchten Thrall bis zur Taken Phase vermeit.
No enger kuerzer Zäit ginn d'Bubbles erëm an den Zyklus kann ëmmer erëm duerchgefouert ginn bis Golgoroth dout ass.
Wann Golgoroth 35 ~ 40% Gesondheet lénks huet, wäert Taken spawnen amplaz vun Hive, wat de Golgoroth méi schwéier mécht ze kill. Stormcaller si super fir dësen Deel.
Heroesch Ännerungen
Beim Attack op Golgoroth aus dem Pool vu Liicht, kréien zwee zoufälleg Spiller en Debuff mam Numm "Unstable Light". Dës Spiller explodéieren, schueden oder ëmbréngen aner Emgéigend Spiller (awer net selwer) wann hir Timer Null erreechen, a muss de Pool fréi verloossen fir sech ze trennen ier dëst geschitt.
Challenge
All sechs Spiller mussen dem Golgoroth säi Bléck an all Zyklus erfaassen an halen (ausser hie stierft ier den Zyklus fäerdeg ass).
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- Antiquitéite Rune
- Touch Of Malice Gauntlets
- Touch Of Malice Chest Armor
- Touch Of Malice Leg Armor
Aluminiumalliage
D'Spiller mussen e grousse Raum tëscht zwee vun den Dreadnaught-Hüllen duerchbriechen. Et gi Plattforme verlängert vun de schräg Maueren, déi sécher kënne stoen, wärend déi Pistonähnlech Geräter vermeit, déi d'Spiller zum Doud schloen. Op bestëmmte Punkte si Kraaftplacke déi musse besat ginn fir schwiewend Plattformen ze verursaachen. E Guardian muss op all Plack bleiwen bis se all aktivéiert goufen, op deem Punkt déi schwiewend Plattformen permanent ginn an all Guardians kënne weidergoen. D'Feierteam ze sammelen virun der leschter Dier vun der Regioun wäert et opmaachen an de Passage op déi nächst Begeeschterung erlaben.
Duechtere vun Oryx Touch Of Malice recovs
Dëse leschte Raum enthält déi zwee Deathsingers, geschützt vu Kraaftfelder op erhiewte Plattformen. Soss anzwousch am Sall sinn véier Muecht Placke op pedestals, déi vun Spiller ageschalt gin kann semi-transparent Plattformen an der Loft ze erschéngen. Héich iwwer eng vun de Plattformen hoveren ass e Spark vum Liicht. Op eng vun dëse Plattformen trëppelen wäert d'Feinde verursaachen an ee vun den Doudesänger fänkt un en Zauber ze werfen, deen d'Team no enger Minutt wëschen.
Ee Spiller zoufälleg wäert "tëscht Dimensiounen zerräissen", hir Visioun verzerren an se fir déi aner Spiller duerchscheinend maachen. Dëse Spiller ass deen eenzegen deen déi schwiewend Plattformen duerch d'Kraaftplacke geruff ka verwandelen. Fir e Wee zum Spark ze kreéieren, mussen d'Plattformen an enger Géigesequenz aktivéiert ginn, vun deem direkt no der Spark unzefänken a ronderëm de Raum bis op deen direkt virdru virgoen. Den zerräissene Spiller muss de Spark erreechen, sprangen op d'Plattform mat dem Deathsinger deen ass net de Zauber ze werfen, a benotzt de Spark (duerch e Quadrat oder X ze halen) fir dem Doudesänger seng schützend Aura ze klauen. Dëst wäert den Doudesänger ongeschützt loossen, wat d'Team erlaabt et ze beschiedegen, a schützt all Guardians, déi no beim Stealer stinn, vum Wëschzauber. Nodeems de Wëschzauber gegoss ass, wäert d'Aura zréck op säi richtege Besëtzer. Den Zyklus widderhëlt sech dann mam aneren Doudesänger deen den Zauber an de Spark op enger anerer Plaz werfen.
D'Deathsingers mussen op konsekutiv Zyklen ëmbruecht ginn. Wann een ëmbruecht ass, wäert seng Aura verschwannen an d'Spiller kënnen sech net vun der nächster Wëschzauber schützen ausser andeems se de Rescht ëmbréngen ier säin Timer ofleeft.
Nodeems béid Deathsingers dout sinn, erschéngt eng Lootkëscht an e Funken erschéngt am wäitsten Enn vum Raum, deen d'Finale Begeeschterung ausléist wann se ukommen.
Heroesch Ännerungen
Déi nächst Zyklen fänken direkt no der Wëschzauber an der Aura verschwannen un, ouni déi kuerz Verzögerung, déi op normaler Schwieregkeet ass.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- Touch Of Malice Class Artikel
- Rou vun A'arn
Oryx, den Taken King Touch Of Malice bezuelte Servicer
Oryx erschéngt wann e Spiller op de Spark kënnt. Nodeems d'Spiller d'Feinde ëmbruecht hunn, déi no der Front vun der Arena spawnéiert hunn, wäert den Oryx no bei enger vun de Plattformen plënneren an et schloen. Dëst wäert e Motte vu Liicht op där Plattform erstellen, a véier speziell Feinde genannt Light-Eater Ogres wäerten aus dem Buedem erauskommen, een no bei all Plattform.
Ee Spiller muss de Spark ufroen, tëscht Dimensiounen zerräissen, wéi an der Deathsingers Encounter. Hir Roll ass déi aberuff Plattformen ze navigéieren an de Spark z'erreechen, deen iwwer de Kapp hänkt.
Zur selwechter Zäit musse véier aner Spiller d'Plattformen ruffen, déi de zerräissene Spiller brauch. Just wéi virdrun, mussen d'Plattformen an engem Géigewier ausgeléist ginn ugefaangen der Plattform op déi motte wossten. Wéi och ëmmer, déi véier Aktivatoren mussen och den Ogre no bei hirer Plattform ëmbréngen, a suergen dofir datt Dir dat gutt ewech vum Wee mécht, deen duerch d'Mëtt vun der Géigend leeft. Dëst ass well all Ogre eng Kugel vu korruptem Liicht falen wann se ëmbruecht ginn, a Spiller musse vermeiden dohinner ze goen bis déi richteg Zäit. De verbleiwene Spiller kann "schwiewen", all verbleiwen Feinde ëmbréngen an Aktivatoren mat hiren Ogre Kills hëllefen.
Wann den zerräissene Spiller den Overhead Spark erreecht an et behaapt, flitt e Tombship duerch d'Arena a liwwert e spezielle Ritter mam Numm Schëff vun Oryx, deen den zentrale Wee erop leeft. Den zerräissene Spiller muss erof sprangen fir et z'ënnerscheeden, an dann Square oder X halen, jee no der Konsole, fir de Fonken ze entlaaschten an dem Ritter seng Aura ze klauen (Notéiert datt et keng Ufro gëtt um Bildschierm dofir, maacht et just wann no beim Ritter) .
D'Aura vum Ritter ze klauen mécht de Ritter vulnérabel fir all Spiller, a bitt och Schutz géint Schied un all Spiller, déi no beim Spiller stinn, deen d'Aura geklaut huet. Zu dësem Zäitpunkt muss all Spiller op d'Schëff vun Oryx konvergéieren an et sou séier wéi méiglech ëmbréngen. Et ass recommandéiert datt dëst am Zentrum vun der Arena gemaach gëtt, fir déi korrupt Liichtkugel ze vermeiden.
Wann d'Schëff vun Oryx ëmbruecht ass, preparéiert den Oryx säin ultimativen Attack ze benotzen andeems hien seng Këscht opmaacht, e glänzend wäiss Liicht emittéiert. All Spiller muss sou vill Feierkraaft wéi méiglech an d'Këscht vun Oryx entlaaschten, zielt fir den Doudegen Zentrum vum glühende Gebitt fir sécher op déi vulnérabel Plaz ze schloen. Mat genuch Schued, wäert Oryx staggeren. (Mat net genuch Schued wäert d'Feierteam wëschen.)
Elo kënnen déi korrupt Liichtkugel, déi vun den Ogres erofgefall sinn, benotzt ginn. Véier Spiller musse jidderee op eng Kugel lafen a fir ongeféier fënnef Sekonnen no bei der stoen, bis e Message deen dëst unerkannt erschéngt, an dann zréck an d'Aura lafen, déi vum zerräissene Spiller gedroe gëtt, fir geschützt ze ginn vun der Corrupted Light Detonation. Wärend dëser Zäit muss op d'mannst een anere Spiller weider Oryx beschiedegen. Soulaang Oryx nohaltege Schued hëlt, während déi korrupt Luuchten detonéiert sinn, wäert d'Detonatioun e wesentleche Schued un Oryx maachen. All verbleiwen normal Feinde wäert ëmbruecht ginn an Oryx wäert schüchteren a falen vun der Säit vun der Géigend.
Oryx wäert um Enn vun der Arena eropgoen a fänken un all Spiller op eemol ze schéissen, wéi et duerch wäiss Kreeser uginn, déi op hir Positiounen erschéngen an dann explodéieren. Dëst kann entgéintgesat ginn duerch Sprint ronderëm d'Arena. No enger kuerzer Zäit wäert d'Barrage ophalen.
Wann den Oryx ënner 50% Gesondheet ass, wäert hien net méi de Barrageattack maachen nodeems d'Corrupted Lights detonéiert sinn a wäert amplaz eng Bubble vun Däischtert op engem Enn vun der Arena kreéieren, an een nom aneren gëtt all Member vum Fireteam teleportéiert an et. Bannent der Bubble ass eng kleng Arena mat engem niwwelegen Perimeter an engem Schiet vun Oryx. Guardian Gesondheet gelueden net wärend der Bubble. Guardians, déi nach net an d'Bubble teleportéiert sinn, kënnen déi hëllefen, déi aner Feinde an der Arena ëmbréngen, déi probéieren an d'Bubble anzegoen an de Kampf ze stéieren. Wann den Echo innerhalb vun enger Minutt besiegt gëtt, wäert d'Arena sech opléisen an d'Spiller an d'Haaptstouss zréckginn.
Wann Oryx erreecht manner wéi 1% Gesondheet, hie wäert um wäit Enn vun der Arena schéngen a seng Këscht opzemaachen. D'Feierteam muss e klenge Betrag vu Schued u senger Këscht këmmeren fir hien ëmzebréngen an d'Begeeschterung ofzeschléissen.
Heroesch Ännerungen
All Kéier wann e Light-Eater Ogre ëmbruecht gëtt, wäert e Light-Eater Knight vun der opposéierender Plattform spawnen a probéiert de korrupte Liichtorb ze fréi ze detonéieren.
Challenge
Oryx muss voll beschiedegt ginn (vun 100% Gesondheet op 0%) an engem eenzege Laf; dëst kann duerch detonating gemaach ginn 16 korrupt Light Sphär op eemol. Nodeems d'Oryx verstoppt ass, sollten d'Orbs net detonéiert ginn, mee amplaz musse bleiwen bis genuch Ogres ëmbruecht gi fir 16 Orbs ze produzéieren.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- Touch Of Malice Helm
- Touch Of Malice Class Artikel
- Kingsbane Emblème
- Touch Of Malice Primär Waff
Heroesch Schwieregkeet
D'Heroic Schwieregkeete Kader gouf um 10am PDT am Oktober 23. Feinde hunn elo e empfohlene Liichtniveau vun 300, erop op 320 fir d'Finale Begeeschterung mat Oryx. Wéi an den aneren Iwwerfäll, kënnen Fireteam Memberen sech net géigesäiteg erëmbeliewen a kënnen nëmmen iwwer Victoire, Wëschen oder dem Warlock seng Fireborn Fäegkeet zréck bruecht ginn.
keng Reklamatioune méi kréien
Kiischten
Këscht 1
Déi éischt Këscht läit um Enn vum Tombship Spranggebitt, nieft dem Kraaftfeld dat muss erofgesat ginn fir ze passéieren. Lénks vun dësem Kraaftfeld ass e laange Spuer, deen op d'Mauer leeft, déi aus dem passéierende Gruef mat engem suergfälteg getimete Sprong erreechbar ass. Spadséiergank op de Spar féiert Guardians zu enger klenger Dier déi nëmmen op ass, während d'Kraaftfeld vun de Placke gehal gëtt. Duerch d'Dier ass eng Këscht an eng Geleeënheet fir op d'Landungsplattform op der Géigendeel Säit ze sprangen.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquitéite Rune
- 1 Mote vum Liicht
- 2 Special Ammo Synthese
- 2 Heavy Munitioun Synthes
Këscht 2
Déi zweet Këscht gëtt am donkelen Labyrinth virum Kampf mam Golgoroth fonnt. Verstoppt am Labyrinth si véier grouss kreesfërmeg Buedemplacke, déi an der richteger Reihenfolge musse getrëppelt ginn. Wann d'Richtung vun der Entrée op d'Ausfahrt nërdlech geholl gëtt, mussen d'Placken an dëser Reiefolleg getrëppelt ginn: Westen, Südosten, Südwesten, Nordosten. Dëst wäert eng Dier opmaachen (fonnt andeems Dir op d'Ausfahrt reest a Richtung Süden) d'Këscht verroden.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquitéite Rune
- 1 Mote vum Liicht
- 2 Special Ammo Synthese
- 2 Heavy Ammo Synthese
Këscht 3
Déi drëtt Këscht ass an der Plattform Sektioun direkt no Golgoroth fonnt. Wann Dir déi éischt Aktivéierungsplack erreecht, kann e klenge Ledge op enger noer fräier Kolonn gesi ginn. Wann Guardians op dës Ledge sprangen, kënne se hire Geescht benotze fir eng Rei vun onsichtbaren Plattformen ze weisen. Dëst féiert zu engem neie Sprangwee, iwwer e puer Sätze vu Plattformen an d'Fräistänneg Kolonn ze besichen, déi schlussendlech zu enger Dier féiert, déi an de schréiegten Hull op der wäiter Säit vun der Géigend gesat gëtt. D'Këscht ass am Raum duerch dës Dier.
Méiglech Belounungen:
- 2 Moldering Schiermer
- 3-7 Wormspore
- 1 Antiquitéite Rune
- 1 Hadium Flakelen
- 2 Special Ammo Synthese
- 2 Heavy Ammo Synthese
- Exotesch Waff oder Rüstung
Loot Drop Points
- Nodeems Dir duerch den éischte Portal erakënnt
- Nach den Totems
- Nodeems de Warpriest ëmbruecht huet
- No ëmbruecht Golgoroth
- Nodeems d'Duechtere vum Oryx ëmbruecht hunn
- Nom Oryx ëmbruecht
Lëscht vun Loot
All Loot kritt am Normale Modus fällt op eng zoufälleg Attack / Verteidegung Bewäertung tëscht 310 an 320.
Armor
Hunter
- Darkhollow Mask (Helm)
- Darkhollow Grips (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (Këscht Rüstung)
- Darkhollow Treads (Been Rüstung)
- Darkhollow Mantle (Mantel)
Titan
- War Numen's Crown (Helm)
- War Numen's Fist (Gauntlets)
- War Numen's Chest (Këscht Rüstung)
- War Numen's Boots (Beenpanzer)
- War Numen's Mark (Mark)
Warlock
- Mond vun Ur (Helm)
- Grapp vun Eir (Gauntlets)
- Chasm of Yuul (Këscht Rüstung)
- Path of Xol (Been Rüstung)
- Bond of the Wormlore (Bond)
Waffen
- Anguish of Drystan (Auto Gewier)
- Smite of Merain (Pulsgewier)
- Doom of Chelchis (Scout Gewier)
- Zaouli's Bane (Handkanon)
- Midha's Reckoning (Fusiounsgewehr)
- Defiance of Yasmin (Sniper Gewier)
- Silence of A'arn (Gewier)
- Qullim's Terminus (Maschinngewehr)
- Elulim's Frenzy (Rakéitewerfer)
aner
- Kingslayer Shell
- Kingsbane Emblème
- Moldering Shards (nëmmen normal)
Heroesch
All Loot kritt am Heroic Modus Drëpsen op eng zoufälleg Attack / Verdeedegung Bewäertung tëscht 310 an 335. Rüstung a Waffen ginn de Präfix "Harrowed" an hunn eng donkel krut wéi hir normal-Modus Géigeparteien.
Zousätzlech zu Harrowed Ausrüstung wäert den Emblème The Ascendant falen wann Oryx op Heroic besiegt gëtt. Oryx ass och garantéiert en Element op Heroic ze falen, sou datt Moldering Shards weder erofgelooss oder verbraucht ginn.
390 Liicht
D'390 Light Versioun fällt alles vun der 335 Light Versioun wéi och déi folgend:
- Malevolence Shader (Oryx)
- XV1 Usurper Spatzen (Oryx)
Challenge Modi hunn e garantéierte Réckgang vun engem vun de folgenden:
- Anguish of Drystan (Adept) (Auto Gewier)
- Smite of Merain (Adept) (Pulsgewier)
- Doom of Chelchis (Adept) (Scout Gewier)
- Zaouli's Bane (Adept) (Handkanon)
Erausfuerderungen Dag One Boost
All Chef Erausfuerderung huet eng separat Loot drop assoziéiert. De Drop enthält en Element aus der normaler Lootkollektioun vum Chef mat engem Attack oder Verteidegung vun 310, souwéi eng Artifact bei 310. Wann d'Erausfuerderung op Heroic ofgeschloss ass, enthält d'Drop och en Harrowed Element op 320 an en Artefakt op 320.
Et ginn och Elementer déi nëmmen aus spezifeschen Erausfuerderunge verdéngt kënne ginn.
- Warpriest Challenge
- Worm Gottes Servant Emblème
- Calcified Fragment XLIII, "End of Failed Timeline"
- Golgoroth Challenge
- Devourer vun Light Emblème
- Calcified Fragment XLIV, "Strict Proof Eternal"
- Oryx Challenge
- Of Light and Hunger Emblème
- Kalkifizéiert Fragment XLV, "Ech géif se all an Zellen zoumaachen."
- Agonarch Karve Jumpship (nëmmen heroesch)
Zesummenhang Produiten
-
Divinity Boost
Bewertung 5.00 aus 5$35.99Original Präis war: $ 35.99.$15.99Aktuelle Präis ass: $ 15.99.
Rezensiounen
Et sinn nach keng Kritik.