King d'Fall Razzia Guide - Schicksal 2
E komplette Walkthrough a Guide fir de King's Fall Razzia vun der Saison vum Plunder am Destiny 2.
Déi lescht Saison vun Destiny 2 bréngt de King's Fall Razzia mat sech. Fir déi, déi duerch den éischte Schicksal gespillt hunn, wäert dëst vertraut Territoire sinn. Awer egal ob Dir et virdru gespillt hutt oder dëst Är éischte Kéier duerch ass, e puer Saache wäerten nei a spannend sinn. Fir Iech ze hëllefen den Oryx, The Taken King z'eroberen, hu mir e King's Fall Razzia Guide virbereet, deen all Begeeschterung detailléiert a wéi eng Waffen a Bauten ze bréngen.
Déi folgend Guide gëtt dacks aktualiséiert wéi mir duerch dës iwwerschafft King's Fall Razzia schaffen. Et gouf fir d'lescht aktualiséiert den 26. August 2022 um 2:08 EDT.
Benotzt déi folgend Linken fir op déi entspriechend Sektioun vum King's Fall Razzia ze sprangen:
- Reliquië & d'Paart opmaachen
- Hive Schëff sprangen Puzzel
- Annihilator Totems
- Der Warpriest
- Golgoroth
- Piston Mauer Sprangen Puzzel
- Duechtere vun Oryx
- Oryx, The Taken King
Shacknews World Éischt King's Fall Razzia Versuch
Stemmt un wéi de Sam duerch de King's Fall Razzia mat senge Matbierger kämpft wärend dem Éischte Versuch vun der Welt. De Livestream fänkt um 9:00 Auer PT / 12:00 Auer ET den 26. August 2022 un.
King's Fall bauen a Waff Empfehlungen
De King's Fall Razzia huet vill Begeeschterung wou d'Spiller zesummenhale musse wärend och Gruppe vu Feinde kämpfen. Aus dësem Grond, dobäi kloer a Kontroll Supers Beräich ideal. Betruecht d'Benotzung vun Nightstalker Tethers fir Feindbewegung ze neutraliséieren, Well of Radiance a Ward of Dawn fir laang dauerhafte Schutz ze bidden, a Roaming Supers fir Gruppe vu Hive a Taken ze läschen.
Fir Waffen ginn et déi üblech Verdächtegen déi Iwwerfäll méi einfach maachen. Betruecht e Spiller mat Divinity ze equipéieren fir den Teamschued ëm 20 Prozent ze stäerken, Outbreak Perfected mat sengem Exotic Catalyst fir méi Team DPS, Gjallarhorn fir Chef Kämpf, a souguer Tractor Cannon fir Selbstkonservatioun.
Wat net-exotesch Waffen ugeet, wëllt Dir Slug Shotguns fir Bossschued betruechten, besonnesch géint Golgoroth, Sniper Rifles fir mat de Warpriest, Sisters, an Oryx ze handelen, a Champion-Mod spezifesch Waff.
Hei sinn e puer Waffen Dir kéint betruecht ze hunn. Fir d'Linn op d'Gewierer an d'Scharfschützer hëlleft dem Chef Schued. Wann dat feelt, ass Vorpal Waff déi nächst bescht Saach. Fir d'Genade Launcher, Blinding Granaten hëllefen wann Dir ze vill Hëtzt vun de Feinde hëlt.
- Shotguns: First In, Last Out, Sojourner's Tale, an Heritage
- Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Grenade Launcher: Ignition Code, Truthteller, Explosive Perséinlechkeet, an eidel Vessel
Reliquië & D'Paart opmaachen
Déi éischt Begeeschterung am King's Fall Razzia geet drëm den Hive Portal opzemaachen andeems Reliquië bei Statuen an der Mëtt dunken.
- Split Är Equipe an zwou Gruppen, schéckt eng Grupp lénks an déi aner riets
- Schafft zesummen fir Orbs ze sammelen an zréck an d'Mëtt ze huelen
- Zerstéiert Schëlder déi Dieren blockéieren fir Zougang zum Zentrum fir Dunk Orbs ze kréien
Fir unzefänken, deelt Äert Team an zwou Gruppen vun dräi Spiller op. D'Zil ass datt eng Grupp déi lénks Säit wäert huelen an déi aner déi riets Säit. Bannent Äre Gruppen, schafft eraus wien d'Orb ophëlt an droen. Déi aner zwee Spiller si verantwortlech fir d'Feinde ze besiegen an d'Barrièren op den Dieren ze briechen.
All Kéier wann Dir en Orb ophëlt, ginn d'Dieren, déi zréck an d'Statuen féieren, versiegelt. D'Spiller déi net eng Orb droen sollen d'Barrièren zerstéieren déi de Wee blockéieren. Bewaacht den Orb Carrier wéi se de Wee zréck an d'Mëtt maachen. Dunk d'Orbs bei de Statuen a gitt dann zréck fir déi nächst Orb ze sammelen.
All Orb wäert e bësse méi wäit ewech sinn wéi virdrun. Wann all sechs Orbs deposéiert sinn, gëtt den Hive Portal op. Geschwindegkeet ass vun der Essenz hei, well et ze laang dauert kann d'Statuen hir Charge verléieren.
Eng Strategie ass een oder zwee Spiller am Zentrumraum ze verloossen fir Feinde ze läschen déi spawnen. Eng aner Iddi ass d'Dier ze zerstéieren an dann séier an d'Positioun ze kommen fir déi nächst Orb ze sammelen, während den éischten Orb Carrier hir Aarbecht fäerdeg mécht
Hive Schëff sprangen Puzzel
Sprange vu Schëff zu Schëff bis Dir um Enn kënnt. Dëst ass en OG sprangen Puzzel fir Destiny als Franchise.
Annihilator Totems
D'Annihilator Totems Begeeschterung erfuerdert d'Spiller fir ënner Annihilator Totems ze stoen, buffs jongléieren an eng zentral Plack ze laden.
- Mark vun der Unraveler / Weaver steet op Plack ënnert Annihilator Totems
- Brand transforméiert an Deathsinger's Power
- Spiller mat Deathsinger d'Power Stand op Mëtt Plack bis drain, zréck op Säiten
Et ginn dräi Mechanik während dësem Kampf ze erënneren:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Erstellt eng Aura déi Emgéigend Spiller vum Gëft an de Säitezëmmer schützt
- Deathsinger's Power: Drainéiert andeems se op der Zentralplack stoen
- Annihilator Totems: Muss e Spiller ënner dem Tuerm stoen oder et wäert d'Team no e puer Sekonnen wëschen
Den Annihilator Totem Deel vum King's Fall verlaangt datt Spiller eng zentral Plack mat Deathsinger's Power laden. Dëse Buff kënnt aus der Mark vun der Unraveler oder der Mark vum Weaver ze halen (ee Buff gëlt fir de lénksen Säitraum, an een op de rietse Raum). Wann d'Mark ofgehale gouf, muss se manuell op en nooste Spiller transferéiert ginn an den urspréngleche Spiller wäert d'Deathsinger's Power deposéieren, déi se gesammelt hunn. De Spiller mat de Stäck vun Deathsinger's Power muss an den Zentrumsraum réckelen, op der Mëttplack stoen, a bleiwen do bis d'Deathsinger's Power komplett aus hirem Charakter entlooss gëtt.
Detailléiert Walkthrough
Notéiert d'Tatsaach datt et dräi Zëmmer sinn: lénks, Zentrum a riets. Split Är Equipe an zwou Gruppen vun dräi, mat enger Equipe déi lénks Säit hëlt, an een op der rietser Säit. Ee Spiller vun all Team wäert eng Orb gräifen wéi se an hir Säiteraum lafen. Dës Orb gëtt hinnen entweder Brand of the Unraveler oder Brand of the Weaver (hänkt vun der Säit of, awer am Wesentlechen déiselwecht Saach), déi jidderee en 30-Sekonnen Timer hunn. Wann den Timer ofleeft ier de Buff un en anere Spiller weidergeleet gëtt, stierft de Spiller deen de Buff gehalen huet wéi en ofgelaf ass.
Fir unzefänken, de Spiller deen d'Mark vum Unraveler / Brand of the Weaver Buff gräift wäert op enger Plack an hirem Säiteraum stoen a Feinde besiegen. Wärend dëst maachen si wäerten muss ëmbréngen Deathsinger's Power ze sammelen. Ee vun deenen zwee verbleiwen Spiller op hirer Equipe muss e Blightguard Néierlag datt op ee vun den ieweschte Balkon am Zentrum Sall spawns. Dëse Blightguard fällt e Buff genannt Brand Claimer, dee muss opgeholl ginn an un de Spiller geholl ginn, deen op der Plack an hirer Säit steet. Dëst wäert d'Mark vum Unraveler / Brand of the Weaver un den zweete Spiller transferéieren, deen dann op der Plack an hirem Säiteraum steet, während den urspréngleche Spiller deen op der Plack steet an den Zentrumsraum bewegt, op deem Plack steet, an léisst hir Deathsinger Power Stack drainéieren.
D'Mark vun der Unraveler / Brand vun de Weaver Buffs bitt eng Aura déi d'Spiller vum Gëft an de Säitezëmmer schützt. Dëst ass wichteg well en Annihilator Totem an all Säitraum ass a muss e Spiller drënner hunn oder et wäert d'Equipe wëschen. Dëst ass wou d'Schwieregkeet vun der Begeeschterung hierkënnt, well Buff Transfer an Timing Schlëssel ass.
Fuert weider d'Buffs tëscht Ärem Team vun dräi ze jongléieren (d'Team op der anerer Säit vum Raum mécht datselwecht). Fuert dës Loop weider bis d'Begeeschterung fäerdeg ass, well et kee Chef ass ze besiegen. Dëst ass einfach e waarme Gromper Treffpunkt deen Timing an Teamwork erfuerdert.
Wéi fir Waffen während der Annihilator Totem Kampf, betruecht uerdentlech Wave kloer ze benotzen an Kontroll Waffen dobäizemaachen. Bedenkt d'Forbearance fir Gruppe vu Feinde ze besiegen, e Grenade Launcher mat Blindende Granaten fir Iech e Atemraum ze ginn, a Power Waffen déi fäeg sinn vill Hive erof ze mëschen. Xenophage ass super fir Brandguards séier erauszehuelen, wat essentiell ass. Dir kënnt och laang-Gamme Supers betruecht fir mächteg Feinden ze läschen, oder e Scharfschützer fir Ritter erauszekréien, während Dir op enger Säitzëmmerplack stitt.
Der Warpriest
Original Warpriest Erausfuerderung: Halt d'Mark vum Initiate net méi wéi eemol
De Warpriest Encounter huet Spiller déi op Placken an der korrekter Sequenz stinn an e Buff benotze fir de Patron Schued ze këmmeren.
- Néierlag Feinde an Hallowed Knights
- Rufft Glyph Sequenz aus, stinn op Placke an der passender Uerdnung
- Schued Warpriest beim Gestioun vun der Mark vum Initiate
- Verstoppt vum Oculus Blast andeems Dir hannert Monolith steet
Et ginn e puer Mechanik fir ze notéieren wärend der Warpriest Treffen:
- Mark vun der Initiate: Generéiert eng Aura déi Schued un de Warpriest erlaabt. Huet en Timer deen erof zielt. Buffhalter muss e Feind besiegen ier de Konter Null erreecht oder se stierwen. E Feind ze besiegen läscht eng Charge. Wann all Käschten geläscht ginn, verschwënnt Buff.
- Monoliths: Glow an enger Formatioun Rei all Rotatioun. Gëtt e Buff dem Warpriest wann se vum Oculus absorbéiert ginn.
- Placke: Muss aktivéiert ginn an der Uerdnung déi mat de Monolith-Glühwäin entsprécht. De Spiller deen op der leschter Plack steet kritt d'Mark vum Initiate.
Stand op der Plack fir de Warpriest Kampf unzefänken. Vun hei aus, Néierlag Feinde bis en Hallowed Knight an all Beräich besiegt ass (lénks, Mëtt, riets). Zu dësem Zäitpunkt fänken d'Luuchten op der Réck vun de Monolithen un ze glänzen, a kreéiert eng Sequenz. Huet ee Spiller d'Uerdnung ruffen d'Monoliths Glühwäin an hunn aner Teammemberen op all Plack stoen. De Spiller op der leschter Plack kritt d'Mark vum Initiate. Gruppéiert ronderëm de Brandhalter fir e Buff mam Numm Aura of the Initiate ze kréien, wat Iech erlaabt de Warpriest Schued ze maachen.
De Brandhalter wäert fënnef Stacks vun der Mark vum Initiate hunn, mat all Stack en 10 Sekonnen Timer. Den Halter muss e Kill kréien ier den Timer leeft oder se stierwen. All Kill se kréien wäert den Timer zrécksetzen an eng Charge ewechhuelen. D'Zil ass bis déi lescht méiglech Sekonn ze waarden fir e Kill ze kréien. Wann all d'Käschte geläscht goufen, huet d'Team nëmmen e puer Sekonnen ier d'Aura verschwënnt.
Wann d'Mark vum Initiate an d'Aura verschwannen, rufft de Warpriest den Oculus un. Verstoppt sech hannert engem vun de Monolithen fir ëmbruecht ze vermeiden. Den Oculus wäert de Monolith zerstéieren an dem Warpriest eng nei Taken Muecht ginn.
Vun hei aus, widderhuelen d'Schrëtt, verstoppt sech hannert engem Monolith gläichzäiteg bis et kee méi ass. D'Spiller hunn maximal véier Rotatiounen fir de Warpriest ze besiegen.
Wéi fir de Warpriest ze beschiedegen, Whisper of the Worm kann eng viabel Optioun sinn, well et nëtzlech war an Destiny 1. Alternativ, Sniper Rifles a Linear Fusion Rifles mat Firing Line, Divinity fir de Buff oder Tether fir den Debuff, souwéi Witherhoard an Fusion Grenades kéint excellent Optiounen ginn.
Golgoroth
Original Golgoroth Erausfuerderung: All sechs Spiller mussen de Gaze eemol pro Schuedphase halen
De Kampf géint Golgoroth huet Spiller benotzt Orbs of Light fir Schued un de Golgoroth säi Mo ze këmmeren, während zwee Spiller säi Bléck zréck a vir handelen.
- Zerstéiert Orb fir ze kämpfen an dann d'Feinde besiegen
- Break Orb fir Schuedphase unzefänken, ee Spiller schéisst Golgoroth am Réck fir säi Bléck ze kréien
- D'Spiller sprangen erof an de Pool a schueden Golgoroth Schued
- Zwee Spiller handelen dem Golgoroth säi Gaze zréck a vir, während méi Orbs erschoss gi fir méi Schuedpools
De Golgoroth Kampf stellt e puer nei Mechanik vir, déi nëmme während senger Begeeschterung erschéngen:
- Orbs & Pools: Orbs wäerte vun der Plafong hänken, se zerstéieren schaaft Poole vu Liicht um Buedem. Stand an engem Pool Subventiounen erhéicht Schued un Golgoroth.
- Golgoroth's Gaze: Nodeems hien de Golgoroth säi Réck geschoss huet, wäert hien sech dréinen a fir 20 Sekonnen Dart op de Spiller schéissen. Dëst verhënnert datt Golgoroth iergendeen op seng Féiss ëmbréngt.
- Onbestänneg Essenz: Wielt zoufälleg e Spiller, verursaacht se explodéieren, ëmbréngen jiddereen ronderëm si.
Start de Golgoroth Kampf andeems Dir den zentrale Orb zerstéiert. Vermeit vun Golgoroth geblosen ze ginn, während Dir Wellen vu Feinde läscht. Wann d'Feinde ophalen ze spawnen, zerstéiert en Orb fir e Pool vu Liicht ze kreéieren an e Spiller Golgoroth am Réck ze schéissen. De Spiller, dee säi Réck erschoss huet, wäert elo de Golgoroth's Gaze debuff hunn, wat all aner Spiller erlaabt de Patron aus dem Pool sécher ze beschiedegen.
Ier de Golgoroth's Gaze Debuff eriwwer ass, muss en zweete Spiller Golgoroth am Réck schéissen an den Debuff huelen. Dëst erlaabt de Schued Team eng aner Orb ze zerstéieren a weider aus dem neie Pool vu Light ze schueden. Fuert weider Golgoroth's Gaze ze transferéieren an nei Poolen ze benotzen andeems Dir Orbs zerstéiert bis all sechs Orbs benotzt goufen.
D'Spiller mussen aus der Golgoroth Arena erauskommen ier de Golgoroth's Gaze Debuff eriwwer ass. Jiddereen, deen um Buedem steet, gëtt direkt vum Patron ëmbruecht wann den Debuff erausgeet. Widderhuelen de Prozess bis Golgoroth besiegt ass.
Wann Golgoroth e gewësse Betrag u Gesondheet verléiert, ginn d'Hive Feinde duerch Taken Feinde ersat. D'Spiller mussen och mat Feinde kämpfen, déi an der Arena spawnen während Schuedphasen. Fir dëst ze bekämpfen, betruecht d'Benotzung vu Ward of Dawn mam Saint-14 Helm fir Feinden ze blann, Anarchie fir e defensive Perimeter ze kreéieren oder Gebitt vun Effekt Granaten fir Iech sécher ze halen.
Et gëtt och en Tablet of Ruin op der wäiter Säit vun der Arena. Wann ëmmer e Spiller stierft, erschéngt eng Rune um Tablet. Wann sechs Runen schéngen, wäert d'Equipe wëschen.
Wat d'Schiedsphase am Destiny 2 ugeet, sollten d'Spiller Slug Shotguns betruechten, well dëst e Kampf vun der Noperschaft ass wéi Templar an Taniks. En Tractor Cannon hëlleft dem Patron ze debuffen, sou wéi Tether. Alternativ bleiwen Sniper Rifles eng exzellent Wiel fir héich Schuedausgang.
Piston Mauer Sprangen Puzzel
Schafft Äre Wee laanscht, iwwer, an zréck op d'Mauer voller Piston. Mir konnten net Mantel wann dëst ursprénglech verëffentlecht gouf, also du hues et einfach, Guardian!
Duechtere vun Oryx
Original Daughters of Oryx Challenge: Keng Erausfuerderung
D'Duechtere vun Oryx begéinen am King's Fall huet ee Spiller e Spark ronderëm en Ascendant Wee dréit an et dann op e Patron dunkt, säi Schëld ewechzehuelen. Eng Schuedphase geschitt, gefollegt vun enger anerer Ronn Dunking.
- Stand op Plack fir Spark ze sammelen
- Stand op Placke an der Sequenz fir Ascendant Wee ze generéieren
- Spark Runner kräizt de Wee, dunks op glühende Boss
- Duechter besiegen, Schrëtt widderhuelen fir aner Duechter
D'Duechter vum Oryx Kampf fënnt an der selwechter Arena statt wéi den Oryx Kampf. Dës Begeeschterung stellt den Ascendant Wee an der Loft an de Spark Leefer vir.
- Spark Runner: De Spiller deen op der Plattform steet kritt de Spark a gëtt Ascendant. Dëse Spiller kann iwwer den Ascendant Wee sprangen, dee formt wann d'Spiller op den anere Plattformen stinn.
- Ascendant Wee: E wispy Wee deen an der Loft formt. Muss an der korrekter Uerdnung geformt ginn fir eng Bréck ze kreéieren déi no uewen spiraléiert.
Fänkt de Kampf un andeems ee Spiller de wispy Spark vun uewen op enger Plattform gräift. Si wäerten Ascendant ginn. Déi aner Spiller mussen an sequentiell Uerdnung op hir Plattform sprangen. Wann et richteg gemaach gëtt, entsteet en Ascendant Wee, wat de Spark Leefer erlaabt eropzeklammen fir eng aner Charge ze sammelen. Dës Charge gëtt dann op de Patron gedréckt, dee glanzt, a säi Schëld ewechhëlt.
D'Spiller solle sech gruppéieren an de Patron beschiedegen. Am Destiny 1 war d'Strategie fir de Patron ze vermeiden, anstatt seng Gesondheet extrem niddereg ze wielen. Wann d'Schuedphase eriwwer ass, widderhuelen de Prozess awer dës Kéier, dunk op den zweete Patron a besiegt hatt. Schnell ëmbréngen den éischte Chef, deen Dir op niddereger Gesondheet verlooss hutt.
De Grond datt d'Spiller fir dës Method gewielt hunn ass datt et dräi Rotatiounen erlaabt huet am Fall wou net genuch Schued un den zweete Chef behandelt gouf. Wann Dir den éischte Chef ëmbruecht hutt, awer den zweeten net konnt besiegen, da géif et e Wëschen verursaachen.
Fir d'Schuedphase hänkt d'Waffenauswiel vun Ärer Distanz zum Chef of. Wann Dir méi wäit sidd, sinn Sniper Rifles Schlëssel. Wann Dir no sidd, sinn Slug Gewierer de Wee fir ze goen. Onofhängeg vun der Distanz bleiwen Linear Fusion Rifles eng super Wiel wéi och Gjallarhorn mat engem Team voller Legendary Rocket Launcher Benotzer.
Oryx, The Taken King
Original Oryx Challenge: Dem Oryx seng Gesondheet muss vun 100% op 0% an engem Wee goen andeems se 16 Bommen gläichzäiteg detonéieren
De Kampf géint den Oryx, den Taken King ass ee vun de längsten Treffen am Spill. Amplaz traditionell Waffefeier ze benotzen fir Oryx ze besiegen, mussen d'Spiller Taken Corrupted Light ronderëm d'Kaart detonéieren.
- Spark Runner spréngt op déi éischt Plattform, déi nächst Plattforme verfollegen an der Sequenz
- Runner sammelt Buff während aner Spiller Ogres a Knights besiegen
- Runner klaut Buff vum Vessel of Oryx, all Spiller gruppéiere sech fir Schued un der Oryx Këscht ze maachen
- Véier Spiller lafen op Corrupted Light Bommen fir se ze aktivéieren, zréck an d'Mëtt fir Schued ze vermeiden
- Wärend dem Shade of Oryx Kampf, besiegt Shade fir d'Kuppel ze verloossen
- All Schrëtt widderhuelen bis den Oryx aus der Gesondheet leeft, dann besiegt den Oryx wärend sengem leschte Stand
Den Oryx Begeeschterung huet e puer verschidde Phasen, jidderee mat hirer eegener Mechanik.
- Korrupt Liicht: Gefall vun Light-Eater Ogres. Niewent engem stinn aktivéiert et, verursaacht datt et explodéiert a Schued un den Oryx mécht wann hien erstaunt gouf
- Shade of Oryx: Ee Spiller gläichzäiteg gëtt an d'Arena teleportéiert fir géint den Shade of Oryx ze kämpfen. Wann de Shade besiegt ass, sinn all Spiller befreit an déi nächst Phase fänkt un
- Torn Between Dimensions: Den éischte Spiller deen op d'Plattform bei Oryx spréngt kritt dëse Buff, wat hinnen erlaabt den Ascendant Wee ze klammen.
- Brand Claimer: Runner gräift dëse Buff a kann elo de Buff aus dem Vessel of Oryx klauen.
Fänkt de Kampf géint den Oryx un andeems Dir op de Wipp un der viischter vum Raum kënnt. Néierlag Feinde bis Oryx eng Säit wielt. D'Plattform Oryx Slam ass d'Startplattform fir de Leefer. Huet de Leefer als éischt sprangen fir den Torn Between Dimensions Buff ze gräifen, gefollegt vun engem deen op der Plattform steet. Soubal déi éischt Plattform steet, soll déi nächst Persoun géint d'Auer op hiren Teller sprangen, gefollegt vun der nächster Persoun. Wann dräi Leit op de Plattformen sinn, gëtt den Ascendant Wee gebaut.
Wéi de Leefer op de Wee spréngt fir de Spark ze sammelen, wäerte Light-Eater Ogres an den Ecker spawnen. Néierlag se a si falen Corrupted Light. Fir all Ogre déi besiegt gëtt, wäert e Light-Eater Knight spawnen. Besiegt d'Ritter ier se de Corrupted Light iessen.
Wann de Leefer de Brand Claimer Buff gräift, musse se erof sprangen fir d'Mark aus dem Oryx Schëff ze klauen. Besiegt d'Schëff a gruppéiere fir Schued un Oryx ze këmmeren. "Oryx rifft d'Däischtert" erschéngt um Bildschierm a seng Këscht geet op; schéisst seng Këscht fir hien ze stéieren. Wärend Oryx erstaunt ass, musse véier Spiller op hir Corrupted Light lafen a stoen an et bis et aktiv ass, während déi aner Spiller weider dem Oryx seng Këscht schéissen. Run zréck an d'Aura vun der Onstierflechkeet fir d'Explosioun ze iwwerliewen.
Oryx wäert op d'Front vum Schëff réckelen an de Shade Kampf fänkt un. D'Spiller ginn een gläichzäiteg an engem Thunderdome teleportéiert. Wärend an dëser Arena wäert e Shade of Oryx de Perimeter verfollegen, heiansdo rennt eran fir säi Schwäert ze schloen. Zerstéiert de Shade fir Iech vun der Kuppel ze befreien. De Kampf wäert elo widderhuelen bis den Oryx besiegt ass oder den Enrage Timer aktivéiert. Denkt drun datt den Oryx e leschte Stand ass, also vergewëssert Iech datt Dir prett sidd him mat alles ze schloen wat Dir hutt.
Et ginn e puer Strategien fir ze benotzen fir e puer Deeler vun dësem Kampf méi einfach ze maachen. Zum Beispill, hutt Äre schwaachsten oder schlecht equipéiert Spiller op der zweeter Plack Stand. Dëst wäert sécherstellen datt se ëmmer een mat hinnen op hirer Säit vum Raum hunn. Spiller eent déi éischt an drëtt Plack soll fäheg sinn der zousätzlech Light-Eater Knight selwer ze verschaffen. Eng aner gutt Iddi ass en Titan mat engem Ward of Dawn oder Warlock mat Well of Radiance am Zentrum ze hunn. Hir Aarbecht ass et ze hëllefen d'Ogres ze zerstéieren wéi se spawnen.
Wat Waffen a Bauen ugeet, well dëst net en typesche Schued-Check Begeeschterung ass, ass d'Iwwerliewensfäegkeet Schlëssel. Probéiert a gitt sécher datt Dir Mods benotzt déi Iech lieweg halen, Schued reduzéieren oder Feinde ronderëm Iech schwächen. Tractor Cannon ka praktesch kommen wann Dir mat Ogres a Knights handelt. Wäitschoss Waffen sinn och wichteg sou Dir konsequent Schued un Oryx Këscht këmmere kann.