Fall incursionem regis dux - fatum 2
Plena walkthrough ac ductor pro Excidium Regis ex tempore praedae in Fato II.
Novissimum tempus fatalis 2 casus Regis incursionem secum fert. Nam qui per primam Parcae canunt, hic erit nota territorii. Sed nihil refert utrum prius lusisti vel hoc primum per tempus, quaedam nova et excitanda erunt. Ad auxilium vincis Oryx, Rex Captus, Praesidia regis paravimus ductore quovis congressu, et quod arma ferat et aedificat.
Hic dux saepe renovabitur cum per hanc expeditionem Regis ruinam recognitam laboramus. Novissima renovatio die 26 Augusti 2022 ad 2:08 post meridiem EDT erat.
Sequentes nexus utere ut salire ad aptam partem expeditionis Regis Fall:
- Reliquias & portam aperiens
- Alveare navis saliens puzzle
- Annihilator Totems
- Warpriest
- Golgoroth
- Piston murum saliens aenigmate
- Oryx
- Oryx, Rex Captus
Shacknews Mundi scriptor Primum conatus Regis Fall escensio
Cantus in as Sam pugnat per incursionem regis ruinam cum sociis in primo mundi conatu. Amnis rivus incipit 9:00 am PT / 12:00 post meridiem ET die 26 Augusti 2022.
Regis ruinam constructum et arma suasiones
Excursio Regis casus multum habet certamina ubi histriones coniungi debent cum etiam pugnando catervae hostium. Hinc patet, et imperium Supers regio specimen adde. Cogita tetheras Nightstalker ad corrumpendos hostes motus, Bene Priamus et Equitum Aurorae tutelam diuturnam praebent, et supers vagantes ad purgandas partes Hive et Captae.
Arma enim solita sunt suspecta quae populationes facilius facient. Considera lusorem instruendi cum Divinitate ad boost damnum per XX percent, Outbreak Perfectum cum suis Catalyst Exoticis ad maiorem turmam DPS, Gjallarhorn pro bulla pugnat, et etiam Tractor Cannon ad sui conservationem.
In terminis armorum exoticorum non-exoticis, explorare vis slug sclopeta pro bulla damni, praesertim contra Golgoroth, Rifles Sniper tractandi cum Warpriest, Sororibus, et Oryx, et Champion-modus arma specifica.
Hic sunt arma quaedam habere potes. Lineam incendere in pyrobolis et snipers cum bulla damna adiuvabunt. Quod si minus, Vorpali telum proximum est. Pro Grenade Launcheri, Caeci Grenades adiuvabunt si nimium calorem ab hostibus capias.
- Shotguns: Primum In, Last Out, Peregrini Narratio et Heritage
- Rifles Sniper: Successio, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Incogitantia
- Grenade Launcher: Ignitio Code, Truthteller, explosivae personalitas et vas inane
Reliquiae & Aperiens portam
Prima incursio in ruinam regis est circa portam alvearium aperiendo per reliquias in medio statarum obscurorum.
- Tuam turmam divide in duos circulos, unum globum sinistrorsum et alterum dextrum mitte
- Concurrunt ad orbes colligendos et ad centrum reducendos
- Solvite scuta, quae fores obstruunt, aditus ad centrum ad orbes cursus
Incipere, divide turmam tuam in duos circulos trium lusorum. Finis est, quod unus globus capiet partem sinistram, et alter accipiet latus dextrum. Intra coetus tuos, elabora quis te excipiat ac perferat orbem. Duo alii scaenicorum responsales sunt ut hostes vincant et claustra fores frangant.
Cum tuleris orbem, fores quae ad statuas reducunt signata erunt. Scaenarii, qui non portant orbem, claustra claudant viam. Orbem cursorem custodi ut iter ad centrum faciunt. Dunk orbes ad statuas revertor ut proximum orbem colligas.
Unusquisque orbis erit paulo longius quam ante. Semel omnes sex orbes repositae sunt, Alvearium portae aperiet. Celeritas est essentiae hic, ut nimis longum sit causa statuarum crimen amittere.
Unum consilium est unum vel duos histriones in medio cubiculo ut hostes aperte pariant relinquere. Alia opinio est limen perdere et cito in locum occupare ut proximum orbem colligat dum primus orbis tabellarius suum officium finit.
Alveare navis saliens puzzle
Salire de navi ad navem donec ad finem perveneris. Hoc est OG saliens aenigmate pro fato libertatis.
Annihilator Totems
Occursus Annihilator Totems requirit scaenicos ut sub Annihilator Totems, bubalinae juggle et laminam centralem obiciant.
- Notam de Unreveler / Textor stat in laminam sub Annihilator Totems
- Notam commutat Deathsinger in Power
- Players with Deathsinger's Power stand on the middle plate until exhausted, return to sides
Tria Mechanica in hac pugna memoranda sunt;
- Brand of the unravelers / Brand textoris: Creat aura quae tuetur vicinis scaenicis a veneno in cubiculis
- Deathsinger's Power: Exhausit a media lamina stans
- Annihilator Totems: lusorem habere debet infra turrim stantem vel turmam delebit post brevi tempore
Annihilator Totem partem casus regis requirit scaenicos qui laminam centralem cum Deathsinger potestate accusant. Hic bubalinae venit a notam Unrevelatoris seu notam textoris tenens (una bubalinae ad partem sinistram cubiculi, altera ad dextrum cubiculi latus). Postquam Brand probata est, manually ad proximum ludio ludius transferri debet et primigenium ludio ludius potestatem Deathsinger cumulatam deponere debet. Lusor cum acervis Potentiae Mortisinger ad centrum conclave movere debet, in media lamina stare, et ibi manere usque dum Potentia Mortisinger ex moribus suis plene haurit.
Detailed walkthrough
Nota quod tria cubicula sunt: sinistrum, centrum et rectum; Iugum tuum divide in duo terna tria, una manipulus latus sinistrum et unum latus dextrum. Unus lusor e singulis quadrigis orbiculum arripiet ut ad cubiculi sui partem currant. Hic orbis eos vel Brandi Unrevelatoris vel Brand textoris dabit (ex parte pendeat, sed essentialiter idem), quem uterque 30-secundum timer habet. Si timer exspirat priusquam bubalinum ad alium lusorem transeat, lusor qui colaphos exspiravit tenebat morietur.
Incipere, lusor qui notam Unrevelatoris arripit / Brandus bubalinae textoris stabit in scutella in cubiculi sui parte et hostes vincet. Dum hoc volunt necesse est ut necat cumulare Deathsinger s Power. Unus e duobus reliquiis scaenicis in turma sua globulos globulorum qui in uno e maenianis superioribus in medio cubiculi pariunt vincere debet. Hic custodibus bubalus vocatus Brand Claimer stillabit, quod decerptum et delatum ad scaenicam in parte sua stantem oportet. Hoc notam Unrevelatoris / notam textoris ad secundum lusorem transferet, qui tunc stat in bractea in cubiculi sui parte, dum scaenicus stans in lamina movet ad medium cubiculum, in illa lamina stat, atque Power lets eorum Deathsinger acervos exhaurire.
Brand of the unreveler / Brand textoris buffs aura praebent quae lusores a veneno in cubiculis lateris protegit. Hoc magni momenti est ut Annihilator Totem in utraque parte conclavis habeat ac ludio ludius stantem infra se habere debet vel turmas absterget. Id, unde difficultas concursus est, ut bubalinae translatio et leo clavis est.
Perge juggle buffs inter tres equos tuos (theam in altera parte cubiculi idem facit). Hanc ansam prosequere donec congressio perfecta sit, cum nulla bulla vincere possit. Hoc solum est calidum annuum congressum quod leo et sem.
Quod ad arma per Annihilator Totem pugna, considera utens decenti unda clarum, et arma regere adde. Considera Patientiam pro vincendis hostium coetibus, Grenade Launcher cum Grenades caecaecantes tibi aliquid spirandi dare, et arma Potentia multum alvearium falcare. Xenophage magnus est ad eximendum Brandguardium celeriter, quod est essentiale. Poteris etiam considerare Supers longi temporis ad hostes potentes purgandos, vel pellentesque ad tollendos Equites dum in lamina laterali stas.
Warpriest
Originale Warpriest provocatio: Noli notam inchoandi plus quam semel
Occursus bellicosissimus scaenicos in recta serie in catillis stantes habet et bubalinae utens ad damnum umbo aget.
- Vincite inimicos et Sancti milites
- Glyph seriem clama, sta in laminas ordine congruens
- Damnum Warpriest cum administrandi Brand of Initiate
- Occule ab Oculo inspiratione a tergo stans Monolith
Pauci mechanici notantur in concursu Warpriest;
- Notam Initiati: Generat sphaeram quae damnum permittit Warpriest. Habet timer, qui verd descendit. Bubalinae possessor oportet hostem vincere antequam occurro nihil attingat vel intereat. Inimicum vincens crimen tollit unum. Omnibus criminibus remotis, bubalinae evanescit.
- Monoliths: Glouce in ordine seriei cuiusque rotationis. Warpriest absorptum ab Oculo bubalum dat.
- Lamellae: Moveri debet ut Monolith niteat. Lusor qui stat in ultimis lamellis notam Initiati accipit.
Stare in lamina ut Warpriest pugnare incipias. Hinc hostes vince donec Sanctus miles in utraque parte vincatur (sinistra, media, dextra). Hic, luminaria in tergo Monolithorum incipiunt meridiem, sequentia creant. Unum ludio ludius vocant ordinem Monolithorum rutilant et aliae turmae membra in unaquaque lamina stant. Scaenicus in lamina ultima notam Initiati recipiet. Circulus circa notam possessorem ut bubalinum nomine Aura Initiati recipiat, permittens te ad Warpriest damnum damnare.
Notarius possessor habebit quinque acervos Brandis inchoandi cum quolibet acervo habens 10 secundo timer. Tenens occidere debet antequam timor excurrit vel moriuntur. Quilibet occidunt, timentem retexere, et unum crimen auferunt. Propositum est exspectare donec ultimum possibile alterum occidat. Omnibus criminibus remotis, turma tantum paucis secundis relictum erit antequam aura evanescat.
Cum Brand Initiati et Aura evanescant, Bellator Oculum invocabit. Monolithorum post unum occultare ne occidatur. Oculus Monolith destruet et Bellator novam potestatem sumptam dabit.
Hinc repete gradus, post unum Monolithum ad tempus latens, donec nullae residua sint. Histriones maximum quattuor conversionum habebunt ut Warpriest devincant.
Deminutio Warpriest, Whisper of the Worm may be a viable option given was useful in Fatum 1. Vel, Sniper Rifles and Linear Fusion Rifles with Firing Line, Divinity pro bubalino vel Tether pro debuff, necnon Witherhoard et Fusion Grenades optimae optiones esse potuerunt.
Golgoroth
Originale Golgoroth provocatione: Omnes sex histriones debent habere intuitum semel per damnum tempus
Pugna contra Golgoroth lusores Luminis orbes utentes ad perniciem stomachi Golgoroth, dum duo histriones suum intuitum commeant.
- Orbem perdere incipit pugnare et vincere inimicos
- Orbem frange ut damnum phase incipias, unus lusor Golgoroth in tergo ut suum Gaze
- Histriones in piscinam desiliunt ac damnum ad Golgoroth
- Duo histriones commercium Golgoroth's speculam commeant dum plures orbes emissae ad plura damna lacunis
Pugna Golgoroth paucas novas mechanicas introducit quae in congressu tantum apparent;
- Orbs & Stagna: Orbs Pendet e laquearibus, eas corrumpens Luminis condit paludes in terra. In stagno stans dat damnum Golgoroth auctum.
- Conspectus Golgoroth: Post tergum figens Golgoroth, convertet et ignem iacula in ludio ludius pro XX secundis. Hic prohibet Golgoroth ne quis ad pedes eius occidat.
- Essentia instabilis: Passim lusorem eligit, causans explodendi, aliquem circum se necans.
Incipit pugna Golgoroth destruendo orbi medio. Fuge questus saevi a Golgoroth, dum fluctus inimicorum purgas. Cum hostes fetis desinunt, orbem destruere ad stagnum Luminis creare, et unum in tergo sagittari germen Golgoroth. Scaenicus qui tergum suum iecit nunc habebis debuffum speculam Golgoroth, omnes alios scaenicos ut tuto laedat umbo e stagno.
Ante conspectum Golgoroth debufficum terminatur, alter lusor Golgoroth in tergo emittere debet, debuffo sumens. Hoc permittit damnum quadrigis ad alium orbem destruere et ex novo lucis lacu pergere damno. Perge transferre aspectum Golgoroth et novis lacunis utendo orbes destruendo donec omnes sex orbes adhibiti sunt.
Histriones necesse erit ut extra arenam Golgoroth ante oculos Golgoroth debuff desinat. Quisquis humi stans in umbone ilico interficietur cum debuffo deficiente. Processus iterare donec Golgoroth vincitur.
Cum Golgoroth aliquam valitudinem amiserit, alvearia inimici ab inimicis sumptis substituentur. Histriones etiam cum hostibus in arena per damnum incrementa gignunt contendere. Ad hoc pugnandum, considera utens pupillo Aurorae cum gubernaculo sancto-14 ad inimicos caecos, Anarchia ad ambitum defensivum, vel aream-effectus tasque ad te incolumem servandum.
Est etiam tabula Ruin ad ulteriorem areae partem. Cum histrio moritur, rune in tabula apparebit. Cum sex runae apparent, turma delebit.
Secundum damnum phase in fato 2, scaenicorum considerare debet slug shotguns datum hoc est comminus pugna sicut Templarii et Taniks. Tractor Cannon debuff umbo adiuvabit, ut Tether erit. Vel, Sniper Rifles electionem optimam manent pro magno damno output.
Piston murum saliens aenigmate
Via tua per, trans, et retro ad murum pistorum plenum. Non potuimus pallium cum hoc primum emissum est, ergo facilem habes, Custos!
Oryx
Originale Oryx filiabus provocatio: Nulla provocatio
Filiae Oryx concursus in ruinam regis unum lusorem habet scintillam circa viam ascendentem portantem et deinde in umbone mersantem, scutum removentem. Phase damnum incidit, aliud circa obscurum sequitur.
- Sta super laminam ad colligendam scintillam
- Sta in laminas per ordinem ad iter ascendentem generate
- Scintilla cursor transit iter, dunks in candenti bulla
- Clade filia, itera vestigia alterius filiae
Filiae Orycis pugna in eadem arena fit cum Oryx pugna. Hic occursus viam in aerem introducit et Scintillam cursorem.
- Scintilla cursor: Lusor, qui in suggestu stat, scintillam excipiet et ascendet fiet. Hic lusor transilire potest per viam ascendentem quae format cum histriones in aliis suggestis stant.
- Iter ascendens: Via tenuis in aere formans. Formari debet recto ordine ad pontem spirantem sursum.
Incipe pugnam ab uno lusore capto scintillam tenuem e suggestu superare. Erunt ascendentes. Ceteri histriones in ordinem sequentem in suggestum suum salire debent. Si recte factum est, iter ascendens formabit, permittens scintillam cursorem ascendendi ad aliud crimen colligendum. Hoc crimen tunc tunditur in umbone, id est rutilans, scutum removens.
Histriones globi sunt et bulla laedunt. In fato 1, consilium erat ut umbone vinceret, eligens loco ad salutem suam perquam humilem. Cum damnum tempus finitur, processum repetere sed hoc tempore, obscurum in secunda bulla et eam superare. Bulla primam quam reliqueris humilem salutem ocyus interfice.
Causa scaenicorum hanc methodum optavit, quod per tres conversiones eventu non satis damni in secunda bulla agi licebat. Si primam occideres, sed secunda vincere non posset, deleat.
Ad damnum Phase, telum lectio procul umbo tuo dependet. Si longius abes, sclopetis Sniper clavis erit. Si prope es, slug sclopetis eundi sunt. Neglegens distantiae, Rifles Fusion Linearibus manent magna electio sicut Gjallarhorn cum manipulis fabulosis erucae Launcher utentibus plenus.
Oryx, Rex Captus
Originale Oryx provocatio: Oryx salutem eundum est a C% ad 100% in unum ire per detonating XVI bombs simul
Pugna contra Oryx, Rex captus est unus ex maximis certaminibus in ludo. Instead of telum traditum igne utendi ad Oryx vincendum, histriones detonare debent, sumpta luce corrupta circum tabulam geographicam.
- Scintilla cursor salit in primum suggestum, deinde suggesta sequentia sequuntur
- Cursor colligit bubalinae cum aliis histriones vincunt Orcos et equites
- Cursor bubalinae e vase Orycis surripit, omnes scaenicorum coetus usque ad damnum pectoris Oryx
- Quattuor histriones currunt ad lucem corruptam bombae activae ad eas, redi ad medium ad damnum vitandum
- In Orycis pugna umbra, debellare umbram relinquere testudine
- Omnes gradus repetunt dum Oryx excurrit sani, deinde Oryx vincet in ultimo statu
Oryx occursus paucos habet gradus inter se mechanica sua.
- Lux corrupta: Stillaret luce comedentis Ogres. Stans iuxta eum activum, Oryx, si attonitus est, facit ut explodat et damni faciat
- Umbra Orycis: Unus lusor tempore teleportatus est in arena ad pugnandum umbram Orycis. Victo umbra, omnes scaenicorum liberantur et pars altera incipit
- Inter Dimensiones scissa: Primus lusor qui in suggestu prope Oryx salit hunc bubalinum accipit, sino eos ad viam ascendentem ascendere.
- Brand Claimer: Cursor bubalum arripit, et Orycis e vase bubalinae iam furari potest.
Initium contra Oryx pugnandum, veneficae in fronte cubiculi appropinquando. Vincite hostes, donec portet Oryx. Rostra Oryx slams est principium cursoris diam. Have cursor salire primum capto laceratum Inter Dimensiones bubalinae sequitur aliquem stantem in suggestu. Cum primum suggestum institit, proximus horologico calculo in laminam suam salire debet, deinde proximus homo. Cum tres homines in rostra sunt, Ascensus via aedificabitur.
Ut cursor salit semitam Ad scintillam colligendam, Levis vorax Orcos in angulos pariet. Vincite illos, et stillabunt Corrupti Luminis. Nam omnis Ogre vincitur, Eques levis edax pariet. Vincite equites antequam lucem corruptam edamus.
Cum cursor rapit notam Claimer bubalinae, necesse erit salire ut notam e vase Oryx surripiat. Vincere navem et catervam usque ad damna Oryx. Oryx invocat Tenebras, in tegumentum apparebit et pectus aperiet; pectus suum emittere stupefaciunt. Dum Oryx stupet, quattuor histriones ad lumen suum corruptum currere debent et in ea stare donec agat, dum ceteri lusores pectus Orycis figentes custodiunt. Curre ad Auram Immortalitatis superesse explosionem.
Oryx movebitur ad frontem navis et pugnabit umbra incipiet. Histriones teleporti singulatim in tonitru. Dum intra hanc arenam, Orycis umbra perimetrum frequentabit, interdum ad ensem irruens impulit. Umbram astruere, ut te tute ipse testudine liberas. Pugna nunc repetet, donec Oryx vincitur aut timens iram operatur. Memento Oryx ultimam esse sistendam, ita ut paratus sis eum ferire omnibus quae habes.
Sunt duo consilia ut aliquas partes huius pugnae facilius adhibeant. Exempli causa, in secunda lamina tua infirmissima vel male instructa consiste. Hoc faciet, semper aliquem secum habere in parte cubiculi. Histriones unam primam et tertiam laminam habere possint additamenta Eques levis-Eater seorsum tractare. Alia bona opinio est habere Titanum cum custodia Aurorae vel veneficii cum Bene radiatus in centro. Eorum officium erit adiuvare Orcos cum pariunt.
Quod arma et aedificat, quia hoc non est proprium damnum-reprehendo congressus, resuscitatio clavis est. Conare et curare utere modulis qui te vivum servabunt, damnum acceptum minuas, inimicos circa te debilites. Tractor Cannon expeditus potest agi cum Ogres et Equitibus. Arma longi momenti etiam sunt ut gravem damnum pectori Orycis tractare possis.