Шакирттин анты
$29.99 Баштапкы баасы: $29.99.$14.99Учурдагы баасы: $14.99.
Шакирттин анты
***Жаңы сезон Шакирттин анты Атайын баада калыбына келтирүүнү жана жогорулатууну күчөтүңүз***
Сиз эмнеден өтүп кетесиз
биринчи жума
Шакирттин ант берүүсү:
Эмне үчүн бизден The Wow Of The Disciple Boost сатып алгыңыз келет?
Оюндагы мыкты сакчылар
Биз сиз үчүн гана күчтөндүрө алабыз
Туруктуу жаңыртуулар кабардар болуп туруңуз
Жандуу маекте 20/7 колдоо тобу
Сиздин коопсуздугуңуз биз үчүн маанилүү
Эң адилет баалар онлайн
Шакирттин анты күчтөндүрөт жана аткарат
Сакчылар оор салгылашууларга көнүшкөн. Согуш талаасында эбегейсиз кыйынчылыкты жеңип алабы же гроссмейстер түнү менен беттешүү үчүн өрт тобунун мүчөлөрү менен кылдаттык менен стратегия түзүп алабы, Destiny 2деги оюнчулар жеңишти камсыз кылуу үчүн так уюштурулган чеберчилик менен тажрыйбаны талап кылат. согуш талаасы. Кийинки Destiny 2 экспансиясында оюнчулар үчүн укмуштуудай тажрыйба жасоого келгенде - The Witch Queen - Bungie командасы бир нече ай бою талыкпай иштеп жатат. Бул Сакчылар үчүн согушта колдонуу үчүн жаңы жөндөмдөрдү жана шаймандарды (мисалы, Void субклассын кайра иштетүү), ошондой эле башка класстар үчүн жаңы жөндөмдөрдү жана шаймандарды камтыйт. Ал ошондой эле ага чейинки башка Destiny кампаниясынан айырмаланып, жаңы кампаниянын башталышын билдирет.
Шакирттин анты жана жогорулатуу
Мурунку жылды Саватундун алдамчылыктарынын түйүндөрүн ачуу менен өткөргөн Сакчылар эми өз талаасында түз эле Бакшы ханышага каршы күрөшөт: анын сырдуу Такты дүйнөсү, ал Destiny 2де жаңы жер катары ачылат. Келгенден кийин. жайгашкан жерде, алар Саваттун жана анын Лусент тукумунун сырларын ачууга аракет кылып, кыйынчылыктардын татаал лабиринтине туш болушат - Сакчыларды коргогон ошол эле Жарыктан күч алган уюк душмандары.
Шакирттерди тарбиялоо анты
Бүгүн биз The Witch Queen өнөктүгүн карап чыгабыз жана бул укмуштуу окуя эмне үчүн Bungie жараткан эң "такыр тагдыр" кампаниясы экенин түшүндүрөбүз. Кабатыр болбоңуз, илим ышкыбоздору, биз сюжет боюнча эч нерсе бербейбиз. Анын ордуна, биз алдыда турган кыйынчылыктарга жана толкунданууларга, ошондой эле Bungie командасынын бул кампанияны түзүү үчүн кандайча жогору жана андан ары басып өткөнүнө көңүл бурабыз.
Шакирттин анты аткарылат
Destiny дизайнери Эндрю Хоппс "бул кампанияда биз укмуштуудай жетишкендиктерибиздин бири - бул ар бир миссиянын өзгөчө жана эсте каларлык көрүнүшү" деп эсептейт. «Бул биздин негизги принциптерибиздин бири болчу. Ар бир миссиянын кесинди-кичим тасмасы болуп калбашы үчүн, биз анын 'Star Trek' же 'The Mandalorian' сезонундагы өзүнчө телесериалдар сыяктуу көрүнүшүн кааладык. Тематикалык жактан ар түрдүү темалар, оюнчунун тажрыйбасы жана унутулгус көз ирмемдер ар бир миссияны айырмалап турушу керек, ошол эле учурда өнөктүктүн жалпы баяндоо жаасын камсыздайт”, - дейт команда.
Witch Queen Light деңгээл калыбына келтирүү
Мен команда менен алар үгүт максаттары үчүн кандай маршруттар жөнүндө сүйлөшкөнүмдө, ошол эле дескрипторлор менин сүйлөшүүмдө кайра-кайра чыгып жатышты. Тасманы сүрөттөө үчүн “эпикалык”, “унутулгус”, ал тургай “бомбастык” деген сыяктуу терминдер колдонулган. Оюндун өндүрүшү өркүндөгөн сайын, команда оюндун башка аймактарында, айрыкча зындандарда, ошондой эле өнөктүктүн өзүндө илхам издешти.
Шакирттин ант берүүсү
Бул терминди билбегендер үчүн Destiny зындандары – бул уникалдуу жана кээде татаал оюн өзгөчөлүктөрүн, баяндарды жана жеңүү кыйын болгон оппоненттерди камтыган узак окуялар. Алар ошондой эле тапшырмаларды аткаруу үчүн чоң сыйлыктарды беришет.
Шакирттин анты калыбына келет
Destiny дизайнери Алекс Пфайфердин айтымында, "биз өнөктүктүн максаттарын бир аз зындандагы тажрыйбага окшоштургубуз келди". «Зындандалар жана Presage сыяктуу экзотикалык миссиялар абдан амбициялуу жана татаал, бирок аларга катышууга ар кимдин мүмкүнчүлүгү боло бербейт. Алардын кыйынчылыгынан жана команданы чогултуу зарылдыгынан улам, биз аларды уникалдуу кылып, аны көбүрөөк аудиторияга жеткиликтүү кылууга аракет кылдык».
Шакирттин анты аткарылды кызмат
Бул тактоо жана чакырык сезимин жаңы өнөктүк учурунда ар кандай жолдор менен көрүүгө болот. Пфайфер кампаниянын эбегейсиз жаңы өтүүчү бөлүктөрүн мисал катары келтирет, качан Сакчылар буттарын сунуп, мобилдүүлүк жагынан мүмкүн болгон чектерди түрткөн кеңири аймактарды изилдей алышат.
Кампаниянын өнүгүшүнө көз чаптырып, Пфайфер жай мезгилинде болгон курулушка ички баа берүүнү эстейт, анын жүрүшүндө кампания боюнча пикир түз эле: "Баарын көбүрөөк кошуңуз". "Жетекчиликтен бир топ жакшы пикирлерди алдык, жана бул жөн эле "плюс муну" сыяктуу эле." Биз прогресске жетиштик, бирок аны алдыга жылдыра берели." Бул "түртүү" өзүн ар кандай жолдор менен билдирген, эпикалык өтүү сахналарынан чоңураак жана күчтүүрөөк душмандарга чейин, ошондой эле башка нерселер менен катар зындандарда жана рейддерде көрүлгөн татаалыраак эрежелерге негизделген оюндун шыктандыруусу менен жаңы функциялар.
Destiny продюсери Кэтрин Уокердин айтымында, "биздин оюнда көптөгөн кызыктуу геологиялык чалгындоо бөлүмдөрү бар жана бул эң жагымдуу бөлүктөрдүн айрымдары." "Жөн гана изилдөө жана изилдөө мүмкүнчүлүгү бар." Жаңы оюн функциясын табуу жана өздөштүрүү процесси [жаңы кампаниянын] абдан жагымдуу компоненти болуп саналат.
Destiny оюнунун жаратуучусу Мэтт МакКоннелл да ушундай пикирде. Зындандар жөнүндө сөз болгондо, ал мындай дейт: «Ошол жерде аналогия чындап иштейт». «Эрестин чуңкуруна окшош нерсени көргөндө: «Ооба, мен ал кылычты колдонгонум эсимде» деп ойлойсуң жана бул зындандын эсте каларлык өзгөчөлүгү эле. Бул мен согушта кылган нерсем болчу, бул мен мурда башынан өткөргөн башка зындандагы согуштардан кыйла айырмаланып турду.
МакКоннеллдин айтымында, «[The Witch Queen кампаниясынын] миссияларынын көпчүлүгү ага тең келет». "Алардын ар биринде аларды бири-биринен механикалык жактан айырмалап турган бир нерсе бар жана бул аларды бири-биринен айырмалап турат."
Иштеп чыгуу процессинде команда бир топ убакытты ар кандай кыйынчылыктарга топтоо үчүн өткөргөн. Анткени, зындандан шыктанган системалар жана татаал жолугушуулар кээ бир оюнчулар үчүн кызыктуу болушу мүмкүн, бирок оюндун кампаниясынын максаты, сиз билесиз, аны кандайдыр бир учурда бүтүрүү. Команданын бат-баттан сүйлөшө турган темасы ошол кооптуу жип менен жүрүүнүн тегерегинде болду.
"Мен эң көрүнүктүү өзгөрүү масштабдуу иш-аракеттерге, чалгындоого жана дагы күмөндүү конфронтацияларды түзүүгө көбүрөөк көңүл бурулат деп ишенем." Destiny Test Жетекчиси Натан Торелл оюнду "жеткиликтүү" деп мүнөздөдү. "Бир аз ысып кеткен учурлар көп болот, бирок ал дагы эле жеткиликтүү." Жалгыз болсоңуз же өрт тобунда болсоңуз да, жөндөмүңүзгө жана тажрыйбаңызга ылайыктуу кыйынчылык деңгээлин таба аласыз.
"Биз муну бүтүндөй тажрыйба катары көрдүк" деди МакКоннелл. Жомок тынч мезгилдерди, кызыгуунун жана толкундануунун туу чокусун, ошондой эле чакырыктарды талап кылгандай эле, биз ал элементтердин тажрыйбада чоң дисперсияларды жараткан жолдор менен биригүүсүн кааладык», - дейт команда.
Өзүңдү Легенда кыл
Андан кийин кээ бир Сакчылар бар, алар тамактан бир аз ысык жана ачууну каалашат. Эртең менен төшөктөн туруп, дан идиштерине мык сала баштаган оюнчулар. Bungie командасынын айтымында, Тажрыйбалуу Сакчылар согушту издеп, эпикалык масштабдан жана өнөктүк максаттарынын ар түрдүүлүгүнөн тышкары, алардын жөндөмдүүлүктөрүнө ылайыктуу даражада кыйынчылык тапканына ынанууга аракет кылган. Натыйжада, The Witch Queen кампаниясында Легендарлык режим ишке ашырылды.
Легендарлуу режим The Witch Queen's кампаниясынын башынан тарта жеткиликтүү болот — бул жогорку даражадагы кыйынчылыкка жетүү үчүн биринчи оюнду бүтүрүүнүн кереги жок. Оюнчулар оюндан эмнени күтө алышат? Алекс Пфайфер айткандай, Легендарлык тердин эң сонун көлөмү экенине, бирок андан өтүү үчүн талап кылынган күч-аракеттин татыктуу болушуна кепилдик берүү үчүн экипаждын катуу иши болгон.
Көбөйгөн кыйынчылыкка дал келүү үчүн, Пфайфер мындай деди: "Биз кирдик жана жогорку кыйынчылыкка дал келүү үчүн ар бир жолугушууда вариацияларды хирургиялык жол менен өзгөрттүк." Ал мисал катары, чоң беттешүүлөрдөгү Караңгылыктын фазаларын келтирди, мында команданы тазалоо оюнчуларды беттешүүнүн башына кайтарууга алып келет. Бул жогорку таасирдүү миссиялар үчүн структураны иштеп чыгууга кошумча убакыт коротуу менен бирге, анын ичине чоң тирешүүлөрдүн санын, атаандаштын күчүн жана башка факторлорду аныктоо камтылат - команда оюнчуну чөгүп калбашы үчүн назик тең салмактуулукка жетишүү үчүн талыкпай эмгектенди.
Өнөктүктүн баннерлери кампанияда биринчи жолу жеткиликтүү болот жана алар толук Super, жөндөмдүү энергия жана ок-дарыларды берет. Бул эң эпикалык согушту ийгиликтүү аяктаганыңызда, биринчи ойнооңузда биз сизге сыйлык кутуларынын санын эки эсеге көбөйтөбүз [Кадимки режимге салыштырмалуу]. Мунун бардыгы тажрыйбанын интенсивдуу децгээлин бир кыйла жогорулатат».
"Сиз тандаган кыйынчылыкка карабастан, сыйлыктар мурда болуп көрбөгөндөй толтурулат деп ойлогонбуз." Бул [Bungie's] Joe Sifferman жана Rewards командасынын кызматташтыгынын аркасында мүмкүн болду», - деди Хоппс. Ошол эле учурда, биз оюнчулар Легендарлуу режимде татаалыраак тапшырманы аткарууга даяр болушса, өз убактысы жана иши үчүн сыйлык алып, мотивацияланарын ынандыргыбыз келди. Кампанияны ушул татаал деңгээлде ийгиликтүү аяктаган оюнчулар рейдге даяр болууга жакыныраак болушат жана кошумча атайын сыйлыктарга ээ болушат.
"Өнүгүү аяктаганга чейин мен Legendary боюнча толук кампания аркылуу ойноо мүмкүнчүлүгүнө ээ болдум" деди МакКоннелл. Акыры өнөктүктө табитти ачып, тер төгүп алуу мен үчүн чоң мааниге ээ болду. Мен бул командада көптөн бери иштеп жатканыма жана ар бир чыккан сайын материалды өлгүчө ойногонума карабастан, биринчи жолу контроллерду коюп, терең дем алгым келди… анан кайра ага сүңгүп. Бул чыныгы кыйынчылык болду жана жаңы нерсеге туш болуу жан сергитип, толкундантты. Көптөн бери ойногон оюнчу катары бул мен үчүн чыныгы мотивация болду».
Хоппс: "Биз оюнчулар Ширден жөн эле кеткенден көрө, шакек менен Мордорго бара жаткандай сезилишин каалайбыз" деди. Натыйжада, ар бир миссия күтүлбөгөн окуяларга толгон чоң укмуштуудай сезилиши керек. Бул үчүн сиз оюнчунун көңүлүн жакшы эскирген жолдон башка жакка буруп, аларды кызыктуу жана таң калыштуу жерлерге багытташыңыз керек».
Destiny 2: The Witch Queen бүгүн жарыкка чыгат.
Destiny 2 үчүн шакирттердин ант берүүсү бир аз аккан кеме болду. Бир эмес, эки жетекчинин маалыматтары, ошондой эле курал-жарактар интернетте пайда болгон. Азыр болсо, биз эң чоң бузукулардын бирине окшош экенин көрүп турабыз - Рейддин аяктоо сценасынан алынган сүрөттөр, адатта аны жеңген күчтүү Сакчыларга арналган.
Шакирттердин рейдинин антына алып баруу жана калыбына келтирүү аягы үзгүлтүксүз сүрөттөр
Төмөндө биз Шакирттер рейдинин антынын акыркы үзүндүсүнүн эки сүрөтүн алдык. Ошентип, ар дайымкыдай эле, бул жерде башканы карап, ар кандай бузукулардан качуу үчүн акыркы мүмкүнчүлүк.
Сүрөттөргө караганда, бул дүйнөгө кирип, ошондой эле бир топ Сакчыларга каршы күрөшүп жаткан шылдың сымал жандыкты көрсөтүп турат. Бул, балким, сиз аны согушта жеңгениңизден кийин дароо келип чыгат жана андан кийин эмне болорун түшүндүрүү үчүн кийинки сүрөттөр болот.
Бул коркунучтуу фигуранын аты Раулк, биринчи Шакирт жана Рейддин акыркы жетекчиси болот деген сунуштар бар. Бул биз буга чейин алып келген окуянын бардык ыргагына дал келет жана биз мурда кабарлаган толук 3D рендеринг сүрөтүнө дал келет.
Азыр "Шакирттин анты" тасмасынын акыркы үзүндүсү көп болуп жатат деген шыбыр пикирлер бар, бирок биз аны азырынча таба алган жокпуз. Бирок, биз булактан алган бул сүрөттөр, өзгөчө, эгер сиз лоремонгер болсоңуз жана бул бийик желмогуздук окуянын келечеги үчүн эмнени билдирерин билсеңиз, абдан бузуку.
Рейддин толук чыгарылышына бир жумадан аз убакыт калганда, биз мунун бардыгы боюнча түшүндүрмө алабыз, бирок ага чейин биз Раулкту жеңүү алдыдагы Lightfall экспансиясына кандайча чоң таасирин тийгизет деп божомолдосок болот.
администратор -
Алар абдан тез, өтө татаал жаңы рейд жасай алышты. Алардын ылдамдыгы жана байланышы абдан таасирдүү.
администратор -
Убагында аткарылды жана менин профессионал оюнчум менен сонун байланыш
администратор -
G4uдагы чыныгы кереметтин жумушчулары жана муну окуп жаткан башкалардын баары, бул рыцарлар жана куткаруучулар бир адамдын эң коркунучтуу кыялдарын орундатышканын, көптөгөн башкалар ишке ашпай турган жерде ийгиликке жетишкенин жана жигитим экөөбүзгө ушунчалык кубаныч тартуулаганын билиши керек (билбейм). бирок, мага буга чейин эле болгон dlc сатып алганы үчүн акча берет) Бирок мен сага убада берем, ал билгенден кийин кубанычтан көз жашын ыйлатат. Сизге чын жүрөктөн терең ыраазычылык билдирем. Сиздер арабызда жүргөн периштелерсиздер, башкаларга кубаныч тартуулайсыздар.
Сизге бардык сүйүүмдү жана терең ыраазычылык билдирем
администратор -
Мен бул кызматты такай ойногон уулум менен чогуу ойноого убактым жок болгондо колдоном. Бул мага балдарым менен ойногонго убакыт берет. Рахмат достор
администратор -
Мыкты тейлөө абдан тез профессионал мен каалаган нерсенин баарын жасады
администратор -
Профессионалдан сонун жумуш. Чынында эле тез жана абдан кесипкөй
администратор -
Мен жумуштан келгенче менин профессионал оюнчум 16 сааттык жумушун бүтүрдү! Укмуш жумуш жана аны кайра колдонмок! Оюндун өзүм каалаган бөлүктөрүнө көңүл топтошум үчүн, менде жок болгон ушунчалык көп убакытты үнөмдөгөн.
администратор -
Кереметтүү кызмат абдан тез жана достук
администратор -
Тез бурулуш жана укмуштуудай профессионалдар менен иштөө. Рахмат
администратор -
Жумушту аткарды.
Миссия тез эле аяктады жана мен оюндун аягына чыгуу өтүнүчүн орундатышты.
Натыйжага ыраазымын.
администратор -
Мыкты кызмат сунуш кылат