Sonda Şagirtê Boost
$29.99 Bihayê orjînal bû: 29.99 $.$14.99Buhayê niha ye: 14.99 $.
Sonda Şagirtê Boost
***Demsala Nû Sonda Şagirtê bi Bihayên Taybet vegerandin û zêdekirin zêde dike***
Hûn ê bi çi awayî derbas bibin
hefteya yekem
Sonda Pêşxistina Şagirtê:
Çima hûn dixwazin Sondaya Şagirtê Boost ji me bikirin?
The Best Guardians Di-Lîstikê de
Em dikarin pêvekê tenê ji bo we bicîh bikin
Nûvekirinên Berdewam Agahdar Bimînin
Tîma piştevaniya 20/7 li ser danûstendina zindî
Ewlehiya we ji me re Girîng e
Bihayên Herî Adil Serhêl
Sonda Şagirtê zêde dike û tîne
Parêzger ji bo danîna şerên dijwar têne bikar anîn. Çi di Qadeke Şer de şansên pir mezin bi dest bixin, çi jî bi baldarî bi endamên tîmê re stratejiyê bikin da ku bi şevek Grandmaster rabin, lîstikvan di Destiny 2 de pêdivî bi tevliheviyek tam a jêhatîbûn û ezmûnê heye, ku ji hêla barkirina tam rast ve ji holê rabe, ji bo ku serketinê li ser misoger bikin. meydana şer. Dema ku dor tê ser çêkirina ezmûnek ecêb ji bo lîstikvanan di berfirehkirina Destiny 2 ya paşîn - The Witch Queen - tîmê li Bungie bi mehan bêwestan dixebite. Ev tê de jêhatîbûn û kelûmelên nû ji bo Parêzgeran ku di şer de bikar bînin (wek ji nû vesazkirina binkeya Void), û her weha jêhatîbûn û alavên nû ji bo çînên din vedihewîne. Ev jî mizgîniya destpêka kampanyayek nû ya nû dide, berevajî her kampanyaya Destiny ya ku beriya wê çûye.
Sonda Şagirtê Boost û zêdekirin
Piştî ku sala borî tevnên xapandinên Savathûn ji holê rakiribûn, Parêzger wê naha şer bi rê ve bibin berbi The Witch Queen li ser qada xwe: Cîhana wê ya nepenî ya Throne, ku dê di Destiny 2-ê de wekî cîhek nû-nû were eşkere kirin. Piştî gihîştina li cîhê, ew ê bi labîrentek tevlihev a dijwar re rû bi rû bimînin dema ku ew hewl didin ku nehêniyên Savathûn û Brooda wê ya Lucent - dijminên Hive ku ji hêla heman Ronahiya ku Parêzgeran diparêze ve hatine hêz kirin.
Sonda Pêşxistina Şagirtê
Îro, em ê çavê xwe bidin kampanyaya The Witch Queen, û em ê rave bikin ka çima ev serpêhatî kampanyaya herî "bi teqez Destiny" e ku Bungie heya niha afirandiye. Xem neke, dildarên zane, em ê di derbarê komployê de tiştek nedin dest. Di şûna wê de, em ê balê bikişînin ser dijwarî û heyecanên ku li pêş me ne, û hem jî çawa tîmê Bungie ji jor û pê ve çû ku vê kampanyayê biafirîne ku hûn zû ji bîr nekin.
Sonda Şagirtê tîne
Sêwiranerê qederê Andrew Hopps bawer dike ku "yek ji tiştên ku me di vê kampanyayê de pir baş bi dest xist ev e ku her mîsyon cihêreng û bîranîn xuya bike." "Ew yek ji prensîbên rêberiya me bû. Ji bo ku em hîs nekin ku her mîsyon fîlimek perçekirî ye, me dixwest ku ew bêtir wekî beşên TV-yê yên ji demsalek 'Star Trek' an 'The Mandalorian' xuya bike. Divê mijarên cihêreng ên tematîk, ezmûna lîstikvan, û kêliyên jibîrkirî divê her mîsyonê ji hev cuda bikin, di heman demê de hîn jî kevana vegotina kampanyaya giştî peyda bikin, "tîmê dibêje.
Witch Queen Light Level Recoveries
Dema ku min bi tîmê re li ser riya ku ew ji bo armancên kampanyayê digirtin re peyivî, di sohbeta min de heman raveker her û her dihatin. Ji bo danasîna fîlmê peyvên wekî "destan", "jibîrkirin" û heta "bombastîk" hatine bikar anîn. Gava ku hilberîna lîstikê pêşve diçû, tîmê li deverên din ên lîstikê, nemaze zindanan, û hem jî di kampanyayê de li îlhamê geriya.
Sonda Şagirtê zêde dike
Ji bo kesên ku bi têgînê nizanin, zindanên Destiny serpêhatiyên dirêj in ku taybetmendiyên lîstika bêhempa û carinan tevlihev, vegotin û dijberên ku têkbirina wan dijwar e vedihewîne. Ew di heman demê de ji bo temamkirina karan xelatên mezintir jî peyda dikin.
Sonda Şagirtê Recovs
Li gorî sêwiranerê Destiny Alex Pfeiffer, "me dixwest ku mebestên kampanyayê hinekî bêtir wekî ezmûnek zindanê xuya bikin." "Dungeons û mîsyonên biyanî yên wekî Presage pir azwer û sofîstîke ne, lê ne her kes xwedî derfet e ku beşdarî wan bibe. Ji ber dijwariya wan û hewcedariya komkirina tîmekê, me hewl da ku tiştê ku wan bêhempa dike derxînin û ji temaşevanek mezintir re peyda bikin."
Sonda Şagirtê da xizmetkar
Ev hesta safîkirin û dijwariyê dikare di tevahiya kampanyaya nû de bi awayên cûrbecûr were dîtin. Pfeiffer beşên nû yên rêwîtiyê yên mezin ên kampanyayê wekî mînakek destnîşan dike, dema ku Parêzger dê karibin lingên xwe dirêj bikin û li deverên berfereh ên ku sînorên ku di warê tevgerê de mimkun e derbas dikin bigerin.
Dema ku li pêşkeftina kampanyayê dinêre, Pfeiffer nirxandinek navxweyî ya avakirina ku di havînê de pêk hat, bi bîr tîne, ku tê de nerînên li ser kampanyayê rasterast bûn: "Her tiştî bêtir zêde bikin." "Me gelek şîroveyên erênî ji serkirdayetiyê re hebûn, û ew tenê mîna, 'Pêveke wê.'" Me pêşkeftinek çêkir, lê bila em wê bi pêş ve bibin." ji dîmenên gerguhêzên epîk bigire heya dijminên mezintir û bi hêztir, û her weha taybetmendiyên nû yên ku ji lîstika bingehîn a qaîdeyên sofîstîke ku di zindan û êrîşan de, di nav tiştên din de têne dîtin, hatine îlham kirin.
Li gorî hilberînerê Destiny Katherine Walker, "di lîstika me de gelek beşên keşfê yên balkêş hene, û ew hin beşên herî kêfxweş in." "Tenê derfeta xwendin û lêkolînê heye." Pêvajoya vedîtin û serwerkirina taybetmendiyek lîstika nû ya [kampanyaya nû] hêmanek pir xweş e."
Matt McConnell, afirînerê lîstika Destiny, razî ye. Dema ku dor tê ser zindanan, ew dibêje, "li wir analogî bi rastî kar dike." 'Gava ku hûn li tiştek mîna Pit of Heresy dinêrin, hûn difikirin, 'Erê, tê bîra min ku ew şûr bikar aniye,' û ew taybetmendiyek hêja ya bîranînê ya zindanê bû.' Ew tiştek bû ku min di şerekî de kir ku bi girîngî ji şerên din ên zîndanê yên ku min berê jiyabû nedişibiya.
Li gorî McConnell, "piraniya mîsyonên [Kampanyaya The Witch Queen] bi wê re wekhev in." "Her yek wan tiştek heye ku wan bi mekanîkî ji hev cuda dike, û ev yek wan ji hev cuda dike."
Di dema pêvajoya pêşkeftinê de, tîmê demek girîng derbas kir ku li ser astên cûda yên dijwariyê hûr dibe. Beriya her tiştî, her çend pergalên îlhama zindanê û hevdîtinên dijwar ji bo hin lîstikvanan kêfxweş bibin jî, mebesta kampanyaya lîstikê ew e ku, hûn dizanin, bi rastî di hin xalan de wê temam bikin. Mijara danûstendinê ya pir caran ya tîmê li dora wê meşa teng a nebawer dizivire.
"Ez bawer dikim ku guhertina herî berbiçav dê li ser çalakiyek mezin, vekolîn, û afirandina pevçûnên gumanbar zêde be." Serokê Testa Destiny Nathan Thorell lîstik wekî "gehiştî" binav kir. "Zêdetir mînak hene ku ew hinekî germ dibe, lê dîsa jî tê gihîştin." Armanc ew e ku hûn bi tenê bin an jî di nav tîmê agir de bin, hûn ê astek dijwariyek ku ji bo jêhatîbûn û ezmûna we guncan e bibînin.
"Me ew wekî ezmûnek tevahî dît," McConnell got. Bi heman awayî ku çîrokek demên aram, lûtkeyên balkêş û heyecanê, û di heman demê de dijwariyê jî hewce dike, me xwest ku ew hêman bi awayên ku cûdahiyek mezin di ezmûnê de çêdikin werin ba hev, "tîmê dibêje.
Xwe bikin Efsane
Dûv re hin Parêzger hene ku di xwarinên xwe de tiştek piçekî germtir û tûjtir dixwazin. Lîstikvanên ku serê sibê ji nav nivînan radibin û dest bi neynûkan diavêjin nav tasên xwe yên ceh. Li gorî tîmê Bungie, Bungie hewil da ku pê ewle bibe ku Parêzvanên demsalî yên ku li şerekî digerin, derecek dijwariyek li gorî jêhatîbûna wan li derveyî pîvana epîk û cihêrengiya armancên kampanyayê bixwe dîtin. Wekî encamek, Moda Legendary di kampanyaya The Witch Queen de hate bicîh kirin.
Moda Legendary dê ji destpêka kampanyaya The Witch Queen-ê ve bigihîje - ji bo ku hûn bigihîjin vê astê dijwariya bilind, ne hewce ye ku pêşî lîstikê temam bikin. Lîstik dikarin ji lîstikê çi pêşbînî bikin? Wekî ku Alex Pfeiffer dibêje, ew ji hêla ekîbê ve xebatek hişk bû, da ku pê ewle bibe ku Legendary tenê mîqdara bêkêmasî ya bêkêmasî bû, lê di heman demê de hêjayî hewildana ku ji bo derbaskirina wê ye jî hêja ye.
Ji bo ku em bi dijwariya zêde re hevber bikin, Pfeiffer got, "em ketin hundur û di her hevdîtînê de guhertoyên pir bi emeliyat guhezandin da ku bi dijwariya bilindtir re hevber bikin." Wî qonaxên Tarîtiyê li ser hevdîtinên mezin destnîşan kir, ku tê de paqijkirina tîmê dibe sedem ku lîstikvan vegerin destpêka hevdîtinê, wekî mînak. Digel xerckirina wextê zêde ji bo pêşxistina avahiyek ji bo van mîsyonên bibandor - ku tê de destnîşankirina hejmara pevçûnên mezin, hêza dijber, û faktorên din jî di nav de ye - tîmê bêwestan xebitî ku bigihîje hevsengiyek nazik da ku lîstikvan xwe bi ser nekeve.
Bannerên Kampanyayê dê ji bo cara yekem di Kampanyayek de peyda bibin, û ew ê Super, enerjî û cebilxaneyek bêkêmasî peyda bikin. Gava ku hûn vî şerê pir epîk bi serfirazî biqedînin, em ê di lîstika weya yekem de hejmara qutiyên xelatê du qat pêşkêşî we bikin [gava ku bi Moda Normal re were berhev kirin. Vana hemî asta tundiya ezmûnê bi girîngî zêde dike."
"Tiştê ku me armanc dikir ev bû ku xelat ji ya ku berê hebûn bêtir bikêrhatî bin, bêyî ku hûn dijwariya ku hûn hilbijêrin." Ew bi saya hevkariya [Bungie's] Joe Sifferman û tîmê Rewards pêk hat, "got Hopps. Di vê navberê de, me xwest em piştrast bikin ku lîstikvan ji bo dem û xebata xwe xelat û motîvasyona xwe hîs dikin heke ew amade ne ku di Moda Legendary de karekî dijwartir bigirin. Lîstikvanên ku bi serfirazî Kampanyayê li ser vê astê dijwartir biqedînin dê nêzîktir bibin ku bibin Raid-amade û dê xelatên taybetî yên zêde bistînin.
McConnell got, "Ber bi encamdana pêşkeftinê ve, min derfet dît ku bi tevahî kampanyaya li ser Legendary bilîzim." Ji bo min gelek wate bû ku di dawiyê de ez bikaribim îştahekê bistînim û di kampanyayê de xwe bişkînim. Digel vê yekê ku ez demek dirêj li ser vê tîmê dixebitim û bi her serbestberdanê re materyalê heta mirinê lîstim, wusa dixuye ku ev cara yekem bû ku min dixwest ku kontrolkerê deynim xwarê û nefesek kûr bikişînim… û dûv re rast vegere nav wê. Ew dijwariyek rastîn bû, û rûbirûbûna bi tiştek nû re nûjen û dilşewat bû. Wekî lîstikvanek demdirêj, ew ji bo min motîvasyonek rastîn bû."
Hopps got, "Em dixwazin lîstikvan hest bikin ku ew bi rastî bi rîngê diçin Mordorê, ne ku tenê ji Shire derkevin." Wekî encamek, divê her mîsyon wekî serpêhatiyek mezin a ku bi surprîz tije ye xuya bike. Ji bo kirina vê yekê, divê hûn bala lîstikvan ji riya xweş dûr bikşînin û wan berbi cihên balkêş û sosret bikin."
Destiny 2: The Witch Queen îro tê berdan.
The Vow of the Disciple Raid for Destiny 2 piçek keştiyek lewaz bûye. Ne yek lê du patronên daneyê hatine derxistin û her weha çek jî li serhêl xuya dikin. Naha, lêbelê, em dikarin bibînin ku çi dişibihe yek ji mezintirîn xirabker - wêneyên ji qutiya qedandina Raid-ê, ku bi gelemperî ji bo Parêzvanên hêzdar ên ku wê bi serdikin ve têne veqetandin.
Wêneyên qutkirî yên dawî ya Sonda Raid Raid hilgirtin û vegerandin
Li jêr, me du wêne ji dîmena dawî ya Sonda Serdegirtina Şagirtan girtiye. Ji ber vê yekê, wekî her gav, li vir şansê weya paşîn e ku hûn dûr binerin û ji her xirabkeran dûr bikevin.
Ji wêneyan, xuya ye ku afirînek mîna Scorn-ê nîşan dide ku hem dikeve cîhanê û hem jî li dijî komek Parêzgeran şer dike. Ev îhtîmal e ku tavilê piştî ku hûn wê di şer de têk bibin dişopînin û dê wêneyên şopandinê hebin ku rave bikin ka çi diqewime.
Li wir wekî pêşniyar hene ku navê vê kesayetiya xedar Raulk, Şagirtê yekem e, û dê bibe serokê dawî yê Raid bixwe. Ev li gorî hemî lêdanên çîrokan ên ku me heya niha distînin re têkildar e û bê guman bi wêneya 3D-ya tevahî ya ku me berê li ser rapor kiribû re têkildar e.
Naha, pistîn hene ku dîmena dawî ya tevahî ji Vow of the Disciple li dora xwe digere lê heya niha me nekariye wê çavkaniyê bigirin. Lêbelê, ev wêneyên ku me karîbû çavkaniyê jê werbigirin pir xerakar in, nemaze heke hûn dilxwaz in, û zanibin ku ev cinawiriya mezin ji bo pêşeroja çîrokê tê çi wateyê.
Digel serbestberdana tevahî ya Raid kêmtir ji hefteyek dûr, em ê di demek nêzîk de li ser van hemîyan zelal bikin, lê heya wê hingê, em hemî dikarin texmîn bikin ka têkbirina Raulk dê çawa di berfirehbûna Lightfall-a dahatû de encamên mezintir hebe.
reviews 11 ji bo Sonda Şagirtê Boost
berhemên Related
-
Ceribandinên Osiris Flawless Boost
Rated 5.00 ji 5$24.99Bihayê orjînal bû: 24.99 $.$18.99Buhayê niha ye: 18.99 $. -
Ceribandinên Osiris Piloted
Rated 5.00 ji 5$24.99Bihayê orjînal bû: 24.99 $.$18.99Buhayê niha ye: 18.99 $.
birêvebir -
Wan karîbûn, bi lez û bez, êrîşek nû ya pir dijwar bikin. Di lez û pêwendiya xwe de pir bandorker in.
birêvebir -
Ji lîstikvanê min ê pro di wextê xwe de û pêwendiyek mezin hate çêkirin
birêvebir -
Karkerên mûcîze yên rastîn li G4u, û her kesê din ku vê yekê dixwîne, divê hûn zanibin ku li hember şansên lihevkirî van şovalye û rizgarkeran xewnên herî hovane yên yek kesan pêk anîne, li cîhê ku gelekên din dê têk biçûya bi ser ketin û ew qas kêfxweşî anîne Boyfriende min û ez (ez nizanim dîsa jî û dê guhekî bide min ji bo kirîna dlcekî ku wî berê hebû) Lê ez soz didim te ku ew ê piştî ku fêhm bike dê hêsirên şabûnê bigirî. Ji serî heta binî dilê xwe ez spasiya we dikim. Hûn ew milyaket in ku di nav me de digerin û şahiyê didin yên din.
hemû hezkirin û spasiyên xwe yên kûr ji we re dişînim
birêvebir -
Dema ku wextê min tune be ez vê karûbarê bikar tînim ku bi kurê xwe yê ku bi rêkûpêk dileyizin re şîn bikim. Ev dem dide min ku ez tenê bi zarokên xwe re bilîzim. Thanks guys
birêvebir -
Karûbarê mezin pir zû pro her tiştê ku min dixwest kir
birêvebir -
Karê ecêb ji pro. Bi rastî zû û pir profesyonel
birêvebir -
Wexta ku ez ji kar hatim, lîstikvanê min ê pro 16 demjimêran karek kir! Karekî ecêb e û dê dîsa wî bikar bîne! Ewqas wextê min tunebû min xilas kir da ku ez li ser beşên lîstikê ku ez dixwazim balê bikişînim.
birêvebir -
Karûbarê ecêb pir zû û dostane
birêvebir -
Veguherîna bilez û pisporên bi heybet ku bi wan re bixebitin. Sipas ji were
birêvebir -
Kar kir.
Mîsyon zû qediya û daxwaza ku min ji bo dawiya lîstikê kir hate rêz kirin.
Ji encamê kêfxweş in.
birêvebir -
Karûbarek hêja dê pêşniyar bike