Grasp of Avarice Dungeon Boost
$29.99 Bihayê orjînal bû: 29.99 $.$14.99Buhayê niha ye: 14.99 $.
Zêdekirina Grasp of Avarice Dungeon
Ji bo hin çekên Bungie yên klasîk, biçin zîndana Bungie 2th Anniversary ya Destiny 30
The Grasp of Avarice di Destiny 2 de zîndana çaremîn e û di Pakêta Salvegera 30-emîn a Bungie de cih digire. Ev serpêhatiya piratîkî tijî bîranînên Bungie ye, di nav de çekên Destiny yên orîjînal ên fan-ê yên mîna Eyasluna û bîranînên Bungie yên dîrokî yên mîna Claymore ji Myth.
Em ê di vê dersa bilez û hêsan de nîşanî we bidin ka meriv çawa di kûrahiya şikefta xezîneyê de keşif bike da ku hûn bi envanterek tijî xweşiyê serfiraz derkevin.
Ger we jixwe Grasp of Avarice temam nekiribe, bê guman lêgerîna Xur-ê "And Out Fly The Wolves" bikin da ku roketavêja Gjallarhorn Exotic bistînin.
__
Ragihandina Avarice Dungeon
fireteam: Heta 3 Lîstikvan
Cîh: Kozmodrom
Cosmodrome yekem rawestgeha we ye piştî ku hûn têkevin Grasp of Avarice. Ger hûn ber bi pêş ve biçin, hûn ê bibînin ku çend dijmin li dora şikefta talanê ya navdar Destiny kom dibin - heke hûn nenas bin ew tenê tunela piçûk a li kêleka dîwar e. Her dijberê ku li derveyî şikefta xezîneyê xuya dike bikujin (heke hûn pir nêzîk bin dê dijmin çênebin).
Dijmin dê Engrams-xuya Exotic bi roniyên zêr û sor bibiriqînin. Bardened by Riches mekanîka herî girîng a zindanê ye, û li vir yekem rûdana weya wê ye.
Grasp of Avarice Dungeon zêdekirin û hilgirtin
Vegera Gjallarhorn digire
Ger hûn yek ji van Engraman birevin hûn ê debuffek Burdened by Riches bistînin. Ew tenê 25 çirke dom dike û heke hûn di wê demê de jê xilas nebin dê we bikuje. Bi hilgirtina Engramên din re, hûn dikarin vê debuffê li hev bixin, û her qatek nû demajoyê ji nû ve vedike. Lê hûn ê zû an dereng ji wan xilas bibin. Ev dema ku krîstal dikevin wêneyê.
Dibe ku di hundurê şikeftê de krîstalek spî ya piçûk were dîtin. Ger hûn li tenişta krîstalê bisekinin dema ku hûn Burdened by Riches li xwe dikin, krîstal dê du stûnên debuffê ji we derxe. Dema ku hûn stûnên din lê zêde dikin krîstal dê bi rastî berfireh bibe. Gava ku ew têra xwe mezin bû, dê qulikek di binê şikefta xezîneyê de xuya bibe, û hûn ê bikevin zindanê.
Grasp of Avarice Dungeon hildigire
Bi gelemperî, zîndanên di Destiny 2 de pir hêsan in, û em tenê hewce ne ku li ser hevdîtinan nîqaş bikin. Ji hêla din ve, Grasp of Avarice xwedan destpêkek bêhempa ye ku beşa xwe heq dike. Ji ber ku hûn hewl didin ku veşartgehek pirate bişkînin li dora xwe xefikên bombeyî hene.
Li vir e ku meriv çawa ji xefikên bombeyî dûr dikeve gava ku hûn biçin hevdîtina yekem.
Di Destiny 2 de, Guardians riya xwe di nav zindana Grasp of Avarice de şer dikin.
Deriyê rastê yê duyemîn bigirin. Bungie bi xêrxwaziya Polygon
Di beşa Rusted Gangplank de, deriyê duyemîn li rastê bigirin. (Ya yekem dê te bikuje.)
Ger hûn li ser plakaya zextê ya li erdê nekevin, hûn ê jî bimirin.
Li ser termînalê, leverê bikişînin.
Di beşa Rusted Gangplank de, guhêrbar li dawiya rêçê nekişînin. (Hûn ê bên şandin fezayê.)
Grasp of Avarice Dungeon hildigire û zêde dike
- Têkeve boriya ku nû vekiriye.
- Bi pêş de biçin ser platforman di nîvê odê de daleqandî. Ger hûn pir dirêj li ser wan bisekinin tu ê bimirî. Di rê de jî ber bi termînalê ve neçin - ew xefikek din a spikek e. Li şûna…
- Bila xwe bikeve ber deriyên xefikê û bi awayekî stratejîk bikevin odeya veşartî li rastê.
- Leverê bikişînin, û riya xwe vegere oda bi du deriyan.
Hilkişîna pêvekan heya lûleyan
Wêne: Bungie bi rêya Polygon
Hilkişin ser alavên dîwêr Te rast û ber bi ezmên ve hilkişin.
Wê bibin şeş lûle li ber te. Têkeve boriya sêyemîn li ser rastê. Divê hûn bibînin şevê ji kerba jora we tê. Li ser gavê gav avêtin pad zext ji bo vekirina qalikê. Jê bizivirin.
Hilkişin ser ahengan li pêşberî we, baldar bin ku ji plakaya zextê ya li milê çepê, ku xefikek spike ye, dûr bixin.
- Heta ku hûn bigihîjin rê bişopînin veguherînek din. Li wir heye dîyagram li vir ku derî vekirî û girtî nîşan dide. Bala xwe bidin panelê.
- Vebijêrk vekin û derbasî jûreya din a li ser rê bibin.
- Veguheztin, zig-zagê bizivirînin jûreya din cihê ku we vê dawiyê derî vekir, û dûbare heya ku hûn bigihîjin odeya guhêrbar a sêyemîn li milê çepê.
- Hingê hilkişin û li Switchek din bixin, li kêlekê deriyên mezin vedikin. Hişyar bin, wekî van ode ne tarî û tijî kemîn.
Bi vekirina yekem deriyê mezin, vegere guheztina yekem û dijminên li pişt deriyê mezin ê nû vekiriye têk bibin.
Bişkojkê bixin li vir ji bo vekirina deriyekî din ê mezin li ser rê.
Li vê qada din dê du derî hebin. Yê ku ber bi pêş ve diçe bigirin û yê çepê guh nede.
Pîroz be, we xwe jê bir pir ji xefikên vê zîndanê.
TOPÊ SEQÎN
Ev beşek pir bilez e ku hema hema wekî hevdîtinek tê hesibandin, lê ew yek ji mekanîka din a mezin a zindanê fêrî we dike: Topên Scorch.
- Bikevin nav silindirê dêw û biçin panelê li nêzî derî yek nîşan kirin.
- Avêtin guhêrbar deriyê sê vekirî.
- Herin nav sê, dijminan têk bibin, û guhêrbar bavêjin wir. Guhestina di sê dê derî yek veke, ku bi dijminan tije ye.
- Wan bikujin û guhêrbar bavêjin, vekirina deriyê du.
Deriyê duyan digire a Scorch Cannon.
- Kesek xwedî armancek baş e ku wê bigire, û biçe deriyê hejmara çar.
- Topa Şewat bixin armanc qutiya enerjiyê li kêleka deriyê çar, bi taybetî silindir di navîn.
- Topa Scorch li silindirê biteqînin sê çar caran, an carekê biteqîne û dûv re tetikê bigire heta gulebaranê bi tevahî xerc dike.
Dema ku hûn amûrê bi tevahî hêzdar dikin, derî dê vebe û barîkat dê dakeve.
Bi derenceyan ra biçe û bikeve nav yek ji qulikan da ku hûn bi bermîlekê neyên pelçiqandin.
Avêlê bişkînin li jûreya din da ku xwe biavêjin ser riya yekem hevdîtina patronê.
PHRY'ZHIA YÊ BÊRÎ
Phry'zhia yekem hevdîtina rastîn a zindanê ye û pir hêsan e. Ew li vir e ku pê ewle bibe ku hûn dizanin ka mekanîka di vê zindanê de çawa dixebite.
Arena di du aliyan de ye: rast û çep. Her aliyek deriyên kilîtkirî hene alavên enerjiyê. Li wir heye Cannon Vandal li pişta arene û a krîstal li pêş.
Dijminan bikujin û bihêlin ku kesek Topa Scorch bigire. Deriyên aliyê rastê vekin da ku gelek dijminan eşkere bikin. Wan bikujin, wan hildin Engrams, û bi lez ber bi krîstala li ber odê ve dibezîn. Debuffên xwe razînin.
Niha vekirî ye milê çepê û pêvajoyê dubare bike.
Dema ku we krîstal têra xwe mezin kir, ew ê bibe mertalê Phry'zhia jêrîn. Li pişt Krîstalê veşêrin - an a bikar bînin Well of Radiance - sax bimîne û Phry'zhia bişkîne roket, tivingên fusion, fîşekên tivingên fusion linear, an jî şûr.
Heke hûn piştî demek diyarkirî Phry'zhia nekujin, mertalê wî dê vegere û hûn hewce ne ku van hemîyan dîsa dubare bikin.
Carekê te ew kuşt, di deriyê piştê re derbas bibe û bizivire çep.
BOMBEYA SPARROW PAŞKIRIN
Piştî ku hinekî birevin, hûn ê rastî a deriyê mezin ku ber bi cihekî hê mezintir ve dibe. Bikişîne guhertoya çepê (ne rast e, ku xefik e) û li ser xwe dakevin Sparrow.
Di dawiya herêmê de, hûn ê bibînin mînek dihejmêre. Pêdivî ye ku hûn bigihîjin vê kaniyê û bi qasî ku li qada wê bimînin saniyeyek tije ji bo bêbandorkirina wê. Ger biçe, hûn dimirin. Hûn hewce ne ku vê sê carên din dubare bikin, ji bo çar kanî tev.
Her mînek tenê dide we 15 seconds, lê hûn dikarin bi xebitandina çivîka xwe demjimêran bi kurtî dirêj bikin nêzîkî hin guhêrbaran.
Min A guhêrbarek li ser heye rast nêzîkî hinekan darên.
Û veguherînek din li ser çep çav a blof kirin.
Min B guhêrbarek li ser heye rast wekî we tunela piçûk.
Û veguherînek din li ser rampa çepê.
Min C xwedan guhezek tenê di nav de ye ramp metal
Û veguherînek din li dawiya tûnêl li ser çep.
Min D guhêrbarek li ser heye rock ramp li ser rast.
Û veguherînek din di çoka çavê rastê serê serê (çepê te), ku hûn dikarin bi girtina wê bigihîjin top li milê çepê.
Dema ku hûn Mine D-yê xera bikin, hûn ê hevdîtinê biqedînin.
TOPÊN
Ev hevdîtin di a gola giant. Hûn ê celebek bibînin balona hewaya germ a metal mekanîkî asê maye nava şikeftê de, bi girêkên porteqalî li dora aliyan. Li her yek ji van deveran gelek platform hene, û her platformek xwedan heye top (ya ku hûn dikarin bikin di gelek aliyan de bimeşin) û a Cannon Vandal.
Scorch Cannon bidizin û wê bikar bînin da ku çalak bikin amûra enerjiyê bi topê ve girêdayî ye û riya xwe berdide ser yek ji wan platforman. Ji bo ku hûn xwe û hevalên xwe bidin destpêkirin, pê ewle bin ku her kesê ku dixwaze bifire ew e di bin topê de berî ku hûn dabînkirina hêzê biteqînin. Ger hûn hewl didin ku xwe bidin destpêkirin, hûn ê hewce bikin Topa Şewqê biteqînin li ser cîhaza hêzê, tetikê bigire da ku neteqe, xwe bixin bin topê û dev ji tetikê berdin.
Hûn li tiştê ku em ê jê re bibêjin an digerin platforma "çalak"., tê vê wateyê ku dijmin li ser wê hene - bi taybetî, hûn lê digerin Xizmetkarek mertal ku jê re "Çavdêrê Pirrbûnê" tê gotin. Gava ku hûn Servîtorê bibînin, topan qul bikin û riya xwe berbi platforma Servîtorê ve biçînin - li gorî ku hûn diçin, dibe ku gelek bazdan bigire.
Platforma çalak a dijminan paqij bikin, û wan hildin Engrams gava dimirin. Depoya wan li nav krîstal li odeya navendî ya platformê. Dema ku we têra xwe kir, dê krîstal mezin bibe û mertalê Servîs bişkîne. Servîs bikujin.
Li şûna ku mîna normal bimirin, Servîtkar dê veguhere guleyek topê. Ber bi Servîtorê ve bimeşin, û laşê xwe bikar bînin da ku wê berbi topa wê platformê vekêşin - hişyar bin ku bombeyê neavêjin gola jêrîn. Dema ku guleya topê li cihê xwe ye, topê bizivirîne ji ber vê yekê ew rûbirûyê girêka pirteqalî ya li ser balona hewaya germ e. Digel her tiştî amade ye, Scorch Cannon bikar bînin da ku topan çalak bikin, avêtina topa nav girêkê.
Ger rast were kirin, hûn ê a çaremîn barê tenduristiyê "Mertala ketî".. Sê carên din dubare bikin ku hevdîtin bi dawî bibe. Dûv re li topa paşîn di nîvê golê de heya patronê dawî siwar bibin.
CAPTAIN AVAROKK XWEZAYÊ
Captain Avarokk patronê dawî yê zindana Grasp of Avarice e, û mîna serokê berê, ew ne pir dijwar e.
Ev ode ji hev veqetiyaye çar beş: sê platformên dijmin bi sîngên ku ji dîwêr ve daliqandî ne, û keştî/qonaxa li naverastê. Captain Avarokk dê hemî dema xwe li ser sehneyê derbas bike dema ku hûn û hevalên we dê li ser platformên dijmin daleqandî bibin.
R-M80 Û GRISPRAX BIKUJIN
Yekem tiştê ku hûn hewce ne ku di vî şerî de bikin ev e ku du minyonên Captain Avarokk bikujin. Şank heye, R-M80 (heke hûn henekê ☠️ nebînin) û Vandalê dizî, bi dengekî bilind bixwînin, Grisprax. Van dijminan xwedan ton tenduristî ne û heke hûn pir nêzikî Kaptanê wan bibin dê we pir zû bikujin.
R-M80 gava ku hûn wê dikujin ti Engrams nade, lê Grisprax 10 Engram davêje. Gava ku ew bimire, bikevin ser sehneyê, Engrams bigirin, û debuffa xwe têxin nav krîstalê li navenda odê - ji patronê pir haydar bin û krîstal bikar bînin da ku xwe biparêzin.
VANDALÊ SORCH, PÊŞKIRIN, Û TOPÊ ŞEXT
Bi wan Engramên razayî re, bikujin Scorch Vandal li cihekî di odê de û çeka wan bigire. Heye sê dabînkirina hêzê - tiştên ku we bi Topa Şewat dikişandin - pê ve girêdayî ye qalkirina qonaxê. Her yek ji hevalên xwe bigre a platform dijmin cuda û dûv re Scorch Cannon di nav dabînkirina hêzê de bişewitînin heya ku ew bi tevahî were barkirin. Ev dê bibe sedema çakûçên li ser dîwaran li slamê xistin sîngên daleqandî, baran dibare Engrams jêr.
ENGRAMÊN DAWÎ, KRISTAL MEZIN
Ger we ev rast kiriye, divê hûn bikin Bi tevahî 30 Engram di nav we de parçe kirin. Hemî wan di krîstalê de bavêjin, û dûv re dubare bikin. Engramên ji Grisprax jî di nav de, du geryanên avêtina 30 Engram girt ku krîstal mezin bibe. Lêbelê, hin jûreyek guheztinê heye, û piştî ku zindanê gelek caran dimeşîne, em bi rastî pê ewle ne ji te re tenê 60 engram lazim in ku wê mezin bikin, ne bi tevahî 70.
KEPTAÎN AVAROKK BIKUJIN
Dema ku krîstal rabû, patronê wê teleport ji bo pişta odeyê û tenê cûreyek li wir raweste. Captain Avarokk dê mertalê xwe winda bike, û hûn dikarin wan ji krîstalê biteqînin (em çekên mîna wan pêşniyar dikin Phry'zhia).
Mîna patronê yekem, we tenê ewqas dirêj heye berî ku mertalê kaptan Avarokk vegere. Heke hûn piştî qonaxa yekem wan nekujin, hûn ê hewce bikin ku hemî tiştên jorîn dîsa dubare bikin.
Carekê Captain Avarokk mir, ew sîngê mezin li paş dê vebe, û hûn ê bikaribin talana xwe berhev bikin. Û heger ev cara yekem e ku hûn bi rê ve diçin, hûn ê di riya xwe de baş bibin Roketavêja Gjallarhorn Exotic.
reviews 9 ji bo Grasp of Avarice Dungeon Boost
berhemên Related
-
pêşanî di rêzê de
$5.99
birêvebir -
Wan karîbûn, bi lez û bez, êrîşek nû ya pir dijwar bikin. Di lez û pêwendiya xwe de pir bandorker in.
birêvebir -
Ji lîstikvanê min ê pro di wextê xwe de û pêwendiyek mezin hate çêkirin
birêvebir -
Karkerên mûcîze yên rastîn li G4u, û her kesê din ku vê yekê dixwîne, divê hûn zanibin ku li hember şansên lihevkirî van şovalye û rizgarkeran xewnên herî hovane yên yek kesan pêk anîne, li cîhê ku gelekên din dê têk biçûya bi ser ketin û ew qas kêfxweşî anîne Boyfriende min û ez (ez nizanim dîsa jî û dê guhekî bide min ji bo kirîna dlcekî ku wî berê hebû) Lê ez soz didim te ku ew ê piştî ku fêhm bike dê hêsirên şabûnê bigirî. Ji serî heta binî dilê xwe ez spasiya we dikim. Hûn ew milyaket in ku di nav me de digerin û şahiyê didin yên din.
hemû hezkirin û spasiyên xwe yên kûr ji we re dişînim
birêvebir -
Dema ku wextê min tune be ez vê karûbarê bikar tînim ku bi kurê xwe yê ku bi rêkûpêk dileyizin re şîn bikim. Ev dem dide min ku ez tenê bi zarokên xwe re bilîzim. Thanks guys
birêvebir -
Karûbarê mezin pir zû pro her tiştê ku min dixwest kir
birêvebir -
Karê ecêb ji pro. Bi rastî zû û pir profesyonel
birêvebir -
Wexta ku ez ji kar hatim, lîstikvanê min ê pro 16 demjimêran karek kir! Karekî ecêb e û dê dîsa wî bikar bîne! Ewqas wextê min tunebû min xilas kir da ku ez li ser beşên lîstikê ku ez dixwazim balê bikişînim.
birêvebir -
Karê hêja wekî berê ji hêla Pro min ve
birêvebir -
Hergav ezmûnek erênî !!