ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿನ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಂಗೀ ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
Guardians4u ನಿಂದ ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ
ಬಂಗೀ ಈ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ನ ಪ್ಲೇಯರ್-ವರ್ಸಸ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಸಹಾಯಕ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜೋ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಹೊಸ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ತಂಡವು "ಲೀರಥಾನ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಬಕ್ರೇಕಿಂಗ್" ನಂತಹ ಅಸಹ್ಯಕರ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು, ರಕ್ಷಣೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಸಿರಿಸ್ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ರಚನೆಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು.
ಇಣುಕಿ ನೋಡುವುದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಮೊದಲನೆಯದು. "ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2" ಆಟದಲ್ಲಿ "ಮೂರು-ಪೀಕಿಂಗ್" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಚಾಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಎಮೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಆಟಗಾರರು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಂದ ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದಾಗ, ಆದರೆ ಗನ್ ಅಥವಾ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವಲ್ಲ, ಆಟವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕ್ಯಾಮರಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ನೋಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಆಟದ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಅವಿಧೇಯರಾಗಲು ಇದು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆಸ್ಟಿನಿಯಲ್ಲಿ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕ್ಯಾಮರಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಇಂಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಪೀಕಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಕ್ (ಅಕಾ F3) ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಮೋಸಗಾರನು ಲಭ್ಯವಾಗಬಹುದೆಂದು ಬಂಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅದು ಗುಂಪಿಗೆ ಏನನ್ನು ತರಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅವರು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಿಲ್ಲ.
ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಹೇಳಿದರು, ಆಟಗಾರರು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ "ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು" (ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾತುಗಳು, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಂದೂಕುಗಳಾಗಿವೆ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬಂಗೀ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಒಸಿರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಮೋಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಈ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದು. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2 ರ ಗಡುವಿನೊಂದಿಗೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 15 ಸೀಸನ್ 10 ಕ್ಕೆ ಈ ಕ್ರಮವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಬಂಗೀ ಸ್ಟಾಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಗಲಿಬಿಲಿ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗಿನಿಂದ, ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವಹಿಸಿದೆ. ಬಂಗೀ ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ರಾಸಾಯನಿಕ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಸಕ್ರಿಯ ಏಜೆಂಟ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೆಂಜೊಯಿಕ್ ಆಮ್ಲ, ಅದರ ರುಚಿಗೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಾಗತಿಸುವ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆಯ ಆರ್ಕ್, ಸೌರ, ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಉಪವರ್ಗಗಳು.
ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2: ಟೈಟಾನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಸೂಪರ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
ಟೈಟಾನ್, ದಿ ಬೆಹೆಮೊತ್, ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ: ಬಂಗೀ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಸಿಸ್ ಉಪವರ್ಗದ ದೊಡ್ಡ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಶತ್ರು ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಪಡೆಗಳಿಂದ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಅವರು ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ "ಕೆಟ್ಟ" PvE ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ PvP ಯಲ್ಲಿ ಮೋಸ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು SMITE ಯಾವುದೇ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ವಿರೋಧಿ ಚೀಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ಸೂಚಿಸದಿದ್ದರೂ, ತಂಡವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸಿದರು. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗೆ ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತಡೆಯಲು, Bungie ತನ್ನ ರಕ್ಷಣಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟು 2 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೋಸವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.
ಈಗ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅನಧಿಕೃತ ಬಂಗೀ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಡೆಸ್ಟಿನಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಬಂಗೀ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ "ವಂಚನೆ" ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಂಭವನೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಹಿಂದೆ ಬಂಗಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತರಿಸಿದರು, "ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೋಸಗಾರರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ."
ಒಸಿರಿಸ್ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಆಟದ ಮೋಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳು ದೋಷರಹಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆರಲ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಒಸಿರಿಸ್ನ "ರಿವಾರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್" ನಲ್ಲಿನ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕಣದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಮಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಶೇಷ ಆರೋಹಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ವಾಕ್ಯವು ಬಹಳ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ. "ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ" ಕೌಶಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪೂಲ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಈ ಪದಗುಚ್ಛಕ್ಕೆ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಟ್ರಯಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಶುದ್ಧ ರೂಲೆಟ್-ಶೈಲಿಯ ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕಿಂಗ್ಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಅದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೋರುವ ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಇದು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು.
ಒಸಿರಿಸ್ನ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಬಂಗಿ ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಮಾತು. ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಒಸಿರಿಸ್ ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕಿಂಗ್ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಮೊತ್ತದ ಗೆಲುವಿನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ನ ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೆಯ ಪಂದ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಒಸಿರಿಸ್ ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕಿಂಗ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ನ್ ತನ್ನ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು - ಇದು ನೋ- ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ-ಗೆಲುವಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರವಾಹ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಒಸಿರಿಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರರ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಮೂರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಫೈರ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿರಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಯೋಗಗಳು "ಒಳ್ಳೆಯ", "ಸರಾಸರಿ" ಅಥವಾ "ಸಹ" ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ "ದೋಷರಹಿತ" ಪ್ರತಿಕೃತಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಳವಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ನಕಲು ಪಡೆಯುವುದು ಸವಾಲಿನ ಸಂಗತಿ. ಈ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಅಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಮೋಡ್ನ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು.
ಹಿಂದಿನ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಆಶಾವಾದಿ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಸೀಸನ್ 2 ಪ್ಲೇಲಿಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ PvP ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯ ಕಡಿಮೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ದೊಡ್ಡ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಬಂಗೀ ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಡಬಹುದಾದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಅದರ ಡೆವಲಪರ್ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಬಂಗೀ "ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಸೂರ್ಯಾಸ್ತ"ವನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಕೆಲವರು "ಆಯುಧ ಕೊಳೆತ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಿ ವಿಚ್ ಕ್ವೀನ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪರಿಚಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು.