Master Caretaker Checkpoint Boost
$54.99 Бастапқы бағасы: $54.99 болды.$24.99Ағымдағы бағасы: $24.99.
Шебер бақылаушы бақылау нүктесін күшейту
Шебер бақылаушы бақылау нүктесін күшейтуге қойылатын талаптар: 1581 қуат немесе одан жоғары
Бұл тек бақылау нүктесінің аяқталуы. Толық тазартуларды «Мастер әйнек қоймасы« бөлім.
Жүлделер үшін бұл әр апта сайын ысыру әр таңбаға бір рет жойылуы мүмкін.
Сондай-ақ апталық сынақ кіреді – (Қалаған аптада қол жетімді болса ғана.)
«x 1 рейдтік бақылау нүктесін тазалау»
*Бұл өнімді САТЫП АЛУ ҮШІН БАҚЫЛАУ нүктесін ТАЛАП ЕТІЛМЕЙДІ.
Шебер бақылаушы бақылау нүктесін күшейту бойынша нұсқаулық
Жақсы себеп бойынша, Қамқоршы Destiny 2 ойынындағы «Шәкірттердің антына» рейдтік әрекеттердің бірінші күніндегі қиыншылықтардың бірі болды. Жарыс режимі қосылмаса да, бұл бастық жекпе-жегінде көп нәрсе дұрыс емес болуы мүмкін, сондықтан ойыншылар аяқтамас бұрын айтарлықтай сынақтар мен қателерді күтуі керек. ол.
Шебер бақылаушы өткізу пункті тасымалдау және қалпына келтіру
Қамқоршы шайқасы рейдтің бірінші жартысындағы элементтерді, сондай-ақ барлық кездесулерде және бонустық механикада пайда болатын Шәкірттер антының эмблемаларын қамтиды. Өрт сөндіру тобы қарауылшыны әр қабаттағы обелискке жақындауын тоқтатуы керек, бұл бастапқы шайқас кезінде белгілерді көрсететін бірдей. Өрт сөндіру тобы обелискке тым жақындаса, сүртеді.
Босс обелискке баратын жолында аренаның баспалдақтарымен біртіндеп көтеріледі, бірақ қамқоршылар қамқоршыны арнайы әдістермен таң қалдыру арқылы оның алға жылжуын тоқтата алады. Бұл өрт сөндіру тобының қалған мүшелеріне қалған процедураларды аяқтауға және зақымдану кезеңіне дайындалуға мүмкіндік беруі керек.
Мұнда бейнеге сілтеме:
390 Atheon Challenge Guide – шыны қоймасы
Шебер бақылаушы бақылау пунктін ақылы қызметтермен тасымалдау және қалпына келтіру
Әрбір сәтті зақымдану кезеңімен күрес Пирамиданың бір сатысына көтеріледі. Қақтығыс соңғы стендпен үш қабатта өтеді. Бұл ойыншылар бастықтың денсаулығын нөлге дейін төмендетпес бұрын механиканы үш рет қайталауы керек дегенді білдіреді.
Caretaker үш жолмен түсірілуі мүмкін: керемет, жүгіру/обелиск және айқын қосу. Әр командада қанша адам болуы керектігі туралы қатаң ережелер жоқ, бірақ бірден көп жүгіруші дерлік қажет және бастықты таң қалдыруға бірнеше адам көмектесуі керек. Қамқоршы кездесуінің механикасы осында берілген.
Бірінші топ жүгірушілерден тұрады
.
Бірінші команда (әдетте екі адам) оның артындағы есіктерден өту арқылы тотемнің ішіндегі кеңістіктен физикалық түрде үш символды алады. Қолдарындағы таңбалармен олар обелискке оралады және ойын олардың барлығын анықтағанша оларды обелискке жағып, алған бірдей глифтерді жағады.
Кіру кезінде абай болыңыз, себебі аймақ күңгірттенген және есіктердің қарама-қарсы жағында бірнеше негізгі қарсыластар бар. Ішінде болу бірте-бірте 10 стекке жетсеңіз, сізді өлтіретін дебюфті қолданады, сондықтан сіз тез әрекет етуіңіз керек. Оған қоса, есіктер белгілі бір уақыт өткеннен кейін автоматты түрде жабылады, бұл сыртқы ойыншының әр есіктің сыртындағы резонансты сынықтарды түсіру арқылы ашуын талап етеді.
Шығармалар негізінде бірінші жүгіруші үш таңбаға дейін жинап, оларды есте сақтауы керек. Бұл камералардың бірте-бірте күрделі архитектурасына байланысты ойыншылар белгілі бір таңбаларды нысанаға алады немесе қол жетімді кез келген таңбаны басып алады. Соңғысы кездесудің соңғы раундтарында басымырақ шешім болуы мүмкін. Қамқоршылардан үш глиф жинау талап етілмейді, бірақ бұл өрт сөндірушілер тобына қосымша жүгіруді қажет етеді.
Бірінші жүгіруші өз рәміздерін жинап болғаннан кейін, олар айқайлап, алдыңғы кездесудегідей сол белгілерді обелискке түсіреді. Мысалы, егер бірінші жүгіруші Қайғыны, Білімді және Саватунды алса, команда осы үш таңбадан тұратын обелискіні тазартуы керек. Уақытты үнемдеу үшін екінші жүгіруші обелисктегі глифтерді түсіруге көмектесе алады (және керек). Сәтсіздікке ұшырасаңыз, глифтерді қайтадан таңдауға тура келеді.
Екінші жүгіруші ішке кіріп, басқа белгілер жинағын алып, символдардың бірінші айналымын түсіргеннен кейін қайтады. Жүгірушілер обелисктегі барлық тоғыз таңба атылғанша кезектесіп отырады. Қамқоршы платформаға жеткенде, чаттағы хабарда «салт аяқталды; сізді қуат күтуде» зақымдау фазасының басталатынын білдіреді.
Кездесу барысында камералар күрделене түседі, сондықтан басқа жүгірушімен символдық позицияларды талқылаңыз және есікті тез ашу үшін есікті бақылап тұрғанына көз жеткізіңіз.
Екінші топ таң қалдырады Бірінші топ жүгірушілерден тұрады Шебер қамқоршы алып жүреді
.
Ұрыстағы тағы бір маңызды механик - Қамқоршыны таң қалдырады, бұл жүгірушілерге барлық белгілерді жинауға және түсіруге жеткілікті уақыт береді. Кем дегенде бір таңғыш қажет, ал екеуі тактиканы нақтылауға көмектеседі.
Қамқоршының беті де, арқасы да осал. Арқасынан ату оның бірнеше секунд бойы тізерлеп, тізерлеп тұруына әкеліп соғады, бұл қалған өрт сөндірушілерге әрекет ету үшін уақыт береді. Артқы жағын тек қамқоршыға арнайы баффпен атылғаннан кейін ғана атуға болады және бұл таңқаларлық команданың ойынының негізі болып табылады.
Бір ойыншы Қамқоршыға жақын және жеке жақындауы керек, оның соққыларының біріне (жарыс режимінен тыс төтеп беруге оңай). Соққыдан кейін, егер сіз жеткілікті түрде жақындасаңыз, сіз күш аласыз. Осы артықшылықпен сіз Қамқоршының бетін атып, оның артқы жағындағы сын аймағын аша аласыз. Қамқоршыны тізе бүктіруі үшін басқа қамқоршы оның арқасындағы осал жерді атып тастауы керек. Сақ болыңыз, өйткені тіректер мен пейзаждар (әсіресе алғашқы кездесуде) кейде артқы әлсіз жердің көру сызығын жасыруы мүмкін.
Ойыншыларда әдетте екі күзетші (біреуі бетті ату үшін, екіншісі артқы әлсіз аймақ үшін) немесе бір таң қалдырушы және үш күзетші анық қосуға міндеттеледі. Стратегиялар әртүрлі және әрқайсысының артықшылықтары мен кемшіліктері бар, сондықтан сіздің өрт сөндіру тобыңызға ең қолайлысын таңдаңыз.
Үшінші топ: Мастер қамқоршыны қалпына келтіру және қалпына келтіру туралы түсінікті ұсыныңыз
Жарнамаларды тазарту - үшінші функция, бірақ оның керемет еместігі оның маңызды емес екенін білдірмейді. Кездесу барысында Taken қарсыластарының бірнеше толқыны пайда болады, соның ішінде команданың қалған мүшелерін өлтіретін немесе кем дегенде жарақаттай алатын снайперлер. Сонымен қатар, Abated Adherents, Scorn бірліктері алғашқы кездесудегідей обелисктерді жоюға тырысады, сондықтан оларды тазарту қажет.
Ақырында, таңғаларлық кезеңде бастық ауаға бірнеше снарядтар жібереді. Олар жиналып, басқа қамқоршыларды соғуы мүмкін болғандықтан, анық команда оларды мүмкіндігінше тез нокаутқа түсіре алады. Түсінікті болу үшін біз Witherhoard және желілік термоядролық винтовка немесе зымыран тасығыш сияқты жойқын ауыр қаруды пайдалануды ұсынамыз.
Зақымдану кезеңі Мастер қамқоршы ақылы қызметтер мен тасымалдайды
Зақымдану кезеңі жүгірушілер обелисктегі барлық белгілерді түсіргеннен кейін бастық обелискпен платформаға жеткеннен кейін бірден басталады. Қамқоршыға зиян келтіру үшін ойыншылар әр қабатқа жайылған үш шеңбердің ішінде тұруы керек. Әрбір шеңбер жанып, ойыншыларға резонансты қаһарды күшейтеді, бұл бастықтың енді зиянға төзімді емес екенін көрсетеді. Бірнеше секундтан кейін хабарландыру пайда болады және қатысушылар келесі шеңберге өтуге дайындала алады. Зақымдану кезеңі әрқашан жалпы ереже бойынша Қамқоршы платформада пайда болған жақтан басталады. Егер ол обелисктің оң жағындағы баспалдақтармен жүрсе, оң жақтағы шеңберге зақым келтіру үшін орнатыңыз.
Қамқоршының кең сын нүктесіне және басқа көздерден дебуфинг жасау ықтималдығына байланысты, Divinity талап етілмеуі мүмкін, әсіресе конкурс режимінен тыс. Дегенмен, басқа қабілеттердің көрнекі кедергісін қарастырғанда, Divinity көпіршігі ойыншыларға криттерді тұрақты түрде түсіруге көмектеседі. Ойыншылар әр шеңберден шығып кететіндіктен, «Жарқырау құдығы» өте тиімді емес, бірақ жақсы орналастырылған «Таң» бөлімі ойыншыларға қосымша зақымдану үшін әр шеңберден кейін Жарық қаруын күшейтуге мүмкіндік береді. Соңында, егер сіз Shadowshot немесе Nova Bomb сияқты жойқын суперлерді қолдансаңыз, кастинг кезінде секірмеңіз, әйтпесе пластинадан тым алыс сапарға барсаңыз, буффты жоғалтасыз.
Егер сіз бір фазада Caretaker-ді тым қатты зақымдасаңыз, ол қалған тақталар іске қосылмай тұрып телепортацияланады. Бұл ойыншылардың барлық қажетті қабаттарды аяқтауын қамтамасыз ету үшін әдейі жасалады.
Мастер қамқоршысы бар соңғы стенд ақылы қызметті қалпына келтіреді және жүзеге асырады
Соңғы стенд орнына жеткенге дейін ойыншылар механиканы үш рет қайталап, барлығы үш обелискті түсіруі керек. Әрбір обелискті ату төбелесті жоғарылатып, дизайны барған сайын күрделене түсетін камераларға апаратын қадамдарды шақырады. Егер сіз жекпе-жек бойына қамқоршыға жеткілікті зақым келтірсеңіз, ол соңғы стендке жетеді, бұл жекпе-жектің қалған бөлігінен еш айырмашылығы жоқ. Шеңберлер түзу дәлізге таралады, ал қамқоршылар құбыжықтың денсаулығы таусылғанша оған жақындай түседі.
Қорытынды стендті аяқтағаннан кейін, рейдтің келесі кезеңінің басталуын көрсететін сыйлығы бар кеудеше пайда болуы керек: механик-ауыр үшінші кездесуге апаратын секіріп пазл.
Ұсынылатын жүктер
Бөлшектерді деконструкциялау немесе бұзу және тазалау қайта оралса, ойыншылар зақымдану метасында орын алу үшін сызықтық термоядролық винтовкаларды немесе гранатометтерді көреді деп күтеді. Изанаги ауыртпалығы автоматты жүктеуі бар зымыран тасығышпен біріктірілгенде, қуатты комбинация болып табылады. Холстеринг - артефактты өзгертуді қажет етпейтін танымал әдіс және балансты өзгерту қажет болмаса жақсы жұмыс істеуі керек. «Ұзақ әсер» зымырандары көбірек зақым келтіруі мүмкін, бірақ соққы мен жарылыс арасындағы күту қиын болғандықтан, кейбір зымырандар Қамқоршы иммунитетке ие болған кезде жұмыс істей алады. Жасалған қуат шарлары жеткілікті болса, жарылғыш жарықты да пайдалануға болады.
Бөлшектерді деконструкциялаудың жоқтығына қарамастан, сызықтық термоядролық қарулар Caretaker үшін әлі де өміршең нұсқа болып табылады. Джальлархорн - бұл қорқынышты таңдау емес, әсіресе басқа ойыншылар зымыран тасығыштарды қолданады. Witherhoard немесе Trinity Ghoul сияқты қосымша тазартқыш экзотиктерді де зақымдануы жоғары Heavy және басқа Арнайы немесе Бастапқы (олардың қолында болғанына байланысты) жұптастыруға болады. Екінші жағынан, ойыншылар өздеріне ұнайтын кез келген қаруды және қаруды пайдалана алады.
қатысты өнімдер
-
Түнгі сынақты күшейту
Рейтингілік бағалауы бар 5.00 5 тыс$24.99Бастапқы бағасы: $24.99 болды.$17.99Ағымдағы бағасы: $17.99.
Пікірлер
пікірлер жоқ болып табылады.