Avarice Master Boosting бағдарламасын түсіну
Grasp Of Avarice master Boost сатып алыңыз және сіз боласыз жаңа қару-жарақ, Thorn бронь жинағы және қосымша опциялары бар Gjallarhorn алыңыз.
Сіз не аласыз
- The Grasp Of Avarice Master Boost аяқталды
- Dungeon Master соңғы бастық олжасы – кепілдік берілген:алу мүмкіндігі:Матадор 64 шолақ мылтық, Эйяслуна қол зеңбірегі, 1000 Yard Stare снайпер мылтығы және т.б
- Бұзатын Қосымша мод слоттары бар Echo Armor Pieces.;
- Маусымдық артефакт, қуат деңгейі және маусымдық өту деңгейі үшін бонустық тәжірибе;
Кейбір классикалық Bungie қарулары үшін Destiny 2-нің 30-жылдық Bungie Master зынданына өтіңіз.
The Grasp of Avarice — Destiny 2 ойынындағы төртінші зындан және Бунгидің 30 жылдық мерейтойлық пакетіне кіреді. Қарақшылар тақырыбына арналған бұл шытырман оқиға Bungie естеліктеріне толы, оның ішінде Эйяслуна сияқты жанкүйерлердің сүйікті түпнұсқалық Destiny қаруы және Мифтегі Клеймор сияқты тарихи Бунги естеліктері.
Біз сізге осы жылдам және қарапайым сабақта қазына үңгірінің тереңдігін қалай зерттеуге болатынын көрсетеміз, осылайша сіз тәттілерге толы түгендеумен жеңіске жете аласыз.
Егер сіз Avarice Grasp of Avarice ойынын әлі аяқтамаған болсаңыз, Gjallarhorn Exotic зымыран тасығышын алу үшін Xur-ның «Анде ұшады қасқырлар» квестін орындаңыз.
__
Avarice Master қалпына келтіруді түсіну
Өрт сөндіру тобы: 3 ойыншыға дейін
орналасқан жері: Космодром
Космодром - бұл Аваристің қолына кіргеннен кейінгі алғашқы аялдамаңыз. Егер сіз ары қарай жүрсеңіз, әйгілі Destiny олжа үңгірінің айналасында жиналған бірнеше жауды көресіз - бұл жай ғана қабырғаның бүйіріндегі кішкентай туннель, егер сіз бейтаныс болсаңыз. Қазына үңгірінің сыртында пайда болған барлық қарсыласты өлтіріңіз (егер сіз тым жақын болсаңыз, жаулар уылдырық шашпайды).
Дұшпандар алтын және қызыл жыпылықтайтын шамдары бар экзотикалық көрінетін энграммаларды тастайды. «Байлықтың ауыртпалығы» - зынданның ең маңызды механикі және міне, сіз онымен бірінші рет танысасыз.
Avarice Master-ді жоғарылату және тасымалдауды түсініңіз
Джьялархорнның оралуы
Егер сіз осы Engram-дың біреуін басып өтсеңіз, сізге «Байлықпен ауыртпалық» депуффі беріледі. Ол бар болғаны 25 секундқа созылады және осы уақыт ішінде одан құтылмасаңыз, сізді өлтіреді. Қосымша Engrams алу арқылы сіз бұл дебюффті жинақтай аласыз және әрбір жаңа қабат ұзақтығын қалпына келтіреді. Бірақ сіз олардан ерте ме, кеш пе құтылуыңыз керек. Бұл кристалдар суретке енген кезде.
Үңгірден кішкене ақ кристалды табуға болады. Егер сіз Riches жүктеген күйінде кристалдың жанында тұрсаңыз, кристал сізден екі дебуф жинағын төгіп тастайды. Кристалл оған қосымша стектерді қосқанда сөзбе-сөз кеңейеді. Ол жеткілікті түрде үлкейген кезде, қазына үңгірінің еденінде тесік пайда болады және сіз Мастер зынданына құлайсыз.
Grasp of Avarice Master алып жүреді
Әдетте, Destiny 2-дегі зындандар өте қарапайым және бізге тек кездесулерді талқылау керек. Екінші жағынан, «Аваризмді түсіну» өз бөліміне лайық бірегей бастамаға ие. Сіз қарақшылардың жасырынатын жеріне кіруге әрекеттеніп жатқандықтан, айналада бұлби тұзақтары бар.
Міне, бұбы тұзағынан аулақ бола отырып, бірінші кездесуге қалай баруға болады.
Destiny 2-де Сақшылар Аварис Grasp Master зынданында күреседі.
Екінші оң жақтағы есікті алыңыз. Bungie Polygon компаниясының рұқсатымен
Rusted Gangplank бөлімінде оң жақтағы екінші есікті алыңыз. (Бірінші сізді өлтіреді.)
Едендегі қысым тақтасынан секіріп кетпесеңіз, сіз де өлесіз.
Терминалда тұтқаны тартыңыз.
Rusted Gangplank бөлімінде өтпе жолдың соңындағы қосқышты тартпаңыз. (Сіз ғарышқа жіберілесіз.)
Avarice Master ұстануға көмектеседі және күшейтеді
- Жаңадан ашылған құбырды енгізіңіз.
- Платформаларға алға секіріңіз бөлменің ортасында ілулі тұр. Егер сіз олардың үстінде ұзақ тұрсаңыз сен өлесің. Жол бойындағы терминалға да секірмеңіз - бұл тағы бір шыбық қақпан. Оның орнына…
- Өзіңізге тұзақ есіктерінен құлап кетуге рұқсат етіңіз және құпия бөлмеге стратегиялық түрде құлаңыз оң жақта.
- Тұтқаны тартыңыз, және екі есігі бар бөлмеге оралыңыз.
Арматураларды құбырларға дейін көтеріңіз
Сурет: Polygon арқылы Bungie
Қабырғалық құрылғыларға көтеріліңіз Сіздің оң және аспанға көтерілуді жалғастырыңыз.
Ең алыс оң жақ құбырды алыңыз
Сурет: Polygon арқылы Bungie
Мында болады алты құбыр сіздің алдыңызда. енгізіңіз оң жақтағы үшінші құбыр. Көру керек күн сәулесі сіздің үстіңіздегі тордан келеді. Басыңыз қысым төсемі торды ашу үшін. Секір.
Арматураға шығыңыз, бірақ сол жақтағы шыбық қақпанына назар аударыңыз
Сурет: Polygon арқылы Bungie
Арматураға көтеріліңіз сіздің алдыңызда, сол жақтағы қысым тақтасынан сақ болыңыз, бұл шыбық қақпан.
Резервуардан өту үшін қандай есіктер ашық екенін ауыстырыңыз
Сурет: Polygon арқылы Bungie
- Жеткенше жолды ұстаныңыз басқа қосқыш. Бар диаграмма мұнда есіктер ашық және жабық көрінеді. Тақтаға назар аударыңыз.
- Коммутаторды ашыңыз және жол бойындағы келесі бөлмеге өтіңіз.
- Коммутаторды бұраңыз, келесі бөлмеге зиг-заг жасаңыз Сіз жақында есік ашқан жерде және қайталау жеткенше сол жақтағы үшінші ауысу бөлмесі.
- содан кейін секіріп, басқа қосқышты басыңыз, бүйірдегі үлкен есіктерді ашыңыз. Бұл бөлмелер сияқты сақ болыңыз қараңғы және тұзақтарға толы.
Жалғастыру үшін екі үлкен есікті ашыңыз
Сурет: Polygon арқылы Bungie
Бірінші үлкен есік ашылғанда, бірінші қосқышқа оралу және жаңадан ашылған үлкен есіктің артында жауларды жеңіңіз.
Коммутаторды басыңыз мұнда тағы бір үлкен есікті ашу үшін.
Бұл келесі аймақта екі есік болады. Алға апаратынды алыңыз және сол жақтағыға мән бермеңіз.
Құттықтаймыз, сіз аулақ болдыңыз көпір осы Мастер зындандағы тұзақтардың.
ҚАЙТҚАН КАННОН Аваризм тіркелгісін қалпына келтіру және тасымалдауды түсініңіз
Бұл кездесу ретінде есептелмейтін өте жылдам бөлім, бірақ ол сізге зынданның басқа үлкен механикасының бірін үйретеді: Күйік зеңбіректері.
- Үлкен цилиндрге секіріңіз жанындағы панельге өтіңіз есік таңбаланған.
- Коммутаторды лақтырыңыз үш есікті ашыңыз.
- Үшке кіріп, жауларды жеңіп, қосқышты сол жерге лақтырыңыз. Үштегі қосқыш бірінші есікті ашыңыз, ол жауларға толы.
- Оларды өлтіріп, қосқышты лақтырыңыз, екінші есікті ашады.
Екінші есік а Күйік зеңбірек.
- Жақсы мақсаты бар біреу оны ұстап алып, оған көшіңіз төртінші есік.
- Күйік зеңбірегін көздеңіз энергия қорабы Төртінші есіктің жанында, атап айтқанда ортасында цилиндр.
- Цилиндрге күйдірілген зеңбірек атыңыз үш немесе төрт ретнемесе оны бір рет атып, содан кейін триггерді ұстаңыз атысқа дейін толық зарядтайды.
Құрылғыны толық қуаттандырған кезде есік ашылады және баррикада жойылады.
Баспалдақпен жоғары көтеріліңіз және саңылаулардың біріне секіру сондықтан сіз бөшкеге қысылмайсыз.
Желдеткішті сындырыңыз келесі бөлмеде өзіңізді бірінші бастық кездесуіне апаратын жолға қою үшін.
ФРИ'ЖИЯ ТОЙЫМЫЗ
Фрижия бұл зынданның алғашқы шынайы кездесуі және өте оңай. Ол осы зынданда механиктердің қалай жұмыс істейтінін білу үшін келді.
Арена екі жаққа бөлінген: оң және сол. Әр жағында құлыпталған есіктер бар энергетикалық құрылғылар. Бар Скорч каннон Вандал аренаның артқы жағында және а кристалл алдыңғы жағында.
Жауларды өлтіріп, біреудің күйдірілген зеңбіректі басып алуын сұраңыз. Көптеген жауларды ашу үшін оң жақтағы есіктерді ашыңыз. Оларды өлтіріңіз, алыңыз Энграммалар, және бөлменің алдыңғы жағындағы кристалға жылдам жүгіріңіз. Дебуффтеріңізді депозитке салыңыз.
Енді ашыңыз сол жағына қойып, процесті қайталаңыз.
Сіз кристалды жеткілікті түрде өсіргеннен кейін, ол өседі төменгі Фрижияның қалқаны. Кристалдың артына жасырыңыз немесе a пайдаланыңыз Radiance құдығы — тірі қалу және Фрижияны жеңу зымырандар, термоядролық винтовкалар, желілік термоядролық винтовкалар немесе тіпті қылыштар.
Егер сіз белгілі бір уақыттан кейін Фрижияны өлтірмесеңіз, оның қалқаны қайтып келеді және мұның бәрін қайталау керек болады.
Сіз оны өлтіргеннен кейін, артқы жағындағы есіктен өтіп, бұрылыңыз сол.
ТОРҒАЙДЫҢ БОМБАСЫН ЖАСАУ
Біраз жүгіргеннен кейін сіз а үлкен есік бұл одан да үлкен кеңістікке әкеледі. тартыңыз сол жақ қосқыш (оң жақ емес, бұл тұзақ) және секіріңіз Шегіртке.
Аймақтың соңында сіз көресіз кеніш санау. Сіз бұл шахтаға жетіп, оның аймағында шамамен қалуыңыз керек оны залалсыздандыру үшін толық секунд. Егер ол өшсе, сіз өлесіз. Сіз мұны тағы үш рет қайталауыңыз керек барлығы төрт шахта.
Әрбір кеніш сізге ғана береді 15 секунд, бірақ торғайды іске қосу арқылы таймерлерді қысқа уақытқа ұзартуға болады кейбір қосқыштардың жанында.
Шахта А қосқышы бар оң кейбіреулеріне жақын ағаштар.
Және басқа қосқыш үстінде сол қараусыз а блеф.
Менің Б қосқышы бар оң туралы кішкентай туннель.
Және басқа қосқыш үстінде сол жақ беткей.
Менің С арқылы қосқышы бар металл пандус
Және басқа қосқыш соңында туннель үстінде сол.
Менің Д қосқышы бар жартас пандусы үстінде оң.
Және басқа қосқыш ішінде оң көз ұясы бас сүйегінің (сол жақ), оны алу арқылы жетуге болады сол жақтағы зеңбірек.
Сіз D шахтасын залалсыздандырған кезде, кездесуді аяқтайсыз.
ЗЕҢБЕКТЕР
Бұл кездесу а алып лагуна. Бір түрін көресіз механикалық металл ыстық ауа шары үңгірдің төбесіне жабысып қалған қызғылт сары түйіндер жақтардың айналасында. Осы аймақтардың әрқайсысында бірнеше платформалар бар және әр платформаның өзіндік бар зеңбірек (сіз жасай аласыз бірнеше бағытта қозғалады) және a Скорч каннон Вандал.
Scorch зеңбірегін ұрлап, оны іске қосу үшін пайдаланыңыз энергетикалық құрылғы зеңбірекке қосылып, біреуіне секіріңіз платформалар. Өзіңізді және достарыңызды ұшыру үшін, ұшқысы келетіндердің барлығына көз жеткізіңіз қуат көзін атпас бұрын зеңбірек астында. Егер сіз өзіңізді іске қосуға тырыссаңыз, сізге қажет Күйік зеңбірегін атыңыз қуат құрылғысына, триггерді ұстаңыз сондықтан ол жарылып кетпейді, зеңбіректің астына өтіп, триггерді босатыңыз.
Сіз біз не деп атайтынымызды іздеп жатырсыз «белсенді» платформа, оның жаулары бар дегенді білдіреді — дәлірек айтқанда, сіз іздеп жатырсыз «Молшылық мониторы» деп аталатын экрандалған Сервитор. Сервиторды тапқанда, зеңбіректерді бұрып, Сервитордың платформасына қарай секіріңіз — бұл сіздің қайда бара жатқаныңызға байланысты бірнеше секіруді қажет етуі мүмкін.
Қарсыластардың белсенді платформасын тазалап, оларды алыңыз Энграммалар олар өлгенде. Оларды депозитке салыңыз кристалл платформаның орталық бөлмесінде. Сіз мұны жеткілікті түрде жасаған кезде, кристал өседі және Сервитордың қалқанын сындырыңыз. Сервиторды өлтіріңіз.
Кәдімгідей өлудің орнына, Сервитор зеңбірек добына айналады. Сервиторға дейін барыңыз және оны платформаның зеңбірегіне қарай итеру үшін денеңізді пайдаланыңыз — бомбаны төмендегі лагунаға лақтырмаңыз. Зеңбірек оғы орнына түскенде, зеңбіректі айналдырыңыз сондықтан ол ыстық әуе шарындағы қызғылт сары түйінге қарап тұр. Барлығы дайын болғанда, зеңбіректі іске қосу үшін Scorch Cannon пайдаланыңыз, зеңбірек оғын түйінге жіберу.
Егер дұрыс орындалса, сіз а «Fallen Shield» денсаулық жолының төртінші. Тағы үш рет қайталаңыз кездесуді аяқтау үшін. Содан кейін соңғы бастыққа дейін лагунаның ортасында соңғы зеңбірекпен жүріңіз.
КАПИТАН АВАРОК КОВЕТОС
Капитан Аварокк - Grasp of Avarice зынданының соңғы бастығы және бұрынғы бастық сияқты ол тым қатал емес.
Бұл бөлме бөлінген төрт бөлім: қабырғаға ілінген кеуделері бар үш жау платформасы және ортасында кеме/сахна. Капитан Аварокк барлық уақытын сахнада өткізеді, ал сіз және сіздің достарыңыз жау платформаларында ілінеді.
R-M80 ЖӘНЕ GRISPRAX ӨЛТІРУ
Бұл жекпе-жекте сізге бірінші істеу керек - капитан Аварокктың екі көмекшісін өлтіру. Шенк бар, R-M80 (☠️ әзілін түсінбесеңіз дауыстап оқыңыз) және жасырын Вандал, Гриспракс. Бұл жаулардың денсаулығы мықты және олардың капитанына тым жақын болсаңыз, сізді тез өлтіреді.
R-M80 оны өлтірген кезде ешбір Engram түсірмейді, бірақ Grisprax 10 Энграмды түсіреді. Ол өлгенде, сахнаға секіріңіз, Engrams алыңыз және дебюфті кристалға салыңыз бөлменің ортасында - бастыққа өте сақ болыңыз және өзіңізді қорғау үшін кристалды пайдаланыңыз.
СКОРЧ ВАНДАЛ, ЭНЕРГЕТИКА КӨЗІ ЖӘНЕ ҚАТУ ЗЕБІРІГІ
Сол Энграмдар сақталған кезде, оларды өлтіріңіз Скорч Вандал бөлменің бір жерінде және олардың қаруын алыңыз. Сонда үш қуат көзі — күйдірілген зеңбірекпен түсірген заттарыңыз — оған бекітілген сахналық такелаж. Достарыңыздың әрқайсысы бір-бірін алсын әртүрлі жау платформасы содан кейін күйдірілген зеңбіректі қуат көзіне толығымен зарядталғанша атыңыз. Бұл себеп болады қабырғалардағы балғалар соғу ілулі кеуделер, жаңбыр жауады Энграммалар төмен.
ЕНГРАММАЛАРДЫ ҚОСУ, ХРИСТАЛДЫ ӨСІРУ шебері гоа тасымалдау және қалпына келтіру
Егер сіз мұны дұрыс жасасаңыз, сізде болуы керек Жалпы 30 Engram сіздердің араларыңызда бөлінген. Олардың барлығын кристалға тастаңыз, содан кейін қайталаңыз. Гриспракстың Энграмдарын қоса алғанда, кристалды өсіру үшін 30 Энграмды демпингтің екі айналымы қажет болды. Дегенмен, бірнеше рет зынданды жүгіріп шыққаннан кейін, біз бұл жерге сенімдіміз сізге тек 60 грамм қажет оны өсіру үшін толық 70 емес.
КАПИТАН AVAROKK шебері гоа күшейту және күшейту
Кристалл көтерілгеннен кейін, бастық бөлменің артына телепортация жасайды және сол жерде тұрыңыз. Капитан Аварокк өз қалқанынан айырылады, және сіз оларды кристалдан атуға болады (біз осыған ұқсас қаруларды ұсынамыз Фрижия).
Бірінші бастық сияқты, сізде тек сонша уақыт бар капитан Аварокктың қалқаны қайтып келгенше. Бірінші кезеңнен кейін оларды өлтірмесеңіз, жоғарыда айтылғандардың барлығын қайталауыңыз керек.
Капитан Аварокк қайтыс болғаннан кейін артқы жағындағы үлкен кеуде ашылады, сонда сіз олжаңызды жинай аласыз. Ал егер бұл бірінші рет өтіп жатсаңыз, сіз жақсы жолға түсесіз Gjallarhorn экзотикалық зымыран тасығыш.
қатысты өнімдер
-
Түнгі сынақты күшейту
Рейтингілік бағалауы бар 5.00 5 тыс$24.99Бастапқы бағасы: $24.99 болды.$17.99Ағымдағы бағасы: $17.99. -
Prophecy Dungeon Boost
Рейтингілік бағалауы бар 4.88 5 тыс$25.99Бастапқы бағасы: $25.99 болды.$14.99Ағымдағы бағасы: $14.99. -
Osiris Flawless Boost сынақтары
Рейтингілік бағалауы бар 5.00 5 тыс$24.99Бастапқы бағасы: $24.99 болды.$18.99Ағымдағы бағасы: $18.99.
Пікірлер
пікірлер жоқ болып табылады.