Корольдің күзіндегі рейд нұсқаулық – Тағдыр 2
Destiny 2-дегі тонау маусымындағы Корольдің күзгі рейдіне арналған толық шолу және нұсқаулық.
Destiny 2 соңғы маусымы өзімен бірге Корольдің күзі рейдін әкеледі. Бірінші Destiny арқылы ойнағандар үшін бұл таныс аумақ болады. Бірақ сіз оны бұрын ойнаған болсаңыз да, бірінші рет ойнағаныңызға қарамастан, кейбір нәрселер жаңа және қызықты болады. Ориксті жеңуге көмектесу үшін, біз әрбір кездесуді және қандай қару-жарақ пен құрылысты әкелу керектігін егжей-тегжейлі көрсететін Корольдің күзі рейдінің нұсқаулығын дайындадық.
Төмендегі нұсқаулық осы қайта қаралған King's Fall рейдімен жұмыс істеген кезде жиі жаңартылып отырады. Ол соңғы рет 26 жылдың 2022 тамызында EDT 2:08-де жаңартылды.
Корольдің күзі рейдінің сәйкес бөліміне өту үшін келесі сілтемелерді пайдаланыңыз:
- Реликтер және қақпаны ашу
- Ұя кемесінің секіретін басқатырғышы
- Аннигилатор тотемдері
- Жауынгер
- Голгорот
- Поршеньді қабырғаға секіретін басқатырғыш
- Орикстің қыздары
- Орикс, алынған патша
Shacknews әлемдегі алғашқы король күзіне шабуыл жасау әрекеті
Әлемдегі бірінші әрекет кезінде Сэм өзінің жұбайларымен Корольдің құлау рейдінде күресіп жатқанда баптаңыз. Тікелей трансляция 9 жылдың 00 тамызында 12:00 PT / 26:2022 ET басталады..
King's Fall құрылысы және қару туралы ұсыныстар
Корольдің күзі рейдінде көптеген кездесулер бар, онда ойыншылар жау топтарымен күресу кезінде бірге болуы керек. Осы себепті анық қосыңыз және Supers аймағын идеалды түрде басқарыңыз. Қарсыластың қозғалысын бейтараптандыру үшін Nightstalker тетерлерін, ұзақ қорғанысты қамтамасыз ету үшін «Жарқырау құдығы» және «Таң» бөлімін және Hive және Taken топтарын тазарту үшін роумингтік суперлерді пайдалануды қарастырыңыз.
Қару-жарақ үшін рейдтерді жеңілдететін әдеттегі күдіктілер бар. Команданың шығынын 20 пайызға арттыру үшін ойыншыны құдайшылдықпен, үлкен команда DPS үшін экзотикалық катализаторымен жетілдірілген эпидемиямен, бастық төбелестері үшін Джальлархорнмен және өзін-өзі сақтау үшін тіпті Трактор зеңбірекімен жабдықтауды қарастырыңыз.
Экзотикалық емес қаруларға келетін болсақ, сіз бастықты зақымдау үшін, әсіресе Голгоротқа қарсы, жауынгерлік, әпкелермен және Орикспен күресуге арналған снайпер винтовкаларын және Чемпионға арналған арнайы қаруларды қарастырғыңыз келеді.
Міне, сізде бар деп ойлайтын бірнеше қару бар. Мылтықтар мен снайперлердегі атыс сызығы бастықты зақымдауға көмектеседі. Олай болмаған жағдайда, Vorpal қаруы келесі ең жақсы нәрсе. Гранаталатқыштар үшін, егер сіз жаулардан тым көп жылу алып жатсаңыз, соқыр гранаталар көмектеседі.
- Мылтық: бірінші кірген, соңғы шыққан, Айдаушы ертегісі және мұра
- Мерген мылтықтары: сабақтастық, IKELOS_SR_V1.0.2, Фуга-55, Ойсыз
- Гранаталатқыш: тұтану коды, шындықты айтушы, жарылғыш тұлға және бос ыдыс
Реликтер және қақпаны ашу
Корольдің күзі рейдіндегі бірінші кездесу ортадағы мүсіндерге реликтерді батырып, Hive порталын ашу туралы.
- Командаңызды екі топқа бөліңіз, бір топты солға, екіншісін оңға жіберіңіз
- Шарларды жинап, оларды ортаға қайтару үшін бірге жұмыс істеңіз
- Дөңгелектерді түсіру үшін орталыққа кіру үшін есіктерді жауып тастайтын қалқандарды жойыңыз
Бастау үшін командаңызды үш ойыншыдан тұратын екі топқа бөліңіз. Мақсат – бір топ сол жағын, екіншісі оң жағын алады. Топтарыңызда шарды кім көтеріп, алып жүретінін анықтаңыз. Қалған екі ойыншы жауларды жеңуге және есіктердегі кедергілерді бұзуға жауапты.
Сіз шарды алған сайын, мүсіндерге апаратын есіктер мөрленеді. Шарды алып жүрмейтін ойыншылар жолды бөгеп тұрған кедергілерді жоюы керек. Олар орталыққа қайтып бара жатқанда, шар тасушыны қорғаңыз. Мүсіндердегі шарларды сулаңыз, содан кейін келесі шарды жинау үшін қайта шығыңыз.
Әрбір орб бұрынғыдан сәл алысырақ болады. Барлық алты орб сақталғаннан кейін, Hive порталы ашылады. Мұнда жылдамдық өте маңызды, өйткені тым ұзақ уақыт мүсіндердің зарядын жоғалтуы мүмкін.
Бір стратегия - уылдырық шашатын жауларды жою үшін орталық бөлмеде бір немесе екі ойыншыны қалдыру. Тағы бір идея - есікті бұзып, содан кейін бірінші орб тасымалдаушы жұмысын аяқтаған кезде келесі шарды жинау үшін тез орналасу.
Ұя кемесінің секіретін басқатырғышы
Соңына жеткенше кемеден кемеге секіріңіз. Бұл франшиза ретінде Destiny үшін OG секіретін басқатырғыш.
Аннигилатор тотемдері
Аннигилатор тотемдерінің кездесуі ойыншылардан Аннигилатор тотемдерінің астында тұруды, баффтармен күресуді және орталық тақтаны зарядтауды талап етеді.
- Unraveler/Weaver бренді Аннигилатор тотемдерінің астында орналасқан
- Бренд Deathsinger's Power-қа айналады
- Deathsinger's Power бар ойыншылар суы біткенше ортаңғы тақтайшада тұрып, бүйірлеріне оралады
Бұл шайқас кезінде есте сақтау керек үш механик бар:
- Шешуші бренді / Тоқыма бренді: маңайдағы ойыншыларды бүйірлік бөлмелердегі уланудан қорғайтын аура жасайды.
- Өлім құдіреті: орталық тақтайшада тұру арқылы төгіледі
- Жойғыш тотемдер: мұнараның астында ойыншы болуы керек, әйтпесе ол бірнеше секундтан кейін команданы жояды.
Корольдің құлдырауының Аннигилатор тотемінің бөлігі ойыншылардан Deathsinger's Power бар орталық тақтаны зарядтауды талап етеді. Бұл буф ашушының брендін немесе тоқушының брендін ұстаудан келеді (бір буфф сол жақ бөлмеге, ал біреуі оң жақ бөлмеге қолданылады). Бренд ұсталғаннан кейін оны жақын жердегі ойыншыға қолмен беру керек және бастапқы ойыншы жинаған Deathsinger күшін депозитке салады. Deathsinger's Power дестелері бар ойыншы орталық бөлмеге жылжып, орталық тақтада тұруы керек және Өлімшінің күші өз кейіпкерінен толығымен таусылғанша сол жерде қалуы керек.
Егжей-тегжейлі шолу
Үш бөлме бар екеніне назар аударыңыз: сол, орталық және оң. Командаңызды үш адамнан екі топқа бөліңіз, бір команда сол жағын, біреуі оң жағын алады. Әр команданың бір ойыншысы өздерінің бүйірлік бөлмесіне жүгіріп бара жатқанда шарды алады. Бұл орб олардың әрқайсысында 30 секундтық таймері бар Unraveler брендін немесе Тоқыма брендін береді (жағына байланысты, бірақ іс жүзінде бірдей нәрсе). Егер буфф басқа ойыншыға берілмей тұрып таймер бітсе, мерзімі біткен кезде буффты ұстап тұрған ойыншы өледі.
Бастау үшін, Unraveler Brand / Brand of Weaver баффын алған ойыншы өздерінің бүйірлік бөлмесіндегі тәрелкеге тұрып, жауларын жеңеді. Мұны істеу кезінде олар болады өлтіру керек Deathsinger күшін жинақтау. Командасындағы қалған екі ойыншының бірі орталық бөлмедегі жоғарғы балкондардың бірінде пайда болатын Blightguard-ты жеңуі керек. Бұл Blightguard Brand Claimer деп аталатын буффты тастайды, оны алып, олардың жағында тақтайшада тұрған ойыншыға апару керек. Бұл Ажыратушы брендін / Тоқыма брендін екінші ойыншыға береді, содан кейін ол өздерінің бүйірлік бөлмесіндегі табақта тұрады, ал пластинада тұрған бастапқы ойыншы орталық бөлмеге жылжып, сол пластинада тұрады және олардың Deathsinger Power стектерін төгуге мүмкіндік береді.
Бренд of the Unraveler / Brand of the Weaver әуесқойлары ойыншыларды бүйірлік бөлмелердегі уланудан қорғайтын аура береді. Бұл маңызды, өйткені Аннигилатор тотемі әр бүйірлік бөлмеде және оның астында ойыншы тұруы керек, әйтпесе ол команданы жояды. Кездесудің қиындығы осыдан туындайды, өйткені буфты тасымалдау және уақытты анықтау маңызды.
Үш адамнан тұратын командаңыздың арасында баффтарды ойнауды жалғастырыңыз (бөлменің екінші жағындағы команда да солай істейді). Бұл циклды кездесу аяқталғанша жалғастырыңыз, өйткені жеңетін бастық жоқ. Бұл жай ғана уақытты және командалық жұмысты қажет ететін ыстық картоп кездесуі.
Annihilator Totem шайқасы кезіндегі қаруларға келетін болсақ, лайықты толқынды тазалауды қолданып, бақылау қаруларын қосыңыз. Қарсыластар тобын жеңу үшін төзімділікті, тыныс алу мүмкіндігін беретін соқыр гранаталары бар граната атқышты және көптеген ульяны шабуға қабілетті күшті қаруды қарастырыңыз. Ксенофаг Brandguards жылдам шығару үшін тамаша, бұл өте маңызды. Сондай-ақ, сіз күшті жауларды жоюға арналған ұзақ қашықтыққа ұшатын суперлерді немесе бүйірлік тақтайшада тұрғаныңызда рыцарьларды алып тастауға арналған снайперді қарастыра аласыз.
Жауынгер
Түпнұсқа Warpriest шақыруы: Бастама брендін бірнеше рет ұстамаңыз
Warpriest кездесуінде ойыншылар тақталарда дұрыс реттілікпен тұрып, бастыққа зиян келтіру үшін буффты пайдаланады.
- Жауларды және қасиетті рыцарларды жеңіңіз
- Глифтер тізбегін шақырыңыз, сәйкес ретпен табақтарда тұрыңыз
- Бренд of Initiate басқару кезінде Warpriest-ке зақым келтіріңіз
- Монолиттің артында тұрып, Oculus жарылысынан жасырыңыз
Warpriest кездесуі кезінде ескеретін бірнеше механика бар:
- Бастаманың бренді: Жауынгерге зақым келтіруге мүмкіндік беретін аура жасайды. Кері санайтын таймер бар. Буфф ұстаушы қарсыласты есептегіш нөлге жеткенше жеңуі керек немесе олар өледі. Жауды жеңу бір зарядты жояды. Барлық зарядтар жойылғанда, буф жоғалады.
- Монолиттер: әр айналымда белгіленген реттілікпен жарқырайды. Окулус сіңген кезде, жауынгерге күйдіргіш береді.
- Пластиналар: Монолит жарқылдарына сәйкес келетін ретпен іске қосылуы керек. Соңғы табақта тұрған ойыншы «Бастаушы бренд» белгісін алады.
Warpriest шайқасын бастау үшін табақта тұрыңыз. Осы жерден әр аймақтағы қасиетті рыцарь жеңілгенше жауларды жеңіңіз (сол жақта, ортада, оң жақта). Осы кезде Монолиттердің артқы жағындағы шамдар бірізділік жасай отырып, жарқырай бастайды. Бір ойыншыдан Монолиттердің жарқырауы туралы бұйрықты шақырыңыз және басқа топ мүшелерін әр тақтада тұруын сұраңыз. Соңғы тақтадағы ойыншы «Бастаушы брендін» алады. Бренд иесінің айналасына топтасыңыз, бұл сізге Warpriest-ке зақым келтіруге мүмкіндік беретін Бастаманың аурасы деп аталады.
Бренд иегерінде әрбір стекке 10 секундтық таймері бар Бастама брендінің бес стегі болады. Ұстаушы таймер біткенше немесе олар өлмей тұрып өлтіру керек. Олар алған әрбір өлтіру таймерді қалпына келтіреді және бір зарядты жояды. Мақсат - өлтіру үшін соңғы секундқа дейін күту. Барлық зарядтар жойылған кезде, команданың аура жоғалып кетуіне бірнеше секунд қалды.
Бастаманың бренді мен аура жоғалып кеткенде, жауынгер Окулусты шақырады. Өліп қалмау үшін монолиттердің біреуінің артына тығылыңыз. Окулус монолитті жойып, жауынгерге жаңа күш береді.
Осы жерден бірде-бір монолит қалмайынша, бір уақытта бір Монолиттің артына жасырынып, қадамдарды қайталаңыз. Ойыншылар Warpriest-ті жеңу үшін ең көбі төрт айналымға ие болады.
Жауынгерге зақым келтіруге келетін болсақ, Whisper of Worm Destiny 1-де пайдалы болған жағдайда өміршең нұсқа болуы мүмкін. Немесе, атыс сызығы бар мергендік винтовкалар мен сызықтық біріктіру винтовкалары, бафф үшін құдайлық немесе дебюф үшін Tether, сондай-ақ Уитерхоард және Fusion гранаталары тамаша нұсқа болуы мүмкін.
Голгорот
Түпнұсқа Голгорот шақыруы: алты ойыншының барлығы бір зақымдану кезеңінде бір рет қарауды ұстауы керек
Голгоротқа қарсы күресте ойыншылар Голгороттың асқазанына зақым келтіру үшін Жарық шарларын пайдаланады, ал екі ойыншы оның көзқарасын алға және артқа ауыстырады.
- Соғысты бастау үшін орбты жойыңыз, содан кейін жауларды жеңіңіз
- Зақымдану кезеңін бастау үшін шарды бұзыңыз, бір ойыншы өзінің көзқарасын алу үшін Голгоротты артқы жағынан атып тастайды
- Ойыншылар бассейнге секіреді және Голгоротқа зиян келтіреді
- Екі ойыншы Голгороттың көзқарасын алға-артқа ауыстырады, ал көбірек зақымдану пулдары үшін көбірек шарлар атылады.
Голгорот жекпе-жегі тек кездесу кезінде пайда болатын бірнеше жаңа механиканы ұсынады:
- Шарлар мен бассейндер: шарлар төбеге ілініп қалады, оларды бұзып, жердегі жарық бассейндерін жасайды. Бассейнде тұру Голгоротқа көбірек зиян келтіреді.
- Голгороттың көзқарасы: Голгороттың арқасын атқаннан кейін ол бұрылып, ойыншыға 20 секунд бойы дартпен атқылайды. Бұл Голгороттың аяқ астынан ешкімді өлтіруіне жол бермейді.
- Тұрақсыз мән: Ойыншыны кездейсоқ таңдап, олардың жарылуына әкеліп соғады, айналасындағыларды өлтіреді.
Орталық шарды жою арқылы Голгорот шайқасын бастаңыз. Жау толқындарын жойып жатқанда, Голгороттың жарылуынан аулақ болыңыз. Қарсыластар уылдырық шашуды тоқтатқанда, Жарық пулын жасау үшін шарды жойыңыз және бір ойыншы Голгоротты артқы жағынан атсын. Арқасынан атқан ойыншы енді Golgoroth's Gaze дебюфіне ие болады, бұл барлық басқа ойыншыларға бассейннен бастықты қауіпсіз зақымдауға мүмкіндік береді.
Golgoroth's Gaze дебюфі аяқталмай тұрып, екінші ойыншы Голгоротты артқы жағынан атып, дебюфті қабылдауы керек. Бұл зақымдану тобына басқа шарды жоюға және жаңа Жарық пулынан зақымдануды жалғастыруға мүмкіндік береді. Голгороттың көзқарасын тасымалдауды жалғастырыңыз және барлық алты шар қолданылғанша шарларды жою арқылы жаңа пулдарды қолданыңыз.
Ойыншылар Голгорот алаңынан Golgoroth's Gaze дебюфі аяқталмай тұрып кетуі керек. Жерде тұрған кез келген адамды дебюф таусылған кезде бастық бірден өлтіреді. Голгорот жеңілгенше процесті қайталаңыз.
Голгорот денсаулығының белгілі бір мөлшерін жоғалтқанда, Hive жаулары алынған жаулармен ауыстырылады. Ойыншылар сонымен қатар зақымдану кезеңінде аренада уылдырық шашатын жаулармен күресуі керек. Мұнымен күресу үшін жауларды соқыр ету үшін Сент-14 штурвалы бар Dawn Ward қолданбасын, қорғаныс периметрін жасау үшін Анархияны немесе қауіпсіздікті сақтау үшін әсер ету аймағының гранаталарын пайдалануды қарастырыңыз.
Аренаның арғы жағында қираған тақта да бар. Ойыншы қайтыс болған сайын планшетте руна пайда болады. Алты рун пайда болғанда, команда сүртеді.
Destiny 2-дегі зақымдану кезеңіне келетін болсақ, ойыншылар бұл Templar және Taniks сияқты жақын қашықтықтағы жекпе-жек екенін ескере отырып, слаг мылтықтарын қарастыруы керек. Трактор зеңбіректері Тетер сияқты бастықты жоюға көмектеседі. Сонымен қатар, снайпер мылтықтары жоғары зиян келтіру үшін тамаша таңдау болып қала береді.
Поршеньді қабырғаға секіретін басқатырғыш
Поршеньдерге толы қабырғаға бойымен, бойымен және кері қарай жұмыс істеңіз. Бұл бастапқыда шығарылған кезде біз оны жеңе алмадық, сондықтан сізге оңай, Guardian!
Орикстің қыздары
Орикстің түпнұсқа қыздары шақыруы: Ешқандай қиындық жоқ
«Орикс қыздары» Корольдік күзде кездескен кезде бір ойыншы ұшқынды Көтерілген жолдың айналасында көтеріп, содан кейін оны бастыққа батырып, оның қалқанын алып тастайды. Зақымдану фазасы орын алады, одан кейін басқа даңкинг раунды басталады.
- Ұшқынды жинау үшін табаққа тұрыңыз
- Көтерілу жолын жасау үшін ретімен тақталарға тұрыңыз
- Ұшқын жүгіруші жолды кесіп өтіп, жарқыраған бастыққа ұрып жатыр
- Қызды жеңіңіз, басқа қыз үшін қадамдарды қайталаңыз
Орикс қыздарының жекпе-жегі Орикс жекпе-жегі сияқты аренада өтеді. Бұл кездесу ауадағы Ascendant жолын және Spark жүгірушісін таныстырады.
- Ұшқын жүгіруші: платформада тұрған ойыншы ұшқынды алып, көтеріледі. Бұл ойыншы ойыншылар басқа платформаларда тұрғанда пайда болатын Ascendant жолымен секіре алады.
- Көтерілу жолы: ауада пайда болатын ұшқыр жол. Жоғары қарай бұралатын көпір жасау үшін дұрыс ретпен құрастыру керек.
Бір ойыншыны платформаның үстіндегі ұшқынды ұстап алу арқылы күресті бастаңыз. Олар Ассендант болады. Қалған ойыншылар кезекпен платформаға көтерілуі керек. Егер дұрыс орындалса, Spark жүгірушісіне басқа заряд жинау үшін көтерілуге мүмкіндік беретін Ascendant жолы пайда болады. Содан кейін бұл заряд жарқырап тұрған бастыққа түсіп, оның қалқанын алып тастайды.
Ойыншылар топтасып, бастықты зақымдауы керек. Destiny 1-де стратегия бастықты жеңуге жол бермеу, оның орнына денсаулығын өте төмен түсіруді таңдау болды. Зақымдану кезеңі аяқталғанда, процесті қайталаңыз, бірақ бұл жолы екінші бастықты ұрып, оны жеңіңіз. Денсаулығыңызға байланысты қалдырған бірінші бастықты тез өлтіріңіз.
Ойыншылардың бұл әдісті таңдауының себебі, екінші бастыққа жеткілікті зиян келтірілмеген жағдайда, ол үш айналымға рұқсат берді. Егер сіз бірінші бастықты өлтіріп, бірақ екіншісін жеңе алмасаңыз, бұл сүртуге әкеледі.
Зақымдану кезеңінде қаруды таңдау сіздің бастыққа дейінгі қашықтыққа байланысты болады. Егер сіз алыста болсаңыз, снайпер винтовкалары маңызды болады. Егер сіз жақын болсаңыз, мылтық мылтық - бұл баратын жол. Қашықтыққа қарамастан, Linear Fusion Rifles аты аңызға айналған зымыран ұшыру құралын пайдаланушыларға толы командасы бар Джаллархорн сияқты тамаша таңдау болып қала береді.
Орикс, алынған патша
Original Oryx шақыруы: Орикстің денсаулығы бірден 100 бомбаны жару арқылы 0%-дан 16%-ға дейін көтерілуі керек.
Орикспен, Такен Корольмен күрес ойындағы ең ұзақ кездесулердің бірі болып табылады. Oryx-ті жеңу үшін дәстүрлі қаруды қолданудың орнына, ойыншылар картаның айналасында Taken Corrupted Light жарылуы керек.
- Spark жүгірушісі бірінші платформаға секіреді, келесі платформалар ретімен жүреді
- Басқа ойыншылар дәулер мен рыцарларды жеңген кезде жүгіруші буфф жинайды
- Жүгіруші Орикс кемесінен буф ұрлайды, барлық ойыншылар Орикстің кеудесіне зақым келтіру үшін топталады.
- Төрт ойыншы бүлінген жарық бомбаларын белсендіру үшін жүгіреді, зақымданбау үшін ортаға оралады
- Shade of Oryx шайқасы кезінде күмбезді қалдыру үшін Shade-ді жеңіңіз
- Барлық қадамдар Oryx денсаулығы таусылғанша қайталанады, содан кейін соңғы стенд кезінде Ориксті жеңеді
Oryx кездесуінде әрқайсысының өзіндік механикасы бар бірнеше фазалар бар.
- Бұзылған жарық: Жарық жейтін дәулер түсірді. Бірінің жанында тұру оны белсендіріп, оның жарылуына және таң қалса, Орикске зақым келтіруіне әкеледі.
- Oryx көлеңкесі: Орикс көлеңкесімен күресу үшін бір уақытта бір ойыншы аренаға телепортацияланады. Көлеңке жеңілген кезде барлық ойыншылар босатылып, келесі кезең басталады
- Өлшемдер арасында жыртылды: Oryx жанындағы платформаға бірінші секірген ойыншы осы баффты алады, бұл оларға Ascendant жолына көтерілуге мүмкіндік береді.
- Брендті талап етуші: Жүгіруші бұл буффты алады және енді Oryx кемесінен буфты ұрлай алады.
Орикспен күресті бөлменің алдыңғы жағындағы шілтерге жақындау арқылы бастаңыз. Орикс тарапты таңдағанша жауларды жеңіңіз. Oryx slams платформасы жүгіруші үшін бастапқы платформа болып табылады. Жүгірушінің алдымен секіріп, «Өлшемдер арасындағы жыртылған» баффын, сосын платформада тұру үшін біреуді ұстауын сұраңыз. Бірінші платформа тұрғанда, сағат тіліне қарсы келесі адам өз табағына секіруі керек, содан кейін келесі адам. Үш адам платформаларда болғанда, Көтерілу жолы салынады.
Жүгіруші ұшқын жинау үшін жолға секіріп бара жатқанда, жеңіл жегіш дәулер бұрыштарда уылдырық шашады. Оларды жеңіңіз, сонда олар бүлінген жарықты түсіреді. Жеңілген әрбір Огр үшін жеңіл жегіш рыцарь уылдырық шашады. Рыцарларды бүлінген жарықты жемес бұрын жеңіңіз.
Жүгіруші Brand Claimer әуесқойын алған кезде, олар Oryx кемесінен брендті ұрлау үшін төмен секіруі керек. Oryx-ке зақым келтіру үшін кемені жеңіп, топтаңыз. Экранда «Oryx calls on the Darkness» пайда болады және оның кеудесі ашылады; оны таң қалдыру үшін кеудесін атып таста. Орикс таң қалғанда, төрт ойыншы өздерінің «Бұзылған жарық» жаққа жүгіріп, ол белсенді болғанша оның ішінде тұруы керек, ал басқа ойыншылар Орикстің кеудесін атуды жалғастырады. Жарылыстан аман қалу үшін өлместік аурасына оралыңыз.
Орикс кеменің алдыңғы жағына жылжып, Shade шайқасы басталады. Ойыншылар бір-бірден күн күркісіне телепортацияланады. Осы аренаның ішінде Орикс көлеңкесі периметрді қуып жетеді, кейде оның қылышын ұруға асығады. Өзіңізді күмбезден босату үшін көлеңкеді жойыңыз. Жекпе-жек енді Oryx жеңілгенше немесе ашулану таймері іске қосылғанша қайталанады. Oryx соңғы стенд екенін есте сақтаңыз, сондықтан оны қолыңызда бар нәрсемен ұруға дайын екеніңізді тексеріңіз.
Бұл күрестің кейбір бөліктерін жеңілдету үшін қолданылатын бірнеше стратегия бар. Мысалы, ең әлсіз немесе нашар жабдықталған ойыншыңызды екінші табақта тұрғызыңыз. Бұл олардың әрқашан бөлменің жағында біреудің болуын қамтамасыз етеді. Бірінші және үшінші пластинадағы ойыншылар қосымша Light-Eater Knight-ты өздері басқара алуы керек. Тағы бір жақсы идея - ортасында Таң атағы бар Титан немесе Жарқырау құдығы бар Warlock. Олардың жұмысы ограларды уылдырық шашқан кезде жоюға көмектесу болады.
Қару-жарақ пен құрылысқа келетін болсақ, бұл әдеттегі зақымдануды тексеру кездесуі емес, аман қалу маңызды. Сізді тірі қалдыратын, келтірілген зиянды азайтатын немесе айналаңыздағы жауларды әлсірететін модтарды пайдаланып көріңіз және тексеріңіз. Трактор зеңбіректері Огреспен және Рыцарлармен жұмыс істегенде пайдалы болуы мүмкін. Ұзын қашықтықтағы қарулар да маңызды, сондықтан сіз Орикстің кеудесіне тұрақты зақым келтіре аласыз.