Destiny 2 сынақтарындағы ең үлкен қиындықтарды ақыры Bungie зерттеп жатыр.
Guardians4u ұсынған осы нұсқаулықты есте сақтаңыз
Bungie осы жылдың соңында Destiny 2-нің ойыншы мен ойыншының кездесуін дамытуды жалғастырады, деп жазды ойын директорының көмекшісі Джо Блэкберн жаңа мақаласында. Команда «леерафондар» және «бюкрекинг» сияқты жағымсыз әдеттерді жоюға, сондай-ақ олардың ішкі сыныптарын теңестіруге, қорғаныс бақылауын жақсартуға және Trials of Osiris ынталандыру құрылымын қайта құруға бағытталған.
Бірінші нәрсе - пигментті жою. «Тағдыр 2» ойынындағы «Үш қадағалау» мүмкіндігі пышақтарды және біз эмоциялық нүктелер деп атаған нәрсені пайдаланады. Destiny ойыншылары тапанша алып, оны оқ-дәріден шығара бастағанда немесе қаруды немесе қаруды емес, қаруды шығарғанда, ойын үшінші тұлғадан үшінші тұлға камерасының перспективасына өтуі мүмкін. Бәсекеге қабілетті мультипликациялық ойында ол бірнеше адамды ойыншылардың артына қарауға тыйым салатын ойын ережесіне бағынбауына сирек әкеледі. Destiny-де үшінші тұлға камерасы ойыншыларға жиналған көп біліммен таныстырады, сонымен бірге оларға қарсыластарының қайда екендігі туралы қосымша ақпарат береді. Үш пикингтік хак (F3) барлық қатысушылар үшін ашық. Bungie бұл алдаудың қолжетімді болуын күтпеді және олар оның топқа не әкелетінін дұрыс жоспарламады.
Бұл мәселені шешу үшін, деді Блэкберн, егер оқ-дәрілері болмаса, ойыншылар бұдан былай «үшінші тұлғаның қаруын» (қызықты сөз, өйткені қылыш қазіргі уақытта жалғыз үшінші тұлғаның атыс қаруы) ала алмайды. Bungie сонымен қатар бәсекелес ойнату тізімінде және Осирис сынақтарында эмоцияларды пайдалануды өшіре алады. Ойыншыларға осы пішіндерде жүздерді пайдалануға рұқсат етіледі. Олар оларды оқ-дәрілері толығымен таусылған кезде ғана пайдалана алады. Блэкберн бұл қадам Destiny 2 15 маусымы үшін, 10 қыркүйекке дейін орындалатынын түсіндірді, бұл міндетті түрде күзде болады.
Бунги сонымен қатар Stasis және Light Spider-Man жекпе-жек сыныптарын теңестіруді жоспарлап отыр. Beyond Light фильмінде пайда болғаннан бері Stasis Crucible-де маңызды орынға ие болды. Бунгидің пікірінше, химиялық қоспадағы белсенді агент, мысалы, бензой қышқылы, оның дәмі үшін тым күшті, Destiny-дің әдетте қарсы алатын мәдениеті үшін тым күшті, сондықтан олар аз пайдаланылған Arc, Solar, және Void ішкі сыныптары.
Тағдыр 2: Титан режимінде олардың супер дарты іске қосылады.
Титан, Бегемот кез келген жауды жеңуге немесе соққыға жығуға қабілетті. Сурет: Бунги Блэкберн әрбір Stasis қосалқы сыныбына жасалған үлкен жақсартулар туралы тереңірек түсіндірді және бұл өзгерістер тіпті қарсыластың Stasis күштерінен қатып қалған ойыншыларды нысанаға алатынын түсіндірді, бұл олардың кездесуден аман қалуға мүмкіндік береді. Блэкберн бұл аяқталған кезде Stasis-тің «жаман» PvE дағдысы болғанын қаламайтынын түсіндірді, олар әрқашан сәтті болуы керек деп мәлімдейді.
Алдау - бәсекеге қабілетті PvP-дегі тағы бір маңызды мәселе және Блэкберн SMITE-де алдауға қарсы ешқандай бағдарламалық құрал бар деп ұсынбағанымен, ол команданың проблемамен күресуге назар аударатынын көрсетті. Желіге рұқсатсыз кіруді болдырмау үшін Bungie қорғаныс персоналын барлығы 2 адамға енгізуді немесе көбейтуді жоспарлады, сонымен қатар мәселені одан әрі түсіну үшін ойыншылардан сауалнама жүргізеді. Жақында студия сынақтарды алдауды насихаттайтын және мүмкіндік беретін белгілі бір платформаларға қарсы заңды шараларды қолдана бастады.
Қазір блогтарда және басқа бейресми Bungie беттерінде жасалғандай, «алдау» Bungie Destiny-ге қатысты талқылайтын бірнеше тақырыптардың бірі ғана мүмкін. Бұрын Bungie әзірлеушілері Polygon проблемасын қарастырған кезде, олар: «Біз не істеп жатқанымызды айтпаймыз, сондықтан алаяқтар оны қолданып, оны өзгертуге тырысуда» деп жауап берді.
Trials of Osiris ойнату тізімі ойын режимінің негізгі өнімі болып табылады, бірақ басқа режимдер де мінсіз емес. Heral бұған дейін Осиристің «сыйлық құрылымындағы» сынақтарға көшу туралы айтқан болатын, бұл әр ойыншының аренадағы уақытына байланысты арнайы Ascendant нысанын алатынын көрсетеді.
Бұл посттағы бірінші сөйлем өте түсініксіз. Менің ойымша, бұл сөзді айтудың ең оңай жолы - үлкен қауымдастықты қатысуға ынталандыру, сондай-ақ шеберлік деңгейлерін «жақсы анықтау» арқылы сынақтардың сәйкестік пулының жалпы денсаулығын жақсарту. Бұл ойыншылар Сынақтардағы таза рулетка стиліндегі матч жасаудан гөрі, шеберлік деңгейіндегі басқа ойыншыларға қарағанда олардың қабілет деңгейіне ұқсайтын сәйкестік әдісін болжауы керек дегенді білдіруі мүмкін.
Айтпақшы, Bungie Осирис сынақтарында жүлделерді қайта реттегісі келеді. Егер бірдеңе дұрыс болмаса, крестіңізді қайта пайдалануға рұқсат етілмейді. Әдетте, ойыншылар сәтсіздікке ұшыраған жағдайда қалпына келтіреді, өйткені бұл олардың мінсіз болып, ең үлкен сыйақыларды ала алмайтындығына кепілдік береді. Осиристің сәйкестік әдісінің сынақтары ойыншыларды ұтыстың салыстырмалы сомасымен сәйкестендіруге тырысады және әрбір картаның бірінші немесе екінші матчында үлкен популяция бар екенін ескере отырып, Осирис матчтарын сынау кездейсоқтық болып табылады. Блэкберн өзінің тамаша ортасында ойыншылардың жеңіліске ұшырағаннан кейін алға жылжуға ынтасы болуы керек екенін айтты - бұл сонымен қатар оларды ұтысы жоқ немесе төмен карта ойыншыларын су басып қалудан бас тартады.
Жеке ойыншылар Осирис сынақтарын ойнай алады деп мәлімдеумен қатар, мен жеке ойыншыларға жеке сынақтарға рұқсат бергім келеді. Қазіргі уақытта режим іске қосылмас бұрын үш адамға алдын ала жасалған Fireteam құрамында болуға мүмкіндік береді.
Сынақтар «мінсіз» көшірме ретінде қарастырылатын нәрсені алу үшін «жақсы», «орташа» немесе «тіпті» ойнаумен байланысты деп сипатталады. Қарапайым нәрсенің көшірмесін алу қиын. Бұл жақсартулар соншалықты дәл емес, бірақ сәйкестік мәселелерін шешу режимнің кейбір негізгі мәселелерін шешудің әділ жолы болуы мүмкін.
Ойыншылардың Crucible туралы шағымдарын және Destiny 2 маусымының 2 ойнату тізіміне жоғары деңгейлі PvP қалай енгізілгенін ескере отырып, алдыңғы Crucible жақсартуларын оптимистік деп санаңыз. Ойыншыны бағалаудың тым аз белгілері бар басқа үлкен бейне ойындарынан айырмашылығы, Bungie олардың тұтынушылар базасын таниды және ойынды жеңіл әрі ойнатылатын етіп көрсететін көбірек мазмұнды белсенді түрде жасады.
Өзінің әзірлеуші блогында Bungie сонымен қатар кейбіреулер «қарудың ыдырауы» деп санайтын «броньды күн батуын» жою ниетін растады және The Witch Queen кеңейтімінің енгізілуін күтетінін мәлімдеді.