פשיטה של נפילת המלך מדריך - Destiny 2
הדרכה מלאה ומדריך לפשיטה של נפילת המלך מעונת הגזל ב-Destiny 2.
העונה האחרונה של Destiny 2 מביאה איתה את הפשיטה של King's Fall. עבור אלה ששיחקו דרך ה-Destiny הראשון, זו תהיה טריטוריה מוכרת. אבל לא משנה אם שיחקת בו בעבר או שזו הפעם הראשונה שלך, חלק מהדברים יהיו חדשים ומרגשים. כדי לעזור לך לכבוש את Oryx, The Taken King, הכנו מדריך לפשיטה של King's Fall המפרט כל מפגש ואיזה כלי נשק ומבנים להביא.
המדריך הבא יתעדכן לעתים קרובות ככל שאנו עובדים על הפשיטה המתוקנת של סתיו המלך. הוא עודכן לאחרונה ב-26 באוגוסט 2022 בשעה 2:08 EDT.
השתמש בקישורים הבאים כדי לקפוץ לקטע המתאים של הפשיטה של נפילת המלך:
- שרידים ופתיחת השער
- פאזל קופץ של ספינת כוורת
- טוטמים של השמד
- הלוחם
- גולגורות
- פאזל קפיצה בקיר בוכנה
- בנות אוריקס
- אוריקס, המלך שנלקח
ניסיון הפשיטה הראשון של Shacknews World's King's Fall
הצטרף כשסאם נלחם בפשיטה של נפילת המלך עם חבריו במהלך הניסיון הראשון בעולם. השידור החי מתחיל ב-9:00 בבוקר PT / 12:00 PM ET ב-26 באוגוסט 2022.
King's Fall המלצות לבנייה ונשק
לפשיטה של נפילת המלך יש הרבה מפגשים שבהם השחקנים חייבים להיצמד יחד תוך כדי לחימה בקבוצות של אויבים. מסיבה זו, הוסף ברור ושליטה באזור Supers אידיאלי. שקול להשתמש ב-Tethers Nightstalker כדי לנטרל את תנועת האויב, Well of Radiance ו-Ward of Dawn כדי לספק הגנה ארוכת טווח, ולשוטט Supers כדי לנקות קבוצות של Hive ו-Taken.
לגבי כלי נשק, יש את החשודים הרגילים שיקלו על הפשיטות. שקול לצייד שחקן עם Divinity כדי להגביר את הנזק לקבוצה ב-20 אחוז, Outbreak Perfected עם הזרז האקזוטי שלו ל-DPS גדול יותר של הקבוצה, Gjallarhorn לקרבות בוס, ואפילו טרקטור תותח לשימור עצמי.
במונחים של כלי נשק לא אקזוטיים, תרצה לשקול רובי ציד עבור נזק לבוס, במיוחד נגד גולגורות, רובי צלפים להתמודדות עם ה-Warpriest, האחיות והאוריקס, וכלי נשק ספציפיים ל-Champion.
הנה כמה כלי נשק שאתה יכול לשקול להחזיק. קו ירי על רובי הציד והצלפים יעזור לנזק לבוס. אם זה נכשל, Vorpal Weapon הוא הדבר הטוב הבא. עבור משגרי הרימונים, רימונים מסנוורים יעזור אם אתה לוקח יותר מדי חום מהאויבים.
- רובי ציד: First In, Last Out, Sojourner's Tale, ומורשת
- רובי צלפים: רצף, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, חסרי מחשבה
- משגר רימונים: קוד הצתה, דובר אמת, אישיות נפיצה וכלי ריק
שרידים ופתיחת השער
המפגש הראשון בפשיטה של נפילת המלך עוסק בפתיחת הפורטל של Hive על ידי טביעת שרידים בפסלים באמצע.
- חלקו את הצוות שלכם לשתי קבוצות, שלח קבוצה אחת שמאלה והשנייה ימינה
- עבדו יחד כדי לאסוף כדורים ולהחזיר אותם למרכז
- הרס מגנים שחוסמים דלתות כדי לקבל גישה למרכז כדי להטביע כדורים
כדי להתחיל, חלק את הקבוצה שלך לשתי קבוצות של שלושה שחקנים. המטרה היא שקבוצה אחת תיקח את הצד השמאלי והשנייה את הצד הימני. בתוך הקבוצות שלך, חשב מי יאסוף ונשא את הכדור. שני השחקנים האחרים אחראים להביס אויבים ולשבירת המחסומים על הדלתות.
בכל פעם שתרים כדור, הדלתות המובילות בחזרה לפסלים יהפכו לאטומות. השחקנים שאינם נושאים כדור צריכים להרוס את המחסומים החוסמים את הדרך. שמרו על נושא הכדור כשהם עושים את דרכם חזרה למרכז. טבלו את הכדורים ליד הפסלים ואז חזרו החוצה כדי לאסוף את הכדור הבא.
כל כדור יהיה קצת יותר רחוק מבעבר. ברגע שכל ששת הכדורים יופקדו, הפורטל של Hive ייפתח. המהירות היא המהות כאן, מכיוון שלוקח יותר מדי זמן עלול לגרום לפסלים לאבד את המטען שלהם.
אסטרטגיה אחת היא להשאיר שחקן אחד או שניים בחדר המרכזי כדי לנקות אויבים שמשרצים. רעיון נוסף הוא להרוס את הפתח ואז להגיע במהירות למצב כדי לאסוף את הכדור הבא בזמן שמוביל הכדור הראשון מסיים את עבודתו
פאזל קופץ של ספינת כוורת
קפוץ מספינה לספינה עד שתגיע לסוף. זהו פאזל קופץ של OG עבור Destiny כזכיין.
טוטמים של השמד
המפגש עם Totems Annihilator מחייב את השחקנים לעמוד מתחת ל-Annihilator Totems, ללהטט בין חובבי, ולהטעין צלחת מרכזית.
- המותג של הפורם/אורג עומד על הצלחת מתחת ל-Annihilator Totems
- המותג הופך לכוח של Deathsinger
- שחקנים עם כוח Deathsinger עומדים על הצלחת האמצעית עד שהם מתרוקנים, חוזרים לצדדים
יש שלוש מכניקות שצריך לזכור במהלך הקרב הזה:
- מותג הפורם / מותג האורגים: יוצר הילה המגנה על שחקנים סמוכים מפני הרעל בחדרים הצדדיים
- כוחו של Deathsinger: מתנקז בעמידה על הצלחת המרכזית
- טוטמים של השמד: חייב שיהיה שחקן שיעמוד מתחת למגדל או שהוא ימחק את הקבוצה לאחר מספר שניות
חלק ה-Annihilator Totem של King's Fall דורש מהשחקנים להטעין צלחת מרכזית עם Deathsinger's Power. החוב הזה מגיע מהחזקת המותג של הפורם או המותג של האורגים (חץ אחד חל על החדר בצד שמאל, ואחד לחדר בצד ימין). לאחר שהמותג הוחזק, יש להעביר אותו ידנית לשחקן קרוב והשחקן המקורי יפקיד את כוחו של Deathsinger שצבר. השחקן עם ערימות הכוח של Deathsinger חייב לעבור לחדר המרכזי, לעמוד על הצלחת המרכזית, ולהישאר שם עד שהכוח של Deathsinger יתרוקן לחלוטין מהדמות שלו.
הדרכה מפורטת
שימו לב לעובדה שיש שלושה חדרים: שמאל, מרכז וימין. חלקו את הצוות שלכם לשתי קבוצות של שלוש, כאשר צוות אחד לוקח את הצד השמאלי ואחד בצד הימני. שחקן אחד מכל קבוצה יתפוס כדור כשהוא רץ לחדר הצדדי שלו. הכדור הזה ייתן להם את המותג של הפורם או את המותג של האורג (תלוי בצד, אבל בעצם אותו הדבר), שלכל אחד מהם יש טיימר של 30 שניות. אם הטיימר יפוג לפני שה-buff מועבר לשחקן אחר, השחקן שהחזיק את הבאף בזמן שפג תוקף ימות.
כדי להתחיל, השחקן שתופס את המותג של הפורם / המותג של חובב האורגים יעמוד על צלחת בחדר הצדדי שלו ויביס אויבים. תוך כדי כך הם יעשו זאת צריך להרוג לצבור את כוחו של Deathsinger. אחד משני השחקנים הנותרים בקבוצה שלהם חייב להביס Blightguard שמשריץ באחת מהמרפסות העליונות בחדר המרכזי. הבלייטגארד הזה יפיל חובב בשם Brand Claimer, אותו יש להרים ולקחת לשחקן שעומד על הצלחת בצדם. פעולה זו תעביר את מותג הפורם / מותג האורג לשחקן השני, שיעמוד על הצלחת בחדר הצדדי שלו, בעוד השחקן המקורי שיעמוד על הצלחת עובר לחדר המרכזי, עומד על הצלחת, ו נותן לערימות Deathsinger Power שלהם להתרוקן.
חובבי המותג של הפורם / המותג של האורגים מספקים הילה שמגינה על השחקנים מפני הרעל בחדרים הצדדיים. זה חשוב מכיוון שטוטם המשמיד נמצא בכל חדר צדדי וחייב להיות שחקן מתחתיו או שהוא ימחק את הקבוצה. מכאן נובע הקושי של המפגש, שכן העברת buff ותזמון הם המפתח.
המשך ללהטט בין החובבים בין צוות השלוש שלך (הצוות בצד השני של החדר עושה את אותו הדבר). המשך בלולאה זו עד להשלמת המפגש, מכיוון שאין בוס להביס. זהו פשוט מפגש חם עם תפוחי אדמה שדורש תזמון ועבודת צוות.
לגבי כלי נשק במהלך קרב ה-Annihilator Totem, שקול להשתמש ב-wave clear והוסף כלי שליטה. שקול סובלנות להביס קבוצות של אויבים, משגר רימונים עם רימונים מסנוורים כדי לתת לך קצת מרווח נשימה, וכלי נשק כוח שמסוגלים לכסח הרבה כוורת. Xenophage נהדר להוצאה מהירה של Brandguards, וזה חיוני. אתה יכול גם לשקול Supers ארוכי טווח לניקוי אויבים חזקים, או צלף להוצאת אבירים בזמן שאתה עומד על צלחת בחדר הצדדי.
הלוחם
אתגר Warpriest המקורי: אל תחזיק את המותג של החניך יותר מפעם אחת
במפגש ה-Warpriest יש שחקנים שעומדים על צלחות ברצף הנכון ומשתמשים ב-buff כדי לגרום נזק לבוס.
- הבס אויבים ואבירים מקודשים
- קראו את רצף הגליפים, עמדו על צלחות בסדר תואם
- נזק ל-Warpriest בזמן ניהול Brand of the Initiate
- התחבא מפיצוץ Oculus על ידי עמידה מאחורי מונולית
יש כמה מכניקות לשים לב במהלך המפגש עם Warpriest:
- Brand of the Initiate: יוצר הילה המאפשרת נזק ל-Warpriest. בעל טיימר שסופר לאחור. בעל ה-buff חייב להביס אויב לפני שהמונה מגיע לאפס או שהם ימותו. הבסת אויב מסירה מטען אחד. כאשר כל המטענים מוסרים, buff נעלם.
- מונוליטים: זוהרים ברצף מוגדר כל סיבוב. נותן בוף ל-Warpriest כאשר הוא נקלט ב-Oculus.
- צלחות: יש להפעיל בסדר התואם את זוהר המונולית. השחקן שעומד על הצלחת האחרונה מקבל את המותג של החניך.
עמוד על הצלחת כדי להתחיל את הקרב Warpriest. מכאן, הבס אויבים עד שאביר מקודש בכל אזור יובס (שמאל, אמצע, ימין). בשלב זה, האורות בגב המונוליטים יתחילו להאיר, וליצור רצף. בקש משחקן אחד לקרוא את הסדר שהמונוליטים זוהרים ובקש מחברי צוות אחרים לעמוד על כל צלחת. השחקן על הצלחת הסופית יקבל את המותג של החניך. התקבצו סביב מחזיק המותג כדי לקבל חובב בשם Aura of the Initiate, מה שמאפשר לכם לגרום נזק ל-Warpriest.
למחזיק המותג יהיו חמש ערימות של המותג של היזום כאשר לכל ערימה יש טיימר של 10 שניות. המחזיק חייב להרוג לפני שהטיימר יגמר או שהם ימותו. כל הרג שהם מקבלים יאפס את הטיימר ויסיר מטען אחד. המטרה היא לחכות לשנייה האחרונה האפשרית כדי להשיג הרג. כאשר כל המטענים הוסרו, לצוות יישארו רק כמה שניות לפני שההילה תיעלם.
כאשר המותג של החניך וההילה ייעלמו, הלוחם יקרא ל-Oculus. התחבא מאחורי אחד המונוליטים כדי להימנע מהרג. ה-Oculus ישמיד את המונולית ויעניק ל-Warpriest כוח טוק חדש.
מכאן, חזור על השלבים, התחבא מאחורי מונולית אחד בכל פעם עד שלא יישאר אף אחד. לשחקנים יהיו לכל היותר ארבעה סיבובים כדי להביס את Warpriest.
באשר לפגיעה ב-Warpriest, Whisper of the Worm עשויה להיות אופציה מעשית בהתחשב בכך שהיא הייתה שימושית ב-Destiny 1. לחלופין, רובי צלפים ורובי פיוז'ן ליניאריים עם קו ירי, Divinity עבור החובב או Tether עבור ה-Debuff, כמו גם Witherhoard ו רימוני היתוך יכולים להיות אפשרויות מצוינות.
גולגורות
אתגר גולגורות מקורי: כל ששת השחקנים חייבים להחזיק את המבט פעם אחת בכל שלב נזק
במאבק נגד גולגורות יש שחקנים שמשתמשים בכדורי אור כדי לגרום נזק לבטן של גולגורות בזמן ששני שחקנים מחליפים את מבטו קדימה ואחורה.
- הרוס את הכדור כדי להתחיל להילחם ואז להביס אויבים
- שבור כדור כדי להתחיל את שלב הנזק, שחקן אחד יורה בגולגורות' בגבו כדי לקבל את מבטו
- שחקנים קופצים לבריכה וגורמים נזק לגולגורות
- שני שחקנים מחליפים את המבט של גולגורות קדימה ואחורה בעוד כדורים נוספים נורים לעוד בריכות נזק
קרב גולגורות מציג כמה מכניקות חדשות המופיעות רק במהלך המפגש שלו:
- כדורים ובריכות: כדורים יתלו מהתקרה, הרס שלהם יוצר בריכות של אור על הקרקע. עמידה בבריכה מעניקה נזק מוגבר לגולגורות.
- המבט של גולגורות: לאחר ירי בגבו של גולגורות, הוא יסתובב ויירה חצים לעבר השחקן למשך 20 שניות. זה מונע מגולגורות להרוג מישהו לרגליו.
- מהות לא יציבה: בוחר באקראי שחקן, גורם לו להתפוצץ, להרוג את כל מי שסביבו.
התחל את קרב גולגורות על ידי השמדת הכדור המרכזי. הימנע מלהתפוצץ על ידי גולגורות בזמן שאתה מנקה גלים של אויבים. כשהאויבים מפסיקים להשריץ, השמידו כדור כדי ליצור בריכת אור וששחקן אחד יירה בגב גולגורות. השחקן שירה בגבו יקבל כעת הרחקת מבטים של גולגורות, מה שיאפשר לכל שאר השחקנים לפגוע בבטחה לבוס מהבריכה.
לפני שההרחקה של מבט הגולגורות מסתיימת, שחקן שני חייב לירות בגולגורות בגבו, ולקחת את ההדחה. זה מאפשר לצוות הנזק להרוס עוד כדור ולהמשיך להזיק ממאגר האור החדש. המשך להעביר את המבט של גולגורות ולהשתמש בבריכות חדשות על ידי השמדת כדורים עד שישתמשו בכל ששת הכדורים.
שחקנים יצטרכו לצאת מהזירה של גולגורות לפני שההרחקה של המבט של גולגורות יסתיים. כל מי שיעמוד על הקרקע ייהרג מיד על ידי הבוס כאשר יגמר ההדחה. חזור על התהליך עד שגולגורות תובס.
כאשר גולגורות' מאבד כמות מסוימת של בריאות, אויבי הכוורת יוחלפו באויבים שנלקחו. שחקנים יצטרכו להתמודד גם עם אויבים שמשרצים בזירה במהלך שלבי הנזק. כדי להילחם בזה, שקול להשתמש ב-Ward of Dawn עם הגה Saint-14 כדי לעוור אויבים, באנרכיה כדי ליצור היקף הגנתי, או ברימוני אזור השפעה כדי לשמור על בטיחותך.
יש גם לוח חורבות בצד הרחוק של הזירה. בכל פעם ששחקן מת, יופיע רונה בטאבלט. כשיופיעו שישה רונים, הצוות ימחק.
במונחים של שלב הנזק ב-Destiny 2, שחקנים צריכים לשקול רובי ציד של שבלול בהתחשב בעובדה שזהו קרב מטווח קרוב כמו טמפלרים וטניקס. תותח טרקטור יעזור לדחות את הבוס, וכך גם Tether. לחלופין, רובי צלפים נשארים בחירה מצוינת לתפוקת נזקים גבוהה.
פאזל קפיצה בקיר בוכנה
עבדו לאורך, מעבר וחזרה אל הקיר המלא בבוכנות. לא יכולנו לכסות כשזה שוחרר במקור, אז שיהיה לך קל, גארדיאן!
בנות אוריקס
אתגר הבנות המקוריות של אוריקס: אין אתגר
במפגש עם בנות אוריקס בנפילת המלך יש שחקן אחד שנושא ניצוץ מסביב לשביל Ascendant ואז מטביע אותו על בוס, מסיר את המגן שלו. מתרחש שלב נזק, ואחריו סבב נוסף של טבילה.
- עמוד על צלחת כדי לאסוף ספארק
- עמוד על לוחות ברצף כדי ליצור נתיב Ascendant
- רץ ניצוץ חוצה נתיב, טובל על בוס זוהר
- הבס את הבת, חזור על צעדים עבור בת אחרת
קרב הבנות של אוריקס מתרחש באותה זירה כמו קרב האוריקס. המפגש הזה מציג את נתיב האסנדנט באוויר ואת רץ הניצוץ.
- רץ הניצוץ: השחקן שיעמוד על הרציף יקבל את הניצוץ ויהפוך לעולה. שחקן זה יכול לקפוץ מעבר לנתיב Ascendant שנוצר כאשר שחקנים עומדים על הפלטפורמות האחרות.
- נתיב עולה: שביל מרופט שנוצר באוויר. חייב להיווצר בסדר הנכון כדי ליצור גשר המתגלגל כלפי מעלה.
התחל את הקרב בכך ששחקן אחד יתפוס את הניצוץ המגושם מעל פלטפורמה. הם יהפכו לעולים. השחקנים האחרים חייבים לקפוץ לפלטפורמה שלהם בסדר רציף. אם נעשה בצורה נכונה, יווצר נתיב Ascendant, שיאפשר לרץ הניצוץ לעלות כדי לאסוף מטען נוסף. מטען זה מוטבע לאחר מכן על הבוס הזוהר, מסיר את המגן שלו.
שחקנים צריכים להתקבץ ולפגוע בבוס. ב-Destiny 1, האסטרטגיה הייתה להימנע מלהביס את הבוס, ובמקום זאת לבחור להוריד את הבריאות שלו בצורה נמוכה ביותר. כאשר שלב הנזק מסתיים, חזור על התהליך אך הפעם, שקע על הבוס השני והבס אותה. הרוג במהירות את הבוס הראשון שהשארת במצב בריאותי נמוך.
הסיבה ששחקנים בחרו בשיטה זו היא שהיא אפשרה שלושה רוטציות במקרה שלא נגרם מספיק נזק לבוס השני. אם הייתם הורגים את הבוס הראשון אבל לא הייתם יכולים להביס את השני, זה היה גורם לניגוב.
לשלב הנזק, בחירת הנשק תהיה תלויה במרחק שלך לבוס. אם אתה רחוק יותר, רובי צלפים יהיו המפתח. אם אתה מקרוב, רובי ציד הם הדרך ללכת. ללא קשר למרחק, Rifles Linear Fusion נותרו בחירה מצוינת וכך גם Gjallarhorn עם צוות מלא במשתמשי Rocket Launcher האגדי.
אוריקס, המלך שנלקח
אתגר Oryx המקורי: הבריאות של Oryx חייבת לעבור מ-100% ל-0% במכה אחת על ידי פיצוץ 16 פצצות בבת אחת
הקרב נגד Oryx, The Taken King הוא אחד המפגשים הארוכים ביותר במשחק. במקום להשתמש באש נשק מסורתית כדי להביס את Oryx, השחקנים חייבים לפוצץ Taken Corrupted Light ברחבי המפה.
- רץ הניצוץ קופץ לפלטפורמה הראשונה, הפלטפורמות הבאות עוקבות אחריהן ברצף
- ראנר אוסף בופה בזמן ששחקנים אחרים מביסים אוגרס ואבירים
- רץ גונב חובב מכלי אוריקס, כל השחקנים מתקבצים כדי לגרום נזק לחזה של אוריקס
- ארבעה שחקנים רצים לפצצות אור פגומות כדי להפעיל אותן, חוזרים לאמצע כדי למנוע נזק
- במהלך קרב Shade of Oryx, הבס את Shade כדי לעזוב את הכיפה
- כל השלבים חוזרים על עצמם עד שייגמר בריאותו של Oryx, ואז הביס את Oryx במהלך היציע האחרון שלו
למפגש האוריקס יש כמה שלבים שונים שלכל אחד מהם מכניקה משלו.
- אור פגום: נשמט על ידי אוגרות אוכלי אור. עומד ליד אחד מפעיל אותו, גורם לו להתפוצץ ולגרום נזק לאוריקס אם הוא היה המום
- Shade of Oryx: שחקן אחד בכל פעם מועבר בטלפורטציה לזירה כדי להילחם בצל האוריקס. כאשר הצל מובס, כל השחקנים משוחררים והשלב הבא מתחיל
- קרוע בין מימדים: השחקן הראשון שקופץ על הרציף ליד אוריקס מקבל את הבויף הזה, ומאפשר להם לטפס על שביל העולה.
- טוענת מותגים: ראנר תופס את החובב הזה ויכול כעת לגנוב את הבופה מכלי האוריקס.
התחל את הקרב נגד Oryx על ידי התקרבות ל-wip בקדמת החדר. הבס אויבים עד שאוריקס תבחר צד. הפלטפורמה Oryx Slams היא פלטפורמת ההתחלה של הרץ. בקש מהרץ לקפוץ ראשון כדי לתפוס את חובב ה-Tronn Between Dimensions ואחריו מישהו שיעמוד על הרציף. ברגע שעומדים על הרציף הראשון, האדם הבא נגד כיוון השעון צריך לקפוץ לצלחת שלו, ואחריו האדם הבא. כששלושה אנשים יהיו על הרציפים, נתיב העולה ייבנה.
בזמן שהרץ קופץ במעלה השביל כדי לאסוף את הניצוץ, אוגרות אוכלי אור יצצו בפינות. הבס אותם והם יפלו אור מושחת. על כל מפלצת שמובסת, אביר אוכל קל יצמח. הבס את האבירים לפני שהם אוכלים את האור המושחת.
כאשר הרץ תופס את חובב ה-Brand Claimer, הם יצטרכו לקפוץ למטה כדי לגנוב את המותג מהכלי של Oryx. הבס את הכלי והתקבץ כדי לגרום נזק לאוריקס. "אוריקס קורא לחושך" יופיע על המסך והחזה שלו ייפתח; לירות בחזה שלו כדי להמם אותו. בעוד ש-Oryx המום, ארבעה שחקנים חייבים לרוץ אל האור הפגום שלהם ולעמוד בו עד שהוא פעיל בזמן ששאר השחקנים ממשיכים לירות בחזה של Oryx. רוץ בחזרה להילת האלמוות כדי לשרוד את הפיצוץ.
Oryx יעבור לקדמת הספינה וקרב הצל יתחיל. שחקנים יועברו בטלפורטציה אחד בכל פעם לתוך כיפת רעמים. בתוך הזירה הזו, גוון אוריקס ירדוף את ההיקף, לפעמים ימהר פנימה לטרוק את חרבו. הרס את הצל כדי להשתחרר מהכיפה. הקרב יחזור על עצמו עד ש-Oryx תובס או שעימר הזעם יופעל. זכור ש-Oryx הוא דוכן אחרון, אז וודא שאתה מוכן להכות אותו עם כל מה שיש לך.
יש כמה אסטרטגיות להשתמש כדי להקל על חלקים מסוימים של המאבק הזה. לדוגמה, תנו לשחקן החלש ביותר או הבלתי מצויד שלכם לעמוד על הצלחת השנייה. זה יבטיח שתמיד יהיה איתם מישהו בצד שלהם בחדר. שחקנים אחד מהצלחת הראשונה והשלישית צריכים להיות מסוגלים להתמודד עם האביר הנוסף של אוכלי האור בעצמם. רעיון טוב נוסף הוא טיטאן עם Ward of Dawn או Warlock עם Well of Radiance במרכז. התפקיד שלהם יהיה לעזור להרוס את האוגרס בזמן שהם משרצים.
לגבי כלי נשק ומבנה, מכיוון שזה לא מפגש טיפוסי של בדיקת נזקים, שרידות היא המפתח. נסה לוודא שאתה משתמש במודים שישאירו אותך בחיים, יצמצמו את הנזק שנגרם או יחלישו אויבים סביבך. תותח טרקטור עשוי להיות שימושי כאשר מתמודדים עם אוגרס ואבירים. כלי נשק ארוכי טווח הם גם חשובים כדי שתוכל לגרום נזק עקבי לחזה של Oryx.