King's Fall raid útmutató – Destiny 2
Teljes áttekintés és útmutató a King's Fall raidhez a Destiny 2-ben a Season of the Plunder-ből.
A Destiny 2 legújabb évada magával hozza a King's Fall raidet. Azok számára, akik végigjátszották az első Destinyt, ez ismerős terület lesz. De nem számít, hogy játszottál vele korábban, vagy most először, néhány dolog új és izgalmas lesz. Annak érdekében, hogy segítsünk meghódítani Oryxot, a The Taken Kinget, elkészítettünk egy King's Fall raid útmutatót, amely részletezi az egyes találkozásokat, valamint azt, hogy milyen fegyvereket és építményeket vigyen magával.
A következő útmutatót gyakran frissítjük, miközben dolgozunk ezen a felülvizsgált King's Fall raiden. Legutóbbi frissítése: 26. augusztus 2022., 2:08 EDT.
A következő hivatkozások segítségével ugorjon a King's Fall raid megfelelő szakaszára:
- Ereklyék és a kapunyitás
- Kaptár hajóugrás puzzle
- Annihilator Totems
- A Warpriest
- Golgoroth
- Dugattyús fali ugráló puzzle
- Oryx lányai
- Oryx, az elvett király
Shacknews a világ első King's Fall rajtaütési kísérlete
Hangolódj rá, ahogy Sam végigküzd a King's Fall raidet társaival a világ első próbálkozása során. Az élő közvetítés 9. augusztus 00-án 12:00 PT / 26:2022 ET (ET) kezdődik.
King's Fall építési és fegyverajánlások
A King's Fall raid sok olyan találkozást tartalmaz, ahol a játékosoknak össze kell tartaniuk, miközben ellenségekkel kell megküzdeniük. Emiatt adjunk hozzá tiszta és kontroll Supers terület ideális. Fontolja meg a Nightstalker tetherek használatát az ellenség mozgásának semlegesítésére, a Well of Radiance és a Ward of Dawn használatát a hosszan tartó védelem biztosítására, a barangoló Supersokat pedig a Hive és Taken csoportok megtisztítására.
Fegyvereknél vannak a szokásos gyanúsítottak, amelyek megkönnyítik a rajtaütéseket. Fontolja meg, hogy felszerel egy játékost Divinity-vel, hogy 20 százalékkal növelje a csapat sebzését, az Outbreak Perfected Exotic Catalyst-tal a nagyobb csapat DPS-hez, Gjallarhorn-nal a boss-harcokhoz, és még Tractor Cannon-nal is az önvédelem érdekében.
Ami a nem egzotikus fegyvereket illeti, érdemes megfontolni a slug shotgunokat a boss-kárhoz, különösen a Golgoroth ellen, a Sniper Rifles-eket a Warpriest, a Sisters és az Oryx elleni küzdelemhez, valamint a Champion-mod specifikus fegyvereket.
Íme néhány fegyver, amelyet érdemes lehet birtokolni. A sörétes puskákon és a mesterlövészeken lévő lővonal segít a boss sérülésében. Ennek hiányában a Vorpal Weapon a következő legjobb dolog. A gránátvetőknek a Blinding Grenades segít, ha túl sok hőt vesz el az ellenségtől.
- Shotguns: First In, Last Out, Sojourner's Tale és Heritage
- Mesterlövész puskák: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Gránátvető: gyújtáskód, igazmondó, robbanékony személyiség és üres edény
Ereklyék és a kapunyitás
Az első találkozás a King's Fall raid során a Kaptár-portál megnyitásáról szól úgy, hogy relikviákat helyezünk el a középső szobrokra.
- Oszd két csoportra a csapatot, küldd az egyik csoportot balra, a másikat jobbra
- Együtt gyűjtsd össze a gömböket, és vigyed vissza őket a központba
- Pusztítsd el a pajzsokat, amelyek elzárják az ajtókat, hogy hozzáférhess a középponthoz, és dunk gömböket
Kezdésként oszd fel a csapatodat két három fős csoportra. A cél az, hogy az egyik csoport a bal oldalt, a másik pedig a jobb oldalt foglalja el. A csoportjaidon belül döntsd el, ki fogja felvenni és elvinni a gömböt. A másik két játékos felelős az ellenségek legyőzéséért és az ajtók korlátainak áttöréséért.
Amikor felvesz egy gömböt, a szobrokhoz visszavezető ajtók lezáródnak. Azoknak a játékosoknak, akik nem hordnak gömböt, le kell rombolniuk az utat elzáró akadályokat. Őrizd a gömbhordozót, amint visszafelé tartanak a középpontba. Dobd a gömböket a szobrokhoz, majd menj vissza, hogy összegyűjtsd a következő gömböt.
Mindegyik gömb valamivel távolabb lesz, mint korábban. Ha mind a hat gömböt elhelyezte, megnyílik a Kaptár portál. A sebesség itt a lényeg, mivel a túl hosszú ideig tartó szobrok elveszíthetik töltésüket.
Az egyik stratégia az, hogy egy vagy két játékost a középső teremben hagyunk, hogy megtisztítsuk az ívó ellenségeket. Egy másik ötlet az ajtónyílás megsemmisítése, majd gyorsan olyan pozícióba kerülés, hogy begyűjtse a következő gömböt, miközben az első gömbhordozó befejezi a munkáját
Kaptár hajóugrás puzzle
Ugorj hajóról hajóra, amíg el nem éred a végét. Ez egy OG jumping puzzle a Destiny számára, mint franchise.
Annihilator Totems
Az Annihilator Totems találkozó megköveteli, hogy a játékosok az Annihilator Totemek alatt álljanak, buffokkal zsonglőrködjenek, és töltsenek egy központi tányért.
- Az Unraveler/Weaver márka az Annihilator Totems alatti tányéron áll
- A márka átalakul Deathsinger hatalmává
- A Deathsinger hatalmával rendelkező játékosok a középső tányéron állnak, amíg ki nem merülnek, majd térjenek vissza az oldalakra
Három mechanikára kell emlékezni a küzdelem során:
- A Unraveler márka / A Takács márka: Olyan aurát hoz létre, amely megvédi a közeli játékosokat a mellékszobákban lévő méregtől
- Deathsinger ereje: A központi tányéron állva lemerül
- Annihilator Totems: Egy játékosnak kell állnia a torony alatt, különben néhány másodperc múlva megsemmisíti a csapatot
A King's Fall Annihilator Totem része megköveteli a játékosoktól, hogy egy központi tányért töltsenek fel Deathsinger's Power-el. Ez a buff a Unraveler vagy a Weaver márkájának kézben tartásából származik (egy buff a bal oldali, egy pedig a jobb oldali helyiségre vonatkozik). Miután a márkát megtartották, manuálisan át kell adni egy közeli játékosnak, és az eredeti játékos letétbe helyezi az általa felhalmozott Deathsinger erejét. A Deathsinger's Power halmokkal rendelkező játékosnak a középső terembe kell lépnie, fel kell állnia a középső tányérra, és ott kell maradnia, amíg a Deathsinger's Power teljesen ki nem merül a karakteréből.
Részletes áttekintés
Vegye figyelembe, hogy három szoba van: bal, középső és jobb. Oszd fel a csapatodat két háromfős csoportra, ahol az egyik csapat a bal, a másik pedig a jobb oldalon áll. Minden csapatból egy játékos megragad egy gömböt, miközben az oldalsó szobájukba fut. Ez a gömb ad nekik vagy Brand of the Unraveler vagy Brand of the Weaver (oldaltól függően, de lényegében ugyanazt), amelyek mindegyike rendelkezik egy 30 másodperces időzítővel. Ha az időzítő lejár, mielőtt a buffot átadják egy másik játékosnak, az a játékos hal meg, aki a buffot tartotta, amikor lejárt.
Kezdésként az a játékos, aki megragadja a Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buffot, feláll egy tányérra az oldalszobájában, és legyőzi az ellenségeket. Miközben ezt teszik ölni kell hogy felhalmozzák Deathsinger Erejét. A csapatban maradt két játékos közül az egyiknek le kell győznie egy Blightguard-ot, amely a középső terem egyik felső erkélyén születik. Ez a Blightguard eldob egy Brand Claimer nevű buffot, amelyet fel kell venni és el kell vinni az oldalukban lévő tányéron álló játékoshoz. Ez átviszi a Unraveler márkáját / a Takács márkáját a második játékosra, aki ezután feláll a tányérra az oldalsó szobájában, míg az eredeti játékos, aki a tányéron állt, a középső szobába kerül, és feláll arra a tányérra, és hagyja, hogy a Deathsinger Power verem kiürüljön.
A Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buffok olyan aurát biztosítanak, amely megvédi a játékosokat a méregtől a mellékszobákban. Ez azért fontos, mert minden oldalsó helyiségben van egy Annihilator Totem, és alatta kell állnia egy játékosnak, különben megsemmisíti a csapatot. Ebből adódik a találkozás nehézsége, mivel kulcsfontosságú a buff átvitel és az időzítés.
Továbbra is zsonglőrködj a buffokkal a háromfős csapatod között (a terem másik oldalán lévő csapat ugyanezt teszi). Folytasd ezt a hurkot, amíg a találkozás be nem fejeződik, mivel nincs főnök, akit legyőzhetsz. Ez egyszerűen egy forró krumpli találkozás, amely időzítést és csapatmunkát igényel.
Ami a fegyvereket illeti az Annihilator Totem harc során, fontolja meg a megfelelő hullámtisztítás használatát, és adjon hozzá vezérlőfegyvereket. Vegyük fontolóra a Toleranciát az ellenségcsoportok legyőzéséhez, a Gránátvetőt Vakító Gránátokkal, hogy némi lélegzetet biztosítson, és a Hatalomfegyvereket, amelyek sok kaptárt képesek lekaszálni. A Xenophage kiválóan alkalmas a Brandguardok gyors eltávolítására, ami elengedhetetlen. Megfontolhatja a nagy hatótávolságú szupereket is, hogy megtisztítson erős ellenségeket, vagy egy mesterlövészt, aki lovagokat vesz ki, miközben egy oldalsó tányéron áll.
A Warpriest
Eredeti Warpriest kihívás: Ne tartsd a beavatott márkáját többször
A Warpriest találkozó során a játékosok a tányérokon állnak a megfelelő sorrendben, és egy buffot használnak, hogy sebzést okozzanak a bossnak.
- Győzd le az ellenségeket és a megszentelt lovagokat
- Hívja ki a Glyph sorozatot, álljon a tányérokra megfelelő sorrendben
- Kárt okozni Warpriestnek, miközben a Beavatott Brandet irányította
- Bújj el az Oculus robbanása elől Monolith mögé állva
Néhány mechanikát meg kell jegyezni a Warpriest találkozás során:
- A beavatott márka: Olyan aurát hoz létre, amely lehetővé teszi a Warpriest sérülését. Van egy időzítő, ami visszaszámol. A buff tulajdonosának le kell győznie az ellenséget, mielőtt a számláló eléri a nullát, vagy meghal. Az ellenség legyőzése egy töltést eltávolít. Ha minden töltést eltávolított, a buff eltűnik.
- Monolitok: Minden forgásban meghatározott sorrendben világítanak. Feldobja a Warpriest, ha elnyeli az Oculus.
- Lemezek: A Monolith izzásoknak megfelelő sorrendben kell aktiválni. Az utolsó tányéron álló játékos megkapja a Beavatott Márkáját.
Állj a tányérra, és kezdd meg a Warpriest harcot. Innentől kezdve győzd le az ellenségeidet, amíg minden területen (bal, középső, jobb) nem győznek le egy megszentelt lovagot. Ezen a ponton a Monolitok hátulján lévő lámpák világítani kezdenek, és sorozatot hoznak létre. Kérd meg az egyik játékost, hogy mondja ki a monolitok fényének sorrendjét, és a többi csapattag álljon fel minden tányérra. Az utolsó tányéron lévő játékos megkapja a Beavatott Márkáját. Csoportosulj a márkatartó köré, hogy megkapd a beavatott Aura nevű buffot, amivel sebzhetsz a Warpriest.
A márkatulajdonosnak öt kötege lesz a beavatott márkájából, mindegyik köteg 10 másodperces időzítővel. A birtokosnak meg kell ölnie, mielőtt lejár az időzítő, vagy meghal. Minden egyes ölés visszaállítja az időzítőt, és eltávolít egy töltést. A cél az, hogy várjunk az utolsó lehetséges másodpercig, hogy megöljük. Ha az összes töltést eltávolították, a csapatnak már csak néhány másodperce van hátra az aura eltűnéséig.
Amikor a Beavatott Brand és az Aura eltűnik, a Warpriest az Oculust fogja hívni. Bújj el az egyik monolit mögé, nehogy meghaljanak. Az Oculus elpusztítja a Monolitot, és új Taken hatalmat ad a Warpriestnek.
Innentől kezdve ismételje meg a lépéseket, egyszerre egy-egy monolit mögé bújva, amíg egy sem marad. A játékosoknak legfeljebb négy rotációjuk lesz, hogy legyőzzék a Warpriest.
Ami a Warpriest sérülését illeti, a Whisper of the Worm egy életképes megoldás lehet, mivel hasznos volt a Destiny 1-ben. Alternatív megoldásként Sniper Rifles és Linear Fusion Rifles lővonallal, Divinity a buff vagy Tether a debuff, valamint Witherhoard és A fúziós gránátok kiváló lehetőségek lehetnek.
Golgoroth
Eredeti Golgoroth kihívás: Mind a hat játékosnak sebzési fázisonként egyszer meg kell tartania a tekintetet
A Golgoroth elleni küzdelem során a játékosok fénygömböket használnak, hogy sebezzenek Golgoroth gyomrában, miközben két játékos ide-oda cserélgeti a tekintetét.
- Pusztítsd el a gömböt a harc megkezdéséhez, majd győzd le az ellenséget
- Törje le a gömböt a sebzési fázis megkezdéséhez, az egyik játékos hátba lő Golgorotot, hogy megkapja a tekintetét
- A játékosok leugranak a medencébe, és sebzést okoznak Golgorothnak
- Két játékos oda-vissza cseréli a Golgoroth's Gaze-t, miközben több gömböt lövöldöznek a sebzésekért.
A Golgoroth-harc néhány új mechanikát mutat be, amelyek csak a találkozás során jelennek meg:
- Gömbök és medencék: A gömbök a mennyezetről fognak lógni, elpusztításuk Fénymedencéket hoz létre a földön. A medencében állva nagyobb sebzést okoz Golgorothnak.
- Golgoroth tekintete: Miután Golgoroth hátába lőtt, megfordul, és 20 másodpercig nyilakkal lő a játékosra. Ez megakadályozza, hogy Golgoroth bárkit is megöljön a lábai előtt.
- Unstable Essence: Véletlenszerűen kiválaszt egy játékost, ami felrobban, és megöl mindenkit a környezetében.
Kezdje el a Golgoroth harcot a központi gömb elpusztításával. Kerülje el, hogy a Golgoroth felrobbantja, miközben megtisztítja az ellenség hullámait. Amikor az ellenség abbahagyja az ívást, pusztíts el egy gömböt, hogy létrehozz egy Fénymedencét, és az egyik játékos lője hátba a Golgorotot. A hátát lőtt játékos megkapja a Golgoroth's Gaze debuffot, így a többi játékos biztonságosan megsértheti a bosst a medencéből.
Mielőtt a Golgoroth's Gaze debuff véget ér, egy második játékosnak hátba kell lőnie Golgorotot, átveszi a debuffot. Ez lehetővé teszi a sebzőcsapat számára, hogy elpusztítson egy másik gömböt, és folytassa a sebzést az új Fénytárból. Folytasd a Golgoroth's Gaze átvitelét és új medencék használatát a gömbök elpusztításával, amíg mind a hat gömböt fel nem használod.
A játékosoknak el kell hagyniuk a Golgoroth arénáját, mielőtt a Golgoroth's Gaze debuff véget ér. Bárki, aki leáll a földre, azonnal megöli a főnököt, amikor a debuff elfogy. Ismételje meg a folyamatot, amíg Golgorothot legyőzik.
Amikor Golgoroth elveszít bizonyos mennyiségű életerőt, a Hive ellenségeit elfoglalt ellenségek váltják fel. A játékosoknak az arénában megjelenő ellenséggel is meg kell küzdeniük a sebzési fázisok során. Ennek leküzdésére fontolja meg a Ward of Dawn használatát Saint-14-es kormánysíkkal az ellenségek elvakítására, az Anarchy-t a védelmi kerület létrehozására, vagy a hatásterület-gránátokat a biztonság megőrzésére.
Az aréna túlsó oldalán egy Tablet of Ruin is található. Amikor egy játékos meghal, egy rúna jelenik meg a táblagépen. Ha hat rúna jelenik meg, a csapat törölni fog.
A Destiny 2 sebzési fázisát tekintve a játékosoknak fontolóra kell venniük a slug shotgunokat, mivel ez olyan közelharc, mint a Templar és a Taniks. A Tractor Cannon segít debuffolni a főnököt, ahogy Tether is. Alternatív megoldásként a Sniper Rifles továbbra is kiváló választás a nagy sebzés érdekében.
Dugattyús fali ugráló puzzle
Haladjon végig, át és vissza a dugattyúkkal teli falig. Nem tudtuk elhinni, amikor ezt eredetileg kiadták, úgyhogy nincs gond, Guardian!
Oryx lányai
Eredeti Daughters of Oryx kihívás: Nincs kihívás
A King's Fallban az Oryx lányai találkozás során az egyik játékos egy Spark-ot visz körül egy Ascendens ösvényen, majd egy bossra dobja, és eltávolítja a pajzsát. Egy sebzési fázis következik be, amelyet egy újabb dunkálási kör követ.
- Álljon a tányérra a Spark összegyűjtéséhez
- Álljon a lemezekre egymás után, hogy létrehozza az Ascendens útvonalat
- Szikrafutó keresztezi útját, és rádöbben az izzó főnökre
- Győzd le lányát, ismételd meg a lépéseket a másik lányoddal
A Daughters of Oryx harc ugyanabban az arénában játszódik, mint az Oryx harc. Ez a találkozás bemutatja az Aszcendens utat a levegőben és a Szikrafutót.
- Spark runner: Az a játékos, aki a platformon áll, megkapja a Szikrát és Ascendenssé válik. Ez a játékos átugorhat az Ascendant ösvényen, amely akkor alakul ki, amikor a játékosok a többi platformon állnak.
- Aszcendens ösvény: A levegőben kialakuló sodrott ösvény. A megfelelő sorrendben kell kialakítani, hogy spirálisan felfelé haladó híd jöjjön létre.
Kezdje a küzdelmet úgy, hogy az egyik játékos megragadja a szelíd Sparkot egy platform tetejéről. Ascendenssé válnak. A többi játékosnak sorrendben fel kell ugrania a platformjára. Ha jól csinálja, egy Ascendant útvonal alakul ki, amely lehetővé teszi a Spark futó számára, hogy felemelkedjen, hogy újabb töltést gyűjtsön. Ezt a töltést az izzó főnökre helyezik, és eltávolítják a pajzsát.
A játékosok csoportosuljanak és károsítsák a főnököt. A Destiny 1-ben a stratégia az volt, hogy elkerüljük a főnök legyőzését, ehelyett úgy döntöttünk, hogy rendkívül alacsonyra csökkentjük az egészségét. Amikor a sebzési fázis véget ér, ismételje meg a folyamatot, de ezúttal dörzsölje le a második bosst, és győzze le őt. Gyorsan öld meg az első főnököt, akit rossz egészségi állapotban hagytál el.
A játékosok azért választották ezt a módszert, mert lehetővé tette a három forgatást arra az esetre, ha nem okozna elég sebzést a második boss. Ha megölted volna az első főnököt, de nem tudtad volna legyőzni a másodikat, az egy törlést okozna.
A sebzési fázisban a fegyver kiválasztása a főnöktől való távolságtól függ. Ha távolabb vagy, a Sniper Rifles kulcsfontosságú lesz. Ha közelről van, a sörétes puska a megfelelő út. A távolságtól függetlenül a Linear Fusion Rifles továbbra is nagyszerű választás marad, akárcsak a Gjallarhorn a legendás rakétavető-felhasználókkal teli csapattal.
Oryx, az elvett király
Eredeti Oryx kihívás: Oryx egészségének 100%-ról 0%-ra kell emelkednie egy menetben 16 bomba egyszerre történő felrobbantásával
Az Oryx, a Taken King elleni küzdelem az egyik leghosszabb találkozó a játékban. Ahelyett, hogy hagyományos fegyvertűzzel győzné le az Oryxot, a játékosoknak fel kell robbantaniuk a Taken Corrupted Light-ot a térkép körül.
- A szikrafutó az első platformra ugrik, a következő platformok sorban következnek
- Runner buffot gyűjt, míg a többi játékos legyőzi az ogrékat és a lovagokat
- Runner buffot lop az Oryx hajójából, minden játékos csoportosul, hogy sebzést okozzon Oryx mellkasában
- Négy játékos a Corrupted Light bombákhoz fut, hogy aktiválja őket, majd térjen vissza középre, hogy elkerülje a sérülést
- Shade of Oryx harc közben győzd le Shade-et, hogy elhagyd a kupolát
- Minden lépés megismétlődik, amíg Oryx egészsége el nem fogy, majd győzd le Oryxot utolsó állása során
Az Oryx találkozásnak néhány különböző fázisa van, mindegyiknek saját mechanikája van.
- Sérült fény: Fényevő ogrék dobták el. Az egyik mellett állva aktiválja, ami felrobban, és kárt okoz Oryxnek, ha elkábították.
- Shade of Oryx: Egyszerre egy játékost teleportálnak az arénába, hogy megküzdjenek az Oryx árnyékával. Amikor az Árnyékot legyőzik, minden játékos felszabadul, és kezdődik a következő fázis
- Dimenziók között szakadt: Az első játékos, aki felugrik az Oryx közelében lévő platformra, megkapja ezt a buffot, lehetővé téve számára, hogy felmásszon az Ascendant ösvényre.
- Brand Claimer: Runner megragadja ezt a buffot, és most ellophatja a buffot az Oryx hajójáról.
Indítsd el az Oryx elleni küzdelmet úgy, hogy közeledsz a szoba elején lévő hálóhoz. Győzd le az ellenségeket, amíg Oryx nem választ egy oldalt. Az Oryx slamek platformja a futó induló platformja. A futó ugorjon fel először, hogy megragadja a Torn Between Dimensions buffot, majd valaki álljon fel a platformra. Amint az első emelvény feláll, az óramutató járásával ellentétes irányban következő személynek fel kell ugrania a tányérjára, majd a következő személynek. Ha három ember van a peronokon, az Ascendant ösvény megépül.
Miközben a futó felugrik az ösvényen, hogy összegyűjtse a szikrát, fényevő ogrék költenek a kanyarokban. Győzd le őket, és eldobják a Megrontott Fényt. Minden legyőzött ográért egy fényevő lovag születik. Győzd le a lovagokat, mielőtt megeszik a Megrontott Fényt.
Amikor a futó megragadja a Brand Claimer buffot, le kell ugrania, hogy ellopja a márkát az Oryx hajójáról. Győzd le az edényt, és csoportosulj, hogy sebzhess Oryxot. Az „Oryx hívja a sötétséget” megjelenik a képernyőn, és kinyílik a mellkasa; lőni a mellkasát, hogy elkábítsa. Amíg Oryx el van döbbenve, négy játékosnak a Rontott Fényéhez kell futnia, és ott kell állnia, amíg az aktiválódik, míg a többi játékos tovább lövi Oryx mellkasát. Fuss vissza a Halhatatlanság Aurájába, hogy túléld a robbanást.
Oryx a hajó elejére költözik, és elkezdődik a Shade harc. A játékosok egyenként teleportálódnak a mennydörgésbe. Amíg ezen az arénán belül egy Shade of Oryx fog kísérteni a kerületet, néha berohan, hogy lecsapja a kardját. Pusztítsd el az Árnyékot, hogy megszabadulj a kupolától. A harc most ismétlődik mindaddig, amíg Oryxot le nem győzik, vagy az enrage timer aktiválódik. Ne feledje, hogy az Oryx egy végső kiállás, ezért ügyeljen arra, hogy készen álljon arra, hogy mindennel eltalálja, amije van.
Van néhány stratégia, amelyet alkalmazni kell, hogy megkönnyítse a harc egyes részeit. Például a leggyengébb vagy rosszul felszerelt játékosod álljon a második tányérra. Ez biztosítja, hogy mindig legyen velük valaki a szoba oldalán. Az első és a harmadik tányéron lévő játékosoknak maguknak kell tudniuk kezelni a további Light-Eater Knightot. Egy másik jó ötlet, ha egy titán Ward of Dawnnal vagy Warlock Well of Radiance-szel a közepén van. Feladatuk az lesz, hogy segítsenek elpusztítani az ogrék ívás közben.
Ami a fegyvereket és az építményeket illeti, mivel ez nem egy tipikus sérülés-ellenőrzési találkozás, a túlélés kulcsfontosságú. Próbálja meg olyan modokat használni, amelyek életben tartanak, csökkentik az elszenvedett sebzést, vagy gyengítik a körülötted lévő ellenségeket. A Tractor Cannon jól jöhet, ha ogrékkal és lovagokkal foglalkozol. A nagy hatótávolságú fegyverek is fontosak, így folyamatosan sebzhetsz Oryx mellkasát.