Pojačanje kontrolne točke glavnog čuvara
$54.99 Izvorna cijena bila je: 54.99 USD.$24.99Trenutna cijena je: 24.99 USD.
Pojačanje kontrolne točke glavnog čuvara
Zahtjevi za pojačanje kontrolne točke glavnog čuvara: 1581 snage ili više
Ovo je SAMO završetak kontrolne točke. Potpuni pregledi mogu se pronaći u "Glavni svod od stakla"Odjeljak.
Za nagrade, ovo se može obrisati jednom po znaku pri svakom tjednom resetiranju.
Tjedni izazov je također uključen – (Samo ako je dostupan u željenom tjednu.)
“x 1 Raid Checkpoint Clear”
*Za ovaj proizvod NIJE POTREBNA KONTROLNA TOČKA ZA KUPNJU.
Vodič za jačanje kontrolne točke glavnog čuvara
Iz dobrog razloga, Caretaker je bio jedan od progonitelja prvog dana napada Vow of the Disciple u Destiny 2. Čak i bez aktiviranog moda natjecanja, puno toga može poći po zlu u ovoj borbi za šefa, pa bi igrači trebali očekivati dosta pokušaja i pogrešaka prije nego što završe to.
Glavni čuvar kontrolne točke nosi i vraća
Caretaker borba uključuje elemente iz prve polovice napada, kao i ambleme Vow of the Disciple, koji se pojavljuju u svim susretima i bonus mehanikama. Vatreni tim mora spriječiti Čuvara da priđe obelisku na svakom katu, koji je isti onaj koji prikazuje simbole tijekom početne bitke. Vatreni će tim obrisati ako se previše približi obelisku.
Gazda će se postupno uspinjati stepenicama arene na svom putu do obeliska, ali čuvari mogu zaustaviti njegov napredak omamljivanjem Čuvara posebnim tehnikama. To bi trebalo omogućiti ostatku vatrogasnog tima da dovrši preostale postupke i pripremi se za fazu oštećenja.
Evo poveznice na video:
390 Atheon Challenge Guide – Vault of Glass
Glavni čuvar kontrolne točke, nošenje i oporavak uz plaćene usluge
Sa svakom uspješnom fazom oštećenja, borba će napredovati jedan kat gore na piramidi. Sukob se odvija na tri etaže, s posljednjim okršajem. To znači da igrači moraju ponoviti mehaniku tri puta prije nego što zdravlje šefa svedu na nulu.
Caretaker se može srušiti na tri načina: omamljivanjem, trčanjem/obeliskom i dodavanjem čistoće. Ne postoje stroga pravila o tome koliko bi ljudi trebalo biti u svakoj ekipi, ali gotovo je potrebno više od jednog trkača i više od jedne osobe bi trebalo pomoći u omamljivanju šefa. Ovdje su navedene mehanike za susret Caretaker.
Tim jedan sastoji se od trkača Master caretaker recovery
.
Prvi tim (obično dvije osobe) će fizički uzeti do tri simbola iz prostora unutar totema prolazeći kroz vrata iza njega. Sa simbolima u ruci, vratit će se do obeliska i ispaliti identične glifove koje su nabavili, osvjetljavajući ih na obelisku dok ih igra sve ne otkrije.
Kada ulazite, budite oprezni jer je područje slabo osvijetljeno i postoji nekoliko velikih protivnika na suprotnoj strani vrata. Ako ostanete unutra, postupno ćete primijeniti debuff koji će vas ubiti ako dosegnete 10 hrpa, tako da morate djelovati brzo. Osim toga, vrata će se automatski zatvoriti nakon određenog vremena, zahtijevajući od vanjskog igrača da ih otvori tako što će pucati u Rezonantne krhotine ispred svakih vrata.
Na temelju njihovih oblačića, prvi trkač treba skupiti do tri simbola i zapamtiti ih. Zbog progresivno zamršene arhitekture tih komora, igrači mogu ciljati određene simbole ili zgrabiti bilo koji simbol koji im je dostupan. Ovo posljednje će vjerojatno biti pretežnija odluka u zadnjim rundama susreta. Čuvari nisu obavezni prikupiti tri glifa, iako će to zahtijevati daljnja trčanja za vatreni tim.
Nakon što prvi trkač pokupi svoje simbole, viknut će i gađati te simbole u obelisk, točno kao što su učinili u prethodnom susretu. Na primjer, ako je prvi trkač pokupio Grief, Knowledge i Savathûn, tim bi trebao očistiti obelisk od ova tri simbola. Kako bi uštedio vrijeme, drugi trkač može (i trebao bi) pomoći u snimanju glifa na obelisku. Ako ne uspijete, morat ćete ponovno birati glifove.
Drugi trkač će ući unutra, pokupiti drugi set simbola i vratiti se nakon što je ispalio prvu rundu simbola. Trkači će se izmjenjivati dok se ne ispali svih devet simbola na obelisku. Kada Čuvar stigne do platforme, poruka u chatu trebala bi glasiti „ritual je završen; snaga vas čeka”, signalizirajući da će započeti faza oštećenja.
Kako susret napreduje, komore postaju sve složenije, pa raspravite o položajima simbola sa svojim drugim trkačem i pobrinite se da motre na vrata kako bi se mogla brzo otvoriti.
Tim dva zadivljuje Tim jedan sastoji se od trkača Master caretaker carry
.
Još jedna važna mehanika u borbi je omamljivanje Caretakera, što trkačima daje dovoljno vremena da prikupe i upucaju sve simbole. Potreban je najmanje jedan određeni omamljivač, dok dva mogu pomoći u razjašnjavanju taktike.
Čuvarevo lice i naličje su ranjivi. Pucanje u njegova leđa uzrokovat će ga da se trgne i klekne na nekoliko sekundi, dajući ostatku vatrenog tima vremena da reagira. Leđa se mogu upucati samo nakon što je Caretaker upucan u lice posebnim buffom, a to je temelj igre tima za omamljivanje.
Jedan igrač mora prići Caretakeru izbliza i osobno, mameći jedan od njegovih napada (koje je prilično lako izdržati izvan načina natjecanja). Nakon što vas udare, ako se dovoljno približite, dobit ćete poticaj. S ovom povlasticom moći ćete pucati u Caretakerovo lice i otvoriti kritično područje na njegovim leđima. Kako bi bacio Caretakera na koljena, drugi bi skrbnik trebao pucati u ranjivo mjesto na njegovim leđima. Budite oprezni jer stupovi i krajolik (osobito u prvom susretu) ponekad mogu zakloniti vidokrug slabog mjesta leđa.
Igrači obično mogu imati dva čuvara na dužnosti omamljivača (jednog za pucanje u lice, a drugog za stražnje slabo područje), ili jednog omamljivača i tri čuvara koji su posvećeni dodavanju čista, s tim da onaj tko ima liniju nišana puca u leđa. Strategije se razlikuju, a svaka ima prednosti i nedostatke, pa odaberite onu koja najbolje odgovara vašem vatrogasnom timu.
Tim tri: ponudi malo jasnoće oporavak i oporavak glavnog skrbnika
Brisanje reklama je treća funkcija, ali to što nije glamurozno ne znači da nije važno. Tijekom cijelog susreta pojavit će se nekoliko valova Taken protivnika, uključujući snajperiste koji mogu ubiti ili barem ozlijediti ostatak tima. Osim toga, Abated Adherents, Scorn jedinice, pokušat će uništiti obeliske, baš kao što su učinili u prvom susretu, stoga je njihovo čišćenje neophodno.
Konačno, tijekom razdoblja omamljivanja, šef će ispaliti nekoliko projektila u zrak. Budući da se mogu nagomilati i pogoditi druge čuvare, add clear tim ih može nokautirati čim to bude moguće. Preporučujemo korištenje Witherhoarda i razornog teškog oružja poput linearne fuzijske puške ili raketnog bacača za povećanje čistoće.
Faza oštećenja Glavni skrbnik plaća usluge i nosi
Faza oštećenja započet će odmah nakon što šef stigne do platforme s obeliskom nakon što trkači ispucaju sve simbole na obelisku. Kako bi ozlijedili Caretakera, igrači moraju stajati unutar tri kruga koji će biti raspoređeni na svakom katu. Svaki krug će zasvijetliti i dati igračima pojačanje Rezonantnog bijesa, što pokazuje da šef više nije otporan na ozljede. Obavijest će se pojaviti nakon nekoliko sekundi, a sudionici se mogu pripremiti za prelazak u sljedeći krug. Faza oštećenja će uvijek započeti sa strane gdje se Čuvar prvobitno pojavio na platformi, kao opće pravilo. Postavite za oštećenje na krugu s desne strane ako se penje stepenicama s desne strane obeliska.
Zbog Caretakerovog golemog kritičnog mjesta i vjerojatnosti debuffinga iz drugih izvora, Divinity možda neće biti potreban, osobito izvan načina natjecanja. Međutim, kada se uzme u obzir vizualni nered od drugih sposobnosti, mjehurić Divinity može pomoći igračima da redovitije dobivaju kritične točke. Budući da će igrači izaći iz svakog kruga, Well of Radiance nije jako učinkovit, ali dobro postavljen Ward of Dawn može omogućiti igračima da ponovno napune pojačanje Weapons of Light nakon svakog kruga za dodatnu štetu. Naposljetku, ako koristite destruktivne super-supers kao što su Shadowshot ili Nova Bomb, nemojte skakati dok bacate jer ćete inače izgubiti buff ako putujete predaleko od ploče.
Ako u jednoj fazi previše ozlijedite Čuvara, on će se teleportirati prije nego što se aktiviraju preostale ploče. Ovo je učinjeno namjerno kako bi se osiguralo da će igrači završiti sve potrebne katove.
Posljednji stalak s glavnim čuvarom plaća usluge oporavka i nošenja
Prije nego što stignu do zadnjeg postolja, igrači moraju ponoviti mehaniku tri puta, gađajući ukupno tri obeliska. Pucanje u svaki obelisk izazvat će niz stepenica, podižući borbu sve više i u komore sa sve kompliciranijim dizajnom. Ako tijekom cijele borbe nanesete dovoljno štete Caretakeru, doći će do konačnog otpora, što se ne razlikuje ništa od ostatka borbe. Krugovi će biti raspoređeni u ravnom hodniku, a čuvari će se sve više približavati čudovištu dok njegovo zdravlje ne bude iscrpljeno.
Nakon dovršetka posljednjeg otpora, trebala bi se pojaviti škrinja s vašom nagradom, označavajući početak sljedeće faze napada: skačuća slagalica koja vodi do trećeg susreta s teškim mehaničarima.
Opterećenja koja se preporučuju
Ako se Particle Deconstruction ili Breach and Clear ikad vrate, igrači mogu očekivati da će vidjeti linearne fuzijske puške ili bacače granata kako bi izborili mjesto u meta oštećenja. Izanagijev teret, u kombinaciji s raketnim bacačem s automatskim punjenjem, moćna je kombinacija. Oblaganje je popularna tehnika koja ne zahtijeva promjene artefakta i trebala bi dobro funkcionirati ako nisu potrebna podešavanja ravnoteže. Rakete Lasting Impression mogu nanijeti više štete, ali zbog izbirljivog čekanja između pogotka i detonacije, neke se rakete mogu aktivirati kada je Caretaker imun. Ako se generira dovoljno kugli moći, može se koristiti i eksplozivna svjetlost.
Unatoč nedostatku dekonstrukcije čestica, linearne fuzijske puške još uvijek su održiva opcija za Caretaker. Gjallarhorn ipak nije užasan izbor, pogotovo imajući u vidu da će drugi igrači gotovo sigurno koristiti bacače raketa. Egzotici koji čiste dodatke poput Witherhoarda ili Trinity Ghoula također se mogu upariti s Heavyjem s velikom štetom i još jednim posebnim ili primarnim (ovisno o tome što imaju pri ruci). Igrači, s druge strane, mogu slobodno koristiti bilo koje punjenje i oružje koje žele.
Povezani proizvodi
-
The Lament Boost
Ocijenjen 5.00 iz 5$29.99Izvorna cijena bila je: 29.99 USD.$14.99Trenutna cijena je: 14.99 USD. -
Ispitivanja Ozirisa
Ocijenjen 5.00 iz 5$24.99Izvorna cijena bila je: 24.99 USD.$18.99Trenutna cijena je: 18.99 USD.
Recenzije
Nema recenzija gostiju.