Kraljevski jesenski napad vodič – Destiny 2
Potpuni vodič i vodič za pohod King's Fall iz Sezone pljačke u Destiny 2.
Najnovija sezona Destiny 2 sa sobom donosi napad na King's Fall. Za one koji su igrali prvi Destiny, ovo će biti poznato područje. Ali bez obzira jeste li je već igrali ili vam je ovo prvi put, neke će stvari biti nove i uzbudljive. Kako bismo vam pomogli u osvajanju Oryxa, Zarobljenog kralja, pripremili smo vodič za raid King's Fall koji detaljno opisuje svaki susret i koje oružje i građevine trebate ponijeti.
Sljedeći vodič će se često ažurirati dok radimo na ovom revidiranom napadu King's Fall. Zadnji put je ažurirano 26. kolovoza 2022. u 2:08 EDT.
Upotrijebite sljedeće poveznice za skok na odgovarajući dio pohoda King's Fall:
- Relikvije i otvaranje vrata
- Slagalica koja skače s broda košnice
- Totemi uništavači
- Ratni svećenik
- Golgoroth
- Slagalica za skakanje klipnog zida
- Oryxove kćeri
- Oryx, Uzeti kralj
Shacknewsov prvi svjetski pokušaj napada na King's Fall
Uključite se dok se Sam bori kroz pohod King's Fall sa svojim prijateljima tijekom prvog pokušaja na svijetu. Prijenos uživo počinje u 9:00 PT / 12:00 ET 26. kolovoza 2022..
King's Fall preporuke za izradu i oružje
The King's Fall raid ima mnogo susreta u kojima se igrači moraju držati zajedno dok se također bore protiv grupa neprijatelja. Iz tog razloga dodajte čisto i idealno područje kontrole Supers. Razmislite o korištenju Nightstalker tethera za neutraliziranje kretanja neprijatelja, Well of Radiance i Ward of Dawn za pružanje dugotrajne zaštite i roaming Supers za čišćenje grupa od Hive i Taken.
Što se tiče oružja, tu su uobičajeni sumnjivci koji će olakšati prepade. Razmislite o tome da igrača opremite Divinityjem za povećanje timske štete za 20 posto, Outbreak Perfected sa svojim Exotic Catalyst za veći timski DPS, Gjallarhornom za borbe sa šefovima, pa čak i Tractor Cannonom za samoodržanje.
Što se tiče neegzotičnog oružja, trebali biste razmotriti sačmarice za nanošenje štete bossovima, posebno protiv Golgorotha, snajperske puške za borbu s WarPriestom, Sisters i Oryxom, te oružje specifično za Champion-mod.
Evo nekih oružja koja biste mogli imati. Linija paljbe na sačmaricama i snajperima pomoći će kod oštećenja šefa. U suprotnom, Vorpal Weapon je sljedeća najbolja stvar. Za bacače granata, zasljepljujuće granate će pomoći ako neprijateljima oduzimate previše topline.
- Sačmarice: First In, Last Out, Sojourner's Tale i Heritage
- Snajperske puške: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Bacač granata: Kod za paljenje, Istinogovornik, Eksplozivna osobnost i Prazna posuda
Relikvije i otvaranje vrata
Prvi susret u napadu King's Fall odnosi se na otvaranje portala Košnice zakucavanjem relikvija u kipove u sredini.
- Podijelite svoj tim u dvije grupe, jednu grupu pošaljite lijevo, a drugu desno
- Radite zajedno kako biste skupili kugle i vratili ih u središte
- Uništite štitove koji blokiraju vrata kako biste dobili pristup središtu za zakucavanje kugli
Za početak, podijelite svoj tim u dvije skupine od po tri igrača. Cilj je da jedna grupa zauzme lijevu, a druga desnu stranu. Unutar svojih grupa odredite tko će podići i nositi kuglu. Druga dva igrača odgovorna su za poraz neprijatelja i razbijanje barijera na vratima.
Kad god uzmete kuglu, vrata koja vode natrag do kipova bit će zapečaćena. Igrači koji ne nose kuglu trebaju uništiti barijere koje blokiraju put. Čuvajte nosač kugle dok se vraćaju u središte. Zakucajte kugle u kipove i zatim se vratite po sljedeću kuglu.
Svaka će kugla biti malo udaljenija nego prije. Nakon što se položi svih šest kugli, otvorit će se portal košnice. Brzina je ovdje od ključne važnosti jer predugo trajanje može uzrokovati gubitak naboja kipova.
Jedna od strategija je ostaviti jednog ili dva igrača u središnjoj sobi kako bi očistili neprijatelje koji se pojavljuju. Još jedna ideja je uništiti vrata i zatim brzo doći u poziciju za preuzimanje sljedeće kugle dok nositelj prve kugle završi svoj posao
Slagalica koja skače s broda košnice
Skačite s broda na brod dok ne dođete do kraja. Ovo je OG skakačka zagonetka za Destiny kao franšizu.
Totemi uništavači
Susret Annihilator Totems zahtijeva od igrača da stoje ispod Annihilator Totema, žongliraju buffovima i pune središnju ploču.
- Marka Razotkrivača/Tkalca stoji na ploči ispod Totema Annihilatora
- Brand se pretvara u Deathsinger's Power
- Igrači s Moći pjevača smrti stoje na srednjoj ploči dok se ne iscijede, vraćaju se na strane
Postoje tri mehanike koje treba zapamtiti tijekom ove borbe:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: stvara auru koja štiti igrače u blizini od otrova u bočnim sobama
- Snaga pjevača smrti: iscrpljuje se stajanjem na središnjoj ploči
- Annihilator Totems: mora imati igrača koji stoji ispod tornja ili će obrisati tim nakon nekoliko sekundi
Annihilator Totem dio igre King's Fall zahtijeva od igrača da napune središnju ploču Deathsingerovom moći. Ovo poboljšanje dolazi od držanja Žiga Razotkrivača ili Žiga Tkalca (jedan učinak primjenjuje se na lijevu, a jedan na desnu sobu). Nakon što se Marka zadrži, mora se ručno prenijeti na obližnjeg igrača, a originalni igrač će položiti Deathsingerovu moć koju je akumulirao. Igrač s gomilom Deathsinger's Power mora se pomaknuti u središnju prostoriju, stati na središnju ploču i ostati tamo dok Deathsinger's Power potpuno ne nestane iz njegovog lika.
Detaljan vodič
Obratite pažnju na činjenicu da postoje tri sobe: lijeva, središnja i desna. Podijelite svoj tim u dvije grupe po tri, s tim da jedan tim zauzima lijevu, a drugi desnu stranu. Jedan igrač iz svakog tima će zgrabiti kuglu dok trče u svoju bočnu sobu. Ova kugla će im dati ili Brand of the Unraveler ili Brand of the Weaver (ovisi o strani, ali u suštini ista stvar), a svaki ima mjerač vremena od 30 sekundi. Ako mjerač vremena istekne prije nego što je buff proslijeđen drugom igraču, igrač koji je držao buff kad je istekao će umrijeti.
Za početak, igrač koji zgrabi poboljšanje Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver će stajati na tanjuru u svojoj bočnoj sobi i poraziti neprijatelje. Dok to rade oni će treba ubiti da akumulira Moć Pjevača Smrti. Jedan od dva preostala igrača u njihovom timu mora poraziti Blightguarda koji se pojavi na jednom od gornjih balkona u središnjoj sobi. Ovaj Blightguard ispustit će buff pod nazivom Brand Claimer, koji se mora podići i odnijeti igraču koji stoji na tanjuru s njegove strane. Ovo će prenijeti Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver na drugog igrača, koji tada stoji na tanjuru u svojoj bočnoj sobi, dok se originalni igrač koji stoji na tanjuru pomiče u središnju sobu, stoji na tom tanjuru i dopušta da se njihovi skupovi Snage pjevača smrti isprazne.
Marka Unravelera / Brand of the Weaver dodaju auru koja štiti igrače od otrova u bočnim sobama. Ovo je važno jer se Annihilator Totem nalazi u svakoj bočnoj sobi i ispod njega mora stajati igrač ili će uništiti tim. Ovo je mjesto gdje dolazi težina susreta, budući da su prijenos buffa i vrijeme ključni.
Nastavite žonglirati ljubiteljima između svog tročlanog tima (tim s druge strane sobe radi isto). Nastavite ovu petlju dok se susret ne završi, jer nema šefa za poraz. Ovo je jednostavno vrući susret koji zahtijeva tajming i timski rad.
Što se tiče oružja tijekom borbe Annihilator Totem, razmislite o korištenju pristojnog čišćenja valova i dodajte kontrolno oružje. Uzmite u obzir Tolearance za poraz skupina neprijatelja, bacač granata sa zasljepljujućim granatama koji će vam dati malo prostora za disanje i moćno oružje koje može pokositi puno košnica. Xenophage je odličan za brzo uklanjanje Brandguarda, što je bitno. Također možete razmisliti o dugometnim Superovima za čišćenje moćnih neprijatelja ili snajperu za uništavanje Vitezova dok stojite na ploči s bočne strane.
Ratni svećenik
Izvorni Warpriest izazov: Ne držite Žig Inicijanta više od jednom
Susret Warpriesta ima igrače koji stoje na tanjurima u ispravnom redoslijedu i koriste buff za nanošenje štete šefu.
- Porazite neprijatelje i svete vitezove
- Prozovite niz glifa, stanite na tanjure odgovarajućim redoslijedom
- Oštetite Ratnog svećenika dok upravljate Brandom Inicijata
- Sakrijte se od Oculusove eksplozije tako što ćete stajati iza Monolita
Postoji nekoliko mehanika koje treba obratiti pozornost tijekom susreta s Warpriestom:
- Brand of the Initiate: Generira auru koja omogućuje oštećenje Ratnog svećenika. Ima tajmer koji odbrojava. Nositelj buffa mora poraziti neprijatelja prije nego što brojač dosegne nulu ili umre. Porazom protiv neprijatelja uklanja se jedna optužba. Kad se uklone svi naboji, buff nestaje.
- Monoliti: Svijetle u određenom nizu svake rotacije. Pojačava ratnog svećenika kada ga apsorbira Oculus.
- Ploče: Moraju se aktivirati redoslijedom koji odgovara svjetlu Monolita. Igrač koji stoji na zadnjoj ploči dobiva Žig Inicijata.
Stanite na tanjur kako biste započeli borbu Ratnog svećenika. Odavde pobjeđujte neprijatelje sve dok ne bude poražen posvećeni vitez u svakom području (lijevo, sredina, desno). U ovom trenutku, svjetla na poleđini Monolita će početi svijetliti, stvarajući niz. Neka jedan igrač izgovori redoslijed kojim Monoliti svijetle i neka drugi članovi tima stanu na svaki tanjur. Igrač na zadnjoj ploči će dobiti Žig Inicijanta. Grupirajte se oko nositelja marke kako biste primili poboljšanje zvano Aura inicijanta, što vam omogućuje nanošenje štete Ratnom svećeniku.
Nositelj marke imat će pet hrpa marke inicijanta, a svaka hrpa ima mjerač vremena od 10 sekundi. Vlasnik mora biti ubijen prije nego što istekne vrijeme ili umre. Svako njihovo ubojstvo poništit će mjerač vremena i ukloniti jedno punjenje. Cilj je čekati posljednju moguću sekundu za ubijanje. Kada se uklone svi naboji, tim će imati samo nekoliko sekundi prije nego što aura nestane.
Kada Žig Inicijata i Aura nestanu, Ratni svećenik će pozvati Oculus. Sakrijte se iza jednog od monolita kako biste izbjegli smrt. Oculus će uništiti Monolith i Ratnom svećeniku dati novu Taken moć.
Odavde ponovite korake, skrivajući se iza jednog po jednog monolita dok ne ostane nijedan. Igrači će imati najviše četiri rotacije kako bi porazili Ratnog svećenika.
Što se tiče oštećenja Warpriesta, Whisper of the Worm bi mogla biti održiva opcija s obzirom da je bila korisna u Destiny 1. Alternativno, snajperske puške i linearne fuzijske puške s linijom pucanja, Divinity za buff ili Tether za debuff, kao i Witherhoard i Fusion granate mogu biti izvrsna opcija.
Golgoroth
Izvorni Golgoroth izazov: Svih šest igrača mora držati Pogled jednom po fazi oštećenja
U borbi protiv Golgorotha igrači koriste kugle svjetlosti za nanošenje štete Golgorothovom trbuhu, dok dva igrača razmjenjuju njegov pogled naprijed-natrag.
- Uništite kuglu da započnete borbu, a zatim porazite neprijatelje
- Razbijte kuglu da biste započeli fazu oštećenja, jedan igrač puca Golgorothu u leđa kako bi dobio njegov pogled
- Igrači skaču u bazen i nanose štetu Golgorothu
- Dva igrača razmjenjuju Golgorothov pogled naprijed-natrag dok se više kugli ispaljuje za više skupljanja štete
Borba u Golgorothu uvodi nekoliko novih mehanika koje se pojavljuju samo tijekom susreta:
- Kugle i bazeni: Kugle će visjeti sa stropa, a njihovo uništavanje stvara bazene svjetla na tlu. Stajanje u bazenu povećava štetu Golgorothu.
- Golgorothov pogled: Nakon pucanja u Golgorothova leđa, on će se okrenuti i pucati strelicama u igrača 20 sekundi. Ovo sprječava Golgorotha da ubije bilo koga do njegovih nogu.
- Nestabilna suština: Nasumično odabire igrača, uzrokujući njihovu eksploziju, ubijajući sve oko sebe.
Započnite borbu Golgoroth uništavanjem središnje kugle. Izbjegnite da vas raznese Golgoroth dok čistite valove neprijatelja. Kada se neprijatelji prestanu pojavljivati, uništite kuglu da biste stvorili bazen svjetla i neka jedan igrač puca Golgorothu u leđa. Igrač koji mu je pucao u leđa sada će imati debuff Golgorothov pogled, dopuštajući svim ostalim igračima da sigurno oštete bossa iz bazena.
Prije nego što debuff Golgoroth's Gaze završi, drugi igrač mora pucati Golgorothu u leđa, preuzimajući debuff. To omogućuje timu za štetu da uništi još jednu kuglu i nastavi nanositi štetu iz novog izvora Svjetla. Nastavite prenositi Golgorothov pogled i koristiti nove bazene uništavajući kugle dok se ne iskoristi svih šest kugli.
Igrači će morati izaći iz Golgorothove arene prije nego što debuff Golgoroth's Gaze završi. Svatko tko stoji na zemlji bit će odmah ubijen od strane šefa kada debuff istekne. Ponavljajte postupak dok Golgoroth ne bude poražen.
Kada Golgoroth izgubi određenu količinu zdravlja, neprijatelji iz košnice bit će zamijenjeni neprijateljima Taken. Igrači će se također morati boriti s neprijateljima koji se pojavljuju u areni tijekom faza oštećenja. Da biste se borili protiv toga, razmislite o korištenju Warda of Dawn s kacigom Saint-14 da zaslijepite neprijatelje, Anarchyja za stvaranje obrambenog perimetra ili granata s područjem djelovanja kako biste bili sigurni.
Tu je i Tablet of Ruin na suprotnoj strani arene. Kad god igrač umre, runa će se pojaviti na ploči. Kad se pojavi šest runa, tim će obrisati.
Što se tiče faze oštećenja u Destiny 2, igrači bi trebali razmisliti o sačmaricama s metkom s obzirom da je ovo borba iz blizine poput Templara i Tanika. Traktorski top pomoći će u debuffu bossa, kao i Tether. Alternativno, snajperske puške ostaju izvrstan izbor za veliku štetu.
Slagalica za skakanje klipnog zida
Probijte se uzduž, poprijeko i natrag do zida punog klipova. Nismo mogli otkriti kada je ovo prvotno objavljeno, tako da je lako, Guardiane!
Oryxove kćeri
Izvorni izazov Kćeri Oryxa: Nema izazova
Susret Daughters of Oryx u King's Fallu ima jednog igrača koji nosi Iskru oko uzlazne staze i zatim je zakucava na šefa, uklanjajući joj štit. Dolazi do faze oštećenja, nakon koje slijedi još jedna runda zakucavanja.
- Stanite na tanjur da pokupite Iskru
- Stanite na ploče u nizu kako biste generirali uzlazni put
- Spark runner prelazi put, zakucava na svjetlećeg šefa
- Porazi kćer, ponovi korake za drugu kćer
Borba kćeri Oryxa odvija se u istoj areni kao i borba Oryxa. Ovaj susret predstavlja Ascendentnu stazu u zraku i Spark runnera.
- Spark runner: igrač koji stoji na platformi dobit će iskru i postati Ascendant. Ovaj igrač može skakati preko uzlazne staze koja se formira kada igrači stoje na drugim platformama.
- Uzlazna staza: Pramasta staza koja se formira u zraku. Mora se formirati ispravnim redoslijedom kako bi se stvorio most koji se spiralno penje prema gore.
Započnite borbu tako da jedan igrač zgrabi tanku Iskru s vrha platforme. Oni će postati Ascendent. Ostali igrači moraju skočiti na svoju platformu redom. Ako se pravilno izvede, formirat će se uzlazna staza, omogućujući Spark trkaču da se popne i prikupi još jedan naboj. Ovaj naboj se zatim natapa na šefa koji svijetli, uklanjajući njegov štit.
Igrači se trebaju grupirati i oštetiti šefa. U Destiny 1, strategija je bila izbjeći pobjedu nad šefom, odabirući umjesto toga ekstremno nisko smanjenje njegovog zdravlja. Kada faza oštećenja završi, ponovite postupak, ali ovaj put zakucajte drugog šefa i porazite ga. Brzo ubijte prvog šefa kojeg ste ostavili zbog slabog zdravlja.
Razlog zašto su se igrači odlučili za ovu metodu je taj što je omogućila tri rotacije u slučaju da drugom bossu nije nanesena dovoljna šteta. Ako ste ubili prvog bossa, ali niste mogli poraziti drugog, to bi uzrokovalo brisanje.
Za fazu oštećenja, izbor oružja će ovisiti o vašoj udaljenosti od šefa. Ako ste dalje, snajperske puške bit će ključne. Ako ste izbliza, sačmarice su pravi izbor. Bez obzira na udaljenost, Linear Fusion Rifles ostaju izvrstan izbor kao i Gjallarhorn s timom punim korisnika Legendary Rocket Launcher.
Oryx, Uzeti kralj
Izvorni Oryxov izazov: Oryxovo zdravlje mora ići sa 100% na 0% u jednom potezu detoniranjem 16 bombi odjednom
Borba protiv Oryxa, Uzetog kralja jedan je od najdužih susreta u igri. Umjesto upotrebe tradicionalnog vatrenog oružja za poraz Oryxa, igrači moraju detonirati Taken Corrupted Light po karti.
- Spark runner skače na prvu platformu, sljedeće platforme slijede redom
- Trkač skuplja buffove dok ostali igrači pobjeđuju Ogre i Vitezove
- Trkač krade buff od Vessel of Oryx, svi se igrači grupiraju kako bi nanijeli štetu Oryxovim prsima
- Četiri igrača trče do oštećenih svjetlosnih bombi kako bi ih aktivirali, vratite se u sredinu kako biste izbjegli štetu
- Tijekom borbe Shade of Oryx, porazite Shadea da napustite kupolu
- Svi se koraci ponavljaju dok Oryxu ne ponestane zdravlja, a zatim porazite Oryxa tijekom njegove posljednje borbe
Susret s Oryxom ima nekoliko različitih faza od kojih svaka ima svoju mehaniku.
- Oštećena svjetlost: ispadaju od Ogrova koji žderu svjetlo. Stajanje pokraj jednog aktivira ga, uzrokujući da eksplodira i nanese štetu Oryxu ako je bio omamljen
- Shade of Oryx: Jedan po jedan igrač se teleportira u arenu kako bi se borio protiv Shade of Oryx. Kada je Shade poražen, svi igrači su oslobođeni i počinje sljedeća faza
- Torn Between Dimensions: Prvi igrač koji skoči na platformu blizu Oryxa dobiva ovo poboljšanje, što mu omogućuje da se popne uzlaznom stazom.
- Brand Claimer: Trkač zgrabi ovaj učinak i sada ga može ukrasti s Oriksove posude.
Započnite borbu protiv Oryxa približavanjem pramenku u prednjem dijelu sobe. Pobjeđujte neprijatelje dok Oryx ne odabere stranu. Platforma Oryx slams početna je platforma za trkača. Neka trkač prvi skoči da zgrabi buff Torn Between Dimensions, a zatim neka netko stane na platformu. Čim se stane na prvu platformu, sljedeća osoba u smjeru suprotnom od kazaljke na satu treba skočiti na svoj tanjur, a za njom sljedeća osoba. Kada su tri osobe na platformama, izgradit će se uzlazna staza.
Dok trkač skače stazom kako bi skupio iskru, Ljudožderi će se mrijestiti u kutovima. Porazite ih i oni će ispustiti Corrupted Light. Za svakog Ogra koji je poražen, pojavit će se vitez Svjetloždera. Porazite vitezove prije nego što pojedu oštećenu svjetlost.
Kada trkač zgrabi zaštitni znak Brand Claimer, morat će skočiti dolje kako bi ukrao brend s Oriksove posude. Porazite plovilo i grupirajte se kako biste nanijeli štetu Oryxu. Na ekranu će se pojaviti "Oryx calls upon the Darkness" i njegova će se škrinja otvoriti; pucati mu u prsa da ga omami. Dok je Oryx omamljen, četiri igrača moraju potrčati do svog Okvarenog svjetla i stajati u njemu dok se ne aktivira dok ostali igrači nastavljaju pucati u Oryxova prsa. Trčite natrag u Auru besmrtnosti kako biste preživjeli eksploziju.
Oryx će se pomaknuti na prednji dio broda i započet će borba sjenila. Igrači će biti teleportirani jedan po jedan u kupolu groma. Dok je unutar ove arene, Shade of Oryx će opsjedati perimetar, ponekad žureći unutra i zalupiti svojim mačem. Uništi Shade da se oslobodiš kupole. Borba će se sada ponavljati dok Oryx ne bude poražen ili dok se ne aktivira mjerač vremena za bijes. Upamtite da je Oryx konačni otpor, stoga budite spremni udariti ga svime što imate.
Postoji nekoliko strategija koje možete primijeniti kako biste olakšali neke dijelove ove borbe. Na primjer, neka vaš najslabiji ili neopremljeni igrač stoji na drugoj ploči. To će osigurati da uvijek imaju nekoga sa sobom na njihovoj strani sobe. Igrači na prvoj i trećoj ploči trebali bi moći sami upravljati dodatnim vitezom Svjetloždera. Još jedna dobra ideja je imati Titana s Wardom of Dawn ili Warlock s Well of Radiance u sredini. Njihov će posao biti pomoći uništiti Ogre dok se mrijeste.
Što se tiče oružja i konstrukcija, budući da ovo nije tipičan susret s provjerom štete, preživljavanje je ključno. Pokušajte i provjerite koristite li modove koji će vas održati na životu, smanjiti nanesenu štetu ili oslabiti neprijatelje oko vas. Traktorski top može dobro doći kada imate posla s Ogrima i Vitezovima. Oružja dugog dometa također su važna kako biste mogli stalno nanositi štetu Oryxovim prsima.