Što smo bliže The Final Shape, to se moja mišljenja o budućnosti Bungieja počinju mijenjati. Izvorno sam rekao da sam siguran da će Destiny 2 nastaviti s velikim proširenjima, ali ne samo zamjene epizodnih sezona koje su već najavljene, ali sada postajem sve manje siguran.
Zašto? Jer čini se da nova otkrića sugeriraju da će se stvari možda pogoršati prije nego (ako) postanu bolje. Nedavno izvješće IGN-a govorio o tome kako postoji ogromna težina na The Final Shape za izvođenje, rekao bih također mnogo, s obzirom na niske predbilježbe i razočaranje igrača tijekom prošle godine. A ako to nije slučaj, prijeti opasnost od daljnjih otpuštanja. Više od stotinu ljudi izrezano je iz Bungieja u jesen prošle godine, i iako ne znamo koliko bi duboki rezovi mogli biti drugi put, žao mi je što moram reći da moram zamisliti da možda neće biti mogućnosti izbjegavanja novih nakon Konačni oblik. Barem iz perspektive (mnogo ismijanog) vodstva Bungieja koje je prvi put odlučilo otpustiti ljude.
Ali moje pitanje je da uz sva ova otpuštanja, kako se Bungie uopće može nadati da će održati i Destiny 2 u budućnosti, ili čak Destiny kao cjelokupnu franšizu, zajedno s lansiranjem Marathona, velike nove pucačine koja kocka ogroman iznos tvrtke bogatstvo na njegovom uspjehu? To je da ne govorimo o drugim projektima koji su još uvijek u inkubaciji, iako nedavna izvješća govore da su oni poput kodnog imena “Gummy Bears” za sada stavljeni na pauzu zbog problema koji su u pitanju.
Čini se da je situacija barem donekle slična tvrtki poput Riot Gamesa, koja još uvijek upravlja dugogodišnjim hitom League of Legends, ali i njegovom pucačinom Valorant, plus manjim projektima poput Teamfight Tactics. Ako oni to mogu, zar ne može Bungie?
Riot ima svoj udio kulturnih problema, tako da sigurno nije izuzet od onih borbi poput Bungieja, plus nedavna otpuštanja koja su uključivala 11% tvrtke, 500 radnih mjesta. Ali to je stvar, 11% Riota ima 500 radnih mjesta znači da tvrtka sada ima oko 4,500 zaposlenika. To je više od četiri puta veće od Bungieja, koji je sada pao na 1,000 zaposlenika nakon otpuštanja, a mogao bi biti čak i manji ako se dogode daljnja.
I dok je ovo malo jabuke i naranče, rekao bih da je upravljanje igrom kao što je Destiny 2 više "posla" u nekom smislu nego League of Legends izvođenje balansiranja i ispumpavanje pojedinačnih novih prvaka. Bungie je pokrenuo ogromna proširenja i sve veći sezonski sadržaj tijekom posljednjih nekoliko godina, uz pokušaje raditi i "besplatne" stvari kao što je vječno balansiranje PvP-a, a sada i prekid Into the Light sadržaja. To je ogromna količina posla uz visoke troškove.
Odgovor bi, nažalost, mogao biti da vodstvo jednostavno ne zanima kako će Bungie uspjeti nakon sljedeće godine ili dvije. Izvještaj IGN-a kaže da će vodstvo vjerojatno otići u "gomilama" nakon što njihove konačne isplate iz ugovora sa Sonyjem stignu 2026. godine, a nakon toga će netko drugi biti problem kako će igre poput Destiny i Marathon biti podržane odatle.
Moje glavno pitanje za oba ova projekta je opseg. Ako je izvješće da je Marathon sada pucačina za izvlačenje heroja, koliko njih stigne pri lansiranju (Valorant je imao 12, Overwatch 21)? Onda dođete u situaciju u kojoj, budući da je ovo sada igra heroja, morate stalno dodavati nove likove, možda jednog u sezoni, jer nema sumnje da će Marathon imati sezone. To ne bi bio slučaj s prilagođenim likovima.
Sudbina se čini kao da se gotovo mora smanjiti. Epizode mogu biti veće od sezona, ali svejedno bih se iznenadio da tri epizode imaju toliko ukupnog sadržaja kao četiri sezone. I ostaje pitanje proširenja. S jedne strane, kao najveći pokretači prihoda igre, pitate se kako su si mogli priuštiti da ih izgube, s druge strane, čine li one svake 1.5 godine održivima na istoj razini? Samo nisam siguran kako je to moguće s obzirom na sva druga razmatranja ovdje.
Glavna stvar je da stvarno, stvarno ne mislim da bi trebalo biti više otkaza bez obzira na to što se dogodi s The Final Shape jer bi to samo još više oštetilo buduće izglede tvrtke s manje ljudi koji sada rade više posla u dvije igre. Ali tko zna što vodstvo Bungieja razmišlja ovih dana. Čini se da se uglavnom radi o njima samima.
Slijedite me na Twitter, Teme, YouTube, i Instagram.
Pokupite moje znanstveno - fantastične romane Herokiller serija i Zemljopisna trilogija.
Napišite članak o tome kako Bungie može održati i 'Destiny 2' i 'Marathon' u budućnosti?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon