Bungie konačno istražuje najveće izazove u pokusima Destiny 2.
Upamtite ove kratke smjernice Guardians4u
Bungie će nastaviti razvijati susrete igrača-protiv-igrača Destiny 2 kasnije ove godine, napisao je pomoćnik direktora igre Joe Blackburn u novom članku. Tim ima za cilj ukloniti neugodne navike poput "leerathona" i "buckrakinga", kao i uravnotežiti njihove podklase, poboljšati kontrole zaštite i redizajnirati strukturu poticaja Trials of Osiris.
Prvo što treba učiniti je ukloniti virenje. Sposobnost "Three-peeking" u igrici "Destiny 2" koristi noževe i nešto što smo nazvali bodovi emocija. Kada igrači Destinyja izvade pištolj i počnu ga koristiti iz streljiva, ili kada izvade oružje, ali ne pištolj ili oružje za blizinu, igra može prijeći iz perspektive kamere treće osobe u perspektivu kamere treće osobe. U natjecateljskoj igri za više igrača rijetko se nekoliko pojedinaca ogluši o pravilo igre koje zabranjuje igračima da gledaju iza sebe. U Destinyju, kamera iz trećeg lica predstavlja igrače s puno prikupljenog znanja, dok ih opskrbljuje dodatnim informacijama o tome gdje su njihovi protivnici. Tri peeking hack (a.k.a. F3) otvoren je za sve sudionike. Bungie nije očekivao da će ovaj cheat biti dostupan, niti su adekvatno planirali što bi on mogao donijeti grupi.
Kako bi se riješio ovaj problem, rekao je Blackburn, igrači više neće moći izvaditi "oružje treće osobe" (zanimljiv izraz, budući da su mačevi trenutno jedino vatreno oružje treće osobe) ako nemaju streljivo. Bungie također može deaktivirati korištenje emocija na natjecateljskom popisu za reprodukciju iu Trials of Osiris. Igračima bi također bilo dopušteno koristiti oštrice u ovim oblicima. Mogli bi ih koristiti samo dok su potpuno bez streljiva. Blackburn je pojasnio da će se ovaj potez dogoditi za 2. sezonu Destiny 15, s rokom do 10. rujna, što bi se definitivno dogodilo na jesen.
Bungie također planira uravnotežiti klase gužve između Stasisa i Light Spider-Mana. Od svog pojavljivanja u Beyond Light, Stasis je igrao istaknutu poziciju u Crucibleu. Prema Bungiejevom mišljenju, aktivna tvar u kemijskoj mješavini, na primjer benzojeva kiselina, je prejaka za svoj okus, prejaka za Destinyjevu obično gostoljubivu kulturu, tako da je mogu malo prigušiti dok povećavaju snagu nedovoljno korištenih Arc, Solar, i Void podklase.
Destiny 2: U načinu rada Titan pokreće njihov Super Dart.
Titan, The Behemoth, otprilike je u stanju udariti bilo kojeg neprijatelja ili biti pretučen. Slika: Bungie Blackburn je detaljno opisao velika poboljšanja svake Stasis podklase i objasnio da će ove promjene ciljati čak i na igrače koje zalede neprijateljske Stasis snage, što će im omogućiti da prežive sukob. Blackburn je pojasnio da ne želi da Stasis bude "loša" PvE vještina kada se ovo završi, tvrde da uvijek mora biti uspješno.
Varanje je još jedna velika briga unutar natjecateljskog PvP-a, i iako Blackburn nije sugerirao da SMITE ima ugrađeni softver protiv varanja, naznačio je da se tim usredotočuje na borbu protiv problema. Kako bi spriječio neovlašteni pristup mreži, Bungie je planirao uvesti ili povećati svoje osoblje za zaštitu za ukupno 2 osobe, a također će anketirati igrače kako bi bolje razumjeli problem. Nedavno je studio počeo provoditi pravne mjere protiv određenih platformi koje promiču i omogućuju varanje na testovima.
Kao što je sada učinjeno na blogovima i drugim neslužbenim stranicama Bungieja, "varanje" je samo jedno moguće pitanje među nekoliko tema o kojima Bungie raspravlja u vezi sa Destinyjem. Prethodno, kada su se Bungie programeri pozabavili problemom s Polygonom, još uvijek su odgovorili: "Nećemo vam reći što radimo, tako da su varalice to iskoristile i pokušavaju promijeniti."
Popis za reprodukciju Trials of Osiris ključni je proizvod načina igre, ali ni ostali načini nisu besprijekorni. Heral je ranije govorio o prelasku na suđenja u Ozirisovoj "strukturi nagrađivanja", prema kojoj bi svaki igrač dobio poseban objekt Ascendant ovisno o vremenu provedenom u areni.
Prva rečenica u ovom postu je prilično zbunjujuća. Smatram da je najlakši način da se to izrazi kako bi se poboljšalo opće zdravlje grupe za pronalaženje partnera poticanjem veće zajednice na sudjelovanje kao i "boljim definiranjem" razina vještina. To bi moglo značiti da bi igrači trebali predvidjeti metodu povezivanja koja izgleda kao njihova razina sposobnosti u odnosu na druge igrače koji su na istoj razini vještine, umjesto čistog povezivanja u stilu ruleta u suđenja.
Priča se da će Bungie htjeti preurediti nagrade u Trials of Osiris. Ako nešto pođe po zlu, nećete smjeti ponovno koristiti svoj grb. Obično se igrači resetiraju ako pogriješe, budući da to osigurava da neće moći biti savršeni i zaraditi najveće nagrade. Trials of Osirisova metoda povezivanja nastoji spojiti igrače s usporedivim brojem pobjeda, a s obzirom na to da prvo ili drugo podudaranje svake karte ima veliku populaciju, Trials of Osiris spajanje je više nasumično. Blackburn je rekao da bi u njegovom savršenom okruženju igrači trebali imati poticaj da nastave naprijed nakon poraza — što će ih također obeshrabriti da potope igrače bez ili s niskim dobitkom.
Uz tvrdnju da bi solo igrači mogli igrati Trials of Osiris, također bih volio dopustiti solo igračima solo suđenja. Trenutačno, način rada dopušta da tri osobe budu u prethodno pripremljenom Vatrenom timu prije nego što se on može pokrenuti.
Probe su okarakterizirane kao da se odnose na "lijepo", "prosječno" ili "ujednačeno" sviranje kako bi se dobilo ono što se smatra "bezgrešnom" replikacijom. Izazovno je dobiti duplikat nečeg jednostavnog. Ova poboljšanja nisu toliko precizna, ali rješavanje problema s pronalaženjem partnera može uvelike pomoći u rješavanju nekih od ključnih problema načina rada.
Zamislite prethodna poboljšanja u Crucibleu kao optimistična, s obzirom na način na koji su se igrači žalili na Crucible i kako je PvP visoke razine uključen na popis za reprodukciju Destiny 2 sezone 2. Za razliku od drugih velikih videoigara koje imaju vrlo malo znakova cijenjenja igrača, Bungie prepoznaje svoju korisničku bazu i aktivno je stvorio više sadržaja koji igru čini lakšom i igrivom.
U svom postu na blogu za razvojne programere, Bungie je također potvrdio namjere da izbriše "zalazak oklopa", koji neki također smatraju "propadanjem oružja", i najavio čekanje na uvođenje ekstenzije The Witch Queen.